Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS PER A LA GESTIÓ DE MARCA

93
EMPRESA 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS PER A LA GESTIÓ DE MARCA Terrassa, 30 de setembre 2, 4, i 7 d’octubr 2013

description

Taller per emprenedors. Ajuntament de Terrassa. QU4DRANT.0 Octubre 2013

Transcript of Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Page 1: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

EMPRESA 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS

PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Terrassa,30 de setembre2, 4, i 7 d’octubre2013

Page 2: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Alvin Toffler"Els analfabets del segle XXI no seran els que no sàpiguen llegir i escriure, sinó ... els que no puguin aprendre, desaprendre i reaprendre. Un analfabet serà el que no sàpiga on anar a buscar la informació que requereix en un moment donat per resoldre un problema concret. La persona formada no ho serà a base de coneixements inamovibles que tingui en la seva ment, sinó en funció de les seves capacitats per conèixer el que necessiti en cada moment".

Page 3: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Per trobar alguna cosa comparable, hauriem de retrocedir 500 anys a la invenció de l’imprenta, el naixement dels mitjans massius...La tecnologia està llevant el poder als editors, als mitjans de comunicació, a l’elite mediàtica. Ara és la gent qui té el control.

Page 4: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

COM INTERNET HA CANVIAT LES NOSTRES VIDES

1913

2013

Page 5: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Què està passant a internet?

Page 6: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

6

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor .

Page 7: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Evolució d’Internet1958 Govern-Universitat (Experimental) 1991 Apareix la WWW 1992 JJOO Barcelona – Expo Sevilla 1994 Internet es fa pública

1995 De les EMPRESES (Tècnica)

2004 De les PERSONES (Social)

2015 De les COSES (Serveis)

charla puesta al día

1997-2001 Bombolla.com

2012 era postPC, comença era Mòbil

Page 8: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Xarxes

Page 9: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Què està passant aINTERNET?

19941994199519951998199820032003200420042004200420062006

Digitalització Participació

Page 10: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

La vida és cada dia més digital

Page 11: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

11

Page 12: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Plataformes i ambients col·laboratius on són els propis usuaris els que generen continguts.

Nova organització de la informació, a través d’etiquetes (TAGS) en comptes d’arbres de classificació i BUSCADORS en comptes de directoris.

Sensació d’estat BETA o en proves continu.

Multiplataforma. De l’ordenador a altres dispositius: telèfons, televisors, tablets, ebooks…

Cloud computing. La informació no resideix al disc dur dels ordenadors.

WEB 2.0: CaracterístiquesO’Reilly - 2004

Page 13: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

IPv6 >>> 340 sextillons d’adreces IP IPv4 >>> 4.395 millons d’adreces

Page 14: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 15: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

15

Para ver esta película, debedisponer de QuickTime™ y de

un descompresor h264.

Page 16: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

melic

Page 17: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

La crisi no és mundialLa crisi no és mundial

Page 18: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Canvis demogràfics

Page 19: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 20: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Hiperconnectivitat

Page 21: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

MULTITASKINGLA FI DELS APARELLS AMB UNA ÚNICA FUNCIÓ

Page 22: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

SMARTPHONE: De PARLAR...

a LLEGIR,ESCRIURE

i .........

Page 23: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Multitasking

Agost 2012El 62% de les persones que miren la TV interactuen alhora a les xarxes socials a través del seu smartphone o de la seva tablet o del seu portàtil.

Page 24: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Crowdsourcing:

Busca la participació de la gent:

“Ajuda’m a buscar la solució”

Charlene Li

Cooperació extesa

Page 25: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

de la descàrrega al consum online

vs

Page 26: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Inn

ova

ció

dis

rru

ptiv

a

El mercat es recupera oferint un servei, no un producte Genís

Roca

Outsourcing, col·laboració, globalització,… Factures vs NóminesEl que pugui fer un BIT que no ho faci un ÀTOM JM Piqué (22@ BCN)

Page 27: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 28: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

28

Page 30: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

de la Jerarquia a la Xarxarquia

Page 31: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Les 4 generacions que ‘conviuen’ en el món laboral

4% 26%

51% 19%

Tradicionals Babyboomers

Generació X Generació Y

InmigrantsDigitals

Analògics

Colonsi/o

ResidentsDigitals

NatiusDigitals

Page 32: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

INTEL·LIGÈNCIA COL·LECTIVAPBL Problem based learningDiversitat - Co-edats - Independència

EL LIDER COL·LABORATIUconnector de personescreador de models de comportament col·laboratiugestor de talenttransmissor de decisió i energia

CO -INNOVACIÓCO-CONSUMCO-ESPAI/TEMPSCO-CREACIÓ Connectats

Page 33: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

41

COMPARTIR CONEIXEMENT

COMPARTIRPRESÈNCIA

COMPARTIR VALOR

COCREACIÓ

COWORKING COLEARNING

C

Page 34: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

GigonòmicsLa fi del treball tal com ho coneixem

•De la nòmina a la factura •Globalitzación 3.0, protagonitzada pels individus (Thomas Friedman* )

•El coneixement és el capital i el seu propietari és el professional.•Freelancers •Treballs a temps parcial•Outsourcing•Fi de la lleialtat a les empreses. globalització 1.0 els països van ser elsprotagonistes globalització 2.0 van ser les multinacionals

globalització 3.0 són els individus els que a través de la col·laboració faciliten la integració econòmica necessària per competir.

