DS Evaluacion en Linea 01 (2015-I)

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Primera Evaluación en Línea Programa Académico de Educación ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Ingeniería de VI Ciclo DATOS DE IDENTIFICACIÓN CURSO : Ingeniería de Software SEMESTRE ACADÉMICO : 2015 –I ESTUDIANTE : FACULTAD :……………………………………………. ESCUELA PROFESIONAL :…………………………………………….. PROFESOR : Mg. Jury Yesenia Aquino Trujillo

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DS Evaluacion en Linea 01 (2015-I)

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NIVERSIDAD USSSEOR DE SIPNU

Primera Evaluacin en Lnea Ingeniera de Software

VI Ciclo

ESCUELA ACADMICO PROFESIONAL DE INGENIERA DE SISTEMAS

DATOS DE IDENTIFICACIN

CURSO : Ingeniera de Software

SEMESTRE ACADMICO : 2015 I

ESTUDIANTE :

FACULTAD :.

ESCUELA PROFESIONAL :..

PROFESOR : Mg. Jury Yesenia Aquino Trujillo

Programa Acadmico de Educacin Superior a Distancia

Primera Evaluacin en Lnea

Recomendaciones:

La duracin del examen es de 120 min (2 horas). El examen es estrictamente individual.

I. PRUEBA DE DEFINICIN DE CONCEPTO (10 puntos) Responder las preguntas con fundamento, no copiar ni pegar, con sus propias palabras. (2.00 pts. cada pregunta)

1. Explique porque se afirma que la ingeniera del software es la disciplina de desarrollar y mantener sistemas de software.

2. Cules son las capas de un sistema informtico. Describir cada una de ellas.

Son 3 capas: Datos, Negocios y Presentacin.

Capa de presentacin: Es la que el usuario ve, por eso a veces se le denomina Capa de Usuario, es donde se obtiene, o captura, la informacin que el usuario ingresa o que el sistema requiere, incluye los formularios. Se comunica con la capa Negocios.

Capa de Negocios: Es aqu donde se establecen todas las reglas que deben cumplirse para el negocio, es decir se encarga del cumplimiento de las polticas o directivas del Negocio. Se comunica con la capa de Presentacin y la de Datos.

Capa de Datos: es donde residen los datos y es la encargada de acceder a los mismos. Recibo peticiones de almacenamiento o recuperacin de informacin desde la capa de negocio. (INSERT, UPDATE, SELECT)

3. Cul es la importancia de la GESTION DE RIESGOS. Dar ejemplos prcticas mencionando 5 riesgos del negocio.

La importancia de una buena Gestin de Riesgos es muy alta, ya que determina muchas veces el xito en la gestin del Software, prev las vulnerabilidades futuras y reduce el impacto al mnimo. Es decir, hace que cuando algn hecho desfavorable ocurra el impacto sea casi imperceptible. Podemos citar algunos ejemplos de riesgos: Se subestima el nmero de defectos o errores, originando retraso. Se subestima el tamao, originando sobrecosto. Cambio excesivo en los requerimientos. Los componentes de software elegidos no trabajan adecuadamente. EL DBMS no soporta el nmero de transacciones.

4. Ejemplos de software cuando no existe EFICIENCIA del software. Fundamentar el porqu de cada ejemplo.Podemos citar algunos. Lentitud: Muchos sistemas presentan retardo o demora al mostrar o procesar reportes de grandes volmenes o de acceso al mismo. Que no sea intuitivo: Que el usuario deba estar consultando constantemente el Manual de Uso para acciones que ya ha realizado. Que no soporte cambios futuros o que quede obsoleto en un corto tiempo.

5. Cules son las etapas del proceso de administracin de riesgos.

Primero: Se identifican los riesgos.Segundo: Se analizan los riesgos es decir se priorizan.Tercero: Se hace la planificacin de riesgos. Se empiezan a desarrollar los planes de contingencia. Cuarto: Se supervisan los riesgos.

