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Centro de Estudios de Postgrado UNIVERSIDAD DE JAÉN Centro de Estudios de Postgrado EDUCACIÓN ARTÍSTICA EN INFANTIL Y CON MUSEOS DE ARTE: RECURSOS Y DIDÁCTICA DENTRO DEL AULA Alumno/a: Montiel Gaitán, Belén Tutor/a: Tirado de la Chica, Ana Dpto: Didáctica de la Expresión Musical, Plástica y Corporal Julio, 2020

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UNIVERSIDAD DE JAÉN Centro de Estudios de Postgrado

Trabajo Fin de Máster

Centro de Estudios de Postgrado

Trabajo Fin de Máster

EDUCACIÓN ARTÍSTICA

EN INFANTIL Y CON

MUSEOS DE ARTE: RECURSOS Y

DIDÁCTICA DENTRO

DEL AULA

Alumno/a: Montiel Gaitán, Belén

Tutor/a: Tirado de la Chica, Ana

Dpto: Didáctica de la Expresión Musical,

Plástica y Corporal

Julio, 2020

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ÍNDICE

RESUMEN .......................................................................................................................... 3

PALABRAS CLAVE: ............................................................................................................. 3

ABSTRACT ............................................................................................................................. 3

KEYWORD: ........................................................................................................................ 3

CAPÍTULO I ................................................................................................................................ 4

1. INTRODUCCIÓN. ................................................................................................................ 5

2. ESTADO ACTUAL DEL TEMA. .............................................................................................. 7

3. JUSTIFICACICIÓN. ............................................................................................................ 13

3.1. Objetivo ................................................................................................................... 18

CAPÍTULO II ............................................................................................................................. 20

4. MARCO TEÓRICO ............................................................................................................. 21

4.1. La educación museística. Paradigma tradicional y emergente .................................. 21

4.2. Los museos como instrumentos pedagógicos........................................................... 25

4.3. ¿Qué se apuesta hoy en día entre la educación museística y la educación artística? . 26

4.4. Rol del docente......................................................................................................... 29

4.5. Recursos digitales y museos. ..................................................................................... 32

CAPÍTULO III ............................................................................................................................ 37

5.DESARROLLO DE LA PROPUESTA DIDÁCTICA. .................................................................... 38

5.1. Características del grupo social ............................................................................ 38

5.2. Marco legislativo ................................................................................................. 39

5.3. Elementos curriculares ........................................................................................ 39

5.4. Temporalización y organización del grupo. ............................................................... 47

5.5. Programación y actividades. ..................................................................................... 49

7. CONCLUSIONES. .............................................................................................................. 62

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS. ........................................................................................... 64

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RESUMEN

Este trabajo aborda la relación entre escuela y museo para la materia de la

educación artística en la etapa de Infantil. Realiza una revisión de las contribuciones

educativas que pueden tener los museos de arte para la didáctica de Infantil en el contexto

escolar. Así, y de acuerdo a principios metodológicos de la didáctica basados en el

aprendizaje significativo y la participación activa de la educación artística, se plantea una

propuesta didáctica de Infantil en torno a cuatro temas principales: naturaleza y paisaje,

formas geométricas, materiales artísticos y expresión corporal, para los que se utilizan

recursos de los museos de arte y los museos mismos. Las conclusiones están dirigidas a

las cuestiones principales que entraron en juego en el proceso de introducir los recursos

digitales de los museos de arte y los museos mismos en el contexto escolar de Infantil.

PALABRAS CLAVE:

Arte, Educación Infantil, Educación en Museos, Expresión plástica, Interdisciplinariedad,

TIC.

ABSTRACT

This work addresses the relationship between school and museum for the subject

of artistic education in Childhood Education. It makes a review of art museums’s

educational contributions to children education in formal contexts. Thus, and according

to the methodological principles of didactics based on meaningful learning and the active

participation of artistic education, it proposes a didactic proposal for Childhood Education

based on four main themes: nature and landscape, geometric shapes, artistic materials and

corporal expression, for which resources from art museums and museums themselves are

used. The conclusions are directed to the main issues that came into play in the process

of introducing the digital resources of art museums and museums themselves into the

Childhood Education context.

KEYWORD:

Art, Early Childhood Education, Museum Education, Plastic Expression,

Interdisciplinarity, TIC.

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1. INTRODUCCIÓN.

Este trabajo pretende centrarse en la investigación de las diferentes innovaciones y

tendencias que a día de hoy se realizan entre escuelas y museos, así como los diferentes

motivos que han dado lugar para diseñar la presente propuesta educativa en dicho marco

y dirigida a Educación Infantil. La Educación Artística Infantil y la participación de los/as

niños/as de las manifestaciones culturales y artísticas es primordial para una educación y

desarrollo integrales de las personas. En todo ello, el museo juega también un papel

destacado. Los museos ofrecen al alumnado la posibilidad de conocer la cultura y el arte

que les rodea, así como otórgales la oportunidad de adquirir a través de un aprendizaje

significativo experiencias de conocimiento de las diferentes técnicas artísticas,

desarrollando su creatividad y pensamiento artístico. Como dice F. Hernández Hernández

(2006) en Planteamientos teóricos de la museología, los museos se deben entender:

“como un lugar de encuentro y aprendizaje, que se convierte en el instrumento más

apropiado para que la población descubra su identidad, la asuma responsablemente y se

comprometa a desarrollarla en el futuro dentro de su propio territorio o comunidad.” (p.

169)

Es necesario conocer las diferentes innovaciones y tendencias educativas que

actualmente se realizan en los museos ¿Cómo se define el museo y que nos puede ofrecer

en relación al ámbito educativo? Conforme a los estatutos del ICOM adoptados durante

la 22ª Conferencia general de Viena (Austria) en 2007, podemos definir el museo como:

“Una institución sin fines lucrativos, permanente, al servicio de la sociedad y de su

desarrollo, abierta al público, que adquiere, conserva, investiga, comunica y expone el

patrimonio material e inmaterial de la humanidad y su medio ambiente con fines de

educación, estudio y recreo...” A raíz de esta definición, podemos concluir varias

cuestiones.

La primera es que los museos están al servicio de la población, es decir, los museos

pretenden comunicar y exponer todo su patrimonio cultural y artístico, satisfaciendo las

necesidades en los diferentes ámbitos, los cuales requieren la participación e integración

de los museos, uno de dichos servicios ofrecidos está centrado especialmente al ámbito

educativo.

La segunda es que el museo es una institución sin ánimo de lucro y abierta al público,

es decir, comunicar y conectar con la sociedad. A lo largo del trabajo investigaré

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diferentes actividades y talleres que se imparten en diferentes museos, centrándome

especialmente en los recursos digitales que ofrecen. Es importante destacar que la

mayoría de estas actividades son de carácter gratuito y están dirigidas al público escolar.

Este aspecto es fundamental ya que la educación siempre debe de permitir las mismas

oportunidades educativas.

Es necesario, además, conocer qué se plantea hoy en día en los museos. Por tal motivo,

me gustaría destacar la segunda Conferencia Mundial sobre la educación artística,

celebrada en Seúl (República de Corea) en el año 2010, convocada por la UNESCO, en

colaboración del Ministerio de Cultura, Deporte y Turismo del Gobierno de la República

de Corea. Esta conferencia tuvo como objetivo apostar por una educación artística

accesible, como elemento esencial y sostenible de una educación renovada de gran

calidad. En dicha conferencia, se habla sobre la transformación del sistema educativo el

cual expone la necesidad de actividades y programas de educación artística. Estos

principios y prácticas artísticas no solamente fomentarán las aptitudes creativas de las

personas, sino que también contribuirán a mejorar los aspectos sociales y pedagógicos.

En este trabajo, al igual que se expuso en dicha conferencia mundial, vamos a plantear y

justificar la necesidad de apostar por una educación artística como fuente de

conocimiento, no solo y exclusivamente a nivel artístico, sino también a nivel educativo,

el arte educa y es una herramienta esencial para el desarrollo del alumnado.

La integración del museo como espacio educativo se fundamentará a través de los

diferentes recursos didácticos ofrecidos por las páginas web oficiales de los grandes

museos nacionales e internacionales. Su uso ha sido fundamental para afrontar la crisis

actual producida por el covid-19. Dicha herramienta da soporte a la antigua normalidad

de las visitas extraescolares, que han sido imposibles de realizar durante el presente curso

escolar, y que probablemente tampoco puedan ejecutarse durante el próximo curso

2020/2021. Por tal motivo, es vital el acercamiento al museo en sentido digital como

medio para adentrar el museo en el aula. Y, así, esta programación didáctica pretende

contribuir a la mejora del entorno educativo.

El trabajo presentado se dividirá en diferentes partes, en las cuales se pretenderá

justificar la importancia del pensamiento museístico como un lugar de experiencias,

intercambio y conocimiento, no como un lugar de visita extraescolar; el museo como

recurso educativo, lugar de investigación y descubrimiento. Además, de proponer una

propuesta innovadora en mi entorno laboral que permita desarrollar una educación híbrida

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entre ambas instituciones abordándolas a través de los recursos digitales ofrecidos por las

plataformas de los diferentes museos internacionales, esenciales tras la actual crisis

sanitaria producida por el covid-19, como medio para acercar los museos a las aulas de

Educación Infantil.

2. ESTADO ACTUAL DEL TEMA.

Ricardo Rubiales, ganador del premio Colette-Dufresne-Tassé 2019, en su trabajo

titulado ‘’Más allá de tus ojos, una posibilidad para la metacognición, el diseño

museográfico y el trabajo colaborativo’’, investiga sobre las diversas estrategias

educativas para aproximar al alumnado a los museos de arte. En dicho trabajo estudia la

ineficacia de las típicas visitas guiadas, donde el único objetivo es la simple transmisión

de información, dada por un guía el cual se limita a imitar y adoptar la figura del profesor,

propone de esta manera mejorar la estrategia educativa proponiendo un proyecto

pedagógico que brinde una experiencia distinta a los alumnos a partir de los principios

provenientes del constructivismo social.

En “Más allá de tus ojos”, Rubiales plantea un ambiente de aprendizaje museístico

donde se valora la libertad y curiosidad de los niños posibilitando diversas exploraciones

(Vecchi, 2013) concibiéndolo como un espacio para la creación, diálogo e interacciones

entre los niños (Rinaldi, 2011). En este trabajo de investigación se le da suma importancia

a la manera en la cual se distribuye el espacio, es importante que el alumno se sienta libre

a la misma vez que respeta las distintas obras que se encuentran en el museo, no debe de

ver el museo como un espacio aburrido donde solo se limite a observar, sino en el cual,

se pueda sentir integrado junto con las obras, diseñando así un espacio adecuado para que

el alumnado pueda adquirir un aprendizaje significativo y experiencial. (Jurado, 2019)

Ricardo Rubiales basa su proyecto pedagógico en las distintas temáticas propuestas

por Reggio Emilia, Dahlberg y sus colaboradores (2006). La importancia de la Propuesta

Reggio Emilia radica en su postura crítica sobre las formas tradicionales de la educación

inicial, la inclusión de reflexiones teóricas de vanguardia en la práctica educativa y una

perspectiva política que promueve una cultura de la infancia. La Propuesta Reggiana da

prioridad al diálogo y el intercambio, solo así el alumnado conseguirá el aprendizaje, a

través de un proceso de co-construcción de conocimiento, valores e identidad (Dahlberg

y Moss, 2013).

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La organización ICOM CECA (International Committee for Education and Cultural

Action) premia todos los años las buenas prácticas, esta herramienta se realiza con el

objetivo de analizar un proyecto de acción educativo o cultural que presente una tendencia

e innovación educativa en relación a los proyectos educativos y culturales. Este premio

fue organizado por diversos motivos, específicamente, tal y como viene definido en la

página web de ICOM, me gustaría destacar que una de sus razones es difundir los

programas presentados por los miembros del CECA a toda la comunidad museística de

manera que puedan inspirar a todos los profesionales del sector. Gracias a estos premios

el profesorado tiene un amplio abanico de experiencias que pueden serles útiles para la

elaboración de sus proyectos educativos.

Ilustración 1 Visualización de la página web ICOM CECA.

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También, quiero destacar el Observatorio de Educación Patrimonial en España

(OEPE) es un proyecto de I+D+I nacional, pretende la mejora de la educación patrimonial

en España, dicho

proyecto recoge

diversas experiencias

las cuales presentan

enfoques educativos

novedosos para abordar

el patrimonio y las

relaciones entre bienes y

personas en el ámbito

educativo. Desde el

OEPE, Observatorio de Educación

Patrimonial en España, se apuesta por

una educación patrimonial para garantizar la innovación, la valoración, respeto y

conservación de nuestro patrimonio. A continuación, veremos algunos ejemplos de

modelos y proyectos innovadores.

Uno de los modelos educativos que se plantean es el programa “Aprendiendo con

arte, patrimonio y sociedad”, de la asociación Bitartean, en dicho programa se diseñan

talleres prácticos, los cuales parten del conocimiento previo del alumnado, hasta llegar a

un conocimiento más general. El alumnado es el centro del aprendizaje y el maestro solo

actúa como guía, facilitando en todo momento el desarrollo del proceso de enseñanza-

aprendizaje.

Ilustración 2 ¿Qué es OEPE?

https://ceballos4.wixsite.com/observatorio

-oepe/que-eswww.oepe.es

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Ilustraciones 3 y 5. Aprendiendo con arte, patrimonio y sociedad. Fotografías del taller

de las jornadas europeas del patrimonio. Fuente: www.bitartean.org

Siguiendo esta misma metodología podemos destacar también los talleres de

arqueología que organiza el Gabinete pedagógico de bellas artes de Málaga, donde los

alumnos observan y realizan el proceso de trabajo que se desarrolla entre la excavación y

la exhibición de los restos materiales en un museo.

