Consulta ----tenis....!!
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El tenis es un deporte que se practica en un
terreno llano, rectangular, dividido por una red
intermedia, jugado con raquetas que se disputa
entre dos jugadores (individuales) o entre dos
parejas (dobles) y el cual consiste en golpear la
pelota con la raqueta para que vaya de un lado
al otro del campo pasando por encima de la red.
La palabra «tenis» proviene
del inglés, tennis que a su vez tiene su origen en el vocablo tenez del idioma
francés, expresión que proviene del grito del jugador de tenis (llamado tenista),
quien al lanzar la pelota exclama ¡ahí va!, que en francés es tenez.
Historia
Se originó en Europa a finales del siglo XIX y se expandió en un principio en los
países angloparlantes, especialmente entre sus clases altas. En la actualidad el
tenis se ha universalizado, y es jugado en casi todos los países del mundo.
Desde 1926, con la creación del primer tour, es un deporte profesional. Es
además un deporte olímpico desde Seúl 1988, ya que había perdido esa
categoría en París 1924.
Los inicios del tenis como lo conocemos actualmente se {remontan} a finales
del siglo pasado, cuando un oficial del ejército británico que había prestado sus
servicios en la India, {reglamentó} e {instauró} como deporte de competencia
un pasatiempo que sólo practicaban en sus residencias campestres unos
cuantos {acaudalados} habitantes del Reino Unido.
El mayor Walter Clopton Wingflied, como se llamaba el oficial, estuvo muy
{acertado} en la reglamentación de su invento, pues las normas que concibió
aún subsisten en su mayoría. En lo que sí se {equivocó} fue en el nombre que
le asignó: Sphiristike, un nombre que ni siquiera tuvo aceptación entre los
flemáticos ingleses. El rígido oficial tuvo que {transigir} y cambiar el nombre del
deporte por "lawn tennis", que luego pasó a ser simplemente "tennis".
Pero si los ingleses pueden reclamar la paternidad del tenis moderno, son
muchos los países que se disputan el honor de haber sido los antecesores de
este deporte a lo largo de 4500 años de historia.
En efecto, el tenis, o al menos versiones similares, ya se practicaba desde la
época de los antiguos egipcios. En una excavación realizada no hace mucho
tiempo, en la tumba del Faraón Khnoum Hotep que reinó 2500 años antes de
Cristo, se encontraron unos dibujos en los que se apreciaban unos
{personajes} con {paletas} de madera y pelotas de cuero. Posteriormente los
griegos y los romanos practicaron un juego semejante que fue evolucionando y
tomando diferentes nombres: "Fainida" para Seneca, "Rahat" para los árabes,
"tennez" para los franceses y "Teez -una palabra que aparece en la obra
"Enrique IV" de William Shakespeare- para los ingleses.
En la Edad Media, {saltimbanquis}, juglares y trovadores se despojaban de
dagas, {laúdes} y vihuelas y las cambiaban por primitivas paletas y pelotas para
{trenzarse} en sus ratos de ocio en apasionados duelos deportivos ante la
asombrada mirada de los habitantes de las ciudades y aldeas que recorrían.
Modo de juego
Un juego de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores, el cual debe
golpear la bola de tal forma que esta rebote dentro del cuadro opuesto al del
lado del que saca; es decir si un jugador saca desde su derecha, la bola debe
rebotar en el cuadro de la izquierda pero siempre en el cuadro de pegado a la
red, del lado de su oponente. Para cada punto el jugador que saca tiene dos
oportunidades, si falla la primera, tiene una más. En el caso de que en el saque
la pelota pegue en la red y pase a la pista del oponente y entra en el cuadrado
de saque, se repite.
