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ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL ESCUELA DE INGENIERÍA DESARROLLO DE SOFTWARE PARA EL ANÁLISIS BIDIMENSIONAL DE PLACAS MEDIANTE EL MÉTODO DE LOS ELEMENTOS FINITOS PROYECTO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENIERO MECÁNICO JORGE EDUARDO ROMERO ROMERO DIRECTOR: Dr. VÍCTOR H. GUERRERO Quito, mayo 2006

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ESCUELA POLITÉCNICA NACIONAL

ESCUELA DE INGENIERÍA

DESARROLLO DE SOFTWARE PARA EL ANÁLISIS

BIDIMENSIONAL DE PLACAS MEDIANTE EL MÉTODO DE LOS

ELEMENTOS FINITOS

PROYECTO PREVIO A LA OBTENCIÓN DEL TÍTULO DE INGENI ERO

MECÁNICO

JORGE EDUARDO ROMERO ROMERO

DIRECTOR: Dr. VÍCTOR H. GUERRERO

Quito, mayo 2006

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DECLARACIÓN

Yo, Jorge Eduardo Romero Romero, declaro bajo juramento que el trabajo aquí

descrito es de mi autoría, que no ha sido previamente presentado para ningún

grado o calificación profesional, y, que he consultado las referencias bibliográficas

que se incluyen en este documento.

A través de la presente declaración cedo mis derechos de propiedad intelectual

correspondientes a este trabajo a la Escuela Politécnica Nacional, según lo

establecido por la ley de Propiedad Intelectual, por su Reglamento y por la

normatividad institucional vigente.

Jorge Eduardo Romero Romero

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CERTIFICACIÓN

Certifico que el presente trabajo fue desarrollado por Jorge Eduardo Romero

Romero, bajo mi supervisión.

Dr. Víctor H. Guerrero

DIRECTOR DEL PROYECTO

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AGRADECIMIENTOS

Quiero agradecer al Dr. Víctor Guerrero por ser la persona que me impulsó y guió

durante el desarrollo de este trabajo, comenzando inicialmente como un proyecto

final para el curso de Elementos Finitos dictado por él, y luego como proyecto de

tesis.

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DEDICATORIA

A mis padres, por su constante apoyo, supieron darme el aliento que necesitaba

para concluir este trabajo.

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CONTENIDO

CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN........................... ................................................. 1

1.1 INTRODUCCIÓN AL MÉTODO DE LOS ELEMENTOS FINITOS ........................................... 1

1.2 COMPARACIÓN DEL MEF CON OTROS MÉTODOS ............................................................ 2

1.3 FUNCIONAMIENTO DEL MEF ................................................................................................ 3

1.4 LIMITACIONES........................................................................................................................ 7

CAPÍTULO 2: ANÁLISIS DE PLACAS ..................... ............................................ 8

2.1 FLEXIÓN DE PLACAS ............................................................................................................. 8

2.1.1 TEORÍA CLÁSICA DE PLACAS DELGADAS.................................................................. 9

2.1.2 DESARROLLO DEL ELEMENTO RECTANGULAR PARA FLEXIÓN EN PLACAS ..... 10

2.1.3 ELEMENTO TRIANGULAR DKT ................................................................................... 20

2.2 PLACAS PLANAS .................................................................................................................. 26

2.2.1 ESFUERZO PLANO....................................................................................................... 27

2.2.2 ELEMENTO PLANO RECTANGULAR .......................................................................... 27

2.2.3 ELEMENTO TRIANGULAR CST ................................................................................... 32

2.3 CONVERGENCIA .................................................................................................................. 36

2.4 CRITERIO GENERAL DE CEDENCIA EN TRES DIMESIONES........................................... 36

2.4.1 POSTULADO 1: EXISTE UNA FUNCIÓN GENERAL DE CEDENCIA ......................... 37

2.4.2 POSTULADO 2: EL MATERIAL ES ISOTRÓPICO ....................................................... 37

2.4.3 POSTULADO 3: LA CEDENCIA ES INDEPENDIENTE DEL ESFUERZO

HIDROSTÁTICO...................................................................................................................... 38

2.4.4 POSTULADO 4: COMPORTAMIENTO IDÉNTICO A TENSIÓN Y COMPRESIÓN...... 38

2.5 HIPÓTESIS DE FALLA PARA MATERIALES DÚCTILES ..................................................... 38

2.5.1 HIPÓTESIS DEL ESFUERZO CORTANTE MÁXIMO (CRITERIO DE TRESCA)......... 39

2.5.2 HIPÓTESIS DE LA ENERGÍA DE DISTORSIÓN (CRITERIO DE VON MISES) .......... 39

CAPÍTULO 3: GENERACIÓN DE MALLAS NO ESTRUCTURADAS .. .............. 41

3.1 INTRODUCCIÓN ................................................................................................................... 41

3.2 DEFINICIÓN DE SUPERFICIES............................................................................................ 42

3.3 MÉTODOS PARA GENERAR MALLAS NO ESTRUCTURADAS ......................................... 42

3.3.1 MÉTODO DEL AVANCE FRONTAL .............................................................................. 43

3.3.2 MÉTODO DE TRIANGULACIÓN DE DELAUNAY......................................................... 45

3.4 POST-PROCESO .................................................................................................................. 47

3.4.1 ALISADO ........................................................................................................................ 47

3.4.2 LIMPIEZA ....................................................................................................................... 49

3.4.3 REFINAMIENTO............................................................................................................. 51

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CAPÍTULO 4: PROGRAMACIÓN........................... ............................................. 53

4.1 DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA......................................................................................... 53

4.1.1 SELECCIÓN DEL MÉTODO DE MALLADO.................................................................. 53

4.1.2 SELECCIÓN DE LOS ELEMENTOS ............................................................................. 54

4.1.3 OPTIMIZACIÓN DE LA MEMORIA NECESARIA .......................................................... 54

4.2 LENGUAJE ............................................................................................................................ 55

4.3 PROGRAMACIÓN EN MATLAB ............................................................................................ 56

4.3.1 SUBPROGRAMAS CON INTERFAZ GRÁFICA ............................................................ 57

4.3.2 SUBPROGRAMAS SIN INTERFAZ GRÁFICA .............................................................. 63

4.4 PROGRAMACIÓN EN JAVA.................................................................................................. 70

4.4.1 SUBPROGRAMAS CON INTERFAZ GRÁFICA ............................................................ 71

4.4.2 SUBPROGRAMAS SIN INTERFAZ GRÁFICA .............................................................. 79

4.4.3 EJECUCIÓN DEL PROGRAMA..................................................................................... 91

4.4.4 LIBRERÍAS EXTERNAS USADAS POR EL PROGRAMA ............................................ 91

CAPÍTULO 5: PRUEBAS DE VERIFICACIÓN................ .................................... 96

5.1 EJEMPLOS DE PRUEBA PARA ELEMENTOS TIPO PLACA............................................... 96

5.1.1 EJEMPLO 1: PLACA RECTANGULAR.......................................................................... 96

5.1.2 EJEMPLO 2: DISCO....................................................................................................... 98

5.1.3 EJEMPLO 3: VIGA ....................................................................................................... 100

5.2 EJEMPLOS DE PRUEBA PARA ELEMENTOS TIPO 2D .................................................... 102

5.2.1 EJEMPLO 1: HERRADURA ......................................................................................... 102

5.2.2 EJEMPLO 2: LÁMINA DELGADA ................................................................................ 103

5.2.3 EJEMPLO 3: PLACA .................................................................................................... 105

5.3 COMPARACIÓN DE LOS TRES PROGRAMAS ................................................................. 107

5.3.1 COMPARACIÓN DEL MALLADO ................................................................................ 107

5.3.2 COMPARACIÓN DE LA SOLUCIÓN ........................................................................... 108

5.3.3 COMPARACIÓN DE LA CONVERGENCIA................................................................. 110

CAPÍTULO 6: CONCLUSIONES Y TRABAJO FUTURO.......... ........................ 112

6.1 CONCLUSIONES................................................................................................................. 112

6.2 TRABAJO FUTURO............................................................................................................. 113

BIBLIOGRAFÍA ....................................... .......................................................... 115

ANEXOS ............................................................................................................ 118

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LISTA DE FIGURAS

Figura 2.1 Placa delgada ..................................................................................... 10

Figura 2.2 Corte diferencial a una placa............................................................... 11

Figura 2.3 Esfuerzos actuantes en la placa ......................................................... 13

Figura 2.4 Cargas actuantes en la placa.............................................................. 14

Figura 2.5 Elemento rectangular de 12 grados de libertad................................... 15

Figura 2.6 Características de convergencia del elemento rectangular [22].......... 19

Figura 2.7 Elemento DKT..................................................................................... 21

Figura 2.8 Geometría de un elemento triangular.................................................. 23

Figura 2.9 Condiciones de esfuerzo plano [11] .................................................... 27

Figura 2.10 Elemento plano rectangular .............................................................. 28

Figura 2.11 Notación para un elemento en estuerzo plano.................................. 32

Figura 2.12 Hipótesis de falla ............................................................................... 40

Figura 3.1 (a) Frente inicial, (b) frente actual, (c) frente actualizado con el nuevo

elemento............................................................................................................... 43

Figura 3.2 Triangulación de Delaunay (2D).......................................................... 45

Figura 3.3 Malla (a) antes del alisado Laplaciano, (b) después ........................... 48

Figura 3.4 Ejemplo de un refinamiento de Delaunay............................................ 52

Figura 3.5 Ejemplo de un refinamiento local triangular ........................................ 52

Figura 4.1 Ventana principal del programa .......................................................... 57

Figura 4.2 Ventana Acerca................................................................................... 58

Figura 4.3 Ventana Análisis.................................................................................. 59

Figura 4.4 Ventana Apoyos.................................................................................. 59

Figura 4.5 Ventana Cargas .................................................................................. 60

Figura 4.6 Ventana Geometría ............................................................................. 61

Figura 4.7 Ventana Malla ..................................................................................... 62

Figura 4.8 Ventana Opciones............................................................................... 62

Figura 4.9 Ventana de propiedades ..................................................................... 63

Figura 4.10 Ventana Tipo de Elemento................................................................ 63

Figura 4.11 Ventana Placa................................................................................... 71

Figura 4.12 Ventana Acerca................................................................................. 72

Figura 4.13 Ventana Análisis................................................................................ 73

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Figura 4.14 Ventana Apoyos................................................................................ 73

Figura 4.15 Ventana Barras de herramientas....................................................... 74

Figura 4.16 Ventana Cambios.............................................................................. 74

Figura 4.17 Ventana Cargas ................................................................................ 75

Figura 4.18 Ventana Ayuda.................................................................................. 75

Figura 4.19 Ventana GraficoPlano ....................................................................... 76

Figura 4.20 Ventana InfoNodo ............................................................................. 76

Figura 4.21 Ventana Librería de materiales ......................................................... 77

Figura 4.22 Ventana Malla ................................................................................... 77

Figura 4.23 Ventana Opciones............................................................................. 78

Figura 4.24 Ventana Propiedades........................................................................ 79

Figura 4.25 Ventana Unidades............................................................................. 79

Figura 4.26 Numeración de nodos y elementos ................................................... 90

Figura 5.1 Placa empotrada ................................................................................. 96

Figura 5.2 Resultados del ejemplo 1. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor.................... 97

Figura 5.3 Disco ................................................................................................... 98

Figura 5.4 Resultados del ejemplo 2. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor.................... 99

Figura 5.5 Viga ................................................................................................... 100

Figura 5.6 Resultados del ejemplo 3. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor.................. 101

Figura 5.7 Herradura .......................................................................................... 102

Figura 5.8 Resultados del ejemplo 1. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor.................. 103

Figura 5.9 Lámina delgada................................................................................. 104

Figura 5.10 Resultados del ejemplo 2. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor................ 105

Figura 5.11 Placa ............................................................................................... 105

Figura 5.12 Resultados del ejemplo 3. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor................ 106

Figura 5.13 Tiempos de mallado para los ejemplos de (a) sección 5.1.1 y (b)

sección 5.2.1 ...................................................................................................... 108

Figura 5.14 Tiempos de cálculo para los ejemplos de (a) sección 5.1.1 y (b)

sección 5.2.1 ...................................................................................................... 109

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LISTA DE TABLAS

Tabla 4.1 Memoria ocupada por la matriz de rigidez del sistema......................... 54

Tabla 5.1 Resultados del ejemplo 1 ..................................................................... 97

Tabla 5.2 Resultados del ejemplo 2 ..................................................................... 99

Tabla 5.3 Resultados del ejemplo 3 ................................................................... 101

Tabla 5.4 Resultados del ejemplo 1 ................................................................... 103

Tabla 5.5 Resultados del ejemplo 2 ................................................................... 104

Tabla 5.6 Resultados del ejemplo 3 ................................................................... 106

Tabla 5.7 Convergencia del esfuerzo de von Mises (ejemplo sección 5.1.1)..... 110

Tabla 5.8 Convergencia del esfuerzo de von Mises (ejemplo sección 5.2.1)..... 111

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RESUMEN

En este trabajo se han desarrollado dos programas para el análisis bidimensional

de placas, uno realizado en Matlab 7.0 y el otro en Java empleando el J2SE

Development Kit 5.0, Java 3D 1.4.0 y NetBeans 5.0. Estos programas emplean el

método de los elementos finitos para realizar el mencionado análisis.

La versión del programa en Java, al ser la más completa, merece especial

atención. Posee una interfaz gráfica de uso intuitivo. Tanto la geometría como los

apoyos y cargas se ingresan de forma gráfica, el mallado se realiza de manera

automática y el análisis, que emplea dos librerías de libre distribución para el

manejo de matrices, puede realizarse en poco tiempo. Además los resultados se

pueden visualizar en forma gráfica y numérica.

Para poder implementar el método de los elementos finitos como técnica de

análisis computacional se ha investigado los elementos más comunes utilizados

para discretizar un sistema plano continuo, resultando en cuatro elementos

principales: el elemento rectangular, el elemento triangular DKT, el elemento

plano rectangular y el elemento triangular CST. Adicionalmente se estudió las dos

técnicas predominantes de generación de mallas no estructuradas: el método del

avance frontal y la triangulación de Delaunay. Estos estudios sirvieron como punto

de partida para el desarrollo de los algoritmos que hacen funcionar el programa.

Finalmente, se ha estudiado una serie de ejemplos de prueba para demostrar la

validez de los programas desarrollados al comparar los resultados con los

obtenidos por Algor v19. Dichos resultados demuestran que el software funciona

perfectamente siempre y cuando los problemas que se analicen puedan ser

representados por la teoría de placas. El estudio concluye con la comparación de

los tiempos de mallado y de solución, y la comparación de la convergencia de los

resultados si se aumenta la densidad de la malla en los tres programas.

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PRESENTACIÓN

Este trabajo tiene como objetivo el desarrollar un programa para el análisis

bidimensional de placas empleando el método de los elementos finitos. En

nuestro país, este tema ha sido objeto de un estudio muy superficial en algunos

de sus tópicos y casi nulo en otros, enfocándose principalmente a mostrar el uso

de software comercial mediante la solución de problemas relativamente simples.

Para poder abordar el desarrollo de tal programa es necesario comprender de qué

se trata el método de los elementos finitos, cómo discretizar un sistema continuo y

con qué tipo y forma de elementos se realiza tal discretización. Además, es

necesario determinar qué lenguaje de programación es el idóneo. Estos

requerimientos se exponen en sucesivos capítulos.

En el capítulo 1 se da una breve introducción al método de los elementos finitos y

el porqué de su reciente preferencia frente a otros métodos en el análisis de

problemas de ingeniería. El capítulo concluye con la enumeración de los pasos

necesarios para llegar a la solución de un problema por el método de los

elementos finitos y una descripción de sus limitaciones.

En el capítulo 2 se deducen las matrices de rigidez y de esfuerzo para elementos

tipo placa y tipo 2D. Adicionalmente, en anexos, se muestran las matrices ya

calculadas para estos elementos. También se da una breve explicación sobre las

dos teorías de falla de materiales dúctiles más importantes actualmente. Esta

información es usada por el programa para calcular desplazamientos, reacciones,

deformaciones y esfuerzos.

En el capítulo 3 se describe el proceso de mallado, haciendo hincapié en el

mallado no estructurado y en los métodos más populares para realizar la malla.

Además se describen los procesos posteriores al mallado como alisado, limpieza

y refinamiento.

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En el capítulo 4 se describe el programa desarrollado. Primero se lo hace en

Matlab porque es un lenguaje fácil de aprender y especialmente apto para trabajar

con matrices. Luego se presenta la versión en Java, con la que se consigue que

el programa sea independiente de la plataforma de trabajo que se escoja. Para

ambas versiones del programa se presentan los algoritmos más significativos y

una breve explicación de todas las funciones (Matlab) y clases (Java). En anexos

se incluyen los diagramas de flujo de las subrutinas más importantes.

En el capítulo 5 se resuelven varios problemas empleando los programas

desarrollados en Matlab y en Java. Los resultados obtenidos con estos programas

se comparan con aquellos obtenidos por Algor v19. También se comparan los

tiempos que emplean para realizar el mallado no estructurado y para calcular la

solución.

En el capítulo 6 se exponen las conclusiones de este trabajo y se dan varias ideas

de posibles modificaciones y ampliaciones futuras al programa, que podrían ser

desarrolladas principalmente en nuevos proyectos de titulación.

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CAPÍTULO 1.

INTRODUCCIÓN

1.1 INTRODUCCIÓN AL MÉTODO DE LOS ELEMENTOS FINITOS

El método de los elementos finitos MEF (o FEM por sus siglas en inglés) es una

técnica de análisis numérico que permite obtener soluciones aproximadas a una

extensa variedad de problemas de ingeniería. Estos problemas caen en el grupo

de los llamados problemas con valor en la frontera, que no son sino problemas

matemáticos en los cuales una o más variables dependientes deben satisfacer

una ecuación diferencial dentro del dominio de variables independientes y

satisfacer condiciones específicas en la frontera del dominio. A menudo a los

problemas de valor en la frontera también se los conoce como problemas de

campo.

El MEF se ha convertido rápidamente en la técnica de solución dominante en casi

todos los campos de la ingeniería y la ciencia aplicada. El alto grado de

aceptación del método se puede atribuir a los siguientes factores principales:

1. El MEF implantado computacionalmente permite modelar de manera casi

exacta la forma real del dominio de un problema, las restricciones y las

condiciones de carga.

2. La amplia disponibilidad y el incremento en la potencia de las

computadoras personales han facilitado el uso de métodos numéricos en el

análisis y diseño en ingeniería y han puesto el MEF al alcance de la mayor

parte de los ingenieros.

3. Una vez que un programa para el análisis estructural se escribe, este

puede ser fácilmente modificado para resolver diversos problemas

ingenieriles, ya que las operaciones matriciales básicas involucradas son

las mismas.

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4. El MEF es versátil y flexible. El dominio puede tener forma, restricciones y

condiciones de carga arbitrarias. Aún en este caso, el MEF brinda buenas

aproximaciones a la solución exacta de un problema.

Las aplicaciones del MEF incluyen problemas estáticos lineales y no lineales,

dinámicos y de estabilidad, mecánica de fluidos, transferencia de calor,

biomecánica, geomecánica, en los campos estructural, mecánico, naval, minería e

ingeniería aeroespacial. Este amplio rango de aplicaciones del MEF se debe en

parte a su formulación basada en los principios variacionales.

1.2 COMPARACIÓN DEL MEF CON OTROS MÉTODOS

Cada vez más situaciones de ingeniería demandan la obtención de soluciones

numéricas aproximadas a los problemas que plantean, dada la dificultad para

obtener la solución exacta. Por ejemplo, hablemos del caso en que se quiere

encontrar la capacidad de carga de una placa que tiene varios orificios de formas

complejas. Al escribir las ecuaciones que gobiernan el sistema y las condiciones

de frontera para este problema se nota que es muy difícil encontrar una solución

analítica simple. La dificultad está en que la geometría es irregular y puede en

ciertos casos calificarse de “arbitraria”. Soluciones analíticas a problemas de este

tipo rara vez existen. Sin embargo, esta es la clase de problemas que los

ingenieros están llamados a resolver.

Varias alternativas han sido propuestas para superar este dilema. Una posibilidad

es hacer suposiciones que simplifiquen y reduzcan el problema a uno que pueda

ser abordado de manera más fácil. Algunas veces este procedimiento funciona,

pero a menudo conduce a respuestas erróneas en mayor o menor medida. Ahora

que las computadoras están ampliamente disponibles, una alternativa viable es

mantener la complejidad del problema y encontrar una solución numérica

aproximada.

Diversos métodos de análisis numérico aproximado han evolucionado a través de

los años. Un método comúnmente utilizado es el método de diferencias finitas. El

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modelo de diferencias finitas da una aproximación de las ecuaciones gobernantes

de un problema. Este modelo se mejora mientras más puntos se empleen para

formar la malla que describe el dominio del problema. Con las técnicas de

diferencias finitas se pueden tratar algunos problemas complejos. Sin embargo,

cuando se trata con geometrías irregulares o condiciones de frontera inusuales, el

método de diferencias finitas es difícil de aplicar.

En contraste con el método de diferencias finitas, en el cual se modela la región

de la solución como un arreglo de puntos dentro de una malla, el método de los

elementos finitos modela la región de la solución como el conjunto de muchas

pequeñas subregiones o elementos interconectados. Un modelo de elementos

finitos de un problema da una aproximación del problema físico a resolver y no

solo de las ecuaciones gobernantes. La idea básica del método de elementos

finitos es que una región de solución puede ser modelada analíticamente o ser

aproximada reemplazándola con un ensamble de elementos discretos. Como

estos elementos pueden ser juntados de diversas maneras, pueden ser usados

para representar formas sumamente complejas.

1.3 FUNCIONAMIENTO DEL MEF

En un problema continuo de cualquier dimensión, la variable de campo posee un

infinito número de valores que corresponden a todos y cada uno de los puntos

que se encuentran en la región de solución. Consecuentemente, el problema tiene

un número infinito de incógnitas. El procedimiento de discretización por elementos

finitos reduce el problema a uno con un número finito de incógnitas al dividir la

región de solución en elementos y expresar la variable de campo desconocida en

términos de funciones de aproximación asumidas para cada elemento. Las

funciones de aproximación (llamadas también funciones de interpolación) están

definidas por los valores de las variables de campo en puntos específicos

llamados nodos o puntos nodales. Los nodos usualmente están en el contorno del

elemento, conectando los elementos adyacentes. Un elemento puede tener

también nodos interiores. Los valores de la variable de campo y las funciones de

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interpolación para los elementos definen completamente el comportamiento de la

variable de campo dentro de los elementos.

Para la representación de un problema por elementos finitos los valores nodales

de la variable de campo se convierten en las incógnitas. Una vez que se

encuentran los valores de estas incógnitas, las funciones de interpolación

permiten calcular el valor de la variable de campo en cualquier punto del

ensamble de elementos.

Claramente, la naturaleza de la solución y el grado de aproximación dependen no

solamente del tamaño y el número de elementos usados, sino también de las

funciones de interpolación seleccionadas. Como se podría esperar, no se puede

escoger funciones arbitrariamente, porque ciertas condiciones de compatibilidad

deber ser satisfechas. A menudo las funciones se escogen de manera que la

variable de campo o sus derivadas sean continuas a través del contorno de

elementos adyacentes.

También hay que mencionar una importante característica del método de los

elementos finitos que lo aparta de otros métodos numéricos. Esta característica

es la habilidad de formular soluciones para elementos individuales antes de

ponerlos juntos para representar la totalidad del problema. Esto significa, por

ejemplo, que si se trata con un problema de análisis de esfuerzos, se hallan las

ecuaciones que describen el comportamiento de cada elemento individual y

entonces se ensamblan los elementos para describir el comportamiento de toda la

estructura. En esencia, un problema complejo se reduce a considerar una serie de

muchos problemas simplificados.

Sin tener en cuenta las aproximaciones empleadas para hallar las propiedades

del elemento, la solución a un problema continuo por el método de los elementos

finitos siempre sigue un proceso ordenado paso a paso. Estos pasos se listan en

términos generales a continuación:

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1. Discretizar el sistema continuo. El primer paso es dividir el continuo o

región de solución en elementos. Varias formas de elementos pueden ser

usadas, y diferentes formas de elementos pueden ser empleadas en la

misma región de solución. Por ejemplo, cuando se analiza una estructura

elástica que tiene diferentes tipos de componentes tales como placas y

vigas, no solo es deseable, sino muy necesario usar diferentes elementos

en la misma solución.

2. Seleccionar las funciones de interpolación. El siguiente paso es asignar los

nodos a cada elemento y entonces escoger la función de interpolación para

representar la variación de la variable de campo sobre el elemento. La

variable de campo puede ser un escalar, un vector, o un tensor de orden

determinado. Frecuentemente se selecciona polinomios como funciones de

interpolación para la variable de campo debido a que son fáciles de integrar

y diferenciar. El grado del polinomio escogido depende del número de

nodos asignados al elemento, la naturaleza y número de incógnitas en

cada nodo, y ciertos requerimientos de continuidad impuestos en los nodos

y a lo largo de la frontera del elemento. La magnitud de la variable de

campo así como la magnitud de sus derivadas pueden ser las incógnitas

en los nodos.

