Clase 1 Introduccion a La Informatica Unidad 1 2013
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INFORMÁTIC
A
PRIM
ER S
EMESTR
E
GUÍA D
E REF
ERENCIA
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UNIDAD I – FUNDAMENTOS BASICOS
Informática origen y elementos1
Información, transmisión, elementos y tratamiento2
Jerarquía de datos, carácter, campo, registro, archivo y Base de datos.3
Computadoras, tipos y clasificación.4
Diferencias de propósito, diseño, tamaño, Velocidad y limitaciones
5
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CONTENIDOS
Programa e instrucciones6
Sistemas7
Tipos de datos (numéricos, alfanumérico, Otros).8
Hardware esquema básico, componentes9
Software esquema básico y componentes410
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1.DEFINICIÓN Y ORIGEN DEL TÉRMINO INFORMÁTICA
4
El término Informática se creó en Francia en el año 1962 bajo la denominación INFORMATIQUE y procede de la contracción de las palabras INFORmation autoMATIQUE, o.
INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.
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1.DEFINICIÓN Y ORIGEN DEL TÉRMINO INFORMÁTICA
5
.PREHISTORIAPREHISTORIA Desde las cavernas hasta Desde las cavernas hasta Charles Babbage [siglo xíx], que Charles Babbage [siglo xíx], que desarrolló un proyecto de desarrolló un proyecto de creación de una máquina creación de una máquina automática.automática.
ANTIGUEDADANTIGUEDAD Hasta el primer cuarto del Hasta el primer cuarto del siglo xx, cuando, por siglo xx, cuando, por diferentes reconversiones diferentes reconversiones empresariales nace la mítica empresariales nace la mítica International Business International Business Machine Corporation IBM.Machine Corporation IBM.
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6
MODERNIDADMODERNIDAD
1944, fecha en que nace el 1944, fecha en que nace el Mark 1, que fue el antecedente Mark 1, que fue el antecedente inmediato del ordenador.inmediato del ordenador.
CONTEMPORÁNEACONTEMPORÁNEADesde el nacimiento del ordenador Desde el nacimiento del ordenador hasta los momentos o tiempos hasta los momentos o tiempos actuales.actuales.
1.DEFINICIÓN Y ORIGEN DEL TÉRMINO INFORMÁTICA
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7Tablitas d arcillas
Ábaco
Estructuras de Napier
3.500 AC, Mercaderes babilonios usaban tablas de arcillas y el Ábaco para cálculos manual.
1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
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1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA1.642 Aparece la 1° maquina mecánica de calculo, llamada maquina aritmética o Pascalina, sumaba y retaba.
En 1.672 Gottfried Leibnitz perfecciono la pascalina esta, podía sumar, restar, multiplicar, dividir y sacar raíces.
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1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
1.887 Tarjetas perforadas y el telar de Jacquard
Máquina de diferencias
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10
1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
1.896 Hollerith fundo una compañía Tabulating machine company para hacer y vender su producto entre ella esta Máquina tabuladora. Años después se fusiono con otra empresa para formar, lo que hoy es conocido como International Bussiness Machines Corporation (IBM el gigante Azul).
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1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
1.937 Ward Aiken empezó a construir la computadora digital Mark – I que lo termino en 1944, era una computadora electromecánica y en mucho aspecto la realización de los sueños de Charles Babbage.
En el invierno de 1.937 y 1.938 Vicent Atanasoff construyo el primer prototipo de computadora electrónica luego se asocio clifford Berry para construir primera computadora electromecánica ABC (Atanasoff Berry Cuputer)
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A principios del año 1.940 Mauchly Erkert(h) formo un equipo y construyeron a la primera computados electrónica de uso general la ENIAC, financiada como proyecto secreto del ejercito de EEUU, para calculo de tablas de trayectorias balísticas, pesaba 30 tonelada y 18.000 tubos de vacíos.
John Von Newman, sugirió el sistema de numeración Binario fuera usada para la construcción de computadoras este concepto facilito el diseño de los equipos, pero llego muy tarde para el INIAC.
