Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

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Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor Escuela de Ciencias de la Educación. Capítulo 9. Diseño, producción y realización de materiales multimedia e hipermedia. Introducción. La información de forma no estructurada Pequeños nodos o unidades de información - PowerPoint PPT Presentation

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Curso: Recursos AudiovisualesExpositor: Sigifredo Rojas Vargas

Tutor

Escuela de Ciencias de la Educación

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Diseño, producción y realización de

materiales multimedia e hipermedia

Capítulo 9

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La información de forma no estructurada

Pequeños nodos o unidades de información

Nodos interconectados ofreciendo diferentes itinerarios de lectura.

Introducción

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Proceso de toma de decisiones

Trabajo en equipo

Fases: Diseño y Producción

Introducción

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Introducción

Diseño

1) Análisis de la situación

2) Plan y temporalización del proceso de desarrollo

3) Diseño del producto

GUIÓN

Page 6: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

IntroducciónProducción

4) Guionización del producto

5) Realización

6) Ensayo y revisión de los materiales

7) Desarrollo de la documentación complementaria

8) Aplicación y evaluación

DESARROLLO DEL PRODUCTO

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a) Objetivos y Actividades Tutorial Ejercitación Solución de problemasSimulación Informativo

Diseño del materialAnálisis de la situación

Idea, contexto educativo donde se va a desarrollar

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• Manera secuencial

• Respetando el control y ritmo del alumno

• Resolver algún tipo de ejercicio

• Programa valora la respuesta

• Aumenta progresivamente el nivel de dificultad

Tutorial

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• El alumno ya conoce los contenidos

• Ejercita para tener destrezas específicas

• Práctica y repetición de actividades

• Recibe una corrección inmediata

• Se adapta al nivel del alumno

• Progresa a su propio ritmo, personalizado

Ejercitación

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• El alumno analiza un problema

• Manipula variables y datos

• Busca una solución

• Búsqueda de información

• Proceso de trabajo en la elaboración de respuestas

• Construcción de conocimientos

Solución de problemas

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• Toma de decisiones a través de la búsqueda

• Manipula variables

• Presenta una situación reflejo de la realidad

• El alumno modifica variables

Simulación

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• Comprueba o experimenta las consecuencias

• Entornos exploratorios

• Realidades peligrosas o costosas

Simulación

Page 13: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

•Materiales de lectura o de consulta

• Alumno accede información

• Libros electrónicos, enciclopedias o diccionario

Informativo

Diseño del materialAnálisis de la situación

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b) Contenidos : Identificar actitudes, procedimientos y conceptos

c) Destinatarios: Tipo de estudiantes, intereses y motivaciones

d) Existencia de materiales similares: Extraer ideas y evitar duplicaciones

Diseño del materialAnálisis de la situación

Page 15: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

e) Recursos disponibles: Equipo, humanos, tiempo

f) Plan y temporalización del proceso de desarrollo: Plan de trabajo, cronograma

Diseño del materialAnálisis de la situación

Page 16: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

•Determinar objetivos intermedios, jerarquía

• Diseño de actividades de aprendizaje

• Diseño: Grado de participación de los profesores, nivel de interactividad, control por parte del usuario

Fase clave por la toma de decisiones

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• Requisitos, nivel de entrada

• Evaluación

• Métodos

Fase clave por la toma de decisiones

Page 18: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

• Actividades esperadas del usuario

• Tipo de aprendizaje

• Idea General, analizar los elementos

Comunicación usuario-sistema (Interface)

La base hipermedia

El sistema Tutor

Comunicación didáctica mediada

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• Aspecto que va a tener el material

• Pantallas (texto, gráficos, sonidos, botones etc.)