GIGS

Page 35: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

LONG-LIFE LEARNING

“Però 3 mesos després de ser enginyer, i 2 mesos després de ser treballador, m’en adono de que tot el que he aprés no em val per res. Les meves competències teóriques o pràctiques són un 10% de la meva feina. La resta depen de desenvolupament, d’usuari, de sistemes, d’administració, en fi, dels meus companys.” Alejandro http://borrowbits.com/2012/06/lo-que-no-sabemos-hacer/#sthash.YvxMgGKP.dpuf

Page 36: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

En 1986 el 75% dels coneixementsnecessaris per treballar hi eren al nostre cap.Avui ni tan sols arribem al 10%

Page 37: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

11

PEER LEARNINGLa transmissió de

l’ “ofici”es realitza entre iguals,

entre “col·legues”.

Page 38: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Nucli de Nucli de l’organitzaciól’organització

Treballadors a temps Treballadors a temps complertcomplert

Empreses Empreses SubcontractadesSubcontractades

““Outsourcing”Outsourcing”

Treballadors aTreballadors aTemps ParcialTemps Parcial

Page 39: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Les TIC, Internet i la ecologia són els grans modificadors de la economia i l’ocupació

Ocupacions que desapareixen, que es transformen i emergents

Page 40: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Content Curator Gestor de comunitats Desenvolupador de APPSCommunity Manager Desenvolupador de la Memòria humana

Expert en Cloud Computing Analista SEO/SEM E-LudòlegsManipulador de dades escombreria Comercial d’E-Commerce

Creació d’ocupació

Page 41: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Teletreball

Page 42: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Deslocalització dels equips

Page 43: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

14

NOUS ESPAIS DE TREBALL

NOUS ESPAIS D’ APRENENTATGE

Page 45: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Crowdfounding

Page 46: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Coworking

Page 47: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Aprenentatge 2.0PLE - PLN - MOOC

Page 48: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

TEACHME

Page 49: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

GAMIFICATION

Plataforma de negocio social. Permite la comunicación entre empleados, socios y clientes en las comunidades sociales.

Ponen en contacto a viajeros con sus héroes locales: personas que te mostrarán su ciudad a través de sus gustos y aficiones.

Page 50: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

COSOCIETY

Page 51: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Smart Citizen

Page 52: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Innovació Social

Page 53: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

INBRANDINGIl·lusionar a totes les persones de l’empresa amb la marca.Implicar tots els col·laboradors de l’empresa en el seu desenvolupament.Extendre la marca a tots els grups d’interés per arribar finalment al client, o el consumidor.

Page 54: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

RSC 2.0

Page 55: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Nicholas Carr

Page 56: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Nicholas Carr: “Crec que l’amenaça més gran és el seu potencial per disminuir la nostra capacitat de concentració, reflexió i contemplació.”

Kurzweil: Google és un amplificador de la nostra memòria.

Page 57: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Situació de semi-inconsciència que ens porta a anar “saltant” d’enllaç en enllaç, obrint “infinites” pestanyes al navegador, generalment de temàtica diferent, que ens desvia del nostre

objectiu inicial de consulta.

Page 58: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

INFOXICACIÓINFOXICACIÓ

INTERRUPCIONSINTERRUPCIONS

Sincronitzar al núvol per no duplicar arxius.Seleccionar per no arribar al Síndrome de Diogenes 2.0Evitar el Síndrome de l’últim tren (24 hores connectat per no perdre’s res).

CO

MB

ATR

E

Evitar notificacions (e-mail, reader, xarxes socials...)RSS millor que webFer servir eines de llegir més tard.Evitar la navegació sense objectiu.

Page 59: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Mapa de calor d’una pàgina web: patró de visibilitat de la F

Jacob Nielsen

Page 60: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Lectura i activació cerebral

Page 61: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

33

Canvis en el cervell connectat•Internet es converteix en el nostre disc dur extern.•Canvia la forma en que aprenem.•Internet es converteix en la nostra memòria transactiva.•Augmenta la nostra capacitat multitasca.•El nostre coeficient intel·lectual està augmentant.•Som cada dia millors filtrant informació.•Ens estem tornant addictes a la tecnologia.•Quan més fem servir Internet, més s’activa el nostre cervell.•Explorem més que llegim.

