Cuestionario avas y ovas diana y liceth
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UNIVERSIDAD LIBRE
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÒN
EJE TEMATICO NTICS
CUESTIONARIO CONCEPTOS AVAS Y OVAS
EJERCICIO DE APRENDIZAJE
DocenteS: Mauricio Esteban Buitrago Ropero Y Fanny López
Estudiante:Liceth Gutiérrez y Diana Espitia
Desarrolle los siguientes ítems y para ello, revise la página de la U. Los Libertadores sobre los organizadores gráficos (http://www.ulibertadores.edu.co:8089/virtual/Herramientas/organizadores_graficos.htm) 1. Establezca, a través de un mentefacto, las características y elementos fundamentales del
concepto AVA.
SISTEMA DE SOFTWARE EDUCATIVO
INTEGRALIDAD
FLEXIBILIDAD
INTERACTIVIDAD
MULTIMEDIALIDAD
COMUNICACIÓN
EVALUACIÓN
APRENDIZAJE
AMBIENTE VIRTUAL DE
APRENDIZAJE (AVA)
OBJETOS
VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
(OVA)
ESPACIO ESTUDIANTE ASESOR CONTENIDOS
EDUCATIVOS
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2. Describa y explique, al menos cuatro razones por las cuales un AVA resulta de utilidad en
el campo de la educación.
Pretende modificar la forma de educación tradicional para tener una más lineal
que incluya las TICS en la educación y deesta forma trasladar la manera como se
educa completándola con otros espaciaos como los virtuales; es decir, usar otras
herramientas para la enseñanza.
Aprender en un ambiente diferente, no se trata de dejar de utilizar las
herramientas que a lo largo de la historia nos han servido, se trata de conocer
todos los recursos tecnológicos disponibles, así como sus ventajas y limitaciones a
la hora de enseñar.
Los ambientes virtuales de educación es una integración de texto,
gráficos,sonidos, animaciones y videos. Todos estos elementos se encuentran
interactuando para facilitar el proceso de aprendizaje.
Son espacios físicos que brindan un apoyo significativo en la enseñanza virtual,
facilita las tutorías y la relación docente-estudiante.
3. A que se refieren los términos sincrónico (sincronía) o asincrónico (asincronía) cuando se
habla de AVAs.
SINCRONÍA: Los ambientes virtuales de aprendizaje definen el termino sincrónico como
aquella comunicación que hay en un espacio educativo y donde podemos encontrar una
respuesta inmediata, es decir hay una interacción contigua como por ejemplo en un chat o
en una video conferencia.
ASINCRONÍA: los ambientes virtuales de aprendizaje definen el término asincrónico como
aquella que en su comunicación no hay una respuesta inmediata, es decir que hay que
esperar por una respuesta como por ejemplo por medio del correo electrónico o foros.
4. Defina y explique cuales son los entornos a través de los cuales opera un AVA:
Los entornos en los que opera un AVA son:
Entorno de conocimiento: se basa en los contenidos para que a través de ellos el
estudiante pueda buscar y manipular la información de maneras creativas,
atractivas y colaborativas por medio de la interacción. Un ejemplo de este
entorno es una página web de contenidos temáticos.
Entorno de colaboración: por medio de este entorno podemos llevar acabo la
retroalimentación e interacción entre estudiantes y docentes, docentes y docentes
o estudiantes y estudiantes. Aquí se ve reflejado la forma de trabajo sincrónica
(como el chat o videoconferencia) y la forma de trabajo asincrónica (como el
correo electrónico los foros).
Entorno de asesoría: Es un entorno más personalizado entre el alumno y el
docente y se maneja de forma sincrónica o asincrónica, su objetivo es la solución
de las dudas y la retroalimentación para alcanzar mejores avances.
Entorno de experimentación: este entorno aunque no es obligatorio si se usa
puede complementar los contenidos, es decir que su uso depende de los
contenidos.
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Entorno de gestión: es importante para los alumnos y los docentes ya que con este
entorno se llevan a cabo los trámites escolares es decir la inscripción, el historial
académico y la certificación, es el seguimiento que se le hace a los estudiantes.
5. A través de un esquema conceptual, describa cuales son las actividades más importantes
que se realizan en cada una de las fases que contempla el desarrollo de un AVA.
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Esquema Conceptual
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6. Explique a través de un mapa conceptual, cuales son los elementos o factores a
considerar en la elaboración o diseño de un Ambiente Virtual de Aprendizaje
(metodología).
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7. Con ayuda de un mapa mental, represente gráficamente el concepto de OVA
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OVA
Recurso digital
Aprendizaje
GRÁFICAS EJEMPLO
VIDEOS
Trabajo Colaborativo
MAPA MENTAL
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8. Basados en las lecturas sobre AVAS y OVAS, enumere al menos 10 ejemplos de objetos
que puedan ser considerados como objetos virtuales de aprendizaje.
1. Comunidad de aprendizaje SENA: http://www.senavirtual.edu.co/oferta.php
2. EDUTEKA: http://www.eduteka.org/
3. Bibliotecas ecuatorianas:
http://bibliotecasdelecuador.blogspot.com/2011/01/opendoar-directorio-de-
repositorios.html
4. Registro de repositorios de acceso directo: http://roar.eprints.org/
5. Merlot Multimedia Educational Resource for Learning and Online Teaching :
http://www.merlot.org/merlot/index.htm
6. LORNET latinoamerica: http://www.lornet.org/
7. Protic Repositorio Latinoamericano de Objetos de Aprendizaje :
http://www.protic.org/proyectos.shtml?x=20191806
8. LACLO Comunidad Latinoamericana de Objetos de Aprendizaje :
http://www.laclo.espol.edu.ec/
9. UNIVERSIA : http://www.universia.net.co/
10. Global Learning Objects Brokered Exchange (GLOBE): http://www.globe-info.org/
9. Mencione y describa con sus propias palabras, al menos cuatro de las características que
debe poseer un OVA
Se entiende como una entidad digital o no, que puede ser usada, reutilizada o
referenciada apoyada con la tecnología.
Es una unidad didáctica de contenidos que puede ser utilizada en múltiples
contextos instrucciones.
El OVA define el material estructurado de forma significativa, asociada a un
propósito educativo de carácter digital que pueda ser distribuido y consultado en
internet.
Es una unidad independiente, autocontenido, perdurable y predispuesta para su
reutilización en varios contenidos y educativos.
10. Con ayuda de un cuadro sinóptico y basados en la lecturas, de ejemplos de objetos de
instrucción y de objetos de colaboración usados en el diseño de ambientes virtuales de
aprendizaje.
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ARTICULOS
WORKSHOP
WHITEPAPERS
LECCION
SEMINARIO
REUNIONES
ON-LINE
CHATS
FOROS
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BIBLIOGRAFÍA
http://usodemedioseneducacion.blogspot.com/2008/10/objetos-virtuales-de-aprendizaje-
ovas.html
http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/c37ambientes.pdf
http://sites.google.com/site/innovaciontic3/pedagogia-en-la-virtualidad-y-ambientes-
virtuales-de-aprendizaje/ambientes-virtuales-de-aprendizaje
http://sites.google.com/site/innovaciontic3/pedagogia-en-la-virtualidad-y-ambientes-
virtuales-de-aprendizaje/ambientes-virtuales-de-aprendizaje