• Distribución de la información en la pantalla

• Canales de presentación de la información

• Capacidad de movimiento y control

• Tipo de usuario

Diseño del productoDiseño de la Interface de

comunicación

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Diseño del producto

Diseño de la Interface de comunicación

• Aspectos generales de diseño

• Elementos que se van a incorporar

• Navegación y control del usuario

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La sencillez

Una sola idea en la pantalla

Información relevante

Dejar un margen a la interpretación

Aspectos generales de diseño: Reglas generales de diseño de

elementos visuales

Page 22: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Coherencia interna y externa

Concepción global del material

Unidad de estilo

Usuario debe identificar la estructura del material

Metáfora

Aspectos generales de diseño: Reglas generales de diseño de

elementos visuales

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El equilibrio

La composición (simétrico o asimétrico)

Agrupar los objetos

Ejes verticales y horizontales

Aspectos generales de diseño: Reglas generales de diseño de

elementos visuales

Page 24: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Legibilidad

Derecha a izquierda, arriba hacia abajo

Titulares, gráficos, tamaños y espacios

Tiempo

Evitar imágenes detalladas y textos largos

Tiempo de espera

Aspectos generales de diseño: Reglas generales de diseño de

elementos visuales

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Imágenes

Fotografías, dibujos, símbolos, esquemas, mapas, gráficos, cuadros, animaciones, videos

Gusto y las características del destinatario

¿Qué sentido tiene incluir esta …?

Sobre los elementos que vamos a incorporar: Reglas generales de

diseño de elementos visuales

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Texto

Tipo de discurso, función principal

Legibilidad fácil

Encabezados con diferente tipografía

¿Mayúsculas? ¿Cursivas?

Sobre los elementos que vamos a incorporar: Reglas generales de

diseño de elementos visuales

Page 27: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Comunicación entre el alumno y el sistema

Movimientos que el usuario hará sobre el material

Itinerarios que se van a permitir

¿Dónde esta? ¿Grado de avance?

Zonas de trabajo, zona de navegación

Navegación y control del usuario

Diseño del producto

Page 28: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Colores, símbolos, títulos

Zonas donde alumno ya a pasado

Mapa de navegación

Zonas de navegación comunes

Botones en la misma posición, coherencia y estilo

Navegación y control del usuario

Diseño del producto

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Lynch y Horton, plantean cuatro tipos:

Secuencial

Jerárquica

En retícula

En Telaraña

Estructura del HipermediaDiseño del producto

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Ruta o itinerario que el usuario deba seguir

Hipermedia estructurado

Semántica, conceptual

Relacionada con tareas, conocimiento o problemas

Hipermedia no estructurado

Estructura del HipermediaDiseño del producto

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Estructuras de hipermediaComplejo

No linealLineal

Simple

SecuencialJerárquica

RetículaTelaraña

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Diseño del productoEl Sistema Tutor

Concepción que tenemos de aprendizaje:

¿Cómo queremos que el alumno aprenda?

¿Qué destrezas, habilidades y conocimientos nos interesa desarrollar?

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Diseño del productoEl Sistema Tutor

Presentar los objetivos de aprendizaje

Presentar un esquema general de los contenidos

Incorporar mapas de navegación

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Diseño del productoEl Sistema Tutor

Ofrecer una guía al alumno

Presentar los contenidos

Ofrecer recursos (Glosarios, referencias y otros)

La evaluación

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La Producción

Concreción de la toma de decisiones de la etapa anterior

¿Cómo queremos que el alumno aprenda?

El guión multimedia

Page 36: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

La Producción

Ordenar, secuenciar y relacionar cada una de las pantallas

Interrelación entre estas pantallas

Mapa general, navegación entre los programas

Creación del guión

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La Realización

Equipamiento y el software que se va a utilizar

Programa autor (Director, Flash, Toolbook)

Ensayo y revisión del material

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La Realización

Probar si todo funciona perfectamente de acuerdo a los objetivos propuestos

Consulta de incluir elementos didácticos, estético-comunicativo y técnico.

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La Realización

•Consulta a expertos

• Evaluación por parte de los usuarios

• Experiencia piloto

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La Revisión

Guía didáctica

Datos e identificación del programa

Manual del usuario.

Datos sobre la explotación del programa

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La Revisión

Dos tipos de usuario, profesor y el estudiante

Utilización real con los estudiantes

Nuevas y sucesivas evaluaciones

Procesos de explotación didáctica, ensayos experimentales y consulta de expertos.

