Ciberpunk

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Ciberpunk Paisajes artificiales y las “luces de la ciudad en la noche” fueron unas de las primeras metáforas del género para el ciberespacio (en Neuromancer , deWilliam Gibson ). Ciberpunk —palabra de origen inglés y cuya pronunciación es /'saɪbəʳpʌŋk/—, 1 se trata de un subgénero de laciencia ficción , conocido por su enfoque en un futuro distópico con alta tecnología y bajo nivel de vida y toma su nombre de la combinación

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Ciberpunk de acuerdo a Wikipedia

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CiberpunkPaisajes artificiales y las luces de la ciudad en la noche fueron unas de las primeras metforas del gnero para el ciberespacio (en Neuromancer, deWilliam Gibson)Ciberpunk !palabra de origen ingls y cuya pronunciaci"n es #$sa b% p &'#!, ( se trata de unsubgnero de laciencia ficci"n, conocido por su enfo)ue en un futuro dist"pico con alta tecnolog*a y bajo ni+el de +ida y toma su nombre de la combinaci"n de ciberntica y pun' ,e-cla ciencia a+an-ada, como la informtica y laciberntica junto con alg.n grado de desintegraci"n o cambio radical en el orden social/l argumento de la trama del gnero ciberpun' se centra a menudo en un conflicto entre hackers, inteligencias artificiales y megacorporaciones locali-ados en un futuro cercano del planeta 0ierra, en oposici"n del futuro lejano o panorama de encuentros galcticos en no+elas como Fundacin de 1saac 2simo+ o Dune de 3ran' 4erbert 5as +isiones de este futuro suelen ser distop*as post6industriales, pero estn normalmente marcadas por un fomento cultural e7traordinario y el uso de tecnolog*as en mbitos nunca anticipados por sus creadores (8la calle encuentra sus propias aplicaciones para las cosas8) 5a atm"sfera del gnero en su mayor*a hace eco en el cine negro y se utili-a a menudo en este gnero tcnicasde no+elas polic*acas /ntre los primeros e7ponentes del gnero ciberpun' se encuentran William Gibson, 9ruce :terling, Pat ;adigan, os ochenta, el ciberpun' se con+irti" en un tema de moda en los c*rculos acadmicos, donde comen-" a ser objeto de in+estigaci"n delpostmodernismo/n este mismo per*odo, el gnero se introdujo en 4ollyCood y se con+irti" en uno de los estilos de la ciencia6ficci"n del segmento del cine ,uchas pel*culas influyentes tales como Blade Runner,The Terminator y Akira se pueden +er como consecuencias prominentes de los estilos y de los temas del gnero 5os +ideojuegos, los juegos de mesa y los juegos de rol, tales como Shadowrun D E F o el apropiadamente nombrado Cyberpunk 22,G ofrecen a menudo guiones )ue estn fuertemente influenciados por las pel*culas y la escritura ciberpun' 1niciados los a>os (??A, algunas tendencias de la moda y la m.sica fueron eti)uetadas como ciberpun',ientras )ue una gran +ariedad de escritores comen-" a trabajar con conceptos del ciberpun', nue+os sub6gneros emergieron, )ue se centraban en la tecnolog*a y sus efectos sociales de una manera diferente 5os ejemplos incluyen el steampun', iniciado por 0im PoCers, He+in Wayne =eter y =ames 9layloc', y el biopun' (o alternati+amente ribofun'), en elcual Paul Ii 3ilippo es prominente 2dicionalmente algunas personas consideran trabajos talescomo !a era del diamante de Beal :tephenson como el inicio de la categor*apostciberpun'ndiceJocultarK (/stilo y /thoso ((Protagonistaso (D:ociedad y gobierno (D(/l ciberpun' como mo+imiento contracultural D5iteratura E;ine y tele+isi"n F,.sica y moda G=uegos L;iberpun' en castellano MNariantes y herederos del ciberpun' @Nase tambin ?ado con el argumento de los escritos de William Gibson en mente, y hasta cierto punto con su