3. Hallar las propiedades del elemento. Una vez que ha sido establecido el

modelo por elementos finitos, se debe determinar la ecuación matricial que

exprese las propiedades de los elementos individuales. Para esta tarea se

puede usar uno de los procedimientos siguientes: el enfoque directo, el

enfoque variacional, o el enfoque de residuos ponderados.

4. Ensamblar las propiedades de los elementos para obtener el sistema de

ecuaciones. Para encontrar las propiedades de todo el sistema modelado

por la red de elementos se debe “ensamblar” todas las propiedades de los

elementos. En otras palabras, se combinan las ecuaciones matriciales que

expresan el comportamiento de los elementos y forman la ecuación

matricial que expresa el comportamiento del sistema total. La ecuación

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6

matricial del sistema incluye a todos los nodos del sistema. La base para el

procedimiento de ensamblaje parte de que en un nodo en donde los

elementos se interconectan, el valor de la variable de campo es el mismo

para cada elemento que comparte ese nodo. Una característica única del

método de los elementos finitos es que el sistema de ecuaciones que

describe el problema se genera ensamblando las ecuaciones de los

elementos individuales. En contraste, en el método de diferencias finitas el

sistema de ecuaciones se genera escribiendo las ecuaciones nodales.

5. Imponer las condiciones de frontera. Antes de que el sistema de

ecuaciones esté listo para ser resuelto, se lo debe modificar para tomar en

cuenta las condiciones de frontera del problema. En esta etapa se imponen

los valores nodales conocidos de las variables dependientes.

6. Resolver el sistema de ecuaciones. El proceso de ensamblado resulta en

un sistema de ecuaciones simultáneas que se resuelve para obtener los

valores nodales desconocidos del problema. Si el problema describe un

estado estable o en equilibrio, entonces se debe resolver un sistema de

ecuaciones algebraicas lineales o no lineales. Si el problema es inestable,

las incógnitas nodales son una función del tiempo, y se debe resolver un

sistema de ecuaciones diferenciales ordinarias lineales o no lineales.

7. Calcular variables adicionales. Muchas veces se usa la solución del

sistema de ecuaciones para calcular otros parámetros importantes. Por

ejemplo, en un problema estructural las incógnitas nodales son las

componentes del desplazamiento. A partir de estos desplazamientos se

calculan los esfuerzos y deformaciones de los elementos.

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7

1.4 LIMITACIONES

Las grandes ventajas del método de los elementos finitos son la habilidad de

manejar geometrías arbitrarias y materiales no homogéneos. Estas dos

características permiten que se pueda modelar formas complejas constituidas por

regiones de varios materiales.

Sin embargo, el método está basado en la técnica de dividir la región o dominio

del problema en un número finito de elementos y entonces encontrar la mejor

solución posible que sea continua dentro de los elementos, pero que puede no ser

continua en la frontera entre elementos. La cantidad de “saltos” en los resultados

se usa a menudo para evaluar la precisión de la solución. Esta precisión depende

del número y tamaño de los elementos y del grado de la función de interpolación

usada dentro del elemento [14].

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8

CAPÍTULO 2.

ANÁLISIS DE PLACAS

Una placa es una forma particular de un sólido tridimensional. Es un elemento

estructural plano con un espesor mucho menor que las otras dimensiones (largo y

ancho). Es uno de los más importantes elementos estructurales y es usado para

modelar y analizar estructuras tales como puertas, partes de automóviles, etc. [23]

Las placas se pueden clasificar en placas delgadas y gruesas. En forma rigurosa,

para que una placa sea considerada delgada, la razón entre el espesor y la

longitud más corta de la placa debe ser menor a 1/10. Las placas tratadas en este

trabajo están hechas de un material que es homogéneo e isotrópico. Si las

propiedades del material son las mismas en todas partes, se dice que el material

es homogéneo, mientras que si las propiedades del material son idénticas en

todas las direcciones, se dice que es isotrópico.

En este capítulo se presenta la formulación de cuatro elementos típicamente

empleados en el análisis de placas. Estos elementos se escogieron porque su

formulación es fácil de entender y son los elementos más simples para el análisis.

Por ejemplo, el número de grados de libertad en cada nodo es 3 para flexión en

placas y 2 para placas planas. Asimismo, el elemento rectangular está formado

por 4 nodos y el elemento triangular por 3. Otros tipos de elementos comúnmente

usados involucran elementos con un número mayor de grados de libertad por

nodo y/o un mayor número de nodos.

2.1 FLEXIÓN DE PLACAS

Una placa en flexión puede ser considerada la extensión a dos dimensiones de

una viga en flexión simple. Tanto placas como vigas soportan cargas

transversales o perpendiculares a su plano geométrico. Una viga tiene un único

momento de flexión, mientras que una placa resiste flexión sobre dos ejes y tiene

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9

un momento de torsión. Se considerará la teoría clásica de placas delgadas o

teoría de placas de Kirchhoff [26].

2.1.1 TEORÍA CLÁSICA DE PLACAS DELGADAS

Un análisis matemático exacto de esfuerzos en una placa delgada, sujeta a

cargas actuantes normales a su superficie, requiere la solución de ecuaciones

diferenciales de elasticidad en tres dimensiones. En la mayoría de los casos, sin

embargo, tal enfoque implicaría dificultades matemáticas difíciles de superar.

Afortunadamente, para la mayoría de las aplicaciones técnicas, la teoría clásica

de Kirchhoff para placas delgadas proporciona resultados suficientemente exactos

sin la necesidad de llevar a cabo un análisis de esfuerzos tridimensional. Las

simplificaciones usadas en la derivación de la ecuación de placas están basadas

en las siguientes suposiciones:

1. El material es homogéneo, isotrópico y linealmente elástico, esto es, sigue

la ley de Hooke.

2. La placa es inicialmente plana.

3. La superficie media de la placa permanece sin deformarse durante la

flexión.

4. El espesor de la placa, h, es pequeño comparado con las otras

dimensiones. Esto es, la dimensión lateral más corta de la placa es al

menos 10 veces más larga que el espesor de esta.

5. Las deflexiones transversales w(x, y) son pequeñas comparadas con el

espesor de la placa. Una deflexión máxima de 1/10 del espesor se

considera el límite.

6. Las pendientes de la superficie media son pequeñas comparadas a la

unidad.

7. Las secciones tomadas normales a la superficie media antes de la

deformación permanecen planas y normales a la superficie media

flexionada. Consecuentemente, las deformaciones cortantes se

desprecian.

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10

8. El esfuerzo normal σz en la dirección transversal a la superficie de la placa

puede ser despreciado.

Con la ayuda de estas suposiciones, el problema original en tres dimensiones se

reduce a un problema de placas en dos dimensiones [22].

2.1.2 DESARROLLO DEL ELEMENTO RECTANGULAR PARA FLEX IÓN EN

PLACAS

Se han desarrollado un gran número de formulaciones de elementos para placas

en flexión. En este trabajo se presenta la derivación de la matriz de rigidez para

uno de los elementos más comunes para flexión en placas [26].

2.1.2.1 Comportamiento básico de la geometría y la deformación

Considere la placa delgada mostrada en la figura 2.1. Esta placa está situada en

el plano xy, tiene un espesor h medido en la dirección z y está sometida a una

carga q.

Figura 2.1 Placa delgada

La superficie de la placa está entre z = ± h/2, y la superficie media está en z = 0.

La geometría básica de la placa es como sigue:

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11

1. El espesor de la placa es mucho menor que sus dimensiones b y c (esto

es, h << b o c). Si h es mayor que aproximadamente 1/10 la extensión de la

placa, la deformación de corte transversal debe ser tomada en cuenta y se

dice que la placa es gruesa.

2. La deflexión w es mucho menor que el espesor h (esto es, w/h << 1).

2.1.2.2 Suposiciones de Kirchhoff

Considere el corte diferencial de la placa por planos perpendiculares al eje x,

como se muestra en la figura 2.2:

Figura 2.2 Corte diferencial a una placa

La carga q causa que la placa se deforme lateralmente o hacia arriba en la

dirección z. La deflexión w del punto P se asume que es una función solo de x e y,

esto es w = w(x, y) y la placa no se estira en la dirección z. La línea ab dibujada

perpendicular a la superficie de la placa antes de ser cargada permanece

perpendicular a la superficie después de aplicada la carga. Estas condiciones son

consistentes con las suposiciones de Kirchhoff:

1. Normales permanecen normales. Esto implica que las deformaciones

cortantes transversales γyz = 0 y γxz = 0. Sin embargo γxy no es igual a cero.

Ángulos rectos en el plano de la placa no pueden permanecer rectos

después de la carga. La placa debe torcerse en el plano.

2. Cambios en el espesor pueden ser despreciados. Esto significa que εz = 0.

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12

3. El esfuerzo normal σz no tiene efecto en las deformaciones εx y εy en las

ecuaciones esfuerzo-deformación y es considerado despreciable.

4. Fuerzas dentro del plano son despreciables, y la resistencia de esfuerzo

plano puede ser impuesta más tarde. Por lo tanto, se asume que los

desplazamientos en el plano de la superficie media, h = 0, en las

direcciones x e y son cero; u(x, y, 0) = 0 y v(x, y, 0) = 0.

Basado en las suposiciones de Kirchhoff, en cualquier punto P el desplazamiento

en la dirección x debido a una pequeña rotación α es:

∂∂−=−=

x

wzzu α

En el mismo punto, el desplazamiento en la dirección y es:

∂∂−=−=

y

wzzv α

Las curvaturas de la placa están entonces dadas como una tasa de cambio de los

desplazamientos angulares de las normales y son definidas como:

2

2

x

wkx ∂

∂−= 2

2

y

wky ∂

∂−= yx

wkxy ∂∂

∂−=22

Usando las definiciones para los esfuerzos dentro del plano, junto con las

relaciones para la curvatura, las ecuaciones para la deformación/desplazamiento

en el plano son:

2

2

x

wzx ∂

∂−=ε 2

2

y

wzy ∂

∂−=ε yx

wzxy ∂∂

∂−=2

La primera de las ecuaciones anteriores es usada en la teoría de vigas. Las dos

ecuaciones restantes son nuevas para la teoría de placas.

2.1.2.3 Relaciones esfuerzo-deformación

Basadas en la tercera suposición de Kirchhoff, las ecuaciones de esfuerzo plano

que relacionan los esfuerzos en el plano con las deformaciones en el plano para

un material isotrópico son:

( )yxx

E νεεν

σ +−

=21

( )xyy

E νεεν

σ +−

=21

xyxy Gγτ =

(2.1a)

(2.1b)

(2.2)

(2.3)

(2.4)

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13

Los esfuerzos normales en el plano y esfuerzos de corte se muestran actuando

en los bordes de la placa mostrada en la figura 2.3:

Figura 2.3 Esfuerzos actuantes en la placa

Similar a la variación de esfuerzos en una viga, los esfuerzos varían linealmente

en la dirección z desde la superficie media de la placa. Los esfuerzos cortantes

transversales τyz y τxz están también presentes, aún cuando la deformación

cortante transversal es despreciable. Estos esfuerzos varían cuadráticamente a lo

largo del espesor de la placa.

Los momentos de flexión actuando a lo largo del borde de la placa pueden ser

relacionados con los esfuerzos por:

∫−

=2

2

h

h

xx dzzM σ ∫−

=2

2

h

h

yy dzzM σ ∫−

=2

2

h

h

xyxy dzzM τ

Expresando los esfuerzos en términos de deformaciones se obtiene:

( )∫−

+−

=2

221

h

h

yxx dzE

zM νεεν

( )∫−

+−

=2

221

h

h

xyy dzE

zM νεεν

∫−

=2

2

h

h

xyxy dzzGM γ

Usando las relaciones deformación-curvatura, la expresión para el momento es:

( )yxx kkDM ν+= ( )xyy kkDM ν+= ( )

xyxy kD

M2

1 ν−=

Donde ( )[ ]23 112 ν−= EhD es la rigidez a la flexión de la placa.

(2.5a)

(2.5b)

(2.6)

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14

La mayor magnitud del esfuerzo normal de cada borde de la placa se localiza en

la parte superior e inferior, en z = ± h/2.

2

6

h

M xx =σ

Las ecuaciones de equilibrio para placas en flexión son importantes en la

selección de los campos de desplazamiento del elemento. Las ecuaciones

diferenciales gobernantes son:

0=+∂

∂+

∂∂

qy

Q

x

Q yx

0=−∂

∂+

∂∂

xxyx Q

y

M

x

M

0=−∂

∂+

∂∂

yxyy Q

x

M

y

M

Donde q es la carga distribuida transversal y Qx y Qy son las cargas lineales de

corte transversales como se muestra en la figura 2.4:

Figura 2.4 Cargas actuantes en la placa

Sustituyendo las expresiones momento-curvatura en las dos últimas ecuaciones

diferenciales anteriores, resolviendo para Qx y Qy, y sustituyendo los resultados

en la primera ecuación listada arriba, la ecuación diferencial parcial gobernante

para placas delgadas en flexión isotrópicas puede ser derivada como:

(2.7)

(2.8)

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15

qy

w

yx

w

x

wD =

∂∂+

∂∂∂+

∂∂

4

4

22

4

4

4 2

Donde la solución para flexión de placas es una función del desplazamiento

transversal w. Si se desprecia la diferenciación con respecto a la dirección y, la

ecuación anterior se simplifica a la ecuación para una viga y la rigidez de flexión D

de la placa se reduce al EI de la viga cuando el efecto de Poisson es fijado en

cero.

2.1.2.4 Energía potencial de una placa

La energía potencia total de una placa está dada por:

( )∫ ++=V

xyxyyyxx dVU γτεσεσ2

1

La energía potencial puede ser expresada en términos de momentos y curvaturas

como:

( )∫ ++=A

xyxyyyxx dAkMkMkMU2

1

2.1.2.5 Derivación de la matriz de rigidez del elemento

En esta sección se derivan las ecuaciones necesarias para el elemento

rectangular de 12 grados de libertad mostrado en la figura 2.5.

Figura 2.5 Elemento rectangular de 12 grados de libertad

(2.9)

(2.10a)

(2.10b)

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16

Paso 1. Discretizar y seleccionar el tipo de elemento

Considere el elemento de 12 grados de libertad mostrado en la figura 2.5. Cada

nodo tiene 3 grados de libertad: un desplazamiento transversal w en la dirección

z, una rotación θx sobre el eje x, y una rotación θy sobre el eje y.

Los desplazamientos nodales en el nodo i son:

=

yi

xi

iw

d

θθ

Donde las rotaciones se relacionan con los desplazamientos transversales por:

y

wx ∂

∂=θ x

wy ∂

∂−=θ

El signo negativo en θy se debe a que se requiere un desplazamiento negativo de

w para producir una rotación positiva sobre el eje y. La matriz de desplazamiento

total del elemento es:

=

n

m

j

i

d

d

d

d

d

Paso 2. Seleccionar las funciones de desplazamiento

Como el elemento placa tiene 12 grados de libertad, se selecciona un polinomio

de 12 términos en x e y tal como:

( ) 312

311

310

29

28

37

265

24321, xyayxayaxyayxaxayaxyaxayaxaayxw +++++++++++=

La función dada arriba es un polinomio incompleto de cuarto orden. Sin embargo,

vale la pena notar que el polinomio está completo hasta el tercer orden (primeros

10 términos), y se debe seleccionar los dos últimos términos de entre los

restantes 5 términos del cuartillo completo. La selección de x3y y xy3 asegura que

habrá continuidad en el desplazamiento en los contornos entre elementos. Los

términos x4 y y4 ocasionarían discontinuidades a lo largo de los contornos entre

elementos. El término final x2y2 no puede ser emparejado con ningún término así

que también es despreciado. La aproximación de la función de desplazamiento

(2.11)

(2.13)

(2.14)

(2.12)

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17

también satisface la ecuación diferencial básica sobre la parte no cargada de la

placa. Además, la función describe el movimiento de cuerpo rígido y deformación

constante en la placa. Sin embargo, la discontinuidad en la pendiente entre

elementos a lo largo de las fronteras comunes a elementos no está asegurada.

Las constantes a1 a la a12 pueden ser determinadas expresando las 12

ecuaciones simultáneas conectando los valores de w y su pendiente en los nodos

cuando las coordenadas toman los valores apropiados.

−−−−−−−=

∂∂−

∂∂

12

3

2

1

3222

2322

33322322

202202010332020100

1

a

aaa

yyxyxyxyxxyxyxyxyxxyyxyxyyxxyxyxyx

x

wy

w

w

O también expresado como:

Pa=Ψ

Donde P es la matriz de orden 3x12 del lado derecho de la ecuación anterior.

Entonces se evalúa la matriz en cada punto nodal:

−−−−−−−−

−−−−−−−−−=

12

4

3

2

1

322

33322322

3222

2322

33322322

202202010

1

202202010

332020100

1

a

a

a

a

a

yyxyyxxyx

yxyxyyxyxxyyxxyx

yyxyyxxyx

yxxyyxxyx

yxyxyyxyxxyyxxyx

yw

w

nnnnnnnnn

jjjjjjjjjjjjjj

iiiiiiiii

iiiiiiiii

iiiiiiiiiiiiiiii

yn

j

yi

xi

i

⋮⋮⋮

θ

θθ

En una forma compacta las ecuaciones anteriores vienen dadas por:

Cad =

Entonces, las constantes a pueden ser obtenidas por:

dCa 1−=

Sustituyendo la forma anterior en la forma general de la matriz se obtiene:

dPC 1−=Ψ o Nd=Ψ

Donde 1−= PCN es la función de forma de la matriz.

(2.15)

(2.16b)

(2.17)

(2.16a)

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18

Paso 3. Definir las relaciones deformación (curvatura)/desplazamiento y esfuerzo

(momento)/curvatura

Recordando la forma general de las curvaturas:

2

2

x

wkx ∂

∂−= 2

2

y

wky ∂

∂−= yx

wkxy ∂∂

∂−=22

La matriz de curvatura puede ser escrita como:

−−−−−−−−−−−−−

=

212

211985

121096

11874

66442

6622

6262

yaxayaxaa

xyayaxaa

xyayaxaa

k

k

k

xy

y

x

O en una forma matricial como:

Qak =

Donde Q es la matriz de coeficientes multiplicada por a en la matriz de curvaturas.

−−−−−−−−−

−−−−=

12

3

2

1

22 660440020000606200200000060026002000

a

aaa

yxyxxyyx

xyyxQ

Por tanto:

Qak = dQCk 1−=⇒ o Bdk =

Donde: 1−= QCB

La matriz momento/curvatura para una placa está dada por:

DBd

k

k

k

D

M

M

M

M

xy

y

x

xy

y

x

=

=

=

Donde D para materiales isotrópicos está dada por:

( ) ( )

−−=

21000101

112 2

3

ν

ν

νv

EhD

Paso 4. Derivación de la matriz de rigidez del elemento y ecuaciones

La matriz de rigidez está dada por la forma usual de la matriz de rigidez que es:

∫∫= dxdyDBBk T

(2.18)

(2.19)

(2.20)

(2.21)

(2.22)

(2.23)

(2.24)

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19

La matriz de rigidez para el elemento rectangular de 4 nodos es de orden 12x12.

La expresión explícita para la matriz de rigidez para el elemento rectangular

consta en el anexo A. Las buenas características de convergencia de este

elemento de flexión en placas se muestran en la figura 2.6, en donde se aprecia

que para un número relativamente pequeño de elementos por cuarto de placa el

error se vuelve prácticamente cero.

Figura 2.6 Características de convergencia del elemento rectangular [22].

2.1.2.6 Cálculo de esfuerzos

Generalmente los esfuerzos se calculan en los puntos nodales de los elementos

mediante la ecuación general:

( ) ( )( ) ( )( ) ( )( )Nee

Ne

NN dSEDNdE === εσ

También se pueden escribir los esfuerzos resultantes en los puntos nodales

como:

( )

( )N

xy

y

xN

mmm

m

=

(2.25)

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20

Y para el elemento enésimo:

( ) ( )( )Nee

Ne dSm =

Donde Se(N) es la matriz de esfuerzo de la placa. Una versión más explícita de la

matriz de esfuerzo es:

( ) ( )( )

( )

( )Ne

N

i

T

T

T

N

ieN

i d

Nyx

Ny

Nx

EEDNdm ⋅

∂∂∂−

∂∂−

∂∂−

==2

2

2

2

2

2

Donde N es la matriz columna de la función de forma correspondiente y E

representa la matriz de elasticidad para placas isotrópicas y homogéneas.

( ) ( )

−−

=2100

01

01

112 2

3

νν

ν

νEh

E

Por lo tanto, la matriz de esfuerzos puede escribirse como:

( ) [ ]( )

( )

( )( )Nee

N

NNe dS

d

d

d

d

SSSSm =

=

4

3

2

1

4321

En el anexo B consta la expresión para Se(N) para un elemento rectangular.

Debido a que los esfuerzos se calculan en los nodos de cada elemento, esto

puede causar que en nodos comunes el valor varíe considerablemente. Estas

variaciones se pueden resolver promediando los resultados de los elementos que

compartan el mismo nodo [22].

2.1.3 ELEMENTO TRIANGULAR DKT

Este procedimiento para la formulación de elementos triangulares de flexión para

placas delgadas está basado en la teoría discreta de Kirchhoff. El elemento

resultante se conoce como el elemento triangular discreto de Kirchhoff (DKT por

sus siglas en inglés) [2] [22] [23].

(2.26)

(2.27)

(2.28)

(2.29)

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21

Las características de convergencia del elemento DKT han sido extensivamente

examinadas. Debido a su excelencia probada, ha permanecido como uno de los

mejores elementos triangulares para flexión de placas. El enfoque DKT alternativo

usa la teoría de Reissner – Mindlin para placas moderadamente gruesas y asume

que las deflexiones nodales y rotaciones son independientes unas de otras.

De esta manera, las funciones de forma para los componentes del

desplazamiento pueden ser continuas en las fronteras entre elementos. Como la

placa a ser analizada no es moderadamente gruesa sino delgada, la deformación

transversal al cortante debe ser cero en puntos específicos. Las suposiciones de

la teoría de placas de Kirchhoff se introducen en puntos discretos a lo largo del

contorno del elemento. Las funciones de forma están diseñadas para mantener

compatibilidad, así el elemento es conforme. El elemento DKT se muestra en la

figura 2.7.

Figura 2.7 Elemento DKT

La energía de flexión se puede representar en la forma siguiente:

∫=A

bT

b dxdykEkU2

1

Donde:

( ) ( )

−−

=2100

01

01

112 2

3

ν

ν

νv

EhEb

(2.30)

(2.31)

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22

Las curvaturas están dadas por:

+=

xyyx

yy

xx

k

,,

,

,

θθθθ

Los componentes del desplazamiento u, v y w en cualquier punto se pueden

representar como:

( )yxzu x ,θ= ( )yxzv y ,θ= ( )yxww ,=

Donde w es el desplazamiento transversal y θx y θy son las rotaciones en la

dirección normal a los planos xz y yz respectivamente.

El elemento DKT usa componentes de desplazamiento nodales w, θx, θy, para

cada uno de los tres nodos esquineros. Las rotaciones θx y θy se aproximan por:

∑=

=6

1ixiix N θθ ∑

=

=6

1iyiiy N θθ

Las funciones de forma Ni, formadas con coordenadas naturales como polinomios

cuadráticos, se expresan como:

( )( )ηξηξ −−−−= 21121N

( )122 −= ξξN

( )123 −= ηηN

ξη44 =N

( )ηξη −−= 145N

( )ηξξ −−= 146N

Donde ξ y η son coordenadas de área.

Para la obtención del elemento empleando la teoría discreta de Kirchhoff, se debe

imponer las suposiciones de Kirchhoff en puntos particulares. Para el elemento

mostrado en la figura 2.8, las suposiciones resultan en:

0,

, =

++

=yy

xx

ww

θθ

γ

En los nodos de las esquinas, y

0, =+ sktk wθ

(2.32)

(2.33)

(2.34)

(2.35)

(2.36)

(2.37)

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23

Donde k = 4, 5, 6. Se asume que la rotación sobre la dirección s en la figura 2.8

en los nodos del medio es un valor promedio de las rotaciones de los nodos de

los extremos:

( )ajaiak θθθ +=2

1

Donde los nodos de las esquinas son ij = 23, 31 y 12.

