Elementos de un sistema

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ELEMENTOS DE UN SISTEMA

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ELEMENTOS DE UN SISTEMA

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• ¿la visión que se tiene del sistema depende • del observador?

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNSISTEMA

Conjunto de elementos que se interrelacionan para funcionar como un todo. En la naturaleza podemos identificar sistemas como un sistema ecológico, los diversos sistemas del cuerpo humano, etc.

Existen otros sistemas creados por el hombre conocidos como sistemas artificiales como son las organizaciones, los sistemas sociales, los sistemas de trasporte, sistema de inventarios, sistema de atención al cliente, los sistemas informáticos, etc.

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNENTIDAD

Una entidad es la representación de los flujos de entrada y salida de un sistema, al entrar a un sistema una entidad es el elemento responsable de que el estado del sistema cambie, un ejemplo de entidad puede ser los clientes que llegan a la caja de un banco, las piezas que llegan a un proceso de ensamblaje, descarga de piezas que llegan a un inventario.

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNESTADO

En cualquier instante que observemos un sistema éste estará en una situación particular a la cual se la conoce como estado. Es como una fotografía de lo que está pasando con el sistema en determinado momento.

El estado del sistema se compone de variables o características de operación puntuales como pueden ser el número de piezas que hay en el sistema en ese momento y de variables o características de operación acumuladas o promedio como puede ser el tiempo promedio que permanece una entidad en el sistema.

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNEVENTO

• Un evento es un cambio en el estado actual del sistema, por ejemplo, la entrada o salida de una entidad, la finalización de un proceso, la interrupción de una operación por ejemplo el descanso de un operario o el daño de una máquina..

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNLOCALIZACIONES

• Son todos aquellos lugares en los que las piezas se detienen para ser transformadas o esperar a ser transformadas. Estas pueden ser: almacenes, bandas transportadoras, máquinas, estaciones de inspección, etc.

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNRECURSOS

• Son aquellos dispositivos diferentes a las localizaciones necesarias para llevar a cabo una operación. Por ejemplo un montacargas que traslada las piezas de un lugar a otro.

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CONCEPTOS BÁSICOS DE SIMULACIÓNRELOJ DE SIMULACIÓN

• Es un contador de tiempo de la simulación• Reloj de simulación absoluto que parte de

cero y termina en un tiempo total de simulación definido.• Reloj de simulación relativo sólo considera el

transcurso del paso de tiempo entre dos eventos

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PROPIEDADES DE LOS MODELOS

• VARIABLES: Relacionan los componentes entre sí y pueden ser de 3 tipos• Exógenas: Son las variables independientes o de

entrada del modelo. Pueden ser controlables y no controlables. Las controlables están sujetos a la manipulación de quienes toman decisiones por ejemplo la duración de las fases del semáforo. Las no controlables surgen del medio ambiente, como el intervalo entre llegada de los vehículos a la intersección

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PROPIEDADES DE LOS MODELOS

VARIABLES: Relacionan los componentes entre sí y pueden ser de 3 tiposEndógenas: Son variables dependientes o de salida

del modelo como por ejemplo el tiempo promedio de espera de los vehículos en la intersección. La duración de este tiempo depende evidentemente del intervalo entre llegadas de los vehículos y los tiempos del semáforo.

De Estado: Estas definen el estado del sistema en un tiempo específico. Por ejemplo, la variable de estado “tiempo de la llegada de n-ésimo vehiculo a la intersección” conjuntamente con los estados del semáforo (rojo o verde) nos ayudan a afirmar si el vehículo se detiene a su llegada a la intersección o no, y en caso de detenerse se puede calcular su tiempo de espera.

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PROPIEDADES DE LOS MODELOS

• PARÁMETROS: Son cantidades a las cuales el operador del modelo puede asignarle valores arbitrarios lo cual se diferencia de las variables. Si el intervalo entre llegada de los vehículos a la intersección es una constante h este seria un parámetro.

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DESCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS DEL EJEMPLO

• Sistema: Conjunto los libros a empastar, el almacén, el operario y la imprenta• Entidades: los libros a empastar que

producen los flujos de entrada y salida.• Estado: El estado de un sistema se modifica

en un momento y tiempo determinado. En el ejemplo en ese tiempo se observa 9 libros por empastar, un operario transportando libros a empastar. La imprenta no está trabajando en ese momento, aunque ya tiene empastados 4 libros.

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DESCRIPCIÓN DE LOS ELEMENTOS DEL EJEMPLO

• Eventos: El tiempo de descanso del operario, el tiempo de salida del libro empastado de la imprenta, la llegada del siguiente libro a la imprenta• Localización: almacén, imprenta• Recursos: el bodeguero• Atributos: número de páginas, tipo de

empaste, color de empaste• Variables: número de libros en almacén y

número de libros empastados.