Otro aspecto a considerar, es la relación entre el contexto y el contenido, desde la

OEPE también se plantean proyectos didácticos cuya estrategia principal es la práctica en

vivo. Por ejemplo, Agua de mar, de la fundación Josep Plá, es un proyecto donde se asocia

las lecturas, el paisaje y las experiencias. También se debe mencionar el modelo basado

en las relaciones entre discente, contenido y contexto. Desde OEPE, la estrategia

educativa gira entorno a los intereses del alumnado, en función a los contenidos que se

quieren enseñar y el contexto donde se llevará a cabo el proceso de enseñanza-

aprendizaje.

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Siguiendo más ejemplos, el proyecto de ICCROM, es considerado un proyecto de

carácter internacional, en el cual participa España, It’s our Herigate, surge a raíz de una

iniciativa interactiva a través de las redes sociales, dicho proyecto parte de compartir

individualmente el patrimonio local, de una manera única y personal a través de un álbum

fotográfico en la red social Facebook, con el objetivo de hacerlo llegar rápidamente a

usuarios de todo el mundo. Esta herramienta resulta de gran utilidad para trabajarla

similarmente entre las escuelas y los museos, en primer lugar, porque permitirá al

alumnado conocer diversos elementos del patrimonio desde la propia mirada del mismo,

aportando sus propias observaciones e interpretaciones, en segundo lugar, este proyecto

capacita y familiariza el uso favorable de internet y las redes sociales, muy presentes

actualmente en la vida de los niños y niñas de nuestro país.

Otra de las iniciativas que me gustaría mencionar, es el concurso de ‘’Los nueve

secretos’’, organizado por la Fundación de Patrimonio Histórico de Castilla y León. Este

concurso se realiza entre las diferentes escuelas de dicha comunidad, cada centro realizará

una investigación y una propuesta futura que pretenda despertar el interés del patrimonio,

lo más beneficioso a destacar es que a raíz de este concurso anual, se está generando una

extensa gama de archivos de diferentes propuestas presentadas, constituyendo así un gran

catálogo de propuestas educativas para abordar positivamente la educación patrimonial.

Ilustración 4. Trabajos realizados en el concurso ''Los nueve secretos'' Fuente:

www.premios.hispanianostra.org

Las aportaciones del Observatorio de Educación Patrimonial en España (OEPE) la

comunidad educativa y museística, está permitiendo profundizar en diversos

conocimientos, metodologías, estrategias, enfoques y perspectivas para trabajar de

manera significativa el patrimonio en las aulas y museos. A través de los diferentes

métodos reflexionaremos sobre las diferentes prácticas, los modos más efectivos para

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llevarlo a cabo en educación infantil, así como sus puntos más débiles. Este observatorio

pretende aportar numerosos recursos para que las distintas personas interesadas puedan

consultar y aprovechar la información publicada, abriendo de tal manera, las puertas al

conocimiento gracias a la diversidad de propuestas de educación patrimonial. (España,

O. 2012. El proyecto OEPE: un análisis de la singularidad de la educación patrimonial

para conocer puntos fuertes, ausencias y retos en la construcción de identidades.)

Otra propuesta educativa a destacar, es la propuesta: Puc tocar, del espacio para niños

Niu de ciència del Museo de Ciencias Naturales de Barcelona, realizarla con niños

pequeños de 0 a 6 años, en dicha propuesta se le da mucha importancia a la transmisión

de experiencias sensoriales enriquecedoras, que favorezcan el juego exploratorio y

autónomo, donde se pueda contribuir a la categorización entendida como ‘’una habilidad

importante a desarrollar en la experiencia científica inicial, como una habilidad humana

básica’’ (Roth, Goulart, & Plakitsi, 2012, p. 41)

Resumidamente, en el Niu se parte de un concepto de niño activo, capaz, inteligente,

constructor de conocimiento, identidad y cultura, ciudadano de pleno derecho de la

sociedad en la que vivimos, que desde su nacimiento está intentando dar sentido al mundo

a partir del desarrollo de teorías propias (Dahlberg et al., 1999; Malaguzzi, 2005)

En relación con la temática y a lo largo de mi investigación he encontrado diversos

proyectos que abordan la educación entre escuelas y museos. Por ejemplo, encontramos

el proyecto’’Educ−arte − Educa (r) t»: espacio híbrido.’’ Dicho proyecto reúne

semanalmente a los profesionales de la escuela, universidad, centro de arte, estudiantes

de magisterio y estudiantes en formación y otros agentes de los recursos comunitarios,

con el objetivo de reconstruir el conocimiento en base al arte contemporáneo, basándose

en una metodología que parta de la experiencia.’’

Igualmente, encontramos otras propuestas interesantes como ‘’A la derriba: Una

propuesta de enseñanza y aprendizaje a través del arte contemporáneo’’ o “Entretejiendo

encaje: entre la universidad, los centros de arte y las escuelas’’ Ambos proyectos,

actualmente están desarrollando espacios híbridos entre las escuelas y museos de arte

contemporáneo, con el objetivo de formar y construir diversos conocimientos a través del

arte, junto con los planteamientos socioconstructivivistas que definen la cultura como un

elemento básico para la humanización de las personas. (Jové Monclús, Glòria; Betrián

Villas, Esther. 2012)

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3. JUSTIFICACICIÓN.

La elección del tema presente, surgió principalmente a raíz de la detección de las

carencias existentes producidas en mi entorno escolar. Si echamos la vista hacia el pasado,

las escuelas siempre han enseñado desde una dinámica bastante tradicional, jerárquica y

pasiva. Ir a clase, suponía estar sentado en tu pupitre, escuchando la explicación del

profesor y en absoluto silencio. Aprender matemáticas, literatura o naturales era

completamente memorístico y por supuesto, era impensable que se pudiera aprender estos

contenidos fuera del aula o con otro tipo de herramientas y recursos educativos, incluso

las asignaturas de música o dibujo, eran poco creativas y motivadoras, cuando justamente

se busca todo lo contrario. Tal y como critica Dewey, en su obra Carreño (2010) este

modelo de enseñanza magistral fomentaba la pasividad de los alumnos y alumnas, el

docente no actuaba como guía del aprendizaje, sino que imponía el aprendizaje, el

alumnado solo era un títere más de la escuela.

Con el paso de los años la educación ha ido poco a poco transformándose hacia

un aprendizaje más experiencial, entendiendo este concepto tal y como cita John Dewey,

en su teoría de la experiencia (1967) ‘’El aprendizaje experiencial debe ser un elemento

activo que genere cambio en las personas, por ello, y mediante la exploración de los

recursos que el propio medio nos ofrece, esperamos conseguir hacer del aprendizaje algo

más significativo y tangible para los alumnos’’ Si analizamos estas palabras, podemos

concluir que el arte, forma parte del aprendizaje experiencial del alumnado, el entorno

artístico no es un producto aislado en la vida social de los niños y niñas, nosotros como

docentes, así como la escuela, debemos de aprovechar y facilitar el contexto artístico

como un recurso educativo, donde los niños sean capaces de lograr un aprendizaje

significativo, a través de la manipulación, vivencias y expresión de sentimientos y

emociones que puedan producirse a través del arte. En resumen: ‘’El Aprendizaje

Experiencial consiste en generar espacios que posibiliten la vivencia, que puedan ser

sucedidos de momentos de reflexión para que dicha vivencia se convierta en experiencia”

(Equipo Cisne de Investigación y Desarrollo Pedagógico, 2007)

Los museos constituyen espacios educativos de primer orden pero que por desgracia

y a pesar de todas las propuestas educativas existentes para aprovechar el espacio

museístico y trabajarlo en las aulas de educación infantil, a día de hoy todavía es fácil de

detectar carencias y lagunas en relación a nuestro entorno.

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¿Quién visita nuestros museos? Los últimos resultados estadísticos de museos y

colecciones museográficas 2018, indican que las tasas de asistencia toman sus valores

máximos en el colectivo más joven, descienden con la edad y ascienden al aumentar el

nivel de estudios (Ministerio de Cultura, 2018). Por otro lado, en los últimos años se ha

incrementado las actividades educativas en dichas instituciones. El 64’8% de los museos

ofrecen actividades, dirigidas en la mayor parte de los casos, a los niños, igualmente y en

lo que respecta a los recursos digitales ofrecidos por los museos, nueve de cada diez, es

decir, el 92’2%, dispone de una página web, que facilita servicios destinados a la

obtención de información, así como al ofrecimiento de actividades educativas. Guisasola,

J., y Morentin, M. (2010). Concepciones del profesorado sobre visitas escolares a Museos

de Ciencias. Enseñanza de las Ciencias, 28(1), 0127-140.

Guisasola, J., y Morentin, M. (2010), realizaron un estudio entre profesores que

acudían con sus grupos a visitar un museo de ciencia en San Sebastián obtiene como

resultado que para la mayoría de los docentes (60%) la visita al museo consiste

principalmente en organizar la infraestructura (reserva de las entradas, transporte,

autorización de las familias etc.). Así, lo más importante, que es realmente el modo en el

cual se va a afrontar la visita se lo dejaban a cargo al grupo de monitores del museo. Estos

profesores además afirmaban no conocer la oferta escolar del museo, ni se preparaban

actividades previas y posteriores a la salida. Es muy reducido el porcentaje de profesores

innovadores (4’3%) que realmente piensan que entre los objetivos de una visita a un

museo está el aprendizaje de conceptos y procedimientos concretos del currículo no vistos

previamente en las aulas, es decir, son muy pocos los docentes que preparan la visita a

conciencia como fuente enriquecedora de contenidos y experiencias. (Guisasola y

Morentín, 2010).

Tras el análisis de las siguientes encuestas, podemos llegar a la conclusión que existe

una carencia entre la interacción escuela-museo y que son muchos los maestros que a día

de hoy no aprovechan ni explotan dicha comunicación e interacción entre ambas

instituciones. Trabajar con el alumnado acercándolos a los museos supone llevar el

aprendizaje a todos los espacios donde se construye un tipo de conocimiento imposible

de conseguir exclusivamente en el aula (Villarrasa, 2003). A pesar de todas las nuevas

aportaciones, proyectos, propuestas educativas, que se han ido abordando y mejorando

en los recientes años…

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En el entorno cercano todavía existe una gran carencia, observamos que cuando una

escuela organiza una visita al museo ya se sea virtualmente o físicamente, está a menudo

no es incluida dentro de la propuesta educativa, simplemente se tiene a organizar una

visita guiada sin profundizar realmente en las experiencias del alumnado, la visita se

queda en un aprendizaje totalmente superficial y sin ningún tipo de conexión, sin abordar

previamente con el centro de interés del alumnado.

Cuando se interacciona con las museos, es recomendable que sea una actividad

didáctica integral, en la cual deben de estar involucrados todos los profesionales de ambos

sectores, solo así conseguiremos que el alumnado adquiera un aprendizaje significativo y

competencial, cuando se acude a los recursos educativos de los museos obviamente deben

de estar justificados, lo visitamos porque es esencial para el aprendizaje del alumnado,

los conocimientos que los niños y niñas vayan a adquirir gracias a la ayuda de los museos

no pueden ser adquiridos exclusivamente en las aulas, esta visita debe ser totalmente

experiencial, pues el objetivo es transmitir un aprendizaje alternativo al propio de las

aulas.

La interacción entre las escuelas y el museo es totalmente necesaria, ambas deben de

involucrarse y colaborar, me gustaría destacar la importancia del maestro en el museo “el

escolar ve el museo con los ojos del profesor” (García, 1994, p. 38) se deben construir

conocimientos alternativos y complementarios que son necesarios trabajarlos también en

las aulas para concienciar a los niños y niñas. Es el momento de exigir una relación

dialéctica entre ambas instituciones para lograr “un maridaje entre la demanda y la oferta

museística”. (García, 1994).

Ambas instituciones tienen objetivos y metodologías diferentes, pero juntas pueden

enriquecerse y complementarse. Así lo reflejo también el Museo Arqueológico Nacional

de Madrid en el curso 1981-82, donde se planifico una innovadora experiencia para

mejorar la coordinación museo-escuela, esta reflexión, sigue siendo válida a día de hoy,

tras el poco avance de dicha problemática. En esta planificación, el museo detecto tras las

visitas escolares al centro, la falta de coordinación entre ambas instituciones producida

principalmente por la falta de motivación e información, el docente además asociaba la

visita como una simple actividad extraordinaria más y no como una oportunidad de

aprendizaje: la coordinación museo-escuela exige una voluntad política existente y una

estructura educativa y cultural que la posibilite y fomente, además de una

institucionalización de los instrumentos que la hagan posible. (Caballero, 1982).

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Finalmente es importante concluir que las escuelas todavía presentan numerosas

carencias a pesar de las actuales innovaciones, uno de los mayores obstáculos es

principalmente la falta de comunicación entre museos y escuelas. Por ende, considero

necesario establecer vías de intercambio entre escuelas y museos que faciliten la

integración de los espacios museísticos en el proceso formativo del alumnado. Desde mi

propuesta educativa, propongo una colaboración autentica entre ambas instituciones que

dé lugar a una educación artística-cultural de calidad y significativa.

Por el momento actual producido por el covid-19, el cual estamos viviendo, me siento

obligada a utilizar los recursos digitales ofrecidos en las distintas páginas web oficiales

de los museos, en un principio mi trabajo de fin de master pretendía la integración física

de museos-escuelas, pero tras la interrupción de las clases y el fin de las salidas

extraescolares, no he tenido más motivo que adaptar la programación didáctica a la

situación vivida, a pesar de todo, a lo largo del trabajo también destacaré la importancia

de la visita al museo como espacio de aprendizaje, para dicha adaptación es conveniente

aprovechar la oportunidad de trabajar también con otras alternativas como son los

recursos digitales, como medio facilitador de integración de los museos a las aulas. Es

importante destacar que el museo existe antes de abordarlo físicamente, tenemos la

oportunidad de visitar cualquier museo del mundo virtualmente sin necesidad de

transportarnos hacía allí, esta oportunidad de acercamiento a los museos considero que

debe ser aprovechada por el equipo docente, debemos de conocer e interesarnos por las

actividades ofrecidas por los museos, pensadas previamente por los profesionales que

trabajan en ellos, dichos recursos educativos permitirán al alumnado adquirir una visión

positiva de los mismos.

