Construccion de un cuadricoptero

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Diseño, Desarrollo y Construcción de un cuadricóptero: Prototipo Helios Ocampo Ochoa Viridiana, Aceves Arteaga Alan, Güereca García Ari Escuela de Ingeniería, Universidad La Salle Cuernavaca Cuernavaca, Morelos. México. [email protected] [email protected] atlas—[email protected] I. Presentación En el siguiente documento se desarrolla el diseño de un vehículo aéreo no tripulado (UAV) controlado por comunicación Bluetooth a través de un micro controlador Arduino. El prototipo sobre el cuál se basa este documento se trata de un cuadricóptero basado en comunicación Bluetooth de corto alcance, equipado con motores brushless controlados por variadores de velocidad a 20 A capaces de soportar una carga máxima de 2500 gr en condiciones aéreas estables. En el desarrollo de este diseño, se recopila información acerca de la historia y evolución de los sistemas aéreos abarcando modelos tripulados, no tripulados, drones, multicópteros, etc. Mostrando las características entre cada uno de ellos y justificando las elecciones de materiales y diseño conceptual. Dicho diseño pretende abarcar de manera detallada la descripción de los componentes de multicópteros, principio de funcionamiento, así como la implementación de herramientas de calidad para controlar los procesos de construcción y pruebas. Abstract - The following document describes the design of unmanned aerial vehicle (UAV) controlled by Bluetooth communication and a microcontroller Arduino. In developing of this design, the information is collected about the history and evolution of aerial systems encompassing manned models, unmanned drones, multicopters, etc. showing the features between each of them and justifying the election materials and conceptual design. II. Introducción En el siguiente documento presentamos con lujo de detalle el trabajo realizado comprendiendo desde la búsqueda de información, diseño conceptual, proceso de construcción hasta parámetros de calidad. El capítulo 1 comprende los fundamentos teóricos, tales como antecedentes, descripción de los componentes empleados, justificación, objetivos y planteamiento del problema. En el capítulo 2 se encuentra la metodología de diseño donde se pueden apreciar los requisitos de construcción, ya sean deseables o normativas, las diferentes ponderaciones realizadas para la construcción del prototipo, el diseño conceptual necesario para visualizar el prototipo terminado además del diseño de detalle, donde se establecen las características finales del diseño y una serie de planos para su manufactura. El capítulo 3 abarca los dibujos en 3D, el proceso de construcción, además de la lista de materiales y costos empleados. El capítulo 4 comprende el proceso realizado de control de calidad aplicando herramientas como diagrama de flujo, hojas de verificación, diagramas de Pareto, gráficas de control y propuestas de solución. Finalmente en el capítulo 5 se presentan las conclusiones del proyecto en general, agradecimientos y anexos para una mejor apreciación de los planos y diagramas.

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Diseño, Desarrollo y Construcción de un cuadricóptero: Prototipo HeliosEn el siguiente documento se desarrolla el diseño de un vehículo aéreo no tripulado (UAV) controlado por comunicación Bluetooth a través de un micro controlador Arduino. El prototipo sobre el cuál se basa este documento se trata de un cuadricóptero basado en comunicación Bluetooth de corto alcance, equipado con motores brushless controlados por variadores de velocidad a 20 A capaces de soportar una carga máxima de 2500 gr en condiciones aéreas estables.En el desarrollo de este diseño, se recopila información acerca de la historia y evolución de los sistemas aéreos abarcando modelos tripulados, no tripulados, drones, multicópteros, etc. Mostrando las características entre cada uno de ellos y justificando las elecciones de materiales y diseño conceptual.Dicho diseño pretende abarcar de manera detallada la descripción de los componentes de multicópteros, principio de funcionamiento, así como la implementación de herramientas de calidad para controlar los procesos de construcción y pruebas

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  • Diseo, Desarrollo y Construccin de un

    cuadricptero: Prototipo Helios

    Ocampo Ochoa Viridiana, Aceves Arteaga Alan, Gereca Garca Ari

    Escuela de Ingeniera, Universidad La Salle Cuernavaca

    Cuernavaca, Morelos. Mxico.

    [email protected]

    [email protected]

    [email protected]

    I. Presentacin

    En el siguiente documento se desarrolla el diseo de un

    vehculo areo no tripulado (UAV) controlado por comunicacin

    Bluetooth a travs de un micro controlador Arduino. El prototipo

    sobre el cul se basa este documento se trata de un cuadricptero

    basado en comunicacin Bluetooth de corto alcance, equipado

    con motores brushless controlados por variadores de velocidad a

    20 A capaces de soportar una carga mxima de 2500 gr en

    condiciones areas estables.

    En el desarrollo de este diseo, se recopila informacin

    acerca de la historia y evolucin de los sistemas areos abarcando

    modelos tripulados, no tripulados, drones, multicpteros, etc.

    Mostrando las caractersticas entre cada uno de ellos y

    justificando las elecciones de materiales y diseo conceptual.

    Dicho diseo pretende abarcar de manera detallada la

    descripcin de los componentes de multicpteros, principio de

    funcionamiento, as como la implementacin de herramientas de

    calidad para controlar los procesos de construccin y pruebas.

    Abstract - The following document describes the design of

    unmanned aerial vehicle (UAV) controlled by Bluetooth

    communication and a microcontroller Arduino.

    In developing of this design, the information is

    collected about the history and evolution of aerial systems

    encompassing manned models, unmanned drones,

    multicopters, etc. showing the features between each of them

    and justifying the election materials and conceptual design.

    II. Introduccin

    En el siguiente documento presentamos con lujo de detalle el

    trabajo realizado comprendiendo desde la bsqueda de

    informacin, diseo conceptual, proceso de construccin hasta

    parmetros de calidad.

    El captulo 1 comprende los fundamentos tericos, tales

    como antecedentes, descripcin de los componentes empleados,

    justificacin, objetivos y planteamiento del problema.

    En el captulo 2 se encuentra la metodologa de diseo

    donde se pueden apreciar los requisitos de construccin, ya sean

    deseables o normativas, las diferentes ponderaciones realizadas

    para la construccin del prototipo, el diseo conceptual necesario

    para visualizar el prototipo terminado adems del diseo de

    detalle, donde se establecen las caractersticas finales del diseo y

    una serie de planos para su manufactura.

    El captulo 3 abarca los dibujos en 3D, el proceso de

    construccin, adems de la lista de materiales y costos empleados.

    El captulo 4 comprende el proceso realizado de control

    de calidad aplicando herramientas como diagrama de flujo, hojas

    de verificacin, diagramas de Pareto, grficas de control y

    propuestas de solucin.