1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
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1.EVOLUCIÓN HISTÓRICAEn el año 1.949 Mauchly Erkert (h) terminan de construir la EDVAC EDSAC, Las primeras computadoras con almacenamiento interno,
En 1.946 funda Mauchly Erkert fundan una compañía y comenzaron a trabajar por la computadora automática universal UNIVAC, asombrosamente solo 12 años después ya era una reliquia.
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1.EVOLUCIÓN HISTÓRICA
En el año 1.951 la primera UNIVAC I se instalo en la oficina de censo y en 1.954 también fue la primera adquirida por una empresa privada, la General Electric
En años 1.954 a 1.959, muchas empresas adquirieron con propósito de procesamiento de datos, no obstante esta primera generación de maquinas, fue diseñada para uso científico.
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1.1.ELEMENTOS Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Computadora
Aplicación Informática
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1.1.ELEMENTOS Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Computadora
Aplicación Informática
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Información
1.1.ELEMENTOS Y CONCEPTOS FUNDAMENTALES
Datos
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2. INFORMACION
Vamos a definirla primero de forma matemática :Vamos a definirla primero de forma matemática :
INFORMACIÓN = HERRAMIENTA + FORMA DE EXPRESIÓN +SOPORTE + DATOS
Siendo la Herramienta; La pintura, la escritura, el ordenador.
La forma de expresión; los dibujos, los símbolos, los caracteres, el lenguaje.
El Soporte; las paredes, papiro, tablillas de arcilla, papel, soporte magnético, etc.
Los datos; la noticia que queremos transmitir.
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2. TRANSMISION,, ELEMENTOS Y TRATAMIENTO DE LA INFORMACION
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3. JERARQUIA DE LOS DATOS
Organización de los datos para su proceso en computadoras.
Carácter: es un digito pudiendo ser una letra, numero o carácter especial ej. A, 1, %, ñ.
Campo: Grupo de caracteres tratados como una unidad, Ej. PEDRO, HUEVO, BAT123.
Registro: Es una colección de campos unidos que son tratados como una unidad, ej.
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3. JERARQUIA DE LOS DATOS
Organización de los datos para su proceso en computadoras.
Archivo: es un numero de registro relacionados que son tratados como una unidad.
Bases de datos: no son meramente colección de archivos, si no que una fuente central de datos significativos que son compartidos por numerosos usuarios y para diversas aplicaciones
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4. COMPUTADORAS
Tipo y clasificación.
Diferencias de propósito, e diseño y de tamaño.
Unidades de tiempo utilizado para medir velocidad de computadoras.
Limitaciones de las computadoras
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4. COMPUTADORAS
Tipo y clasificación
Máquinas de lógica cableadaCalculadorasComputadoras analógicasComputadoras digitales
Máquinas de lógica programada: una computadora de lógica programada solo puede realizar tres tipos de operaciones:
Operaciones aritméticas (suma y resta)Operaciones lógicas (comparaciones)Almacenar o recuperar información.
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CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES SEGÚN SU POTENCIA DE CÁLCULO
Supercomputadoras: Diseñada para cálculos que requieren gran precisión y velocidad.
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CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES SEGÚN SU POTENCIA DE CÁLCULO
Mainframe: Diseñada para dar servicio a grandes empresas y organizaciones.
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Minicomputadoras
CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES SEGÚN SU POTENCIA DE CÁLCULO
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Estación de trabajo
CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES
SEGÚN SU POTENCIA DE CÁLCULO
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Computadoras personales
CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS DIGITALES SEGÚN SU POTENCIA DE CÁLCULO
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ARROBA
QUIEN S
ABE ALGO D
E ESTE S
ÍMBOLO
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Dentro del código ASCII, se representa con el número 64.
El periódico británico The Guardian publicó que unos investigadores italianos habían encontrado la primera representación escrita de este símbolo. Apareció en una carta enviada por un mercader italiano en el año 1536, desde Sevilla a Roma; en la carta se describe la llegada de tres barcos cargados con tesoros provenientes de América: «Así una @ de vino, que es 1/13 de un barril, vale 70 u 80 ducados...».
