Creación fácil de videojuegos
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Entertainment & Humor
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Introducción a la Creación Fácil de Videojuegos.
Carlos González Tardón
Coordinador de .
www.peopleandvideogames.com
www.asesoriavideojuegos.com
People & VIDEOGAMES. 4
¿Qué es un Videojuego?
People & VIDEOGAMES. 5
El Videojugador
People & VIDEOGAMES. 6
El Videojugador
People & VIDEOGAMES. 7
Datos
Edad Media: 26 años (ES)
+1.400.000.000€ (2008)
44% juegan más de 6 horas a la semana
(EU)28 % entre 16 y 49 años son jugadores
activos (ES) +15.000.000.000€ (2008)
People & VIDEOGAMES. 8
Clasificaciones
Off-Line On-Line
Novato Intermitente HardcoreRelación con el Videojuego:
Casual Regular Premium <= 7 h/s <= 14 h/s > 14 h/s
Número de horas de Juego:
1958: Tennis For Two
People & VIDEOGAMES. 9
1962: Space War!
People & VIDEOGAMES. 10
1985: Mario Bros.
People & VIDEOGAMES. 15
1985: Tetris
People & VIDEOGAMES. 16
1987: Zelda
People & VIDEOGAMES. 17
1991: Sonic
People & VIDEOGAMES. 18
1992: Wolfenstein
People & VIDEOGAMES. 19
1993: Mortal Kombat
People & VIDEOGAMES. 20
1996: Tamagotchi
People & VIDEOGAMES. 21
1997: Snake
People & VIDEOGAMES. 22
1997: Carmageddon
People & VIDEOGAMES. 23
1998: StarCraft
People & VIDEOGAMES. 24
2000: The Sims
People & VIDEOGAMES. 25
2003: September 12th
Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 26
2004: WOW
People & VIDEOGAMES. 27
2005: Brain Training
People & VIDEOGAMES. 28
2006: Wii
People & VIDEOGAMES. 29
2008: GTA IV
People & VIDEOGAMES. 30
2009: Space Trophy
People & VIDEOGAMES. 31
People & VIDEOGAMES. 32
¿Qué es un Videojuego?
People & VIDEOGAMES. 33
Papel del Desarrollador:
El desarrollador no es sólo un programador ni un creador de videojuegos, es un generador de potenciales experiencias en el usuario.
Tipo de Interactividad
People & VIDEOGAMES. 34
Omnisciente
People & VIDEOGAMES. 35
Tercera “Persona”
People & VIDEOGAMES. 36
Primera “Persona”
People & VIDEOGAMES. 37
Directa
Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 38
Proceso
Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 39
Idea
Recursos
Imágenes Sonidos ¿Ejemplos?
Programación
Testeo
Mejoras
Conocer las Herramientas
Limpiar Código
Componentes Principales
Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 40
Fondo (Backgrounds)
Objetos (Objects)
Eventos (Events)
Imágenes (Sprites)
Acciones (Actions)
Sonido (Sounds)
Salas (Rooms)
Componentes Principales
Carlos González Tardón People & VIDEOGAMES. 41
People & VIDEOGAMES. 42
Objetos
People & VIDEOGAMES. 43
Objetos
People & VIDEOGAMES. 44
Objetos
People & VIDEOGAMES. 45
Objetos
www.asesoriavideojuegos.com
www.peopleandvideogames.com