    Finalmente en el captulo 5 se presentan las

    conclusiones del proyecto en general, agradecimientos y anexos

    para una mejor apreciacin de los planos y diagramas.

  • Captulo 1

    Fundamentos

    III. Antecedentes

    A. Definicin.

    Un vehculo areo no tripulado (UAV: Unmanned

    Aerial Vehicle), es una aeronave que vuela sin tripulacin humana

    a bordo, que pueden ser controladas desde una estacin base o

    tener un funcionamiento autnomo mediante un algoritmo

    prestablecido. Se aplica este trmino a todo tipo de aeronaves,

    desde un avin manejado por radio, helicpteros, cuadricpteros

    radiocontrolados hasta un misil.

    Un cuadricptero o quadrotor es una aeronave con la

    capacidad de elevarse y desplazarse con la propulsin de 4

    motores instalados al final de un marco en forma de cruz.

    El control del cuadricptero se realiza por medio de la

    variacin de la potencia de los motores, lo que provoca

    variaciones en sus momentos, dando lugar al movimiento que se

    desea obtener. [1]

    B. Historia.

    El ideal de alcanzar el cielo es tan antiguo como el

    hombre mismo, y que sera del humano sin sueos? Inspirados

    por la capacidad de las aves para conquistar el cielo, las grandes

    mentes han diseado desde hace muchos aos distintos tipos de

    mecanismo que conquisten terrenos inalcanzables para el hombre,

    Da Vinci fue el precursor de distintos tipos de aeronaves

    tripuladas. Es hasta el inicio de la Segunda Guerra Mundial donde

    con fines militares se utiliz por vez primera distintos tipos de

    aeronaves y posteriormente en la Guerra Fra se empez a

    construir todo tipo de mquinas areas como aviones,

    helicpteros y a la par dispositivos voladores a pequea escala,

    que tendran como objetivo el entretenimiento de sus pilotos y a

    los operarios de caones antiareos.

    En un desarrollo paralelo, la tecnologa tambin tuvo un

    desarrollo impresionante en muchos mbitos, y era inevitable

    que la aeronutica y la robtica no se encontrarn, precursor de

    esto fue el inventor francs Alphonse Penaud que fabric el

    primer modelo de un vehculo areo no tripulado (UAV por sus

    iniciales en ingls Unmanned Aerial Vehicle) que se lanzaba con

    la mano e iba propulsado por bandas de goma retorcidas

    previamente, consiguiendo en el ao 1871 que volase unos 35

    metros. Este modelo consista en un aeroplano con cola fija

    estabilizadora que armonizaba al mismo tiempo la estabilidad

    longitudinal. Posea un motor de goma (banda de caucho) que era

    puesto en movimiento accionando su hlice de madera liviana.

    En el siglo 20 el cientfico francs Charles Richet en

    conjunto con Louis Brguet construyeron un pequeo helicptero

    pilotado que era una aeronave de alas giratorias, donde la

    velocidad aerodinmica proviene principalmente del giro de las

    palas del rotor. Este modelo que constaba con 4 alas giratorias se

    levant del suelo en 1907, pero careca de una suficiente

    estabilidad y capacidad de mando para efectuar un vuelo

    controlado. La aeronave fue denominada El Giroplano de

    Brguet Richet, que bsicamente es un cuadricptero con

    propulsores de 8.1 metros de dimetro, un peso de 578 Kg

    y con un motor de combustin interna de 50Hp que manejaba los

    rotores a travs de una transmisin de correa y polea.

    Posteriormente en 1922 en Francia se crea un prototipo,

    llamado Convertawings Modelo A, fue diseado para uso

    civil y militar. El diseo tena dos motores que controlaban cuatro

    rotores.

    Con el avance de nueva tecnologa se ha incrementado

    el inters en el diseo de cuadricpteros, la empresa Bell dise

    un Quad-Tiltrotor, capaz de llevar una gran carga til, alcanzando

    altas velocidades, emplea un pequeo espacio tanto para el

    despegue como para el aterrizaje y puede modificar la direccin

    de sus cuatro rotores, hacia delante para tener un vuelo vertical

    como un avin convencional.[2]

    Finalmente los modelos de los vehculos fueron

    evolucionando a pasos agigantados agregando accesorios cada

    vez ms sofisticados que el mercado brinda gracias a los avances

    en telecomunicaciones, especialmente en cuanto a la recepcin,

    manejo y transmisin de datos, lo que permiti dar el siguiente

    paso en conseguir comunicaciones mucho ms seguras y

    difciles de interferir.

  • C. Ventajas y Desventajas

    Ventajas de los UAV radiocontrolados:

    Posibilidad de uso en reas de alto riesgo o de difcil

    acceso.

    No requiere la actuacin de pilotos.

    rea de aterrizaje paralelo al plano terrestre, ideal para

    aterrizajes en interiores o con poco espacio.

    Desventajas:

    Influencia en su funcionamiento por los fenmenos

    fsicos, como la actividad solar, mal clima, tormentas de

    rayos, etc.

    Capacidad de vuelo limitada por el tipo de combustible,

    fuente de energa, tamao, alcance y su sistema de

    navegacin.

    La posibilidad de que la inteligencia artificial del UAV

    pudiera determinar por s misma los objetivos a atacar.

    Algunas personas pueden ser grabadas y fotografiadas

    de forma ilegal, tanto en espacios privados como

    pblicos, siendo una seria amenaza para la privacidad

    personal.

    El alto coste de su adquisicin y mantenimiento.

    D. Clasificacin de los UAV

    Existen varias maneras de clasificar a los vehculos areos no

    tripulados. A continuacin se presentan los principales aspectos

    que consideran para su clasificacin [3]:

    1) Por el tipo de misin: Bsicamente se agrupan en los

    siguientes 6 tipos: De simulacin de blancos (para

    confundir al enemigo), reconocimiento de terreno,

    combate, de logstica (para transportar carga),

    investigacin y desarrollo.

    2) Por su alcance: Se pueden encontrar los Handheld

    que no sobrepasan los 600 metros de altura ni los 2 kilmetros

    de distancia o los Orbitales que vuelan en rbitas bajas

    terrestres a altas velocidades (este tipo de vehculo se

    encuentra en etapa de estudio).

    Christian Nadales Real de la Universidad Tcnica de Catalua

    realiza una tabla comparativa de estas aeronaves.