En caso de que el saque sea válido, se comienza un peloteo en el que los
jugadores, o parejas, adversarios le pegan a la bola de forma alternada. El
punto se termina cuando uno de los jugadores no devuelve la pelota de manera
apropiada, ya sea por no pegarle a la pelota antes de que esta rebote dos
veces en su lado, por pegarle y no lograr que rebote en el lado de el o los
oponentes, o por pegarle con su cuerpo o con cualquier objeto diferente de la
raqueta que posee; en cualquiera de estos casos el punto va para el jugador o
equipo adversario. Y si falla los dos saques es doble falta y se le da punto a el
contrario.
Medidas de la pista
El tenis se juega en una pista rectangular. Sus
medidas exactas están definidas en unidades
del sistema anglosajón y varían dependiendo de la
modalidad en que se juegue (individuales o dobles).
Para individuales mide 78 pies (23,77 metros) de
largo y 27 pies (8,23 metros) de ancho. Para
dobles, el largo es el mismo y el ancho es de 36
pies (10,97 metros). Estos límites están marcados
por líneas, las cuales son consideradas parte de la
cancha. Una malla a forma de red divide a la pista
en dos mitades, en las cuales se dividen oponentes.
La altura de la red en los postes es de 3 pies 6
pulgadas (1,06 metros), y en el centro de 3 pies
(0,914 metros). De cada lado de la red hay dos
rectángulos, que miden 21 pies (6,40 metros) de
largo y 13,5 pies (4,11 metros) de ancho, los cuales
sirven únicamente para determinar si un saque es
válido o no.
Puntuación
Un partido de tenis está compuesto por sets, el primero en ganar un número
determinado de sets es el ganador. Cada set está integrado por juegos. En
cada juego hay un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez los
juegos están compuestos de puntos.
El primero en ganar 4 puntos con una diferencia
mínima de 2 puntos con respecto a su rival es el
ganador del juego, en caso de que ninguno de los
dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos
puntos al llegar a cuatro, gana el juego el primero
que logre una diferencia de 2 puntos. El conteo de
los puntos es bastante particular: cuando un jugador
gana su primer punto su tanteador es 15, cuando
gana 2 puntos 30, y cuando gana 3 puntos 40. Ej: si
el sacador del juego lleva ganados 3 puntos y el
receptor 1 punto el marcador es de 40-15. Siempre la puntuación del sacador
se nombra primero. Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que hay
"deuce" o "iguales". El primer jugador o equipo que gane un punto después del
deuce logra una "ventaja", en caso de ganar el siguiente punto, se lleva el
juego, de lo contrario se vuelve a estar en deuce hasta que se logre la
diferencia de dos puntos.
El jugador que se lleva el set es el que consigue hacer 6 juegos, con una
diferencia de dos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos, pero con
diferencia de 1 (6-5) habrá que seguir hasta que alguno consiga la diferencia
apropiada. Si el reglamento del torneo pone un tope de juego, habrá que jugar
un "tie-break" o "muerte súbita", en el que el resultado del set se juega
mediante puntos (uno-cero, dos-cero, tres-cero, etc.), hasta que alguien
consigue llegar a 7 tantos, con diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos sin
diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), habrá que esperar a que uno de los dos
jugadores obtenga una diferencia de 2 puntos, siendo éste el que consiga la
victoria en el "tie-break" y en el set por 7-6. El jugador que comienza sacando
en un "tie-break" solo dispone de un turno de saque (con primer y segundo
servicio) y a partir de ahí, se alternarán 2 turnos de saque por jugador hasta la
finalización del mismo.
Maneras de golpear la pelota
En los diferentes golpes la pelota puede ser
impactada de formas diferentes, de modo tal de
darle efectos y trayectorias que dificulten la
devolución. Los mismos se obtienen con diferentes
empuñaduras y formas de impactar la pelota.
Un análisis de los diferentes tipos de golpe desde un
punto de vista físico y sirviéndonos de las leyes de
la dinámica puede resultar realmente interesante.
Cada uno de los golpes, con sus respectivas
trayectorias según el efecto aplicado sobre la pelota
y sus respectivos tipos de bote contra la superficie aparecen explicados a
continuación.