Llegamos así al objetivo principal de mi trabajo de fin de máster, el cual consiste

en hacer un uso adecuado de los innovadores recursos digitales ofrecidos por los

diferentes museos, los cuales gracias a ellos y de manera combinada con los contenidos

y objetivos del currículo de Educación Infantil, me permitirá acercar al alumnado a las

artes y a los museos a través de un aprendizaje mucho más dinámico y significativo.

Dicha problemática no hace más que plantearme la siguiente cuestión ¿Por qué

encontramos dichas carencias en nuestro entorno, a pesar de la infinidad de cambios

positivos que se han ido produciendo e investigando sobre la educación híbrida entre

escuelas y museos? Primeramente, se debe reconocer que el diseño y la planificación de

los programas educativos existentes no son del todo simples y fáciles de llevar a cabo,

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por un lado, por la dificultad que supone encontrar un equilibrio entre la educación formal

e informal, así como afrontar la subjetividad del arte para los ojos del espectador, que en

este caso son niños y niñas de educación infantil, es muy importante buscar dicha

conexión entre el alumnado y el museo para que disfruten plenamente de la experiencia

museística, este disfrute solo se puede producir mediante unos conocimientos previos

básicos que permitan interpretar el arte y aquí llega uno de los mayores problemas: Una

parte del equipo docente actual carece de esta formación previa, si los maestros y maestras

no son capaces de interpretar, buscar emociones, reflexiones y conocimientos a través del

arte, podemos concluir que no están lo suficientemente preparados para ser guías del

aprendizaje del alumnado, sin esta formación el aprendizaje significativo y la valoración

positiva del arte es prácticamente nula.

La segunda cuestión que quiero plantear en este trabajo de fin de máster es ¿Cómo

podemos afrontar estas carencias desde la escuela? Como se ha ido citando anteriormente,

la respuesta es clara, a través de una educación híbrida. La educación artística a partir de

la experiencia genera conocimiento. “El arte en la educación no es una asignatura con un

contenido para ser transmitido, es una forma de construir conocimiento, una forma plural

de investigar y construir espacios de vida” (Fernández y Dias, 2016, p.12).

Una educación híbrida entre escuelas y museos se hace cada vez más necesaria,

ambos espacios deben trabajar nuevas estrategias y destruir viejos mitos, como por

ejemplo, la visión de los museos como una simple visita extraescolar sin conexión previa

con los conocimientos del alumnado, por tal motivo, para evitar este tipo de problemática

es necesario la colaboración conjunta por ambas partes, para lograr la evolución en dicho

proceso se debe adecuar el contexto a la nueva realidad social, se necesita de la existencia

de un vínculo pedagógico que tenga en cuenta el contenido conceptual del museo, así

como los contenidos vitales de las escuelas. Los esfuerzos deben encaminarse hacia el

refuerzo de los espacios comunes, de las zonas de tránsito, de los lugares de frontera, esos

lugares de fricción donde se generan las preguntas y donde se cuestiona lo ya sabido

(Huerta, 2011).

Para conseguir una educación híbrida existe la creación de programas de

vinculación escuela-museo los cuales posibilitan equipos de trabajo, que dejan de estar

aislados para convertirse en puntos de red, que juegan y trabajan dentro y fuera del museo,

investigadores con nuevas miradas, maestros y expertos que aprenden, estudiantes que

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educan, usuarios cautivos y potenciales que, juntos, se vuelven arquitectos de

conocimientos y narradores de experiencias (Zepeda, 2014).

Como docentes, debemos de ser conscientes en no visualizar el museo como un

espacio de visita donde los niños acuden de excursión y aprenden de manera superficial

en tan solo un día, el valor y la importancia que tienen los museos y el patrimonio cultural

de nuestra ciudad, esta manera de concebir el museo es un error que se tiende a repetir a

diario en las escuelas y en las programaciones didácticas, lo ideal y lo correcto no sería ir

de visita, sino utilizar y aprovechar los museos como lugares de investigación y

descubrimiento. El museo debe de tener un carácter de complementariedad de los

contenidos tratados en clase, debe ser abordado desde el marco de la inserción curricular,

planificando las actividades y estrategias de enseñanza y aprendizaje. (Estepa Giménez y

Cuenca López. 2016)

Un factor primordial para el correcto funcionamiento de la programación

didáctica, es la formación del docente en el campo artístico, si realmente pretendemos la

inclusión de las artes y el museo en las aulas, es necesario que los maestros estén

preparados para entender y saber transmitir el arte a sus alumnos, nosotros como docentes,

debemos de ser capaces de hacer una lectura adecuada de las imágenes visuales y obras

artísticas. La cuestión es ¿Cómo podemos integrar escuelas y museos? ¿Cómo convertir

los museos en un recurso educativo?

3.1. Objetivo

El objetivo que se pretende alcanzar con esta propuesta didáctica artística, va mucho más

allá de la adquisición de conocimientos tales como: Título de la obra, autores, fechas,

estilo artístico… Lo que se pretende es inculcar una visión positiva hacia el arte, que

permita al alumnado generar conocimientos significativos a través de la experiencia. Los

objetivos principales de esta propuesta didáctica son los siguientes:

Investigar y adaptar las propuestas pedagógicas que realiza actualmente el

equipo educativo de los museos al aula de Educación Infantil, aprovechar

los recursos digitales como herramienta fundamental del aprendizaje.

Diseñar actividades para fomentar una educación híbrida entre escuelas y

museos, que nos permita enriquecer la labor educativa entre ambas

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instituciones a través de experiencias significativas y lúdicas que ayuden

a fomentar la creatividad, el interés, la valoración y el disfrute hacia el arte

en el alumnado.

En resumen, la sociedad tiende a tener una visión equivocada a la hora de cooperar

con los museos en el aula de Educación infantil, puesto que se suele asociar dicha

colaboración a la transmisión de conocimientos conceptuales, está percepción de las

escuelas hacia los museos es un grave error, por tal motivo, desde la educación artística

debemos de inculcar otros aspectos que no son menos importantes y que puedan ayudar

a fomentar la capacidad creativa del alumnado. Los maestros de educación infantil se

deben de plantear las siguientes cuestiones: ¿Qué postura debo adoptar frente al

patrimonio artístico? ¿Cómo abordar el arte en la Educación Infantil? ¿Qué sensaciones

o emociones despierta el arte en mi alumnado? ¿Qué conexión previa se puede establecer?

Por todo ello, es necesario concretar qué objetivos se quieren a alcanzar en la etapa de

Educación Infantil, basándonos en las capacidades cognitivas de cada uno de los niños y

niñas, es necesario que el alumno investigué y aprenda por sí mismo, el docente solo

actuará como guía y mediador en su proceso de aprendizaje.

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4. MARCO TEÓRICO

4.1. La educación museística. Paradigma tradicional y emergente

La función educativa de los museos se remonta a principios del siglo XIX, con la

aparición de dichas instituciones. No obstante, la percepción y la labor educativa que hoy

en día se tiene de los museos, es muy distinta a la concebida en el pasado,

tradicionalmente, la imagen de los museos ha sido más similar a las de las universidades,

es decir, era considerada como una institución aislada de la sociedad, ligada más hacia un

aprendizaje memorístico y poco experiencial. Afortunadamente, hoy los museos no son

simples espacios de exposición artística donde se conserva el patrimonio artístico y

cultural del pasado, ahora estos espacios también han pasado a formar parte del

aprendizaje informal. (Günay, 2012)

La aparición de la Nueva Museología supuso una renovación del concepto

museístico. Esta nueva tendencia buscaba abrir los museos a la sociedad contemporánea,

caracterizada por la libre y rápida circulación de información, el asentamiento de la

democracia, la globalización, el imperio de la industria del entretenimiento, las nuevas

tecnologías, y un concepto de la educación permanente. (Ruiz Berrio, 2006)

La educación museística comenzó a cobrar mayor importancia a partir del siglo

XVIII, con la aparición de los museos públicos, estos espacios ya no eran exclusivamente

para la clase privilegiada, sino que estaban a disposición de cualquier miembro de la

sociedad, comenzaron a configurarse de esta manera, los museos como un espacio

educativo. La creación del museo público, alcanzó su relevancia en las dos siguientes

etapas posteriores. La primera, abarca desde el siglo XIX hasta la primera guerra mundial,

en este periodo se afianzó la función educativa y la segunda, surge durante el periodo de

entreguerras de 1919 a 1939, en estos años tiene lugar una importante evolución en el

campo museístico, gracias a la política existente del momento.

Asimismo, a principios del siglo XX, los distintos educadores de museos aplicaron

las ideas de Dewey, dicho autor defendía que los museos formaban parte de las

instituciones educativas. Aparece de tal forma, la filosofía museística basada en

‘’progressive educational movements’’ (Onur, 2012), esto dio como resultado la

integración y cooperación entre escuelas y museos, surgiendo instituciones, como, por

ejemplo, el Brooklyn Children’s Museum creado en 1899, con el objetivo de fomentar el

interés de los niños y niñas a través del entorno artístico y cultural.

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Los museos comienzan a incorporar en sus espacios un contenido más

pedagógico, sociológico y psicológico, donde los alumnos se involucran activamente en

su aprendizaje (Günay, 2012). El siglo XXI, fue por fin cuando las instituciones

museísticas consiguieron desprenderse un poco de la concepción tradicional. Ruiz Berrio

(2006: 275) sostiene ahora que ‘’Las metas del museo han evolucionado hacia su

capacidad de estimular en el visitante la iniciativa creadora, hacia una estructura

descentralizada y una metodología interdisciplinar’’

Por otro lado, los espacios museográficos desde el ámbito educativo, según

Zavala, L. (2006), pueden entenderse entre la distinción del paradigma tradicional y el

paradigma emergente. ¿Qué sostiene cada uno de estos paradigmas?

El paradigma tradicional: Define al museo como un espacio de apoyo que

complementa la educación formal, pretende que los visitantes adquieran

conocimientos a través de sus obras artísticas, en este paradigma lo importante es

el contenido de la exposición, busca exposiciones claras y objetivas, la

experiencia educativa se basa en una visita al museo apoyada y guiada por los

expertos del mismo. Escuela y museos no trabajan cooperativamente, sino que

trabajan de manera aislada.

El paradigma emergente: Se basa en el ofrecimiento de experiencias educativas

independientemente de la educación formal, este paradigma no tiene como único

objetivo que los visitantes visualicen la exposición artística del museo, va mucho

más allá, este paradigma se basa en el dialogo y la experiencia, busca que la visita

sea significativa y adaptada a cada uno de los grupos escolares, el museo debe de

dar lugar a la subjetividad y la intersubjetividad. La experiencia educativa

transmite emociones y sensaciones además de involucrar la participación activa

del visitante.

Zavala, L. (2006), realiza una clasificación muy clara y concisa sobre lo que

defiende y busca en cada uno de los paradigmas:

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PARADIGMAS SOBRE EDUCACIÓN Y MUSEOS

PARADIGMA TRADICIONAL PARADIGMA EMERGENTE

1. El museo es un apoyo que complementa

la educación formal.

1. El museo ofrece una experiencia

educativa independiente de la educación

formal.

2. El objetivo de la visita es la obtención

de conocimientos.

2. El objetivo de la visita es múltiple y

distinto en cada experiencia concreta.

3. Lo esencial de una exposición es su

contenido.

3. Lo esencial de una exposición es el

diálogo que se produce entre el contexto

del visitante y la experiencia de visita.

4. El museo aspira a presentar el

significado natural de las cosas.

4. El museo debe mostrar el contexto

social que produce el significado.

5. Las exposiciones aspiran a la

objetividad.

5. El museo debe dar cabida a la

subjetividad y la intersubjetividad.

6. La experiencia educativa se produce al

ofrecer al visitante una representación del

mundo clara y convincente.

6. La experiencia educativa se produce

cuando el visitante satisface sus

expectativas rituales y lúdicas durante la

visita.

7. La experiencia educativa durante la

visita se reduce a la visión y el

pensamiento.

7. La experiencia educativa durante la

visita involucra las emociones y las

sensaciones corporales.

8. La experiencia educativa se apoya en la

autoridad de los expertos.

8. La experiencia educativa se apoya en la

participación activa del visitante.

9. El museo es una ventana para conocer

otras realidades.

9. El museo ofrece al visitante la

construcción particular de una realidad

simbólica autónoma.

10. La experiencia museográfica consiste

en recorrer la exposición dentro del

museo.

10. La experiencia museográfica consiste

en dirigir una mirada museográfica a

cualquier espacio natural o social.

En concordancia con la tabla anterior, concluimos que el paradigma tradicional

simplifica la función de los museos a ser un simple complemento más de la educación

formal. Se piensa únicamente que los museos son un espacio de observación y estudio

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que ofrecen exposiciones de colecciones artísticas independientes del centro de interés

del alumnado. Lo contrario, es decir el paradigma emergente, distingue entre educación

formal, informal y no formal, este paradigma ofrece una experiencia educativa dispuesta

a satisfacer las necesidades educativas particulares de cada niño y niña.

