Diapositivas voleibol reglamento
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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO
TUTOR: MG. MARCELO SAILEMA
ESTUDIANTE :
JHON JARRIN
NOVENO SEMESTRE UNICO
CARACTERISTICAS DEL
VOLEIBOL
Es un deporte jugado por dos equipos en un campo dividido
por una red
Objetivo del juego enviar el
balón por encima de la red con el fin
de hacer tocar el piso del
campo contrario
El balón se pone en juego con un saque
Área de juego incluye el campo de juego y la zona libre. Debe ser rectangular y simétrica
Superficie de juegoDebes ser plana, horizontal y
uniforme. No debe presentar ningún peligro de lesión para los jugadores.
Se prohíbe jugar en zonas rigurosas o resbaladizas.
Para competencias Mundiales solo se autoriza una superficie de madera o
sintética todas estas deben ser homologadas
Líneas de la CanchaTodas las líneas tienen 5cm de
ancho de color claroLíneas de limitación
Dos líneas laterales y dos líneas finales marcan la cancha de juegoLínea Central divide la cancha en dos campos iguales de 9x9m cada
lado
Línea de AtaqueEn cada campo se traza a 3m
del eje de la línea central marca la zona del frente
Para C Mundiales las líneas de ataque se prolongan
agregando desde las líneas laterales 5 líneas cortas de 15cm de largo por 5cm de
ancho
Dimensiones modificación 2015Para C Mundiales y Oficiales de la FIVB la zona libre
debe medir un mínimo de 5 m desde las líneas laterales y 6.5 m desde las líneas de fondo. El
espacio libre de juego debe medir un mínimo de 12.5 m de altura desde la superficie de juego
Zonas y Áreas
Zona de frente. Esta delimitada por el eje de
la línea central y el borde exterior de la línea
de ataque
Zona de Saque. Es una área de 9m de ancho detrás de cada línea
final.
Zona de sustitución. Esta delimitada por la
prolongación de ambas líneas de ataque hasta la
mesa del anotador
Zona de remplazo del libero. Es parte de la
zona libre sobre el lado del banco de los equipos, limitada por la extensión
de la línea de ataque hasta la línea final
Área de calentamientoÁrea de Castigo. Mide 1x1m y esta equipada
con dos sillas en el área de control,puedenestar
marcadas con líneas rojas de 5cm de ancho
TEMPERATURANo debe ser inferior a 10grados centígrados(50gradosF)
Para Mundiales la temperatura máxima no debe exceder los 25 grados C(77gradosF) y la mínima no debe ser menor a 16grados C(61gradosF)
ILUMINACION
Para competencias Mundiales y Oficiales de la FIVB, la iluminación sobre el área de juego debe ser de 1000 a 1500 lux medidos a una altura de 1m sobre la superficie del área de juego.
RED Y POSTES
Altura de la Red.Hombres 2.43Mujeres 2.24
Estructura de la red reglamento 2015
Ancho 1mLargo 9.50-10m(25a50cm a partir de cada banda lateral
esta hecha de malla negra en cuadros de 10 cmx cada lado
Bandas lateralesMiden 5cm de ancho y 1m de
largo y se consideran parte
de la red
AntenasVarilla flexible, de una longitud
de 1.80m y un diámetro de 10mm hecha de fibra de vidrio o
materiales similaresSobresale 80cm por encima de la red y se marcan con franjas de
10cm de colores.
PostesSe ubican a una distancia de 0.50 a 1m hacia afuera
de las líneas lateralesTienen una altura de 2.55m y deben ser
preferiblemente ajustables
BALONES
Hecho de cuero flexible o sintetico,con una cámara de caucho o material
similar en su interior
Su color puede ser uniforme y claro, o una combinación de colores
Sistema de tres balones.Para competencias mundiales y oficiales de la FIVB deben ser usados tres balones. En este
caso deben ubicarse seis recoge balones ,uno en cada esquina de la zona libre y uno de cada
arbitro.
Su circunferencia es de 65-67cm y un peso de 160-280gr su presión
interior de 0.30-0.325Kg/cm(4.26 a
4.61psi)(294.3ª318.82mbar o
hpa)
EQUIPOS
Cada equipo puede componerse de 12
jugadores en el que uno es libero
Modificación R.201514 jugadores
registrados en acta de juego 2 de ellos serán
líberos
Para competencias mundiales y oficiales FVBA los 5 miembros
del cuerpo técnico en el banco incluyen el
entrenador, el medico, terapista
Uno de los jugadores, con excepción del libero ,es el
capitán del equipo
UBICACIÓN DE LOS EQUIPOS
• Consiste: camiseta, pantalón corto ,medias y zapatos deportivos
• Números del 1 al 20• 20cm en la espalda ,15cm en el pecho 2cm de ancho
INDUMENTARIA
CAMBIODE INDUMENTARI
A
• El 1er arbitro autoriza a uno amas jugadores a jugar descalzos
• Cambiar uniformes sudados,dañados,ropas de abrigo siempre sean del mismo color y diseño para todos excepto el libero
Los jugadores que no estén jugando deben estar en la
banca o en el área de calentamiento, las bancas
están a los lados de la mesa del anotador
OBJETOS PROHIBIDOSObjetos que puedan causar
lesiones o proveer una ventaja artificial para el
juego
Los jugadores pueden usar anteojos o lentes a su propio
riesgo
Modificación Reglamento 2015
Artículos de compresión pueden utilizarse para la
protección o apoyo(protecciones de antebrazos y medias
terapéuticas)
RESPONSABLES DEL EQUIPOTanto el capitán del equipo
como el Entrenador son responsables por la conducta y disciplina de los miembros
de su equipoLos líberos no pueden ser
capitán del equipo ni capitán en juego
CAPITANAntes del partido firma la
hoja de anotación y representa a su equipo en el
sorteo
DURANTE EL PARTIDOEl capitán del equipo actúa
como capitán en juegoCuando el balón esta fuera
de juego solo el capitán esta autorizado para hablar con
los árbitros
EL CAPITÁN PUEDE PEDIR
AUTORIZACIÓN:
Para cambiar parte o toda la indumentaria
Para verificar las posiciones de los
equiposPara controlar el piso, la red, los balones etc.
