Componentes De La Computadora

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Introducción a las Computadoras y a Windows CP618 Prof. José R. Ferrer López

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Introducción a las Computadoras y a Windows

CP618Prof. José R. Ferrer López

Maquina electrónica que opera bajo el control de instrucciones almacenadas en la memoria que puede: Aceptar datos (input) Manipular los datos de

acuerdo a reglas específicas (process)

Producir resultados (output) Y guardar resultados para uso

futuro (storage)

La unidad del sistema Caja que contiene los

componentes electrónicos de la computadora

Puede ser plástico o de metal y protege los componentes electrónicos de cualquier daño

Tarjeta madre (motherboard) Unidad de Procesamiento Central Microprocesadores Memoria Ranura de expansión (expansion slots) Tarjetas de expansión (expansion cards) Puertos (ports) Conectores

Bit = La unidad de información más pequeña se representa de forma digital: 0 y 1 0 – representa ausencia de carga eléctrica (apagado) 1 – representa presencia de carga eléctrica (prendido)

Representación electrónica de la data prendiendo y apagando circuitos

Byte – combinación de 8 bits

Se mide en bytes al igual que la capacidad de almacenamiento de otros elementos como los disquetes y los discos duros

Kilobytes - 1000 caracteres

Megabyte - un millón de bytes

Gigabyte- un millón de millones de bytes

Uno de los componentes del CPU, dirige y coordina la mayoría de las operaciones de la computadora

Circuito donde residen la mayor parte de los com ponentes electrónicos de la computadora

Contiene varios tipos de “chips” (microprocesadores) Chip – material

semiconductor, aprox. ½” cuadradra hecho de capas de circuitos y componentes microscópicos que llevan señales electrónicas

Es el circuito principal de la computadora (“el cerebro”) compuesto por millones de capacitores (contienen corriente) y de transistores (transmiten corriente a los capacitores)

Realiza millones de cálculos por segundo y diversas tareas

La velocidad medida en MHz del CPU determina cuán rápido opera una computadora.

CPU está contenido en un chip o microprocesador Unidad de Procesamiento

Central – interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que operan un sistema de computadoras

La mayoría de los los componentes que se conectan a una computadora se comunican con el CPU para llevar a cabo las tareas

Ej: Intel Pentium, AMD Athlon, Celeron

Se mide en megahercios MHz= millones de ciclo por segundo

Depende de varios factores como la temperatura y la cantidad de transistores para alcanzar los MHz máximos

Memoria volátil = Guarda temporalmente la información dentro de la computadora [los datos desaparecen cuando se apaga la computadora, ej. La parte de la carta que no ves está en RAM, RAM te permite tener varios programas activos a la vez]

Random indica que si imaginamos la memoria como una fila de gavetas, es posible acceder cualquier gaveta en cualquier orden sin ocasionar problemas a la máquina

Ej: DRAM (Dynamic RAM), SDRAM

La cantidad de RAM que la computadora necesita depende del tipo de aplicaciones que se utilizarán

Mayor RAM más programas y documentos puede trabajar a la vez

Guarda información y/o instrucciones que no cambian

No volátil - Información se almacena permanentemente, no se elimina cuando se apaga

Contiene la secuencia de instrucciones que la computadora sigue para subir el sistema operativo

Está en carros, equipos electrónicos, juguetes entre otros

Tarjetas de Video – AGP

Tarjetas de Sonido – necesarias para las bocinas y los micrófonos

Modem Interno – para comunicaciones como fax e Internet

Seriales – transmiten los bits de información en fila uno detrás del otro (mouse)

Paralelos – transmite los bits de forma paralela corriendo cada uno por su propia vía en el cable (Impresora, zip)

USB –son más rápidos y funcionan con la electricidad de la computadora (cámaras)

entrada procesamiento almacenamiento salida

Cualquier item que entra en la memoria de la computadora Data Programas Comandos “User response”

Teclado Mouse Scanner Aparatos de

audio/video

Permiten controlar el cursor en la pantalla Mouse▪ Más utilizado▪ Joystick▪ Trackball

Pantalla sensible al tacto

MonitoresMonitores

ImpresoresImpresores

ProyectoresProyectores

FacsimilesFacsimiles

BocinasBocinas

Aparatos que guardan datos, información e instrucciones.

Es un elemento removible que almacena información magnéticamente

Pueden ser utilizados para la transferencia de datos de una computadora a otra

También para instalar programas

Para copias de respaldo Para dejar espacio libre

en el disco duro

Indica cuánta información puede almacenar Doble Densidad 720K -

puede almacenar alrededor de 720 páginas a doble espacio

Alta Densidad (HD) 1.44MB - tiene dos agujeros y puede almacenar 1,440 páginas a doble espacio

El formato prepara el disquete para su uso dividiéndolo en particiones y sectores

Este proceso organiza el disquete de tal modo que la computadora pueda guardar o encontrar información fácilmente

Manténgalos alejados de cualquier magneto

No derrame líquidos/comidas

No los guarde en lugares expuestos a extremos de calor o frío

Zip Alta capacidad 100 MB (70 floppy

disks) o más Interno/Externo

Es el primer elemento que utiliza la computadora para guardar la información

Está localizado dentro de la caja (C)

También existen discos removibles

(D, E, F) Almacena información

magnéticamente en un grupo de discos giratorios llamados platos

Dispositivo que lee la información que se ha almacenado en disco compactos CD-ROM▪ 650 MB data

CD -Rewritable DVD-ROM▪ 4.7 a 17 GB