Desde la escuela, debemos de aprovechar y trabajar en consonancia con el

paradigma emergente, beneficiándonos de los recursos que nos ofrecen actualmente. El

museo como recurso educativo, conlleva muchos beneficios a la hora de guiar a nuestros

alumnos hacia un aprendizaje significativo, donde se sientan sujetos de la acción y dueños

de su propio aprendizaje. ‘’La correcta utilización del patrimonio en la educación, facilita

propuestas interesantes y significativas para las personas. Es posible, a través de la

utilización del patrimonio, hacer revivir el pasado a los visitantes, conseguir que se

emocionen ante él, que se sientan parte de su lugar y que disfruten del gusto por descubrir

y por entender cosas llenas de razones y de vida. Zabala, M. E., & Galtés, I. R. (2006).

Günay (2012: 1257) indica que actualmente son muchos los teóricos que apuestan

por la función educativa de los museos y su importancia en la formación de los niños y

niñas a través de la participación activa dentro del ámbito educativo. Desde el

constructivismo, los museos ofrecen oportunidades de aprendizaje, que constituyen a un

adecuado desarrollo intelectual, físico, cognitivo y social. Partiendo desde este mismo

enfoque, se hace necesaria la colaboración entre los centros educativos y museos, pues

ambas instituciones educativas buscan la formación artística del alumnado desde un

aprendizaje significativo y lúdico.

Finalmente, los museos actuales reconocen el impacto y la importancia que tienen

sus programas educativos destinados a la población escolar, como justifica Milligan

(2004: 278) siguiendo a Kracman (1996), los museos tienen una responsabilidad cada vez

mayor a la hora de desarrollar sus programaciones educativas, pues cada vez son más los

centros escolares que dan importancia y consideran necesario acudir a los recursos

educativos ofrecidos por las instituciones museológica, al igual que, son más los docentes

que apuestan por una combinación híbrida entre escuelas y museos.

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4.2. Los museos como instrumentos pedagógicos.

Observamos como el aprendizaje ha ido evolucionando a lo largo de los años hacia

un aprendizaje más activo y significativo, hoy en día son los propios niños los que deben

de descubrir y abrir camino hacia su propio aprendizaje. Desde la escuela, debemos de

apostar por una educación conjunta entre escuela y museos, ya que debemos considerarla

necesaria, como una clara estrategia para favorecer el aprendizaje experiencial y

significativo del alumnado.

Aceptar al museo como un instrumento comunicador implica aceptar al museo

como ‘’un recurso didáctico tremendamente fructuoso” (Calaf Masachs 2003, p.52)

actualmente estas instituciones buscan transmitir conocimientos a sus visitantes a través

de métodos activos y significativos, no podemos pretender trabajar el arte de manera

superficial, sino que se hace necesario la creación de vínculos emocionales, esta misma

perspectiva es la misma que busca las escuelas, de ahí la importancia de la combinación

entre ambas instituciones.

Sería muy inoportuno que el contexto escolar, trabajase de manera aislada sin

tener en cuenta otros contextos enriquecedores los cuales están ofreciendo diversos

recursos para ampliar el conocimiento de los niños y niñas a través de un aprendizaje más

experiencial. La utilización de los museos como recurso educativo surgen como respuesta

a la necesidad de un aprendizaje social y cultural a través del patrimonio y los museos,

como cita Calaf Masachs (2003), el nuevo espacio educativo ya no es un lugar cerrado,

sino abierto a las distintas oportunidades de aprendizaje.

Los museos como instrumentos pedagógicos tienen una función, tal y como afirma

(León 1978. p 78) “La tarea pedagógica del museo es tan importante, que la museología

la ha propuesto como meta principal en función de la utilidad que reporta al hombre” Los

museos necesitan de la comunidad escolar, los alumnos serán los futuros consumidores,

de modo que la atención que los museos prestan a los escolares se dirige no solo al

presente, preocupándose por su formación integral, sino también al futuro, ya que ellos

son su público del mañana. (García Blanco 1988, p.37).

Desde las instituciones museísticas como instrumentos pedagógicos se plantean

la necesidad de crear recursos educativos que complementen los contenidos y objetivos

curriculares de las escuelas. Las características de estas programaciones didácticas deben

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implicar una oferta lúdica, breve y experiencial, el alumnado siempre será el centro del

aprendizaje y todo girará en torno a sus intereses según la edad escolar.

Resumidamente, podemos definir al museo como instrumento pedagógico como

una ‘’fuente de conocimiento que implica una metodología en la que el alumno participa

en la adquisición de sus propios conocimientos de una manera activa” (García Blanco

1988, p.40).

4.3. ¿Qué se apuesta hoy en día entre la educación museística y la educación

artística?

Actualmente, son muchos los estudios acerca de la educación artística y sus

beneficios educativos, a pesar de no ser el ámbito educativo mejor valorado en educación.

Las aportaciones artísticas a lo largo de los años son infinitas, pero para entender el papel

actual que tiene hoy en día la educación artística, debemos de partir de la idea que el arte

va más allá de generar productos artísticos, el arte es una manera de crear nuestras vidas

ampliando nuestra conciencia, conformando nuestras actitudes, satisfaciendo nuestra

búsqueda de significado, estableciendo contacto con los demás y compartir culturas

(Eisner, 2004). El arte es un medio para comunicarnos con el mundo que nos rodea, lo

que se busca transmitir fundamentalmente es el entendimiento de que la experiencia

artística genera conocimiento. “El arte en la educación no es una asignatura con un

contenido para ser transmitido, es una forma de construir conocimiento, una forma plural

de investigar y construir espacios de vida” (Fernández y Dias, 2016, p.12).

La educación artística no solo se produce en el ámbito escolar, sino que se puede

producir desde cualquier institución cultural, la ventaja que tiene la educación artística

respecto a otros ámbitos educativos, es la posibilidad de ser enriquecida desde otras

instituciones, en especial desde la institución museística. Los museos desde hace un par

de décadas se encuentran en un momento de transformación hacía la búsqueda y potencia

educativa, actualmente están desarrollando numerosas propuestas y recursos didácticos

para poder ser trabajados en las escuelas.

Desde los años 80, los museos se han centrado en la búsqueda de nuevos recursos

educativos, este cambio ha supuesto un ‘’giro educativo’’ (Rogoff, 2008) ahora bien, los

museos no solo se conforman con exponer en sus salas las obras artísticas, sino que

buscan ser un espacio de aprendizaje con recursos significativos que puedan ser aplicados

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más allá del museo. El conocimiento se redirige hacia la interpretación y se plantean

nuevos proyectos, como cita Padró (2003, p. 69): “se revisan los museos no desde los

objetos y artefactos que se exponen, ni desde las vitrinas como reflejo de la verdad, sino

desde la producción de significados o cómo los museos son una confluencia de discursos,

procesos y prácticas”.

Ante este nuevo cambio, las barreras institucionales desaparecen, la educación

artística se produce en un lugar intermedio, entre escuela y museo, no hay delimitaciones

entre institución educativa y museística, como indica Huerta Ricardo (2011), En su

artículo: Maestros, museos y artes visuales ‘’Los museos necesitan a las escuelas, y el

arte necesita de ambos. No sólo se activan mutuamente, sino que adquieren mayor entidad

al combinar sus fuerzas, al generar marcos de mediación. Las escuelas y los museos se

necesitan porque no podemos perder ninguno de estos privilegios con los que se

identifican muchos de nuestros rasgos culturales’’ se necesita crear un vínculo entre

escuela y museos como espacio y fuente de conocimiento.

Desde la escuela es importante, comprender el museo como un contexto activo y

lugar de descubrimiento e investigación, donde los alumnos puedan observar, manipular

y trabajar los contenidos del currículo, para ello, es necesario crear en el alumnado

sentimientos y emociones artísticas. El arte no es aburrido y no es un concepto puramente

teórico, debemos de inculcar en el alumnado el amor hacía el arte y huir de viejos tópicos.

Al igual que la escuela, los museos han ido adaptándose a la educación del siglo

XXI, ofreciendo iniciativas lúdicas, las cuales buscan entretener al público a través de las

nuevas tecnológicas, este cambio supuso una nueva visión museística, se produjo una

nueva forma de concebir los museos, siendo más cercanos a la sociedad actual, pero sin

perder su razón de ser, el museo debe de entretener, pero a la misma vez también debe de

educar. Rico (2006), habla sobre las grandes posibilidades e iniciativas que nos ofrecen

en el presente las instituciones museísticas: rutas por los museos, rutas organizadas a

través de las TIC, recreaciones escenográficas ... Todas estas representan un nuevo

enfoque de acción de estos espacios, que se vienen desarrollando desde los años 90.

Los museos están abiertos al público, giran en torno a los visitantes, como expresa

Francisca Hernández (1992) en Evolución del concepto de museo: “se ha intentado

desarrollar un museo vivo, participativo, que se define por el contacto directo entre el

público y los objetos mantenidos en su contexto.” (p. 93) Hoy en día, el espacio

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museístico ofrece actividades para que la población pueda disfrutar, conocer y formar

parte del patrimonio artístico y cultural. Los museos, además cuentan con grandes

profesionales educativos que nos ayudaran y nos guiarán a los docentes a preparar

sesiones didácticas que favorezcan y enriquezcan el aprendizaje de nuestro alumnado.

Son muchos los museos que a día de hoy realizan diversas actividades educativas,

como, por ejemplo, conferencias, cursos, talleres, etc. Desde una visión actual, los museos

ya no se limitan exclusivamente a almacenar arte, como expone Ramírez (2008) los

museos se consideran “agentes activos de la trasformación cultural de la sociedad”. (p.

69). Por tal motivo, los museos ponen a disposición de las escuelas distintos recursos que

no son abordados desde el ámbito escolar, dando así la oportunidad de ofrecer otras

herramientas educativas, donde las personas puedan tener oportunidades de aprender de

manera libre e independientemente a su público. (Gerber, 2011).

Continuando con este mismo autor Ramírez (2008) habla sobre una serie de

estrategias que buscan perfeccionar los departamentos didácticos:

Fomentar e incrementar las exposiciones didácticas.

Tener en cuenta las programaciones escolares para mejorar las necesidades

pedagógicas.

Creación de instrumentos didácticos.

Formar y especializar los gabinetes educativos de los museos.

Los recursos didácticos, que a día de hoy como ya hemos especificado

anteriormente, nos ofrecen los museos, son infinitos, desde visitas guiadas presenciales o

digitales, visitas teatralizadas, programas informáticos, juegos online, espectáculos de

ambientaciones, etc. Posemos considerar, por tanto, que un Recurso didáctico es

“Cualquier material que se ha elaborado con la intención de facilitar al docente su función

y a su vez la del alumno/a, sin olvidar que los recursos didácticos deben utilizarse en un

contexto educativo” (Conde, 2006). Todos estos recursos tienen como principal función

estar a la disposición del público, ser atractivos y significativos, despertar el interés en

los escolares, para así facilitar el aprendizaje, generando conocimiento a través del arte.

En especial, quiero volver a destacar la importancia de las visitas virtuales, así

como los recursos tecnológicos que nos ofrecen los museos. Como ya he ido

mencionando anteriormente, debido a la crisis sanitaria producida por el Covid-19, es

necesario hacer hincapié en aquellos museos que disponen de visitas virtuales, así como

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de recursos TIC, dichos recursos permiten ser trabajados ya sea desde el aula o en casa

junto a las familias. Por tal motivo, y aprovechando la ventaja de que no es necesario el

desplazamiento, no solo recurriremos a museos de nuestra Comunidad autónoma, sino

que visitaremos otros muchos museos fuera de nuestro entorno. La tecnología nos ofrece

grandes recursos que nosotros como docentes debemos de aprovechar.

4.4. Rol del docente.

La actitud y el compromiso de los maestros frente a los recursos didácticos que

ofrecen los museos es sumamente importante, ya que de su postura dependerá el éxito o

el fracaso de la educación híbrida entre ambas instituciones. Hoy día, un docente no puede

pretender visitar un museo sin más, como si se tratase de una simple visita que sirva

únicamente de apoyo a la lección del día anterior, no debemos caer en el error de concebir

el museo como una enseñanza enciclopedista, es decir, una enseñanza cuya única

finalidad sea que el alumno memorice y repita lo aprendido, tal y como expresa García

Blanco (1988). Dicho método memorístico se encuentra en el polo opuesto al método que

realmente defendemos, el método experimental, donde el alumno sea capaz de construir

conocimientos a través de sus sensaciones y emociones.

La visión del docente hacia los museos, es primordial para la elección del uso del

arte como herramienta educativa en el aula. Gracias al docente, es posible crear la unión

entre escuelas y museos, ya que de él depende la elección de participar o no en las

propuestas didácticas propuestas por estas instituciones, es decir, utilizar los recursos

ofrecidos por los museos como herramienta educativa.

Es común la falta de conocimiento del profesorado hacia las propuestas educativas

ofrecidas por los museos, son muchos los docentes que piensan que los museos no ofrecen

nada nuevo e interesante más allá de lo que puedan encontrar en los libros de textos

escolares, esta visión es obviamente un gran error, que genera un paradigma, el educador

no se interesa por los museos porque no espera nada nuevo de ellos, realmente no está

formado sobre los recursos que estas instituciones pueden ofrecer a nuestro alumnado,

ante está mala información el maestro a menudo rechaza el trabajo cooperativo entre

escuelas y museos.

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Dichas instituciones, como hemos repetido anteriormente, no evolucionan por el

paradigma del docente, la visita a los museos “no deben ser una yuxtaposición a la clase

en aula” como comenta García Blanco (1988, p. 38), la cooperación entre estas dos

instituciones tiene que ir en consonancia con los contenidos y objetivos a alcanzar en la

etapa de educación infantil, teniendo siempre en cuenta los intereses de los niños y niñas.

Un docente necesita al museo para enriquecer su temática, el uso de estos espacios debe

de estar justificado, para no convertir el museo en una experiencia vacía.

El docente debe de asimilar al museo como ‘’ fuente de conocimiento que implica

una metodología en la que el alumno participa en la adquisición de sus propios

conocimientos de una manera activa” (García Blanco 1988, p.40). Es importante trabajar

desde un enfoque inductivo, es decir, el aprendizaje debe de ir desde lo particular a lo

general.