Reglas
En el circuito profesional los partidos son generalmente al mejor de 3 sets. Los
partidos al mejor de 5 se llevan a cabo en los torneos de Grand Slam y en
Copa Davis. Hasta el 2006, las finales de los torneos Masters Series también
se disputaban a 5 sets. Las mujeres disputan sus partidos al mejor de 3 sets,
cualquiera que sea el torneo.
Cada set se juega al mejor de 6 juegos, con al menos 2 juegos de diferencia.
De llegar los dos jugadores a 5 iguales en un set, debe jugarse al mejor de 7
juegos para mantener los dos juegos de diferencia. En el caso en que se llegue
a 6 iguales, se juega un juego largo llamado "Tie Break" (Muerte súbita), donde
sacan 2 veces cada uno de los jugadores sucesivamente (exceptuando que se
cambia de jugador que saca después del primer punto del tie break) y gana el
que llegue a 7 puntos, siempre que tenga 2 puntos de diferencia como mínimo.
Si los dos jugadores llegan a un 6 iguales en el último set, debe seguir
jugándose hasta haber 2 juegos de diferencia entre ellos; por ejemplo: 8 a 6 u
11 a 9.
Cada juego se juega contando los puntos en una escala de 15-30-40-punto. Si
los dos jugadores llegan a 40 iguales (iguales, o deuce en inglés) deben seguir
jugando hasta lograr dos puntos de diferencia. Al estar los jugadores
en iguales, la escala que se aplica es Ventaja ("servicio" o "fuera")-Juego.
Autoridad
deportiva
Federación Internacional de Tenis
Primer
partido
1877
Características
Contacto No
Miembros
por equipo
Dos jugadores(individual) o
cuatro jugadores(Dobles)
Categoría Al aire libre o
en espacios cerrados
Pelota Aprox 6,7 cm (2,7 pulgadas) de diámetro y
suele ser de color verde brillante y amarillo
Lugar del
encuentro
Pista rectangular de Césped verde,
Sintética, Dura o Arcilla
Formato del
puntaje
El punto se termina cuando uno de los
jugadores no devuelve la pelota de
manera apropiada
Meta El primero en ganar 4 puntos con una
diferencia mínima de 2 puntos
Olímpico Desde Seúl 1988
El Servicio
Uno de los golpes más importantes en el tenis es el servicio.
Todos los que veis partidos en la televisión de los profesionales, o cuando
tenéis oportunidad de ver algún torneo en directo, los jugadores, los grandes
jugadores siempre mantienen el juego de su servicio. Es fundamental a la hora
de jugar un partido el mantener el servicio para no perder un set.
En este apartado os explicare las fases del golpe y los diferentes efectos que
podemos darle a este golpe.
Las fases del golpe de servicio son:
Posición de espera
Posición de espera: detrás de la línea de fondo, con el pie izquierdo delante y
el derecho detrás paralelo a dicha línea. Los brazos se mantienen juntos,
raqueta y pelota, y el peso del cuerpo esta en el pie de atrás. Fijamos la vista
hacia el sitio donde queremos tirar la bola.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Movimiento de Elevación
Iniciamos el movimiento de elevación de la bola con el brazo izquierdo hacia
arriba y el derecho sale por detrás hasta que el codo llegue a la altura del
hombro, donde haremos la pausa del golpe que precederá al impacto. El peso
del cuerpo va pasando hacia el pie de adelante.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Impacto
El impacto lo hacemos por encima de la cabeza, con el brazo estirado hacia la
bola. El peso del cuerpo totalmente adelantado, en la pierna izquierda, y el
brazo izquierdo se recoge hacia el estómago.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Terminación
Terminación saliendo del golpe por el lado izquierdo del cuerpo, el brazo
izquierdo recogido en el estómago, y el pie derecho sale hacia adelante, para
iniciar el movimiento de recuperación.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
En función del efecto que le demos a la bola, el impacto se realizará de una
manera o de otra, pero las fases del golpe no varían.
