Dr Max 113 - Especial Juegos

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Nº113 AÑO VIII AR: $19,90 Recargo por envío al interior $ 0,20 Mx: $45 ES: 3,95

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Todo lo que necesitan saber si quieren entrar al mundo de los videojuegos sin que les falte nada

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Nº 113año vIII aR: $19,90 Recargo por envío al interior $ 0,20 Mx: $45 ES: € 3,95

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SISTEMA H H H H H

El antivirus portátil de Microsoft

Antes de pasar a un análisis a nivel de hardware (que siempre dejamos como úl-tima instancia, debido a los conocimientos necesarios), debemos hacer una revisión con un programa que verifique la integri-

dad del sistema, como es el caso de Ar-gente Utilities (argentesoftware.blogspot.com).

ay ocasiones en que surgen fallas en la computadora que parecen no tener lógica. El equipo sim-

plemente funciona lento, se cuelga con fre-cuencia o alguna función no responde.

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El primer paso del instalador nos advierte que necesitaremos un disco óptico virgen con al menos 250 GB de espacio libre y una conexión a Internet.

Accediendo al sitio podemos descargar la versión del instalador que se adapte mejor a nuestro sistema, ya sea de 32 o 64 bits. Solo hay que hacer clic en el link correspondiente.

Aplicación: System Sweeper Beta

Sitio: connect.microsoft.com/systemsweeper

Idioma: inglés

Licencia de uso: gratuita

Limitaciones: no es una versión final

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03 04En este punto hay que armarse de paciencia, ya que el instalador baja los 195 MB de información necesarios para que el antivirus cuente con toda la información de las últimas amenazas vigentes.

Luego deberemos indicar si el antivirus se alojará en un disco óptico o unidad USB (que será formateada y perderá todos los archivos que tuviese hasta ese momento).

La seguridad es un tema siempre delicado, y para ayudarnos

ante fallas inexplicables podemos hacer uso de este antivirus

portátil, que funciona por fuera de Windows.

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Este es el aspecto del antivirus corriendo en el marco de su propio sistema operativo. Visualmente se ve muy bien, y bastará con un clic en [Start full scan] para que comience a trabajar.

El análisis completo revisa cada uno de los archivos presentes en el disco duro de la computadora, verificando y eliminando cualquier amenaza informática. El proceso puede demandar horas, según el caso.

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05 06Ahora sí tenemos nuestra unidad de análisis creada (en este caso, un pendrive). Para ponerla en marcha debemos reiniciar la PC e indicarle que inicie el sistema desde ahí.

Tras la descarga de contenidos, el programa procede a grabar el CD/DVD o a preparar el pendrive de análisis. Recordamos que esto implica el formateo de la unidad, por lo que si había algo antes, será borrado.

Luego viene el análisis en busca de vi-rus, que podemos hacer a través de productos como Avast! (www.avast.com/es-

ww/free-antivirus-download).El problema que siempre ocurre con es-tos productos es que trabajan en el mar-co de un sistema que ya está corrupto. A partir de eso, puede ocurrir que el virus influya sobre el buen análisis que lleven a cabo, o incluso los anule. Por eso siempre se hace mención de la importancia de que el análisis se haga “por fuera” del sistema operativo, evitan-do el riesgo de que el virus se ejecute

durante su inicio y haga su tarea desde la memoria RAM.Esto se logra ejecutando el antivirus desde un sistema totalmente independiente respec-to al Windows que corre desde el disco duro (usando un pendrive o CD-ROM).A partir de esto, Microsoft está trabajan-do en un producto (todavía en estado beta) denominado System Sweeper. Se trata de un programa que, a partir de un instalador que corre desde Windows, pre-para un CD o pendrive de arranque (tiene su propio minisistema operativo) para que iniciemos la computadora desde ahí

y automáticamente se ponga en marcha un análisis exhaustivo de todos los archi-vos del disco duro.Para evitar cualquier influencia del su-puesto virus sobre este análisis, lo reco-mendable es que la creación de este dis-positivo de arranque se haga desde una computadora diferente de la que se va a analizar. Cabe aclarar que esto no implica ninguna modificación ni problema para esa computadora, que apenas funciona como intermediaria para generar el dispo-sitivo de análisis, que además podremos usar en varias computadoras.