A la hora de involucrar el museo en el aula, es necesario que previamente el

docente haya adquirido la preparación necesaria, para ello el maestro debe de ponerse en

el lugar del alumnado y percibir las sensaciones que los niños y niñas pueden adquirir a

raíz de la visita. El docente debe plantear los objetivos que desea alcanzar en el alumnado,

para que la experiencia sea realmente significativa, tal y como expresa García Blanco

(1988).

Por otro lado, el Grupo de Investigación Educativa formado por los

Departamentos de Educación de Es Baluard Museu d'Art Modern i Contemporani de

Palma, Centre d'Art La Panera de Lleida, CDAN (Centro de Arte y Naturaleza) de

Huesca, ARTIUM, Centro Museo Vasco de Arte Contemporáneo de Vitoria-Gasteiz y

Museo Picasso de Barcelona, han desarrollado entre sus propuestas la formación del

profesorado, como vinculo primordial entre escuelas y museos, ello supone grandes

ventajas, ya que permite al profesorado conocer los nuevos recursos educativos y lo

implica a participar de manera activa junto con el aula, estableciéndose así dinámicas

colaborativas entre los alumnos, los museos, el profesorado y en ocasiones con algunos

artistas. (Vidagañ Murgui, M. I. 2011)

En el año 2008, se celebró en el Museo Thyssen-Bornemisza, el Congreso

internacional Los museos en educación, en dicho congreso también se apuesta por la

formación de los educadores, en él se establece unos criterios sobre los principios

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necesarios que deben tener en cuenta los docentes y los educadores de museos para no

caer en futuros errores. Dichos criterios son los siguientes:

El educador y el personal que trabaja en el museo, deben trabajar y plantear

unos criterios similares.

El maestro desde el aula preparará su programación e incluirá esas visitas

eligiendo el tipo de obra adecuada para sus alumnos. Las salidas, por tanto,

estarán organizadas y se desarrollaran y profundizaran en posteriores

unidades didácticas.

Se tendrán en cuenta las posibilidades de los niños en función de sus

capacidades perceptivas del arte, adecuando los comentarios, estudios y

actividades a esos criterios, y evitando el uso de la práctica artística en una

mera «manualidad».

A raíz de estos criterios, concluimos la necesidad que los maestros conozcan los

recursos y materiales ofrecidos por los museos, así como tener un conocimiento del

desarrollo artístico de sus alumnos y alumnos y las fases en las que se encuentra cada uno

de ellos. El maestro debe de apostar por una educación artística, donde actúe como guía

y sea capaz de ofrecer al aula los recursos adecuados para fomentar la creatividad de los

niños.

Especial mención también, al uso de los TICs, dicha herramienta ha sido

fundamental para el acercamiento entre los docentes y los museos. Gracias a las páginas

web y los recursos online que ofrecen los museos, han permitido a los maestros conocer

y tener a disposición de manera fácil y en cualquier momento, un gran abanico de

posibilidades y actividades que les ayude a complementar y enriquecer las tareas

planteadas en el aula.

Como conclusión, la formación del docente y la visión positiva del mismo hacia

los museos es muy importante para establecer una verdadera conexión entre escuelas y

museos, a pesar del avance actual entre ambas instituciones, todavía existe una laguna

importante y una falta de conocimiento por parte del profesor que prácticamente no

recurre a los recursos ofrecidos por los museos por la falta de información e ignorancia a

los mismos. La importancia de este TFM pretende también hacer llegar al equipo docente

de las amplias posibilidades y recursos que nos ofrecen los distintos departamentos

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educativos de los museos para complementar el conocimiento y fomentar el aprendizaje

significativo dentro del aula.

4.5. Recursos digitales y museos.

Las nuevas tecnologías han dado un nuevo enfoque a las instituciones museísticas,

al igual que ha ido ocurriendo en otros ámbitos de la sociedad. Los museos han tenido

que adaptarse a la era actual como medio de adaptación al nuevo contexto, las TIC

promueven una auténtica renovación integral, que ayudan en gran medida al nuevo

enfoque que pretenden hacer llegar hoy en día los museos, transmisores de aprendizaje,

cultura e identidad.

Los recursos TIC sirven como apoyo para dar a conocer las distintas colecciones,

autores e información que encontramos en salas museísticas, pero especialmente las TIC

fomentan una experiencia interactiva, donde el usuario puede obtener de manera fácil y

sencilla una experiencia activa y critica. A continuación, recopilando la información

obtenida por Carreras (2008), visualizaremos una tabla que recoge las ventajas y

desventajas que ofrecen las TIC en el ámbito museístico.

EL USO DE LAS TIC EN LOS MUSEOS (Carreras, 2008)

VENTAJAS DESVENTAJAS

1. Permite ser visitado sin necesidad de

desplazarse.

1. Interés económico que subyace al uso y

fomento de las redes sociales.

2. Facilita el acceso directo a la

información.

2. El valor del museo en muchos casos se

basa en su colección de piezas

3. Facilita el intercambio de ideas y

experiencias entre y con los profesionales

del museo.

3. No ver de manera directa las obras.

4. Muestra de una manera interactiva las

colecciones de un museo.

4. fomentan experiencias individualizadas,

el reto está en generar socializadoras desde

las TIC.

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5. Ofrece actividades alternativas a las

existentes en un museo real (chat, visita

virtual…)

5. Existencia de una fractura digital que

supone todavía hoy en día la falta de una

alfabetización digital en un parte de la

sociedad.

Basándonos en las ventajas y desventajas, es necesario un uso adecuado de las

TIC, los docentes deben de beneficiarse de los cambias didácticos y tecnológicos que se

han producido a lo largo de las últimas décadas, hoy día los museos ofrecen programas

didácticos, claros, sencillos y lúdicos. Gracias a la incorporación de las TIC, los museos

han atraído a un número mayor de visitantes, entre ellos los escolares, por la utilización

adecuada de las propuestas didácticas ofrecidas por los museos, como, por ejemplo:

Museos interactivos, visitas virtuales, recreaciones escenográficas, realidad virtual,

juegos interactivos, talleres de recreación y experimentación… Entre otras muchas

actividades.

A pesar de este gran cambio y la innovación tecnológica, todavía queda mucho

camino por hacer, la mayoría de los museos todavía no disponen de actividades

interactivas y recursos web que realmente sean útiles, solamente los grandes museos,

como el museo del Prado (Madrid), el Museo Nacional Centro de Arte Reina Sofía

(Madrid), el Museo Thyssen-Bornemisza (Madrid), el Museo Guggenheim (Bilbao),

entre otros, ofrecen guías metodológicas para trabajar en el aula, así como diferentes

recursos que realmente sirvan para el aprendizaje y el acercamiento artístico del

alumnado.

Itxaropena (2011) reflexiona que a pesar de los diversos recursos existentes entre

museos y TICs y del gran potencial actual de este último, la realidad es muy distinta,

puesto que su uso y puesta en marcha en las aulas es relativamente insignificante.

Igualmente, Ibáñez, Correa y Jiménez (2003), en su estudio acerca de la utilidad de las

TICs, pusieron de ejemplo, 245 museos de estudio, de las cuales solo 92 páginas webs

ofrecían recursos didácticos y de ellas solamente 28 eran actividades educativas.

Debemos resaltar, que todas las propuestas web que ofrecen los museos se

plantean para ser trabajadas fuera de las instituciones museísticas, es decir, pese a que en

los talleres y actividades que proponen los museos prima el formato pedagógico en el que

es imprescindible crear algo, esa creación siempre es material. Asensio y Pol (2009)

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defienden que “dicha creación comience a ser inmaterial y encontrarnos con un lugar

diferente al que esperamos, sin pinturas, ni plastilina, ni ceras, pero con ordenadores y

cámaras” (Asensio y Pol, 2009, p.28).

Según Rey (2013), los principales medios tecnológicos que encontramos en los

museos son los siguientes:

Escenografías: Proyecciones espontáneas que ayudan a comprender

mejor los contenidos y el contexto artístico de la obra. Estas escenografías

buscan el lado lúdico y emotivo de la obra para que visitante pueda

integrarse junto a ella.

Audiovisuales: Facilitan la explicación artística por medio de videos e

imágenes. Importancia del estilo informal en la explicación de los

contenidos. Suelen incluir sonido.

Interactivos: Es el medio que más nos interesa en este trabajo fin de

master. Son los medios tecnológicos más utilizados, su uso se aplica por

medio de aplicaciones, con ayuda del teléfono móvil, etc. Nos ofrecen

guías museísticas y actividades diversas.

Actualmente, nos encontramos en la era digital y por ello, como ya ha sido

explicado anteriormente, es importante que las distintas instituciones sean capaces de

liderar el efecto que las TICs están produciendo en la sociedad actual, el museo ya no es

exclusivamente un espacio físico, ahora el museo pasa a ser también un espacio digital,

los museos han evolucionado y se han adaptado a nuestros días. Autores como, González

y Casado (2010) y Schweibenz (2004) han definido el museo virtual de la siguiente

manera:

‘’El museo virtual es una colección de objetos digitales lógicamente relacionados,

compuesta de una variedad de medios, y, debido a su capacidad de proporcionar

“connectedness” y varios puntos de acceso, se presta a trascender los métodos

tradicionales de comunicación y la interacción con el usuario es flexible en relación con

sus necesidades e intereses; no posee lugar en el espacio real, sus objetos y la información

relacionada pueden diseminarse a través de todo el mundo.’’ (Schweibenz, 2004, p.3).

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Es necesario que los docentes conozcan y evalúen los recursos y herramientas que

nos ofrecen los museos a través de sus páginas web, al igual que en las escuelas valoramos

y fomentamos las visitas físicas a los museos, el acercamiento hacia estas mismas

instituciones mediante el uso de su página web y las TICs, es otro modo de conocer

nuestros museos y patrimonio cultural. Debemos saber utilizar la información web que

nos ofrece los museos, es decir, el docente debe saber distinguir y hacer una clasificación

de lo que realmente nos aporta un conocimiento extra en el aula y que recursos no

producen un aprendizaje significativo en nuestros alumnos. Los maestros necesitan hacer

una reflexión crítica acerca del uso de estas aplicaciones.

Especial mención, a los museos virtuales, la mayoría de los grandes museos

virtuales, ofrecen la posibilidad de visitarlos virtualmente a través de su página web, estos

recursos ofrecen una gran oportunidad para que el alumnado conozca las grandes

colecciones artísticas proyectadas en las pizarras digitales de las aulas, no solo

visitaremos museos locales, también podemos visitar museos fuera del entorno escolar e

incluso de otros países. De los Reyes (2016), nos recuerda que una de las principales

funciones de los museos es la de enseñar y educar, y que junto a los centros escolares

tienen la obligación de formar al alumnado. Dichos centros, tienen metas y objetivos

diferentes, pero ambos deben complementarse y enriquecerse mutuamente.

El principal objetivo de los museos virtuales desde la escuela es que estos recursos

enriquezcan al aula y a sus alumnos, siguiendo a Pando (2011) la red se convierte en un

laboratorio en el que se puede experimentar con nuevas formas de transmitir el

conocimiento y permite trabajar con personas que no tienen un acceso fácil al museo, ya

sea por cuestiones geográficas o de cualquier otra índole.

Burrulla (2002) expresa que, a través de los museos interactivos, estimulamos al

niño en relación al ámbito artístico, así como la exploración en otras áreas de

conocimiento. La incorporación de las TICs en el aula creara un entorno innovador de

aprendizaje dentro del aula. La meta de estos museos es la de ‘’aprender haciendo’’ a

través del juego, recurso esencial que pretendemos transmitir e inculcar en la Etapa de

Educación infantil.

La mayor desventaja la encontramos en que, no todos los museos digitales ofrecen

actividades significativas. A continuación, González y Casado (2010), establece una

clasificación en función de la implicación de las TIC en los espacios museísticos:

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1. Nivel inferior o museos electrónicos: Define a aquellos museos que sólo poseen

una página web que muestra información muy simplificada sobre sus

instalaciones. Simplemente digitalizan los folletos tradicionales.

2. Los museos digitales: Se caracterizan por ser algo más elaborados que los museos

electrónicos, en su página web podemos encontrar la historia del museo, una

galería de su colección y alguna información relativa a las exposiciones,

actividades complementarias y enlaces con otros museos o instituciones

culturales.

3. Los museos virtuales: Son aquellos que incorporan, recreaciones virtuales del

edificio o de sus salas, permitiendo adentrarnos en una realidad virtual, esta última

clasificación es realmente la que interesa trabajar desde las escuelas y la que

produce un contenido más significativo a la hora de trabajarla en el aula.

Como conclusión, los museos virtuales deben ofrecer la oportunidad de crear

situaciones interactivas, emocionales e impactantes en el alumnado, deben ofrecer un

aprendizaje significativo que complemente los contenidos del currículo en la etapa de

Educación Infantil. No todos los museos ofrecen actividades innovadoras y lúdicas para

ser realizadas dentro del aula, puesto que la mayoría de las páginas web encontrados solo

aportan una pequeña información del museo, sin apenas programaciones y propuestas

didácticas.

Para solucionar tal motivo, los docentes deben ser capaces de programar y organizar

actividades apoyándose en el uso las páginas web de los museos y aprovechándose

también de la aplicación del museo digital en el aula, como medio de acercamiento al

patrimonio artístico. El papel del profesorado es muy importante, como cita Serrat (1996)

“El maestro debe visualizar con anterioridad el museo virtual, observar las posibilidades

didácticas que posee, seleccionar los aspectos más importantes en función de los objetivos

programados y adaptarlo a la realidad concreta de nuestra aula” (p.27).

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5.DESARROLLO DE LA PROPUESTA DIDÁCTICA.