El Remate
Otro de los golpes básicos del tenis es El remate.
Al igual que la volea, es un golpe de ataque y normalmente se usa para
finalizar el punto y como respuesta a un golpe defensivo del contrario que suele
ser un globo.
Tiene unas características muy parecidas al servicio en cuanto a la ejecución
del movimiento y tiene la diferencia de que la bola es enviada por el contrario y
en el servicio somos nosotros mismos quienes nos la lanzamos.
Este golpe se puede realizar desde cualquier zona de la pista, ya sea en el
fondo, en media pista o cerca de la red.
Las fases del remate son las siguientes:
Posición de espera
Posición de espera con los pies de frente a la red, rodillas semiflexionádas, la
raqueta sujeta con la mano dominante por el puño y la no dominante por el
cuello de la misma. La cabeza de la raqueta está ligeramente alta y las manos
por delante del cuerpo.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Preparación y Giro de Hombros
Preparación y giro de hombros, adelantando el pie izquierdo, girando los
hombros, y elevando la mano izquierda hacia la bola para tener una referencia
del golpe y mantener el equilibrio como veremos. Antes de realizar el impacto,
ajustaremos el golpe realizando los pasos necesarios para quedarnos debajo
de la bola.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Impacto
Impacto, por encima de la cabeza, el brazo estirado hacia la bola, el peso del
cuerpo en la pierna izquierda y hacia adelante. La raqueta permanece en
posición de fuerza, es decir, bloqueada en el momento del impacto. El brazo
izquierdo comienza la trayectoria descendente hacia la zona del estómago.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Terminación
Terminación con el peso del cuerpo totalmente en la pierna de adelante,
levantado el talón del pie atrasado para favorecerla, la raqueta después de salir
hacia adelante recoge el golpe por el lado izquierdo del cuerpo, saliendo por
este lado y la derecha se mantiene recogida en la zona del estómago del
cuerpo.
La secuencia fotográfica del golpe quedaría de la siguiente manera:
Estas son las fases en que se divide este golpe. Deciros que al igual que en los
demás golpes básicos, podremos realizar variantes en cuanto al efecto que le
imprimamos a la bola, ya sea plano o cortado.
También habría variantes en realizarlo con salto o sin salto, o defensivo u
ofensivo, pero estos apartados os los explicare el el capítulo correspondiente al
juego de pies.
La secuencia fotográfica del golpe completa quedaría que la siguiente forma:
Elementos del juego
Trataremos más detenidamente del juego individual. Conviene siempre antes
de empezar cerciorarse de que la red tenga una altura en el centro de 91
centímetros. El derecho de .sacar en el primer juego y el de escoger el lado, lo
decide la suerte, de modo que si un jugador a quien la suerte le favoreció,
escoge el sacar primero, el otro tendd el derecho de escoger el lado.
El objeto del juego consiste en que el adversario no pueda devolver la pelota
de manera que vaya a caer en el patio del sacador, por la forma como éste la
lanzó; cada vez que esto ocurre, el sacador gana un tanto. Por el contrario,
gana el restador, llamado así el que devuelve la pelota, cada vez que ésta no
cae en su patio.
Cuando se saca por primera vez, el restador ha de devolver la pelota cuando
bota por primera vez del suelo; ahora bien, los golpes sucesivos pueden ser
contestados por ambos jugadores antes de que bote la pelota, es decir, a
volea. Si el jugador deja que la pelota toque dos veces en el suelo, su
adversario gana un tanto.
