COMENZAMOS… - Colegio San JorgeM… · APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER ÁREA DE CULTURA Y...
Transcript of COMENZAMOS… - Colegio San JorgeM… · APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER ÁREA DE CULTURA Y...
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
Movie Maker es un editor sencillo de vídeo para crear películas con una gran variedad de opciones. Os dejo aquí unos apuntes para iniciaros. ¡Vamos!
Lo podéis descargar gratuitamente desde: http://windows.microsoft.com/es-es/windows/movie-maker
COMENZAMOS… Pantalla principal
Aquí irán apareciendo los distintos tramos de vídeo,
imágenes, textos, etc. que vayamos colocando en la
película. Una barra vertical nos marca el momento
exacto de reproducción.
En esta pantalla veremos el vídeo tal y
como saldrá al final.
Esta barra de navegación nos permite
conocer los tiempos y movernos por
la película.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
Esta barra vertical marca el punto por
donde marcha la película.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
Picando en “Título” agregaremos un texto
donde se encuentre la “barra vertical” en
nuestra película. Este texto es como un tramo
más de película. Luego podremos modificar la
duración, color, etc.
Picando en “Descripción” agregaremos un
texto que se muestra sobre la película.
Lo podemos colocar donde queramos.
Picando en “Título” agregaremos un texto del
menú desplegable que elijamos. Es como el
Título, es decir, es un tramo más de película.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
INTRODUCIMOS VÍDEOS
En la “Herramienta de vídeo” podemos dividir un tramo de película en dos o editarlo para quitar el final y parte del principio. Si queremos dividir una tramo
en dos o simplemente quitar el principio o el final, colocaremos la “barra vertical” en el punto exacto de corte y picaremos en “Dividir”; luego, solo
tendremos que suprimir el trozo que no necesitamos.
Si lo que queremos es quitar el principio y el final de un
tramo, picaremos en “Herramienta de corte” y en esta
pantalla que se nos abre, moveremos las barritas laterales
hasta tener exactamente el trozo con el que nos
queremos quedar. Luego picaremos en “Guardar recorte”
y ya tendremos editado nuestro tramo elegido.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
INTRODUCIMOS TEXTOS
En la Herramienta de texto podemos escribir el texto que queramos que aparezca, el punto de inicio y la duración del mismo. Recordad que tiene que dar
tiempo a leerlo con tranquilidad. Un truco para esto es reproducirlo y nos tiene que dar tiempo a leerlo despacio y en voz alta.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
Si dejamos pulsado con izquierdo del ratón sobre una barra de texto, podemos arrastrarla y colocarla donde queramos.
Lo mismo podemos hacer con los
tramos de los diferentes vídeos que
hemos incluido. Picamos con el
izquierdo encima del tramo elegido, y,
sin soltar, lo llevamos a nueva
ubicación.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
GUARDAMOS EL PROYECTO
Antes de guardar la película, podremos guardar la estructura del proyecto realizado. Esto se hace si vamos a necesitar para otro proyecto los mismos textos
de inicio y final, la misma estructura donde sólo es necesario cambiar determinados tramos de película, etc. Para ello, picaremos en “Archivo” y en “Guardar
proyecto como”.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
GUARDAMOS LA PELÍCULA
A la hora de guardar la película una vez terminada, picaremos en “Archivo” y en “Guardar película”. Elegiremos del menú que se despliega, en función del
dispositivo en el que queramos que se reproduzca. Cuanta más calidad, mayor espacio ocupará. Recordad también que, si hacemos una película para que se
vea en la tele, la calidad de los vídeos e imágenes que usemos han de ser alta. Si vamos a hacer una película para que se vea en los teléfonos, no será
necesaria mucha calidad.
APUNTES PARA EL USO DEL MOVIE MAKER
ÁREA DE CULTURA Y PRÁCTICA DIGITAL – SEXTO DE PRIMARIA
TRASTEAMOS…
Pues esto es lo principal y aquí termino. Lo más importante ahora es que os pongáis a investigar. Probad las animaciones, las transiciones, intentad
introducir una música, grabaciones de voz vuestras, etc. Cualquier duda que vayáis teniendo solo tenéis que trasladármela vía Edmodo o por email a mi
dirección [email protected].
Y, RECORDAD, EL LÍMITE ES VUESTRA IMAGINACIÓN. DEMOSTRADME
QUE SOIS MEJORES DE LO QUE YO CREO, QUE ES MUCHO.
¡A CREAR!