Al final del partido el capitán del equipo
agradece a los árbitros y firma la hoja del
encuentro para ratificar el resultado
ENTRENADOR:A lo largo del encuentro, el
entrenador conduce el juego de su equipo desde fuera de la
cancha.
DURANTE EL PARTIDO ,EL
ENTRENADOR.Antes del comienzo de cada set entrega el 2do arbitro o al anotador la ficha de posición inicial
debidamente cumplimentada y
firmada.
ENTRENADOR ASISTENTE
El entrenador asistente se sienta en la banca del equipo, pero no
tiene derecho a intervenir en el partido
PARA ANOTAR UN PUNTO,GANAR UN SET Y EL PARTIDO
PUNTO. Un equipo anota un punto cuando exitosamente envía el balón al piso del equipo adversario, cuando el equipo adversario comete una falta,resive un castigo
FALTA. Un equipo comete falta cuando realiza una acción de juego contraria alas reglas o las viola de alguna otra manera. Los árbitros juzgan las faltas y determinan las consecuencias de acuerdo alas reglas.
Si dos o mas faltas son cometidas simultáneamente por jugadores adversarios se sanciona DOBLE FALTA y se repite la jugada
Modificación 2015. Una jugada completada es la secuencia de acciones de juego cuyo resultado es la obtención de un punto. Esto incluye la sanción de un castigo y la perdida del saque por una falta de demora en el saque.
PARA GANAR UNSET.hay que realizar 25 puntos con ventaja
de 2 puntos
PARA GANAR UN PARTIDO. Tiene Que
Ganar Tres Set
NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETOPierde Con Resultado De 0-3 Para El Partido
0-25 Para Cada Set
ESTRUCTURA DEL JUEGO
Se Realiza Un Sorteo Para Ver Quien Realiza
El Saque Esto En Presencia De Los
Capitanes
EL capitán que gane el sorteo elige el saque o
la cancha
Antes del partido tiene derecho a un
calentamiento de 6 minutos en la red no
pasarse de 10minutosexcepto en los
mundiales.
FORMACION INICIAL DE
LOS EQUIPOS
Debe haber siempre 6
jugadores por equipo
Si un jugador que esta en el
campo de juego no esta registrado en
la lista de jugadores
perderá los puntos
POSICIONESEn el
momento de realizar el
saque cada equipo debe
estar ubicado dentro de su propio campo
FALTAS DE POSICION
Si un jugador no esta en posición
correcta en el momento del
saque
ROTACIONCuando un equipo gana el
derecho a sacar sus jugadores deben realizar una rotación en sentido de las manecillas
del reloj
FALTAS DE ROTACIONCuando se comete una falta
de rotación
Modificación 2015Una falta de rotación Esto
conduce al siguiente orden de consecuencias:
El equipo es sancionado con un punto y el saque para el
adversario
El orden de rotación de los jugadores debe ser rectificadoAdicionalmente, el anotador
deberá determinar el momento exacto en que la
falta fue cometida y todos los puntos anotados desde ese
momento por el equipo infractor deberán ser
cancelados
BALON EN JUEGOEsta en juego desde el
momento del golpe de saque autorizado por el 1er arbitro
BALON FUERA DE JUEGOEn el momento que se comete una falta pitada por un arbitro
BALON DENTROCuando el balón toca el piso
campo de juegoBALON FUERA
Cuando el balón cae fuera de las líneas de
delimitación ,toca las antenas, postes
JUEGO CON EL BALON
TOQUE POR EQUIPO
TOQUES CONCECUTIV
OS
TOQUES SIMULTANEOS
Cada equipo debe ejecutar sus acciones dentro de su propio espacio y área de juego.