II. Indica si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas. Explique el porqu de sus respuestas para calificar la pregunta. (3.0 Puntos)

a. Cumplimiento funcional es la Capacidad del producto software para proteger informacin y datos de manera que las personas o sistemas no autorizados no puedan leerlos o modificarlos, al tiempo que no se deniega el acceso a las personas o sistemas autorizados. (F) Pertenece al Cumplimiento de Seguridad

b. Las herramientas case es la representacin, a menudo grfica, de los subsistemas que componen un sistema y describen cmo interactan. (F)Un Diagrama de bloques es la representacin, a menudo grfica, de los subsistemas que componen un sistema y describen cmo interactan

c. Mito del cliente afirma que una vez que escribimos el programa y hacemos que funcione, nuestro trabajo ha terminado. (F)Pertenece al Mito de los Desarrolladores

d. El error es un fallo que se produce una vez que se ha entregado el producto al usuario final. (V)

e. RUP se reconoce como un lenguaje de modelado, no como una metodologa o un mtodo. (F) RUP es una metodologa.

f. Actor, describe la funcionalidad del sistema desde la perspectiva de actores externos. (V)

III. Complete la Pregunta con la Respuesta correcta, en base al enunciado descrito. (4 Puntos)

a) PROCESO DE SOFTWARE: Proporciona la estructura desde la que se puede establecer un detallado plan para el desarrollo del software.

b) GESTIN DE PROYECTOS: Involucra la planificacin, supervisin y control del personal, el proceso y los eventos que ocurren mientras el Software evoluciona desde una idea preliminar hasta una implementacin operativa Estudio de las tcnicas de gestin necesarias para planificar, organizar, supervisar y controlar proyectos de software.

c) MODELO DE PROCESO: Es una representacin abstracta de un proceso del SW cada modelo de proceso representa un proceso desde una perspectiva diferente

d) MODELO ITERATIVO: Es un modelo derivado del ciclo de vida en cascada. Este modelo busca reducir el riesgo que surge entre las necesidades del usuario y el producto final por malos entendidos durante la etapa de recogida de requisitos. Consiste en la iteracin de varios ciclos de vida en cascada.

IV. Marque usted la las alternativas correctas de los siguientes enunciados(3.0 Puntos)

1. Es una representacin simplificada de la realidad, donde se destaca o resalta lo esencial, lo importante y se descarta o elimina lo superfluo, lo irrelevante

a) Modelob) Metodologa c) Riesgos del negociod) Mtricae) T.A.

2. Desarrollo de sistemas en los que por razones del contexto interesa realizar la obtencin de los requisitos de forma escalonada a travs de subsistemas, se refiere a:a) Incrementalb) Espiralc) Prototipos Incrementald) Ciclo de Vida Clsico y Riesgose) N.A.

3. La especificacin de requerimientos es una descripcin detallada y precisa de la funcionalidad del sistema teniendo en cuenta las restricciones del mismo. a) Gestin de Proyectos de Softwareb) Ingeniera de Softwarec) Ciclo de vidad) Proceso Unificado de Desarrollo de Software.e) Especificacin de requerimientos.

4. Determinar los posibles riesgos para el proyecto, producto y los negocios. a) Supervisin de riesgosb) Identificacin de riesgos.c) Anlisis de riesgosd) Planeacin de riesgose) N.A.

5. Caracterstica de los resultados expresados a travs de un prototipo, grfico, ndices y funcionamiento fiable en trminos de los objetivos intermedios y del objetivo final.

a) Medida.b) Medicin. c) Indicadord) Desempeo Tcnico.e) T.A.

6. La Planificacin del Proyecto consiste en:a) Distribuye el proyecto en tareas y estima el tiempo y los recursos requeridos para completar cada tarea.b) Minimiza dependencias entre tareas para evitar retrasos debidos a que una tarea espere a la terminacin de otrac) Organiza las tareas de forma concurrente para hacer mejor uso de la fuerza laboral.d) T.A.e) N.A.

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