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Sin embargo, investigaciones del historiador aragonés Jorge Romance encontraron el símbolo de la arroba en la taula de Ariza de 1448, en una entrada de trigo en el Reino de Aragón desde Castilla.
En español se dice «arroba» y en francés generalmente se dice «arrobase», pero otros idiomas utilizan expresiones mucho más descriptivas, que hacen referencia a la espiral final o a su supuesta semejanza con el rabo de algún animal.
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Uso informático
En 1971 Ray Tomlinson buscaba un símbolo para separar el nombre de la persona del lugar donde estaba. Algunas máquinas de escribir, desarrolladas a partir de 1884, incluían este signo (como laLambert fabricada en 1902) debido a su uso comercial, y el teclado de una Model-33 Teletype (un modelo de teletipo) contenía una arroba, que fue el signo utilizado por Tomlinson, quien envió el primer mensaje con ella desde su computadora PDP-10 a otra. Ésta fue la primera dirección electrónica de la historia tal como las conocemos ahora:tomlinson@bbn-tenexa
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6. PROGRAMA INFORMÁTICO
Son programas que sirven para crear otros programas. Al igual que el lenguajes natural constan de sintaxis, semántica y vocabulario que el computador puede entender y procesar.
INSTRUCCIONES
Son líneas dentro de los programas para indicar una orden o mando especifico.
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6. LOS LENGUAJES DE PROGRAMACION SE CLASIFICACION
Lenguaje de bajo nivel: o Lenguaje de máquina,
Lenguaje de alto nivel: Está orientado para ser entendible por el programador, los primeros lenguajes fueron. el Fortran, Cobol, RPG y mas tarde el C++, FoxPro, Visual Basic, Java, HTML, entre otros.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
IBM (NYSE: IBM) anunció hoy que obtuvo un nuevo récord en patentes estadounidenses, en su decimonoveno año consecutivo como líder de la lista anual de titulares de patentes. Los inventores de IBM obtuvieron el récord de 6180 patentes estadounidenses en 2011, más que el cuádruple de las de Hewlett-Packard y más que el séxtuple que las de Oracle/Sun.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
Diario Ti: Más de 8000 IBMístas que residen en 46 estados distintos de los EEUU y 36 países son responsables de la marca récord de patentes obtenidas por la compañía en 2011. Los inventores de IBM que residen fuera de los EEUU colaboraron con inventores estadounidenses en más de 26% de las patentes otorgadas a la compañía en 2011.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
Las más de 6000 patentes otorgadas a IBMístas en 2011 representan una gama de invenciones que permiten nuevas innovaciones y agregan valor significativo a los productos y servicios de la compañía. Entre ellas, se encuentran soluciones más inteligentes para comercio minorista, banca, salud, transporte y otras industrias.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
Estas invenciones patentadas también cubren una amplia gama de tecnologías de cómputo posicionadas para respaldar una nueva generación de sistemas, procesos e infraestructuras más cognitivas, inteligentes e ingeniosas, diseñadas para dotar de más inteligencia al comercio, las compras, la medicina, el transporte y otras actividades.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
“El compromiso de IBM con la invención y la exploración científica no tiene rival en ninguna industria, y los resultados de esta dedicación a hacer realidad la innovación se evidencian en nuestras casi dos décadas de liderazgo en patentes estadounidenses", comentó Ken King, gerente general de Propiedad Intelectual y vicepresidente de Desarrollo de Negocio de Investigación de IBM. “
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
Las invenciones que patentamos todos los años ofrecen un valor significativo a IBM, nuestros clientes y asociados, demuestran un retorno mensurable sobre nuestra inversión en investigación y desarrollo, que suma aproximadamente US$ 6 mil millones al año.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
12/01/2012 - 08:10 EST
La producción récord de patentes estadounidenses registrada por IBM en 2011 incluye muchas invenciones interesantes e importantes, entre las cuales pueden mencionarse:
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo
Patente Estadounidense No. 8,005,773: Sistema y método para simulación cortical – Esta invención patentada describe un método para desarrollar un sistema computarizado de simulación del cerebro capaz de imitar los sistemas cognitivos y la función de la corteza cerebral. IBM ha fabricado prototipos de trabajo de chips experimentales de computación diseñados para emular las capacidades cerebrales de percepción, acción y cognición.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo Patente Estadounidense No. 8,019,992: Método
para otorgar privilegios de usuario en dominios de seguridad de comercio electrónico – Esta invención patentada permite a los clientes del software IBM WebSphere Commerce reducir los costos de administración y recursos al proporcionar un mecanismo flexible de autenticación y autorización entre múltiples tiendas en línea. La capacidad permite a los compradores y administradores tener acceso a tiendas online individuales o acceder en forma transparente a múltiples tiendas online administradas por la misma compañía. También es una función clave para permitir a múltiples compañías ejecutar una sola instancia de WebSphere Commerce.