    TABLA 1

    TABLA COMPARATIVA DE AERONAVES

    Observando el amplia gama de vehculos areos no tripulados que

    existen, debido a su gran versatilidad, estos pueden ser utilizados

    en distintas situaciones, desde la milicia hasta como supervisor de

    una ruta especfica, o vigilancia, gracias a su gran capacidad de

    adaptabilidad que tienen variando sus caractersticas y

    especificaciones podemos lograr casi cualquier objetivo que se

    desee.

    E. Componentes de un cuadricptero.

    Esta seccin est dedicada a mencionar cada uno de los

    componentes generales que integran un cuadricptero comercial,

    la eleccin sobre stos materiales se realizar en el siguiente

    captulo y ser basada con las caractersticas aqu mencionadas.

    1) Motores. En electrnica se utilizan dos tipos de

    motores, los motores brushed, que consisten de un par de

    magnetos estacionarios y permanentes, posicionados en la

    parte interna de la capa exterior, y un magneto que servir

    como Polo Norte y otro como el Sur. Adems una parte

  • rotatoria consiste de un ncleo de hierro suave (material que

    no mantendr el magnetismo) que se ve como muchas placas

    conectadas en forma de circulo. Estas placas son usadas para

    embobinar los campos que forman los polos magnticos

    cambiantes. Todos los finales de los alambres se conectan a

    un conmutador que hace contacto con dos escobillas (brushes)

    que permiten que la corriente fluya al motor desde la batera.

    A medida que el armazn rota, las escobillas pasan la

    corriente a las bobinas en varias direcciones, resultando en un

    campo magntico variable que repele y atrae dos magnetos

    permanentes, causando que el armazn gire.

    Este tipo de motores tienen la desventaja de que al

    existir tanta friccin mecnica entre sus componentes, se

    eleva su temperatura rpidamente y existen muchas prdidas

    energticas por lo cual su relacin de fuerza electromotriz es

    relativamente baja comparada con los motores brushless.

    Los motores brushless como su propio nombre indica,

    quiere decir "sin escobillas" estn compuestos por una parte

    mvil que es el rotor, que es donde se encuentran los imanes

    permanentes, y una parte fija, denominada estator o carcasa,

    sobre la cual van dispuestos los bobinados de hilo conductor.

    En este tipo de motor la corriente elctrica pasa directamente

    por los bobinados del estator o carcasa, por lo tanto aqu no

    son necesarios ni las escobillas ni el colector que se utilizan

    en los brushed. Esta corriente elctrica genera un campo

    electromagntico que interacciona con el campo magntico

    creado por los imanes permanentes del rotor, haciendo que

    aparezca una fuerza que hace girar al rotor y por lo tanto al

    eje del motor.

    Fig. 1 Parte interna de un motor brushless.

    Fig. 2 Componentes internos y externos de un motor brushless outrunner.

    1- Armadura de aluminio.

    2- Base de aluminio agujerada.

    3- Soportes en forma de cruz para fijar motor a una base

    plana.

    4- Imanes fijos al anillo de flujo.

    5- Anillo de flujo con acabado en negro (opcional).

    6- Anillo de bloqueo, mantiene un espacio entre imanes y

    anillo de flujo.

    7- Placas de estator cubiertas con resina.

    8- Alambre de cobre que forman embobinados.

    9- Rodamientos de bolas utilizados para apoyar el eje del

    motor.

    10- Adhesivos que protegen los embobinados del estator y

    evitan corto circuito.

    No tenemos ni escobillas, ni colector y tampoco

    tenemos delgas; por lo que ahora el elemento que controlar

    que el rotor gire sea cual sea su posicin ser el variador

    electrnico; que lo que hace bsicamente es ver en qu

    posicin se encuentra el rotor en cada momento, para hacer

    que la corriente que le llegue sea la adecuada para provocar el

    movimiento de rotacin que le corresponde. El variador es

    capaz de hacer esto, gracias a unos sensores en el motor, o

    tambin mediante la respuesta obtenida o mejor dicho,

    observacin de cmo se comporta la corriente del motor. Por

    este motivo, los variadores empleados en este tipo de motores

    son algo ms complicados que los utilizados en brushed, ya

    que deben analizar la respuesta y los datos de funcionamiento

    del motor segn estn teniendo lugar, es decir, en tiempo real.

    [4]

  • Dentro de las especificaciones de este tipo de motores,

    encontramos una constante conocida como factor Kv,

    normalmente aparece junto al nmero de vueltas de bobinado

    del motor, y lo que nos indica es el nmero de revoluciones

    por minuto a las que es capaz de girar el motor por cada voltio

    de electricidad que se le aplica.

    Se utiliza motores brushless para aeromodelismo con

    control electrnico. A diferencia de un motor DC

    convencional, en un motor brushless la armadura no tiene

    movimiento y el imn permanente es el que gira sobre su eje.

    Estos motores son conocidos como outrunners.

    2) Bateras. Siendo conscientes de la infranqueable

    necesidad de alimentar elctricamente el circuito operacional

    del cuadricptero necesitamos de alguna reaccin qumica

    que su resultado sea un diferencial de potencial; existen

    muchos tipos de reacciones que ofrecen un diferencial de

    potencial pero por su eficiencia y capacidad para suministrar

    la suficiente corriente elctrica que requerimos en el proyecto

    nos enfocaremos en las bateras polmero de Litio.

    Una batera Lipo tiene una densidad energtica de 100-

    130 Wh/kg, que se refiere a la propiedad que nos permite

    saber cunta energa es posible almacenar por kg de batera.

    Normalmente se mide en Wh/kg= A*h*V/kg. Adems tienen

    una elevada tasa de descarga que requieren los brushless. Y

    una tensin de Valores discretos (n*3.7 V), siendo n un

    numero entero positivo de celdas conectadas en serie de

    batera. [4]

    Fig. 3 Batera Lipo recargable

    3) Hlices. La hlice es un dispositivo mecnico formado

    por un conjunto de elementos denominados palas o labes,

    montados de forma concntrica y solidarias de un eje que,

    al girar, las palas trazan un movimiento rotativo en un

    plano. Las palas no son placas planas, sino que tienen una

    forma curva, sobresaliendo del plano en el que giran, y

    obteniendo as en cada lado una diferencia de distancias

    entre el principio y el fin de la pala. Provocando una

    diferencia de velocidades entre el fluido de una cara y de la

    otra. Segn el principio de Bernoulli esta diferencia de

    velocidades conlleva una diferencia de presiones, y por lo

    tanto aparece una fuerza perpendicular al plano de rotacin

    de las palas hacia la zona de menos presin.

