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Cuando se abre el programa loPrimero que pregunta es:¿qué deseamos hacer?-abrir un documento de trabajo-una plantilla prediseñada-conectar con la cámara-o con el scanner-abrir desde un documento web

Elegimos imagen vacía.

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Nuevo documento: elegimos con qué vamos a trabajar ycómo va a ser su tamaño.

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Decidimos el tamaño y orientación de nuestra imagen,igual que hacemos para configurar una página en Word

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En el lateral izquierdo de la pantalla vemos la lista de imágenes que tengamos abiertas y nos señala con un recuadro azul aquella que tenemos en el plano de trabajo (sobre la que estamos trabajando).

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Podemos tener varias imágenes abiertas para copiar y pegar encima del plano de trabajo y así componer con facilidad

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Para trabajar bien tenemos que ver con comodidad: abrimos la herramienta Zoom y podemos variar cómodamente la visión.

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Insertamos un texto y lo primero que nos pide es el formato: la tipografía, el tamaño y el estilo de letras a emplear (igual que WordArt)

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Con el texto seleccionado podemos deformarlo eligiendo el modo y la cantidad de deformidad aplicada

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Photo Draw ofrece una serie de estilos de texto ya prediseñados con colores, efectos, sombras.. Que podemos aplicar a nuestro texto.

No obstante también podemos modificar los valores que empleó el diseñador; cambiando los colores, efectos 3D, texturas....

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BORDES: no sólo a los textos les podemos modificar los bordes, es una operación que podemos hacer con las autoformas también.

Elegimos que el borde sea de línea sencilla y decidimos su tipo, grosor (Ancho) y color.

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El borde puede ser definido mediante una línea pintada con un pincel artístico de modo que elegimos el tipo de pincelada (acuarela, óleo, grafito...), su color, su grosor y el grado de transparencia.

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Igual que el pincel artístico pero con un pincel fotográfico donde tenemos imágenes que se adaptan al contorno.Podemos definir su grosor.

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Pincel temático; funciona como si se tratase del pincel fotográfico

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Desde el Icono Borde podemos difuminar la línea del borde para producir un efecto fotográfico.

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No sólo al texto, también a las autoformas se les puede modificar el relleno interior (color, textura, degradado..).

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Podemos rellenar con una imagen, desde la biblioteca de PhotoDraw o utilizando una imagen de nuestro archivo.

También podemos moverla (posición de la imagen) hasta ajustarla bien dentro del texto.

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Rellenar con textura es igual que cuando lo hacemos con imagen

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El relleno artístico tiene las mismas características que los pinceles artísticos ; elegimos tipo, color, tamaño y transparencia.

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Degradar dos colores es mezclarlos progresivamente; elegimos los dos colores y su intensidad o transparencia, la forma del degradado(el ángulo de inclinación y el centro de mezcla)

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Hay degradados prediseñados a los que podemos cambiar la forma y su transparencia.

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El Efecto Sombra se puede controlar al definir el tipo, el color, la posición de la sombra, su suavidad y transparencia.

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Un texto, imagen o una autoforma se puede hacer transparente con lo que conseguimos efectos de fotomontaje.

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Atenuar:Hay un tipo de transparencia similar al degradado de 2 colores, pero ahora se maneja la opacidad y la transparencia.

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A una foto, texto, forma... Siempre la podemos distorsionar y para ello disponemos de 2 posibilidades; una distorsión predefinida (como estas del ejemplo) o bien...

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... Distorsionar pintando; con un pincel podemos ir deformando la figura frotando, engordando o adelgazándola.

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Distorsionar pintando

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Un objeto puede convertirse en tridimensional al aplicarle el Efecto 3D, podemos empezar eligiendo el material del que se compondrá.

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Un biselado es el efecto 3D que aplicamos para que el objeto tenga bordes (perfiles).Elegimos el bisel y luego lo podemos modificar.

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A nuestras figuras en 3D las podemos mover en el espacio girándolas respecto a los ejes X, Y, Z.

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Podemos iluminar las figuras 3D eligiendo uno de los modelos de iluminación, posteriormente modificaremos las condiciones de iluminación.

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Podemos añadir nuevas luces, elegir sus colores y posiciones. Para ver los resultados hay que probar.

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Al convertir en tridimensional un objeto podemos cambiar el relleno (material del que se compone ) y decidir sus colores.

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El relleno puede ser también con una textura o fotografía (de la biblioteca o de un archivo nuestro).