CURSO DE INTRODUCCIÓN AL RIGGING · real para que aprendas a trabajar desde dentro de la...

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CURSO DE INTRODUCCIÓN AL RIGGING Travesía de Andrés Mellado 3, 28015 Madrid Spain | [email protected] | www.lboxacademy.es Duración 75 horas Titulación Título propio Software Autodesk Maya Proyecto final No te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimien- tos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesiona- les que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños. Clase de Prueba ¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamien- to técnico más avanzado. Método de evaluación Creemos que la exigencia y el trabajo duro es el único camino hacia el éxito. Por ello, Lighbbox Academy evalúa activamente la progresión de sus alumnos con el fin de estimular su desarrollo profesional. Te pedimos que cumplas con los horarios, que entregues tus proyectos a tiempo, que colabores con tu equipo de trabajo y que prestes especial atención a la calidad de tus presentaciones. Además, todos tus proyectos serán evaluados de manera rigurosa por un tribunal académico donde participarán tu profesor, el director de formación, el jefe de estudios y el director de Lightbox Animation Studios. En el fondo, queremos hacer de tu experiencia en la escuela sea una preparación de lo que te espera en tu futuro empleo. Nube de tags Nuestro Curso de Introducción al Rigging te enseñará los fundamentos de una de las especializaciones con mayor proyección del mundo de la animación. Te mostra- mos las técnicas más importantes de la especialización. Creación de controles, mapping de huesos, topologías orgánicas e inorgánicas, modificadores y deforma- dores de expresiones, rigging facial, skinning… Todo ello desde una metodología práctica que te hará trabajar desde el primer día con las herramientas digitales. Queremos que aprendas con los mejores, y por ello contarás con la ayuda de Lightbox Animation Studios. Dirigida por Enrique Gato, director de “Atrapa la bande- ra” y “Las Aventuras de Tadeo Jones”, emulamos las condiciones de una producción real para que aprendas a trabajar desde dentro de la profesión. Todo ello con un único objetivo: convertirte en el mejor rigger. El curso va dirigido a Técnicos operadores de 3D que quieran especializar su perfil profesional para la creación de rigs profesionales de objetos inorgánicos y persona- jes. Operadores de 3D y animación sin experiencia previa en técnicas de riggin’ que deseen actualizar sus aptitudes profesionales. 3d Animación Maya Rigging Atrapa la Bandera Semana 1 Semana 2 Semana 3 15 horas 15 horas 15 horas Semana 4 15 horas Semana 5 15 horas lightbox ACADEMY CURSO MASTER MASTER SUPERIOR TITULO SUPERIOR WORKSHOP

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CURSO DE INTRODUCCIÓN AL RIGGING

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

Duración75 horas

TitulaciónTítulo propio

SoftwareAutodesk Maya

Proyecto finalNo te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimien-tos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesiona-les que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños.

Clase de Prueba¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamien-to técnico más avanzado.

Método de evaluaciónCreemos que la exigencia y el trabajo duro es el único camino hacia el éxito. Por ello, Lighbbox Academy evalúa activamente la progresión de sus alumnos con el fin de estimular su desarrollo profesional. Te pedimos que cumplas con los horarios, que entregues tus proyectos a tiempo, que colabores con tu equipo de trabajo y que prestes especial atención a la calidad de tus presentaciones. Además, todos tus proyectos serán evaluados de manera rigurosa por un tribunal académico donde participarán tu profesor, el director de formación, el jefe de estudios y el director de Lightbox Animation Studios. En el fondo, queremos hacer de tu experiencia en la escuela sea una preparación de lo que te espera en tu futuro empleo.

Nube de tags

Nuestro Curso de Introducción al Rigging te enseñará los fundamentos de una de las especializaciones con mayor proyección del mundo de la animación. Te mostra-mos las técnicas más importantes de la especialización. Creación de controles, mapping de huesos, topologías orgánicas e inorgánicas, modificadores y deforma-dores de expresiones, rigging facial, skinning… Todo ello desde una metodología práctica que te hará trabajar desde el primer día con las herramientas digitales.

Queremos que aprendas con los mejores, y por ello contarás con la ayuda de Lightbox Animation Studios. Dirigida por Enrique Gato, director de “Atrapa la bande-ra” y “Las Aventuras de Tadeo Jones”, emulamos las condiciones de una producción real para que aprendas a trabajar desde dentro de la profesión. Todo ello con un único objetivo: convertirte en el mejor rigger.

El curso va dirigido a Técnicos operadores de 3D que quieran especializar su perfil profesional para la creación de rigs profesionales de objetos inorgánicos y persona-jes. Operadores de 3D y animación sin experiencia previa en técnicas de riggin’ que deseen actualizar sus aptitudes profesionales.

3d Animación Maya Rigging

Atrapa la Bandera

Semana 1 Semana 2 Semana 3

15 horas 15 horas 15 horas

Semana 4

15 horas

Semana 5

15 horas

l i g h t b o xA C A D E M Y

CURSO MASTER MASTER SUPERIOR TITULO SUPERIOR WORKSHOP

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Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

Organización y orientación CabezaUtilización de la cinemática inversa y directa (IK / FK en bípedos)Creación de controladores para personajes bípedosIntroducción al MEL script.

Verificación de la topologíaErrores mas comunes entre los sistemas de rigLa importancia de una buena topología

SkinningLa importancia de aplicar correctamente el skinningMetodología y comparación de los métodos de SkinningHerramientas de pesado manualHerramientas de pesado numérico

Rig FacialMetodología para la deformación facial y tipos de defor-mación:Reconocimiento de la topología facial.Deformación facial con blend shapesDeformación facial con jointsDeformación facial avanzada con curvas

CONTENIDO DEL CURSO

Introducción¿Que es el Riggin’?

Conceptos BásicosModificación de pivotes.World y Local.Creación de joints en maya.Manipulación básica de joints.La creación de Solvers.El IK Spline y corrección de rotaciones y giros.IK / FK blending.El Node Editor.

Creación de rigs para objetos inorgánicosDiseño de sinópticos y curvas para manejar objetos inorgánicos.Utilización de la herramienta Set Driven KeyLos constraints y su uso en personajes inorgánicosJerarquías y organización de elementos.Riggeado de vehículos en Autodesk Maya

Creación de un rig para un personaje bípedo.Desglose de un sistema bípedoLimpieza de geometría y preparación de un modeloMapeado de joints “Orientación”Creación de JointsOrganización y orientación del SpineOrganización y orientación HipsOrganización y orientación PiernasOrganización y orientación Brazos

Las Aventuras de Tadeo Jones

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