    Fig. 4 Par de hlices (izquierda y derecha)

    4) Variadores de velocidad ESC. Los variadores son los

    elementos que se encargan de manejar los motores elctricos

    y se les denomina por las siglas ESC (Electronic Speed

    Controller).

    Los motores Brushless que cuentan con un bobinado

    especial semejante al de los motores industriales trifsicos y

    aplicando mucha ms frecuencia no se pueden conectar

    directamente a la batera sino que requieren de un circuito

    electrnico que los maneje, por esta razn se utilizan los

    variadores de velocidad ESC. Pueden llegar a ser muy

    sofisticados y manejar capacidades de corriente muy elevadas

    (llegan a alcanzase los 200A en modelos extremos)

    obteniendo unas potencias que compiten con los modelos de

    gasolina.

    Estos circuitos hacen una gestin avanzada del motor y

    requieren ser "programados" antes de usarlos.

  • Fig. 5 Variador o controlador de velocidad ESC

    5) Sistema de control. Para el sistema de control de un

    cuadricptero se pueden utilizar diferentes dispositivos de

    control que facilitan la comunicacin con el cuadricptero. A

    continuacin, se mencionan algunos de los componentes ms

    comunes para formar la torre de control:

    Arduino: es una plataforma de hardware libre, basada

    en una placa con un micro controlador y un entorno de

    desarrollo, diseada para facilitar el uso de la electrnica en

    proyectos multidisciplinares.

    Mdulo Bluetooth: Para cumplir con las

    especificaciones que este trabajo requiere, es necesario

    entablar una comunicacin entre el microcontrolador

    Arduino y una base de control (lap top). Una forma muy

    sencilla de realizar esta comunicacin es de forma serial con

    el mdulo Bluetooth (en este caso el modelo JYMC)

    Giroscopio: es un dispositivo basado en la aceleracin

    de Coriollis. En l, un material piezoelctrico se hace

    oscilar a la frecuencia de resonancia, de modo que al girar,

    la fuerza de Coriollis provoca la aparicin de una diferencia

    de potencial debida a la desviacin del prisma, permitiendo

    la medida de la velocidad de rotacin.Su funcin es

    mantener la direccin de la cola ante viento u otros medios

    ajenos a la emisora como por ejemplo el par motor al

    acelerar. Para este trabajo, se utiliza el wii motion plus para

    sta funcin. [*]

    Fig. 6 Giroscpio wii motion plus

    IV. Planteamiento de Problema

    Considerando que la evolucin de los vehculos areos no

    tripulados ha sido pieza fundamental para el entrenamiento de

    pilotos con diferentes propsitos, es necesario detenerse a pensar

    qu tan involucrado est el ingenio mexicano en la evolucin de

    estos diseos? A decir verdad, la ingeniera mexicana ha estado

    interesada en observar y recrear vehculos existentes en el

    mercado sin involucrarse en su totalidad con el anlisis de su

    funcionamiento y mucho menos en la aportacin de mejoras

    sustanciales a estos diseos.

    Ser posible realizar un diseo ingenieril nacional de un

    vehculo areo no tripulado tipo cuadricptero, capaz de reunir las

    caractersticas principales de su funcionamiento y un anlisis

    completo de un sistema de control dirigido por bluetooth?

    Podr crearse un diseo que abarque desde las ideas innovadoras

    de unos estudiantes hasta los cumplimientos de las normas de

    diseo y calidad que este tipo de trabajo requiere, que sea capaz

    de competir con diseos propuestos por pases vecinos?

    Este diseo podr aportar conocimientos claros e ideas nuevas

    sobre los diseos que ya existen?

    V. Propsito del diseo

    Disear un vehculo areo no tripulado tipo cuadricptero

    aplicando los conocimientos de mecnica, electrnica y dibujo,

    capaz de ser dirigido por comunicacin bluetooth a un alcance

    mximo de 10 m. Con este diseo se pretende hacer una

    recopilacin de informacin y anlisis de esfuerzos que sirva de

    apoyo para futuras investigaciones, adems de demostrar que la

    ingeniera mexicana est a nivel de competir con diseos

    extranjeros que cuentan con mejores recursos.

    VI. Objetivos

    Objetivo general.

    Realizar el prototipo y diseo ingenieril de un vehculo areo no

    tripulado tipo cuadricoptero hecho con materiales nacionales

    dirigido por comunicacin Bluetooth con interfaz en LabView,

    con un alcance mximo de 10 m de distancia. Este diseo va

    dirigido a personas con inters en el mbito del aeromodelismo

    con la intencin de esclarecer dudas de funcionamiento.

  • Objetivos particulares.

    Realizar un diseo completo sobre un cuadricptero

    micro, proporcionando informacin sobre su principio de

    funcionamiento.

    Redactar un informe sobre el proceso de construccin

    del prototipo fabricado, haciendo modificaciones a los modelos

    comerciales.

    Concretar las caractersticas particulares del diseo y

    adaptarlas a los requerimientos planteados.

    Realizar una comunicacin inalmbrica por Bluetooth

    con el cuadricptero, considerando las limitaciones y alcances

    que nos ofrece.

    VII. Justificacin

    La industria del aeromodelismo ha sido desde hace muchos aos,

    tema de investigacin para la ingeniera por su amplias

    aplicaciones y nuevos modelos, siempre implementando las ms

    recientes tecnologas. Existen muchos aficionados que al comprar

    los componentes o armando un kit, creen estar haciendo algo

    interesante, sin detenerse a pensar todos los clculos,

    procedimientos y caractersticas que engloban estas aeronaves.

    Por esta razn, se ha elegido realizar el diseo de un

    cuadricptero, abarcando informacin desde sus inicios, la

    descripcin de la comunicacin con el control de mando, hasta la

    eleccin de materiales posteriormente justificados.

    Es importante resaltar, que a pesar de que este prototipo muestra

    un aspecto poco intimidador, la idea principal es poder realizar un

    diseo completo, nacional y con nuevas aportaciones contando

    con el funcionamiento base de un cuadricptero.

    Captulo 2

    Mtodo de diseo.

    I. Diseo de Especificaciones del Producto

    En las siguientes tablas, se realizar una seleccin de

    materiales y variables para definir las caractersticas del diseo.

    Las decisiones de las variables de solucin sern fundamentadas

    por anlisis de esfuerzos, disponibilidad en el mercado, ajuste al

    propsito del diseo, etc.

    TABLA 2

    VARIABLES DE ENTRADA

    A. Criterios de eleccin de variables

    Chasis

    Estructura. La eleccin de la estructura se decidir

    considerando la practicidad de su funcionamiento, a fin de elegir

    la forma del chasis ms adecuada para lograr un prototipo fcil de

    manejar.

    Materiales. El material que se utilizar para la

    construccin deber ser ligero, fuerte y fcil de maquinar.

    Motores

    Los motores empleados para el aeromodelismo deben

    proporcionar una mayor potencia elctrica con la menor perdida

    mecnica posible.

    Variadores de velocidad ESC

    Considerando el alto costo de los controladores en el

    mercado y la complejidad del circuito para reproducirlo, se deber

    elegir una opcin que ahorre tiempo y a su vez no sea de gran

    costo.

    Variables de entrada Lmites de entrada

    Chasis Ligero

    Motores Elctrico

    Variadores de velocidad (ESC) Ninguno

    Hlices Ninguno

    Sistema de control Ninguno

    Rango de carga Ninguno

    Acabado Ninguno

  • Hlices

    Tamao. La dimensin de las hlices depender del

    motor elegido y su capacidad de levantamiento mximo acorde al

    prototipo que se desea construir. Adems, la eleccin est sujeta a

    disponibilidad en el mercado.

    Material. Las hlices que se utilicen debern poder

    soportar altas velocidades y grandes vibraciones, por lo tanto

    debern tener un material resistente a vibraciones y ligero. Sujeto

    a disponibilidad en el mercado.

    Sistema de comunicacin al control

    Este diseo esta propuesto para realizar una mejora al

    sistema de comunicacin con los que cuentan los cuadricpteros

    comerciales (Radio Frecuencia).

    Carga soportada

    El peso mximo de carga ser regido por la potencia de

    los motores utilizados, pero el peso real del prototipo ser

    determinado por el peso de los componentes utilizados y deber

    estar dentro del rango mximo permitido por los motores.

    TABLA 3

    CARGA TOTAL DEL CUADRICPTERO.

    Arduino uno 45 gr

    Wii motion plus 10 gr

    Mdulo bluetooth 7 gr

    Placas de acrlico 50 gr

    Placa madera 20 gr

    4 Motores brushless 242 gr

    Entrenadores 66 gr

    Hlices 10 gr

    Estructura aluminio 420 gr

    Batera LiPo 100 gr

    Peso total 1020 gr

    Dimensiones generales

    De acuerdo a principios de Esttica sobre la estabilidad

    de una estructura colocndole motores en las puntas, el rango de

    medidas de los ejes es dependiente de los motores y su potencia.

    El ancho del perfil est sujeto a disponibilidad en el mercado.

    Dependiendo del largo de los ejes se establecern las dimensiones

    de la base de acrlico, as como la distribucin de hoyos sobre el

    eje. Los dimetros de los entrenadores sern determinados con el

    tamao de las hlices.

    B. Requisitos deseables

    Las especificaciones deseables estn descritas por

    ponderacin de accesorios, para lo cual se muestra la tabla y los

    resultados obtenidos.

    TABLA 4

    PONDERACIN DE REQUISITOS DESEABLES

    Con los resultados obtenidos de la ponderacin, se

    concluye que la prioridad deseable en el diseo es hacer que la

    fuente de alimentacin vaya sobre el cuadricptero sin necesidad

    de cables, en segundo orden que el vuelo dure ms de 5 minutos,

    que sea autnomo o que sea controlado por bluetooth; en tercer

    lugar que cuente con una cmara web. Por ltimo que tenga

    reconocimiento facial.

  • TABLA 5

    VARIABLES DE SALIDA

    Variable de salida Lmite de salida

    Chasis

    Estructura y Materiales

    Forma X

    Forma t

    Aluminio

    Acrlico

    Motores Motores CD

    Motores Brushed

    Motores Brushless

    Variadores de velocidad ESC Variador comercial

    Variador casero

    Hlices

    Tamao (medidas estndar)

    Material

    7- 10 in

    Plstico

    Madera

    Sistema de comunicacin al control Mdulo Bluetooth

    Radio Frecuencia

    Carga soportada 400 gr 2500 gr

    Dimensiones generales:

    Largo eje de la estructura (motor a

    motor)

    Ancho del perfil U

    Alto y ancho de base de acrlico

    Separacin entre agujeros sobre el perfil

    Dimetro de los entrenadores

    380 mm 500 mm

    51 mm

    130 x 130 mm

    32 mm

    350 mm

    II. Diseo Conceptual

    En las siguientes figuras se podr visualizar de manera

    general la estructura y componentes del prototipo de un

    cuadricptero micro. Para una mejor apreciacin de los planos,

    vase Anexo II.

    Fig. 7 Vista frontal dibujo en 3D del prototipo a realizar

    Fig. 8 Vista inferior del dibujo en 3D del prototipo

    Fig. 9 Planos de componentes maquinables del prototipo

  • III. Diseo De Detalle

    Para realizar la eleccin de materiales, se realizan los

    siguientes clculos.

    A. Anlisis de esfuerzos

    Mdulo Elstico

    Ealuminio= Momento de inercia Ix

    Por la ecuacin general de deflexin y(x)= M (x) E aluminio Ix

    M(x) =

    2

    y(x)=

    2 E aluminio Ix

    y(x)=

    2 E aluminio Ix

    y(x)=E aluminio Ix

    2 + C

    y(x)

    E aluminio Ix=

    2

    2 + C

    x=

    2 por condiciones de contorno

    y(x=

    2 ) =0

    C=2

    16

    y(x)

    E aluminio Ix =

    ()

    =

    2

    4 + C dx

    ()

    =

    3

    12 =

    2

    16 + C

    y(x=0) C1 = E aluminio Ix (3

    12

    2

    16x)

    y(x=

    2 ) = E aluminio I (

    3

    96

    2

    32)

    = 3

    48

    2. Forma energa de deformacin de la ecuacin Clapeyron

    Um = 2

    2

    0

    Constantes

    Um ( 2 E Ix ) = (

    2

    2

    0)2

    = 2 [22

    12]

    2

    0

    Um = 2 23

    2 96

    W= =

    2

    Eal = 6.3 7 x 10 N m

    def = = 3

    48

    70000

    2 (

    9.8

    1 ) (

    12

    0.00012) = 6.86 1010

    2

    = = 0.345 (9.81

    2) = 3.38445

    = 3.38445 (0.3813)

    48 (6.86 1010

    2)(31.301)

    = 1.81 1011 Metros.

    Por lo que la deformacin de la estructura en estado esttico es despreciable

    Datos obtenidos por el software Sections para el S.O Android

  • B. Variables de solucin

    En la siguiente lista, se mostrarn las variables de solucin

    planteadas para la construccin del cuadricptero.