aprobaci"n, diferente de la apro7imaci"n ()ui- ms creati+a) hecha por la FASA en la producci"n del juego Shadowrun 2mbos juegos se ambientan en un futuro cercano, en un mundo donde la ciberntica es prominente Netrunner es un juego de cartas coleccionables introducido en (??L, basado en el juego de rol Ciberpunk 22O fue lan-ado junto a un popular juego de realidad alternati+a en l*nea llamado .ebrunner, )ue permite a losjugadores ingresar al mainframe de una per+ersa organi-aci"n futurista 0ambin 1ron ;roCn /nterprises lan-" un juego de rol, titulado Cyberspace, ahora ya descatalogado/n (??A, en una inusual uni"n entre la realidad y la ficci"n del ciberpun', el :er+icio :ecreto de los /stados Pnidos lleg" a las instalaciones de :te+e =ac'son Games y confiscaron todas sus computadoras bajo la =peracin Sunde*il, )ue fue un masi+o golpe a los hac'ers y crac'ers de computadoras /sto se debi" a )ue U supuestamente U el libro de "4R:S Ciberpunk podr*a ser usado para preparar cr*menes por ordenador /sta, en efecto, no fue la principal ra-"n para la redada, pero tras el e+ento ya fue muy tarde para corregir la impresi"n del p.blico(M ,s tarde Ste*e ;ackson "ames gan" el juicio contra el :er+icio :ecreto, ayudados por la /lectronic 3rontier 3oundation, de mente ms amplia /ste e+ento alcan-" algo de notoriedad, lo )ue se e7tendi" tambin al libro 0odas las ediciones publicada de "4R:S Ciberpunk contienen una cita en la cubierta )ue dice 8D1l libro Eue /ue decomisado por el Ser*icio Secreto de los 1stados 4nidosF8 /n su interior el libro pro+ee un resumen de la redada y sus consecuencias/l DAAF trajo numerosas publicaciones nue+as de juegos de rol ciberpun', destac" entre ellas 19 2achina, un juego ms cinematogrfico con cuatro escenarios completos y enfocado en actuali-ar el lado l.dico del gnero a temas corrientes dentro de la ficci"n ciberpun' /stos cambios incluyen un mayor ngulo pol*tico, transfiriendo la alineaci"n del gnero e incluso incorporando temas transhumanos /l DAAL +io la largamente esperada publicaci"n de Ciberpunk -CB de 0alsorian Games$, la secuela de Ciberpunk 22, sin embargo muchos la +ieron ms como una edici"n transhumanista o postciberpun' )ue realmente ciberpun'5os juegos de rol tambin han producido una de las ms originales tomas del gnero en la forma de la serie de juegos Shadowrun de (?@? 2)u*, el escenario es un dist"pico futuro cercanoO sin embargo, tambin incorpora elementos de la fantas*a y la literatura, como magia, esp*ritus, duendes y dragones 5as facetas ciberpun' de Shadowrun fueron modeladas en gran parte basadas en los escritos de William Gibson, y la 32:2, )uienes lo publicaron originalmente, han sido acusados por algunos de copiar el trabajo de Gibson sin si)uiera mencionar su influencia Gibson, mientras tanto, ha mostrado su desagrado por la inclusi"n deelementos de fantas*a dentro de los escenarios )ue l ayud" a desarrollar :in embargo, Shadowrun ha introducido a muchos al gnero, y sigue siendo popular entre los jugadores/l juego de rol Tor', publicado por West /nd Games tambin incluy" una +ariante del escenario (o cosmos) ciberpun' llamado Cyberpapado /ste escenario fue inicialmente una distop*a religiosa medie+al )ue repentinamente sufri" un surgimiento tecnol"gico /n +e- de corporaciones y gobiernos corruptos, el ;yberpapado fue dominado por el 3also Papado de 2+ignon /n lugar de la 1nternet, los hac'ers na+egan por la 8GodBet8, una red com.n de computadoras con directo simbolismo religioso, hogar de ngeles, demonios, y otras figuras b*blicas Qtro cosmos aparte del juego 0org fue Nippon Tech, el cual incorporaba otros aspectos del ciberpun' como corporaciones dominantes con asesinos profesionales, sin embargo no incluye redes de computadores como parte fundamental del escenario/l ciberpun' tambin ha sido usado en +ideojuegos de a+entura para computadoras, destacanel ahora freeCare Beneath a Steel Sky, publicado por oles 0ras constituirse como asociaci"n en DAAD sus publicaciones e+olucionarn hacia el ciberacti+ismo abandonando prcticamente la publicaci"n de relatos 5iterariamente la .nica aportaci"n reconocida de este grupo han sido las primeras no+elas escritas en castellano para telfonos m"+ilesR !