Dispositivos de multimedia

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Los dispositivos de multimedia Nombre: Neredith Barrios Grupo: 11°A Profesora: Claudia Sánchez Colegio ingeniero tomas guardia

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Los dispositivos de multimedia

Los dispositivos de multimedia Nombre: Neredith Barrios Grupo: 11AProfesora: Claudia SnchezColegio ingeniero tomas guardia

Qu es la multimedia?Es una tecnologa que permite integrar texto, nmeros, grficos, imgenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y adems, las posibilidades de navegacin a lo largo de diferentes documentos.Hipermediapodra considerarse como una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegacin ms complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la informacin.Es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin).

Aplicaciones de la multimedia

Hace 3 aos la diversidad de gneros aplicados al diseo multimedia toma forma en bibliotecas virtuales, archivos, museos virtuales, campus universitarios, cines, teatros, aeropuertos, videojuegos e incluso en la va pblica. El contenido visual generado brinda una interfaz interactiva capaz de instruir al usuario de manera inmediata. Mtodos de AplicacinPublicacin Electrnica: ebooks, redes sociales, revistas electrnicas, ilustraciones, fotografa, video, animacin, etc.Tratamiento de la informacin: quioscos digitales utilizados para la impresin fotogrfica por medio de un usuario sin instruccinEnseanza Interactiva: informacin consistente y til.

Caractersticas Pueden verse en unescenario,proyectarse,transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de unreproductor multimedia. Unatransmisinpuede ser una presentacin multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnologa tantoanalgicacomodigital. Multimedia digitalen lneapuede descargarse o transmitirse en flujo (usandostreaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes fsicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados enred, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema devideojuegos, o unsimulador.

Tipos de informacin de multimedia Texto:sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.Grficos:utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.Imgenes:son documentos formados por pxeles. Pueden generarse por copia del entorno (escaneado, fotografa digital) y tienden a ser ficheros muy voluminosos.Animacin:presentacin de un nmero de grficos por segundo que genera en el observador la sensacin de movimiento.Vdeo:Presentacin de un nmero de imgenes por segundo, que crean en el observador la sensacin de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.Sonido:puede ser habla, msica u otros sonidos.

Pasos para elaborar el productoDefinir el mensaje clave. Saber qu se quiere decir. Para eso es necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase comunicacional.Conocer al pblico. Buscar qu le puede gustar al pblico para que interacte con el mensaje.Desarrollo o guin. Es el momento de la definicin de la Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese concepto. En esta etapa slo interviene la agencia que es la especialista.Creacin de un prototipo. En multimedia es muy importante la creacin de un prototipo que no es sino una pequea parte o una seleccin para testear la aplicacin.Creacin del producto. En funcin de los resultados del testeo del prototipo, se hace una redefinicin y se crea el producto definitivo, el esquema del multimedia.

Tipologas Multimedia educativa:Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre la aplicacin.

Multimedia publicitaria:Es el uso de diferentes medios enfocado a una campaa publicitaria, esto ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, mviles, desarrollo web, TDT (Televisin Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento destacado las redes sociales como herramienta de difusin viral.

Multimedia comercial:En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos, tales como: Bases de datos (DB), promociones, catlogos, simuladores, pginas web, publicidad entre otros, todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o cliente de adquirir un servicio o producto.

Multimedia informativa:Est relacionada con los elementos multimediales que brindan informacin, tales como: noticias, prensa, revistas, televisin y diarios, esta informacin se presenta en la mayora de los casos en forma masiva (entorno mundial) y se mantiene actualizada al momento de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que losmedios de comunicacintradicionales.

Ventajas La informacin se muestra de un modo completo e impactante, debido al desarrollo de los diversos medios de comunicacin, en soporte digital.

La informacin est disponible las 24 horas del da.

Reduccin de los costos. Los costos de las actualizaciones se reducen considerablemente gracias al bajo costo del soporte digital y a la flexibilidad del mismo.

Informacin fcilmente actualizable.

La informacin se personaliza en funcin de las caractersticas y necesidades del usuario final.

Caractersticas Caractersticas de los sistemas multimedia

En el contexto de las tecnologas de la informacin, los sistemas multimedia deben cumplir las siguientes caractersticas:

Controlados por ordenador. La presentacin de la informacin multimedia debe estar controlada por un ordenador, aunque el ordenador tambin participa en distintos grados en la produccin de medios, almacenamiento, transmisin, etc.

Integrados. Los sistemas informticos soporte de las aplicaciones multimedia deben minimizar la cantidad de dispositivos necesarios para su funcionamiento.

Almacenamiento digital de la informacin. Los estmulos que percibimos son magnitudes fsicas que varan en funcin del tiempo y/o del espacio.

Para almacenar esa informacin en un ordenador hay que digitalizarla, proceso que compone dos fases:

Muestreo. Se recogen una serie de valores de la seal original a intervalos regulares.

Cuantizacin. Cada muestra se redondea al valor representable ms cercano, y se almacena como una cadena de bits