5.1. Características del grupo social

La siguiente propuesta didáctica se llevará a cabo en un centro de Educación Infantil, con

un grupo de 25 niños y niñas de 5 años de edad, durante el transcurso de la propuesta

didáctica se tendrá en cuenta las necesidades del alumnado, adaptando cada una las

actividades a los distintos niveles de desarrollo. Teniendo en cuenta la teoría Genética de

Piaget, Social de Vygotsky, y los estudios actuales de Palacios, Marchesi y Coll (2013),

los alumnos y alumnas de estas edades se caracterizan por:

DESARROLLO PISICOMOTOR

Afianzamiento de la

psicomotricidad.

Construcción del esquema

corporal.

Desarrollo de la lateralidad.

DESARROLLO COGNITIVO

Adquisición de la identidad.

Egocentrismo cognitivo.

Razonamiento intuitivo.

DESARROLLO DEL LENGUAJE

Aumento del vocabulario.

Enriquecimiento del significado

de las palabras.

DESARROLLO AFECTIVO-

SOCIAL

Sentimiento de pertenencia

grupal.

Inicio del conocimiento

interpersonal e instituciones

sociales.

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5.2. Marco legislativo

La propuesta didáctica planteada esta fundamentada según la legislación vigente

en España y Andalucía para el marco general de la educación y del currículum de

Educación Infantil, las Leyes, Decretos y Ordenes en la cual está basada son:

Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de Educación (BOE de 4-5-2006)

Ley 17/2007, de 10 de diciembre, de Educación de Andalucía. (BOJA

núm. 252, de 26-12-2007)

Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las

enseñanzas mínimas del segundo ciclo de Educación Infantil. (BOE núm.

4, 4-1-2007)

Decreto 428/2008, de 29 de julio, por el que se establece la ordenación y

las enseñanzas correspondientes a la Educación Infantil en Andalucía.

(BOJA 19-8-2008)

Orden de 5 de agosto de 2008, por la que se desarrolla el Currículo

correspondiente a la Educación Infantil en Andalucía. (BOJA 26-8-2008)

Corrección de errores de la Orden de 5 de agosto de 2008, por la que se

desarrolla el currículo correspondiente a la educación infantil en

Andalucía. (BOJA núm. 169, de 26.8.2008). (BOJA 17-10-2008)

Orden de 29 de diciembre de 2008, por la que se establece la ordenación

de la evaluación en la Educación Infantil en la Comunidad Autónoma de

Andalucía.

ORDEN de 17 de marzo de 2011, por la que se modifican las Órdenes que

establecen la ordenación de la evaluación en las etapas de educación

infantil, educación primaria, educación secundaria obligatoria y

bachillerato en Andalucía (BOJA 04-04-2011)

5.3. Elementos curriculares

5.3.1. Competencias

Las competencias se definen como una combinación de conocimientos,

capacidades y actitudes adecuados al contexto. Son aquellas que todas las personas

precisan para su realización y desarrollo personal. Durante la realización de esta propuesta

didáctica, las competencias involucradas en el desarrollo del Real Decreto 1630/06, por

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el que se establecen las enseñanzas mínimas del segundo ciclo de la Educación Infantil,

han sido las siguientes:

Competencia cultural y artística: Muy importante durante el desarrollo de la

propuesta didáctica planteada, implica apreciar, comprender y valorar diferentes

manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como medio de disfruto y

enriquecimiento personal.

Competencia lingüística: Utilización del lenguaje como instrumento tanto de

comunicación oral y escrita como de aprendizaje y de regulación de emociones y

conductas.

Competencia digital: El ordenador y el resto de recursos digitales son

herramientas atractivas para el alumnado que despierta su interés para jugar y

aprender.

Competencia de aprender a aprender: Continuar el aprendizaje de manera

autónoma, esta competencia implica desenvolverse en el entorno tratando de

buscar respuestas que satisfagan la lógica del conocimiento racional

Competencia e autonomía e iniciativa personal: Inicio del aprendizaje y ser

capaz de continuarlo de manera autónoma.

Competencia social y ciudadana: Esta competencia permite vivir en sociedad,

comprender la realidad social del mundo en el que vive.

5.3.2. Objetivos

Los objetivos generales de la etapa de la educación infantil son los establecidos en el

artículo 13 de la LOE (2/2006). Los objetivos generales de mi propuesta didáctica generan

los objetivos específicos, estos últimos han sido concretados valorando los aspectos

cognitivos y afectivos del segundo ciclo de Educación Infantil:

Potenciar la creatividad e imaginación de los niños y niñas.

Valorar los museos a través de experiencias motivadoras y lúdicas.

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Conocer las diferentes propuestas, proyectos y metodologías que se

fomenta actualmente en los museos desde el ámbito educativo.

Valorar el trabajo museístico en las aulas de Educación Infantil.

Usar las nuevas tecnologías como acercamiento y herramienta artística,

establecer una conexión de trabajo entre las TIC’s y las artes.

Se hace necesario la obtención y conocimiento de los objetivos anteriores,

principalmente porque ayudan a potenciar la expresión, imaginación y valoración

artística, fomentando en el alumnado otros valores transversales muy importantes, como

el respeto, la autonomía a la hora de realizar las actividades planteadas, así como el trabajo

cooperativo entre el grupo de Educación Infantil.

Relación de los objetivos con el currículo de Educación Infantil

Podemos definir los objetivos como los logros que el alumnado debe alcanzar al

finalizar la propuesta didáctica que planteamos en este trabajo fin de máster, como

resultado de las experiencias de enseñanza-aprendizaje realizadas durante su desarrollo.

Los objetivos a alcanzar en relación con el currículo de Educación Infantil y según

el artículo 4 del Decreto 428/2008, y el Anexo de la Orden 5/8/2008 por la que se

desarrolla el currículo de Educación Infantil en Andalucía en relación a la propuesta

didáctica planteada, establece los siguientes objetivos:

Construir su propia identidad e ir formándose una imagen ajustada y

positiva de sí mismo, tomando gradualmente conciencia de sus emociones

y sentimientos a través del conocimiento y valoración de las características

propias, sus posibilidades y límites.

Adquirir progresivamente autonomía en la realización de sus actividades

habituales y promover su capacidad de iniciativa.

Establecer relaciones sociales satisfactorias en ámbitos cada vez más

amplios, teniendo en cuenta las emociones, sentimientos y puntos de vista

de los demás, así como adquirir gradualmente pautas de convivencia y

estrategias en la resolución pacífica de conflictos.

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Observar y explicar su entorno cultural generando interpretaciones de

algunos fenómenos y hecho significativos para conocer y comprender la

realidad y participar en ella de forma crítica.

Desarrollar las competencias comunicativas en diferentes lenguajes y

formas de expresión.

Conocer y participar en algunas manifestaciones culturales y artísticas de

su entorno, teniendo en cuenta su diversidad y desarrollando actitudes de

interés, aprecio y respeto hacia la cultura andaluza y la pluralidad cultural.

Estos objetivos los encontramos aún más especificados en el anexo de la Orden

5/8/2008 en el cual se establece los objetivos de las áreas, más concretamente:

ÁREA DE CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO Y AUTONOMÍA PERSONAL

Formarse una imagen positiva y ajustada de sí mismo.

Reconocer e identificar los propios sentimientos, emociones, intereses y

necesidades, saber comunicarlo a los demás y respetar los de los otros.

Disfrutar de las posibilidades sensitivas de acción y expresión de su propio

cuerpo.

Desarrollar capacidades de iniciativa, planificación y reflexión.

Descubrir el placer de colaborar con los iguales.

ÁREA DE CONOCIMIENTO DEL ENTORNO

Participar en los grupos sociales de pertenencia, comprendiendo la convivencia

de su existencia para el bien común.

Conocer algunas de las producciones y manifestaciones propias del patrimonio

cultural compartido, otorgarle significado y generar actitudes de interés,

valoración y aprecio hacia ellas.

Relacionarse con los demás de forma cada vez más equilibrada y satisfactoria,

interiorizando progresivamente las pautas y modos de comportamiento social.

ÁREA DE LENGUAJES: COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN

Expresar emociones, sentimientos, deseos e ideas a través de diversos

lenguajes.

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Utilizar el lenguaje oral como instrumento de comunicación, de representación,

aprendizaje y disfrute.

Comprender las intenciones y mensajes verbales.

Acercarse a las distintas artes a través de obras y autores representativos de los

distintos lenguajes expresivos, y realizar actividades de representación y

expresión artística mediante el empleo de diversas técnicas.

Desarrollar su sensibilidad artística y capacidad creativa, acercándose a las

manifestaciones propias de los lenguajes corporal, musical y plástico y

recreándolos como códigos de expresión personal, de valores, ideas,

necesidades, intereses, emociones, etc.

5.3.3. Contenidos

El artículo 6 de la LOE 2/2007 (Modificado por la LOMCE (8/2013) define los

contenidos como el ‘’conjunto de conocimientos, habilidades y destrezas y actitudes que

contribuyen al logro de los objetivos de cada enseñanza y etapa educativa y a la

adquisición de las competencias’’

La Orden 5/8/2008 por la que se desarrollo el currículo de Educación Infantil en

Andalucía establece 9 bloques de contenidos referidos a las tres áreas de: Conocimiento

de sí mismo y autonomía personal, conocimiento del entorno y lenguajes: comunicación

y representación. En relación a mi propuesta didáctica, se trabajarán los siguientes

bloques de contenidos:

1. Conocimiento de sí mismo y autonomía personal.

Bloque 2. Vida cotidiana, autonomía y juego.

2. Conocimiento del entorno.

Bloque 3. Vida en sociedad y cultura.

3. Comunicación y representación.

Bloque 1. Lenguaje corporal.

Bloque 3. Lenguaje artístico: Musical y plástico.

Bloque 4. Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y

comunicación.

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5.3.4. Metodología didáctica

La metodología que se plantea en esta propuesta didáctica, parte de la teoría

constructivista del aprendizaje, para el constructivismo, el ser humano crea y construye

activamente su realidad personal por medio de esquemas estructurales de la inteligencia

(Araya, Alfaro y Andonegui, 2007). En la teoría constructivista, siguiendo a Piaget, el

niño construye su propio conocimiento, dicho conocimiento, no surge ni del objeto ni del

sujeto, sino de la interacción entre ambos (Calvet, 2006).

Es el alumnado el que debe de construir su propio aprendizaje, por ello, se hace

necesario plantear una metodología que otorgue la mejor enseñanza-aprendizaje para los

alumnos, nuestro principal objetivo es que el niño adquiera un aprendizaje positivo, la

enseñanza no debe ser verbal., los docentes tienen la responsabilidad de proporcionar

actividades estimulantes donde el propio alumno pueda aprender por sí mismo. Conectar

con las emociones y sentimientos de los alumnos es algo imprescindible, queremos que

los conocimientos adquiridos no sean solamente superficiales. Para conseguir dicha meta

se propondrá los siguientes principios metodológicos y métodos de enseñanza y

aprendizaje.

Principios metodológicos

El siguiente trabajo de fin de máster se basa en una metodología de investigación

educativa basadas en las artes (IEBA). Según Marín (2012), la IBEA se define como ‘’una

metodología diferente y autónoma, tanto de los enfoques cualitativos como de los

enfoques cuantitativos’’ (Marín, 2012, p. 38).

Métodos de enseñanza y aprendizaje

La nueva conceptualización de la educación, da lugar a la consolidación de nuevas

concepciones y enfoques y, sobre todo, de una nueva práctica pedagógica (Margalef y

Pareja, 2008). Los métodos de enseñanza y aprendizaje hacen referencia a la manera de

abordar el proceso de enseñanza-aprendizaje por parte del docente. La acción educativa

que planteamos debe ser coherente con los objetivos que se deseen alcanzar (Fernández

March, 2006). Entre los métodos utilizados durante el desarrollo de las actividades

planteadas, destacamos:

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El método inductivo: Este método va de lo particular a lo general,

consiste en partir de cuestiones particulares y específicas, el niño trata de

descubrir el principio general. Es. un método activo, experiencial y

globalizado. Es el método más adecuado para el aprendizaje investigativo

y creativo.

El método dialógico de la enseñanza: El maestro debe de provocar y

promover una situación educativa por medio de preguntas que provoquen

el aprendizaje y la interacción en el alumnado.

El método analógico: Este método va de lo particular a lo particular, se

establece comparaciones que llevan a una solución de semejanza. Por

ejemplo, la comparación de diferentes obras artísticas que el niño puede

encontrar en los museos. Este método ayuda a fomentar el razonamiento

de los niños, puesto que muchos problemas se resuelven por semejanza a

otros que ya se habían resuelto.

El método por descubrimiento: Se realiza a través del método científico

guiado por el profesor. El profesor actúa como mediador del aprendizaje,

es decir, el conocimiento es dado por los alumnos, pero es el docente el

que debe de gestionar los distintos recursos educativos dados al alumnado.

Método globalizado: Este método consiste en interrelacionar los diversos

conocimientos de las distintas áreas desde una perspectiva interdisciplinar.

En dicho método, se debe destacar, el aprendizaje basado en proyectos, el

cual consiste en resolver los problemas del alumnado a través de tareas

que impliquen el proceso de investigación o creación del niño de manera

autónoma.

Método activo: El alumnado se siente motivado y participa en el proceso

de todas las actividades. Todas las técnicas de enseñanza son consideradas

activas mientras el profesor actúa como orientador del aprendizaje. Es el

método más adecuado para generar un aprendizaje significativo.

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El método basado en el aprendizaje cooperativo: El grupo de alumno

debe de cooperar para lograr conjuntamente los objetivos planteados, es

importante, inculcar a los niños el trabajo en grupo como medio positivo

para alcanzar el conocimiento.

El método investigativo: A través de la enseñanza por descubrimiento el

alumno aprende a aprender. El maestro, como ya se ha mencionado en

puntos anteriores, solo actuare como guía y mediador del aprendizaje,

facilitando los recursos y materiales necesarios.

