Construir objetos con segmentos poly

download Construir objetos con segmentos poly

of 6

Transcript of Construir objetos con segmentos poly

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    1/6

    Construccin de dados con segmentos

    1. Abrimos el programa AUTODESK 3ds Max82. Activamos la vista superior3. Seleccionamos Men Crear, luego Extended Primitivesy cliqueamos en la opcin ChamferBox.

    En la casilla de parmetros configuramos con las siguientes medidas:

    4. Seleccionamos ChamferBox, damos clic derecho en l,seleccionamos Convertto y hacemosclic en ConverttoEditable Poly .

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    2/6

    5. Estando en Editable Poly le damos clic en el icono Polygonde la persianaSelection, luego

    seleccionamos nuestra figura y con la ayuda de la tecla control y la herramienta rotacin de

    arco seleccionamos en cada cara los segmentos que corresponda a cadanmero deldado.

    6. En la persiana Edit polygons damos clic en el botn Inset, en la ventana que apareceseleccione By polygon y en inset amount digitamos el 2 y hacemos clic en OK.

    7. Ahora le damos clic en Extrude, en la ventana Extrude Polygons seleccionamos group ydigitamos -2 y hacemos clic en OK.

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    3/6

    8. Abrimos la casilla Modifier list y seleccionamos la opcin Mesh Smooth, veremos el objeto con

    las sustracciones de materiales en sus caras.

    9. Activamos el Editor de Materiales (presionar la tecla M) y seleccionamos el primer

    recuadro y le ponemos de nombre dado

    10. Seleccionamos el segundo recuadro y le ponemos de nombre nmeros

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    4/6

    11. Retornamos al primer recuadro y presionandoel botnDifuse le asignamos un color ejemplo

    Azul, de igual forma hacemos lo mismo con el segundo recuadro, le asignamos colorblanco.

    12. Minimizamos las ventanas y seleccionamos el objeto, volvemos abrir el Editor de Materiales yrecin le asignamos el color Azul a nuestra figura haciendo clic en

    13. Luego damos clic en Editable Poly y volvemos abrir Material Editor, damos clic en el segundocuadrado y le asignamos el color que habamos seleccionado que era el color blanco luegocerramos y por consiguiente veremos a nuestro dado ya realizado.

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    5/6

  • 7/30/2019 Construir objetos con segmentos poly

    6/6

    13 Ahora lo duplicamos con la ayuda de shift +

    14 Teniendo estos dos dados procederemos animar simulando el lanzamiento de stos en unamesa que la haremos con cylindery box en Standard Primitives y un vasito que lo hemos hechocon 2 cylinder usando CompoundObject lo hemos sustrado solamente uno para obtener el

    agujero y finalmente hemos reducimos los tamaos de los dados con la opcin Modificar

    14 Damos clic en AUTO KEY

    15 Animamos de 10 en 10 simulando el movimiento de los dados al caer con la ayuda de lasopciones rotacin y movimiento