Cuadro Comparativo.docx
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Cuadro Comparativo
ConceptoCaso de UsoHistoria de Usuario
ObjetivoModelar la interaccin entre un actor y el sistema.Redactar una descripcin breve de una funcionalidad tal y como la percibe el usuario.
EstructuraTexto detallado donde se sigue una plantilla predefinida a completar con conceptos tcnicos (Objetivo, resumen, actor, evento, disparador, extensiones, etc.).Corta y consistente en una o dos fases escritas en el lenguaje del usuario.
PlanificacinNo se utilizan para planificar.Se utilizan para planificar.
AgilidadRequieren tiempo para anlisis y la redaccin de plantillas predefinidas.Se pueden escribir en pocos minutos.
ComprensinSuelen ser de difcil comprensin, incluso para personal tcnico.Fciles de leer y comprender.
MantenimientoSuelen pertenecer a documentos con cientos de pginas. Difciles de mantener.Muy fciles de mantener
ComunicacinModelo textual asociado con diagramas: todo tiene que estar escrito.Basada en la comunicacin verbal y orientada a la colaboracin y discusin para clarificar detalles.
SoporteEscritos en documentos con el objetivo de que estos sean archivados como documentos de referencia.Escritos en tarjetas (tericas o reales) con el objetivo de que sean usadas directamente.
DuracinPuede ser implementada en varias iteraciones.Debe ser implementada y probada en una nica iteracin.
AutoresDefinidos por interpretes (analistas, consultores, etc.).Posibilidad de ser definidas por usuarios y clientes.
PruebasLa definicin de pruebas, se redacta en documentacin separada.Contiene pruebas de aceptacin, en el reverso de la tarjeta.
ContextoProporcionan una visin ms general del sistema y la integracin en el.Proporciona una visin menos obvia, por eso las pruebas y el feedback de los usuarios, son tan importantes en las metodologas giles.
MetodologaAsociada con RUPAsociado con programacin extrema (aunque pueden usarse en RUP).
Ejemplo de:Caso de uso vs. Historia de usuario.
1)Modelo de Caso de Uso de un sistema acadmico:
2)Historia de usuario, ejemplo registrar un incidente: