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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 1 Curso Autocad Antonio Roman Salord Profesor IES J.M.Quadrado

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 1

Curso

Autocad

Antonio Roman Salord

Profesor IES J.M.Quadrado

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 2

Indice:

Introducción:................................................................................... 6

Compatibilidad con AutoCad. .........................................................................................6

Comenzar con AutoCad. ................................................................................................6

Antes de comenzar. ......................................................................... 8

Unidades y limites de dibujo ...........................................................................................8

Rejilla i forzado de coordenadas. ....................................................................................9

El comando "Zoom" ........................................................................................................9

El cajetín ....................................................................................... 10

El comando "linea"........................................................................................................11

Coordenadas absolutas. .............................................................................................11

Coordenadas relativas................................................................................................11

Coordenadas polares..................................................................................................12

El comando "Eqdist". ....................................................................................................12

El comando "Recorta" ...................................................................................................13

El comando "Texto" ......................................................................................................14

El comando "Desplaza" .................................................................................................15

El comando "atrdef" (atributo) .....................................................................................16

Modo del atributo ......................................................................................................16

Atributo......................................................................................................................17

Punto de inserción .....................................................................................................17

Opciones de texto ......................................................................................................17

Introducción de atributos en el cajetín.......................................................................18

El comando "Borra".......................................................................................................19

Designación de entidades. .........................................................................................19

Los comandos "Deshacer" y "Rehacer" .......................................................................19

El comando "Copia" (del menú Modificar)...................................................................20

Editar definiciones de atributo.......................................................................................21

Modificar grosores de línea ...........................................................................................22

El comando "bloque".....................................................................................................22

Modificar atributos. .......................................................................................................24

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El comando "Bloquedisc"..............................................................................................24

El comando "Insert".......................................................................................................25

Finalizar nuestra plantilla de dibujo. .............................................................................26

Ejercicios propuestos: ................................................................... 27

Realizar una plantilla A4 Horizontal .............................................................................27

Realización de dibujos con líneas..................................................................................27

Referencia a entidades u objetos. .................................................. 28

Dibujo con referencia a objetos .....................................................................................29

El comando "circulo".....................................................................................................30

El comando "simetría"..................................................................................................31

Dibujo de repaso. .......................................................................... 32

El comando "Escala" .....................................................................................................37

El comando "estira". ......................................................................................................37

El comando Matriz ........................................................................................................38

Creación de grupos ....................................................................... 40

El comando "Gira".........................................................................................................42

El comando "ARCO".....................................................................................................42

El comando "Alarga".....................................................................................................44

El comando "Empalme" ................................................................................................44

El comando "Parte" .......................................................................................................45

Para terminar la mesa habría que dibujar sendas línea por donde hemos cortado. Para

ello nos ayudaremos de la referencia punto final. .........................................................46

Otros comando de modificar......................................................... 46

El comando "Chaflan" ...................................................................................................46

El comando "descomp" (descomponer) ........................................................................47

El comando Longitud ....................................................................................................48

Ejercicios Propuestos. ................................................................... 49

Distribución de una aula ................................................................................................49

Realiza de dibujo utilizando" Empalmes" y "chaflán" ..................................................49

Creación y modificación de textos................................................ 50

Texto en líneas múltiples..............................................................................................50

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Personalización de estilos de texto. ...............................................................................51

Ortografía. .....................................................................................................................52

Capas............................................................................................. 52

SOMBREADO ..............................................................................................................55

Dibujo de repaso............................................................................................................56

Acotación ...................................................................................... 57

Partes de una cota ..........................................................................................................57

La barra de herramientas de Acotar .............................................. 58

Cota Lineal => comando "Acolineal" ..........................................................................58

Horizontal : ................................................................................................................59

Vertical ......................................................................................................................59

TextoM y Texto .........................................................................................................59

Angulo .......................................................................................................................60

Girar...........................................................................................................................60

Cota Angular => comando "Acoalineada" ..................................................................60

Cotas por coordenadas, el comando "ACOCOORDENADA" .....................................61

Acotación de radios, el Comando "ACORADIO" ........................................................61

Acotación de diámetros. El comando "Acotadiametro"................................................62

Acotación de angular. El comando "Acoangular".........................................................62

Acotaciones de línea base. El comando "AcoLineaBase".............................................63

Acotación continua. El comando "AcoContinua" .........................................................63

Directrices. El comando "Directriz" ..............................................................................63

Parámetros .................................................................................................................64

Carpeta anotación ......................................................................................................64

Carpeta Directriz y flecha..........................................................................................65

Carpeta Enlace..........................................................................................................66

Tolerancias ....................................................................................................................67

Marca de centro .............................................................................................................67

Editar cotas. Comando “AcoEdic”. ...............................................................................67

Editar texto de cota. Comando “AcoTEdic” .................................................................68

Actualizar cota...............................................................................................................68

Estilo Cota .....................................................................................................................68

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Ejercicios Propuestos. ................................................................... 69

EJERCICIO 1 ................................................................................................................69

EJERCICIO 2 ................................................................................................................69

Esquemas para automatismos. ...................................................... 70

Diseño de esquemas funcionales. ..................................................................................71

Signos de identificación y marcado de bornas.............................. 73

Subdivisión fundamental. ..............................................................................................73

Situación en el plano o esquema....................................................................................73

Bloque de identificación................................................................................................74

Clase del Elemento: ...................................................................................................74

Número de aparato o elemento..................................................................................76

Función de aparato o elemento..................................................................................76

Numeración de Conductores .........................................................................................77

Simbología para el diseño de automatismos en Autocad.............. 77

Instalación del menú personalizado...............................................................................78

Descripción de los distintos submenús..........................................................................81

Dibujo de un esquema................................................................... 82

Personalización de nuestra plantilla de trabajo..............................................................83

Dibujo esquema de potencia..........................................................................................83

Dibujo esquema funcional de mando. ...........................................................................85

Dibujos propuestos........................................................................ 87

Esquemas neumáticos. .................................................................. 88

Esquemas en posición indicada .....................................................................................88

Numeración de los elementos........................................................................................89

Numeración de las vías en los distribuidores ................................................................91

Ejercicios de neumática. ............................................................... 92

Esquema 1. ....................................................................................................................92

Esquema 2. ....................................................................................................................92

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 6

Introducción: En el presente curso trabajaremos con el programa de diseño gráfico "AutoCad

LT 2000". Este es un programa pensado para trabajar en dos dimensiones, aunque

permite realizar dibujos en Isométrico y en tres dimensiones.

Compatibilidad con AutoCad.

Este programa es totalmente compatible con Autocad. Pudiéndose

importar dibujos realizados con la versión madre sin perdida de datos. Entre las

limitaciones que nos encontramos con esta versión son:

- Diseño avanzado, visualización y capacidad de tramas tridimensionales

- Compatibilidad con las posibilidades de personalización con Visual Basic o

AutoList.

- Soporte para aplicaciones personalizadas diseñadas para utilizar con Autocad.

- Visualización de objetos personalizados

- Visualización de diferentes ventanas con el distintos ejes de coordenadas.

Al ser una versión Lite, tendremos limitaciones en el diseño en tres dimensiones

pero ganamos en velocidad de diseño, facilidad de uso, recursos de sistema

(necesidades del ordenador), etc.

Comenzar con AutoCad.

Cuando accedemos al programa podemos distinguir dos ventanas de trabajo y

diferentes conjuntos de barras de herramientas y menús desplegable, entre los que

podemos distinguir:

- Ventana gráfica: Área de la pantalla donde pueden crear y editar los dibujos.

- Ventana de comandos: Es el área donde introducimos las ordenes,

coordenadas y parámetros para el diseño. A su vez nos muestra el historial de

comandos.

- Barra de estados: Indica las coordenadas y el estado de las ayudas de dibujo

(Act/Des)

- Menú desplegable: Permite introducir ordenes, personalizar el programa,

acceder a ayuda ect. Posee una estructura similar a la de cualquier programa

de Windows 95/98.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 7

- Barras de herramientas: Contiene botones (iconos) que representan comandos

entre otras podemos distinguir:

Barra de herramientas Modificar

Idem propiedades de objetos

Idem de dibujo

Idem normal

Si apretamos el botón derecho del ratón estado sobre una barra de herramientas,

surge un menú con todas las barras de que podemos disponer.

La introducción de ordenes se puede realizar de las siguientes maneras:

- Por teclado en la ventana de comandos.

- Mediante el menú desplegable.

- A través de las barras de herramientas

- Por combinación de teclas y teclas de función.

Siempre introduzcamos una orden debemos fijarnos en la ventana de comandos, la

cual nos solicitada los parámetros y opciones necesarios. Según el tipo de

instrucción que utilicemos nos aparecerá una ventana de opciones

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 8

Antes de comenzar.

Unidades y limites de dibujo

El área de trabajo de la ventana gráfica es inmensa. Por lo general nosotros

quedemos trabajar en un espacio conocido con unas dimensiones conocidas y unas

unidades determinadas. Será pues necesario personalizar nuestra plantilla de trabajo. Por

ejemplo: Quedemos trabajar en:

- Una hoja A4 vertical.

- Con unidades en decimal y 2 decimales de precisión.

- Angulo decimales y una precisión de un decimal.

- La unidad de trabajo será el milímetro.

Pasos a seguir:

1.-Acceder al menú "Formato" ->"Unidades" y a la ventana que nos aparece

introducimos los parámetros que quedamos.

2.- El Formato A4 vertical lo haremos mediante el comando "Limites". Hemos

de tener en cuenta los márgenes de nuestra plantilla.

Comando:LIMITES Redefina límites de Espacio modelo: Precise esquina inferior izquierda o [ACT/DES] <0.00,0.00>:0,0 Precise esquina superior <420.00,297.00>: 180,287

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 9

Rejilla i forzado de coordenadas.

La "rejilla" es una malla o patrón que nos orienta en la visualización de nuestro

dibujo el espacio de trabajo y el tamaño de nuestro diseño.

El forzado de coordenadas "forzcursor" obliga a desplazar el ratón con unos

saltos determinados.

Es recomendable que el "forzcursor" sea un submúltiplo de la "Rejilla"

Estos parámetros los podemos activar mediante los botones correspondientes de la

barra de estado o con las teclas de función F7 y F9 respectivamente. Para personalizarlos

debemos recurrir al menú según se indica a continuación apareciéndonos la ventana de

parámetros de dibujo:

Menú Herr. -> Parámetros de dibujo

Si observamos la ventana gráfica veremos una zona con una malla de puntos. Esta

es nuestra área de trabajo.

El comando "Zoom"

Esta instrucción sirve para alejar o

acercar el dibujo o parte de este para

poder observar detalles del mismo o para

poder dibujar con más precisión. Si

realizamos un "zoom todo" tendremos

que nuestra área de trabajo se adapta al

máximo a la ventana gráfica. Para ello

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nos situamos sobre el icono correspondiente de la barra de herramientas Normal y

apretamos el botón de la izquierda se despliega un menú de iconos. Nos desplazamos

sobre ellos hasta colocarnos sobre el icono indicado.

Ahora podemos observar que nuestra plantilla A4 se ha ajustado al tamaño de la

pantalla. A nuestra plantilla solo le falta colocar nuestro cajetín. Guardemos nuestra

plantilla. Para evitar disgustos.

Menú Archivo -> Guardar Nos surge una ventana típica de Guardar de Windows. Le damos el nombre

A4_ver. Y seleccionamos el tipo de archivo como Archiva de plantilla de dibujo

(*.dwt)

El cajetín Para completar la plantilla de trabajo es necesario colocar un cajetín donde se

especifiquen los datos del autor y los datos del diseño. El cajetín es un dibujo con unos

valores fijos y otros variables que cabe modificar en cada diseño. Por lo que deberemos

crear un bloque con atributos.

Ejemplo cajetín

Para el dibujo del cajetín vamos a utilizar los comandos: "Linea", "Eqdist", "Recorta",

"Texto", "Atrdef", "Copia", "Desplaza", "Bloque" y "Bloquedisc".

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 11

El comando "linea"

Este comando crea segmentos de líneas rectas. Cualquier objeto o dibujo que

realicemos en Autocad se denomina entidad. A un grupo de entidades agrupadas se le

denomina bloque.

Para ejecutar este comando se puede realizar mediante:

- Pulsar clic en el botón de la barra de dibujo

- Ir al menú desplegable Dibujo -> Linea

- Escribir directamente en la línea de comandos Linea

Utilizando esta orden vamos a dibujar el margen del cajetín.

Comando: linea Precise primer punto: 0,20 Precise punto siguiente o [desHacer]: @170,0 Precise punto siguiente o [desHacer]: @54<90 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-170,0 Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c

Para introducir los puntos de las líneas hemos utilizado distintos símbolos, estos

símbolos dependen del tipo de coordenadas que quedamos utilizar.

Coordenadas absolutas.

Un punto del dibujo se indica escribiendo la coordenada X e y respecto al

origen de coordenadas (0,0) situado en la parte inferior izquierda de nuestra

plantilla de trabajo. Ambos valores van separados por una coma. En el ejemplo

(0,20)

Coordenadas relativas.

La coordenada del punto se referirá al ultimo punto introducido y no al

origen de coordenadas. Va precedido por el símbolo @ (arroba). En el ejemplo

(@170,0). Las direcciones positivas son siempre de izquierda a derecha y de abajo

a arriba. En caso de querer llevar el sentido contrario habrá que dar valores

negativos. En el ejemplo (@-170,0).

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 12

Coordenadas polares.

Indica la longitud del segmento y el ángulo que forma éste con respecto al

ángulo 0 (línea horizontal de izquierda a derecha) y en sentido antihorario ( ha

menos que hallamos personalizado lo contrario en unidades de dibujo). Los

valores de la distancia y el ángulo van separados por el símbolo <. La distancia

puede ir referida al punto (0,0) coordenada polar absoluta, o respecto al ultimo

punto introducido coordenada polar relativa. En éste ultimo caso va precedido por

la @ (arroba). En el Ejemplo (@54<90).

El comando línea tiene otras dos posibilidades.

La opción cierra (c): une el último punto introducido con el primero.

La opción deshacer (h): borra el último segmento de línea.

El comando "Eqdist".

Dibuja una entidad equidistante a otra. Crea líneas paralelas, círculos

concéntricos y curvas paralelas. Se puede ejecutar mediante:

- Pulsar clic en el botón de la barra modificar

- Ir al menú desplegable modificar -> Equidistancia

- Escribir directamente en la línea de comandos eqdist

Este comando nos permite realizar paralelas distanciaras por ejemplo 8 mm.

Comando: _offset Precise distancia o [Punto a atravesar] <Punto a atravesar>: 8 Designe objeto a desplazar o <salir>: Precise punto en lado de desplazamiento: Designe objeto a desplazar o <salir>: Precise punto en lado de desplazamiento: Designe objeto a desplazar o <salir>: Precise punto en lado de desplazamiento: Designe objeto a desplazar o <salir>: Precise punto en lado de desplazamiento: Designe objeto a desplazar o <salir>:

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 13

Nuestro cajetin nos queda:

Realizamos lo mismo con las líneas verticales variando la distancia y tendremos:

Es recomendable desactivar el estado de forzado de coordenadas.

El comando "Recorta"

Esta orden sirve para recortar objetos o trozos de objeto. En nuestro diseño de

cajetín tenemos unas líneas más largas de las desearas. Por lo que será necesario

recortarlas.

Al igual que los demás comandos esta se puede introducir de varias formas.

Debemos intuir que esta instrucción lo que hace es modificar el dibujo por lo que las

ordenes deben estar en modificar.

Comando: _trim Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna Designe aristas de corte ... (marcamos la cuarta linea vertical empezando por la

izquierda.

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Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: (aceptar)

Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]: Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]: Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]: (aceptar)

Se puede marcar más de una arista de recorte pudiendo cortar todas las líneas con

una sola orden. Si nos equivocamos cuando asignamos aristas las podemos suprimir (s) y

podemos seguir añadiendo aristas (a). Si nos equivocamos al recortar podemos deshacer

el último recorte. (h).

El comando "Texto"

Como su nombre indica permite introducir textos en el dibujo. Esta orden nos pide

punto de inicio, altura, dirección del texto, y finalmente el texto.

Esta orden la podemos encontrar en el menú dibujo o el la barra de herramientas

de dibujo. En el menú es texto en una línea

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Comando: texto Estilo de texto actual: "Standard" Altura de texto: 2.5000 Precise punto inicial de texto o [jUstificar/Estilo]: Precise altura <2.5000>: 2 Precise ángulo de rotación de texto <0>: Escriba texto: Nom Escriba texto: Data Escriba texto: Dibujat Escriba texto: Comprovat Escriba texto: Cicle: Escriba texto: Curs Escriba texto: Mòdul: Escriba texto: Escala Escriba texto: (aceptar)

El comando "Desplaza"

Este comando permite desplazar objetos o conjunto de objetos.

Si observamos nuestro cajetín los textos no están que digamos muy bien centrados

en sus casillas. Por lo que debemos desplazarlos, hasta el lugar adecuado, utilizando este

comando.

Comando: _move Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: (aceptar) Precise punto base o de desplazamiento: (marcar punto en pantalla o indicar

coordenadas)

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 16

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (marcar punto en pantalla o indicar coordenadas)

Cuando conozcamos la asignación de puntos de referencia a entidades veremos

que este comando es mucho más potente.

El comando "atrdef" (atributo)

Los textos que antes hemos introducido tienen un valor fijo. Las casillas que

nosotros quedemos rellenar se puede hacer mediante texto, definir los parámetros

propios de este comando, o hacerlo mediante atributos que son textos que nosotros

podemos reeditar en cada diseño y que poseen unos parámetros propios.

Cuando ejecutamos este comando en la pantalla nos surge la siguiente ventana.

Modo del atributo

Establece las opciones para los valores de atributo, esta puede ser :

- Invisible : Hace invisible el valor. El valor no se muestra ni se imprime pero

pertenece al bloque.

- Constante : Asigna un valor fijo. Este valor se inserta automáticamente

cuando se inserta el dibujo.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 17

- Verificar : Una vez introducido el atributo nos pide verificación del mismo.

- Predefinido : Establece el valor por defecto del atributo al insertar el bloque.

Se puede reeditar.

Atributo

Define los datos del atributo.

- Identificador : Es el nombre que toma Autocad como identificador.

- Mensaje : Es la solicitud que deseamos que se visualice al insertar el bloque.

Debe ser claro y definir bien lo que se solicita.

- Valor: Es el valor por defecto que tendrá el atributo. Si no es constante se

puede modificar.

Punto de inserción

Indica la ubicación del atributo, se puede introducir por coordenadas (X,Y,Z) o

asignando un punto en la pantalla.

Opciones de texto

Establece las siguientes opciones del texto:

- Justificación : Define la justificación del texto. Entre todas resaltaremos

Izquierda. Alinear por la izquierda de la línea base

Derecha: Alinear por la derecha de la línea base

Centro: Alinear por el centro de la línea base

Ajustar: Ajusta el texto entre dos puntos mantiene la altura

definida.

Alinear: Ajusta el texto entre dos puntos. La altura se adapta al

tamaño de la letra.

- Estilo texto: Define el estilo de texto. Los estilos deben ser previamente

cargados.

- Altura: Define la altura del texto.

- Rotación : Establece el ángulo de rotación.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 18

Introducción de atributos en el cajetín

Antes de crear un atributo debemos tener claro la información que nos tiene que

dar, y cuando es el momento más idóneo para introducir esta información, en el momento

de introducir el bloque o en otro momento. Hay que tener en cuenta que estos atributos (a

excepción de los constantes) los podemos modificar en cualquier momento. En el caso

del cajetín, y debido a la cantidad de atributos existentes, puede resultar engorroso (tener

que introducir los datos en el momento de colocar el bloque).

Tabla atributos para cajetín

Atributo Mensaje Valor def. Justificación Altura Modo

NomDib Nom dibuixant Ajustar 2 Predef

DataDib Data dibuixat Ajustar 2 Predef

NomCom Nom comprovat Ajustar 2 Predef

DataCom Data comprovat Ajustar 2 Predef

Escala Escala 1:1 Centro 5 Predef

INST1 Primera linea Nom

institut

I.E.S Josep Centro

medio

7 Predef

INST2 Segona linea Nom

Institut

M.

Quadrado

Centro

medio

7 Predef

Nivell Nivell Izquierda 2 Predef.

Curs Curs Izquierda 2 Predef

Modul Mòdul Izquierda 2 Predef.

Lamina Número Lámina Izquierda 5 Predef

Otro atributo que se podría definir es el titulo del diseño. Pero éste puede venir

definido en una o varias líneas en función del mismo. Algo que no podemos hacer con los

atributos. El mejor comando para introducir el título es el Texto en múltiples líneas.

Cuando tenemos varios atributos con varios parámetros en común, basta realizar

uno, copiar los demás y modificar los parámetros distintos. En nuestro caso tendremos los

siguientes atributos con bastantes parámetros parecidos por lo que solo dibujaremos

editaremos uno de cada grupo además del " Lamina y Escala "

- NomDib, DataDib, NomCom y DataCom

- Curs, Modul y Nivell

- INST1 y INST2

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 19

En el lugar del atributo tenemos su identificador, como ya veremos, estos se

transformaran en el valor, en el momento de crear el bloque.

El comando "Borra"

Sirve para borrar objetos, bloques y/o entidades.

Cuando nos pide seleccionar objetos, además de seleccionarlos uno a uno,

podemos marcar varios objetos a la vez mediante una ventana.

Comando: borra Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: (aceptar)

Designación de entidades.

Existen distintos modos de designación de entidades, algunas de ellas son:

- ULTimo (LT): Designa el ultimo objeto dibujado.

- Ventana (V): Designa los objetos enteros dentro de una ventana, te solicita

primer y segundo punto.

- Captura (C): Designa los objetos que se encuentren total o parcialmente

dentro de la ventana.

- Previo (P): AutoCad memoriza la ultima designación de objetos. Con este

modo los volvemos a designar.

- Suprimir (S): Permite suprimir la designación de los objetos no deseados.

- Añadir (A): Permite volver a asignar objetos.

- desHacer (H): Deshace la ultima designación.

Esta designación no solo se utiliza para el comando borrar sino que sirve para

todos los comandos en que debamos asignar objetos, tales como copia, recortar

alargar, desplazar, girar, escala etc.

Los comandos "Deshacer" y "Rehacer"

Son comandos parecidos a las de otros programas basados en Windows. El

comando Deshacer es muy útil cuando hemos "metido la pata" con una modificación.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 20

Si introducimos en la línea de comando la letra "h" deshace una operación. Si por

el contrario introducimos la palabra entera nos solicita cuantos deshaceres quedemos

realizar.

El comando "rehacer" invierte los efectos del comando "deshacer". Solo se

puede "rehacer" después de un "deshacer".

Nota: En antiguas versiones de AutoCad las ordenes eran revoca e invoca

El comando "Copia" (del menú Modificar).

Como su nombre indica sirve para copiar objetos. Con la compatibilidad de

AutoCad con Windows resulta que tenemos dos comandos "copiar". Uno en el menú

Edición ( el mismo de cualquier aplicación Windows) y el Comando "Copiar" del menú

Modificar.

Veamos como se ejecuta este último: para ello vamos a copiar el atributo NomDib

en las otras tres casillas correspondientes.

Comando: copia Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: (aceptar) (solo quedemos copiar un objeto)

Precise punto base o de desplazamiento [Múltiple]: m (Vamos a realizar más

de una copia del mismo objeto)

Precise punto base: (punto de referencia)

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (longitud a desplazar en función del punto base)

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (longitud a desplazar en función del punto base)

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (longitud a desplazar en función del punto base)

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: (aceptar)

Se puede hacer lo mismo con los demás atributos.

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Editar definiciones de atributo.

En nuestro cajetín tenemos una serie de atributos que son copia de los demás, por

lo que deberemos de modificar los parámetros propios de atributo (identificador, mensaje,

valor).

Introducimos el comando ddedic (o a través del menú desplegable Modificar->

objeto->texto). Comando: ddedic

Designe objeto de anotación o [desHacer]: Marcamos el atributo que quedemos

modificar y nos surge la siguiente ventana en la cual podemos modificar los parámetros

indicados.

Aceptamos y si observamos la ventana de comandos nos indica: designe objeto de anotación, por lo que podemos marcar otro atributo y reeditarlo, y así con todos los

demás.

En estos momentos el cajetín muestra esta estructura.

A este proceso se hubiera podido hacer con la modificación de propiedades, la

cual nos permite modificar todos los parámetros del atributo (o objeto asignado). A este

comando lo veremos más adelante.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 22

Modificar grosores de línea

Las líneas de los cajetines muestran distintos grosores. Esta versión de AutoCad

permite la modificación de este parámetro mediante la barra de propiedades (versiones

anteriores no lo permitían).

Si marcamos las líneas exteriores del cajetín y vamos a la barra de propiedades

Y en el cuadro de diálogo desplegable correspondiente a grosores de línea (por

defecto pone "------- Por Capa"). Cambiamos el grosor a 0,7 mm. Podemos hacer lo

mismo con las demás líneas cambiando las 0.4 y 0.2 mm.

También podemos cambiar el grosor de los textos.

El comando "bloque"

Lo que hemos hecho hasta ahora es un dibujo con distintas entidades ( líneas,

textos, atributos). Pero para que esto sea un cajetín es necesario convertirlo en un bloque.

Introducimos la orden "Bloque" en la ventana de comandos y nos aparece la

siguiente pantalla.

En la cual nos pide :

Nombre : Nombre con el que identificaremos el bloques "Cajetín"

Punto de designación : Punto base del bloque. Es el punto de referencia

para la importación del dibujo (cogeremos el extremo inferior derecho).

Designar objetos : Marcamos los objetos que pertenecen al bloque.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 23

Unidades: Es la conversión de unidades de dibujo a unidades de medida

para el bloque. Es muy útil para la importación del bloque cuando trabajemos con

otras unidades. (lo dejamos en milímetros).

Icono : Cuando vallamos a buscar el insertar el bloque tendremos una

imagen del mismo.

Descripción: Se puede poner una descripción del bloque para poder

distinguirlo de otros nombres parecidos.

Una vez ejecutado este la orden bloque el cajetín nos queda de la siguiente manera

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 24

Como se ve tenemos el cajetín vacío, y solo están rellenas las casillas en los que

hemos dados un valor por defecto.

Modificar atributos.

Si vamos al menú desplegable, modificar -> objetos-> atributos -> editar (o

introduciendo la orden "atredit") y marcamos una línea del cajetín, en la pantalla

veremos una ventana de edición con todos los mensajes de los atributos que nosotros

hemos introducido y la posible reedición de los mismos.

El comando "Bloquedisc"

El bloque del cajetín que hemos creado solo pertenece a nuestro diseño. Para

poder utilizar este bloque en otros dibujos será necesario crear un bloque de disco

"bloquedisc".

Introducimos el comando y tendremos la siguiente ventana.

La ventana es parecida a la del crear bloque. Pero en nuestro caso nos pide la

ubicación.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 25

Además tenemos la posibilidad de indicarle que el bloque de disco a crear sea un

bloque ya creado. Por lo que marcaremos la selección "Bloque" del marco Origen.

Se activa el cuadro de edición lo desplegamos, seleccionamos cajetín y lo

ubicamos en nuestro directorio.

El comando "Insert"

Sirve para insertar bloques ya hechos en un diseño. Vamos a insertar nuestro

cajetín.

Ejecutamos la orden "Insert" apareciendo en la pantalla la siguiente ventana.

Nos encontramos con las siguientes marcos:

- Ruta : Donde tendremos el nombre del cajetín con la ruta correspondiente.Es

el caso de no conocer el nombre exacto de la ruta se puede hallar con el botón

"Examinar". Si el bloque ya ha sido insertado en otro momento podemos

encontrarlo desplegando la ventana de diálogo

- Punto de inserción: Hace coincidir el punto de inserción definido en el

bloque con este punto. Se puede precisar en pantalla o introducir las

coordenadas. En las casillas correspondientes.

- Escala : Podemos escalar el bloque. La escala puede ser uniforme o no.

- Angulo : Es el ángulo de giro quedemos dar al bloque al ser introducido. Es

sentido por defecto es antihorario.

Page 26: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 26

Insertemos el bloque cajetín en el punto (70,0) con un giro de ( -90 grados) y a

escala (1:1).

Realicemos un Zoom Extensión y editemos el nuevo cajetín.

Finalizar nuestra plantilla de dibujo.

Vamos a colocar el cajetín en el extremo derecha de nuestra plantilla.

Pasos a seguir:

- Realizamos un Zoom todo

- Borramos los cajetines existente en nuestra plantilla

- Insertamos nuestro cajetín en el extremo inferior derecha.

- Guardamos la plantilla de trabajo

Ya tenemos nuestra plantilla que podremos utilizar en nuevos diseños.

Page 27: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 27

Ejercicios propuestos:

Realizar una plantilla A4 Horizontal

Realizar una plantilla A4 en posición horizontal con su cajetín, guardarlo.

Abrir un nuevo dibujo con la plantilla horizontal i editar el cajetín.

Realización de dibujos con líneas.

Abrir la plantilla A4 vertical y realizar los siguientes dibujos realizando cambio

de grosores de línea.

Una vez realizados realiza una copia de cada uno de ellos y céntralos en el área de

dibujo.

Page 28: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 28

Referencia a entidades u objetos.

Cuando dibujamos diferentes entidades ( arcos, círculos, líneas ...) a veces es preciso comenzar o finalizar el dibujo en un punto determinado. Las referencias a entidades sirven para encontrar un punto exacto que nos sirva de referencia para dibujar.

Existe una barra de botones que se puede desplegar o incluso dejar visible. Para desplegar la barra tenemos que dejar pulsado el botón Intersección

ortogonal . Para dejar visible la barra, accederemos a Herramientas - Barras de herramientas y activaremos la barra de Referencia a objetos:

Nos olvidamos de momento de los dos primeros botones y por orden de salida

tenemos estas referencias:

- PuntoFINal: Fuerza el cursor hasta el punto final más cercano de un arco, arco

elíptico, línea, segmento de polilínea, spline, ...

- PuntoMEDio: Fuerza el cursor al punto medio de un arco, elipse, arco elíptico,

línea, segmento de polilínea, ...

- INTersección: Fuerza el cursor a la intersección de un arco, círculo, elipse, arco

elíptico, línea, polilínea, ...

- Intersección FICticia: Fuerza el cursor a la intersección ficticia de dos objetos

(arco, círculo, elipse, arco elíptico, línea, polilínea,...) que no se intersecan en un

espacio 3D, pero podría parecer que se intersecan en la pantalla de dibujo.

- CENtro: Fuerza el cursor al centro de un arco, círculo, elipse o arco elíptico.

- CUAdrante: Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, círculo, elipse o

arco elíptico.

- TANgente: Fuerza el cursor a la tangente de un arco, círculo, elipse, arco

elíptico o spline.

- Perpendicular: Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, círculo,

elipse, arco elíptico, línea, polilínea, ...

- Inserción: Fuerza el cursor al punto de inserción de un atributo, bloque o texto.

- PUNto: Fuerza el cursor a un objeto de punto.

Page 29: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 29

- CERcano : Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, círculo, elipse,

arco elíptico, línea, punto, polilínea, spline ...

- NINguno: Suprime el modo implícito de referencia a objetos para la selección

actual.

El último icono nos abre la siguiente ventana la cual sirve para poder tener

activadas por defecto una serie de referencia a objetos:

En este caso al activar el botón REFENT e intentar dibujar un objeto el programa

nos buscara puntos finales, puntos medios y tangentes de otros objetos.

Dibujo con referencia a objetos

Vamos a realizar el siguiente dibujo para practicar las referencia a objetos y

aprender nuevas instrucciones.

Realicemos un nuevo dibujo con nuestra platilla realizada en los capítulos

anteriores.

Page 30: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 30

Dibujemos una línea horizontal de longitud 70 milímetros y con origen en el

punto (10,240).

Comando: LINEA Precise primer punto: 10,240 Precise punto siguiente o [desHacer]: @70,0 Precise punto siguiente o [desHacer]: *Cancelado*

El comando "circulo"

Sirve para dibujar circunferencias, por defecto las dibuja a partir del centro y

dándole el radio de la misma. Pero también se permite dibujar circunferencias a partir de:

- Centro y diámetro.

- Circunferencia que pasa por dos o tres puntos

- Circunferencia tangente a dos objetos existentes.

- Crea un círculo tangente a dos objetos y especificando el radio.

En nuestro caso quedemos una circunferencia centrada en la línea dibujada y de

diámetro 40 mm. Por lo tanto.

Comando: circulo Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: _mid de (apretamos el botón punto medio y nos colocamos sobre la línea, nos

sale un triangulo de color morado en el centro de la misma).

Precise radio de círculo o [Diámetro] : d (para indicarle el diámetro)

Precise diámetro de círculo <20.0>: 40 (valor del diámetro)

Repitamos lo mismo pero dibujando un circulo de radio 10 y centrado un extremo

de la línea. Por lo tanto cuando nos solicite el punto central apretaremos el icono de

punto final. Además sabemos el radio por lo indicaremos directamente.

La tendencia es dibujar la otra circunferencia en el otro extremo. Pero no lo

haremos. ya que vamos a aprovechar este dibujo para aprender una nueva instrucción.

Debemos unir estos dos círculos mediante líneas tangentes a ellos. Hemos dicho

tangentes, por lo tanto los puntos inicial y final deben ser tangentes a los círculos.

Page 31: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 31

Comando: _line Precise primer punto: _tan a (apretamos el botón de tangente i

marcamos un circulo por el lado que deseamos la tangente)

Precise punto siguiente o [desHacer]: _tan a (También con tangente marcamos

el otro circulo)

Precise punto siguiente o [desHacer]: *Cancelado* Comando: Hacemos lo mismo con el otro lado.

LINEA Precise primer punto: _tan a Precise punto siguiente o [desHacer]: _tan a Precise punto siguiente o [desHacer]: *Cancelado*

Recortemos el círculo pequeño por las líneas tangentes a ellas. Quedandonos el

dibujo de la siguiente manera:

El comando "simetría".

Realiza la simetría de una serie de objetos, tomando como referencia un eje.

Permite eliminar los objetos originen o no.

Comando: _mirror Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: 1 encontrados, 2 total Designe objetos: 1 encontrados, 3 total Designe objetos: (Aceptar)

Precise primer punto de línea de simetría: _mid de (Punto medio de la línea)

Precise segundo punto de línea de simetría: <Orto activado> (vertical hacia

arriba)

¿Suprimir objetos de origen? [Sí/No] <N>: (por defento tenemos que lo elimina los

objetos de origen).

Page 32: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 32

Cambiamos los grosores de las líneas de contorno a 0.7 mm y tenemos nuestro

dibujo hecho.

Dibujo de repaso.

Vamos a realizar un dibujo de que nos servirá tanto de práctica como de repaso de

algunas órdenes vistas. El dibujo propuesto es el siguiente:

Para realizar esta cuchara, primero vamos a empezar un nuevo dibujo con nuestra

plantilla y nuestro cajetín, seguidamete vamos a dibujar unas líneas que nos servirán

como ejes para definir luego los círculos que nos servirán para el dibujo.

1.- Traza una línea vertical de 200 unidades a partir del origen (90,270) y otra

horizontal de 50 en el origen (65,250) unidades aproximadamente así: En los apuntes el

dibujo os saldrá en horizontal. Es simplemente para aprovechar mejor estas hojas.

Comando: _line Precise primer punto: 90,270 Precise punto siguiente o [desHacer]: @0,-200 Precise punto siguiente o [desHacer]: *Cancelado* Comando: _line Precise primer punto: 65,250 Precise punto siguiente o [desHacer]: @50,0 Precise punto siguiente o [desHacer]: *Cancelado*

2.- Selecciona el botón de Copia situado en la barra de herramientas de dibujo

3.- Acad te pregunta qué objetos quieres copiar. Observa el mensaje en la línea de

comandos. Pulsa un click en la línea horizontal para seleccionarla.

Page 33: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 33

4.- Acad pregunta ahora cuál es el punto base o eje sobre el que se desplazará el objeto.

Abre el botón de referencia a objetos y selecciona el botón Intersección y Pulsa sobre

la intersección de las dos líneas.

5.- Acad nos pide donde queremos copiarlo. Escribe en la línea de comandos: @0,-30

para copiarlo 30 unidades hacia abajo.

Comando: _copy

Designe objetos: 1 encontrados

Designe objetos:

Precise punto base o de desplazamiento [Múltiple]: _int de Precise segundo

punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>: @0,-30

6.- Podriamos realizar lo mismo con la otra línea, pero para variar lo haremos con el

comando Eqdist. Seleccionamos esta orden de la barra de herramientas. Le indicamos

que quedemos un desplazamiento de 135 unidades hacia abajo seleccionamos la segunda

línia y marcamos un punto por debajo de esta.

Comando: _offset

Precise distancia o [Punto a atravesar] <Punto a atravesar>: 135

Designe objeto a desplazar o <salir>:

Precise punto en lado de desplazamiento:

Designe objeto a desplazar o <salir>:

7.- Inicia la orden Círculo. Acad te pregunte el centro del círculo, pulsa click en el botón

Intersección de la barra de referencia a objetos y pulsa click en la primera intersección

de la línea pequeña con la larga.

8.- Ahora Acad te preguntará desde la línea de comandos el radio. Escribe: 13 y pulsa

Intro

9.- Haz dos círculos más utilizando el mismo método, pero de radio 22 y 12

respectivamente.

Page 34: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 34

Comando: _circle Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: <Refent act> _int de

Precise radio de círculo o [Diámetro]: 13

Comando:CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente Radio)]: _int de

Precise radio de círculo o [Diámetro] <13.0>: 22

Comando:CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: _int de

Precise radio de círculo o [Diámetro] <22.0>: 12

10.- Inicia la orden Línea. Cuando Acad te pregunte el punto inicial de la línea, escoge el

botón Tangente de la barra de referencia a objetos (BRO) i marca en el cuadrante

superior izquierdo del círculo de abajo.

11.- Para el siguiente punto, utiliza el botón Centro BRO y pulsa en dentro del circulo

mayor y finalizamos marcando una Tangente en la parte derecha del circulo de la parte

de abajo.

Comando: _line Precise primer punto: _tan a

Precise punto siguiente o [desHacer]: _cen de

Precise punto siguiente o [desHacer]: _tan a

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: *Cancelado*

12.- Utilizando las referencias a Tangente, termina de dibujar el resto de las líneas:

Page 35: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 35

13.- Inicia la orden del menú Dibujo - Círculo - Tan Tan Radio para indicarle que

queremos hacer un círculo partiendo de dos tangentes y un radio.

14.- Cuando Acad te pida el primer punto de tangencia, pulsa click sobre el cuadrante

inferir derecho del círculo mayor. Después, pulsa click sobre la línea que viene debajo.

Seguidamente Acad preguntará el radio, y dará por defecto un radio de 12. Acepta

pulsando Intro o el botón derecho del ratón.

Comando: _circle Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente

tangente radio)]: ttr

Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo:

Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo:

Precise radio del círculo <12.0>:

15.- Haz lo propio con el círculo inferior. La figura ha de quedar más o menos así:

Comando:CIRCULO Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio)]: ttr

Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo:

Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo:

Precise radio del círculo <12.0>:

16.- Vamos a recortar los trozos de línea que sobran. Inicia la orden Recorta desde su

botón correspondiente. Acad pregunta primero qué líneas son las que tienen que recortar.

Pulsa click sobre las dos líneas diagonales y sobre el círculo mayor. Pulsa el botón

derecho para dejar de designar líneas.

17.- Acad pregunta ahora qué líneas tienen que ser recortadas. Pulsa click sobre las líneas

de los dos círculos tangentes y el circulo de abajo. Pulsa el botón derecho para terminar

de designar líneas y redibuja con el botón Redibuja o en el menú Ver ->Redibuja.

Comando: _trim Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna

Page 36: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 36

Designe aristas de corte ... Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: 1 encontrados, 2 total Designe objetos: 1 encontrados, 3 total Designe objetos: Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]: Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]: Designe objeto a recortar o [Proyección/Arista/desHacer]:

18.- Finalmente, deberás recortar los trozos de línea que sobran. Si te equivocas, recuerda

utilizar la opción Deshacer desde el botón correspondiente o bien desde el menú Edición

- Deshacer

19.- Borra los ejes de la figura y ya está terminada.

20.- Regeneramos el dibujo con la orden Regen de menú ver y cambiamos el grosor del

entorno en 0.7 mm.

21.- Rellenamos el cajetín y guardamos nuestro diseño.

Page 37: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 37

El comando "Escala"

El comando escala permite, como su nombre, escalar el dibujo. Primero nos

solicita los objetos a escalar, seguidamente el punto de referencia y finalmente el factor

escala.

Vamos a escalar nuestra cuchara a la mitad.

Designe objetos: Designe esquina opuesta: 10 encontrados (realizamos una que

nos coja toda la ventana.

Designe objetos: (aceptar)

Precise punto base: (un punto en medio de la cuchara)

Precise factor de escala o [Referencia]: 0.5

El comando "estira".

Este comando alarga los objetos seleccionados de un conjunto de elementos.

Dejando escalados los demás.

Realicemos dos copias de la cuchara escalara, una a la derecha y otra a la

izquierda. Ejecutamos el comando estira en la cuchara de la izquierda.

Comando: _stretch Designe objetos que estirar mediante ventana o polígono... Designe objetos: c (para asignar una ventana de captura)

Designe primera esquina: Designe esquina opuesta: 9 encontrados Designe objetos: (aceptar)

Precise punto base o de desplazamiento: ( un punto en el centro de la cuchara)

Precise segundo punto de desplazamiento: ( un punto en el sentido de

desplazamiento para alargar)

Repetimos lo mismo con la cuchara de la derecha, pero esta vez el sentido será de

achatamiento.

El resultado debe ser el siguiente.

Page 38: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 38

El comando Matriz

Una matriz es un conjunto de objetos copiados de forma simétrica a una distancia

determinada.

La matriz puede ser rectangular (R) o polar (P). En el primer caso nos pide

numero de filas y número de columnas y la distancia entre filas y la distancia entre

columnas.

En el caso de polar nos pide el número de elementos y el ángulo a cubrir.

Para entender mejor este comando nos vamos a ayudar del bloque Silla08 que esta

en el directorio bloques.

Primero insertaremos este bloque en el punto (10,180) con un ángulo 0 y una

escala uniforme de 20. Ejecutemos la instrucción Insert nos aparece la ventana de

inserción. Busquemos el bloque indicado con el botón examinar y indicaremos los datos

deseados de inserción.

Realicemos una matriz rectangular de seis filas y nueve columnas separadas 15

y 20 mm. Respectivamente.

Con el icono adecuado, en el menú de modificar o escribiendo el comando

Matriz, son saldrá en la pantalla la siguiente ventana.

Page 39: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 39

Indicamos que lo que quedemos es una matriz rectangular. Seleccionamos la silla

con el botón que tenemos en la parte superior derecha (seleccionar objetos). Y rellenamos

las casillas. Con el botón de vista preeliminar podemos ver como queda en la hoja. Se

puede probar los efectos de esta instrucción modificando algunos datos. Con ángulo de

matriz (0 en nuestro caso) da un giro antihorario al rectángulo que forman las filas y

columnas pero sin girar los objetos.

Repitamos la misma orden pero con una matriz polar. Observaremos que al

ejecutar el comando nos sale la ventana anterior, pero al marcar que quedemos una

matriz polar la ventana cambia a:

Page 40: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 40

Empecemos insertando una silla en el punto (50,120) girada 90 grados y una

escala uniforme de 20. Como este elemento ya esta insertado en otro momento este

bloque ya pertenece al dibujo. por lo que no hará falta ir a buscarlo en el directorio sino

que bastara desplegar la casilla de nombre.

La casilla de método tenemos tres posibilidades :

o Número total de elementos y ángulo a rellenar

o Número total de elementos y ángulo entre elementos.

o . Angulo a rellenar y ángulo entre elementos

Realicemos una matriz con la silla de 270 grados horario, 10 elementos y Centro

en el punto (90,120). La copia de objetos debe girar entorno al centro. (Casilla

correspondiente marcada). Podemos cambiar valores y ver que pass con la opción Vista

preliminar

Nota : El ángulo máximo a cubrir es de 360º si se supera este valor Acad recorta

uno de los dos valores que hagan superar este valor.

Creación de grupos Un grupo es un conjunto de objetos que se pueden designar y editar juntos o

independientemente. Los grupos se pueden crear con la asignación de un nombre por el

usuario. O por la asignación de un nombre por Acad. Veamos los dos procedimientos.

Page 41: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 41

Para crear un grupo con nombre 1. En el menú Herramientas-> Administrador de grupos.

2. Designe los objetos que desee asociar en un grupo.

3. En el Administrador de grupos, haga clic en el botón Crear grupo.

4. En Grupo, escriba el nombre del grupo y pulse INTRO.

Los objetos designados serán agrupados en un grupo con nombre.

5. Haga clic en el área de descripción e indique una descripción del grupo

(opcional).

En el administrador además se puede:

- Desagrupar un grupo.

- Añadir objetos a un grupo.

- Reeditar el nombre del grupo.

- Eliminar un grupo.

- Ver detalles del grupo. Para crear un grupo sin nombre

1. Designe los objetos que desee asociar en un grupo.

2. En el menú Herramientas-> Agrupar.

Los objetos designados quedarán agrupados en un grupo sin nombre, al que se le

asignará un nombre por defecto, como por ejemplo *A1.

Nota: Los grupos sin nombre no aparecerán en el Administrador de grupos a menos que se elija Incluir grupos sin nombre. Para desagrupar un grupo

1. Designe el grupo

2. En el menú Herramientas -> desagrupar También se puede desagrupar mediante el administrador de grupos.

Vamos a crear un grupo mediante el administrador de grupos con el nombre

Mesa_red.

Vamos al menú herramientas -> Administrador de grupos y nos surge la

siguiente ventana.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 42

Creamos el grupo con el nombre indicado, marcamos las diez sillas que forman el circulo

y las añadimos al grupo. Ya tenemos el grupo creado.

El comando "Gira"

Sirve para girar elementos entorno a un punto. Pertenece al menú modificar.

Para ello vamos a girar las sillas de la matriz polar del punto anterior de forma que

mide hacia el publico matriz rectangular.

Comando: _rotate Ángulo actual positivo en SCP: ANGDIR=en sentido horario inverso ANGBASE=0.0 Designe objetos: grupo Indique nombre de grupo: mesa_red 10 encontrados Designe objetos: Aceptar

Precise punto base: (Marcamos un punto en el centro del bloque)

Precise ángulo de rotación o [Referencia]: -135 Efecto :

El comando "ARCO"

Sirve para dibujar Arcos. Un arco puede venir definido por :

- Punto inicio, centro y ángulo

- Tres puntos

Page 43: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 43

- Punto inicio, punto final y ángulo.

- Punto inicial, centro y longitud de cuerda.

- Punto inicial, punto final y radio

- Centro punto inicial y punto final

- Punto inicial, punto final y tangente del punto inicial.

Por defecto utiliza el sistema de tres puntos, por lo que habrá que indicarle

mediante una letra si quedemos en otro momento cambiar de opción.

Estas letras son :

C => Centro. R=> Radio L=> longitud cuerda

F => Final D=> Dirección tangente. U => Ángulo

Vamos a dibujar una mesa en medio del conjunto de sillas. Lo que tenemos claro

de esta mesa es el centro, el cual estará en el centro del grupo. El ángulo deberá

ser ligeramente superior a 270º y marcaremos un punto inicial a una distancia

prudencial de las sillas.

Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]: c (para

indicarle que quedemos centro)

Precise punto central del arco: (Marcamos el centro)

Precise punto inicial del arco: (Marcamos el punto inicial)

Precise punto final del arco o [ángUlo/Longitud de cuerda]: u (Le

indicamos que vamos a introducir un angulo)

Precise ángulo incluido: 280 (Valor del angulo).

Page 44: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 44

La línea en la parte derecha ha quedado un poco corta la tendremos que alargar.

Para ello dibujamos una línea que valla del centro del arco al punto inicial del arco.

Seguidamente haremos una línea simétrica a esta en la vertical que pasa por el centro. Y

finalmente ejecutaremos la orden alargar.

El comando "Alarga"

Es parecido al comando "Recorta" pero en vez de recortar alarga líneas hasta una

arista definida.

Utilizando este comando alargaremos el arco que nos quedo corto hasta la línea de

auxiliar que hemos dibujado con la simetría.

Comando: _extend Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna Designe aristas de contorno ... Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos: Designe objetos a alargar o [Proyección/Arista/desHacer]: Designe objetos a alargar o [Proyección/Arista/desHacer]:

seguidamente realizamos un arco equidistante (Eqdist) del arco exterior hacia el centro

del mismo. A una distancia de 15 mm.

El comando "Empalme"

Este comando realiza el empalme de dos líneas mediante unos cantos

redondeados con un radio previamente definido. A la vez recorta o alarga las líneas para

que se unan.

Page 45: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 45

Vamos a redondear los cantos de la mesa con un arco de radio 5 mm.

Primero le debemos indicar el radio del empalme. Ejecutamos el comando y

ponemos la opción "RA" de radio e indicamos el radio.

Comando: empalme Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 10.0 Este es el radio definido

acutlamente)

Designe el primer objeto o [Polilínea/RAdio/Recortar]: ra (quedemos

modificar el radio)

Precise radio de empalme <10.0>: 5 (este debe ser el nuevo radio).

Volvemos a ejecutar el comando y le designamos primero una línea (por ejemplo el arco)

y después la otra.

Comando:EMPALME Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 5.0 Designe el primer objeto o [Polilínea/RAdio/Recortar]: Designe segundo objeto:

Repetimos el proceso con los demás cantos.

El comando "Parte"

Sirve para partir una línea en dos, puede partirse en un solo punto o puede partirse

en dos puntos eliminando una parte. Si quedemos partir por un solo punto cuando nos

solicita el segundo le introducimos una arroba (@).

La mesa que hemos dibujado seria imposible que pasara por ninguna puerta. Por

lo que habrá que partirla por la mitad.

Page 46: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 46

Comando: parte Designe objeto: _mid de (En el punto medio del arco)

Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: @ (Partir en un solo

punto)

Comando: PARTE Designe objeto: _mid de (En el punto medio del otro arco)

Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: @

Para terminar la mesa habría que dibujar sendas línea por donde hemos cortado.

Para ello nos ayudaremos de la referencia punto final.

Finalmente Guardamos nuestro diseño. Y damos por finalizado este dibujo.

Otros comando de modificar

El comando "Chaflan"

Este comando es parecido al comando Empalme. Pero en vez de unir las líneas

mediante un arco lo hace mediante una línea. Las entidades a unir deben ser líneas rectas.

Antes de unir mediante un chaflan debemos definir el tamaño de este. Para ello

necesitaremos dos distancias. Si los tamaños son cero el resultado es la unión de las dos

líneas.

Comando: _chamfer (Modo Recortar) Primera distancia de chaflán actual = 0.0, Segunda

distancia = 0.0 (Vamos a unir los dos líneas desunidas)

Designe la primera línea o [Polilínea/Distancia/ángUlo/Recortar/Método]:

Page 47: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 47

Designe segunda línea: Para el chaflán con ángulo y distancia primero los vamos a darle los parámetros

Comando: _chamfer (Modo Recortar) Longitud de chaflán actual = 0.0, Ángulo = 0.0 Designe la primera línea o [Polilínea/Distancia/ángUlo/Recortar/Método]: u Precise la longitud de chaflán en la primera línea <0.0>: 25 Precise el ángulo de chaflán a partir de la primera línea <0.0>:45

Y seguidamente realizamos el chaflán

Comando: _chamfer (Modo Recortar) Longitud de chaflán actual = 25.0, Ángulo = 45.0 Designe la primera línea o [Polilínea/Distancia/ángUlo/Recortar/Método]: Designe segunda línea:

Lo mismo para el chaflán conocidas las distancias al vértice.

Comando: _chamfer (Modo Recortar) Primera distancia de chaflán actual = 0.0, Segunda distancia = 0.0 Designe la primera línea o [Polilínea/Distancia/ángUlo/Recortar/Método]: d Precise primera distancia de chaflán <0.0>: 10 Precise segunda distancia de chaflán <10.0>: 20 Comando: CHAFLAN (Modo Recortar) Primera distancia de chaflán actual = 10.0, Segunda distancia = 20.0 Designe la primera línea o [Polilínea/Distancia/ángUlo/Recortar/Método]: Designe segunda línea:

El comando "descomp" (descomponer)

Sirve para descomponer bloques y polilíneas.

Insertemos un bloque por ejemplo la silla de antes. Este es un objeto formado por

una serie de líneas y arcos pero no podemos editarla. Al descomponerlo la silla se

transforma en un conjunto de líneas que si se pueden editar.

Page 48: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 48

El comando Longitud

Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.

Designación de objetos Muestra la longitud y, cuando es aplicable, el ángulo incluido

del objeto.

Incremento: Cambia la longitud del objeto seleccionado por un incremento especificado,

medido desde el punto final del objeto más cercano al punto de designación.

La opción Incremento cambia el ángulo de un arco en un incremento especificado,

medido desde el punto final del arco. Un valor positivo extiende el objeto, un valor

negativo lo recorta.

Porcentaje: Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su

longitud total. La opción Porcentaje cambia el ángulo de un arco en el porcentaje

indicado del ángulo incluido total del arco.

Total: Determina la longitud de un objeto designado al indicar la longitud total absoluta

desde el punto final fijo. La opción Total establece el ángulo incluido de un arco

designado en un ángulo total especificado.

Dinámico: Activa el modo de arrastre dinámico. Si lo desea, puede modificar la longitud

de un objeto designado arrastrando uno de sus puntos finales. El otro punto final

permanecerá fijo.

Page 49: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 49

Ejercicios Propuestos.

Distribución de una aula

Utilizando los bloques de mobiliario realizar la distribución de una de 6 x 10

metros a escala 1: 50.

Realiza de dibujo utilizando" Empalmes" y "chaflán"

Page 50: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 50

Creación y modificación de textos. AutoCad Lt ofrece dos métodos para añadir texto:

- Texto en una línea: (Texto) Termina una línea cada vez que se pulsa

una tecla. De forma que cada línea se comporta como un objeto Es el

que hemos visto en capítulos anteriores.

- Texto de líneas múltiples (TextoM). El Sirve para editar un párrafo, la

anchura se ajusta a una longitud determinada, si bien su longitud se

puede extender indefinidamente.

Texto en líneas múltiples.

Para crear un texto múltiple lo podemos hacer utilizando El editor de Autocad. O

utilizando otro editor e importarlo con cortar y pegar.

Cuando introducimos el comando TextoM nos solicita la anchura del párrafo a

introducir. Si le marcamos una ventana (por ejemplo el espacio del titulo de nuestro

cajetín). Acad se adaptara a la anchura del mismo, pero los ajustes "medio" se

adaptaran a la ventana.

Seguidamente Acad nos presenta está ventana:

En ella podemos definir el estilo de letra, introducir símbolos de letra, el

interlineado, la justificación etc. Además permite la importación de archivos de texto.

Si utilizamos para la edición un espacio limitado por un rectángulo y justificamos

en "Centro medio", El Texto lo centra en el centro de nuestro rectángulo pero solo lo

limita en anchura. Como se observa en estos dos textos

Page 51: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 51

Personalización de estilos de texto.

Hasta el momento con el comando Texto solo podíamos escribir un estilo

estándar. Podemos crear otros estilos de texto utilizando el comando "Estilo" con el

cual nos surge la siguiente ventana.

En esta ventana podemos condicionar:

- Fuente: forma de los caracteres de texto

- Estilo de fuente: Cursirva y negrita

- Altura: Si por defecto podemos "0" cuando se introducta el texto nos

solicitara la altura. En caso contrario la altura definida estará asociada

al texto.

- Otras características: Relación anchura/ altura, Orientación vertical

/horizontal, texto invertido, ángulo de oblicuidad.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 52

Ortografía.

Autocad LT permite comprobar la ortografía del dibujo. Al introducir este

comando nos solicita el objeto a corregir, este puede ser un texto en una línea, texto en

líneas múltiples o incluso una cota. La designación de objetos se hace como ya hemos

visto en otros comandos. Por lo que podemos utilizar la opción "Todos".

Cuando encuentra una falta nos surge esta ventana. Que como se ve es muy

parecida a la de cualquier procesador.

Para personalizar el diccionario debemos ir a menú -> herr. ->Opciones

archivos.

Capas Las capas son una utilidad de Autocad que nos va a permitir trabajar con objetos

de forma individual Con ellas podemos aislar y tratar separadamente los objetos que

componen la escena. Imaginemos un plano de una planta de vivienda; podríamos dibujar

en una capa con un color determinado los tabiques, en otra capa los muebles, en otra los

sanitarios, etc. De esta forma podríamos, por ejemplo, "esconder" la capa de muebles e

imprimir sólo las demás capas.

Page 53: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 53

Para verlo, vamos a realizar un dibujo. Para ello necesitaremos crear varias

capas:

Capa Ejes, color rojo, tipo de línea raya y punto, grosor de línea 0.18.

Capa Pieza, color azul oscuro, tipo línea continua, grosor 0.7

Capa Sombras, color azul claro, tipo de línea continua, grosor 0.18

Vamos a crear la primera capa para los ejes:

- En la barra de herramientas existen unos botones para controlar las capas:

- Debes pulsar en el botón Capas y te aparecerá el siguiente menú.

- Pulsar en el botón Nueva y escribe como nombre de la capa: Ejes.

Pulsa Intro para grabar el nombre.

- Pulsando sobre las distintas opciones podemos modificarlas. Entre las

modificaciones podemos realizar:

Actual: Es la capa en la cual vamos a trabajar.

Activar / desactivar capa. Lo realizado en este dibujo

no se verá en pantalla. Permite trasladar objetos a ella. Si esta

desactivada como actual. Podemos dibujar en ella pero sin ver

los resultados.

Utilizar / inutilizar: Lo realizado en esta pantalla no se

verá en pantalla. No permite trasladar objetos a ella. No es

posible tenerla inutilizada y tenerla como actual

Page 54: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 54

Bloqueada /desbloqueada. Los objetos de esta capa se

ven en pantalla pero no podemos realizar modificaciones

Color. Permite cambiar el color por defecto de la capa.

Nos sale una paleta de colores, hay nueve colores en la parte

superior que son los recomendados.

Tipo de línea: podemos asignar una línea por defecto a

la capa. Si apretamos sobre la línea asignada nos surge una

ventana para poder asignar otra. Esta ventana permite cargar

nuevas líneas

Grosor de línea: Definir el grosor de línea por defecto

de la capa.

Activar /desactivar impresión: con desactivar

impresión lo que hacemos es que esta capa no se imprime.

Aunque la veamos en pantalla.

Nota: Tampoco se imprimen las capas desactivadas o inutilizadas. Pero sí

las bloqueadas.

Vamos a crear nuestras capas de forma que nos quede de la siguiente manera:

Page 55: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 55

Y como actual utilizaremos la capa piezas. Aceptamos.Y la barra de herramientas

se transforma en:

Vamos a realizar el siguiente dibujo colocando dibujando las diferentes líneas en

las capas correspondientes.

Después de realizar el dibujo comprobamos los diferentes efectos en la activación/

desactivación, bloqueo /desbloqueo, e inutilización de las distintas capas.

SOMBREADO

Los sombreados sirven para cubrir con un relleno las zonas interiores de los

dibujos. Comenzaremos con un sombreado simple para nuestra pieza.

- Abre la lista de capas y escoge la capa Sombras para activarla

- Pulsa en el botón Sombreado o en el menú dibujar sombrear.

Surgiendo la siguiente ventana

Page 56: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 56

- Abre la lista y escoge el tipo Ansi31 de la subcarpeta Ansi

- Pulsa el botón Designar puntos situado en la parte derecha y marque en las

áreas que quedemos sombrear. El la asigna automáticamente los entornos

- Hacemos una vista preliminar. Y si lo creemos necesario podemos variar la

escala (En el dibujo la escala es 3)

Dibujo de repaso

Realizar las vistas del siguiente dibujo con una sección en el agujero de la

derecha, y a escala 1:2 ( lo dibujaremos primero a escala saliéndose el dibujo de los

limites y una vez finalizándolo vamos a escalar).

La plantilla a utilizar será A4 Horizontal. primeramente habrá que definirla.

Page 57: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 57

Acotación Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ángulos entre

objetos o la distancia de una característica desde el origen que se especifique. AutoCAD

LT proporciona tres tipos básicos de cotas: lineal, radial y angular. Estas a su vez pueden

ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de líneas de base o

continuas. En las ilustraciones se muestran algunos ejemplos simples.

Es recomendable realizar una capa para las cotas. Debiendo estar como actual en

el momento de dibujarlas.

Partes de una cota

Las cotas se componen de varios elementos bien diferenciados: texto de cota, líneas de

cota, extremos de la cota y líneas de referencia.

El texto de cota: es una cadena de texto que normalmente indica el valor de la

medición, aunque puede incluir, además, prefijos, sufijos y tolerancias.

Una línea de cota indica la dirección y la extensión de una cota. En las cotas angulares, la

línea de cota es un arco.

Page 58: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 58

Los extremos de cota: también llamados símbolos de terminación, se muestran

en cada extremo de la línea de cota. Es posible precisar diferentes tamaños y formas para

los extremos o extremidades de cota.

Las líneas de referencia: también llamadas líneas de proyección o de referencia,

se extienden desde la característica a la línea de cota.

Una marca de centro: es una pequeña cruz que indica el centro de un círculo o

de un arco.

Las líneas de centro: son líneas discontinuas que indican el centro de un círculo

o de un arco.

La barra de herramientas de Acotar En el momento de dibujar les cotas es conveniente tener activado la barra de

herramientas ACOTAR. En esta herramienta nos encontramos con los siguientes iconos.

En esta barra tenemos una ventana que nos indica el estilo de acotación que esta

activa. El icono que hay a su derecha es el administrador de estilos de cotas. En el cual

nos podemos personalizar nuestros propios estilos.

Empezando de izquierda a derecha vamos a describir los distintos iconos.

Cota Lineal => comando "Acolineal"

Permite realizar cotas horizontales o cotas verticales. Además permite cambiar el

valor del texto, girar dicho valor o girar la cota. Veamos las distintas posibilidades con

este comando:

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 59

Horizontal :

Comando: _dimlinear Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>: (le

indicamos un extremo de la línea a acotar, podemos utilizar las referencias a objetos) Designe el origen de la segunda línea de referencia: (marcamos el segundo

extremo de la línea) Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/ Vertical/Girar]: (marcamos un punto a la en el lugar que deseamos la cota) Texto de cota = 40 ( El asigna el valor real de cota)

Vertical

Comando: _dimlinear Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>:

(Apretamos el botón derecho de ratón y nos solicita objeto) Designe objeto para acotar: (Asignamos el objeto a acotar) Designe ubicación de línea de cota o[textoM/Texto/ángUlo/Horizontal /Vertical/Girar]: 10 ( le damos la distancia) Texto de cota = 10 ( El asigna el valor real de cota)

TextoM y Texto

Permite personalizar el texto el primero en el Editor de texto y el segundo en la

línea de comandos. En el editor tenemos por defecto tenemos unos corchetes <> que

indican el valor real. Podemos editar lo que deseemos.

Comando: _dimlinear Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>: Designe el origen de la segunda línea de referencia: Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: t (Quedemos modificar el texto) Indique texto de cota <30>: 30 ±0,5 (Modificamos el texto) Designe ubicación de línea de cota o[textoM/Texto/ángUlo/Horizontal /Vertical/Girar]: Texto de cota = 30

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 60

Angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Comando: _dimlinear Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>: Designe el origen de la segunda línea de referencia: Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: u (Indicamos que quedemos girar el texto) Designe ángulo de texto de cota: 0 (Angulo del texto) Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: Texto de cota = 20

Girar

Gira el valor de cota dándole el valor girado.

Designe el origen de la primera línea de referencia o <designar objeto>: Designe el origen de la segunda línea de referencia: Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: g (quedemos girar la cota) Designe ángulo de línea de cota <0>: 45 (ángulo de giro) Designe ubicación de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo/Horizontal/Vertical/Girar]: Texto de cota = 14.14

Cota Angular => comando "Acoalineada"

Crea una cota lineal alineada a la línea a acotar

Si designa un circulo, los puntos finales de su diámetro son las líneas de

referencia. El punto de designación del objeto define el origen de la primera línea de

referencia

Page 61: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 61

Cotas por coordenadas, el comando "ACOCOORDENADA"

Crea acotaciones de puntos de coordenadas

Antes de ejecutar esta instrucción es recomendable actualizar el eje de

coordenadas en el punto que nosotros deseamos sea el origen

Para ello iremos al menú -> herr. -> SCP nuevo -> Origen y le damos el nuevo

origen que debe te tomar como referencia para la acotación.

Con las cotas por coordenadas tendrem,os las siguientes opciones:

Abscisas : Mide la coordenada X y determina la orientación de la línea directriz y

del texto de cota.

Ordenadas: Mide la coordenada Y y determina la orientación de la línea directriz

y del texto de cota.

Textom : Personaliza el texto de cota en el Editor de texto de líneas múltiples.

Texto : Personaliza el texto de cota en la línea de comando.

Angulo: Cambia el ángulo del texto de cota.

Acotación de radios, el Comando "ACORADIO"

Crea cotas radiales para círculos y arcos.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 62

Este comando mide el radio y asigna la letra R delante de la cota.

Las opciones adicionales que tenemos son: textoM, Texto, angUlo

Acotación de diámetros. El comando "Acotadiametro"

Crea cotas de círculos y ángulos.

Introduce el símbolo de diámetro en la cota. También tenemos las opciones:

textoM, Texto, angUlo.

Acotación de angular. El comando "Acoangular"

Sirve para realizar cotas angulares. Permite acotar entre dos líneas, un arco o a

partir de un vértice. Para asignar este ultimo debemos apretar el botón de la derecha del

ratón o la tecla "Intro". Una vez se ha indicado los limites de cota podemos modificar el

texto mediante las opciones: textoM, Texto y angUlo.

Comando: _dimangular Designe arco, círculo, línea o <designar vértice>: Designe segunda línea: Designe ubicación del arco de línea de cota o [textoM/Texto/ángUlo]: Texto de cota = 90

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 63

Acotaciones de línea base. El comando "AcoLineaBase"

Continúa una cota lineal, angular o de coordenadas, desde la línea de cota anterior

a la asignada. La distancia entre cotas es la asignada en el estilo de cotas actual.

Acotación continua. El comando "AcoContinua"

Continua una acotación lineal angular o de coordenadas desde la segunda línea de

referencia. Las solicitudes que aparecen depende de las última cota creada.

Directrices. El comando "Directriz"

Crea una línea directriz con anotaciones asociadas.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 64

Comando: _qleader Designe el primer punto de directriz o [Parámetros]<Parámetros>: Precise el punto siguiente: Precise anchura de texto <0>: 20 Indique primera línea de texto de anotación <textoM>: agujero de %%c10 Indique línea siguiente de texto de anotación: El texto "%%c" es para indicarle a AutoCad que me ponga el símbolo de

diámetro.

Parámetros

Si cuando nos solicita el primer punto apretamos el botón de la derecha del ratón o

la tecla intro nos surge la siguiente ventana de parámetros.

Carpeta anotación

Tipo de anotación :Establece el tipo de anotación de la directriz. El tipo seleccionado

cambia la solicitud de anotación de directriz de DIRECTRIZ.

- TextoM. Solicita la creación de la anotación de texto de líneas

múltiples.

- Copiar un objeto. Solicita la copia de un texto de líneas múltiples,

texto de una línea, tolerancia u objeto de referencia a bloque.

Page 65: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 65

- Tolerancia Muestra el cuadro de diálogo Tolerancia, que puede

utilizar para crear un marco de control de características para asociarlo

a la directriz.

- Referencia a bloque. Solicita la inserción de una referencia a bloque.

- Ninguno. Crea una directriz sin anotación.

Opciones TextoM :Precisa las opciones de texto de líneas múltiples. Las opciones sólo

se encuentran disponibles cuando se selecciona el tipo de anotación de textoM.

- Solicitar anchura. Solicita la precisión de la anchura de la anotación

de textom.

- Justificar siempre a la izq. Justifica la anotación a la izquierda

independientemente de la ubicación de la directriz.

- Texto de marco. Coloca un marco alrededor de la anotación.

Reutilización de la anotación: Establece opciones para volver a utilizar la anotación de

directriz.

- Ninguno. No vuelve a utilizar la anotación de directriz.

- Reutilizar siguiente. Vuelve a utilizar la siguiente anotación que se

cree en todas las directrices siguientes.

- Reutilizar actual. Vuelve a utilizar la anotación actual. Cuando vuelva

a utilizar la anotación tras la selección Reutilizar siguiente, AutoCAD

LT selecciona esta opción automáticamente.

Carpeta Directriz y flecha

Establece la línea directriz y el formato del extremo de la cota.

Línea directriz Establece el formato de la línea directriz.

- Recta Crea segmentos de línea recta entre los puntos precisados.

- curvaB. Crea un objeto spline utilizando puntos de directriz que se

precisan como puntos de apoyo.

Flecha Define el extremo de la cota de la directriz. Seleccione un extremo de cota

de la lista Flecha. Si selecciona Flecha de usuario, aparece una lista de los bloques del

dibujo. Seleccione el bloque que desee utilizar como extremo de cota de la directriz.

Número de puntos Establece el número de puntos de directriz que puede indicar

antes de insertar la anotación. Si establece, por ejemplo, 3 puntos,

Page 66: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 66

DIRECTRIZR solicita automáticamente la anotación después de precisar dos segmentos

de directriz. Establezca el valor en un número más del número de segmentos directriz que

desea crear. Si define la opción a Sin límite, DIRECTRIZR solicita puntos de directriz

hasta que pulse INTRO.

Limitaciones de ángulo Define los límites del ángulo de la primera y segunda

línea directriz.

- Primer segmento. Establece el ángulo del primer segmento directriz.

- Segundo segmento. Establece el ángulo del segundo segmento

directriz.

Carpeta Enlace

Establece la ubicación del enlace de las líneas �nicamente� y del texto de líneas

múltiples. Esta ficha está disponible �nicamente cuando se selecciona TextoM en la

ficha Anotación.

Enlace de texto de líneas múltiples

- Parte superior de línea superior. Enlaza la línea directriz de la parte

superior de la línea superior del textom.

- Mitad de línea superior. Enlaza la línea directriz del centro de la línea

superior del textom.

- Mitad de texto de líneas múltiples. Enlaza la línea directriz del centro

del textom.

- Mitad de línea inferior. Enlaza la línea directriz del centro de la línea

inferior del textom.

- Parte inferior de línea inferior. Enlaza la línea directriz de la parte

inferior de la línea inferior del textom.

Subrayar línea inferior Subraya la línea inferior del textom.

Page 67: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 67

Tolerancias

Nos surge una ventana donde podemos establecer nuestras tolerancias

Las tolerancias geométricas definen las variaciones máximas admisibles de forma

o perfil, orientación, emplazamiento y recorrido de la geometría exacta de un dibujo.

Determinan la precisión necesaria para un funcionamiento adecuado y un ajuste de los

objetos que dibuje

Marca de centro

Localiza el centro de una circunferencia o de un arco poniendo una marca.

Editar cotas. Comando “AcoEdic”.

Sirve para la edición de cotas

Comando: _dimedit Indique tipo de edición de cota [Inicio/Nuevo/Girar/Oblicua] <Inicio>: Designe objetos: 1 encontrados Designe objetos:

Entre las opciones tenemos:

Page 68: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 68

- Inicio. Una corta que previamente ha sido girada la podemos poner en

su posición inicial.

- Nueva: Modifica el texto de cota

- Girar: gira el texto

- Oblicua: Ajusta la inclinación de las líneas de referencia. Interesa

cuando las líneas de referencia interfieren un objeto.

Editar texto de cota. Comando “AcoTEdic”

Desplaza y gira el texto de cota.

Se utiliza cuando el texto coincide con otro objeto o para clarificar la acotación.

Actualizar cota

Actualiza la cota al nuevo estilo por defecto o a las modificaciones realizadas al

estilo cota.

Estilo Cota

Sirve para modificar los parametros de las cotas actuales o para crear nuevos

estilos personalizados. Al ejecutar este icono nos surge la siguiente ventana. La

información de las distintas opciones se encuentra en el anexo II.

Page 69: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 69

Ejercicios Propuestos.

EJERCICIO 1

Acotar la pieza realizada en el capitulo anterior.

EJERCICIO 2

Realiza las vistas y acota la siguiente pieza.

Page 70: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 70

Esquemas para automatismos. Al diseñar una máquina la cual puede ser relativamente compleja. Esta debe ir

acompañada por los esquemas eléctricos de la misma. Generalmente el diseño de un

automatismos lo dividimos en tres partes.

1. Esquema de potencia. Son los elementos esenciales que alimentan la

máquina. Este esquema esta generalmente esta compuesto por:

I. Protección general

II. Elementos de control de potencia (contactores)

III. Protección térmica.

IV. Bornas de conexión

V. Máquina a alimentar.

2. Esquema de mando: En este esquema teneos las partes delos dispositivos

que controlan la etapa de potencia. En este esquema nos podemos

encontrar:

I. Protección general

II. Elementos de control de potencia

III. Contactos auxiliares

IV. Temporizadores

V. Contadores

VI. Autómatas programables

VII. Sensores, etc.

3. Cuadro de maniobra y control. Se dibuja la situación física de los

elementos.

En la actualidad existen distintas normas para el diseño de automatismos.

Pero todas ellas con los mismos objetivos.

a) Máxima sencillez en el trazado. El esquema se debe realizar con líneas

horizontales y verticales equidistantes

b) Cruce de líneas prácticamente nulos. Cada circuito se debe realizar sobre

un circuito.

c) Claridad en el circuito. Cada línea posee un solo circuito.

d) Evidencia de incompatibilidades entre conexiones

Page 71: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 71

e) Fácil seguimiento en la localización de las averías, montaje y

mantenimiento de las máquinas.

f) Facilitar el estudio para la realización de variantes o modificaciones.

En el esquema siguiente se observa la diferencia entre realizar un esquema general

de conexión o realizar un esquema funcional. Solo se ha dibujado los esquemas de

mando y potencia.

Esquema general Esquema de potencia Esquema funcional mando

conexión

Diseño de esquemas funcionales.

El esquema de potencia de un sistema automático por si solo no suele ser

complicado. Generalmente son las realimentaciones y elementos de control los que

convierten el esquema generales de conexión en un autentico caos.

Para la realización de esquemas de mando debemos seguir los siguientes criterios.

1. Utilizar siempre símbolos normalizados, así como los signos, trazos de

numeración, etc.

2. Los sistemas de alimentación vendrán representados por líneas horizontales,

existiendo tantas líneas como conductores tenga el sistema.

3. Cada línea horizontal representa un circuito completo, en el que se indica con

signos y símbolos todos los aparatos, elementos, contactos que forman dicho

circuito.

Page 72: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 72

4. Las partes de un mismo aparato tienen todos las mismas siglas y distintivos

característicos. Y deben coincidir con los esquemas de potencia y de

distribución de cuadros.

5. Las partes móviles de los elementos se dibujaran siempre y en este orden:

a. En la posición normal del elemento sin tensión (contactos de un

contactor)

b. En la posición inicial o posición de reposo del diseño (finales

de carrera)

c. Normalmente abiertos. (interruptores)

6. Las partes se mueven normalmente de izquierda a derecha según las agujas de

un reloj.

7. Los circuitos han de seguir a ser posible el orden lógico de las maniobras

generales.

8. En la parte de arriba del esquema tendremos un eje de coordenadas con la

numeración de los distintos circuitos.

9. En la parte de debajo de los contactores tendremos una tabla de numeración

que nos indicara la situación de los distintos contactos auxiliares.

Esquema de mando arranque directo de un motor con señalizaciones

Page 73: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 73

Signos de identificación y marcado de bornas.

En un esquema los elementos que lo componen llevan unos signos de

identificación, según la norma UNE 21326-2:75 estos signos de identificación esta

formados por cuatro bloques.

1. Subdivisión fundamental

2. Situación en los esquemas

3. Bloque de identificación

4. Numeración de conductores.

No siempre se utilizan todos los bloques de identificación. Esto depende de la

complejidad del automatismo. Pero el bloque que nunca debe faltar es el bloque

de identificación.

Subdivisión fundamental.

Va precedido por el signo ‘=’, y se utiliza cuando en un esquema hay distintos

elementos que realizan distintas funciones o controlan distintas máquinas del mismo

proceso o tenemos distintos elementos en distintos cuadros.

Por ejemplo si en el esquema anterior magnetotérmico estuviera en el cuadro

general “C1” y el resto del automatismo en un subcuadro “C2” . A cada elemento se

debería indicar al cuadro que pertenece

Situación en el plano o esquema.

Va precedido por el signo ‘+’, y nos facilita la situación en el plano cuando esta

formada por varios esquemas, o por un esquema muy grande.

Esta formado por:

Número de plano o esquema.

Coordenada Y.

Coordenada X.

La coordenada Y en muchas ocasiones no se indica en caso de indicarse se suele

hacer con una letra.

Page 74: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 74

Ejemplo: el contacto auxiliar del relé térmico “F3R” del esquema anterior

tiene una referencia “+1B1”

Bloque de identificación.

Va precedido por el signo ‘-‘, y sirve para facilitar la información de un elemento.

Es el más utilizado de los cuatro bloques ya que facilita la función general del elemento.

Se identifica al mismo con un bloque formado por tres partes.

Parte 3 A. Clase del elemento

Parte 3 B. Número de elemento de una clase

Parte 3 C. Función del elemento.

En esquemas muy simples se omite la parte 3C.

Clase del Elemento:

Este signo esta formada por una sola letra mayúscula. A veces se pueden utilizar

varias letras debido a la infinidad de tipos de aparatos que existen. A continuación se

detallan las letras más utilizadas

Primera letra: especifica la clase de elemento.

Letra Clase de elemento Ejemplo

A Grupos constructivos

Partes de un grupo constructivo

Amplificadores, autómatas, láser,

amplificadores magnéticos …

Bastidores, tarjetas enchufables, puestos de

control local…

B Convertidores de magnitud Sensores, transductores, altavoces,

C Condensadores

D Dispositivos de retardo Monoestables, circuitos astables, circuitos de

retardo, etc.

E Diversos Instalación de alumbrado, calefacción,

megafonía u otro que no este indicado con otra

letra.

F Dispositivos de protección Fusibles, relés de protección, etc.

Page 75: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 75

G Generadores, fuentes de

alimentación.

Generadores rotativos, convertidores de

frecuencia, baterías, etc.

H Dispositivos de señalización Aparatos de señalización óptica o acústica.

K Contactores y relés Contactores de potencia, auxiliares, relés de

tiempo, de intermitencia, etc.

L Inductacias

M Motores

N Amplificadores, reguladores

P Aparatos de medida y

dispositivos de prueba

Q Aparatos mecánicos de conexión

para potencia

Interruptores de potencia, seccionadores.

R Resistencias

S Aparatos mecánicos de conexión Interruptores, pulsadores, finales de carrera.

T Transformadores De tensión, corriente, separadores, de red, etc.

U Convertidores de magnitud

eléctrica en otras también

eléctricas

Con. Tensión – frecuencia, tensión – intensidad,

digital – analógico, moduladores,

demoduladores, etc.

X Bornes, enchufes Tomas de corriente, clavijas de medida,

enchufes de prueba, etc.

V Válvulas electrónicas,

semicoductores

Válvulas electrónicas, tiristores, diodos,

transistores etc.

Y Dispositivos mecánicos

accionados eléctricamente.

Frenos, válvulas neumáticas, aparatos de

elevación potenciómetros motorizados etc.

W Vías de transmisión

Antenas

Fibras ópticas, cables coaxiales, antenas

acoplamientos.

X Bornes, enchufes, base de

enchufes

Y Dispositivos mecánicos

accionados eléctricamente

Frenos, válvulas, aparatos de elevación

Z Filtros, limitadores Filtros RC, LC, antiparásitos, separadores de

Page 76: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 76

frecuencia, transformadores diferenciales

Número de aparato o elemento.

Sirve para distinguir entre varios elementos designados con la misma letra en la

parte 3 A. La enumeración se debe realizar siguiendo la secuencia de funcionamiento.

Función de aparato o elemento.

Sirve para completar la información dada por la primera letra. Especificando la

función realizada por el aparato. A continuación se detalla las letras de fusión del aparato.

En negrita son las adoptaras en la norma especificada, las demás has sido asignadas por

mutuo acuerdo entre algunos profesores.

Letra Función

A Función auxiliar

B Sentido de movimiento

C Contar

D Diferenciar, Triángulo

E Conexión, derecha

F Protección

G Prueba, ensayo

H Señalización

I Izquierda

J Integración

K Servicio sensorial. Aproximación

L Conducto, línea

M Función principal, motor

N Medida

P Proporcional, paro

Q Marcha

R Reposición, bloqueo, relé térmico

Page 77: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 77

S Memoria, registro

T Medida de tiempo, temporizador

V Velocidad (acelerar, frenar)

W Suma

X Multiplicación

Y Analógica, estrella

Z Digital, numérico

En muchas ocasiones se invierte el orden de la segunda y tercera sigla. Por lo que

será habitual encontrarnos con referencias tipo “KM1” en vez de “K1M” norma DIN e

IEC.

Numeración de Conductores

Para facilitar el seguimiento de la instalación real con el esquema se realiza la

numeración de los bornes.

Vamos a indicar dos métodos de numeración que se usan actualmente.

1.- Numeración correlativa de todos los conductores. Se enumeran todos los

cables en los dos extremos del mismo. Si en el esquema estos están correctamente

enumerados y de forma correlativa. La localización de las conexiones resulta más o

menos rápida.

2.- Marcado del signo de identificación. En el conductor se enumera con el signo

de identificación y la numeración de borne. Indicándome el elemento y el borne en que

irán conectados.

Simbología para el diseño de automatismos en Autocad.

La realización de bloques y la posibilidad de personalizar los menús de autocad

permite poder realizar esquemas son bastante facilidad. Aprovechado esta posibilidad En

estos últimos años se han ido elaborando distintos componentes útiles para la realización

de automatismos y se han ido introduciendo en un menú personalizado esta tarea no ha

concluido y difícilmente podrá concluir algún día.

Page 78: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 78

La finalidad de este curso no es aprender a realizar menús personalizados, sino

aprender a cargar menús ya realizado. Y utilizarlos correctamente.

Instalación del menú personalizado.

1.- Copiar los directorio Acadwin i urbicad en el directorio Raiz (C:\)

En el directorio Acadwin tendremos los bloques necesarios para realizar los

nuestros esquemas. Además tenemos el fichero Actl12.mnu que es el menú personalizado

para trabajar con nuestras librerías. Este menú solo sirve para AutoCadLT 2000. Para

trabajar con AutoCad 14 habrá que cargar el menú correspondiente.

El directorio Urbicad están los bloques para realizar esquemas urbanisticos.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 79

2.- Ir al menú Herr->Opciones, en la carpeta de archivos y en la ruta de

búsqueda de archivos de soporte añadir las rutas:

C:\ACADWIN\fotos

C:\ACADWIN\fotos fred.

C:\ACADWIN\foto cal

C:\ACADWIN\telecom

C:\URBICAD\sld

C:\URBICAD\sld1

Esto permite ver las fotos en nuestro menú personalizado.

Page 80: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 80

3.- Ir al menú Herr->Personalizar ->Menús y nos aparece la siguiente ventana

- Descargar el menú existente

- Examinar, localizar y abrir el menú Aclt12.mnu

Ruta : C:\ACADWIN\

- Cargar el menú.

En el menú desplegables surgen cuatro opciones más:

1. Símbolos

2. fontaneria

3. urbicad

4. Inst. frío

Page 81: Curs Autocad LT

Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 81

Descripción de los distintos submenús.

a) Símbolos : Son símbolos generales para el diseño de esquemas funcionales de

potencia y mando con automatismos eléctricos y neumáticos.

I. Contactores: Símbolos de las bobinas tanto de contactores,

reles y temporizadores

II. Contactos auxiliares: Símbolos de contactos auxiliares que

acompañan a los bobinas del aparado anterior.

III. Potencia y protección: Símbolos de los elementos necesarios

para dibujar los esquemas de potencia así como los elementos

de protección para los esquemas demando.

IV. Pulsadores: Símbolos de pulsadores interruptores y finales de

carrera mecánicos.

V. Sensores: Símbolos de este submenú son sensores analógicos

tales como termopares, termistores, etc.

VI. Sensores Binarios: Símbolos de sensores de todo o nada y

sensores de proximidad.

VII. Transformadores:Transformadores monofásicos y trifásicos.

Símbolos unifilares y multifilares.

VIII. Motores y generadores: símbolos de motores y generadores

monofásicos, trifásicos y de CC.

IX. Apar. Medida: símbolos de aparatos de medida electrica

X. Arrancadores: Símbolos para realizar esquemas unifilares con

máquinas

XI. Simb. Electrónicos: Símbolos de componentes electrónicos

básicos utilizados en automatismos.

XII. Lámparas: Símbolos de lámparas, pilotos y fluorescentes (esta

incompleto)

XIII. Simb. Vivienda: Símbolos para realizar esquemas topográficos

en viviendas. (Es una captura de otra librería y falta escalar y

depurar los componentes)

XIV. Varios: Símbolos eléctricos varios; altavoz, sirena, antena etc.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 82

XV. Reguladores y conversores: Símbolos de regulación y control

para realizar diagramas de bloques.

XVI. Cilindros neumáticos: Símbolos de cilindros neumáticos.

XVII. Accesorios neumáticos: Símbolos de deposito, compresor,

presostatos etc

XVIII. Distribuidores neumáticos: Símbolos de válvulas neumáticas

de todo nada.

XIX. Electroneumática: Símbolos de distribuidores

electroneumáticos de todo nada y proporcionales.

XX. Sensores neumáticos: Símbolos de sensores neumáticos.

b) Inst. Frio: Símbolos para realizar esquemas de instalaciones frigoríficas. Son

algunos de los símbolos especificados en la instrucción complementaria MI-IF

017 del reglamento de seguridad para plantas e instalaciones frigoríficas y

viene ordenados como sigue:

I. Compresor : Símbolos de los distintos compresores

II. Condensadores: Símbolos de condensadores y torre de

refrigeración

III. Evaporadores: Símbolos de evaporadores

IV. Válvulas: Símbolos de válvulas de expansión. De seguridad

etc.

V. Control y otros: Símbolos de elementos de control, medida y

accesorios.

Dibujo de un esquema

Nada mejor que realizar un esquema para aprender a utilizar la librería. El

esquema que vamos a realizar se trata de un arranque estrella triangulo con temporizador

neumático. En este esquema solo vamos a utilizar el bloque tres de signos de

identificación.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 83

Personalización de nuestra plantilla de trabajo.

Para el esquema de potencia vamos a personalizar una plantilla:

- Con las unidades en milímetros, y una precisión de cero decimales.

- Con los limites de trabajo en una hoja A4 vertical son : 180, 287

- El forzcursor a 4 unidades y la rejilla a 8.

- Insertamos nuestro cajetín en el punto 180,0 a escala 1:1 y sin girar.

- Seguidamente podríamos guardar nuestra plantilla como tal para futuros

esquemas de potencia

Dibujo esquema de potencia.

- Primeramente dibujaremos las líneas de alimentación trifásica, tres líneas

horizontales equidistante 4 unidades en la parte superior de la hoja.

- Seguidamente introducimos los componentes que componen el esquema de

potencia centrados en la hoja.

1. Del submenú de símbolos ->potencia y protección insertamos uno tras

otros los siguientes elementos:

I. Bornas de tres contactos

II. Magnetotérmico trifásico

III. Contactor

IV. Relé térmico

V. Dos Bornas de tres contactos

VI. Dos contactores más

2. Del submenú motores y generadores insertamos el motor de j. Ardilla 2.

3. Unimos los elementos con líneas, nos podemos ayudar con la orden Eqdist en 4 unidades

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 84

Esquema finalizado

4. Insertamos circulos rellenos "arandelas" en los puntos de unión de más de

dos conductores.

Nota : Arandela es una instrucción de Autocad que realiza círculos de

línea gruesa a las cuales les podemos definir el diámetro interior y el

diámetro exterior.

Comando: arandela Precise diámetro interior de arandela <1>: 0 Precise diámetro exterior de arandela <1>: 1.5

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 85

Precise centro de arandela o <Salir>: Precise centro de arandela o <Salir>:

5. Insertamos los nombres de identificación de los símbolos y de las líneas de

alimentación mediante el texto en una línea y respetando las letras de los

bloques de identificación.

6. Rellenamos nuestro cajetín y ya tenemos nuestro primer esquema de

potencia. Lo guardamos en el directorio correspondiente y cerramos el

diseño.

Dibujo esquema funcional de mando.

1. Empezamos un nuevo dibujo con la plantilla anterior o creamos una nueva si

no la hemos guardado.

2. Dibujamos una doble línea en la parte de arriba de la plantilla con un grosor de

4 mm. Que empiece en el punto 6,280 y tenga 169 mm de largo.

Comando:_DLINE Precise punto inicial o [Parte/Remates/ARRastre/Desplaza/Forzcursor/desHacer/Grosor]: g Precise grosor de la línea doble <5>: Precise punto inicial o [Parte/Remates/ARRastre/Desplaza/Forzcursor/desHacer/Grosor]: 4,282 Precise punto siguiente o [ARCo/Parte/Remates/Cerrar/ARRastre/Forzcursor/desHacer/Grosor]: @168,0 Precise punto siguiente o [ARCo/Parte/Remates/Cerrar/ARRastre/Forzcursor/desHacer/Grosor]:

3. Realizamos líneas equidistantes de los bordes separadas 24 mm y enumeramos

las casillas del 1 al 7.

4. Realizamos dos líneas horizontales una para la fase y otra para el neutro como

se observa en el esquema

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 86

5. Dibujamos los símbolos centrados entre las dos líneas de alimentación y

centrados en los números de coordenadas

a. Del submenú potencia y protección

Fusible y contacto de rele térmico nc

b. Del submenú pulsadores

Pulsador normalmente cerrado (NC) y pulsador NA

c. Del submenú contactores:

Temporizador a la conexión y dos contactores.

d. Del submenú contactos auxiliares

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 87

Un contacto NA, dos contactos NC, un contacto de temporizador

retardado al cierre y un contacto de temporizador abierto

retardado a la abertura

Tres tablas de situación de contactos.

6. Unimos los bloques con líneas, y colocamos arandelas.

7. Colocamos los signos de identificación a los elementos, debe coincidir con el

esquema de potencia. Y los contactos de un relé poseen el mismo nombre que

este.

8. Editamos los atributos de los contactos auxiliares y de las tablas de situación

de contactos.

9. Rellenamos el cajetín y ya tenemos nuestro esquema finalizado.

Dibujos propuestos.

1.- Realizar los esquemas del arranque de un motor con inversión de giro pasando

por paro, y señalizaciones de derecha, izquierda, paro y avería.

2.- Realizar el arranque de un motor de rotor bobinado, mediante resistencias

rotoricas y realizando tres escalones.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 88

Esquemas neumáticos.

Al igual que en los esquemas eléctricos la utilización de un procedimiento del

diseño. Y el cumplimiento de unas normas facilitan bastante la Interpretación del mismo.

En esquemas simples se pueden dibujar los símbolos en las posiciones reales en que se

encuentran los elementos. Pero cuando el esquema se complica el número de líneas que

se cruzarían seria tal el esquema seria de difícil seguimiento. Por lo es mejor utilizar el la

posición indicada.

Esquema posición real Esquema posición indicada

Esquemas en posición indicada

Es diseño de esquemas en la posición indicada debe reunir una serie de requisitos:

Todos los actuadores y válvulas de distribución se dibujaran en la posición

horizontal. Siguiendo el esquema siguiente.

- En la parte superior se dibujan los actuadores

- Por debajo de estos tendremos los distribuidores generales de mando.

- Siguiendo hacia abajo y en la parte izquierda tendremos los elementos de

control que provocan el avance del actuador ( O giro horario de los

motores)

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 89

- A la derecha tendremos los elementos de control que provocan el

retroceso de los actuadores ( O el giro antihorario de los motores)

- En La parte inferior del esquema tendremos los elementos de

acondicionamiento del sistema.

En los actuadores se indica mediante una marca el elemento que acciona en las

posibles posiciones de los mismos.

Numeración de los elementos.

Para poder localizar los elementos en un esquema es necesario enumerarlos. La

numeración se realiza mediante números separados por puntos. Donde el primer número

indica el orden de accionamiento y el segundo el tipo de elemento y función que realiza.

El primer numero se reserva el "0" para los elementos de acondicionamiento.

El segundo numero según su valor nos indicara su función.

"0" = Elemento actuador.

"1" = Distribuidor principal o de accionamiento directo al actuador.

"Números pares" = Elementos que provocan el avance o giro horario del

actuador.

"Números impares" = Elementos que provocan el retroceso o giro

antihorario del actuador.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 90

"0.Par" = Elementos que condicionan el avance del actuador

"0.impar" = Elementos que condicionan el retroceso del actuador.

Utilizando este tipo de numeración, observando solamente la parte de actuadores

se puede conocer de una forma muy genérica la secuencia que siguen los actuadores.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 91

Por la numeración primero actúa el cilindro 1.0 y seguidamente el cilindro 2.0.

Observemos el primer cilindro "1.0" y las marcas que tenemos a continuación

"1.4" en reposo "2.2" activado.

Por lo tanto en reposo este cilindro actúa sobre si mismo (primera cifra "1") en el

sentido de actuación (segunda cifra "par") pero hay otro elemento que condiciona este

avance (el valor es "4", y tiene que haber una cifra par "2").

Cuando avanza actúa sobre el segundo cilindro en el sentido de avance " 2.2"

Observemos ahora el segundo cilindro "2.0". y sus marcas "1.3" y "2.5".

En reposo no realiza ninguna actuación, pero si cuando regresa a esta posición (La

fecha nos indica el sentido)

Cuando avanza actúa sobre la válvula "2.5" provocando su retroceso (cifra impar),

pero debe existir una válvula "2.3" que también provoca este efecto. Cuando retrocede

actúa sobre el cilindro 1.0 provocando que este vuelva a su posición de reposo.

De una forma genérica sabemos que no es un ciclo totalmente automático pero

que realiza la secuencia: A+ B+ B- A-

Numeración de las vías en los distribuidores

Si observamos una válvula de distribución, vemos que esta tienen enumeradas

todas sus entradas y salidas de aire. Nos podemos encontrar con dos tipos de numeración

por números o por letras. La tendencia es la utilización de los números, siendo el de las

letras un sistema más antiguo. Hay válvulas que llevan las dos numeraciones.

Letras Números Vía

P 1 Alimentación de presión

A, B, C 2,4,6, (pares) Conductos de trabajo

R, S, T 3,5,7 (impares) Escapes

L 9 Fuga

Z, Y, X 10,12,14 Pilotajes

En la numeración por números las unidades de los pilotajes concuerdan con los

conductos de trabajo. El 10 se utiliza para válvulas que poseen una posición de cierre.

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Diseño de esquemas electromecánicos por ordenador 92

Ejercicios de neumática.

Esquema 1.

Realizar un esquema que realice un ciclo de la secuencia A+ B+ B- A-

Esquema 2.

Realizar un esquema que realice de forma automática la secuencia A+ B+ B- C+

C- A-