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MENÚ

¿Tienen alguna duda, comentario o inquietud sobre el diseño de materiales multimedia?

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MENÚ

Actividad Nº 1

Conteste las siguientes preguntas:

1)¿Por qué es importante utilizar materiales multimedia en Educación?

2)¿Qué factores debe tener en cuenta el docente en el momento de utilizar un material multimedial?

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Diseño y producción de páginas web educativas

¿Cómo se puede diseñar una página web educativa?

Capítulo 10

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Redes Telemáticas incorporan en la educación nuevos escenarios.

Web educativa, proporciona a los visitantes información, comunicación y formación sobre cualquier tema.

Editor de páginas web (FrontPage, Dreamweaver, Netscape Composer)

Introducción

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Introducción

Fases de construcción

Inicial plantean objetivos y finalidad

Diseño

Realización, producción y alojamiento

Evaluación

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Diseño

• Sitio web es definido como un conjunto de páginas electrónicas relacionadas a través de enlaces hipertextuales.

• Web educativa, aquellas páginas que se crearon con un objetivo pedagógico, facilitan el aprendizaje

• Espacio virtual de trabajo individual y cooperativo

Page 48: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Fases de construcción

Inicial plantean objetivos y finalidad

Diseño

Realización, producción y alojamiento

Evaluación

Diseño

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Tipología de espacios web de interes educativo, según Marques (2000).

Diseño

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Entornos tutorizados de teleinformación

Publicaciones electrónicas

Buscadores y bibliotecas

Entornos de comunicación interpersonal

Centros de recursos

Portales

Diseño

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Aspectos funcionales

Eficacia

Facilidad de uso

Bidireccionalidad

Fuente de múltiples enlaces

Criterios de calidad para valoración de sitios web

educativos, Marquès

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Calidad y cantidad de elementos multimedia

Calidad de los contenidos

Navegación

Interacción

Originalidad y tecnología avanzada

Criterios de calidad para valoración de sitios web

educativos, Marquès

Page 53: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Aspectos Técnico estéticos

Calidad del entorno audiovisual

Aspectos Psicológicos

Atractivo

Adecuación a los destinatario

Criterios de calidad para valoración de sitios web

educativos, Marquès

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Comunicación, información, gestión escolar, soporte y formación

Internet nos brinda instrumentos que facilitan el aprendizaje autónomo, cooperativo e individual

Aplicaciones

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Aplicaciones educativas, interactividad

Correo electrónico

Grupos de noticias (New groups)

Transferencia de ficheros (FTP)

Aplicaciones

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Aplicaciones educativas, interactividad

Acceso remoto (Telnet)

Gopher grupos de noticias, bases de datos

World wide web (www), recuperación y consulta de información.

Aplicaciones

Page 57: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Aplicaciones educativas, interactividad

Grupos de conversación (Chat, foros, mesenger)

Videocomunicación, videoconferencia, web cam

Wikis

Aplicaciones

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Bloggs

Podstcat

Webquest

Aplicaciones

Page 59: Curso: Recursos Audiovisuales Expositor: Sigifredo Rojas Vargas Tutor

Capacidades de comunicación educativa

Correspondencia electrónica

Proyectos cooperativos

Debates de alumnos

Foro de profesores

Páginas web del centro o de la clase

Aplicaciones

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Modelo alternativos de enseñanza y aprendizaje

Redes de comunicación cambian las relaciones sociales y por supuesto la educación

Conclusiones

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Educación como redes de comunicación y transmisión de información

Aplicación de la tecnología multimedia y telemática en el contexto educativo

Conclusiones

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Conclusiones

Cambio de paradigmas, tendencia diferentes y un nuevo concepto de conocimiento.

Aprovechar las potencialidades educativas que nos ofrece Internet.

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MENÚ

Actividad Nº 2

Conteste las siguientes preguntas:

1)¿Qué características debe tener una página web educativa?

2)¿Qué factores debe tener en cuenta el docente en el momento de utilizar páginas web educativas?