Al terminar los "quince" primeros tantos, el sacador sirve desde el lado
izquierdo, para que la pelota vaya a caer en diagonal en el patio opuesto,
trasladándose también el restador al lado izquierdo. Cuando termina el primer
juego, el restad al' pasa a ser sacador. A los seis juegos se gana un partido o
set
Este juego requiere mucha destreza y agilidad y concentrar toda la atención en
su desarrollo. En el juego double, por parejas, se juega en la misma forma por
turno. Si juegan A y B contra C y D, primero saca A, después C; luego B y por
último D.
Es un deporte en que se deja al azar la menor influencia posible, y de gran
nobleza, como puede apreciarse por múltiples pormenores del reglamento y
por el hecho de darse mutuamente las gracias los jugadores al finalizar el
partido, así como a los jueces.
VOCABULARIO DE TENIS
Este vocabulario corresponde a palabras en inglés que han trascendido a todos
los idiomas, y van cayendo en desuso según el lugar. Por lo tanto, en caso de
que no se use la palabra que ven aquí, es por una caída en desuso que no
quita elegancia a esta nota de la historia del tenis.
Advantage game: Juego de ventaja.
Advantagein: Ventaja del sacador o dentro.
Advantagecut: Ventaja fuera o del restador.
Advantage set: Partido de ventaja.
Alley: Espacio marginal de la cancha reservada para los dobles.
Back handstroke: Golpe con la parte posterior de la mano o revés.
Ball: Falta (término usado por los árbitros ingleses para sei'íalar el servicio
irregular).
Court: Cancha.
Change over: Cambio de campos.
Chop o cut; Golpe a la pelota dándole una rotación de atrás adelante.
Deuce: Iguales.
Double: Doble.
Drive: Golpe directo tomando la pelota baja después del bote y dándole una
rotación de adelante a atrás.
Event: Prueba.
Fifteen all: A quince iguales.
Fifteen forthy: Quince cuarenta.
Fifteen thirty: Quince treinta.
Footfault: Falta de pie (en el servicio).
Forehandstroke: Golpe con la parte anterior de la mano o golpe derecho.
Free o bye: Jugador exceptuado de jugar en la primera ronda.
Game: Juego.
Half valley: Bote pronto
Advantage: Ventaja.
Let: Jugada nula, vuelta en el servicio cuando la pelota es buena, pero ha
tocado la red.
Lift: Cortar una pelota o darlc efecto. LineumjJire: Juez de línea.
Lob: Pelota alta.
Lave all: A cero iguales (al comienzo).
match: Partida total o conjunto de seis.
Net: Red.
One set all: Iguales a un partido.
Open championship: Campeonato en el cual todos los concursantes parten de
cero.
Out: Fuera (se dice de la pelota cuando sale de la cancha).
Over.head: Servicio por circula de la cabeza
Owe fifteen love: !vIenos quince a cero.
Owed odds: Puntos de ventaja dados.
Partner: Compm1ero de juego.
Play: Juego (aviso del saque antes de hacer el servicio).
Player: Jugador. Post: Poste.
Ready: Dispuesto (respuesta del restador significando que está atento al
saque).
Recewed odds: Puntos de ventaja recibidos. Referee: Juez, árbitro.
Right: Buena.
Runnerup: Jugador clasificado después del campeón.
Score: Puntos, juegos y sets marcados.
Scratch: Jugador que parte de cero en un handicap.
Server: Sacador.
Set point: punto para el set.
Match point: punto para partido
Single: Indi"idual. Smllsh: Bolea alta.
Striker out: Restador.
umpire: Juez.
Underhand: Antiguo golpe dando por debajo a la pelota e imprimiéndole efecto.
Volley: Bolea.
walkover: Eliminado (por incomparecencia o renuncia).
http://es.wikipedia.org/wiki/Tenis#Reglas
http://www.lawebdeltenis.net/el-remate-mainmenu-69
http://www.lawebdeltenis.net/el-servicio-mainmenu-70
http://www.educar.org/Educacionfisicaydeportiva/historia/tenis.asp
http://www.amerispan.com/travel/article/Historia_del_tenis/29 http://www.deportestenis.com/reglas