NOTA DE TAPA

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E n materia de juegos, este año es muy especial. A la consolidación de los combos Xbox 360+Kinect y PlayStation3+Move, se sumó la esperada novedad

de Nintendo: Wii U (www.redusers.com/u/yu).Por otro lado, las tablets como iPad no se quedan atrás y buscan entrar en la competencia con desarrollos como AirPlay (www.redusers.com/u/yw), mientras que los smar-tphones con procesadores de doble núcleo y acelerado-res de video permiten correr títulos cada vez más realistas. De hecho, Sony Ericsson presentó un teléfono especial-mente orientado al mercado “gamer”: el Xperia Play (www.redusers.com/u/yx), que apunta a competir directamente con las consolas portátiles. Y hablando de consolas por-tátiles, tampoco podemos dejar de mencionar la Ninten-

do 3DS (www.nintendo.com/3ds), que trajo al mundo de los juegos portátiles la tecnología 3D sin necesidad de lentes especiales; y que Sony ya anunció la sucesora de la PSP: PSVita (www.redusers.com/u/z0) que, entre otras cosas, ofrecerá conectividad 3G. Pero esta oleada de nuevas tecnologías relacionadas con los juegos no se queda sólo en el desarrollo de dispositivos. Iniciativas como OnLive (www.redusers.com/u/yz) ofrecen algo muy interesante para iOS (Apple) y Android (Google): procesar los juegos en la nube, y hacernos llegar el video resultante en tiempo real a la pantalla de nuestro dispo-sitivo portátil. Así, no tendremos que preocuparnos por la capacidad de hardware de nuestro equipo: todo se lleva a cabo en los servidores de OnLive, y la reacción a nuestros

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Pasó la E3 2011, la mayor feria de juegos del mundo, y nos dejó una catarata de novedades que resumimos en

este informe, para que de un pantallazo sepan qué es lo que viene en materia de entretenimiento. Usuarios

de computadoras, tablets, smartphones y consolas, no pueden perderse las páginas siguientes.

comandos se ve de inmediato. De hecho, hasta se habla de consolas especiales para OnLive, que no requerirían actualización de hardware para escalar en calidad de juegos.¿Y quiénes no podían faltar en la lista? ¡Las redes sociales, por supuesto! En este sentido, Electronics Arts anunció The Sims Social (www.redusers.com/u/z1), una versión del juego para Facebook. ¿Se imagi-nan lo que puede salir de semejante combinación?

The Sims, un título que ha ganado tantos fanáticos, pronto podrá disfrutarse vía Facebook.

¿Cómo interactuará con la red social?

ESPECIALJUEGOS

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NOTA DE TAPA

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Jugar con la computadora

A pesar de que no la mencionamos al principio del informe, es innegable la versatilidad que todavía sigue brin-dando la computadora en materia de videojuegos. De hecho, RedUSERS.com llevó a cabo una encuesta (www.redusers.com/u/xg) donde el 47% de los usuarios confesó su preferencia por la PC al momento de elegir una plataforma para jugar, seguido de los que optan por consolas, con el 39%.Al respecto rescatamos el argumento que nos dejó uno de nuestros segui-dores, capitanqueso, quien expresó lo siguiente: “¿Cómo pueden compa-rar las consolas a una PC, con todas las posibilidades que brinda una PC? Como la posibilidad de usar cheats, trainers, etc. La posibilidad de editar-los a piacere con sólo correr un pro-gramita como en el PES. La posibilidad de hacer capturas en video de lo que quieras sin utilizar un aparato externo o una cámara grabando del TV. La posibilidad de cambiar de juego sin tener que andar cambiando un disco a cada rato. Además que el costo de re-paración se reduce notablemente, ya que si se rompe algo como el láser, no es necesario mandarla a un service. Se cambia la lectora y listo.

Se puede actualizar sin tener que tirar nada y a un costo menor. Se puede es-cuchar la música que te gusta mientras jugamos sin tener que utilizar otro apa-rato, y se puede hacer a través de los mismos auriculares. Si quieren usar un joystick, simplemente lo enchufan en cualquier puerto USB y pue-den cambiarlo todos los meses porque valen monedas. En cambio, si usan una consola, tienta comprar uno original”.

Lo necesarioSi se compraron una computadora base (o están en esa búsqueda) y quie-ren usarla para juegos, deben asegu-rarse de que cumpla ciertos requisitos, aunque en nuestro caso vamos a ha-cer las recomendaciones buscando un equilibrio con el aspecto económico.

Notebooks como algunas de la serie dv6 de HP incluyen una placa de video con memoria propia; tal es el caso de

la Radeon HD 6770M (1 GB GDDR5).

NOTEBOOK PARA JUGARLa comodidad que ofrecen las notebooks hizo que muchos prefirieran esta opción a una PC de escritorio, y aquí también con-tamos con la posibilidad de correr juegos. En cuanto a configuración base, debemos seguir la misma línea de procesador y me-moria que para una PC convencional. En cuanto a aceleradora de video, esta viene integrada a la placa madre. Debemos ase-gurarnos de que cuente con su propia memoria de video (y no use la memoria RAM para esto). Un buen ejemplo es la RADEON HD 6370M, presente en mu-chas notebooks, que cuenta con 1 GB de video propio y ofrece un ex-celente rendimiento en juegos.