(aH 2AD phreaker, de Ia+id de Pgarte yBCN No Future de =a+ier 5orente /n un conte7to ms futurista est 2#2B 1l a6o de 2oebius, con boo'triler de _ngel Ie 2luart 1l sue6o del Rey Ro7o, del autor asturiano os, con relatos claramente dist"picos y tecnol"gicos como !a 'allina temporal(@ o :hobos B@##(?/n cuanto al desarrollo del mo+imiento en ,7ico, se considera )ue ste se introdujo por medio de la literatura y de all* parti" para encontrar otros medios de e7presi"n ms populares, como la m.sica 5a primera obra literaria escrita en ,7ico y )ue puede enmarcarse dentro del ciberpun' es el cuento !a red de 1sidro _+ilaDA :in embargo, la obra )ue se considera )ue origin" el mo+imiento en ,7ico, fue una no+ela publicada un par de a>os despus )ue el cuento de _+ila !a primera calle de la soledad ((??F), del entonces jo+en Gerardo 4oracio Porcayo, sir+i" de ancla para )ue muchos escritores de ciencia ficci"n tomaran al gnero como algo suyo, y aun)ue el ciberpun' me7icano nunca termin" por germinar completamente,ha perdurado ms de una dcada despus de su nacimiento5a primera no+ela de ciencia ficci"n )ue podr*a considerarse ciberpun' en Paraguay es !a Sociedad de las 2entes (DAA(), de =uan de Prra-a, )ue si bien contiene elementos ut"picos )ue resultan disonantes con el gnero, en realidad los une al mundo +irtual, sobre todo si se tiene en cuenta como un todo y se mira como unidad con su segunda no+ela +ronia (DAAG), )ue es la continuaci"n de la mismaVariantes y herederos del ciberpunkJeditarK/ntre los subgneros del ciberpun' est el steampun' )ue se ubica en una era +ictoriana ucr"nica pero con una +isi"n negra del mundo /l trmino fue acu>ado originalmente en (?@M como broma para describir algunas de las no+elas de 0im PoCers, =ames 9layloc' y He+in Wayne =eter, pero con el tiempo William Gibsony 9ruce :terling ingresaron al subgnero con su no+ela en colaboraci"n !a 2IEuina Di/erencial y el trmino fue empe-ado a tomarse en serioD(Qtro subgnero similar de a.n muy reciente clasificaci"n es el )ue se ha +enido a llamar Cirepun', heredero del steampun', )ue en lugar de tomar como partida el siglo `1`, se centra en la tecnolog*a del siglo ``, ahora )ue ya supone un tiempo pasado Pn ejemplo claroes la saga literaria de =eanne IuPrau iniciada con City o/ 1mber5os inicios de (??A +ieron el nacimiento del biopun', un estilo deri+ado construido no sobre la base de la tecnolog*a sino sobre la biolog*a /n estas historias la gente es cambiada de +ariasformas, pero no por medios mecnicos, sino por manipulaci"n gentica de +arios de sus cromosomas Paul di 3ilipo es +isto como el ms prominente escritor biopun', aun)ue ShaperJ2echanist de 9ruce :terling es su mayor influencia/l gnero emergente llamado postciberpun' contin.a preocupndose por los efectos de los ordenadores, pero sin dar por supuesta la distop*a ni dar tanta importancia a los implantes cibernticos 0ambin heredero del ciberpun' podemos considerar el concepto de singularidadtecnol"gica utili-ado en la ciencia ficci"n ms reciente, )ue recoge su preocupaci"n por el desarrollo de la inteligencia artificial hasta el e7tremo, y el rol )ue los humanos podr*amos adoptar en tales circunstanciasVase tambin