Es importante que los docentes usen la estrategia verbal expositiva desde un

enfoque comunicativo e interactivo. En educación infantil, los alumnos deben de ser los

únicos protagonistas y constructores de su aprendizaje, por ello, el método más adecuado

siempre será aquel que se generé a través de la manipulación, observación, el juego, etc.

Este trabajo como ya se ha ido mencionando anteriormente, está dirigido a que los

niños se interesen por el mundo artístico e imaginativo, la creatividad y los museos como

transmisor de conocimientos. El docente debe otorgar una visión positiva del arte en el

alumnado, fomentando también su capacidades creadoras y artísticas a través de la

combinación de actividades y recursos que nos ofrecen actualmente los museos.

En resumen, la estrategia metodología será activa e innovadora, se destaca el

aprendizaje basado en problemas, la observación, manipulación y el trabajo cooperativo,

con el objetivo de que el alumnado vaya adquiriendo conocimientos significativos a

través de su propia experimentación.

5.3.5. Evaluación

El Real Decreto 1630/2006, de enseñanzas mínimas de Educación Infantil,

concreta los criterios de evaluación mínimos para cada una de las áreas. Estos son los

aprendizajes básicos que requiere el alumnado para proseguir de forma satisfactoria su

proceso de aprendizaje.

De acuerdo a lo criterios de evaluación del Real Decreto 1630/2006, la Orden

5/08/08, la orden de evaluación 29/012/08, y teniendo en cuenta los objetivos expuestos

anteriormente, en síntesis, los criterios de evaluación, ponderados por el Equipo de Ciclo,

coordinado por el ETCP, que se proponen en dicha propuesta didáctica, son:

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Recocer y comunicar sentimientos o emociones.

Adquirir autonomía en las actividades planteadas, mostrando interés e

iniciativa.

Controlar las habilidades manipulativas de carácter fino.

Mostrar un adecuado desarrollo de los elementos motrices.

Agrupar, clasificar y ordenar elementos según semejanzas y diferencias.

Comprender los elementos y manifestaciones culturales y artísticas del

entorno.

Respetar los diferentes puntos de vista de los demás.

Explorar las posibilidades expresivas de diversos medios, materiales y

técnicas propios de los lenguajes musical, audiovisual, plástico y corporal.

Mostrar una actitud positiva hacia las producciones artísticas y compartir

sus experiencias.

La evaluación debe atender tanto a los procesos de aprendizaje de los alumnos

como al proceso de enseñanza. De acuerdo al Decreto 428/2008 y la Orden 29/12/2008

por la que se establece la evaluación en la Educación Infantil en Andalucía, la evaluación

del proceso de aprendizaje del alumnado en esta etapa educativa será global, continua y

formativa y tendrá como referente los objetivos establecidos para la etapa.

5.4. Temporalización y organización del grupo.

La siguiente propuesta didáctica esta diseña para un grupo de 5 años de Educación

Infantil, cuya temporalización está prevista para realizarse en un plazo de cuatro semanas,

cada semana tendrá una finalidad y temática distinta que girará en torno a diferentes

objetivos, en el desarrollo de dichas actividades se pretende visualizar el arte como

mediador de conocimiento y comprensión de nuestro entorno, de esta manera, las

actividades que conforman parte de la primera semana estarán dirigidas al conocimiento

y a la experimentación de los colores en Educación Infantil, más adelante, en la segunda

semana, pasaremos al conocimiento de las formas geométricas a través del arte. En la

tercera semana la propuesta didáctica girará en torno al conocimiento de los distintos

paisajes visualizados en las diferentes reproducciones artísticas. Por último, la cuarta

semana se enfocará al fomento de la expresión corporal de cada niño y niña. Es necesario,

desarrollar actividades que ayuden a expresar en los niños los sentimientos y emociones

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que se han ido experimentando durante el transcurso de las sesiones, dichas actividades

artísticas pretenden fomentar la creatividad y expresión artística del alumnado desde una

visión positiva hacia el arte y los museos. Para finalizar, el alumnado realizará una

exposición de realización propia y reflexión acerca de todo lo aprendido.

Por otro lado, es importante destacar que se tendrá en cuenta las dificultades que

puedan presentarse en la elaboración de las actividades, la temporalización debe de ser

abierta a los diferentes cambios que podamos enfrentarnos. Además, también cabe marcar

el tiempo dedicado a otras actividades extras, como la investigación, la preparación de

los distintos materiales, y la dedicación por parte del docente para coordinar las

actividades del aula con los recursos ofrecidos por los espacios museísticos. A

continuación, se mostrará una tabla de cómo quedarían organizas las actividades

propuestas:

ORGANIZACIÓN DE LAS ACTIVIDADES.

PRIMERA SEMANA

El paisaje

1º Sesión Dulces sueños

2º Sesión Creación de un cuento

visual

3º Sesión La naturaleza también es

arte.

SEGUNDA SEMANA

Materiales artísticos

1º Sesión Visita virtual al museo

Thyssen-Bornemisza

2º Sesión ¡Experimentamos las

técnicas artísticas!

3º Sesión La naturaleza también es

arte

TERCERA SEMANA

Formas geométricas

1º Sesión Libre composición

geométrica

2º Sesión Con los ojos cerrados

CUARTA SEMANA

Expresión corporal

1º Sesión ¡El museo es un drama!

2º Sesión Realizamos nuestro propio

performance

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5.5. Programación y actividades.

Primera semana: El paisaje

Dulces sueños

Descripción de

la actividad

En esta primera actividad, vamos a vendar los ojos a cada uno de los niños y

niñas y les pediremos que se tumben en unas colchonetas y que se relajen.

Seguidamente, le pondremos a nuestros alumnos sonidos de la naturaleza: El

agua del rio, los pájaros cantando, el viento soplando, etc. Por otro lado, entre

sus dedos colocaremos también diferentes elementos naturales como piedras,

plumas o hojas, a la misma vez, que vamos narrando un paisaje, por ejemplo:

El día estaba soleado, hacía mucho calor, a lo lejos se escuchaba la risa de un

niño….

Cuando hayamos terminado esta experiencia, los niños se quitarán la venda y

se sentarán en la asamblea con el objetivo de hablar sobre las emociones vividas

en el aula, para ello, recurriremos al museo Thyssen-Bornemisza y le

propondremos realizar una visita virtual del museo, durante la visita cada niño

deberá de escoger la obra que más se asemeje a su situación imaginada durante

el transcurso del juego, después se deberá explicar la propia elección de la obra

y escuchar la de los demás compañeros.

Ilustración 5. Visita virtual del Museo Nacional Thyssen-Bornemisza, Madrid.

Sala 34. https://www.museothyssen.org/thyssenmultimedia/visitas-

virtuales/coleccion-

permanente?startscene=scene_34_841&startactions=wait(blend);lookto(130.

244,1.7753,0,smooth(100,20,50));switch(autorotate.enabled);

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Materiales Pañuelos para vendar los ojos, hojas, colchonetas, ordenador, pizarra digital.

Objetivos Identificar sentimientos y emociones a través de las experiencias

artísticas.

Valorar y aceptar el trabajo de los demás compañeros.

Trabajar el paisaje a través del arte.

Creación de un cuento visual

Descripción de

la actividad

Para el desarrollo de la siguiente actividad, utilizaremos un papel

continuo de grandes dimensiones, dicho papel lo colocaremos en

el centro de la asamblea y dispondremos al alumnado alrededor de

él, además, también pondremos a disposición de la clase, diversos

materiales como roturadores, acuarelas, telas, lana, algodón, etc.

A continuación, junto con los niños, vamos a crear el cuento. Para

la creación del cuento iremos formulando preguntas estilo: ¿Cómo

es el protagonista? ¿Dónde se fue? Para que la historia vaya

fluyendo positivamente. Pero hay que destacar, que serán los

propios niños los auténticos autores de su cuento. Por ejemplo, la

actividad puede comenzar diciendo: Vamos a crear el personaje de

la historia ¿Cómo es? Los niños van diciendo como es y lo van

dibujando, si uno de los niños dice que tiene a un perro de mascota,

se dibuja también al perro ¿Cómo es el perro? Si una niña cuenta

que el personaje principal vive en la selva, se dibuja una selva y así

sucesivamente hasta rellenar el folio y crear el cuento visual.

Mediante esta actividad trabajamos muchos contenidos de

aprendizaje, como el paisaje, la escucha, la imaginación, los

elementos corporales, el trazo, el compañerismo, la autonomía, la

comunicación, etc.

Materiales Roturadores, acuarelas, pinceles, pegamento, plumas, material de

diversas texturas como algodón, etc.

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Objetivos Desarrollar la imaginación y la creatividad

Experimentar las posibilidades de comunicación visual de

los materiales empleados.

Escuchar a los compañeros y comunicar las sensaciones y

emociones producidas a lo largo del desarrollo de la

actividad.

La naturaleza también es Arte

Descripción

del cuadro

Para el desarrollo de la siguiente actividad realizaremos un mural,

en él, los niños y niñas deberán de realizar una obra artística

colectiva, con la particularidad de que debe ser realizada con

diversos elementos de la naturaleza: Piedras, arena, plumas de

paloma, conchas, hojas, legumbres, ramas o cualquier elemento

natural que encontremos en nuestro entorno. Con la ayuda de tales

objetos el alumnado debe de crear una composición artística de

temática libre, dejando volar su imaginación.

Una vez se ha realizado el mural, observaremos todos los elementos

que hemos empleado y leeremos un cuento sobre el cuidado del

medio ambiente, así como la importancia del reciclaje. A

continuación, mostraremos a los alumnos una amplia gama de

fotografías visualizando los resultados obtenidos en la página web

del Museo Nacional Reina Sofía, Madrid. Por ejemplo: La

exposición del tiempo es mudo de Mario Merz.

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Ilustración 6. Mario Merz. Iglú de Giap. Instalación, 1968. Musée

national d´art moderne/Centre de creation industrielle.

https://www.museoreinasofia.es/actividades/mario-merz-arte-

naturaleza-decrecimiento

Materiales Papel continuo, elementos naturales (Arena, conchas, hojas…),

impresiones de obras artísticas de varios autores…

Objetivos Valorar y respetar el medio ambiente.

Desarrollar la creación artística a través de la naturaleza.

Segunda semana: Materiales artísticos

Visita virtual al museo Thyssen-Bornemisza

Descripció

n de la

actividad

La actividad comienza al llegar a la asamblea un paquete misterioso

¿Qué será? Dentro del paquete los alumnos encontrarán un cofre que

contiene una dirección web y junto a él, un misterioso mensaje con una

pequeña nota que dice:

‘’Buenos días amiguetes, me llamo Manolito, es el cumpleaños de mi

mejor amiga y estoy pensando en regalarle una fotografía a mi mejor

amiga, a ella le encanta el arte, especialmente los cuadros alegres y

llenos de colores, así que quiero regalarle una foto donde aparezcan sus

cuadros favoritos ¿Me ayudáis a encontrarlo?’’

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Los alumnos deciden averiguar que oculta la dirección web escondida

en el cofre, y resulta ser la página del museo nacional Thyssen-

Bornemisza. Lo que se pretende es que los alumnos se interesen por

realizar una visita virtual al museo, descubriendo sus obras, a la misma

vez que intentan buscar una obra artística llena de color, para fotografía

y regársela a la amiga de Manolito.

Ilustración 7 Reproducción visita virtual de la Sala 41b. Museo

Nacional Tyssen-Bornemisza.

https://www.museothyssen.org/thyssenmultimedia/visitas-

virtuales/coleccion-

permanente?startscene=scene_41b_7006&startactions=wait(blend);lo

okto(-

8.38109,0.64632,0,smooth(100,20,50));switch(autorotate.enabled);

A continuación, como docentes preguntaremos por la selección de sus

cuadros y provocaremos nuevos interrogantes, buscando la

comunicación y reflexión acerca de todo lo aprendido. Se realizarán

preguntas cómo:

¿Cuáles son los cuadros que más os gusta?

¿Qué colores aparecen en los cuadros?

¿Podéis contar los cuadros que tengan color rojo en esta sala del

museo? (Se repetirá la misma pregunta cambiando los colores)

¿Qué cuadros del museo presentan colores más alegres? ¿Y

colores más tristes?

Esta actividad ha despertado la motivación y el interés del alumnado por

descubrir los numerosos colores que presentan las obras artísticas, los

contrastes, las combinaciones de colores, etc.

Materiales Cofre, ordenador y una pizarra digital.

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Objetivos Visualizar el museo como espacios de conocimiento, desarrollo

e innovación educativa.

Despertar la curiosidad hacia el empleo y uso del color.

Crear una visión positiva y fomentar el uso de las visitas

virtuales de los museos.

¡Experimentamos las técnicas artísticas!

Descripción

de la actividad

Para la realización de la actividad, se visitará previamente el canal

de Educathyssen en Youtube, gracias a este canal, encontramos

ejemplos prácticos de diferentes técnicas artísticas: Collage,

acuarela, óleo, grabado…

Ilustración 8. Ilustración 9 Visualización del canal de Youtube Educathyssen. https://www.youtube.com/watch?v=jWjmVYNPFQo&list=PL4C283394D90B264F

Se agrupará la clase por pequeños grupos, aportaremos una amplia

variedad de materiales artísticos y seguidamente cada equipo

elegirá la técnica que más le llame la atención o una combinación

de varias. El objetivo es que practiquen y usen los distintos

materiales artísticos, experimentando con su propia obra y

utilizando su imaginación.

Materiales Pizarra digital, ordenadores, temperas, acuarelas, roturadores,

pegamento, tijeras, papel de seda, revistas, pinceles, granos de café,

cacao, legumbres, pipas, plumas de palomas, conchas, punzones,

cuencos de agua, etc.…

Objetivos Explorar las diferentes técnicas artísticas y expresarse

artísticamente a través de ellas.

Cooperar con el grupo, expresando opiniones e ideas.

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Experimentar diferentes combinaciones y técnicas de

colores, formas y tamaños en las obras artísticas.

La feria de los colores.

Descripción de

la actividad

Para la realización de la siguiente actividad propondremos al

alumnado pintar con pompas de jabón. Para realizarla, en cuencos

pequeños se colocarán un poco de líquido para hacer las burbujas,

mezclados con pinturas de diferentes colores y a continuación le

pediremos a los alumnos que lo remuevan muy bien. Utilizando un

folio blanco, los niños crearan un dibujo usando las pompas de

colores, las pompas saldrán de diferente tamaño, más grandes o más

pequeñas dependiendo de la distancia en la cual se lance la pompa,

etc. Durante el transcurso de la actividad podemos realizar algunas

preguntas para orientar el aprendizaje, estilo:

¿Si mezclamos la pintura amarilla con el color azul de qué

color sale la pompa?

¿Si se coloca el pompero más lejos del folio la pompa será

más grande o más pequeña?

Experimentaos de esta manera, la mezcla y las combinaciones de

colores. Una vez terminada la actividad, se realizará una visita

virtual al Museo de Arte Moderno, MoMA de Nueva York (Estados

Unidos) Pero no se tratará de visita normal, sino que la siguiente

visita virtual es especial, porque este museo cuenta con el siguiente

recurso: Una visita virtual destinados a niños y niñas de Educación

Infantil, durante el viaje al museo, los niños serán guiados por un

pequeño extraterrestre, el personaje principal, que les explicara la

historia de los cuadros de manera muy amena y lúdica.

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Ilustración 10 Visita virtual para niños del Museo de Arte Moderno,

MoMA, Nueva York (Estados Unidos)

Materiales Pomperos, palitos para remover la pintura, papel y un cuenco.

Objetivos Estimular el pensamiento deductivo y las capacidades

plásticas a través de la visualización de las obras

artísticas.

Emplear el uso y las técnicas del color.

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Tercera semana: Formas geométricas.

Libre composición geométrica

Descripción

de la actividad

Para la realización de la siguiente actividad, entregaremos a nuestros

alumnos varios recortes de distintas formas geométricas (Círculos,

cuadros, rectángulos y triángulos) de diversos tamaños y colores. A

continuación, se dará a cada niño un pequeño lienzo, en él deberán

de pegar los recortes recreando un dibujo o una composición artística

de libre creación. Una vez que cada niño haya terminado su obra, se

realizará una mini exposición en el aula, exactamente igual a como

se hace en los museos, es decir, debajo de cada obra, colocaremos

una pequeña place con el nombre del autor, acompañado del título

elegido por el niño para describir su creación artística, durante la

exposición cada uno de los alumnos explicará lo que ha recreado,

señalando también las formas geométricas empleadas.

Para concluir lo aprendido, les presentaremos al alumnado algunos

cuadros de Joan Miró, recurriendo para ello a la página web oficial

del Museo Nacional Thyssen-Bornemiszza. Miró utiliza muchas

formas geométricas y colores en sus composiciones artísticas, por lo

tanto, los alumnos podrán comparar sus obras con las del autor,

reflexionando acerca de las semejanzas y diferencias encontradas.

Ilustración 11. Visualización del museo virtual Thyssen-

Bornemiszza. Sala 46b. Joan Miró, pintura sobre lienzo blanco

(1927) https://www.museothyssen.org/thyssenmultimedia/visitas-

virtuales/coleccion-permanente

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Materiales Recortes con formas geométricas, lienzos, ordenador, pizarra

digital.

Objetivos Desarrollo de la imaginación y la creatividad.

Reconocer formas geométricas y realizar representaciones

artísticas con ellas.

Con los ojos cerrados

Descripción de

la actividad

Para la siguiente actividad meteremos diferentes objetos en una

bolsa totalmente opaca (Los objetos deben ser muy variados, por

ejemplo, lápices, gomas, juguetes…) Cada niño irá metiendo la

mano en la bolsa y cogerá un objeto sin sacarlo, es importante

recordar que el niño no puede ver el objeto, lo tocará y con la ayuda

del tacto, tratará de percibir sus características y averiguar qué

objeto podría ser según sus formas geométricas.

A continuación, realizarán un dibujo acerca del objeto que creen

que han percibido. Al final en la asamblea, mostraremos a los niños

los objetos que se ocultaban tras la bolsa, averiguando que objeto

había seleccionado cada uno. La finalidad del juego consiste en

crear arte mediante las sensaciones y percepciones transmitidas

mediante tacto

Materiales Bolsa opaca, objetos de clase, folios, roturadores, lápices,

plastilina...

Objetivos Desarrollar el sentido del tacto.

Recocer las formas geométricas mediante el tacto.

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Cuarta semana: La expresión corporal

¡El museo es un drama!

Descripción

de la

actividad

La siguiente actividad está basada en el taller: Escenarios

improbables, que se llevó a cabo en el Museo Nacional Centro de

Arte Reina Sofía de Madrid, dicha actividad fue desarrollada con el

objetivo de reconvertir la sala del museo en un lugar de actuación y

experimentación corporal.

Ilustración 12. Taller escenarios improbables. Museo Nacional

Centro de Arte Reina Sofía, Madrid.

Dicho taller, ha sido adaptado al aula de 5 años de Educación infantil,

para motivar al alumnado se presentará una caja mágica que esconde

el cuadro de Picasso, el Guernica. Los alumnos tratarán de descubrir

el significado del cuadro, el autor, su estilo y técnica artística, se

presentará otros cuadros semejantes del mismo autor para que los

alumnos comparen dichas obras, durante el proceso de la actividad

se irán resolviendo todos los interrogantes del alumnado.

Después, con la impresión del Guernica en una lámina A3, los niños

y niñas tratarán de localizar las expresiones llevadas al extremo, tan

características de Picasso, observaremos tanto la expresión corporal

como facial de los personajes. Seguidamente realizaremos una

interpretación del cuadro, para ello, los niños irán bailando al ritmo

de la música, este ritmo lo iremos variado: Más rápido, más suave…

Es importante que durante la interpretación vayan adoptando

posturas y expresiones faciales muy exageradas, cuando la música se

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pare, los alumnos deben quedarte quietos, sin moverse, el docente

inmortalizará este momento tomado distintas fotografías, cuando la

música vuelva a sonar los alumnos comenzarán de nuevo a danzar

representando las extrañas posturas que representan al Guernica.

Finalmente, Las fotografías serán enseñadas a los alumnos durante la

asamblea, reflexionando acerca de todo lo aprendido, y comparando

sus fotografías con la obra de Picasso, Guernica.

Ilustración 13 Guernica, 1987. Pablo Picasso. Colección Museo

Nacional Centro de Arte Reina Sofía, Madrid.

Materiales Ordenador, Pizarra Digital, Disfraces, Fotografías.

Objetivos Expresar sentimientos y emociones tras la visualización e

interpretación de la obra artística.

Transmitir a través del movimiento corporal los sentimientos

y emociones que nos produce el arte.

Realizamos una Perfomance

Descripción

de la

actividad

Para la realización de esta actividad, visualizaremos previamente en

clase la Performance Moving Off the Land de Joan Jonas, para

buscar dicha performance hemos recurrido a la web oficial del

Museo Nacional Thyssen-Bornemisza.

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Ilustración 14. Performance de Joan Jonas Moving Off the Land en

el Museo Nacional del Prado. Producido por TBA21.

https://www.museothyssen.org/thyssenmultimedia/performance-

moving-land

Una vez se ha visualizado el video, se hablarla en el aula sobre la

performance, el alumnado compartirá en grupo aquellas partes de la

performance que más interés les haya despertado y a continuación

interpretarán y recrearán el suyo propio, el objetivo es que sean

capaces de transmitir las emociones que sienten en su interior. Por

ejemplo: Un alumno realizó una flauta con ramas y hojas que

habíamos recolectado previamente en el jardín del colegio, su

performance era tocar dicha flauta, pues era lo que había percibido

tras la visualización de la obra.

Materiales Brochas, pintura, láminas, elementos naturales: Ramas, hojas, etc.

Objetivos Reconocer las sensaciones y emociones percibidas a través

de la performance.

Expresarse corporalmente según sus sentimientos y

emociones.

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7. CONCLUSIONES.

Finalizado el trabajo y realizada la propuesta didáctica planteada, podemos

obtener una serie de conclusiones. En primer lugar, actualmente los museos han

evolucionado hacia un espacio más abierto y dialógico. Como hemos podido comprobar

a lo largo del trabajo presente, los museos y la escuela pueden cooperar juntos de manera

pedagógica e interdisciplinar, dicha cooperación es muy interesante aplicarla en las aulas,

no solo y exclusivamente en Educación Infantil, sino también en cualquier otra etapa

educativa. De esta manera, la educación a través del museo es poco a poco necesaria, son

cada vez más los museos que van apostando por una educación museística, elaborando

para tal fin, propuestas didácticas: lúdicas y significativas, para alcanzar dicho objetivo,

los museos han ido adaptando su método de enseñanza a los nuevos paradigmas

educativos, los cuales permiten al alumnado trabajar de forma más dinámica y

experiencial.

Por otro parte, como docentes, es sumamente importante realizar un análisis de la

metodología y el enfoque empleado y aplicado en el aula. Siguiendo a Tirado de la Chica

(2019), Tirado de la Chica y Masgrau Juanola (2019), entre otros autores, debemos de

destacar la necesidad de establecer un aprendizaje basado en la experiencia y vivencias

del alumnado a la hora de construir sus conocimientos. Esta nueva metodología a

transformado totalmente el papel actual del docente, suponiendo un gran cambio en el

tradicional modelo educativo. Dicho papel, no debe ser el de un ‘’dictador’’ el cual

imparte conocimientos sin ningún tipo de conexión con sus conocimientos previos, ni

interés en despertar la curiosidad del alumnado por aprender otros nuevos, esta modelo

no se puede concebir, el papel del maestro debe ser en todo momento el de guía en su

proceso de aprendizaje, el cual facilita y ofrece al alumnado actividades lúdicas y

manipulativas, para que así los alumnos puedan adquirir realmente un aprendizaje

significativo.

En cuanto a didáctica empleada en los museos, algunos autores, como García

Blanco (1994), destacan la necesidad del uso de los museos como instrumento

pedagógico del aprendizaje, los museos deben de ofrecer actividades y talleres activos y

vivenciales. Para lograr que el alumnado obtenga una visión positiva de los museos,

debemos de establecer una conexión significativa entre el museo y nuestros alumnos, es

muy importante, que los niños no perciban los museos como un espacio aburrido. Para

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conseguirlo, es fundamental fomentar previamente su motivación hacia los espacios

museísticos, deberemos tener en cuenta las características y necesidades de nuestro

alumnado, no se debe de mostrar colecciones y exposiciones las cuales no conecten con

sus intereses.

No obstante, al finalizar la siguiente investigación, pude comprobar que las ofertas

educativas que los museos proponen a día de hoy son todavía mínimas, este problema,

como vengo comentando radica todavía en la visión del profesor acerca de las

instituciones museísticas, se debe cambiar dicha mentalidad para lograr la colaboración

entre escuelas y museos a través de una oferta educativa que proponga actividades

significativas y motivadoras para el alumnado.

, cuando comencé a elaborar mi trabajo de fin máster, no imaginaba los numerosos

beneficios que encontraría a la hora de establecer una conexión significativa entre la

Educación Museística y la Educación Infantil. Desde mi ámbito laboral, las ventajas

obtenidas me han ayudado a despojarme de la falsa creencia que tiene la sociedad acerca

de los museos, aunque no tengo experiencia docente, estaba acostumbrada por las

prácticas realizadas durante el grado a concebir el museo como una actividad extraescolar

más de la escuela, el museo solo era un espacio de visita, gracias a esta investigación he

logrado concebir el museo como un espacio de aprendizaje, con una metodológica con la

cual me siento identificada, esta nueva visión me ha ayudado a completar, de cierta

manera, mi formación como docente. Ahora soy consciente de como deseo trabajar la

educación artística en mi aula como futura docente de Educación infantil.

A partir de este trabajo y de mi propia experiencia como docente considero que el

papel del maestro no debe de dirigir el aprendizaje del alumnado, al contrario, es el propio

niño o niña el que debe de subordinar y descubrir su propio aprendizaje. Como docentes

debemos de ofrecer actividades estimulantes basadas en la exploración y el juego, es

decir, para que el alumnado sienta interés por los recursos didácticos propios de las

instituciones museísticas y las artes, tenemos que motivarlo a ello. Durante el transcurso

de mi propuesta didáctica se buscan actividades lúdicas, donde el alumnado se convierta

en el auténtico protagonista en su proceso de aprendizaje y cuyo rol del maestro es

únicamente el de guía.

En resumen, considero que mi propuesta didáctica planteada, servirá para

concienciar a los demás docentes de que una educación colaborativa entre escuelas y

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museos es posible. El trabajo entre ambas instituciones otorga numerosos beneficios en

el alumnado de Educación Infantil, que permitirá guiar a nuestros alumnos hacia un

aprendizaje significativo, donde sean los auténticos protagonistas de la acción y dueños

de su propio aprendizaje, gracias a esta propuesta adentraremos al alumnado al mundo

del arte, fomentando su creatividad y creando una visión positiva de los museos, a la

misma vez que apostamos por educación interdisciplinar.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.

Araya V., Alfaro M. y Andonegui M. (2007). Constructivismo: orígenes y perspectivas.

Laurus: revista de educación, Mayo-Agosto, pp. 76-92. Recuperado el 15 de marzo de

2012.

Asensio, M., y Pol, E. (2008). Conversaciones sobre aprendizaje informal en museos y

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