    TABLA 6

    VARIABLES DE SOLUCIN

    Variable de solucin

    Chasis

    Estructura y Materiales

    Forma t de

    Aluminio

    Motores Motores Brushless

    Variadores de velocidad ESC Variador comercial

    Hlices

    Tamao (medidas estndar) y

    Material

    8 in de Plstico

    Sistema de comunicacin al control Mdulo Bluetooth

    Carga soportada 400 gr 2500 gr

    Dimensiones generales:

    Largo eje de la estructura (motor a

    motor)

    Ancho del perfil U

    Alto y ancho de base de acrlico

    Separacin entre agujeros sobre el

    perfil

    Dimetro externo de los

    entrenadores

    380 mm 500 mm

    51 mm

    130 x 130 mm

    32 mm

    350 mm

    C. Diseo de circuitos

    La siguiente figura muestra la simulacin en Proteus del

    circuito de control que conecta el Arduino con los motores. Para

    una mejor apreciacin, consultar Anexo III.

    Fig. 9 Circuito que controla los motores con variadores.

    D. Diagrama de comunicacin

    A continuacin se representa de forma grfica la

    comunicacin entre el cuadricptero y la base de control. El inicio

    de este sistema est en la seal emitida por Labview que consta de

    una cadena de caracteres por puerto serial por medio del

    Bluetooth hacia el Arduino, en seguida Arduino procesa la seal y

    entra a un men para determinar qu tipo de control ser. Para

    una mejor apreciacin del diagrama, consultar Anexo IV.

    Fig. 10 Diagrama de comunicacin del sistema

  • E. Descripcin del producto

    Vehculo Areo no Tripulado tipo cuadricptero

    categora micro, formado por dos medidas diferentes de perfiles

    tipo U de aluminio, de 300 y 280 mm de longitud y 51 mm de

    ancho, con una base de acrlico de 130 x 130 mm en el centro

    para montaje de circuito de control y unin de perfiles. Cuenta

    con un giroscopio para calibrar y controlar el movimiento del

    cuadricptero y cuatro motores brushless de 1100KV de 12v

    capaces de levantar un kilogramo cada uno. Cada motor cuenta

    con una hlice de ocho pulgadas y variador de velocidad ESC

    (Electronic Speed Controler). Todo el sistema est controlado por

    un Arduino uno y un mdulo Bluetooth que funciona como

    receptor de seal, la base de control est programada en la

    plataforma Arduino con interfaz en LabView.

    F. Planos

    Captulo 3

    Construccin.

    I. Proceso de construccin

    En esta seccin, se detallan los pasos a seguir para la

    fabricacin del prototipo Helios.

    1. Seleccin de materiales.

    2. Realizar distintos prototipos con distintas caractersticas

    y seleccionar el que ms se ajuste a las necesidades.

    3. Seleccionar prototipo final.

    4. Maquinar piezas maquinables.

    5. Comprar piezas no maquinables.

    6. Comprar motores, controladores, y hlices.

    7. Calibrar motores Brushless.

    8. Realizar un corte a 45 en los extremos de los perfiles.

    9. Realizar cuatro barrenos elpticos con una longitud de

    tres centmetros a un radio de un centmetro, ms cuatro

    barrenos de 3 milmetros de dimetro por cara lateral

    del perfil.

    10. Sujetar los perfiles a la base con tornillera de 2.778

    milmetros de dimetro.

    11. Realizar unos protectores de hlices con espuma de

    poliuretano y unicel a la medida del cuadricoptero.

    12. Sujetar una placa con Arduino y el mdulo bluetooth

    con velcro

    13. Realizar una placa tipo shield para arduino que

    facilite la conexin entre motores.

    14. Realizar pruebas de vuelo en un ambiente controlado.

    15. Ajustar la programacin correspondiente para un

    ptimo funcionamiento.

  • II. Lista de materiales y costos

    Material Cantidad Precio Total

    Placa de 30x40cm de acrlico

    1 $38 $38

    Perfil en C de aluminio

    2 metros $72 $72

    Motor Brushlees 4 $300 $1200

    Controlador de motor Brushless

    4 $250 $1000

    Hlice de 8in de dimetro

    4 $50 $200

    Sujetador de hlice 4 $25 $100

    Tornillo de 2.778mm de dimetro

    16 $3 $48

    Tornillo de 1 mm de dimetro

    16 $2 $32

    Espuma de poliuretano

    22 $60 $60

    Unicel 4 $50 $200

    Placa de cobre preperforada

    1 $12 $12

    Velcro 12 piezas $30 $360

    Costo total del proyecto

    $4322

    Captulo 4

    Proceso y control de calidad

    Como en todo proceso, es fundamental considerar algunos

    parmetros de calidad para lograr un producto competitivo y

    eficiente. Por tal motivo, en este captulo se presenta la

    implementacin de diferentes herramientas de calidad para

    detectar, analizar y corregir los defectos ms graves presentados

    durante el proceso de construccin.

    I. Diagrama de flujo del proceso de produccin

  • II. Descripcin de las caractersticas de calidad

    Caractersticas Unidades Instrumentos

    Velocidad metro/segundo Tacmetro

    Altura mxima alcanzada

    Metro Metro

    Distancia recorrida Metro Metro

    Peso gramos bascula

    Estabilidad Adimensionales

    Conexin inalmbrica

    Bluetooth

    Tiempo de elevacin

    segundos Reloj

    III. Definicin de los problemas principales

    Los principales problemas y defectos son:

    Perfiles de diferentes tamaos. (En el diagrama de flujo

    es el de naranja)

    Perfiles con diferentes pesos. (En el diagrama de flujo

    es el de naranja)

    Los agujeros pueden ser asimtrica. (En el diagrama de

    flujo es el verde)

    Los motores pueden ir mal calibrada. (en el diagrama de

    flujo es el amarillo)

    IV. Hoja de verificacin

    V. Diagrama de Pareto

    Conclusin sobre calidad.

    Gracias a estas herramientas, es posible observar con

    mayor claridad los puntos crticos del proceso de construccin,

    clasificando los problemas presentados de acuerdo a su frecuencia

    de aparicin, y analizando su influencia en todo el proceso.