D Reighttp://www.dreig.eu/caparazon/2012/01/14/12-cambios-cerebro/

Page 62: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

42

mantenir l’empleabilitat

canvis en el concepte d’identitat

Page 63: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Corporatiu Professional Personal

INTRANET LINKEDIN BLOG

àmbits de Posicionament a Internet

Page 64: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

64

SEOConsisteix en l’optimització del contingut en la nostra web per tal

que els buscadors (Google) posicionin el nostre contingut el més

amunt possible i d’aquesta manera sense pagar res al buscador

aconsiguem visites.

SEMConsisteix en utilitzar els enllaços patrocinats de les pàgines

de búsqueda, en definitiva pagar al buscador (Google) per

apareixer en les seves recerques on desitjem.

SEO Vs SEM

Page 65: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

EL NOSTRE IMPACTE EN LA XARXAImpactes a la xarxa que conformen la nostra identitat digital

Usuari de missatgería instantànea

Adreça e-mail

Contactes

Perfils

Comentaris

Continguts digitals

IDENTITAT DIGITAL

Page 66: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

ACTIVITATESFORÇ

INFLUÈNCIAreferencies

TAMANYfans

VITALITATinteraccions

medició de l’èxit en 2.0

Page 67: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 68: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

IDENTITAT DIGITAL

Visibilitat= quantitatiu (quants cops apareixem a internet i en què mitjans)Reputació= qualitatiu (valorar si les mencions són positives o negatives)

PRODUCCIÓCONTROL de la IDENTITAT DIGITALGESTIÓ

Page 69: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

TIPUS DE PARTICIPACIÓ (Juan Freire)

Hanging out: Contacte sense motiu específic (SMS- Xarxes Socials)Messing around: Recerca d’informació i bricolatge . Sense objetiu específic.Geeking out: Apropiació: Us intens, autònom i especialitzat de la tecnologia.

La lleide la Participació1 - 9 - 90

Page 70: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Construir Marca Personal per a...

Augmentar el teu valor i el de la teva marca

Ser referent en el teu sector.

Diferenciar-te com professional

Ser embaixador de la teva marca

Page 71: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

POSICIONAMENTA INTERNET

1.- BONS CONTIGUTS: Edición Blog

2.- Eines d’edición i col·laboració: YouTube - DOCS - Foros - Sites - RSS

3.- Més enllà de Google per buscar i posicionar-se: Delicious - Slideshare - Wikispace - ADWORDS- Analitics...

Page 72: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

MARCA PERSONAL: DOMINI

http://laurarosillo.com/1.html

Page 73: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

O

Page 74: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

74

WEB VS BLOC

Page 75: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

75

EL CONTINGUT ÉS EL REI

Page 76: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

76

La gestió de la Informació

Page 77: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

77

MONITORITZAR INFORMACIÓ

SUBSCRIURE

LECTOR DE FEEDS

SINTAXI

Page 78: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

BUSCARBUSCAR

Page 79: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

79

Page 80: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

GUARDARGUARDAR

Page 81: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

MONITORITZAR LA INFORMACIÓRSS

Page 82: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

EDITAR I COMPARTIREDITAR I COMPARTIR

Page 83: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 84: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 85: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 86: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

86

Page 87: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

87

Curadorsde

continguts

Page 88: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

88

US DE XARXES SOCIALS

PER A LA GESTIÓ DE

LA MARCA

Page 89: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

89

Usuario de FacebookEs la manera básica en que puedes abrir una cuenta, eso si recuerda que solo va dirigido a personas “comunes”.  Así podrás compartir gustos, intereses, fotos, eventos, podrás interactuar con tus amigos, unirte a grupos y a páginas de tu interés.

Grupos de FacebookEs la opción recomendada para la gente que quiere compartir un interés, expresar una opinión o que quiere crear la identidad de una persona u organización de la cual no tienen representación legal.

Página de FacebookEsta opción Facebook la diseño para personalidades, celebridades, expertos, empresas o individuos que manejen su perfil de manera pública. Este es el tipo recomendado para las empresas por naturaleza, y para todo aquel que quiere llegar a un público objetivo.

Page 90: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

La llei dels sis graus i el número DunbarPerfil - Gent - Ocupacions - Empreses - Grups - MurPosicionar-se a Linkedin

Page 91: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA

Us professional de TWITTERA qui seguir? Com aconseguir seguidors?Buscant informacióSeguint un esdevenimentFent servir Twitter per donar difusió a la nostra feina.

DM

TL

Page 92: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA
Page 93: Empresa 2.0: DESENVOLUPAMENT DE COMPETÈNCIES DIGITALS  PER A LA GESTIÓ DE MARCA