CLASE1señaletica_1
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Taller de Señalética
¿Qué es señalética?
La señalética es un campodel diseño que utiliza
representaciones grá�caspara hacer informacionales
los espacios y objetos
“El Siglo XX supone una invasión grá�co-informativa. Una Babel Grá�ca.”
Javier Mariscal
Aparecen transportes, bibliotecas, museos, aeropuertos,estaciones,bancos, aparatos... y nadie sabe como moverse por ellos...
o con ellos
Necesitamos ayuda
Necesitamos ayuda
Elementos útiles
Necesitamos ayuda
Elementos útilesHerramientas
Necesitamos ayuda
Elementos útilesHerramientas
Marcar pautas de conducta
Necesitamos ayuda
Elementos útilesHerramientas
Marcar pautas de conducta
RecorridoUso de objetosAYUDAN
PromociónIdentidadDivulgación
El lenguaje señalético se utiliza habitualmenteen proyectos publicitarios, corporativos,editoriales...
Lenguajeseñalético
Lenguajeseñalético
UNIVERSALIDADGenérico
ReducionistaRepetición
Lenguajeseñalético
UNIVERSALIDADGenérico
ReducionistaRepetición
RAPIDEZautomatismoiconicidadsimplicidad
Lenguajeseñalético
UNIVERSALIDADGenérico
ReducionistaRepetición
RAPIDEZautomatismoiconicidadsimplicidad
OBJETIVIDADmonosemiano malinterpretaveracidad
1970-Voyager.
La Nasa encarga al diseñador grá�co Lomberg algo inusual:crear imágenes para colocar en los planetas a los que el
VOYAGER llegue, con la intención de que, ante la posibilidadde que otros habitantes del universo pongan su pie en dicho
planeta, sea fácil entender la naturaleza humana...
1970-Voyager.
La Nasa encarga al diseñador grá�co Lomberg algo inusual:crear imágenes para colocar en los planetas a los que el
VOYAGER llegue, con la intención de que, ante la posibilidadde que otros habitantes del universo pongan su pie en dicho
planeta, sea fácil entender la naturaleza humana...
¿Qué es la humaidad?UNIVERSALIDAD REAL
¿Qué pueden conocer de nosotros?
¿Qué pueden conocer de nosotros?
¿Qué pueden conocer de nosotros?
Resulta absolutamente imposible encontrarcódigos totalmente universales... todos requieren
un preaprendizaje.
EL LENGUAJE ESTÁ SOCIALMENTE ASIMILADOHAY UN PROCESO DE ESTANDARIZACIÓN
Asimilamos los códigos y los asumimos como UNIVERSALES
Asimilamos los códigos y los asumimos como UNIVERSALES
Proceso de ESTANDARIZACIÓN
¿Quedan trenes así?
¿Alguien conservaun teléfono similar?
¿Todas las tazasson así?
La percepción está educada para reconocer lo más rápido posible
La percepción está educada para reconocer lo más rápido posible
Estamos acostumbrados a ciertas formas
El preaprendizaje debe ser mínimoUna señal debe tener el mayor ratio posible de decodi�cadores
VERBAL VERBO - ICONÍCO ICONÍCO
MÁS EFICAZ CUANTO MÁS ACCESIBLE
MÁS EFICAZ CUANTO MÁS ACCESIBLE
MÁS ACCESIBLE CUANTO MÁS SENCILLO
MÁS SENCILLO CUANTOS MENOS ELEMENTOS TENGA
DECIR MÁS CON MENOS RECURSOS
“Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo vía comprensión de un mensaje,
debe ser instantáneo....” Milton Glaser
DECIR MÁS CON MENOS RECURSOS
Eliminar todo lo prescindible
DECIR MÁS CON MENOS RECURSOS
Eliminar todo lo que pueda confundir
ESQUEMATIZACIÓN
Reducir una representación al mínimo posiblesin que pierda su signi�cado
La simpli�cación máxima garantiza el entendimiento
Proporcionar una representación simpli�cada ybásica de la realidad que pueda ser generalizable
“...el conocimiento aparece menos como un almacenamiento totalitario de todos loselementos de los que nos llega que como una capacidad de olvido selectivo:
El olvido �ltra de manera manera voluntaria...”
WILLIAMS JAMES
“...el conocimiento aparece menos como un almacenamiento totalitario de todos loselementos de los que nos llega que como una capacidad de olvido selectivo:
El olvido �ltra de manera manera voluntaria...”
WILLIAMS JAMES
Tendemos a olvidar los super�uoLo diferenciador resta generalidad
Eliminable
LocalÉtnicoSocial
CulturalLaboral
PICTOGRAMAS
PICTOGRAMAS
La unidad mínima con signi�cado en ellenguaje grá�co
PICTOGRAMAS
UniversalesInmediatos
Esquemáticos
Utilizar el menor número de recursos paratransmitir el mensaje
PICTOGRAMAS
Identi�car los elementos clave(los que realmente transmiten la información)
Descartar lo accesorio
Reducir los elementos clave a su forma más simple
Existe un antes y un después a 1972cuando el COI encarga a OTL AICHER los
pictogramas de los juegos olímpicos.
EL HOMBRE GEOMÉTRICO
Londres 1948