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NOVEDADES TECNOLOGICAS
IBM marca récord de patentes por 19° año consecutivo Patente Estadounidense No. 7,882,219:
Implementación de funciones analíticas – Esta invención patentada permite a los usuarios diseñar e implementar un sistema muy sofisticado de streaming analytics en fuentes de datos masivas diferentes. El algoritmo avanzado descrito en la patente No. 7,882,219 permite al software IBM Tivoli Network Performance Manager realizar en forma eficiente análisis sofisticados en tiempo real. La patente No. 7,882,219 se otorgó a los inventores de IBM Alexander Pikovsky, David Pennell, Robert McKeown y Colin Putney.
Información adicional en www.ibm.com Información adicional en www.ibm.com
![Page 46: Clase 1 Introduccion a La Informatica Unidad 1 2013](https://reader034.fdocumento.com/reader034/viewer/2022052301/55721418497959fc0b93bf9a/html5/thumbnails/46.jpg)
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7. SISTEMA INFORMÁTICO
Como todo sistema, es el conjunto partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar y procesar información.
El hardware incluye computadoras, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc.
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7. SISTEMA INFORMÁTICO
El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos.
Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios,etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
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8. DATOS
Esta categoría está conformada por toda la información que el usuario introduce y procesa en el sistema, por ejemplo la información almacenada en las bases de datos, los textos y gráficos,
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8. DATOS
Tipos de datosTipos de datos
Numéricos: Como lo indica su nombre abarca los datos numéricos, Ej.. 1, 200, 4,..
Alfabéticos: lo mismo que lo anterior que en este caso los datos son letras ej. A, Mama, Juan,..
Alfanuméricos: son datos que contienen números, alfabéticos ej. AGENTE007,
Especiales, Son datos creados a partir de caracteres especiales como, *,/ ,& ,% ,$ ,#...
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ELEMENTOS BÁSICOS QUE SUSTENTAN LA INFORMÁTICA
• Elemento físico (hardware)
• Elemento lógico (software)
• Elemento humano (personal informático)
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ELEMENTOS BÁSICOS QUE SUSTENTAN LA INFORMÁTICA
• Elemento físico (hardware)
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ELEMENTOS BÁSICOS QUE SUSTENTAN LA INFORMÁTICA
• Elemento humano (personal informático)
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ELEMENTOS BÁSICOS QUE SUSTENTAN LA INFORMÁTICA
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GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
Primera generación Componente básico: válvulas de vacío. Estaban diseñadas para uso científicos y militar. Lenguajes de programación de bajo nivel.
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GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
Segunda generación Componente básico: diodo y transistor Memoria: tarjetas perforadas, se emplearon dispositivos
magnéticos de almacenamiento externo, como cintas y discos.
Estaban pensadas para uso no científicos. Lenguaje de programación: de alto nivel COBOL,
RPG,,FORTRAN.
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GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
Tercera generación Componente básico: circuito integrado IBM anuncia su sistema/360, 370 e introdujo
nuevo modelo de macrocomputadora IBM 4300. Aparece la microcomputadora, de todo
tamaño, orientado hacia la miniaturización.
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GENERACIÓN DE COMPUTADORASCuarta generación
Integración a gran escala Aparece el primer microprocesador (Chip), dando paso a la
microelectrónica.
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GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
Quinta generación Inteligencia artificial, Cibernética, Robótica, Desarrollo de sistemas expertos. Internet, la mayor revolución de la historia.