  • Captulo 4

    Conclusiones y Agradecimientos

    I. Conclusin

    Sera fcil amontonar una burda amalgama de palabras que

    les des una idea de todo lo que hemos aprendido en este par de

    semanas, todo por lo que hemos pasado, sera fcil esbozar una

    sonrisa al exponer este proyecto y convencerlos de que todo el

    trabajo que hemos realizado ha sido completamente fcil; pero

    todo eso sera una mentira, mentira al decir que esto fue tan fcil

    como poner todas las piezas en su lugar, pues lamento decirles

    que nosotros en ningn momento jugamos a lego, lamento

    decirles que si pecamos de algo hemos pecado de ambicin y hoy

    letra a letra tengo el increble placer de confesarles que la mayor

    motivacin que pudimos encontrar en esta cruzada fue que nos

    dijeran una y otra vez que no podamos realizarlo, gracias a esa

    ferviente emocin que quemaba en nuestro pecho nos permitieron

    lograr todo lo que en este documento presentamos; es imposible

    darles a entender toda la odisea que afrontamos, nos perdimos,

    peleamos, reconciliamos, nos encontramos, y todo porque este

    proyecto creemos que vale la pena, y en este momento

    permtanme un instante de vanidad y orgullo para decir con la

    nica pisca de humildad que me queda en mi cuerpo para

    expresarle que no podra estar ms orgulloso de mi equipo, de

    todas las personas que nos han ayudado, de este proyecto.

    II. Agradecimientos:

    Me gustara pensar que este proyecto es el producto de muchas

    manos juntas que demuestran que absolutamente nada es difcil si

    trabajamos en equipo, ya que la verdadera fortaleza de un hombre

    es la del compaero que tiene a su lado Agradecemos a:

    Raphael Breaks y su equipo por su incondicional ayuda, un lugar

    para trabajar y siempre una palabra de apoyo.

    Hctor nuestro vendedor, maestro, gua, y sobretodo amigo;

    gracias por todo lo que has hecho por nosotros no hay palabras

    para expresar la gratitud que te debemos.

    A todas las personas que apoyaron econmicamente a este

    proyecto, amigos, hermanos, padres de familia, peso a peso

    construyeron junto a nosotros este sueo.

    A mi brillante equipo que sin ellos esta idea errtica hubiera

    continuado en el cosmos sin convertirse de carne y hueso.

    Y finalmente a todas las personas que nos dijeron que no

    podamos lograrlo

    Gracias.

    Referencias bibliogrficas

    [1] A. Arvalo, Vehculos areos no tripulados, descripcin y

    capacidades para la obtencin de informacin, [Online].

    Disponible:

    http://www.escrint.cl/php/contenido/UA %20CORREGIDO.pdf

    [2] R. MAYORGA, Sistema de Navegacin para Vehculos

    Areos Cuadricpteros, Proyecto de titulacin en Ingeniera

    Tcnica Aeronutica, Universidad Politcnica Superior de

    Catalua. Espaa. 2009.

    [3]http://www.quadruino.com/guia-2/materiales-necesarios-

    1/baterias-lipo

    [4]http://www.aeromodelismoelcan.com/component/content/articl

    e/2-uncategorised/59-motores-electricos-brushed-brushless

    [5]http://www.radiocontrol.com.es/helicopteros_rc/helicopteros_e

    lectricos/giroscopio_aeromodelismo.html

  • ANEXOS

  • ANEXO I

    Cdigo para maquinar base de acrlico en CNC

    ; ICN_PATH = c:\intercon\arimaq.icn

    ; --- Header ---

    N0001 ; CNC code generated by Intercon v1.27

    ; Description:

    ; Programmer: r

    ; Date: 14-May-2014

    M25 G49 ; Goto Z home, cancel tool length offset

    G17 G40 ; Setup for XY plane, no cutter comp

    G21 ; millimeter measurements

    G80 ; Cancel canned cycles

    G90 ; absolute positioning

    G98 ; canned cycle initial point return

    ; --- Tool #1 ---

    ;Tool Diameter = 3.1750 Spindle Speed = 900

    ;1/8

    G49 H0 M25

    G0 X0.0 Y0.0

    N0002 T1 M6

    S900 M3

    G4 P1.00 ; pause for dwell

    G43 D1

    ; --- Drill ---

    N0003 X-8.05 Y66.95 Z5.0 H1

    G81 X-8.05 Y66.95 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0004 X8.05

    G81 X8.05 Y66.95 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0005 X-66.95 Y8.05

    G81 X-66.95 Y8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0006 Y-8.05

    G81 X-66.95 Y-8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0007 X-13.05 Y8.05

  • G81 X-13.05 Y8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0008 Y-8.05

    G81 X-13.05 Y-8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0009 X-8.05 Y-29.15

    G81 X-8.05 Y-29.15 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0010 X8.05

    G81 X8.05 Y-29.15 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0011 X-8.05 Y29.15

    G81 X-8.05 Y29.15 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0012 X8.05

    G81 X8.05 Y29.15 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0013 X13.05 Y8.05

