Colegio nacional nicolas esguerra el pez

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA EDIFICAMOS FURTURO ANIMACIONES TRES PASOS ESTUDIANTES: JUAN PABLO CARDENAS COD: 8-9 CURSO: 803 SANTIAGO CARRILLO DOCENTE: JOHN A. CARABALLO Primero entramos en scratch

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRAEDIFICAMOS FURTURO

ANIMACIONES TRES PASOS

ESTUDIANTES: JUAN PABLO CARDENAS COD: 8-9 CURSO: 803

SANTIAGO CARRILLO DOCENTE: JOHN A. CARABALLO

Primero entramos en scratch

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Luego importamos el personaje que queramos que participe en el juego.

Cuadramos así la configuración de los personajes

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Editamos al objeto 2 en este caso es el pescado.

Luego le volvemos a cambiar la configuración como lo vemos aquí

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Escogemos el fondo que deseemos

Para que quede así

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Y por ultimo cambias la configuración del objeto número 2 en este caso el tiburón igual que la del pez