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Ejercicio 3
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EXPLICACIÓN
• En la imagen observamos que el primer paso es abrir la librería Scanner.
• El segundo es darle el nombre a la clase que es MAYOR.
• En la tercera línea le decimos que el programa sea publico estático
EXPLICACIÓN
• En la primera línea ingresamos que las variables sean flotantes.
• En la segunda línea ingresamos el objeto que en este caso lo llamaremos objma.
EXPLICACIÓN
• Aquí los if son para indicar la condición de cual es el numero mayor.
• Y mandamos el mensaje de x, y, z.
RESULTADO
• Aquí podemos observar que el mayor de 3 números es x.
• Por lo que ingresamos el numero 7 en x, 6 en y, z en 5.
RESULTADO
• Aquí podemos observar que el mayor de 3 números es y.
• Por lo que ingresamos el numero 9 en x, 10 en y, z en 8.
RESULTADO
• Aquí podemos observar que el mayor de 3 números es z.
• Por lo que ingresamos el numero 41 en x, 45 en y, z en 57.