Figura 2.8 Geometría de un elemento triangular

(a) Elemento triangular y nodos, (b) Cantidades de una frontera particular,

(c) Relación entre θx, θy y θa, θt

La variación de los desplazamientos transversales se representa por:

sjjij

siiij

sk wwl

wwl

w ,,, 4

1

2

3

4

1

2

3 ++−−=

Al sustituir las ecuaciones anteriores en la ecuación 2.34 se obtienen las

funciones de forma para θx y θy, lo que resulta en:

ixx vN=θ i

yy vN=θ

La matriz de rigidez del elemento DKT se formula a partir del principio de trabajo

virtual, dado por la ecuación:

( )∫=A

Ti dAEDuDuW δδ

( ) ( )∫∫ +=A V

T

A KBT

Ki dAuDEuDdADEDW γγδθθδδ

(2.39)

(2.40)

(2.38)

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24

∫∫ +=A V

TT

A KBTT

Ki dAuDEDudADEDW γγδθδθδ

Como el efecto de la deformación al cortante se desprecia, las funciones de forma

para θx y θy se sustituyen en la primera parte de la ecuación 2.41, resultando:

iiT

A

iB

TiTi

A

iKB

TTK

iT

A KBTT

Ki

kvvdAvBEBvW

dAvNDEDNvdADEDW

δδδ

δθδθδ

==

==

∫∫

Entonces, la matriz de rigidez está dada por:

∫ ∫−

=1

0

1

0

ηξddBEBAk bT

En donde la matriz deformación – desplazamiento está dada por:

++−−−−

+=

Ty

Ty

Tx

Tx

Ty

Ty

Tx

Tx

NyNyNxNx

NxNx

NyNy

AB

ηξηξ

ηξ

ηξ

,12,31,12,31

,12,31

,12,31

2

1

Donde A es el área del elemento y 311212312 yxyxA −=

Las matrices Nx,ξ, Ny,η, Nx,ξ y Ny,η están dadas por:

( ) ( )( ) ( )

( ) ( ) ( )( ) ( )

( ) ( )( ) ( )( )

( )( )

−−−+−

−+−++−−−−++−−

+−−+++−+−−−+−

=

45

54

45

646

466

646

656

656

656

,

21622121

21642121

rrqqPP

rrrqqqPPP

rrrqqqPPP

Nx

ηηη

ηξξηξηξ

ηξηξηξηξ

ξ

( ) ( )( ) ( )

( ) ( )( ) ( )

( ) ( )( ) ( )

( )( )( )

−−−+−

−+−−−−+−

++−−+−−−+−−+−

−+−

=

54

54

54

646

646

646

656

656

656

,

21211

2121

21121

qqrrtt

qqqrrr

tttqqqrrr

ttt

N y

ηηη

ηξηξ

ηξηξ

ηξηξ

ξ

(2.42)

(2.43)

(2.44)

(2.45a)

(2.45b)

(2.41)

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25

( ) ( )( ) ( )

( ) ( ) ( )( )( )

( )( ) ( )( ) ( )

( ) ( )

−+−++−−+−+−−

−−−+

+−−+++−+−−−−−−

=

545

545

545

46

64

64

655

655

565

,

21622121

21642121

rrrqqqPPP

rrqqPP

rrrqqqPPP

Nx

ξηηξηξη

ξξξ

ξηηξξηξη

η

( ) ( )( ) ( )

( ) ( )( )( )( )

( ) ( )( ) ( )

( ) ( )

−+−−−+−−

+−−−−

−+

++−−+−−+

−−−−

=

545

545

545

64

64

64

655

655

565

,

21211

21

2121121

qqqrrr

tttqq

rrtt

qqqrrr

ttt

N y

ξηξη

ξηξξξ

ξηξηξη

η

Donde: 26 ijijk lxP −= 23 ijijijk lyxq =

223 ijijk lyr = 26 ijijk lyt −=

k = 4, 5, 6 para ij = 23, 31, 12, respectivamente.

Para facilitar la manipulación de estas matrices y la integración [2], se introduce la

forma explícita para la matriz de rigidez:

αα EA

K Te 2

1=

Donde A representa el área del triángulo y E es la matriz del material elástico,

isotrópico y homogéneo, y está dada por:

( )

=

RvD

DRvDR

vDRDR

E

2

100

0

0

24

1

La matriz D es la rigidez flexional de la placa dada por:

( )2

3

112 v

EhD

−=

(2.45c)

(2.45d)

(2.46)

(2.47)

(2.48)

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26

Además:

=

211121112

R

En el anexo C consta la expresión explícita para la matriz α.

2.1.3.1 Cálculo de esfuerzos

Conociendo los desplazamientos nodales de del elemento en su sistema de

coordenadas locales, los esfuerzos se pueden calcular a partir de:

( ) ( )( )

( )( )Neb

N

xy

y

xN

e dLEmmm

m αηξ24

1, =

=

Donde Eb es la matriz de elasticidad dada por:

( ) ( )

−−=

21000101

112 2

3

vv

v

v

EhEb

Además:

=l

ll

L00

0000

Con:

0000 = ξηξ −−= 1l

Dado que la matriz L depende de ξ y η, el cálculo de los esfuerzos en cualquier

punto del elemento es posible [22].

2.2 PLACAS PLANAS

Una placa plana es un elemento bidimensional de manera que dos coordenadas

definen cualquier posición del elemento. Existen dos tipos de análisis con placas

planas: esfuerzo plano y deformación plana. En este estudio solo se tratará el

primer caso.

(2.49)

(2.50)

(2.51)

(2.52)

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27

2.2.1 ESFUERZO PLANO

Se define como un estado de esfuerzo en el cual el esfuerzo normal σz y los

esfuerzos al cortante τxz y τyz dirigidos en dirección perpendicular al plano se

asumen igual a cero. Se define por las siguientes suposiciones:

1. El cuerpo es pequeño en una dirección (z por convención) en comparación

con las otras dimensiones, además el espesor en z es uniforme y es menor

a 1/10 de la dimensión más pequeña en el plano xy.

2. El cuerpo está sujeto a cargas solo en el plano xy.

3. El material es linealmente elástico, isotrópico y homogéneo.

En la figura 2.9 se muestra una ilustración de las condiciones de esfuerzo plano.

Figura 2.9 Condiciones de esfuerzo plano [11]

2.2.2 ELEMENTO PLANO RECTANGULAR

Considérese el elemento rectangular con cuatro nodos y ocho grados de libertad

como se muestra en la figura 2.10. Para describir el campo de desplazamientos

en este elemento bidimensional, se asume que los desplazamientos están en el

plano xy, además se representa el desplazamiento u con dos componentes

rectilíneos ux y uy [23], así:

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28

( )( )

= ηξηξ,,

y

x

uu

u

Se introduce una solución de prueba u con 8 incógnitas, con 8 grados de libertad

(GDL). Se asume que un polinomio puede representar adecuadamente cada uno

de los desplazamientos ux y uy. Para el desplazamiento en la dirección x, se

escoge un polinomio bilineal:

( ) [ ]

=+++==

4

3

2

1

4321

ˆˆˆˆ

1ˆˆˆˆˆ,

uuuu

uuuuuNu xuxx ηξηξηξηξηξ

Donde el origen de coordenadas ξ, η está en el nodo 1. Este polinomio contiene

las cuatro incógnitas 4321 ˆ,ˆ,ˆ,ˆ uuuu . De forma similar, los desplazamientos en la

dirección y se escogen para tener la forma del polinomio:

( ) ηξηξηξ 8765 ˆˆˆˆˆ, uuuuuNu yuyy +++==

De manera que los desplazamientos asumidos son:

=

8

1

ˆ

ˆ

1001

u

u

uu

y

x ⋮⋮⋮

ηξηξηξηξ

Figura 2.10 Elemento plano rectangular

Si se considera solamente ux, que en el nodo 1 toma el valor:

(2.53)

(2.54a)

(2.54c)

(2.54b)

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29

[ ]

=

4

3

2

1

1

ˆˆˆˆ

0001

uuuu

ux

Donde ux1 es el desplazamiento del nodo 1 en la dirección x. Entonces la relación

para las cuatro esquinas es:

xux

x

x

x

x

x uN

uuuu

uuuu

v ˆˆ

ˆˆˆˆ

1001111100110001

4

3

2

1

4

3

2

1

=

=

=

Entonces:

xxxuxx vGvNu == −1ˆˆ

Y, por lo tanto, de la ecuación 2.54a:

( ) xxxxuxx vNvGNu ==ηξ ,

Con:

[ ] ( )( ) ( ) ( )[ ]ξηηξηξηξηξηξ −−−−=

−−−

− 1111

10011111

00110001

1

uxN ( )1ˆ −= uxx NG xN

De manera que en la ecuación 2.58 los desplazamientos supuestos ux se han

expresado en términos de los desplazamientos nodales desconocidos. De igual

forma se procede para uy. Si los desplazamientos ux y uy se colocan juntos:

( )( ) ( ) ( )( )( ) ( ) ( )

−−−−

−−−−=

4

3

2

1

4

3

2

1

1111001111

y

y

y

y

x

x

x

x

y

x

uuuuuuuu

uu

ξηξηηξηξξηξηηξηξ

Que también se expresa como:

ivNNNN

NNNNu

=4321

4321

Los desplazamientos asumidos contienen 8 GDL con 2 GDL por nodo.

(2.55)

(2.56)

(2.57)

(2.58)

(2.59)

(2.60b)

(2.60a)

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30

2.2.2.1 Principio del trabajo virtual

La matriz de rigidez para un elemento se deriva al sustituir el campo de

desplazamientos asumidos de la ecuación 2.60 en la ecuación que representa el

principio del trabajo virtual. En notación matricial, el principio del trabajo virtual se

expresa como:

0=−−=− ∫∫∫���������������

III

S

T

II

V VT

I

V

T

P

dSpudVpudVW δδσδεδ

Se supone que solo existen cargas en la superficie, por lo que no es necesario

considerar la segunda integral. En términos de M elementos, la relación para el

trabajo virtual puede ser expresada como:

01

=

−=− ∑ ∫∫=

M

i

i

III

S

T

I

V

T

P

dSpudVW����������

δσδεδ

Las deformaciones se obtienen de la función de desplazamiento u empleando la

relación:

Du=ε

Donde el operador matricial es:

∂∂∂

∂==

xy

y

x

uDD 00

Donde, como x = aξ, y = bη:

ξξ

∂=∂∂=

∂∂=∂

aaxx

11

ηη

∂=∂∂=

∂∂=∂

bbyy

11

Las deformaciones en términos de las funciones de prueba son:

ii

y

x

xy

y

x

xy

y

x

BvDNvuu ==

∂∂∂

∂=

00

γεε

Donde B se obtiene al aplicar las derivadas en D a las funciones de prueba N.

(2.61)

(2.62)

(2.63)

(2.64)

(2.65)

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31

( )( ) ( ) ( )( )( ) ( ) ( )

−−−−

−−−−

∂∂

ξηξηηξηξξηξηηξηξ

ξη

η

ξ

1111000000001111

11

10

01

ab

b

a

D N

−−−−−−−−

−−−−

−−−−

=

aaaabbbb

bbbb

aaaa

ηηηηξξξξ

ξξξξ

ηηηη

1111

110000

000011

B

2.2.2.2 Ley del material

La ecuación 2.65 es la relación deformación – desplazamiento necesaria en la

primera integral de la ecuación 2.62. Además, para expresar el esfuerzo en

términos de los desplazamientos, una relación esfuerzo – deformación, se

necesita la ley del material. Si se asume una condición de esfuerzo plano para

este caso, entonces la ley del material es:

( )

−−=

xy

y

x

xy

y

x

vv

v

v

E

γεε

τσσ

21000101

1 2

2.2.2.3 Formación de la matriz de rigidez del elemento

Si se expresa el principio del trabajo virtual en términos de los desplazamientos

nodales, para un solo elemento la integral de volumen I es:

( ) udVkuudVEDDuudVEDuDdVV

DTuV

Tu

TuV

TuV

T

∫∫∫∫ === δδδσδε

La matriz de rigidez del elemento puede ser obtenida a partir de esta expresión.

Ahora, la integral que contiene kD debe ser expresada en forma discreta. Para

este problema bidimensional, h es el espesor constante del elemento y dV =

hdxdy = habdξdη. Por esto la integral puede ser expresada como:

(2.66)

(2.67)

(2.68)

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32

( ) i

k

TiT

V

iu

Tu

iT

V uT

uT vdEBdBabhvNdVvEDNDvudVEDDu

i

��� ���� ��∫ ∫∫∫ ==1

0

1

0

ηξδδδ

Donde la matriz de rigidez es igual a:

∫ ∫∫ ==1

0

1

0

ηξdEBdBabhEBdVBk T

V

Ti

En el anexo D está dada de forma explícita la matriz de rigidez para el caso de

elementos rectangulares con 8 GDL. La matriz de rigidez del anexo D está

ensamblada de forma tal que los primeros 4 desplazamientos corresponden a la

dirección x, mientras que los siguientes 4 están en la dirección y [23].

2.2.3 ELEMENTO TRIANGULAR CST

El elemento triangular CST (constant strain triangle) para esfuerzo plano es el

elemento más fácil para ser desarrollado matemáticamente. Está formado por 3

nodos con 2 desplazamientos en el plano por nodo, además la variación de los

desplazamientos dentro del elemento es lineal [11].

Figura 2.11 Notación para un elemento en estuerzo plano

En la figura 2.11 se describe un elemento triangular con tres nodos que

representa un cuerpo sujeto a esfuerzo plano. Los nodos del elemento se

numeran como se muestra en la figura, los desplazamientos nodales en la

dirección x son u1, u2 y u3, mientras que los desplazamientos en la dirección y son

v1, v2 y v3. Para el elemento triangular en esfuerzo plano los desplazamientos son.

(2.69)

(2.70)

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33

( ) ( ) ( ) ( ) NuuyxNuyxNuyxNyxu =++= 332211 ,,,,

( ) ( ) ( ) ( ) NvvyxNvyxNvyxNyxv =++= 332211 ,,,,

Donde N1, N2 y N3 son las funciones de interpolación. Usando la representación

discretizada del campo de desplazamientos, los componentes de las

deformaciones del elemento son entonces:

33

22

11 u

x

Nu

x

Nu

x

N

x

ux ∂

∂+

∂∂+

∂∂=

∂∂=ε

33

22

11 v

y

Nv

y

Nv

y

N

y

vy ∂

∂+

∂∂

+∂

∂=

∂∂=ε

33

22

11

33

22

11 v

x

Nv

x

Nv

x

Nu

y

Nu

y

Nu

y

N

x

v

y

uxy ∂

∂+

∂∂

+∂

∂+

∂∂

+∂

∂+

∂∂

=∂∂+

∂∂=γ

Si se define el campo de desplazamientos como:

( )

=

3

2

1

3

2

1

vvvuuu

La matriz de deformación del elemento puede ser expresada como:

( )eB

vvvuuu

x

N

x

N

x

N

y

N

y

N

y

Ny

N

y

N

y

Nx

N

x

N

x

N

δε =

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

∂∂

=

3

2

1

3

2

1

321321

321

321

000

000

Donde B es la matriz de derivadas parciales de las funciones de interpolación,

también conocida como la matriz de deformación – desplazamiento. Se puede

observar que las derivadas parciales son constantes ya que las funciones de

interpolación son lineales. Por lo tanto, las componentes de las deformaciones

son constantes a lo largo del volumen del elemento. Consecuentemente, el

elemento triangular de tres nodos para esfuerzo plano se conoce como un

triángulo con deformación constante CST (constant strain triangle). La energía

elástica de deformación del elemento es:

( ) ( )

( )

( ) ( ) ( ) ( )( ) ( )eTeTe

V

eTTe

V

eTee DBBVdVDBBdVDU

ee

δδδδεε2

1

2

1

2

1 === ∫∫∫∫∫∫

(2.71)

(2.72)

(2.73)

(2.74)

(2.75)

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34

Donde V(e) es el volumen total del elemento.

Considerando las fuerzas como en la figura 2.11b, empleando la notación:

=

y

y

y

x

x

x

ffffff

f

3

2

1

3

2

1

De manera que se puede expresar el trabajo de las fuerzas externas como:

fW Tδ=

La energía potencial total para un elemento es entonces:

fDBBV

WU TTTe

e δδδ −=−=Π2

Considerando que el elemento se encuentra en equilibrio, se tiene:

0=∂

Π∂

iδ 6,,1⋯=i

Por lo que resulta la relación matricial:

fDBBV Te =δ

Esta ecuación matricial es de la forma:

fk =δ

Donde k es la matriz de rigidez del elemento dada por:

DBBVk Te=

Donde D es la matriz del material:

( )

−−=

21000101

1 2v

vv

v

ED

2.2.3.1 Evaluación de la matriz de rigidez

La matriz de rigidez dada por la ecuación 2.82 se puede evaluar conociendo las

funciones de interpolación, las cuales, para el elemento triangular, son:

(2.76)

(2.77)

(2.78)

(2.79)

(2.80)

(2.81)

(2.82)

(2.83)

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35

( ) ( ) ( ) ( )[ ] ( )

( ) ( ) ( ) ( )[ ] ( )

( ) ( ) ( ) ( )[ ] ( )yxA

yxxxyyyxyxA

yxN

yxA

yxxxyyyxyxA

yxN

yxA

yxxxyyyxyxA

yxN

333122112213

222311331132

111233223321

2

1

2

1,

2

1

2

1,

2

1

2

1,

γβα

γβα

γβα

++=−+−+−=

++=−+−+−=

++=−+−+−=

Y las derivadas parciales requeridas son:

( )A

yyAx

N

22

1 132

1 β=−=∂

∂ ( )

Axx

Ay

N

22

1 123

1 γ=−=

∂∂

( )A

yyAx

N

22

1 213

2 β=−=∂

∂ ( )

Axx

Ay

N

22

1 231

2 γ=−=

∂∂

( )A

yyAx

N

22

1 321

3 β=−=

∂∂

( )A

xxAy

N

22

1 312

3 γ=−=

∂∂

Entonces B está dada por:

−−−−−−−−−

−−−=

211332123123

123123

211332

000000

2

1

yyyyyyxxxxxxxxxxxx

yyyyyy

AB

=

321321

321

321

000000

2

1

βββγγγγγγ

βββ

AB

Nótese que para espesor constante el volumen del elemento es hA, al sustituir en

la ecuación 2.82 resulta en:

( )

−=

321321

321

321

33

22

11

33

22

11

2000

000

2

100

01

01

0

0

0

0

0

0

14βββγγγγγγ

βββ

νν

ν

βγβγβγγβγβγβ

νA

Ehk

En el anexo E está dada de forma explícita la matriz de rigidez para el elemento

triangular CST en esfuerzo plano.

(2.86)

(2.84)

(2.85)

(2.87)

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36

2.3 CONVERGENCIA

Una de las características que debe cumplir el tipo de elemento escogido es que

al realizar el análisis este converja a la solución exacta a medida que el tamaño

de los elementos tiende a cero. Es decir, la exactitud de la solución se incrementa

a medida que la malla de elementos finitos es continuamente refinada. Para

conseguir convergencia, el elemento debe ser completo y compatible (o

conforme). Esto significa que las funciones de desplazamiento deben ser capaces

de representar el desplazamiento de cuerpo rígido y los estados de deformación

constante. La compatibilidad asegura que no ocurran saltos dentro de los

elementos y entre los elementos cuando el sistema de elementos se ensambla y

se carga. Se considera las siguientes características en más detalle.

1. Las funciones de prueba deben ser capaces de representar

desplazamientos a los que los elementos están sometidos como un cuerpo

rígido sin desarrollar esfuerzos.

2. Las funciones de desplazamiento de un elemento deben ser tales que la

deformación en cada elemento se aproxime a un valor constante en el

límite cuando el elemento se acerque a un tamaño muy pequeño.

Los elementos que no satisfacen los requerimientos de compatibilidad son

llamados incompatibles o no conformes. Si la incompatibilidad desaparece al

incrementar el refinamiento de la malla, los elementos aún pueden ser aceptables

si convergen a la solución correcta [23].

2.4 CRITERIO GENERAL DE CEDENCIA EN TRES DIMESIONES

Una vez que se ha calculado el estado de esfuerzos en el que se encuentra un

sólido, es necesario determinar si el material del que está hecho este sólido

soportará los esfuerzos que en el se han inducido. Si esto no sucede se dice que

el material ha fallado y que es necesario utilizar otro material para garantizar que

el sólido pueda soportar las cargas a las que está sometido. En el caso de la

teoría clásica de la plasticidad se considera que la falla se produce en el momento

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37

en que las cargas actuantes son suficientes para llevar al material al estado de

cedencia o fluencia. Para poder establecer un criterio de falla en el caso de

esfuerzos tridimensionales, es necesario plantear una serie de postulados en

relación al inicio de la cedencia [19].

2.4.1 POSTULADO 1: EXISTE UNA FUNCIÓN GENERAL DE CEDENCIA

Se supone que la cedencia depende solo del estado de esfuerzos y no de cómo

se ha alcanzado este estado. Esta ley define el límite de elasticidad y será

descrita como un criterio para la cedencia. Se asume la existencia de una función

de cedencia ( )ijf τ tal que:

Material de comportamiento elástico

si ( )ijf τ < 0

o si ( )ijf τ = 0 y ( )ijf τɺ < 0

Donde ( )ijf τ = 0 define la superficie de cedencia en el espacio de esfuerzos y

( )ijf τɺ < 0 indica que se está descargando el material.

Material de comportamiento plástico

si ( )ijf τ = 0 y ( )ijf τɺ ≥ 0

La función no positiva f, debido a la simetría del tensor de esfuerzos, puede ser

expresada como:

( )123123332211 ,,,,, ττττττff =

Donde se tienen 6 variables de esfuerzo independientes. Además, la función f

puede ser expresada como una función de los esfuerzos principales τ1, τ2, τ3 y 3

ángulos α1, α2, α3 que definen la dirección de los ejes principales, así:

( )321321 ,,,,, ααατττff =

2.4.2 POSTULADO 2: EL MATERIAL ES ISOTRÓPICO

Si el material es isotrópico, no puede haber direcciones preferidas y la función

debe tener la misma forma sin importar la orientación de los ejes. Esto significa

(2.88)

(2.89)

(2.90)

(2.91)

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38

que la función f de la ecuación 2.91 no es una función de los ángulos α1, α2, α3

que definen la dirección de los ejes principales; es decir:

( )321 ,, τττff =

Además, la función f no debería cambiar si los ejes son intercambiados. Por lo

que se puede concluir:

( ) ( ) ( )231312321 ,,,,,, τττττττττ fff == , etc.

2.4.3 POSTULADO 3: LA CEDENCIA ES INDEPENDIENTE DEL ESFUERZO

HIDROSTÁTICO

Esto significa que la función f depende solo de los esfuerzos principales

deviatóricos s1, s2, s3. Esto es:

( )321 ,, sssff =

Además, se pueden usar los invariantes de esfuerzos deviatóricos J1 = Is, J2 = -IIs,

J3 = IIIs, en lugar de los esfuerzos principales deviatóricos, Nótese que por

definición J1 = 0, entonces:

( )32 , JJff =

2.4.4 POSTULADO 4: COMPORTAMIENTO IDÉNTICO A TENSIÓ N Y

COMPRESIÓN

Se requiere que el valor de la función de cedencia no cambie cuando los signos

de los esfuerzos cambien. Esto es:

( ) ( )ijij ff ττ −=

Estos son los postulados claves para el desarrollo de una función de cedencia

( )ijf τ en la teoría clásica de plasticidad.

2.5 HIPÓTESIS DE FALLA PARA MATERIALES DÚCTILES

Cuando un elemento se somete a una carga de manera que el estado de

esfuerzos es uniaxial, entonces el esfuerzo y la resistencia se pueden comparar

(2.92)

(2.93)

(2.94)

(2.95)

(2.96)

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39

directamente para determinar si se producirá la falla. Sin embargo, no existe una

formulación teórica que represente exactamente el estado de esfuerzos para la

condición de cedencia para el caso tridimensional. A continuación se exponen dos

hipótesis para la predicción de fallas que han demostrado ser bastante acertadas

[20].

2.5.1 HIPÓTESIS DEL ESFUERZO CORTANTE MÁXIMO (CRITE RIO DE

TRESCA)

Esta hipótesis expresa que la fluencia comienza cuando el esfuerzo cortante

máximo de cualquier elemento iguala al esfuerzo cortante máximo en una probeta

de ensayo a la tensión del mismo material cuando esa probeta comienza a fluir.

Si se ordenan los esfuerzos normales principales como σ1 > σ2 > σ3, entonces la

hipótesis del esfuerzo cortante máximo predice que la fluencia ocurrirá cuando:

2y

máx

S≥τ o yS≥− 31 σσ

En donde la resistencia a la fluencia en cortante está dada por la ecuación:

ysy SS ⋅= 5.0

2.5.2 HIPÓTESIS DE LA ENERGÍA DE DISTORSIÓN (CRITER IO DE VON

MISES)

La hipótesis de la energía de distorsión predice que la fluencia ocurrirá cuando la

energía de distorsión en un volumen unitario iguale la energía de distorsión en el

mismo volumen cuando se someta a un esfuerzo uniaxial hasta la resistencia de

fluencia. Por lo tanto predice que la fluencia ocurrirá cuando:

( ) ( ) ( ) 21213

232

221

2'

−+−+−=

σσσσσσσ

yS≥'σ

Para el estado de esfuerzos biaxial, sean σ1 y σ2 los dos esfuerzos principales.

Entonces, de la ecuación 2.99, se obtiene:

(2.97)

(2.98)

(2.99)

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40

( ) 212221

21' σσσσσ +−=

Esta ecuación representa una elipse de esfuerzos principales tal como se ilustra

en la figura 2.12.

Figura 2.12 Hipótesis de falla

Como se muestra en la figura 2.12 el criterio de Tresca es más conservador que

el criterio de von Mises ya que está dentro de la elipse. Adicionalmente, el criterio

de von Mises proporciona una estimación razonable de la falla por fatiga,

especialmente en casos de repetidas cargas de tensión y tensión – corte.