    G81 X13.05 Y8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0014 Y-8.05

    G81 X13.05 Y-8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0015 X66.95

    G81 X66.95 Y-8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0016 Y8.05

    G81 X66.95 Y8.05 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

    N0017 X8.05 Y-66.95

    G81 X8.05 Y-66.95 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Drill ---

  • N0018 X-8.05

    G81 X-8.05 Y-66.95 Z-5.0 R2.5 F60.0

    G80

    ; --- Rapid ---

    N0019 X42.75 Y48.255

    ; --- Line ---

    N0020 G1 X42.75 Y48.255 Z-5.0

    ; --- Line ---

    N0021 X16.689 Y74.316

    ; --- Arc CCW ---

    N0022 G3 X7.373 Y78.175 I-9.316 J-9.316

    ; --- Line ---

    N0023 G1 X-7.373 Y78.175

    ; --- Arc CCW ---

    N0024 G3 X-16.689 Y74.316 J-13.175

    ; --- Line ---

    N0025 G1 X-42.75 Y48.255

    ; --- Rapid ---

    N0026 G0 X-48.255 Y42.75 Z5.0

    ; --- Line ---

    N0027 G1 X-48.255 Y42.75 Z-5.0

    ; --- Line ---

    N0028 X-74.316 Y16.689

    ; --- Arc CCW ---

    N0029 G3 X-78.175 Y7.373 I9.316 J-9.316

    ; --- Line ---

    N0030 G1 X-78.175 Y-7.373

    ; --- Arc CCW ---

    N0031 G3 X-74.316 Y-16.689 I13.175

    ; --- Line ---

    N0032 G1 X-48.255 Y-42.75

    ; --- Rapid ---

    N0033 G0 X-42.75 Y-48.255 Z5.0

    ; --- Line ---

    N0034 G1 X-42.75 Y-48.255 Z-5.0

    ; --- Line ---

    N0035 X-16.689 Y-74.316

    ; --- Arc CCW ---

    N0036 G3 X-7.373 Y-78.175 I9.316 J9.316

    ; --- Line ---

    N0037 G1 X7.373 Y-78.175

    ; --- Arc CCW ---

    N0038 G3 X16.689 Y-74.316 J13.175

  • ; --- Line ---

    N0039 G1 X42.75 Y-48.255

    ; --- Rapid ---

    N0040 G0 X48.255 Y-42.75 Z5.0

    ; --- Line ---

    N0041 G1 X48.255 Y-42.75 Z-5.0

    ; --- Line ---

    N0042 X74.316 Y-16.689

    ; --- Arc CCW ---

    N0043 G3 X78.175 Y-7.373 I-9.316 J9.316

    ; --- Line ---

    N0044 G1 X78.175 Y7.373

    ; --- Arc CCW ---

    N0045 G3 X74.316 Y16.689 I-13.175

    ; --- Line ---

    N0046 G1 X48.255 Y42.75

    ; --- End Prog ---

    N0047 G49 H0 M25

    G40 ; Cutter Comp Off

    M5 ; Spindle Off

    M9 ; Coolant Off

    G80 ; Cancel canned cycles

    M30 ; End of program

  • ANEXO II

    Planos en 2D y 3D del prototipo Helios

  • ANEXO III

    Circuito de control con Arduino uno

  • ANEXO IV

    Diagrama de comunicacin del sistema

  • ANEXO V Cdigo programa en Arduino para control de motores

    /* Anexo Programa Este programa esta basado en el programa de Miles Moody y Alberto Lpez Gass.

    http://randomhacksofboredom.blogspot.

    Diagrama de coneccion con el wii motion plus.

    | 1 2 3 | | | | 6 5 4 | |_-----_|

    1 - green - data 2 - nothing 3 - red - 3.3+v 4 - yellow - clock 5 - nothing 6 - white - ground El pin 3 va a 3.3v, 6 a tierra, el pin 1 a la entrada analogica A4, y el pin 4 a la entrada analgica A5.

    Diagrama de conexion de pines. 8 | 10----+----11 | 9

    Modificado y traducido por: Alan Aceves Arteaga 15 Mayo del 2014 Se aade una salida pwm para control de leds en 5 estados distintos, para simular y posteriormente acelerar los motores tipo brushless de un cuadricoptero. Envio de datos por BT por puerto serie. */

    //Librerias a utlizar #include //Para conexion con WM+ #include //Para conexion con BT #include //Para control de motores Brushless.

    #define arriba 7 //Variables globales de los 4 motores. Indica el pin de salida por el que se controla. #define abajo 8 #define izq 9 #define der 10 #define pwminimo 30 //El el Ciclo de trabajo minimo del PWM para encender los motores #define pwmaximo 150 //Ciclo de trabajo maximo del PWM. *Puede aumentar hasta 180, no es recomendable.

  • #define pasopwm 5 // Aumento del ciclo de trabajo del PWM.

    Servo sube; Servo baja; Servo izquierda; Servo derecha; byte data[6]; //Envia 6 bytes int yaw, pitch, roll; //Tres ejes int yaw0, pitch0, roll0; //Calibracion en 0,0,0 int valor_a=0; int valor_b=0; int valor_c=0; int valor_d=0; //int ciclot; // Ciclo de trabajo del PWM y declaracion del pin de salida PWM a Led/ESC //roll: Izq-Derecha //pitch: Adelante-atras //yaw: Giro sobre su eje z int i,l, a;

    void wmpOn(){ //Activando I2C Wire.beginTransmission(0x53); //WM+ starts out deactivated at address 0x53 Wire.write(0xfe); //send 0x04 to address 0xFE to activate WM+ Wire.write(0x04); Wire.endTransmission(); //WM+ jumps to address 0x52 and is now active }

    void wmpSendZero(){ Wire.beginTransmission(0x52); //now at address 0x52 Wire.write(0x00); //send zero to signal we want info Wire.endTransmission(); }

    void calibrateZeroes(){ for (int i=0;i2)2)2)

  • Serial.print(pitch0); Serial.print(" Roll0: "); Serial.println(roll0); */ }

    void receiveData(){ wmpSendZero(); // Activa la funcion zero() antes de cada lectura Wire.requestFrom(0x52,6); //request the six bytes from the WM+ for (int i=0;i>2)2)2)

  • int suma=0; int resta=0; byte recibiendoByte ; boolean iniciado = false; byte l=0;

    valor_a=valor_a; valor_b=valor_b; valor_c=valor_c; valor_d=valor_d;

    sube.write(valor_a); baja.write(valor_b); izquierda.write(valor_c); derecha.write(valor_d);

    if(c=='z') //Z es modo de prueba de motores, los cuatro motores encienden y tienen el mismo ciclo de trabajo del pwm. {Serial.print("Inicio de prueba de motores"); Serial.flush(); delay(1000); sube.write(0); baja.write(0); izquierda.write(0); derecha.write(0); do{ Serial.print("Entramos en ciclo"); delay(1000); c= mySerial.read(); Serial.flush(); if(c=='m') { //Modo Prueba /*Serial.print("ok"); delay(1000);*/ i=i+pasopwm; suma=pwminimo+i; suma=constrain(suma,pwminimo,pwmaximo); if(suma==pwmaximo) {i=i-pasopwm; suma=pwmaximo;} Serial.print(suma); sube.write(suma+5); baja.write(suma); izquierda.write(suma); derecha.write(suma); delay(1000); Serial.flush(); }

  • if(c=='n') { i=i-pasopwm; if(i
  • recibiendoByte = Serial.read(); // Leemos el Byte recibido if (recibiendoByte == 79 || recibiendoByte ==111) { // O/o Mayusculas o minusculas iniciado=true; }} Serial.flush(); if(Serial.available()) { memset(codigo, 0,sizeof(codigo)); //Borra todos los datos en la cadena. l=0; while(Serial.available()>0) //Mientras haya datos en el buffer ejecuta la funcin { delay(20); //Poner un pequeo delay para mejorar la recepcin de datos codigo[l]=Serial.read();//Lee un carcter del string "codigo" de la posicion "l" l=l+1; //delay(100); } } /* Ciclo for para poder revisar que ocurre con la cadena de caracteres for(l=0; l
  • ANEXO VI

    Diagramas de arranque de un motor trifsico y grfica de voltaje trifsico.