Procesador: si queremos un equi-po que ejecute los juegos actuales y futuros, debemos pensar en una CPU con al menos dos núcleos. Una ex-celente propuesta es AMD Phenom 2 X4 955 Black Edition (U$S 160) o Intel Core i5 650 (U$S 290). Para el primero debemos asegurarnos de que el motherboard cuente con un zócalo AM3, mientras que para el segundo la placa madre debe contar con uno del tipo LGA 1156.

Memoria: el estándar actual para jugar está en los 4 GB, con una ve-locidad de 1333 MHz (U$S 60). Si es posible, instalen dos módulos de 2 GB para repartir mejor la carga de tareas.

Placa de video: el punto más im-portante, ya que necesitamos algo que ofrezca rendimiento, pero que no cueste una fortuna ni nos obligue a comprar una fuente de alimentación

enorme. Para esto podemos op-tar por una Radeon HD 6850 (U$S 270) o una Geforce GTS 450 (U$S 190). Ambas ofrecen 1 GB de memoria de

video GDDR5 y compatibilidad con DirectX 11. Además, con cual-

quiera de las dos se pueden conectar hasta tres monitores para extender la imagen del juego.

La Geforce GTS 450 es una placa de video que aporta una buena potencia de procesamiento a bajo costo, y sin demandar un consumo excesivo de energía.

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Ahora que tenemos armada nuestra computadora para

jugar, vamos a hacer un recorrido por los juegos que no

deberíamos dejar de probar en esta plataforma (muchos

de ellos tienen también su versión para consola).

F.E.A.R. 3Recién estrenada, esta es la continuación de uno de los FPS (juegos de acción en primera persona) más terroríficos que podamos encontrar.La historia mezcla elementos futuristas, conspira-ciones militares y situaciones paranormales.Su argumento gira en torno a un escuadrón es-pecializado en situaciones paranormales, en-viado a detener a un sujeto que comanda a un escuadrón de supersoldados controlados por Paxton Fettel (un caníbal telépata) y su madre, Alma Wade (una perturbada mujer con enormes poderes psíquicos).En el medio de todo esto hay poseídos, apa-riciones, recuerdos traumáticos y mucha ac-ción. Mucha adrenalina, sobre todo si se lo jue-ga por la noche.En la tercera entrega, el efecto terrorífico no es tan efectivo como en las ediciones anteriores, pero se ve compensado por una excelente pro-puesta si buscamos un buen juego de disparos.La novedad en F.E.A.R. 3 es que, por primera vez, podemos asumir los roles del “bueno” y el “malo”. O sea, del supersoldado conocido como Point Man (líder del escuadrón y protago-nista absoluto de la primera parte) y de Paxton Fettel, el archienemigo.Con el primero manejaremos una interesantísima variedad de armas, mientras que con el segundo, todo nuestro poder mental. Los espacios son re-ducidos, pero muy vertiginosos.Si este va a ser su primer encuentro con la saga, quedarán un tanto perdidos con la trama. Les re-comendamos jugar las ediciones anteriores o leer al respecto para ponerse al día.

Assasin’s Creed BrotherhoodLa tercera parte de otra gran saga, en este caso con acción en ter-cera persona y ambientada en la Roma del 1400. El juego está pro-tagonizado por Ezio Auditore, descendiente de Altaïr Ibn La-Ahad, protagonista de la primera entrega.Ambos tienen dos cosas en común. Por un lado, pertenecen a un clan de asesinos altamente entrenados para restablecer el orden mundial ante conspiradores, que incluyen desde templarios hasta personajes muy fuertes de la iglesia católica. Por otro lado, todo el clan termina en Desmond Miles, un camarero que en 2012 es secuestrado y co-nectado a una máquina denominada Animus, que usa su ADN para acceder a los recuerdos de estos antepasados con el objetivo de de-velar misterios que afectan directamente a ese presente que él vive.Poco a poco esa conexión se hace cada vez más fuerte, hasta que Desmond es capaz de adquirir las mismas habilidades.Por supuesto que el 90% de la historia transcurre en el pasado, donde se destacan no solo la calidad de los escenarios, sino tam-bién las armas, las luchas cuerpo a cuerpo y las habilidades para trepar a todo lo que se les ocurra.El juego incluye también una exquisita combinación con personajes y lugares reales. De hecho, en la segunda parte contamos con la ayuda del mismísimo Leonardo Da Vinci.