Es cualquier contacto con el balón por un jugador
Dos jugadores pueden tocar el balón al mismo tiempo
TOQUE ASISTIDO
No se permite apoyar en nada CARACTERISTICAS DEL TOQUE HAY TRES FALTAS EN EL TOQUE DE BALON TOQUE ASISTIDO RETENCION DOBLE GOLPE
JUGADOR EN LA RED
Rebasar Con Las Manos El Plano Vertical De La Red
Durante El Bloqueo
Antes O Durante El Golpe De Ataque De Este Ultimo Después De Un Golpe De Ataque Esta Permitido A
Un Jugador Pasar La Mano Mas Allá De La Red
PENETRACION DEBAJO DE LA RED
Se Permite Penetrar En El Espacio Adversario Por Debajo De La Red
No Inferir En El Juego Esta Permitido Tocar El Campo Adversario S Y C
alguna parte permanezca en la línea central. Puede penetrar en el Campo contrario el B.. esta
fuera
CONTACTO CON LA RED
El Contacto Con La Red Por Un Jugador No Es Falta A Menos Que Interfiera Con El Juego
Modificación R 2015 El Contacto De Un Jugador Con La Red Entre Las
Antenas Y Durante La Acción De Jugar El Balón Es Falta.
Los Jugadores Pueden Tocar Los Postes, cuerdas O Cualquier Otro Objeto Fuera De Las Antenas Incluyendo La Red Mismo, amenos Que Esto No Interfiera En El Juego.
FALTAS DE UN JUGADOR EN LA RED
Un jugador toca el balón antes o durante el golpe de ataque
Un jugador interfiere con el juego del adversario mientras penetra dentro del espacio adversario debajo de la red.
Los pies penetran por completa al campo adversario
Un jugador interfiere con el juego del adversario
SAQUE
Acto De Poner En Juego El Balón Se Lo Realiza Por Sorteo 1er SET y (5to Set) ORDEN DEL SAQUE Debe Realizarse Según El Registro De Saques Equipo Que Gana La Jugada Tiene Derecho Equipo Receptor Gana La Jugada Rota AUTORIZACION PARA EL SAQUE El primer arbitro autoriza
EJECUCION DEL SAQUE
El balón debe ser golpeado con la mano o cualquier parte del brazo después de ser lanzado
Se permite solo un lanzamiento No puede tocar la línea de fondo Golpear en los 8 segundos Antes del silbato el saque es nulo y se
repite.
PANTALLA
No impedir a sus adversarios ver FALTAS VIOLA EL ORDEN DEL SAQUE NO EJECUTA EL SAQUE
APROPIADAMENTE CAE FUERA PASA SOBRE UNA PANTALLA ERROR EN LA ROTACION (FALTA DE
POSICION)
GOLPE DE
ATAQUE
El balón cruza el plano
vertical de la red
Dirección adversario
Con excepción al saque, bloqueo
Se permite la volcada(tippi
ng)
BLOQUEO
TOQUE DE BLOQUEO
BLOQUEO DENTRO DEL
ESPACIO ADVERSARIO
BLOQUEO Y TOQUE POR
EQUIPO
BLOQUEO DE SAQUE
FALTAS DE BLOQUEO
Se puede realizar 1.2.3 toques
Acción de intersertar,ubicándose por encima del borde superior de la red
Toque consecutivos(rapidos y continuos
El jugador puede pasar las manos y brazos mas alla de la red
Esta prohibido bloquear el saque
adversario
El balón es enviado fuera por el
bloqueo
INTERRUPCIONES
Es el tiempo entre jugada completada y el silbato del 1er arbitro para el próximo saque
Solicitud de uno o dos tiempos de descanso
Las interrupciones pueden ser solicitadas por el entrenador, o en su ausencia el capitán
Numero de interrupciones regulares
de juegoCada equipo puede
solicitar un máximo de los tiempos de descanso y seis sustituciones por
set
En los set 1 y 4 dos tiempos
tecnicosadicionales de 60 segundos de
duracion y en los puntos 8 y 16
SUSTITUCIONESJugador que
entra ala posición de otro que no sea el libero
Un jugador de la formación inicial puede salir del juego, solo una vez en el set y
reingresar, pero solo una ves por
set
Sustitución excepcional
Un jugador excepto el libero que no puede continuar
jugando, debido a una lesión o
enfermedad debe ser sustituido
legalmente
Un jugador expulsado o descalificado
debe ser sustituido
inmediatamente atreves de una
sustitución legal
Sustitución ilegal si excede los
limites indicadores en la
regla 15.6 jugador no registrado
DEMORAS DE JUEGOToda acción impropia
de un equipo
SANCIONES POR DEMORA
Todas sanciones por demora son
registradas en la hoja de encuentro
Primero se sanciona con amonestación por
demora
INTERRUPCION DEL JUEGO POR
LESION/ENFERMEDADSi hay un accidente el arbitro para el partido
La jugada debe ser repetida
INTERFERENCIA EXTERNA
SE DEBE DETENER Y REPETIR LA JUGADA
INTERRUPCIONES PROLONGADAS
ESTAS LA INTERRUMPEN EL 1er
ARBITRO ,EL ORGANIZADOR Y EL
COMITÉ DE CONTROL
INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO
Duran 3 minutos el intervalo en el 2do y
3er set puede ser extendido hasta 10
minutos por el organizador
CAMBIOS DE CAMPODespués de cada set excepto el desicivo