(2.100)

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41

CAPÍTULO 3.

GENERACIÓN DE MALLAS NO ESTRUCTURADAS

3.1 INTRODUCCIÓN

El advenimiento de métodos numéricos basados en la subdivisión espacial de un

dominio en elementos, inmediatamente trae como consecuencia la tarea de la

generación automática de una malla. Esto principalmente para el caso de técnicas

numéricas basadas en los mallados no estructurados. Mallas típicas consisten de

elementos triangulares o tetraédricos que pueden tener un número arbitrario de

elementos vecinos. Otros elementos incluyen trapezoides, ladrillos (bricks) o

prismas. Con la disponibilidad de computadoras más potentes, se ha ansiado la

simulación de sistemas geométricos y físicos cada vez más complejos. Durante la

última década ha habido una considerable cantidad de esfuerzo dedicado a la

generación automática de mallas, resultando en dos técnicas muy poderosas: el

avance frontal y la triangulación de Delaunay.

Cualquier generador automático de mallas requiere como entrada la siguiente

información:

a) Definición de la superficie, es decir la descripción del contorno de las

superficies del dominio a ser mallado.

b) Tamaño y forma de la malla, es decir la descripción de cómo estarán en el

espacio el tamaño del elemento, forma y orientación.

c) Tipo de elemento, por ejemplo triangular, tetraédrico, etc.

d) Técnica de generación de malla, es decir la selección de un método

adecuado para conseguir la generación de la malla deseada.

Estrictamente hablando, una malla estructurada puede ser reconocida porque

todos los nodos interiores de la malla tienen un mismo número de elementos

adyacentes. La malla generada por un generador de mallas estructuradas

típicamente está compuesta de elementos rectangulares o hexagonales. Los

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42

algoritmos empleados generalmente involucran complejas técnicas de suavizado

iterativas que intentan alinear los elementos con los contornos o dominios físicos.

En la generación de mallas no estructuradas, en cambio, está permitido cualquier

número de elementos conectados en un nodo. Las mallas triangulares y

tetraédricas son las más comunes. Las mallas no estructuradas son mucho más

flexibles ya que no están sometidas a ningún posicionamiento especial de sus

nodos.

El desarrollo de las técnicas de generación de mallas no estructuradas ha

avanzado de forma casi totalmente independiente al de las mallas estructuradas.

Esto se debe a que los métodos de resolución por diferencias finitas utilizan

mallas estructuradas mientras que las mallas no estructuradas se emplean

generalmente con el método de los elementos finitos.

3.2 DEFINICIÓN DE SUPERFICIES

El primer paso en la generación de una malla consiste en definir la forma de la

superficie del dominio. Para ello hay que modelar mediante algún tipo de curva la

geometría del objeto que se desea calcular.

La información disponible sobre la forma de un objeto sobre el cual se va a

generar una malla consiste en la determinación de una serie de puntos de

definición situados sobre su contorno. Por esta razón debe utilizarse algún tipo de

curva para interpolar la geometría del contorno entre esos puntos. Es

recomendable el utilizar tipos de curvas estándar, como las empleadas por

programas CAD para definir la geometría. Funciones tales como B-Splines y

NURBS se emplean para definir la superficie del dominio [1].

3.3 MÉTODOS PARA GENERAR MALLAS NO ESTRUCTURADAS

Si se considera la tarea de rellenar un dominio dado con elementos, solo existen

dos caminos para conseguirlo:

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43

• Generación simultánea de nodos y elementos. Los algoritmos de este

procedimiento generan a la vez los nodos y los elementos, de forma que

cada vez que se genera un nuevo punto, éste se conecta inmediatamente

al resto de la malla. El método más utilizado dentro de este grupo es el

método del avance frontal AFM (advancing front method).

• Generación de nodos y elementos en fases distintas. En estas técnicas

primero se realiza la distribución de nodos sobre la malla y luego se hace la

triangulación de la malla para formar los elementos mediante la conexión

de los nodos ya existentes. La técnica más utilizada es el método de

triangulación de Delaunay.

Ambos grupos de procedimientos producen mallas de elementos triangulares [1].

3.3.1 MÉTODO DEL AVANCE FRONTAL

El método del avance frontal consiste en avanzar dentro del espacio no mallado

añadiendo un elemento cada vez. La región que separa la porción mallada de

espacio de la no mallada se llama frente.

Figura 3.1 (a) Frente inicial, (b) frente actual, (c) frente actualizado con el nuevo

elemento

El método del avance frontal recibe su nombre del hecho de que en cada etapa

del proceso existe un frente de generación formado por todos los posibles lados

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44

sobre los cuales se va a generar un nuevo triángulo. De forma repetitiva el

proceso consta de una etapa de generación de un triángulo y de otra etapa de

actualización del frente, teniendo en cuenta la existencia del nuevo triángulo.

El algoritmo, que está bosquejado en la figura 3.1, puede ser resumido como

sigue [15]:

1. Definir los contornos del dominio a ser mallado. Sin entrar en detalle, se

asumirá alguna forma general consistente de zonas y líneas que rodean o

delimitan los contornos, y puntos en la intersección de líneas.

2. Definir la variación espacial del tamaño del elemento, direcciones de

estrechamiento para los elementos que se creen.

3. Empleando la información dada para la distribución del tamaño y forma del

elemento en el espacio y las definiciones de las líneas, se generan los

lados a lo largo de las líneas que conectan las zonas de superficie. Estos

lados forman el frente inicial de la triangulación de las zonas de superficie.

4. Se triangula las superficies usando la información dada para la distribución

del tamaño y forma del elemento en el espacio, los lados ya generados y la

definición de la superficie. Esto proporciona el frente inicial de caras.

5. Hallar los parámetros de generación (tamaño del elemento, direcciones de

estrechamiento) para estas caras.

6. Seleccionar la cara siguiente a ser borrada del frente, para evitar

elementos largos cruzando sobre regiones de elementos pequeños, la cara

que forme el elemento nuevo de menor tamaño se selecciona como la

siguiente cara a ser borrada de la lista de caras.

7. Para la cara que va a ser borrada: se selecciona la posición del “mejor

punto” para la introducción de un nuevo punto, luego se determina si existe

un punto en la malla recién generada que puede ser usado en lugar del

nuevo punto. Si existe tal punto, se coloca este punto en la lista y se

continúa buscando. Determinar si el elemento formado con el punto

seleccionado cruza alguna cara existente. En caso afirmativo, se

selecciona un nuevo punto y se vuelve a probar.

8. Añadir un nuevo elemento, punto y caras a sus respectivas listas.

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45

9. Borrar las caras conocidas de la lista de caras.

10. Añadir las nuevas caras al frente.

11. Si hay alguna cara no seleccionada en el frente, ir a 6.

3.3.2 MÉTODO DE TRIANGULACIÓN DE DELAUNAY

El criterio de Delaunay no es un algoritmo para la generación de mallas, sino que

provee de un criterio para la conexión de un conjunto de puntos existentes en el

espacio. Por ello es necesario proporcionar adicionalmente un método para la

generación de las localizaciones de los nodos dentro de la geometría.

Figura 3.2 Triangulación de Delaunay (2D)

La técnica de triangulación de Delaunay tiene una larga historia en las

Matemáticas, Geofísica e Ingeniería. Dada una colección de puntos P = x1, x2,…,

xn, se puede definir un conjunto de regiones o volúmenes V = v1, v2,…, vn

asignados a cada uno de los puntos, que satisfacen la siguiente propiedad:

cualquier localización dentro de vi está más cerca de xi que cualquier otro de los

puntos:

jii xxxxv −<−Ρ= : ij ≠∀

Este conjunto de volúmenes V, que cubre el dominio completamente, se conoce

como la teselación de Dirichlet. Los volúmenes vi son poliedros convexos, y se

conocen como regiones de Voronoi. Juntando todos los pares de puntos xi, xj de

un lado a otro de los contornos de los poliedros resulta en una triangulación del

polígono convexo de P. Esta triangulación se conoce comúnmente como la

triangulación de Delaunay. El conjunto de triángulos (tetraedros) que forman la

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46

triangulación de Delaunay satisfacen la propiedad que ningún otro punto está

contenido dentro del circuncírculo (circunesfera) formado por los nodos del

triángulo (tetraedro). Aunque esta y otras propiedades de las triangulaciones de

Delaunay han sido estudiadas por algún tiempo, procedimientos prácticos de

triangulación solo han aparecido en la última década.

El algoritmo de Delaunay es un proceso secuencial. Cada nuevo punto se

introduce en la estructura ya existente, la cual se rompe y se reconecta para

formar una nueva triangulación de Delaunay. Un procedimiento de triangulación

se resume aquí para el caso bidimensional [1]:

1. Definir un polígono convexo que contendrá todos los puntos. Especificar

cuatro puntos junto con su diagrama de Voronoi asociado.

2. Introducir un nuevo punto dentro del polígono xn+1.

3. Hallar todos los vértices del diagrama de Voronoi que serán eliminados.

Todos los vértices cuyo circuncírculo asociado contenga el nuevo punto

añadido serán eliminados.

4. Hallar los puntos de formación de los vértices de Voronoi a eliminar. Estos

puntos serán los que se unirán al punto recién añadido para formar nuevos

triángulos y rehacer la triangulación. La unión de cada uno de estos puntos

con el nuevo punto formará cada una de las nuevas caras de los nuevos

triángulos.

5. Determinar los vértices de Voronoi inmediatos a los vértices que van a ser

eliminados que a su vez no sean eliminables.

6. Determinar los puntos de formación de los nuevos vértices de Voronoi.

Estarán formados por el nuevo punto añadido junto con dos puntos más

que serán contiguos entre sí y formarán parte de alguno de los triángulos

ya existentes.

7. Determinar los vértices de Voronoi inmediatos a los nuevos vértices. Para

cada nuevo vértice se hace una búsqueda sobre los puntos de formación

de todos los vértices inmediatos hallados en el paso 5. En caso de que un

par de puntos de formación coincida para un nuevo vértice y para otro de

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47

los hallados en 5 entonces estos dos vértices pasan a tener una conexión

inmediata.

8. Reordenar la estructura de datos eliminando las filas correspondientes a

los vértices eliminados.

9. Repetir los pasos 2 al 8 para cada nuevo punto.

La complejidad de la técnica de triangulación de Delaunay es ( )( )NNO log , donde

N expresa el número de elementos.

3.4 POST-PROCESO

Sería muy raro que algún algoritmo de generación de mallas sea capaz de definir

una malla que sea óptima sin alguna forma de post-proceso para mejorar la

calidad de los elementos. Las dos categorías principales de mejora de mallas

incluyen alisado y limpieza. Las técnicas de alisado incluyen cualquier método

que ajuste la localización de los nodos mientras se mantiene la conectividad de

los elementos. La limpieza generalmente se refiere a cualquier proceso que

cambie la conectividad de los elementos.

3.4.1 ALISADO

La mayoría de los procesos de alisado involucran alguna forma de proceso

iterativo que reposiciona los nodos individuales para mejorar la calidad local de

los elementos. Una gran variedad de técnicas de alisado han sido propuestas,

una de las más empleadas es el alisado Laplaciano [25].

3.4.1.1 Alisado Laplaciano

Geométricamente, el alisado Laplaciano es relativamente fácil de visualizar en el

espacio bidimensional. Como se muestra en la figura 3.3, un generador

automático de mallas puede generar elementos no uniformes. Algunos elementos

muestran tasas de deformación que causan imprecisión numérica en el análisis.

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48

Figura 3.3 Malla (a) antes del alisado Laplaciano, (b) después

El objetivo del alisado Laplaciano es reubicar los nodos internos de la malla de

manera que los elementos sean lo más equiláteros posible.

El alisado Laplaciano se hace simplemente al promediar los vértices vecinos

iterativamente. Un paso del proceso se describe por la siguiente fórmula:

−+=

n

xxxx

oldoldioldnew 0

00 λ 10 << λ

El alisado Laplaciano elimina el ruido de alta frecuencia rápidamente, pero

requiere muchas iteraciones para bajas frecuencias. Otro problema es que el

alisado Laplaciano no garantiza un mejoramiento en la calidad de los elementos,

especialmente cuando los ángulos de los elementos son muy grandes o muy

pequeños

3.4.1.2 Alisado de Taubin

La idea del procedimiento de Taubin está basada en la analogía con el análisis de

Fourier para una y dos señales regularmente muestreadas dimensionalmente.

Recordando que cualquier función f(x) se puede escribir como una combinación

de funciones seno y coseno. Por simplicidad se asume que la función es simétrica

y solo funciones coseno son empleadas:

( ) ( ) ( )∫∞

∞−

= ωωω dxfxf cos⌢

(3.1)

(3.2)

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49

Donde ( )ωf⌢

se denomina espectro. La observación de Taubin fue que si se

considera las funciones básicas del espectro como funciones propias de un

continuo Laplaciano, se puede también intentar construir una representación

espectral similar usando vectores propios del Laplaciano discreto. Se puede

reescribir la ecuación del alisado Laplaciano en la forma:

( ) oldoldoldnew xKIKxxx λλ +=+=

Donde K es una matriz; esta es la matriz Laplaciana discreta.

Si u1,…uN son los vectores propios de K, donde N es el número total de vértices

en la malla. Entonces se puede expandir el vector de la posición inicial del vértice

como:

∑=

=N

iii

init uax1

Los valores propios de los vectores propios corresponden a las frecuencias en el

caso continuo. El alisado corresponde a eliminar los términos en la suma para los

cuales los valores propios λ, son grandes.

Taubin muestra que aplicando dos pasos del alisado Laplaciano, uno con

coeficiente positivo y otro con coeficiente negativo, repetidamente, se tiene el

efecto deseado. Los coeficientes µ y λ para pasos secuenciales deben ser

reemplazados por:

frecuenciadeCorte=+µλ11

Donde λ es positivo y µ es negativo.

El número de pasos se escoge empíricamente como en el caso del alisado

Laplaciano.

3.4.2 LIMPIEZA

Al igual que el suavizado, existe una gran variedad de métodos actualmente

empleados para mejorar la calidad de la malla al realizar cambios locales a las

(3.3)

(3.4)

(3.5)

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50

conectividades de los elementos. Los métodos de limpieza generalmente aplican

algún criterio que debe cumplirse para realizar una operación local. Los criterios

en general pueden ser definidos como:

1. Mejoramiento de la forma, y

2. Mejoramiento topológico

Además, las operaciones de limpieza generalmente no son hechas

individualmente, sino que son usadas junto con el suavizado [16].

3.4.2.1 Mejoramiento de la forma

Para mallados triangulares, a menudo se realizan simples cambios de las

diagonales. Para cada lado en la triangulación se hace un chequeo para

determinar en que posición el lado mejoraría la forma de los dos triángulos

adyacentes. El criterio de Delaunay puede ser también usado para determinar la

posición de un lado.

3.4.2.2 Mejoramiento topológico

Un método común para mejorar el mallado es intentar optimizar el número de

bordes compartidos por un único nodo. Esto se conoce como la valencia del nodo

o el grado. Se asume que la forma de los elementos locales será mejorada. Para

una malla triangular debería haber óptimamente 6 lados junto a cada nodo. Donde

quiera que haya un nodo que no tenga una valencia ideal, la calidad de los

elementos del alrededor también será menor que la óptima. Realizando

transformaciones locales a los elementos se puede mejorar la topología y de esa

forma la calidad de los elementos. Varios métodos se han propuesto para mejorar

la valencia de los nodos para mallados triangulares y cuadriláteros.

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3.4.3 REFINAMIENTO

Los procedimientos de refinamiento de elementos son numerosos. El refinamiento

se define como cualquier operación realizada a la malla que efectivamente

reduzca el tamaño de los elementos localmente. La reducción en el tamaño puede

ser requerido para captar un fenómeno físico local, o puede ser hecho

simplemente para mejorar la calidad de los elementos localmente [16].

Algunos métodos de refinamiento pueden ser considerados como algoritmos de

generación de mallas. Un procedimiento de refinamiento se aplica hasta que la

densidad nodal se haya alcanzado. Frecuentemente, los algoritmos de

refinamiento se usan como parte de un proceso de solución adaptativo, donde los

resultados de una solución anterior proveen un criterio para el refinamiento de la

malla. Dos de los principales métodos para refinamiento triangular y tetraédrico

incluyen:

1. Inserción de puntos

2. Plantillas (templates)

3.4.3.1 Inserción de puntos

Un enfoque simple de refinamiento consiste en insertar un único nodo en el

centroide de un elemento existente, dividiendo el triángulo en tres o un tetraedro

en cuatro. Este método generalmente no proporciona elementos de buena

calidad, particularmente después de varias iteraciones. Para mejorar el

procedimiento, una triangulación de Delaunay puede ser usada para borrar los

triángulos localmente y conectar el nodo a la triangulación manteniendo el criterio

de Delaunay.

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Figura 3.4 Ejemplo de un refinamiento de Delaunay

3.4.3.2 Plantillas

Una plantilla se refiere a una descomposición específica del triángulo. Un ejemplo

es descomponer un único triángulo en cuatro triángulos similares insertando un

nuevo nodo en cada uno de sus lados como se muestra en la figura 3.5. Para

mantener una malla conforme, también se puede definir plantillas adicionales

basadas en el número de lados que han sido divididos.

Figura 3.5 Ejemplo de un refinamiento local triangular

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CAPÍTULO 4.

PROGRAMACIÓN

Una vez que se ha completado el estudio de los elementos para el análisis de

placas y las técnicas de generación de mallas, se aplicará esta teoría en el

desarrollo de un programa que facilite la resolución rápida de problemas.

4.1 DESCRIPCIÓN DEL PROGRAMA

El programa deberá cumplir ciertos requisitos que garanticen que será de utilidad

en las áreas educativa y de investigación:

• Interfaz gráfica de uso intuitivo

• Capacidad de resolver problemas formados por elementos tipo placa y

elementos tipo 2D (placas planas)

• Posibilidad de mallado estructurado y no estructurado en dos dimensiones

• Presentación de resultados en forma gráfica y numérica

4.1.1 SELECCIÓN DEL MÉTODO DE MALLADO

Un tema muy importante a decidir es el método de mallado que se empleará.

Garantizar una buena calidad de la malla significa asegurar que los resultados no

difieran demasiado de los valores reales. También debe tomarse en cuenta el

tiempo requerido por el mallador automático para generar la malla.

En el capítulo 3 se ha visto que los métodos de mallado no estructurado más

populares son el método de triangulación de Delaunay y el método del avance

frontal. Este último es el que se usará para el mallado en el programa. La razón

fundamental consiste en que el método de triangulación de Delaunay no calcula la

distribución de los nodos sobre una superficie, solo su conexión, mientras que el

método del avance frontal realiza ambos pasos. Si se escogiera el primer método

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sería necesario idear un algoritmo adicional para la colocación de los nodos, lo

que incrementaría la complejidad del programa.

Para mejorar la calidad de la malla se ha optado por aplicar el alisado Laplaciano,

mismo que se ha escogido por ser un método bastante simple de implementar.

Adicionalmente se utilizarán las optimizaciones topológicas descritas en [1].

Cuando la geometría del problema sea rectangular se podrá generar una malla

estructurada, tanto de elementos rectangulares como triangulares. En este caso el

tiempo requerido se reduce considerablemente.

4.1.2 SELECCIÓN DE LOS ELEMENTOS

En el capítulo 2 se han deducido las matrices de rigidez y esfuerzo para 4

elementos. Como el programa podrá resolver problemas con elementos tipo placa

y tipo 2D, se usarán los 4 elementos. Los elementos rectangulares solo se podrán

utilizar cuando la malla generada sea estructurada y los elementos triangulares se

podrán emplear siempre.

4.1.3 OPTIMIZACIÓN DE LA MEMORIA NECESARIA

Los requerimientos de memoria, sobre todo para almacenar la matriz de rigidez

del sistema a medida que se ensambla, pueden crecer desmesuradamente

dependiendo del número de elementos generados por el mallador.

Tabla 4.1 Memoria ocupada por la matriz de rigidez del sistema

Número de elementos

Número de nodos

Orden de la matriz de rigidez del sistema (3 GDL por nodo)

Memoria ocupada (8 Bytes por elemento)

100 121 M363x363 1.01 MB 400 441 M1323x1323 13.35 MB 900 961 M2883x2883 63.41 MB 1600 1681 M5043x5043 194.03 MB

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Como se ve en la tabla 4.1, la memoria necesaria que debe tener el equipo de

computación donde se ejecute el programa se eleva muy rápidamente. Por esto

es necesario emplear algoritmos de almacenamiento que permitan reducir la

cantidad de memoria demandada durante el ensamblaje de la matriz del sistema

principalmente. Para ello se parte de la característica de esta matriz de ser muy

dispersa, es decir que la mayor parte de sus elementos tendrán el valor de cero.

Las matrices dispersas pueden ser almacenadas en memoria de diferente manera

que las matrices llenas: solamente se guardan los elementos distintos de cero,

junto con la posición que ocupan en la matriz. Además se debe recurrir a un

algoritmo de numeración nodal eficiente, esto determina el ancho de banda de la

matriz de rigidez global. Para el caso de placas con 3 grados de libertad (GDL)

por nodo y conociendo que la matriz de rigidez es simétrica, el ancho de banda,

BW, puede ser calculado así:

( )13 += dBW

Donde d es la mayor diferencia en la numeración nodal para todos los elementos

del ensamblado. La ecuación anterior indica que d debe ser pequeño para

obtener el ancho de banda óptimo. De manera que el ancho de banda más

pequeño se puede obtener simplemente al numerar los nodos a lo largo de la

dimensión más corta de la placa. Al reducir el ancho de banda, los requerimientos

de almacenamiento en la computadora y el tiempo de solución de la matriz del

sistema son igualmente reducidos.

4.2 LENGUAJE

Para facilitar la elaboración del programa, primero se desarrollará una versión en

Matlab, y posteriormente se la desarrollará en Java. Comenzar por Matlab tiene la

ventaja de que su lenguaje de programación es sencillo y de alto nivel, que

incorpora una gran cantidad de funciones de cálculo predefinidas y está orientado

a la manipulación de matrices. Además Matlab permite crear una relativamente

amplia variedad de gráficos sin mucha dificultad. Esto significa que se puede

completar el programa en Matlab más rápido que en otros lenguajes

convencionales. Estas ventajas se aprovecharán para, en una primera etapa,

(4.1)

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concentrarse en la definición de algoritmos, subrutinas y formas de interacción

que resultarían en un código óptimo. Todo esto dejando de lado las dificultades

que existen en el estudio de la sintaxis de un lenguaje de programación de más

bajo nivel, el desarrollo de algoritmos para la resolución de sistemas de

ecuaciones, esquemas de presentación gráfica de resultados, etc.

Después se pasarán los algoritmos desarrollados a Java. Java tiene la ventaja de

que un programa codificado en este lenguaje puede ejecutarse en cualquier

plataforma que disponga de la máquina virtual Java, como son Windows, Unix -

Linux y Mac OS, entre los principales. Además, el uso de Java permite codificar

programas que pueden ser distribuidos y ejecutados sin tener que recurrir a la

adquisición de licencias de uso de software comercial costoso tal como es el caso

de Matlab.

El equipo de computación que se empleará para el desarrollo es un clon de las

siguientes características: procesador AMD Athlon 64 3000+ de 1800 MHz, 1 GB

de memoria RAM, disco duro SATA de 160 GB, monitor de pantalla plana de 17

pulg. y una unidad óptica DVD±R/RW. Los programas que se utilizarán son:

plataforma Microsoft Windows XP Profesional, Matlab 7.0, J2SE Development Kit

5.0, Java 3D 1.4.0, NetBeans 5.0 y Algor 19.

4.3 PROGRAMACIÓN EN MATLAB

El programa se lo desarrollará en la versión disponible más reciente de Matlab,

versión 7.0. Esta versión de Matlab cuenta con nuevos componentes que

permiten crear interfaces más elaboradas, además de mejoras en el lenguaje de

programación y nuevas funciones. Lamentablemente esto no permite que el

programa pueda ejecutarse en versiones anteriores de Matlab.

El programa consta de 36 subprogramas de los cuales 10 tienen interfaz gráfica.

Todos los subprogramas se explican a continuación.

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4.3.1 SUBPROGRAMAS CON INTERFAZ GRÁFICA

Placa.- Es la aplicación principal. Al ejecutarse el programa se muestra la ventana

gráfica desde donde se puede llamar a otros subprogramas. Al inicio las opciones

disponibles son escoger el tipo de elemento (por defecto es placa) y editar la

geometría. Una vez editada la geometría se activan las opciones para configurar

propiedades y el mallado. Al realizar la malla se activan las opciones para

ingresar los apoyos y las cargas. Para que se active la opción Analizar se deben

ingresar al menos los apoyos. Al ejecutar Analizar se calculan desplazamientos,

cargas, deformaciones, esfuerzos y reacciones y se muestra la gráfica de la

geometría deformada del problema. Existe la opción de guardar en disco el

archivo del problema o solo los resultados en un archivo de texto. En la figura 4.1

se muestra la ventana una vez terminada.

Figura 4.1 Ventana principal del programa

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Acerca.- Muestra una ventana informativa sobre la versión del programa

(actualmente versión 1.0), en la figura 4.2 se muestra esta ventana.

Figura 4.2 Ventana Acerca

Analisis.- Despliega una ventana gráfica para iniciar el análisis del problema. A

medida que transcurre el análisis muestra las etapas de cálculo y el tiempo

empleado por cada una.

Dependiendo del tipo de elemento (placa o 2D) se llama a las subrutinas

calcMatRigSis o calcMatRigSis2D que ensamblan la matriz de rigidez del

sistema a partir de los datos recolectados por la aplicación principal. Luego se

aplican las condiciones de frontera, se calculan los desplazamientos y las cargas,

y a partir de estos resultados se calculan deformaciones, esfuerzos y reacciones

con las subrutinas calcMatDefEsf o calcMatDefEsf2D . En la figura 4.3 se

muestra esta ventana.

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Figura 4.3 Ventana Análisis

Apoyos.- Permite imponer las restricciones de manera gráfica mediante la

selección de uno o más nodos. Se pueden restringir los desplazamientos en los

ejes X, Y y Z y las rotaciones alrededor de los ejes X y Y, dependiendo del tipo de

elemento. En la figura 4.4 se muestra esta ventana.

Figura 4.4 Ventana Apoyos

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Cargas.- Al igual que Apoyos , muestra una ventana para imponer cargas sobre la

geometría del problema. Para elementos tipo placa, fuerzas actuantes en la

dirección del eje Z y momentos alrededor de X y Y. Para elementos tipo 2D,

fuerzas actuantes en la dirección de los ejes X y Y. En la figura 4.5 se muestra

esta ventana.

Figura 4.5 Ventana Cargas

Geometria.- Ventana para la edición de la geometría del problema, se pueden

dibujar líneas, rectángulos, arcos, círculos y elipses. Para el caso de líneas se

guardan sus coordenadas inicial y final, además se considera al rectángulo como

el dibujo de 4 líneas sucesivas. Para el caso de arcos, círculos y elipses se

guarda su radio mayor y menor, su centro y los ángulos inicial y final.

En esta misma ventana se pueden crear puntos de refinamiento de la malla.

Además, mediante la creación de varias partes de geometría se puede tener

regiones que posean diferentes propiedades y espesor. En la figura 4.6 se

muestra esta ventana.

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Figura 4.6 Ventana Geometría

Malla.- Permite configurar los parámetros del mallado como forma de los

elementos, tamaño de los elementos y el factor de cercanía. Si se seleccionó la

opción Estructurado para modelos rectangulares, y la geometría es rectangular, el

mallado será estructurado, caso contrario el mallado será no estructurado.

Siempre que sea posible debería optarse por el mallado estructurado,

especialmente si el número de elementos a generar es alto (más de 1000), ya que

realizar el mallado no estructurado puede consumir un tiempo considerable. En la

figura 4.7 se muestra esta ventana.

El factor de cercanía es un parámetro que determina como se forman los

elementos de la malla. Un valor de 1 o menor favorece la creación de elementos

triangulares equiláteros, pero puede conducir a errores en geometrías muy

complejas. Un valor mayor que 1 hará que los elementos tiendan a formarse

empleando los nodos de elementos ya creados, esto en cambio puede crear

mallas de pobre calidad.

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Figura 4.7 Ventana Malla

Opciones.- Ventana donde se pueden configurar dos parámetros: si se mostrarán

los detalles del análisis y el factor de escala usado en la representación de los

resultados. Se muestra en la figura 4.8.

Figura 4.8 Ventana Opciones

Propiedades.- Permite establecer las propiedades de cada parte de la geometría.

Las propiedades son el módulo de elasticidad, módulo de Poisson y el espesor.

Existe la posibilidad de seleccionar un material de la lista desplegable que

contiene algunos materiales comúnmente usados en ingeniería. En la figura 4.9

se muestra esta ventana.

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Figura 4.9 Ventana de propiedades

TipoElemento.- Permite escoger el tipo de elemento del que está formado la

geometría del problema, existen dos tipos de elementos: placa y 2D. Si se escoge

placa, las cargas actuantes deberán ser normales al plano de la geometría

(dirección Z) y el desplazamiento será igualmente en esa dirección. Si se escoge

2D las cargas deberán estar en el plano de la geometría y el desplazamiento solo

se podrá dar en este mismo plano. Se puede revisar la teoría de placas empleada

en el capítulo 2. Esta ventana se muestra en la figura 4.10.

Figura 4.10 Ventana Tipo de Elemento

4.3.2 SUBPROGRAMAS SIN INTERFAZ GRÁFICA

areaPoligono.- Calcula el área de un polígono, si las coordenadas del polígono

están dadas en sentido antihorario el área es positiva, caso contrario el área es

negativa.

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El área se calcula dividiendo el polígono de n lados en n - 2 triángulos, entonces

el área es la suma de las áreas triangulares definidas por:

( ) 231121231 yxyxA ⋅−⋅=

Donde x1y1, x2y2, x3y3 son las coordenadas del triángulo. El código es el siguiente:

for i = 2:size(P,1)-1 A0 = ((P(i,3)-P11)*(P12-P(i,2)) - (P11-P(i,1))* (P(i,4)-P12)) / 2; % Suma de las areas triangulares A = A + A0; end

buscarVecMat.- Busca un vector dentro de una matriz y devuelve la posición del

vector, si no se encuentra devuelve cero. El código es:

% Para que el vector sea igual deben coincidir los dos elementos del % vector con los elementos de la fila de la matriz MLogica = all([Mat(:,1)==Vec(1) Mat(:,2)==Vec(2)],2 ); Ind = find(MLogica); % Un indice 0 indica que no existe ese vector dentr o de la matriz if isempty(Ind), Ind = 0; end

calcMatDefEsf.- Calcula las deformaciones y esfuerzos del elemento tipo placa.

Para elementos rectangulares llama a la subrutina matDefEsfRec y para

elementos triangulares llama a matDefEsfTriDKT repetidamente para cada

elemento. Esto se puede ver en el siguiente algoritmo ejecutado iterativamente

para cada elemento rectangular:

% Para los elementos rectangulares es suficiente co n conocer su % ancho y su longitud a = Nxy(Elem(i,2),1)-Nxy(Elem(i,1),1); b = Nxy(Elem(i,3),2)-Nxy(Elem(i,2),2); % Desplazamientos del elemento, son 4 nodos con 3 d esplazamientos % cada uno: Uz, Rx y Ry for j = 1:4 d(3*j-2) = Despl(3*Elem(i,j)-2); d(3*j-1) = Despl(3*Elem(i,j)-1); d(3*j ) = Despl(3*Elem(i,j) ); end % Calculo de las deformaciones, esfuerzos y momento s flectores Se = matDefEsfRec(E(Elem(i,5)),v(Elem(i,5)),h(Elem( i,5)),a,b,d); % V contiene las deformaciones, esfuerzos y momento s flectores, % ademas un contador para poder calcular el promedi o de los valores

(4.2)

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for j = 1:4 V(3*Elem(i,j)-2,:) = V(3*Elem(i,j)-2,:)+[Se(3*j -2,:) 1]; V(3*Elem(i,j)-1,:) = V(3*Elem(i,j)-1,:)+[Se(3*j -1,:) 1]; V(3*Elem(i,j) ,:) = V(3*Elem(i,j) ,:)+[Se(3*j ,:) 1]; end

Este código promedia los valores de esfuerzos, deformaciones y momentos

flectores en cada nodo, según lo recomendado en la sección 2.1.2.6.

calcMatDefEsf2D.- Calcula las deformaciones y esfuerzos del elemento tipo 2D.

Para elementos rectangulares llama a la subrutina matDefEsfRec2D y para

elementos triangulares llama a matDefEsfTriCST repetidamente para cada

elemento. El algoritmo es similar que para calcMatDefEsf .

calcMatRigSis.- Ensambla la matriz de rigidez del sistema para elementos tipo

placa. Iterativamente, para cada elemento, determina su conectividad, calcula su

matriz de rigidez y la agrega a la matriz de rigidez del sistema. El cálculo de la

matriz de rigidez de cada elemento se hace con las subrutinas matRigRec y

matRigTriDKT , dependiendo de si los elementos son rectangulares o

triangulares respectivamente. El siguiente fragmento de código se ejecuta

repetidamente para cada elemento rectangular:

% Conectividad del elemento, 4 nodos con 3 GDL por nodo Ce = [3*Elem(i,1)-2 3*Elem(i,1)-1 3*Elem(i,1) ... 3*Elem(i,2)-2 3*Elem(i,2)-1 3*Elem(i,2) ... 3*Elem(i,3)-2 3*Elem(i,3)-1 3*Elem(i,3) ... 3*Elem(i,4)-2 3*Elem(i,4)-1 3*Elem(i,4)]; % Para los elementos rectangulares es suficiente co n conocer su % ancho y su longitud a = Nxy(Elem(i,2),1)-Nxy(Elem(i,1),1); b = Nxy(Elem(i,3),2)-Nxy(Elem(i,2),2); % Calculo de la matriz de rigidez del elemento, de orden 12x12 Ke = matRigRec(E(Elem(i,5)),v(Elem(i,5)),h(Elem(i,5 )),a,b); % Se agrega la matriz de rigidez del elemento a la del sistema % Por ahora solo se agrega la diagonal superior, la otra parte es % simetrica y se agrega al final for j = 1:12 for k = j:12 K(Ce(j),Ce(k)) = K(Ce(j),Ce(k))+Ke(j,k); end end

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calcMatRigSis2D.- Igual que calcMatRigSis para elementos tipo 2D, las

subrutinas empleadas para el cálculo de la matriz de rigidez de cada elemento

son matRigRec2D y matRigTriCST , dependiendo de si los elementos son

rectangulares o triangulares respectivamente.

calcNodosFrente.- Subrutina llamada por calcNodosFrenteArea para calcular

las coordenadas de los nodos del contorno y el frente de generación inicial para

cada parte de geometría.

calcNodosFrenteArea.- Subrutina llamada por genMalla2D para calcular las

coordenadas de los nodos del contorno, el frente de generación inicial y el área de

la geometría.

genMalla2D.- Realiza el mallado no estructurado del problema. El algoritmo de

mallado emplea el método del avance frontal, tal como se describe en [1]. A partir

de la geometría del problema y de los datos proporcionados por Malla , se van

generando elementos triangulares sobre todo el contorno hasta “llenar”

completamente la superficie del problema. El algoritmo es el siguiente:

% Generacion de los elementos triangulares while size(Fre,1) % Generar mient ras existan segmentos % 1. Eleccion del segmento del frente de genera cion xyg = Nxy(Fre(1,1:2),:); [xyr Fi] = rotarCoordXYFi(xyg); % S egemento en SCL % 2. Obtencion del valor de espaciamiento d d = xyr(2,1)-xyr(1,1); % El tamaño se ajusta de manera que el elemento resultante no sea % demasiado grande ni demasiado pequeño if Tam < 0.55*d d = 0.55*d; elseif Tam>2*d && (Fre(1,1)>NxyC && Fre(1,2)>Nx yC) d = 1.8*d; end % 3. Determinacion del punto C1 h = 0.866025404*d; % A ltura del triangulo C = [(xyr(2,1)+xyr(1,1))/2 xyr(1,2)+h]; % C 1 esta en SCL % 4. Determinacion de los puntos C2, C3, C4, C5 y C6 % Estos puntos estan equiespaciados en el segme nto que une C1 y M for i = 1:5 C(end+1,:) = [C(1,1) C(1,2)-i*h/6];

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end C = rotarCoordXYFi(C,-Fi); % P aso de C de SCL a SCG % 5. Nodos pertenecientes al frente de generaci on r = 4*Tam; % Radio en el q ue se buscaran nodos d = sqrt((Nxy(:,1)-C(1,1)).^2+(Nxy(:,2)-C(1,2)) .^2); % Distancia % De estos nodos se escogen los que esten situa dos sobre el semiplano % AB y que contiene a C1 Nf = Nxy(d<r,:); d = d(d<r); NfAB = rotarCoordXY([xyg ; Nf]); Nf = [d Nf]; NfAB = Nf(NfAB(3:end,2)>0.1*tol,:); % 6. Colocacion de C1...C6 en la lista d1 = P(5)*h; % Penalizacion de una distancia d1 Nf = [NfAB ; [[1 7/6 8/6 9/6 10/6 11/6]'.*d1 C] ]; % Colocacion de acuerdo a su distancia a C1 Nf = sortrows(Nf); Nf(:,1) = []; NfAB(:,1) = [] ; % 7. Determinacion del punto de conexion aj % Para ahorrar tiempo se comprobara solo con lo s frentes de la % parte actual f = Fre(Fre(:,3)==Fre(1,3),1:2); % Se toma el primer nodo de la lista Nf que cum ple con las % condiciones 7a y 7b for i = 1:size(Nf,1) % 7a. Sin nodos dentro del triangulo ABaj e xcepto Ci Nfs = NfAB(NfAB(:,1)~=Nf(i,1) | NfAB(:,2)~= Nf(i,2),:); xy1 = rotarCoordXY([xyg ; Nfs]); % Para el lado 12 xy2 = rotarCoordXY([xyg(2,:) ; Nf(i,:) ; Nf s]); % Para el lado 23 xy3 = rotarCoordXY([Nf(i,:) ; xyg(1,:) ; Nf s]); % Para el lado 31 % Como xy1, xy2 y xy3 estan en SCL, entonce s para determinar si % los nodos estan dentro del triangulo bast a con comprobar si sus % valores son mayores a cero if all(xy1(3:end,2)<-tol | xy2(3:end,2)<-to l | xy3(3:end,2)<-tol) % 7b. El segmento ajM no corta ninguna cara existente en el % frente de generacion % Por facilidad se rotan las coordenada s de manera que ajM % coincide con el eje de las abscisas m = rotarCoordXY([sum(xyg)/2 ; Nf(i,:) ; Nxy(f(:,1),:) ; Nxy(f (:,2),:)]); s = size(f,1); % No se incluyen los segmentos ajM y AB en el chequeo p = m(4:s+2,:); p(:,3:4) = m(s+4:end,:) ; % Se eliminan las caras que incluyen a aj % Si no queda ninguna cara se encontro aj p = p((p(:,1)~=m(2,1) | p(:,2)~=m(2,2)) & (p(:,3)~=m(2,1) | p(:,4)~=m(2,2)) ,:); if isempty(p), aj = Nf(i,:); break, end % Se eliminan las caras que pasan por ' debajo' o por 'arriba' % del segmento ajM p = p(~((p(:,2)<-tol & p(:,4)<-tol) |

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(p(:,2)>tol & p(:,4)>tol)),:); if isempty(p), aj = Nf(i,:); break, end % Se eliminan las caras que pasan por l a 'izquierda' o por la % 'derecha' del segmento ajM p = p(~((p(:,1)<-tol & p(:,3)<-tol) | (p(:,1)>m(2,1)+tol & p(:,3)>m(2 ,1)+tol)),:); if isempty(p), aj = Nf(i,:); break, end % Se emplea la ecuacion b = x1-(x2-x1)/ (y2-y1)*y1 % Las caras no cortan ajM si b < 0 y b > ajM p = p(:,1)-(p(:,3)-p(:,1))./(p(:,4)-p(: ,2)).*p(:,2); if all(p<-tol | p>m(2,1)+tol), aj = Nf( i,:); break, end end end % 8. Formacion y almacenamiento del nuevo eleme nto j = buscarVecMat(aj,Nxy); % Ya ex iste el nodo? if j == 0 Nxy(end+1,:) = aj; j = size(Nxy,1); % Creac ion de un nuevo nodo end Elem(end+1,:) = [Fre(1,1) Fre(1,2) j Fre(1,3)]; % Nuevo elemento % 9. Actualizacion del frente de generacion j0 = buscarVecMat([j Fre(1,1)],Fre(:,1:2)); % Y a existe la cara 31? if j0, Fre(j0,:) = []; else Fre(end+1,:) = [Fre (1,1) j Fre(1,3)]; end j0 = buscarVecMat([Fre(1,2) j],Fre(:,1:2)); % Y a existe la cara 23? if j0, Fre(j0,:) = []; else Fre(end+1,:) = [j F re(1,2) Fre(1,3)]; end Fre(1,:) = []; aj = []; % E limina la cara 12 end

Posteriormente se refina la malla en los puntos de refinamiento ingresados en

Geometria . Para esto se emplea una plantilla que divide cada triángulo que

comparte el punto de refinamiento en 4 triángulos internos [16]. Finalmente se

realizan algunas operaciones de cosmética como son la optimización topológica y

el alisado de la malla. Para este último se emplea el alisado Laplaciano [25] [28],

que corresponde a la siguiente porción de código:

% 3. Alisado de la malla for m = 1:3 for i = NxyNC E = Elem(any(Elem(:,1:3)==i,2),1:3); V = unique(E(:)); V = V(V~=i); % Alisado Laplaciano % La formula es: x0new = x0old+h*sum((xiold -x0old)/n), 0 < h < 1 % Se escoge h = 0.8 Nxy(i,1) = Nxy(i,1)+0.8*sum((Nxy(V,1)-Nxy(i ,1))./length(V)); Nxy(i,2) = Nxy(i,2)+0.8*sum((Nxy(V,2)-Nxy(i ,2))./length(V)); end end

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Este algoritmo se ejecuta 3 veces. Este valor se escogió luego de realizar varias

mallas con diferente número de iteraciones. Un valor mayor aumenta el tiempo de

generación de la malla excesivamente sin una mejora notable de su calidad.

graficar2D.- Grafica los desplazamientos para elementos tipo 2D, es decir, en el

mismo plano de la geometría.

graficar3D.- Grafica los resultados en el espacio tridimensional, esto hace que

Matlab automáticamente asigne una coloración de acuerdo al valor en Z del

gráfico, haciendo más fácil la interpretación del resultado del problema.

graficarGeometria.- Grafica la geometría del problema, es decir se grafican las

líneas, arcos, elipses y puntos de refinamiento que definen la geometría.

graficarModelo.- Grafica la geometría ya mallada del problema, también es capaz

de representar los apoyos y cargas que se hayan ingresado.

matDefEsfRec, matDefEsfRec2D.- Calculan las deformaciones y esfuerzos para el

elemento rectangular tipo placa y 2D. Los cálculos se realizan a partir de las

propiedades del elemento y de las coordenadas que definen su forma. Las

matrices de esfuerzos para implementar los algoritmos se obtuvieron de varias

fuentes [22] [23].

matDefEsfTriCST, matDefEsfTriDKT.- Calculan las deformaciones y esfuerzos para

el elemento triangular tipo placa y 2D respectivamente [2] [11] [22] [23].

matRigRec, matRigRec2D.- Calculan la matriz de rigidez para el elemento

rectangular tipo placa y 2D. Los cálculos se realizan a partir de las propiedades

del elemento y de las coordenadas que definen su forma. Las matrices de rigidez

de las subrutinas y otras matrices usadas en el cálculo se obtuvieron de varias

fuentes [22] [23].

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matRigTriDKT, matRigTriCST.- Calculan la matriz de rigidez para el elemento

triangular tipo placa y 2D respectivamente [11] [22] [23].

modeloRec.- Comprueba si la geometría es rectangular, esto puede hacerse para

decidir si es factible realizar el mallado estructurado o si necesariamente el

mallado será no estructurado.

polarRec.- Pasa de coordenadas polares a rectangulares. El algoritmo es muy

simple como se ve a continuación:

X = Rx.*cos(Ang); Y = Ry.*sin(Ang);

rotarCoordXY.- Rota la matriz de coordenadas dada al sistema local definido por

las dos primeras coordenadas de la matriz y ajusta el origen a la primera fila de la

matriz.

rotarCoordXYFi.- Rota la matriz de coordenadas dada al sistema local definido por

un ángulo Fi.

verificar.- Comprueba si el valor ingresado es un número válido. Este método es

llamado por todas las subrutinas con interfaz gráfica en donde se ingrese algún

valor numérico.

4.4 PROGRAMACIÓN EN JAVA

La versión del programa en Java se la desarrolla empleando J2SE Development

Kit 5.0, Java 3D 1.4.0 y el entorno de programación NetBeans 5.0.

El programa consta de 51 ficheros fuente, 20 ficheros de ayuda de extensión htm

y 132 imágenes de extensión png distribuidos en 6 packages. Además emplea las

librerías de distribución gratuita llamadas colt versión 1.2.0 y mtj versión 0.9.6.

Ambas librerías permiten operar con matrices llenas y dispersas. Finalmente el

programa gratuito IzPack versión 3.7.2 crea el instalador para el programa.

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4.4.1 SUBPROGRAMAS CON INTERFAZ GRÁFICA

Todas las clases aquí listadas pertenecen al package edu.epn.gui . NetBeans

genera ficheros de extensión form, lo que facilita la construcción de interfaces

gráficas con el uso del ratón.

Placa.- Clase principal, muestra la ventana inicial desde donde se puede invocar

otras ventanas. A diferencia de su contraparte en Matlab, esta versión en Java

ofrece muchas más opciones entre las que se destacan la capacidad de poder

dibujar la geometría con el puntero del ratón, asignar apoyos y cargas

directamente a los nodos seleccionados en el gráfico en 3 dimensiones y la

capacidad de poder seleccionar el sistema de unidades. Para más información se

puede consultar la ayuda integrada en el programa. Esta ventana se muestra en

la figura 4.11.

Figura 4.11 Ventana Placa

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Acerca.- Esta clase simplemente muestra la versión del programa y los nombres

del autor y director del programa. En la figura 4.12 se muestra esta ventana.

Figura 4.12 Ventana Acerca

Analisis.- Clase que muestra las etapas del proceso de resolución y el tiempo

transcurrido. El código que ejecuta el análisis es el siguiente:

private class InicioAnalisis extends Thread { private Indicador ind; public InicioAnalisis(Indicador ind) { super("análisis"); this.ind = ind; } public void run() { try { new AnalisisModelo(ind, parent.config.r esolutor). iniciarAnalisis(parent.modelo); } catch (IterativeSolverNotConvergedExcepti on e) { btnAceptar.setEnabled(true); lblAnalizando.setText("Terminado:"); Utilidades.mostrarErrorInfo(Analisis.th is, "El resolutor no converge"); return; } tiempoTrans.detener(); lblAnalizando.setText("Terminado:"); btnAceptar.setEnabled(true); } }

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En el código se ve que esta subclase deriva de Thread y, por lo tanto, es un hilo

de ejecución independiente. Además si el resolutor es iterativo puede no

converger a la solución del problema, en este caso se mostrará un mensaje de

error. En la figura 4.13 se muestra la ventana de análisis.

Figura 4.13 Ventana Análisis

Apoyos.- Clase que permite asignar apoyos a uno o más nodos seleccionados, las

restricciones disponibles dependen del tipo de elemento. En la figura 4.14 se

muestra esta ventana.

Figura 4.14 Ventana Apoyos

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BarrasHerramientas.- Clase que permite escoger las barras de herramientas

visibles y el tamaño de los íconos. Esta ventana se muestra en la figura 4.15.

Figura 4.15 Ventana Barras de herramientas

CambiosAyuda.- Clase que muestra los cambios sufridos por el programa desde la

última versión. En la figura 4.16 se muestra esta ventana.

Figura 4.16 Ventana Cambios

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Cargas.- Clase que permite asignar fuerzas y momentos a uno o más nodos

seleccionados, los campos disponibles dependen del tipo de elemento. En la

figura 4.17 se muestra esta ventana.

Figura 4.17 Ventana Cargas

ContenidoAyuda.- Clase que muestra la ayuda del programa, se divide en 4

categorías: Introducción, General, Resolución del modelo y Características

adicionales. En la figura 4.18 se muestra esta ventana.

Figura 4.18 Ventana Ayuda

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GraficoPlano.- Clase que muestra el gráfico de un plano de corte hecho a los

resultados. En la figura 4.19 se muestra esta ventana.

Figura 4.19 Ventana GraficoPlano

InfoNodo.- Clase que muestra el número y coordenadas del nodo seleccionado.

Esta ventana se muestra en la figura 4.20.

Figura 4.20 Ventana InfoNodo

LibreriaMateriales.- Clase que permite ver, crear y borrar materiales, que luego

pueden ser empleados para definir las propiedades de la geometría. Esta ventana

se muestra en la figura 4.21.

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Figura 4.21 Ventana Librería de materiales

Malla.- Clase que permite configurar los parámetros de la malla. Estos parámetros

son los mismos que para la versión en Matlab, salvo la opción de poder definir el

número de iteraciones del alisado Laplaciano. Esta opción, como se indicó al

exponer la subrutina genMalla2D para la versión hecha en Matlab, no contribuye

a mejorar la calidad de la malla de manera evidente para un valor mayor a 10.

Esta ventana se muestra en la figura 4.22.

Figura 4.22 Ventana Malla

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Opciones.- Clase que permite configurar varias opciones del programa que se

guardarán por medio de la clase Configuracion que se describe más adelante.

Las opciones están agrupadas en 4 pestañas: General, Gráficos, Análisis y

Resultados. Para más información consultar la ayuda del programa. En la figura

4.23 se muestra esta ventana.

Figura 4.23 Ventana Opciones

Propiedades.- Clase que permite definir las propiedades de una o más partes de

geometría. Las propiedades son el módulo de elasticidad y de Poisson del

material, y el espesor. También está la posibilidad de escoger un material de una

de las dos librerías de materiales disponibles. En la figura 4.24 se muestra esta

ventana.

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Figura 4.24 Ventana Propiedades

Unidades.- Clase que permite definir las unidades del problema. Por defecto las

unidades son las correspondientes al SI. En la figura 4.25 se muestra esta

ventana.

Figura 4.25 Ventana Unidades

4.4.2 SUBPROGRAMAS SIN INTERFAZ GRÁFICA

En el anexo F se puede consultar los diagramas de flujo de los métodos más

importantes.

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ArbolContenido.- Clase requerida por ContenidoAyuda (ver más adelante) para

mostrar el árbol de ayuda del programa. El método más útil es mostrarPagina ,

que recibe como parámetros un objeto de la clase JEditorPane y una cadena

de texto que indica la dirección de la página en formato htm a mostrar. Este

método se muestra a continuación:

public void mostrarPagina(JEditorPane editor, Strin g pagina) { try { editor.setPage(getClass().getResource(pagin a)); } catch (java.io.IOException e1) { JOptionPane.showMessageDialog(editor, "Error al cargar la página de ayuda ", "Error", JOptionPane.ERROR_MESSAGE) ; } }

ArbolModelo.- Clase requerida por ArbolGrafico (ver más adelante) para

mostrar el árbol del modelo, conteniendo las categorías Unidades, Geometría,

Malla, Apoyos y Cargas.

Configuracion.- Clase que guarda varios parámetros del funcionamiento del

programa, por ejemplo: posición de la ventana principal, estilo visual, color del

modelo, apoyos, cargas y grilla, tamaño de íconos, etc. El método

guardarOpciones guarda la instancia de esta clase al archivo placa.opc

ubicado en el mismo directorio del programa.

Materiales.- Clase abstracta de la que derivan MaterialesLista y

MaterialesUsuario y que define dos métodos adicionales que deben ser

redefinidos: getModuloElasticidad y getModuloPoisson .

MaterialesLista.- Clase que deriva de Materiales y que contiene una lista de

nombres de materiales y otra lista de sus propiedades. Redefine los métodos de

Materiales . Por ejemplo, el código del método que permite conocer el módulo

de Poisson es:

public double getModuloPoisson(int idx) { return PROP_MATERIALES[idx][1]; }

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MaterialesUsuario.- Clase que deriva de Materiales y que permite crear una lista

de materiales particular, para ello dispone de varios métodos. Por ejemplo, para

agregar un nuevo material, dispone del método insertarMaterial , su código

es:

public void insertarMaterial(int idx, String nombre , double elast, double poiss) { Material m = new Material(nombre, elast, poiss) ; if (! LIST_MATERIALES.contains(m)) { LIST_MATERIALES.add(idx, m); } }

Modelo.- Clase que guarda los datos del problema que se analizará, como son su

geometría, propiedades, tipo y forma de elemento, coordenadas nodales, apoyos,

cargas, etc. Un objeto de esta clase se puede leer y escribir a un archivo de

extensión p2d.

ModeloFilter.- Clase que deriva de FileFilter y que es usada por

fchAbrirGuardar de la clase Placa para filtrar el tipo de archivos que se

pueden abrir y guardar a solo aquellos con extensión p2d.

NodoModelo.- Clase que es empleada por ArbolModelo para guardar el nombre,

posición y tipo de cada uno de los nodos agregados al árbol.

RenderAtrib.- Clase que deriva de RenderingAttributes y que es usada por

algunas clases del package edu.epn.graficos3D para habilitar la escritura de

la visibilidad. Su único constructor muestra como se realiza este proceso:

public RenderAtrib() { setCapability(RenderingAttributes.ALLOW_VISIBLE _WRITE); }

RendererModelo.- Clase que deriva de DefaultTreeCellRenderer y que es

usada por ArbolGrafico para mostrar diferentes íconos dependientes del tipo

de nodo del árbol.

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RendererTema.- Igual que la clase anterior, usado por ContenidoAyuda .

SimpleMouse.- Clase que controla la respuesta de los gráficos en 3 dimensiones al

moverse el puntero del ratón manteniendo presionado un botón del mismo.

Existen 3 tipos de comportamientos: traslación, rotación y acercamiento o

alejamiento. Por ejemplo, si está activado el comportamiento de traslación, el

siguiente fragmento de código modifica la posición del gráfico:

if ((Math.abs(dy) > 50) || (Math.abs(dx) > 50)) bre ak; traslacion.x = dx * X_FACTOR_TRASLACION; traslacion.y = -dy * Y_FACTOR_TRASLACION; transformX.set(traslacion); currXform.mul(transformX, currXform);

Apoyo3D.- Clase que crea el gráfico de un apoyo tridimensional. Su constructor

toma como parámetros las posiciones en X, Y, y Z del nuevo apoyo.

BarraColor3D.- Clase que crea el gráfico de una barra de colores. Esta clase es

usada por PanelResultados (ver más adelante).

Carga3D.- Clase que crea el gráfico de una carga tridimensional. Su constructor

toma como parámetros las posiciones en X, Y y Z de la nueva carga.

Ejes3D.- Clase que crea el gráfico de ejes en 3 dimensiones. Esta clase es usada

por PanelGrafico3D (ver más adelante).

Info3D.- Clase que muestra una cadena de texto dentro de un cuadro en el

espacio tridimensional. Usada por PanelResultados .

Linea3D.- Permite crear una línea en el espacio tridimensional. Esta clase es

usada por PanelResultados para definir un plano de corte.

Modelo3D.- Clase que crea una geometría en 3 dimensiones, dispone de métodos

para cambiar su geometría, apariencia, color, escala, rotación y traslación. Por

ejemplo el código para cambiar la escala es el siguiente:

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public void cambiarEscala(double escala) { mouseModelo3D.escala = escala; Transform3D transform = new Transform3D(); tgRotacion.getTransform(transform); transform.setScale(escala); tgRotacion.setTransform(transform); }

Seleccion3D.- Clase que crea un rectángulo o un círculo de selección en el espacio

tridimensional. Esta clase es usada por PanelModelo que más adelante se

explica.

Texto3D.- Clase que muestra dos cadenas de texto en el espacio tridimensional.

Usada por PanelResultados .

ArbolGrafico.- Clase derivada de JTree y que crea un árbol usado por Placa en

donde se muestra información relativa al problema actual. Los datos mostrados

pueden ser: partes de geometría, figuras geométricas, apoyos, cargas, unidades y

malla.

PanelGeometria.- Clase que deriva de PanelGrafico2D , es el panel en donde se

dibuja la geometría, redefine el método paint de manera que cada vez que es

llamado este método se redibuja la geometría.

Cada vez que se ingresa una figura geométrica se llama al método

agregarGeometria de la clase Placa. Este método guarda los datos de la

figura geométrica dibujada. Para el caso de líneas se guardan sus coordenadas

inicial y final. Para el caso de rectángulos se almacena como si se tratase de 4

líneas sucesivas. Los arcos guardan las coordenadas de su centro, su radio y sus

ángulos inicial y final. Para círculos y elipses se guardan las coordenadas de su

centro y sus radios mayor y menor (iguales, si es un círculo). Adicionalmente a

estos datos, para todas las figuras geométricas se almacena la parte a la que

pertenece y el valor de un parámetro que indica si la geometría dibujada es

externa o interna.

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PanelGrafico2D.- Clase que deriva de JPanel , es una clase base para el

tratamiento de gráficos en 2 dimensiones.

PanelGrafico3D.- Clase que deriva de PanelGrafico2D y agrega métodos

básicos para poder trabajar con gráficos en 3 dimensiones.

PanelModelo.- Clase que deriva de PanelGrafico3D , es el panel en donde se

dibuja la geometría ya mallada, implementa la selección de nodos lo que permite

asignar apoyos y cargas.

PanelResultados.- Clase que deriva de PanelGrafico3D , en este panel se

grafican los resultados. Sus dos métodos más importantes son crearModelo y

mostrarResultados , el primero crea el gráfico de la geometría desplazada

mientras que el segundo cambia la coloración de la geometría para reflejar el tipo

de resultado.

SplashImagen.- Clase que muestra una gráfica mientras se carga la aplicación

principal. Esta clase es llamada en el método main de Placa , este fragmento de

código se muestra a continuación:

// Mientras se carga la interfaz principal se muest ra el // logo del programa SplashImagen.mostrar(Placa.class.getResource( "/edu/epn/imagenes/Splash.png")); java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { new Placa().setVisible(true); } }); // Una vez cargada la interfaz, el logo desaparece SplashImagen.cerrar();

Utilidades.- Clase que dispone de varios métodos utilizados por las clases con

interfaz gráfica.

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AnalisisModelo.- Clase que realiza el análisis del modelo, su constructor se detalla

a continuación:

public AnalisisModelo(Indicador ind, byte tipo, boo lean precondicionar) { this.ind = ind; this.tipo = tipo; this.precondicionar = precondicionar; }

Este constructor toma como parámetros un objeto de la clase Indicador

(descrito más adelante), un byte que indica el tipo de resolutor a emplear, que

puede ser utilizando la descomposición LU o el método iterativo de los gradientes

biconjugados, y un boolean que indica si se precondiciona el método iterativo.

Una vez creada la instancia de esta clase se debe llamar al método

iniciarAnalisis que es el que efectivamente resuelve el problema. El

siguiente fragmento de código es ejecutado para elementos tipo placa:

// Ensamblaje de la matriz de rigidez del sistema SparseDoubleMatrix2D kSist = calcMatRigSis(mod); indicar(); // Número de restricciones int r = 0; for (int i = 0; i < mod.apoyos.length; i++) { if (mod.apoyos[i][2]) r++; // Restricc ión Uz if (mod.apoyos[i][3]) r++; // Restricc ión Rx if (mod.apoyos[i][4]) r++; // Restricc ión Ry } // Aplicación de las restricciones a las cargas // Generación del vector de restricciones int n = 3 * mod.apoyos.length - r; int[] restr = new int[n]; double[] Fr = new double[n]; for (int i = 0, k = 0; i < mod.apoyos.length; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { if (! mod.apoyos[i][j + 2]) { Fr[k] = mod.cargas[i][j + 2]; restr[k] = 3 * i + j; k++; } } } DenseDoubleMatrix1D despl = new DenseDoubleMatrix1D ( 3 * mod.apoyos.length); // Emplea el resolutor definido en opciones // Existen dos tipo de resolutor: usando la descomp osición LU de la

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// matriz y empleando el método iterativo de los gr adientes // biconjugados, aunque este método puede no conver ger a la solución y // generar error switch (tipo) { case Configuracion.RESOLUTOR_LU: // Aplicación de las restricciones a la mat riz de rigidez SparseDoubleMatrix2D KrLU = new SparseDoubl eMatrix2D(n, n); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { val = kSist.getQuick(restr[i], rest r[j]); if (val != 0) KrLU.setQuick(i, j, v al); } } KrLU.trimToSize(); indicar(); // Cálculo de los desplazamientos LUDecompositionQuick LUD = new LUDecomposit ionQuick(); DenseDoubleMatrix1D UrLU = new DenseDoubleM atrix1D(Fr); LUD.decompose(KrLU); LUD.solve(UrLU); for (int i = 0; i < n; i++) { despl.setQuick(restr[i], UrLU.getQuick( i)); } break; default: // Aplicación de las restricciones a la mat riz de rigidez FlexCompRowMatrix KrIt0 = new FlexCompRowMa trix(n, n); for (int i = 0, k = 1; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { val = kSist.getQuick(restr[i], rest r[j]); if (val != 0) KrIt0.set(i, j, val); } if (i > k * 500) { // Esto evita que la matriz consuma demasiada memoria KrIt0.compact(); k++; } } KrIt0.compact(); DenseVector FrD = new DenseVector(Fr); DenseVector UrIt = new DenseVector(n); CompRowMatrix KrIt = new CompRowMatrix(KrIt 0); KrIt0 = null; System.gc(); indicar(); // Cálculo de los desplazamientos BiCG sol = new BiCG(FrD); if (precondicionar) { Preconditioner pre = new DiagonalPrecon ditioner(n); pre.setMatrix(KrIt); sol.setPreconditioner(pre); }

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sol.solve(KrIt, FrD, UrIt); for (int i = 0; i < n; i++) { despl.setQuick(restr[i], UrIt.get(i)); } } // Ensamblaje de la matriz de desplazamientos mod.desplazamientos = new double[mod.apoyos.length] [3]; for (int i = 0; i < mod.desplazamientos.length; i++ ) { for (int j = 0; j < 3; j++) { mod.desplazamientos[i][j] = despl.getQuick( 3 * i + j); } } indicar(); // Cálculo de las cargas DoubleMatrix1D cargas = new Algebra().mult(kSist, d espl); // Ensamblaje de la matriz de cargas mod.reaccionesCargas = new double[mod.apoyos.length ][3]; for (int i = 0; i < mod.reaccionesCargas.length; i+ +) { for (int j = 0; j < 3; j++) { mod.reaccionesCargas[i][j] = cargas.getQuic k(3 * i + j); } } indicar(); // Cálculo de las deformaciones y esfuerzos calcMatDefEsf(mod); indicar();

Se puede ver que este algoritmo llama a su vez a varios métodos que realizan

tareas específicas: calcMatRigSis calcula la matriz de rigidez del sistema,

indicar es usado por la clase Analisis para mostrar el tiempo consumido en

cada etapa del análisis y calcMatDefEsf calcula las deformaciones y esfuerzos.

Por ejemplo, el algoritmo empleado por calcMatRigSis para calcular la matriz

de rigidez del sistema para elementos rectangulares es:

for (int[] elm : mod.elem) { // Conectividad del elemento, 4 nodos con 3 GDL por nodo Ce[0] = 3 * elm[0]; Ce[1] = 3 * elm[0] + 1; Ce[2] = 3 * elm[0] + 2; Ce[3] = 3 * elm[1]; Ce[4] = 3 * elm[1] + 1; Ce[5] = 3 * elm[1] + 2; Ce[6] = 3 * elm[2]; Ce[7] = 3 * elm[2] + 1; Ce[8] = 3 * elm[2] + 2; Ce[9] = 3 * elm[3];

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Ce[10]= 3 * elm[3] + 1; Ce[11]= 3 * elm[3] + 2; // Para los elementos rectangulares es suficien te con conocer su // ancho y su longitud a = mod.nxy.get(elm[1])[0] - mod.nxy.get(elm[0] )[0]; b = mod.nxy.get(elm[2])[1] - mod.nxy.get(elm[1] )[1]; // Cálculo de la matriz de rigidez del elemento , de orden 12x12 prop = mod.propiedad.get(elm[4]); Ke = ElementoPlaca.matrizRigidezRec( prop[0], prop[1], prop[2], a, b); // Se agrega la matriz de rigidez del elemento a la del sistema for (int i = 0; i < 12; i++) { for (int j = 0; j < 12; j++) { kSist.setQuick(Ce[i], Ce[j], kSist.getQuick(Ce[i], Ce[j]) + Ke[i ][j]); } } }

Este algoritmo es bastante sencillo: para cada elemento se calcula el vector de

conectividades, su largo y ancho, se calcula su matriz de rigidez y esta se agrega

a la matriz de rigidez del sistema.

Elemento2D.- Clase que provee de métodos para el cálculo de las matrices de

rigidez y esfuerzo para el elemento tipo 2D, los métodos disponibles para ello son:

matrizRigidezRec , matrizRigidezTriDKT , matrizEsfuerzoRec y

matrizEsfuerzoTriDKT .

ElementoPlaca.- Esta clase, al igual que la anterior, proporciona métodos para el

cálculo de las matrices de rigidez y esfuerzo para el elemento tipo placa, los

métodos disponibles son: matrizRigidezRec2D , matrizRigidezTriCST ,

matrizEsfuerzoRec2D y matrizEsfuerzoTriCST .

Indicador.- Clase que permite que se pueda conocer el progreso del análisis,

dispone de dos métodos sincronizados indicar y obtener . Su uso se puede

mostrar con la siguiente fracción de código del constructor de la clase Analisis :

ind = new Indicador(); inicio = new InicioAnalisis(ind); detalles = new DetallesAnalisis(ind);

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89

Primero se crea una nueva instancia de la clase Indicador llamada ind y luego

se crean dos instancias de InicioAnalisis y DetallesAnalisis . Ambas

clases derivan de Thread y, por lo tanto, son hilos de ejecución independientes.

Al pasarles ind a los constructores de ambas clases estas pueden interactuar:

inicio ejecuta ind.indicar() y luego detalles llama a ind.obtener().

De esta forma, secuencialmente, se conoce el tiempo transcurrido y este se

muestra en la ventana de análisis.

Malla2D.- Clase que realiza el mallado estructurado y no estructurado. Sus dos

métodos public son mallaEstructurada y mallaNoEstructurada , que

reciben como único parámetro una instancia de la clase Modelo (explicada

posteriormente). El código de mallaEstructurada no es muy largo y, por lo

tanto, se lista completo a continuación:

public static void mallaEstructurada(Modelo mod) { int nx, ny; double[] n1 = mod.linea.get(0); double[] n2 = mod.linea.get(1); // Inicializa los nodos y elementos mod.nxy = new ArrayList<double[]>(); mod.elem = new ArrayList<int[]>(); // Número de elementos en X y en Y if (mod.densidadTamano) { double A0 = (n1[2] - n1[0]) * (n2[3] - n2[1 ]) / mod.densidad * (mod.formaElemen to + 1); nx = (int) Math.ceil((n1[2] - n1[0]) / Math .sqrt(A0)); ny = (int) Math.ceil((n2[3] - n2[1]) / Math .sqrt(A0)); } else { nx = (int) Math.ceil((n1[2] - n1[0]) / mod. tamano); ny = (int) Math.ceil((n2[3] - n2[1]) / mod. tamano); } // Generación de las coordenadas de los nodos mod.nxy.ensureCapacity((nx + 1) * (ny + 1)); for (int i = 0; i < nx + 1; i++) { for (int j = 0; j < ny + 1; j++) { mod.nxy.add(new double[]{n1[0] + i * (n 1[2] - n1[0]) / nx, n2[1] + j * (n2[3] - n2[1]) / ny}); } } // Numeración de los nodos: Considerando el pla no XY, los nodos se // numeran de abajo hacia arriba y de izquierda a derecha if (mod.formaElemento == Modelo.ELEMENTO_RECTAN GULAR) { mod.elem.ensureCapacity(nx * ny); for (int i = 0; i < nx; i++) {

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for (int j = 0; j < ny; j++) { // Para cada elemento la numeración es en sentido // antihorario mod.elem.add(new int[]{j + i * (ny + 1), j + (i + 1) * (ny + 1), j + (i + 1) * (ny + 1) + 1, j + i * (ny + 1) + 1, 0}); } } } else { mod.elem.ensureCapacity(2 * nx * ny); for (int i = 0; i < nx; i++) { for (int j = 0; j < ny; j++) { // Para cada elemento la numeración es en sentido // antihorario mod.elem.add(new int[]{j + i * (ny + 1), j + (i + 1) * (ny + 1), j + i * (ny + 1) + 1, 0}); mod.elem.add(new int[]{j + (i + 1) * (ny + 1), j + (i + 1) * (ny + 1) + 1, j + i * (ny + 1) + 1, 0}); } } } }

Este código inicia calculando el número de elementos que tendrá la malla en X y

en Y. Luego crea los nodos sobre la superficie del modelo partiendo de la

coordenada inferior izquierda de la geometría hasta llegar a la coordenada

superior derecha. El último paso es crear los elementos, los cuales están

formados por elementos numerados en sentido antihorario. Por ejemplo, en la

figura 4.26 se muestra como quedarían numerados los nodos y elementos de una

geometría con una malla estructurada formada por elementos rectangulares.

Figura 4.26 Numeración de nodos y elementos

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MatrizOp.- Clase que dispone de varios métodos generales para operar con

vectores y matrices. Entre las operaciones que realizan está conocer los valores

máximo y mínimo de vectores, transpuesta de matrices, suma, resta y

multiplicación de vectores y matrices y varias operaciones para obtener

submatrices.

4.4.3 EJECUCIÓN DEL PROGRAMA

Para la ejecución del programa se requiere que esté instalada la máquina virtual

Java versión 5.0 o posterior y el módulo java3D versión 1.3.1 o posterior en el

equipo a utilizar. Para la instalación es suficiente con dar doble clic al fichero

InstalarPlaca.jar (solo válido en Windows) o escribir en una terminal de línea de

comandos:

PATH_JAVA/java -jar PATH_INSTALADOR/InstalarPlaca.j ar

Donde PATH_JAVA es la ruta hasta el ejecutable java y PATH_INSTALADOR es la ruta

que indica donde está InstalarPlaca.jar. Una vez instalado, para iniciar el

programa se puede dar doble clic al acceso directo del programa, o ejecutar

EjecutarPlaca.bat en Windows y EjecutarPlaca.sh en Linux. Para otras

plataformas se debe escribir en una terminal de línea de comandos:

PATH_JAVA/java -Xmx256m -jar PATH_INSTALADOR/Placa. jar

4.4.4 LIBRERÍAS EXTERNAS USADAS POR EL PROGRAMA

Como se indicó anteriormente, el programa emplea 3 librerías de distribución

gratuita, completamente desarrolladas en Java. A continuación se da una breve

descripción de cada una.

colt.- Es una librería que provee una infraestructura para la computación técnica y

científica en java. Contiene algoritmos para el análisis de datos, álgebra lineal,

estadística, programación paralela y concurrente, entre otros. Para más

información se puede consultar su página Web: http://dsd.lbl.gov/~hoschek/colt

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La parte empleada por el programa es la referente al álgebra lineal. Por ejemplo,

el cálculo de los desplazamientos se realiza con la siguiente porción de código:

// Cálculo de los desplazamientos LUDecompositionQuick LUD = new LUDecompositionQuick (); DenseDoubleMatrix1D UrLU = new DenseDoubleMatrix1D( Fr); LUD.decompose(KrLU); LUD.solve(UrLU);

mtj.- Es una colección detallada de estructuras de datos de matrices, resolutores

lineales, métodos de mínimos cuadrados y descomposiciones de vectores y

valores propios. Está diseñada para ser usada como una librería para el

desarrollo de aplicaciones numéricas. Su página Web es: http://rs.cipr.uib.no/mtj

Su capacidad para operar con matrices dispersas es empleada para el

almacenaje de la matriz del sistema y para el cálculo de los desplazamientos

empleando un método iterativo, tal como se muestra a continuación:

// Aplicación de las restricciones a la matriz de r igidez FlexCompRowMatrix KrIt0 = new FlexCompRowMatrix(n, n); for (int i = 0, k = 1; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { val = kSist.getQuick(restr[i], restr[j]); if (val != 0) KrIt0.set(i, j, val); } if (i > k * 500) { // Esto evita que la matriz consuma demasia da memoria KrIt0.compact(); k++; } } KrIt0.compact(); DenseVector FrD = new DenseVector(Fr); DenseVector UrIt = new DenseVector(n); CompRowMatrix KrIt = new CompRowMatrix(KrIt0); KrIt0 = null; System.gc(); indicar(); // Cálculo de los desplazamientos BiCG sol = new BiCG(FrD); if (precondicionar) { Preconditioner pre = new DiagonalPreconditioner (n); pre.setMatrix(KrIt); sol.setPreconditioner(pre); } sol.solve(KrIt, FrD, UrIt);

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El uso del método iterativo reduce considerablemente el tiempo de cálculo si se

compara con el método de la descomposición LU empleado por la librería colt,

pero en cambio, al tratarse de un proceso iterativo, puede no converger a la

solución del problema.

IzPack.- Es una herramienta que permite construir instaladores que se ejecuten en

cualquier sistema operativo. Su diseño es modular, permitiendo seleccionar las

aplicaciones que se instalarán para una plataforma específica. Su página Web es:

http://www.izforge.com/izpack

IzPack emplea archivos de extensión xml para describir la instalación. Por

ejemplo, el siguiente fragmento de código del archivo InstalarPlaca.xml genera el

instalador para el programa:

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalon e="yes" ?> <!-- Instalador del programa Placa Creado con IzPack versión 3.7.2 --> <installation version="1.0"> <!-- Sección de información --> <info> <appname>Placa</appname> <appversion>1.0</appversion> <authors> <author name="Jorge Eduardo Romero" email="[email protected]"/> </authors> <url>http://www.epn.edu.ec</url> <javaversion>1.5.0</javaversion> </info> <!-- Preferencias de la instalación Instalador de dimensiones 640x480. Sin opción de cambio --> <guiprefs width="640" height="480" resizable="n o"> <laf name="metouia"> <os family="unix" /> </laf> </guiprefs> <!--

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Sección de localización Idiomas disponibles: español e inglés --> <locale> <langpack iso3="spa"/> </locale> <!-- Sección de recursos --> <resources> <res id="HTMLInfoPanel.info" src="Leame.htm "/> <res id="shortcutSpec.xml" src="AccesoWindows.xm l"/> <res id="Unix_shortcutSpec.xml" src="AccesoUnix. xml"/> </resources> <!-- Sección de paneles Se usarán los paneles en el orden en que es tán indicados a continuación --> <panels> <panel classname="HelloPanel"/> <panel classname="HTMLInfoPanel"/> <panel classname="TargetPanel"/> <panel classname="PacksPanel"/> <panel classname="InstallPanel"/> <panel classname="ShortcutPanel"/> <panel classname="SimpleFinishPanel"/> </panels> <!-- Sección de paquetes --> <packs> <pack name="Placa" required="yes"> <description>Programa compilado en NetB eans IDE 5.0 </description> <file src="Placa.jar" targetdir="$INSTA LL_PATH"/> <file src="Leame.htm" targetdir="$INSTA LL_PATH"/> <file src="MaterialesUsuario.msr" targetdir="$INS TALL_PATH"/> <file src="bin" targetdir="$INSTALL_PATH"/> <file src="iconos" targetdir="$INSTALL_PATH"/> <file src="lib" targetdir="$INSTALL_PATH"/> <parsable targetfile="$INSTALL_PATH/bin/EjecutarP laca.sh"/> <parsable targetfile= "$INSTALL_PATH/bin/DesinstalarPlaca.sh "/> <executable targetfile= "$INSTALL_PATH/bin/EjecutarPlaca.sh" s tage="never"/> <executable targetfile= "$INSTALL_PATH/bin/DesinstalarPlaca.sh " stage="never"/> </pack> <pack name="Ejemplos" required="no" presele cted="yes"> <description>Ejemplos realizados con el programa Placa </description> <file src="ejemplos" targetdir="$INSTAL L_PATH"/> </pack> </packs> <!--

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Sección de archivos nativos Permite crear accesos directos en Windows --> <native type="izpack" name="ShellLink.dll"/> </installation>

Para crear el instalador considerando que IzPack está instalado en D:\Archivos de

programa\ se debe escribir en una terminal de línea de comandos:

D:\Archiv~1\IzPack\bin\compile InstalarPlaca.xml -b .

Esta línea de código crea el archivo InstalarPlaca.jar. Para mayor información se

puede consultar la ayuda incluida con IzPack.

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CAPÍTULO 5.

PRUEBAS DE VERIFICACIÓN

Los ejemplos que a continuación se detallan sirven para probar la capacidad de

cálculo del programa. Además, para verificar que todos los algoritmos

desarrollados trabajan correctamente, se comparará las respuestas con las

obtenidas por el programa Algor versión 19.

5.1 EJEMPLOS DE PRUEBA PARA ELEMENTOS TIPO PLACA

5.1.1 EJEMPLO 1: PLACA RECTANGULAR

Este ejemplo consiste en una placa rectangular de dimensiones 1 x 2 m y espesor

5 cm. empotrada en una pared. El material del que está hecha la placa tiene un

módulo de elasticidad de 200x109 N/m2 y un módulo de Poisson de 0.3. Sobre la

placa actúa una carga perpendicular de 1000 N tal como se muestra en la figura

5.1. Se pide calcular la deflexión en el punto de aplicación de la carga y los

esfuerzos de von Mises y Tresca máximos.

Figura 5.1 Placa empotrada

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Comparación de resultados

Los resultados obtenidos se muestran en la tabla 5.1 y corresponden a mallas con

una densidad aproximada de 400 elementos rectangulares o cuadriláteros. Como

se puede observar, para el caso de la deflexión, la diferencia en los resultados es

despreciable.

Tabla 5.1 Resultados del ejemplo 1

Matlab Java Algor

Forma elemento Rectangular Rectangular Cuadrilateral

Número elementos 435 435 406

Deflexión 0.0013658 m 0.00136575 m 0.00136508 m

Esfuerzo von Mises 5.5913e6 Pa 5.59126e6 Pa 5.32326e6 Pa

Esfuerzo Tresca 2.8401e6 Pa 2.84013e6 Pa 2.99774e6 Pa

En la figura 5.2 se muestra la geometría deformada tal como es presentada por

los tres programas.

Figura 5.2 Resultados del ejemplo 1. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

(a) (b)

(c)

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Nótese que no es posible hacer coincidir el número de elementos utilizado

durante el análisis en el programa desarrollado en Matlab o Java y en Algor v19.

Esto se debe a que en ambos casos el usuario solo está en capacidad de indicar

al programa la densidad aproximada de la malla que desea utilizar durante el

análisis. Las subrutinas de discretización de cada programa son las que

determinan la densidad final de la malla en función de los algoritmos que

incorporan.

5.1.2 EJEMPLO 2: DISCO

Un disco como el de la figura 5.3 tiene un espesor de 2.5 mm y está hecho de

acero inoxidable AISI 202 (E = 206.84x109 N/m2, ν = 0.3). Se busca calcular los

valores máximos para la deflexión, las deformaciones y esfuerzos en las

direcciones X y Y.

Figura 5.3 Disco

Comparación de resultados

Los resultados corresponden a una malla con una densidad aproximada de 3000

elementos. En este caso la relativamente alta densidad de las mallas utilizadas

ayudó para que los resultados obtenidos por los diferentes programas sean

similares, como se muestra en la tabla 5.2.

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Tabla 5.2 Resultados del ejemplo 2

Matlab Java Algor

Forma elemento Triangular Triangular Triangular

Número elementos 2970 2970 3056

Desplazamiento Z 1.2323e-4 m 1.23229e-4 m 1.24118e-4 m

Deformación X 7.2291e-4 7.22908e-4 7.6983e-4

Deformación Y 5.7295e-4 5.72975e-4 5.32813e-4

Esfuerzo X 1.5596e8 Pa 1.55959e8 Pa 1.55862e8 Pa

Esfuerzo Y 1.3304e8 Pa 1.33036e8 Pa 1.21026e8 Pa

Adicionalmente, en la figura 5.4 se puede observar que los tres programas

presentan gráficas muy parecidas para la geometría deformada.

Figura 5.4 Resultados del ejemplo 2. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

(a) (b)

(c)

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5.1.3 EJEMPLO 3: VIGA

La viga de la figura 5.5 es de acero ASTM-A572 (E = 199.95x109 N/m2, ν = 0.29) y

tiene un espesor constante de 7 cm. La carga distribuida sobre la viga ejerce una

fuerza total de 400 N. Calcular los valores máximos del desplazamiento en la

dirección Z, las deformaciones y esfuerzos en la dirección de los ejes X y Y y los

esfuerzos de von Mises y Tresca máximos.

Figura 5.5 Viga

Comparación de resultados

En la tabla 5.3 se puede ver que hay una pequeña variación en los valores

obtenidos aún entre las versiones de Matlab y Java del programa desarrollado.

Esto se debe a que el programa en Java emplea un resolutor iterativo. Sin

embargo, si se refina la malla las diferencias en los resultados se vuelven cada

vez más pequeñas, tal como se demuestra en la sección 5.3.3.

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Tabla 5.3 Resultados del ejemplo 3

Matlab Java Algor

Forma elemento Triangular Triangular Triangular

Número elementos 3054 3054 2996

Desplazamiento Z 1.6667e-3 m 1.66667e-3 m 1.66585e-3 m

Deformación X 2.8706e-5 2.88726e-5 2.78834e-5

Deformación Y 8.5595e-6 8.57438e-6 8.51359e-6

Esfuerzo X 5.8006e6 Pa 5.83038e6 Pa 5.54861e6 Pa

Esfuerzo Y 1.0244e6 Pa 1.02442e6 Pa 9.74914e5 Pa

Esfuerzo von Mises 5.6992e6 Pa 5.73461e6 Pa 5.60106e6 Pa

Esfuerzo Tresca 2.7958e6 Pa 2.81671e6 Pa 2.8438e6 Pa

En la figura 5.6 se muestran las gráficas para la deflexión generadas por los tres

programas.

Figura 5.6 Resultados del ejemplo 3. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

(a) (b)

(c)

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5.2 EJEMPLOS DE PRUEBA PARA ELEMENTOS TIPO 2D

5.2.1 EJEMPLO 1: HERRADURA

La herradura que se muestra en la figura 5.7 es de acero AISI 1015 (E =

204.77x109 N/m2 y ν = 0.28), tiene un espesor de 1 mm. Calcular el

desplazamiento horizontal máximo y los esfuerzos de von Mises y Tresca

máximos cuando se aplica una fuerza de 70 N.

Figura 5.7 Herradura

Comparación de resultados

En la tabla 5.4 se muestran los resultados obtenidos utilizando los programas

desarrollados y el software comercial. Como se puede ver, en este caso existe

una pequeña diferencia en los resultados. Debe recordarse que la teoría de

placas es válida si el espesor es menor a 1/10 de las dimensiones de la placa y

que los desplazamientos resultantes deben ser menores a 1/10 del espesor.

Cuanto más difieran estos valores, los resultados serán más inexactos. Las

gráficas presentadas por los tres programas se muestran en la figura 5.8.

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Tabla 5.4 Resultados del ejemplo 1

Matlab Java Algor

Forma elemento Triangular Triangular Triangular

Número elementos 1008 1008 970

Despl. horizontal 0.00018275 m 0.000182759 m 0.00017954 m

Esfuerzo von Mises 1.7015e8 Pa 1.70197e8 Pa 1.86317e8 Pa

Esfuerzo Tresca 8.2713e7 Pa 8.27425e7 Pa 9.392e7 Pa

Figura 5.8 Resultados del ejemplo 1. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

5.2.2 EJEMPLO 2: LÁMINA DELGADA

Una lámina de espesor uniforme está sujeta a la acción de las cargas que se

muestran en la figura 5.9. La lámina esta hecha de acero ASTM-A36 (E =

199.95x109 N/m2 y ν = 0.29) y tiene un espesor de 0.5 mm. Calcular los valores

máximos para el desplazamiento, deformación y esfuerzo en las direcciones X y Y

y los esfuerzos de von Mises y Tresca máximos.

(a) (b) (c)

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Figura 5.9 Lámina delgada

Comparación de resultados

Para este caso, al ser la densidad de la malla bastante alta, los resultados difieren

muy poco. Además, como se dijo anteriormente, si se refina la malla los valores

tienden a converger. Los resultados se muestran en la tabla 5.5 y en la figura

5.10.

Tabla 5.5 Resultados del ejemplo 2

Matlab Java Algor

Forma elemento Triangular Triangular Triangular

Número elementos 3064 3064 3000

Desplazamiento X 4.9998-6 m 4.99977e-6 m 4.99472e-6 m

Desplazamiento Y 5.0263e-7 m 5.02733e-7 m 5.0283e-7 m

Deformación X 1.0435e-4 1.04351e-4 1.02118e-4

Deformación Y 0 0 -1.43346e-36

Esfuerzo X 2.1173e7 Pa 2.1173e7 Pa 2.06995e7 Pa

Esfuerzo Y 4.4692e6 Pa 4.46928e6 Pa 4.50737e6 Pa

Esfuerzo von Mises 2.0926e7 Pa 2.09262e7 Pa 2.05068e7 Pa

Esfuerzo Tresca 1.0236e7 Pa 1.02357e7 Pa 1.044635e7 Pa

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Figura 5.10 Resultados del ejemplo 2. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

5.2.3 EJEMPLO 3: PLACA

La placa de la figura 5.11 tiene un espesor de 2 cm. y está hecha de aluminio

2024-T3 (E = 73.1x109 N/m2, ν = 0.33). Se busca calcular los desplazamientos,

deformaciones y esfuerzos máximos en las direcciones X y Y y los esfuerzos de

von Mises y Tresca máximos.

Figura 5.11 Placa

(a) (b)

(c)

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106

Comparación de resultados

En la tabla 5.6 y en la figura 5.12 se resumen los resultados obtenidos. Se puede

notar que la mayor disparidad se presenta en el esfuerzo de Tresca.

Tabla 5.6 Resultados del ejemplo 3

Matlab Java Algor

Forma elemento Triangular Triangular Triangular

Número elementos 9872 9872 10018

Desplazamiento X 2.7825e-4 m 2.78246e-4 m 2.76509e-4 m

Desplazamiento Y 5.8059e-4 m 5.80589e-4 m 5.77171e-4 m

Deformación X 4.403e-5 4.40304e-5 4.30953e-5

Deformación Y 3.0571e-5 3.05693e-5 2.93243e-5

Esfuerzo X 3.3756e6 Pa 3.3756e6 Pa 3.33089e6 Pa

Esfuerzo Y 2.5355e6 Pa 2.53543e6 Pa 2.48163e6 Pa

Esfuerzo von Mises 9.3996e6 Pa 9.39959e6 Pa 9,40915e6 Pa

Esfuerzo Tresca 4.4826e6 Pa 4.48263e6 Pa 5.01215e6 Pa

Figura 5.12 Resultados del ejemplo 3. (a) Matlab, (b) Java, (c) Algor

(a) (b)

(c)

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107

5.3 COMPARACIÓN DE LOS TRES PROGRAMAS

En las secciones anteriores se ha verificado mediante ejemplos que el programa,

en sus versiones de Matlab y Java, funciona correctamente. Ahora se va a

comparar los tiempos requeridos para realizar las dos operaciones que consumen

más tiempo: mallado y solución del problema. También se comparará si al refinar

la malla los resultados de los tres programas tienden a converger a una solución

común.

5.3.1 COMPARACIÓN DEL MALLADO

El programa desarrollado en este trabajo emplea el método del avance frontal

para realizar el mallado triangular no estructurado, además puede mallar

estructuradamente placas rectangulares. Algor solo puede realizar mallas no

estructuradas, pero en cambio estas pueden estar formadas por elementos

triangules, cuadriláteros o una combinación de ambos.

En la figura 5.13 se muestran dos gráficas de curvas de tiempos empleados por

los tres programas para realizar el mallado triangular no estructurado como

función del número de elementos utilizados para el análisis. Las geometrías

usadas para la comparación corresponden a las de los ejemplos de las secciones

5.1.1 y 5.2.1.

En ambas gráficas se puede notar que Algor es muy eficiente para mallar

geometrías, mientras que la versión del programa en Matlab es el más lento.

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108

0

10

20

30

40

50

60

0 2000 4000 6000 8000 10000 12000

Número de elementos

Tie

mpo

(s)

Matlab Java Algor

0

10

20

30

40

50

60

70

0 2000 4000 6000 8000 10000 12000

Número de elementos

Tie

mpo

(s)

Matlab Java Algor

Figura 5.13 Tiempos de mallado para los ejemplos de (a) sección 5.1.1 y (b)

sección 5.2.1

5.3.2 COMPARACIÓN DE LA SOLUCIÓN

Procediendo en igual forma que la sección anterior, se resolverá los ejemplos de

las secciones 5.1.1 y 5.2.1 pero variando la densidad de la malla para poder

registrar el tiempo requerido por cada programa para encontrar la solución de los

(a)

(b)

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109

problemas. Estos resultados se muestran en la figura 5.14. Para la versión en

Java se empleó el método iterativo precondicionado como resolutor.

0

20

40

60

80

100

120

140

0 2000 4000 6000 8000 10000 12000

Número de elementos

Tie

mpo

(s)

Matlab Java Algor

0

5

10

15

20

25

30

35

0 2000 4000 6000 8000 10000 12000

Número de elementos

Tie

mpo

(s)

Matlab Java Algor

Figura 5.14 Tiempos de cálculo para los ejemplos de (a) sección 5.1.1 y (b)

sección 5.2.1

(a)

(b)

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110

En este caso se puede ver que para el ejemplo de la sección 5.1.1 formado por

elementos tipo placa (3 GDL por nodo), la versión del programa en Java

incrementa el tiempo requerido para la solución rápidamente. En cambio, para el

ejemplo de la sección 5.2.1 formado por elementos tipo 2D (2 GDL por nodo),

este tiempo es mucho menor, inclusive menor que el tiempo de Algor. En ambos

casos la versión del programa en Matlab es la más rápida.

5.3.3 COMPARACIÓN DE LA CONVERGENCIA

Para comparar la convergencia se volverá a resolver los ejemplos de las

secciones 5.1.1 y 5.2.1 pero variando la densidad de las mallas. Solo se compara

el esfuerzo de von Mises máximo tal como se muestra en las tablas 5.7 y 5.8.

Como se observa en las tablas 5.7 y 5.8, a medida que aumenta el número de

elementos de la malla, los resultados del programa desarrollado, en sus versiones

en Matlab y Java presentan una menor diferencia al ser comparados con los

resultados producidos por Algor. En la tabla 5.8 se nota que no constan los

valores para 100 y 250 elementos usando Algor, esto es debido a que el mallador

no permitió densidades tan bajas.

Tabla 5.7 Convergencia del esfuerzo de von Mises (ejemplo sección 5.1.1)

# elementos (aprox.) Matlab Java Algor

100 5.5462e6 Pa 5.54619e6 Pa 5.21803e6 Pa

250 5.6248e6 Pa 5.62482e6 Pa 5.30214e6 Pa

500 5.5502e6 Pa 5.55016e6 Pa 5.33605e6 Pa

1000 5.4576e6 Pa 5.4576e6 Pa 5.36716e6 Pa

2000 5.4599e6 Pa 5.45995e6 Pa 5.38113e6 Pa

3000 5.46e6 Pa 5.46004e6 Pa 5.41223e6 Pa

4000 5.4599e6 Pa 5.4599e6 Pa 5.42447e6 Pa

5000 5.4604e6 Pa 5.46035e6 Pa 5.4166e6 Pa

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111

Tabla 5.8 Convergencia del esfuerzo de von Mises (ejemplo sección 5.2.1)

# elementos (aprox.) Matlab Java Algor

100 5.8363e7 Pa 5.83632e7 Pa -

250 1.1611e8 Pa 1.16112e8 Pa -

500 1.5148e8 Pa 1.51494e8 Pa 8.7488e7 Pa

1000 1.7015e8 Pa 1.70197e8 Pa 1.86317e8 Pa

2000 1.8367e8 Pa 1.83671e8 Pa 2.02481e8 Pa

3000 1.8928e8 Pa 1.89275e8 Pa 2.10061e8 Pa

4000 1.9214e8 Pa 1.9214e8 Pa 1.94843e8 Pa

5000 1.9415e8 Pa 1.94147e8 Pa 1.98387e8 Pa

Cabe aclarar que dependiendo del estado de cargas al que está sujeto una

geometría, el número de elementos de la malla necesario para que el error en los

resultados sea despreciable puede variar ampliamente. En todo caso, cuando se

esperen esfuerzos locales muy altos es recomendable realizar mallas más

densas.

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112

CAPÍTULO 6.

CONCLUSIONES Y TRABAJO FUTURO

6.1 CONCLUSIONES

El presente trabajo ha demostrado que en el Ecuador se puede usar de forma

exitosa el lenguaje de programación Java para el desarrollo de aplicaciones

científicas y técnicas. En concreto, se ha demostrado que Java puede ser

utilizado de manera eficiente y efectiva para desarrollar software para resolver

problemas de análisis y diseño de estructuras mediante el método de los

elementos finitos. A pesar de que Java es un lenguaje interpretado (se ejecuta

algo más lento que C++, por ejemplo), sus ventajas (lenguaje seguro, fácil de

aprender, multiplataforma, gran cantidad de APIs disponibles) superaron con

mucho a esta limitación.

Los ejemplos de prueba estudiados en el capítulo 5 de este trabajo permiten

afirmar que el software desarrollado funciona correctamente, siempre y cuando el

problema siendo analizado cumpla las condicionantes de la teoría de placas

empleada por el programa. Aún así, se puede notar que mientras la malla sea

más densa los resultados serán más satisfactorios, aunque podría bastar con

hacer un refinamiento local a la malla en las regiones donde se espere obtener

valores críticos de desplazamientos, deformaciones o esfuerzos, para conseguir

buenos resultados.

Al comparar los tiempos empleados para discretizar un dominio determinado

utilizando Algor y las versiones del programa desarrolladas en Matlab y en Java,

se comprobó que Algor produjo mallas de mejor calidad en un tiempo mucho

menor. Sin embargo, el hecho de que mallar en la versión desarrollada en Java

aproximadamente 10000 elementos tome alrededor de 30 segundos indica que sí

se puede emplear este programa para generar mallas bastante densas de manera

eficiente.

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113

Por otro lado, el tiempo requerido en Java para la solución de los sistemas de

ecuaciones derivados resultó ser, en general, el peor de entre los tres programas

estudiados. Si bien este hecho constituye una limitante para la densidad del

mallado que se puede emplear, se debe reconocer que el tener que esperar

menos de 2 minutos para analizar un problema cuya geometría está formada por

10000 elementos es insignificante comparado con el tiempo que requeriría un

método analítico, o un proceso manual, sobre todo en geometrías complejas.

Finalmente, el hecho de que la versión desarrollada en Matlab sea la más rápida

para la resolución de sistemas de ecuaciones, solo refleja que Matlab emplea

algoritmos de cálculo altamente optimizados, sobre todo para el cálculo matricial.

Esta es precisamente la ventaja que ha permitido a Matlab colocarse a la cabeza

de las ventas en el segmento de software comercial empleado para realizar

cálculos matemáticos.

6.2 TRABAJO FUTURO

Este programa ha sido diseñado de forma que pueda ser modificado, mejorado y

ampliado posteriormente por cualquier persona con un conocimiento intermedio

del lenguaje de programación Java. Durante este desarrollo del programa existen

varios puntos que podrían ser considerados. A continuación se describen los

principales:

Mejorar el mallador.- El mallador utilizado por el programa emplea el método del

avance frontal. Este no es el único método disponible y sería muy beneficioso

para el programa si se dispusiera de, por ejemplo, un mallador que utilice el

método de la triangulación de Delaunay. También se puede buscar un método de

alisado que produzca mallas de mejor calidad que el alisado Laplaciano

actualmente utilizado.

Uso de geometrías complejas.- Las B-Splines y NURBS (nonuniform racional b-

spline) son representaciones de curvas que permiten construir complejas

geometrías a partir de un conjunto de puntos en el espacio. El uso de estos tipos

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114

de curvas ampliarían el tipo de problemas que pueden ser analizados por el

programa.

Resolutor propio.- La actual implementación del programa desarrollado emplea dos

librerías generales y de libre distribución para la resolución de matrices dispersas.

Si se creasen subrutinas de cálculo específicas para el programa desarrollado, de

seguro se ganaría en velocidad de análisis y se reduciría el tamaño del programa.

Tipos de elementos.- Este es un punto que puede significativamente mejorar el

programa. Actualmente el programa solo es capaz de resolver problemas de

mecánica de sólidos que involucren el uso de elementos tipo placa y 2D. Sin

embargo, el método de los elementos finitos permite resolver problemas que van

desde simples estructuras definidas en una dimensión hasta el análisis dinámico

no lineal de complejas geometrías 3D.

Sería bastante sencillo aumentar los tipos de elementos que se puedan utilizar en

la resolución de problemas con este programa, empezando con elementos tipo

viga columna en 2 y 3 dimensiones, elementos tipo membrana (shell) y placas

gruesas. Otros tipos de elementos, tales como los tipo prisma o bricks pudieran

requerir mucho más tiempo.

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115

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118

ANEXOS

Anexo A. Matriz de rigidez para el elemento rectangular ................................... 119

Anexo B. Matriz de esfuerzo para el elemento rectangular................................ 120

Anexo C. Matriz α para el elemento DKT .......................................................... 121

Anexo D. Matriz de rigidez para el elemento plano rectangular ......................... 122

Anexo E. Matriz de rigidez para el elemento triangular CST.............................. 123

Anexo F. Diagrama de bloques del programa.................................................... 124

Anexo G. Diagramas de flujo.............................................................................. 125

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119

Anexo A. Matriz de rigidez para el elemento rectangular

( )

( ) ⋅−

=21180 v

EhK N

e

−−−

−−

−−

−−−−−

−−−−−−

V

ZR

HGF

XNV

TMZR

NMLHGF

YQWKV

UPSJZR

QPOKJIHGF

WKYQXNV

SJUPTMZR

KJIQPONMLHGF

φφ

φφφφ

φφφφφφ

Donde los coeficientes de rigidez individuales son:

( )ab

hvF

222 60601242 −++−= ρρ

( )b

hvG

211 12330 −− ++= ρρρ

( )a

hvH

21 12330 ρρρ ++=−

( )

ab

hvI

222 30601242 −+−+−= ρρ

( )[ ]b

hvJ

211330 −−+= ρρ

( )a

hvK

21 12315 ρρρ −−=−

( )ab

hvL

222 30601242 ρρ +−+−=−

( )

b

hvM

211 12315 −− ++−= ρρρ

( )[ ]a

hvN

21 1330 ρρ −+=−

( )

ab

hvO

222 30301242 −−−−= ρρ

( )[ ]b

hvP

211315 −−+−= ρρ

( )[ ]a

hvQ

21 1315 ρρ −−=−

( )[ ] 211420 hvR −−+= ρρ ( )[ ] 21110 hvS −−−= ρρ

( )[ ] 211410 hvT −−−= ρρ ( )[ ] 2115 hvU −−+= ρρ

( )[ ] 21 1420 hvV ρρ −+= − ( )[ ] 21 1410 hvW ρρ −−= −

( )[ ] 21 110 hvX ρρ −−= − ( )[ ] 21 15 hvY ρρ −+= −

( )215vhZ = 0=φ

b

a=ρ a

b=−1ρ

Simétrica

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120

Anexo B. Matriz de esfuerzo para el elemento rectangular

( )

( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

−−−−−−−−−−−−−−+−−−−−−+−−−−

−−−−−−−−−−−−−−+−−−−+−−

−−−−−−−−−−−−−+−−+−

−−−−−−−−−−−−−−−−−+−−−−+

=

−−

−−

−−

−−

−−

−−

−−

−−

avbvvbvvvavvbvavbvavvbavvbva

bvvavbvvavvvbbvavvavvbvvbava

vavvavbvvbvvvavbvavbavbavvbv

avvvvvavbvvvavbbvavavbvvbav

ab

DS N

e

111011001101446620600002644662060000260111111010012064466026000206446602600000110111101100002644662060000264466206

10100101111102600020644660260002064466

11

11

11

11

11

11

11

11

ρρρρρρρρ

ρρρρρρρρ

ρρρρρρρρ

ρρρρρρρρ

Donde:

( )2

3

112 v

EhD

−=

b

a=ρ

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121

Anexo C. Matriz αααα para el elemento DKT

( ) ( ) ( ) ( ) ( )( )( )

( ) ( )( )( )

( ) ( ) ( )( ) ( ) ( ) ( )

−++−++−−−++−++−−−−+−−−−−−

−−+−+−+−−−+−+−−+−−−+−−−−

−−−−+−−−+−

−−+−−−−−

−−−

=

3452354354434343533553

35236352343523343443235523523

24424242342342623233623

255252336352233525263

5234324352343523434343523523523

424242424234223

525252352522352

543543543434343535353

363363

363363

41212

242224

11100100

2200040200002040

yqqxyrryttqyqxtyqyyrtyrxrxqxqxpxpxxryrpxxrqxpx

xrqxpxrxxqxypxpxxypxxrqxpxxypxrxxyqxpxpxqxqxxrxrxtxtxqxrxtxqxrxtx

qxrxtxqxrxxtxxqxrxtxxqxrxxtx

rryqqyppyryqypyryqypyypyypyypyypy

α

Con:

jiij xxx −= jiij yyy −= 222ijijij yxl +=

223234 6 lxp −= 2

3135 6 lxp −= 212126 6 lxp −=

223234 6 lyt −= 2

3135 6 lyt −= 22323234 3 lyxq =

231335 3 lyxq = 2

232234 3 lyr = 2

312315 3 lyr =

NOTA: Las filas 9 y 10 forman parte de la misma expresión.

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122

Anexo D. Matriz de rigidez para el elemento plano rectangular

( ) ⋅−

=2124 v

Ehvk ii

−−

−−−−

−−−−−−

4

3

2

1

4

3

2

1

2323

3232

2323

3232

22

22

y

y

y

y

x

x

x

x

uuuuuuuu

ABAACACABA

vvvvAvvvvCA

vvvvABAvvvvBACA

βα

βαβα

βαβαβα

βαβαβαβα

αβ

αβαβ

αβαβαβ

αβαβαβαβ

Donde:

ab=α ba=β vv −= 11 ( )vv −= 132 ( )vv 3133 −=

148 vA βααβ += 144 vB βααβ −= 128 vC βααβ +−=

148 vA αββα += 144 vB αββα −= 128 vC αββα +−=

Simétrica

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123

Anexo E. Matriz de rigidez para el elemento triangular CST

( ) ⋅−

=214 vA

Ehk

++++++

++++

+++++

++++++

23

23

323222

22

313121212

121

333223311323

23

2332222112323222

22

13311221113131212121

21

2

12

12

1

βγββγγβγββγγββγγβγ

γβγβγβγβγβγβ

γβγβγβγβγβγγββγβ

γβγβγβγβγβγγββγγββγβ

CCCCCC

vCvCvC

Cvv

CvCC

CvCvv

CCC

Donde:

321 yy −=β 132 yy −=β 213 yy −=β

231 xx −=γ 312 xx −=γ 123 xx −=γ

2

1 vC

−=

Simétrica

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124

Anexo F. Diagrama de bloques del programa

Menú principal

Archivo Modelo Análisis Resultados Ver

Contenido Nuevo modelo

Abrir

Guardar como

Guardar resultados

Salir

Tipo de elemento

Propiedades

Malla

Apoyos

Cargas

Analizar

Tipo de análisis

Desplaza-mientos

Reacciones y cargas

Deformacio-nes

Esfuerzos

Orientación

Visualización

Ejes

Apoyos y cargas

Mover

Expandir

Acerca de Placa

Momentos flectores

Acercar / alejar

Rotación 3D

Guardar

Edición

Deshacer

Rehacer

Cortar

Copiar

Pegar

Borrar

Cambios Editor de

geometrías

Selección

Consulta

Herramientas

Librería de materiales

Geometría

Modelo

Resultados

Unidades

Barras de herramientas

Opciones

Ayuda

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125

Anexo G. Diagramas de flujo

Los diagramas de flujo que a continuación se presentan son los correspondientes

a los algoritmos desarrollados en Java. Los diagramas expuestos son los más

importantes, porque de ellos depende la realización del mallado y del análisis. Los

diagramas de flujo presentados corresponden a los métodos:

1. mallaEstructurada

2. mallaNoEstructurada

3. iniciarAnalisis

mallaEstructurada es un método de la clase Malla2D dentro del package

edu.epn.operaciones encargado de realizar el mallado estructurado.

mallaNoEstructurada es un método de la clase Malla2D que realiza el

mallado triangular no estructurado. Este método llama a varias subrutinas como

son calcNodosFrenteArea , getListEsc , buscar , buscarNodo y unico

dentro de la misma clase y a anguloFi , mult , matTransf y buscar de la clase

MatrizOp .

iniciarAnalisis es un método de la clase AnalisisModelo que se encarga

de efectuar el análisis. Durante su operación llama a varias subrutinas como

indicar , calcMatRigSis y calcMatDefEsf para elementos tipo placa y

calcMatDefEsf2D y calcMatRigSis2D para elementos tipo 2D, estas dos

últimas subrutinas no se detallarán por ser muy similares a sus contrapartes para

elementos tipo placa. Adicionalmente se ocupan varios métodos de las librerías

colt y mtj, como se indicó en la sección 4.4.4.

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126

Inicio de mallaEstructurada

Se conoce el # de elementos

Si No

Calcula el ancho y alto de la geometría

rectangular

Calcula el número de elementos en X y Y a

partir del área

Calcula el área de la geometría rectangular

Calcula el número de elementos en X y Y

i < # elementos en X + 1

i = 0

No

j = 0

j < # elementos en Y + 1

Si

Agrega las coordenadas del

nuevo nodo

j = j + 1

No

i = i + 1

1A

Gen

erac

ión

de la

s co

orde

nada

s de

los

nodo

s

Si

1. Subrutina mallaEstructurada

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127

Elementos de forma rectangular

Si No

Fin de mallaEstructurada

1A

i < # elementos en X

i = 0

No

j = 0

j < # elementos en Y

Si

Agrega nuevo elemento

rectangular

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

i < # elementos en X

i = 0

No

j = 0

j < # elementos en Y

Si

Agrega nuevo elemento triangular

inferior

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Agrega nuevo elemento triangular

superior Gen

erac

ión

de lo

s el

emen

tos

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128

2. Subrutina mallaNoEstructurada

Inicio de mallaNoEstructurada

Calcular la posición de los nodos del contorno y el

frente de generación inicial calcNodosFrenteArea

Si

2A

Seleccionar segmento del frente de generación

Calcula el área de la geometría

calcNodosFrenteArea

Se conoce la densidad de la

malla

Si No

Calcula el tamaño de los elementos a

partir del área

Lee el tamaño de los elementos

Se asigna la memoria suficiente para

guardar nodos y elementos

Queda algún frente de

generación

No 2B

Calcula el ángulo del segmento

MatrizOp.anguloFi

Pasa el segmento al sistema de

coordenadas locales

2C

Calcula el número inicial de nodos → nxyC

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129

Determinación del punto de conexión C1

Paso de C al sistema de coordenadas

global

2C

i = 1

i < 6

Agrega nuevo punto Ci

i = i + 1

No

Si

Det

erm

inac

ión

de lo

s pu

ntos

C

2, C

3, C

4, C

5 y

C6

Calcula el radio en el que se

buscarán nodos

Queda algún nodo

Si

Calcula la distancia desde

C1 hasta el nodo

Distancia < radio

Si No

Calcula el área entre el nodo

actual y el segmento

Area positiva

Si No

Agrega el nodo y su distancia a nf

No

Nod

os p

erte

neci

ente

s al

fr

ente

de

gene

raci

ón

Agrega C1 … C6 a nf → nfC

Ordena los nodos de nfC de acuerdo a su

distancia

Extrae el frente perteneciente a la parte actual getListEsc

Remueve el frente actual de la lista → freP

2D

Obtención del valor de

espaciamiento d

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130

2D

Quedan nodos en nfC

Si

No

Calcula el área entre el nodo y el segmento → A0

Si No

Quedan nodos en nf

Si

Es el mismo nodo de nfC

Calcula las áreas entre el nodo de nf y un lado del triángulo

nodo nfC - segmento

Suma de áreas triangulares < A0

No

Calcula el ángulo y longitud del segmento ajM

Si A

Com

prob

ar q

ue n

o ha

yan

nodo

s de

ntro

del

triá

ngul

o A

Baj

Queda algún frente en freP

Si

Obtiene las coordenadas del

frente

El frente no corta el segmento ajM

Si

A

No

No

aj = nodo de nfC

ajM

no

cort

a ni

ngun

a ca

ra

del f

rent

e de

gen

erac

ión

A

Se encontró aj

Si No

Error Busca aj en la lista de nodos

buscar

Se encontró aj

Si No

Agrega aj a la lista de nodos

Crea el nuevo elemento

2E

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131

2E

Busca la cara 31 buscar

Se encontró la cara 31

Si No

Borra el frente 31 Agrega el frente 31

Busca la cara 23 buscar

Se encontró la cara 23

Si No

Borra el frente 23 Agrega el frente 23

Borra la cara actual

2A

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132

2B

i = nxyC + 1

i < número de nodos

Si

No

Busca los elementos que contiene al nodo i

buscarNodo

idxn = parte de los elementos

# elementos = 3

Si

Halla el vector de nodos unico

No

# elementos = 4

Si No

Añade el nuevo elemento

Agrega posición del nodo a nod

Halla el vector de nodos → V

unico

Añade los nuevos elementos

Agrega posición del nodo a nod

i = i + 1

Opt

imiz

ació

n to

poló

gica

2F

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133

Tamaño de nod > 0

Si No

i = tamaño de nod + 1

2F

i > -1

Si

No

Borra los elmentos que contiene a i

Actualiza la numeración de

los nodos

i = i - 1

Act

ualiz

ació

n de

nod

os y

ele

men

tos

i = nxyC + 1 - # puntos de

refinamiento

i < nxyC - 1

Si

No

Busca los elementos que contiene al nodo i

→ elm buscarNodo

idxn = parte de los elementos

Halla el vector de nodos → V

unico

Quedan nodos en V

Si

No

Agrega nuevo nodo entre el punto de refinamiento y un

vértice de las caras

2H

2G

2I

Ref

inam

ient

o de

la m

alla

en

los

punt

os d

e re

finam

ient

o

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134

2G

j = 0

j < tamaño de elm

Si

No

Agrega nodo en el centro de la cara

El lado es un borde

Si No

Agrega nuevo nodo del contorno

Agrega 2 nuevos elementos externos

Agrega nuevo nodo del contorno

Agrega 4 nuevos elementos internos

Borra los elementos divididos

2H

j = j + 1

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135

2I

Extrae los nodos que no pertenecen al

contorno → nxyNC

i = 0

i < # iteraciones del alisado

Si

No

Queda algún nodo en nxyNC

Si

Busca los elementos que comparten el

nodo → elm buscarNodo

Obtiene el vector de nodos → V

Obtiene el vector de nodos → V

Centra el nodo en el polígono formado por V aplicando el alisado

Laplaciano

No

i = i + 1

Alis

ado

de la

mal

la

Fin de mallaNoEstructurada

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136

2.1. Subrutina calcNodosFrenteArea

Queda algún arco

Inicio de calcNodosFrenteArea

Calcula el ángulo inicial, final y paso del arco

Si

No

Agrega las líneas de geometría a la

lista lineas

tam0 <> 0 Si No

t = menor(t, tam0)

Calcula el tamaño del

elemento → t

Agrega el vector de tamaño inicial

tam0 a ta m

Convierte de coordenadas polares a rectangulares → xy

i = 1

i < # filas de matriz xy

Si

Agrega nuevo segmento de

arco a lineas

i = i + 1

No

Con

vier

te lo

s ar

cos

en p

olíg

onos

21A

Agrega t a tam

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137

21A

Queda alguna elipse

Calcula el ángulo de paso de la

elipse

Si

No

tam0 <> 0 Si No

t = menor(t, tam0)

Calcula el tamaño del

elemento → t

Convierte de coordenadas polares a rectangulares → xy

i = 1

i < # filas de matriz xy

Si

Agrega nuevo segmento de

elipse a lineas

i = i + 1

No

Con

vier

te la

s el

ipse

s en

pol

ígon

os

21B

Calcula el radio promedio

Agrega t a tam

Extrae el primer vector de lineas y lo agrega a pol

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138

21B

Quedan vectores en lineas

Si

No

P = último vector de pol

i = 0

i < longitud de lineas

Agrega vector a pol y lo

remueve de linea

Siguiente vector = p

Si No

Inverso de vector = p

Si No

Agrega inverso de vector a pol y

lo remueve de linea

No

No se agregó ningún vector o

long. linea = 0

Si

No

Calcula el área de pol

Si

Calcula las coordenadas nodales y el frente de

generación inicial de pol

Longitud de lineas > 0

Si

Borra pol y le agrega el primer vector de

lineas

No

21C

Ord

ena

el p

olíg

ono

actu

al

A

A

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139

Fin de calcNodosFrenteArea

21C

Tam0 <> 0 Si No

Queda algún punto de refinamiento

Si

Agrega el punto de refinamiento a la lista

de coordenadas nodales

No

Devuelve el área total

Agr

ega

los

punt

os

de r

efin

amie

nto

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140

2.2. Subrutina getListEsc

Queda algún vector en la lista

Inicio de getListEsc

Devuelve la selección

Si

No

Fin de getListEsc

Lee lista de vectores, idx , val

Elemento de posición idx del

vector = val

Si No

Agregar vector a la selección

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141

2.3. Subrutina buscar

Queda algún vector en la lista

Inicio de buscar

Devuelve -1

Si

No

Fin de buscar

Lee lista de vectores, vec

Vector = vec Si No

Devuelve posición del

vector

A

A

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142

2.4. Subrutina buscarNodo

Queda algún vector en la lista

Inicio de buscarNodo

Devuelve la selección

Si

No

Fin de buscarNodo

Lee lista de vectores, nodo

Algún elemento del vector = nodo

Si No

Agrega vector a la selección

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143

2.5. Subrutina unico

Queda algún vector en la lista

Inicio de unico

Lee lista de vectores, idx

Si

No

Fin de unico No

Copia todos menos el último elemento del

vector en elems

i = 0, j = 0

i < elems

Si

elems[i] = idx

Si

k = 0

k < j

Si

No elems[i ] = selec[k]

Si

selec[j ] = elems[i]

j = j + 1

k = k + 1

A

No

i = i + 1

A

A

No

i = 0

i < j

Si

No

unicos[i] = selec[i]

i = i + 1

Devuelve unicos

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144

2.6. Subrutina MatrizOp.anguloFi

Inicio de MatrizOp.anguloFi

Fin de MatrizOp.anguloFi

Lee matriz de coordenadas

Si No

Devuelve PI/2

Calcula diferencia en X y en Y de las 2

primeras filas → Lx, Ly

Lx = 0 y Ly > 0

Lx < 0 y Ly = 0

No Si

Devuelve PI

Lx = 0 y Ly < 0

No Si

Devuelve 3*PI/2

Lx < 0 No Si

Devuelve atan(Ly/Lx)+PI

Devuelve atan(Ly/Lx)

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145

2.7. Subrutina MatrizOp.mult

Inicio de MatrizOp.mult

Devuelve M

Si

No

Fin de MatrizOp.mult

Lee matrices mat1, mat2

sum = 0, i = 0

i < # filas de mat1

j = 0

j < # columnas de mat2

No

Si

k = 0

k < # columnas de mat1

Si

No

sum = sum + mat1[i][k] *

mat2[k][j]

k = k + 1

M[i][j] = sum

sum = 0

j = j + 1

i = i + 1

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146

2.8. Subrutina MatrizOp.matTransf

Inicio de MatrizOp.matTransf

Devuelve M

Fin de MatrizOp.matTransf

Lee ángulo Fi

M = {{cos(Fi),-sin(Fi)}, {sin(Fi), cos(Fi)}}

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147

2.9. Subrutina MatrizOp.buscar

i < longitud del vector

Inicio de MatrizOp.buscar

Si

No

Fin de MatrizOp.buscar

Lee vector, escalar

Elemento i del vector = escalar

Si No

Devuelve i

i = 0

A i = i + 1

Devuelve -1

A

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148

3. Subrutina iniciarAnalisis

Inicio de iniciarAnalisis

Elementos tipo placa

Si No

Ensamblaje de la matriz de rigidez del sistema calcMatRigSis

Liberar memoria para el análisis

Calcula el tiempo de inicio

Indica el tiempo que demoró

indicar

# restricciones r = 0, i = 0

i < # apoyos

Si

Apoyo está restringido

Si No

r = r + 1

No

Ensamblaje de la matriz de rigidez del sistema

calcMatRigSis2D

Indica el tiempo que demoró

indicar

3A

Núm

ero

de r

estr

icci

ones

i = i + 1

# restricciones r = 0, i = 0

i < # apoyos

Si

Apoyo está restringido

Si No

r = r + 1

No

3B

Núm

ero

de r

estr

icci

ones

i = i + 1

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149

3A

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

J < 3

Si

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Apoyo no restringido

Si

Agrega la carga al vector de

cargas reducido

Almacena la posición de la

restricción

No

3C

Apl

icac

ión

de la

s re

stric

cion

es a

l ve

ctor

de

carg

as

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150

3C

No Si

i < orden matriz reducida

i = 0

No

j = 0

j < orden matriz reducida

Si

Obtiene siguiente elemento de la matriz

del sistema

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Elemento = 0

No Si

Almacena elemento en la matriz reducida

i < orden matriz reducida

i = 0

No

j = 0

j < orden matriz reducida

Si

Obtiene siguiente elemento de la matriz

del sistema

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Elemento = 0

No Si

Almacena elemento en la matriz reducida

i es múltiplo de 500

Si No

Compactar matriz reducida

3E 3D

Apl

icac

ión

de la

s re

stric

cion

es a

la

mat

riz d

e rig

idez

del

sis

tem

a

Resolutor LU

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151

Cálculo de los desplazamientos usando colt 1.2.0

Reconstruir el vector de

desplazamientos

Cálculo de los desplazamientos usando mtj 0.9.6

Reconstruir el vector de

desplazamientos

Indica el tiempo que demoró

indicar

Indica el tiempo que demoró

indicar

3D 3E

Precondicionar Si No

Aplicar precondicionador

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

j < 3

Si

Almacena siguiente

desplazamiento

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Indica el tiempo que demoró

indicar

Ens

ambl

aje

de la

mat

riz

de d

espl

azam

ient

os

3F

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152

Cálculo de las cargas

3F

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

j < 3

Si

Almacena siguiente carga

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Indica el tiempo que demoró

indicar

Ens

ambl

aje

de la

mat

riz

de c

arga

s

Cálculo de las deformaciones y

esfuerzos calcMatDefEsf

Fin de iniciarAnalisis

Liberar la memoria usada

3G

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153

3B

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

J < 2

Si

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Apoyo no restringido

Si

Agrega la carga al vector de

cargas reducido

Almacena la posición de la

restricción

No

3H

Apl

icac

ión

de la

s re

stric

cion

es a

l ve

ctor

de

carg

as

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154

3H

Resolutor LU

No Si

i < orden matriz reducida

i = 0

No

j = 0

j < orden matriz reducida

Si

Obtiene siguiente elemento de la matriz

del sistema

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Elemento = 0

No Si

Almacena elemento en la matriz reducida

i < orden matriz reducida

i = 0

No

j = 0

j < orden matriz reducida

Si

Obtiene siguiente elemento de la matriz

del sistema

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Elemento = 0

No Si

Almacena elemento en la matriz reducida

i es múltiplo de 500

Si No

Compactar matriz reducida

3J 3I

Apl

icac

ión

de la

s re

stric

cion

es a

la

mat

riz d

e rig

idez

del

sis

tem

a

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155

Cálculo de los desplazamientos usando colt 1.2.0

Reconstruir el vector de

desplazamientos

Cálculo de los desplazamientos usando mtj 0.9.6

Reconstruir el vector de

desplazamientos

Indica el tiempo que demoró

indicar

Indica el tiempo que demoró

indicar

3I 3J

Precondicionar Si No

Aplicar precondicionador

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

j < 2

Si

Almacena siguiente

desplazamiento

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Indica el tiempo que demoró

indicar

Ens

ambl

aje

de la

mat

riz

de d

espl

azam

ient

os

3K

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156

Cálculo de las cargas

3K

i < # apoyos

i = 0

No

j = 0

j < 2

Si

Almacena siguiente carga

j = j + 1

No

Si

i = i + 1

Indica el tiempo que demoró

indicar

Ens

ambl

aje

de la

mat

riz

de c

arga

s

Cálculo de las deformaciones y

esfuerzos calcMatDefEsf2D

3G

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157

3.1. Subrutina indicar

Indicar tiempo transcurrido

Inicio de indicar

Resta: tiempo actual – tiempo

anterior

Si No

Indica resultado

Calcula nuevo tiempo inicial

Fin de indicar

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158

3.2. Subrutina calcMatRigSis

Inicio de calcMatRigSis

Elementos de forma rectangular

Si No

Quedan elementos

Si

No

Obtiene sus propiedades

Calcula su matriz de rigidez

matrizRigidezRec

Lee siguiente elemento

No

Devuelve la matriz de rigidez

del sistema

Fin de calcMatRigSis Calcula su vector de conectividad

Calcula el factor de conversión de

las unidades

Crea la matriz dispersa vacía

Calcula su ancho y longitud

Calcula el tamaño de la matriz de rigidez

del sistema

i = 0

i < 12

Si

j = 0

j < 12

Si

Suma siguiente elemento de la matriz

de rigidez del elemento a la matriz

de rigidez del sistema

j = j + 1

i = i + 1

No

Agr

ega

la m

atriz

de

rigid

ez d

el

elem

ento

a la

del

sis

tem

a

32B

32A

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159

Quedan elementos

Si

No

Obtiene sus propiedades

Calcula su matriz de rigidez matrizRigidezTriDKT

Lee siguiente elemento

No

Calcula su vector de conectividad

i = 0

i < 9

Si

j = 0

j < 9

Si

Suma siguiente elemento de la matriz

de rigidez del elemento a la matriz

de rigidez del sistema

j = j + 1

i = i + 1

No

Agr

ega

la m

atriz

de

rigid

ez d

el

elem

ento

a la

del

sis

tem

a

32B

32A

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160

3.3. Subrutina calcMatDefEsf

Inicio de calcMatDefEsf

Elementos de forma rectangular

Si No

Quedan elementos

Si

No

Calcula su ancho y longitud

Calcula sus deformaciones, esfuerzos y momentos

flectores matrizEsfuerzoRec

Lee siguiente elemento

Calcula el factor de conversión de

las unidades

Obtiene sus propiedades

i = 0

i < 4

Agrega siguiente desplazamiento

al vector de desplazamientos

i = i + 1

Si

No

Ens

ambl

a el

vec

tor

de d

espl

azam

ient

os

33A

33B

i = 0

i < 4

j = 0

j < 3

Suma siguiente elemento a la matriz de deformaciones,

esfuerzos y momentos flectores

Aumenta en 1 el contador de

deformaciones, esfuerzos y momentos

flectores

j = j + 1

i = i + 1

Si

No

No

Si

Sum

a la

mat

riz d

e de

form

acio

nes,

es

fuer

zos

y m

omen

tos

flect

ores

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161

Quedan elementos

Si

No

Calcula sus deformaciones, esfuerzos y momentos

flectores matrizEsfuerzoTriDKT

Lee siguiente elemento

Obtiene sus propiedades

i = 0

i < 3

Agrega siguiente desplazamiento

al vector de desplazamientos

i = i + 1

Si

No

Ens

ambl

a el

vec

tor

de d

espl

azam

ient

os

33B

i = 0

i < 3

j = 0

j < 3

Suma siguiente elemento a la matriz de deformaciones,

esfuerzos y momentos flectores

Aumenta en 1 el contador de

deformaciones, esfuerzos y momentos

flectores

j = j + 1

i = i + 1

Si

No

No

Si

Sum

a la

mat

riz d

e de

form

acio

nes,

es

fuer

zos

y m

omen

tos

flect

ores

33A

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162

Fin de calcMatDefEsf

Si

No

i = 0

33B

i < # apoyos

j = 0

j < 3

Promedia las deformaciones

del nodo

Promedia los esfuerzos del

nodo

Promedia los momentos flectores

del nodo

j = j + 1

i = i + 1

Si

No P

rom

edio

de

defo

rmac

ione

s, e

sfue

rzos

y

mom

ento

s fle

ctor

es