Tom Clancy’s H.A.W.X. 2Si bien no podemos catalogar este juego como “simulador de vue-lo”, sí podemos decir que se trata de uno de los juegos de aviones de combate más divertidos.Ambientado en un futuro con ejércitos comandados por capitales pri-vados, encarnamos a diferentes pilotos que luchan para uno y otro bando, en medio de conspiraciones políticas.Puede ser jugado tanto con un simple gamepad como con un com-plejo joystick. No esperen realismo, pero sí mucho vértigo y acción.

F.E.A.R. es uno de los juegos que más han reivindicado el género del terror, aunque en la tercera versión se enfocó más en la acción.

Las luchas cuerpo a cuerpo con varios soldados a la vez son de lo más atractivo que ofrece este juego.

Como en cualquier juego de la franquicia Tom Clancy’s, lo que no faltan son conspiraciones y mucha acción, pero sin llegar a un simulador.

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WEB H H H H H

Un chat para nuestra página

complicado, y los blogs han contribuido en gran medida a que esto sea posible. El hecho de agregarles un chat puede ofrecer-nos enormes ventajas. En principio, proveer a nuestros visitantes de un espacio de ex-

n este artículo vamos a analizar un sistema de chat para los visitan-tes de nuestra web, seguro, fácil

de usar y muy personalizable.Tener una web actualmente no es nada

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El registro es muy simple y consta de apenas un formulario con los datos básicos. Ni siquiera es necesaria la confirmación a través de un correo electrónico.

Lo primero que debemos hacer para usar el servicio de Chatango es registrarnos como usuarios del servicio. Eso lo hacemos con el link [Sign up].

Nombre: Chatango

Sitio: chatango.com

Idioma: inglés

Licencia: gratuita

Limitaciones: ninguna

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03 04Como último paso en el registro, completamos datos relacionados con nuestro perfil, que incluyen hasta una fotografía a modo de avatar. Esta será nuestra identificación en cualquier chat de Chatango.

Luego de completar el registro, se nos ofrece descargar el cliente para el escritorio, que nos permitirá contestar chats directos. Es apenas un icono que se agrega a la barra tray.

Insertar un sistema de chat en nuestro sitio (desde un simple blog hasta una web comercial) nos permitirá estar en contacto permanente con nuestros visitantes.

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Para terminar, se nos ofrece la posibilidad de integrar ese chat a muchísimas redes sociales (solo haciendo clic en el botón correspondiente) o en nuestra web (copiando el código).

En el caso de un blog, bastará con agregar un widget que nos permita insertar código ([Texto] en Wordpress) y pegar allí dentro lo que acabamos de copiar de Chatango. Tras guardar los cambios, lo veremos en nuestra web.

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05 06 En este punto es donde personalizamos todo lo que tenga que ver con las funciones y el aspecto de nuestro chat. Como verán, las opciones son muy variadas.

Luego del registro accedemos de inmediato al espacio que el propio Chatango nos brinda para nuestro chat. Si queremos llevarlo a nuestra web, hacemos clic en [Agregar un grupo a tu sitio web].

presión y comunicación entre ellos mismos, lo cual enriquece enormemente los conte-nidos que podamos ofrecer desde ahí.Supongamos que creamos un blog con fines educativos. De esta manera, quie-nes lo visiten no solo pueden evacuar sus dudas leyendo nuestros artículos, sino ade-más hacer consultas con otros visitantes del sitio en tiempo real y, por qué no, con no-sotros mismos.Chatango nos brinda la posibilidad de crear esto mismo en no más de cinco mi-nutos. Para ello, primero debemos crear un perfil de usuario, que nos permitirá identificarnos en nuestro propio chat o

en cualquier otro basado en Chatango.A su vez, recientemente el sistema in-corporó la posibilidad de descargar un pequeño cliente de escritorio, para que los chats directos hacia nuestra persona puedan ser contestados desde este progra-ma, sin la necesidad de tener la página abierta en el navegador. Así, ofrecemos además un sistema de atención o consul-tas al visitante, mientras estemos senta-dos frente a la computadora.El diseño del sistema de chat se hace en-teramente desde la web, con muchas po-sibilidades de personalización, como las herramientas que dejaremos a disposición

de los visitantes (avisos sonoros, tipogra-fías personalizadas, smiles, etc.). También es muy variada la paleta de colores con que podemos trabajar, de manera que se adapte perfectamente al diseño que pen-samos para nuestro espacio.Como si todo esto fuera poco, la inser-ción se puede hacer no solo en sitios o blogs, sino también en nuestros espa-cios en redes sociales, como perfiles o páginas de fanáticos.Y si no tenemos una web donde poner el chat, el propio Chatango nos ofrece el espacio, a través de una URL del tipo www.nombredeusuario.chatango.com.

¡¡Y congelá el precio por 1 año y medio!!

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