Estrategia de Motivacion E-learning
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31-3-2015
ACHUCA BAUTISTA, PUOL YVANSANTA CRUZ SALAZAR, PIERCARLO SALVATORETORRES BEGAZO, HANS GREGORY
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E-learning Estrategias de motivación
INTRODUCCIÓN
La palabra motivación proviene de la palabra griega motivus que significa movimiento, inducir a la
actividad, ya es problemático para el docente motivar al estudiante en un aula presencial y el reto
es mayor cuando se tiene un aula virtual donde la motivación de los alumnos es esencial para el
éxito del curso. Dentro de las metodologías de aprendizaje a lo largo de nuestras vidas académicas
no se ha incentivado e incluso se ha menospreciado el camino de los autodidactas; con la
metodología del e-learning se crea una comunidad de autodidactas que comparten y
complementan sus conocimientos.
ESTRATEGIA DE MOTIVACION
Esta estrategia está orientada a resolver o disminuir los principales problemas de la metodología e-
learning.
1. Empatía: El docente debe comprender la experiencia de vida del alumno, no todos tienen
la misma disponibilidad de tiempo, o costumbres de lectura extensas, o disciplina
autodidacta. Al iniciar el curso junto con la presentación del mismo, se debe realizar un
pequeño test para conocer la situación de los participantes y hacer un correcto y personal
seguimiento.
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Comprendiendo la situación de cada participante el docente debe elaborar textos cortos y videos
que encajen con el contenido de las lecturas de manera concisa.
2. Tiempo de vida: El docente debe comprender que cada participante tiene estilos de vida
diferente y cada uno avanza y aprende a su propio ritmo. Obligar no motiva, si a un
caballo de carrera si se le obliga a tomar agua cuando este no tiene sed, se fatigará incluso
antes de empezar la competencia. “Vive y deja vivir. Avanza y deja avanzar”.
3. Interacción: Que exista vida humana más allá de la pantalla, evitar la frustración de
alguien que inicia un foro y no recibir respuesta alguna. Todo debate debe ser incentivado
para que los participantes “participen”. Hay que recordar que la base estructural del e-
learning es la comunidad de participantes, la comunicación entre todos es fundamental, y
hay que valerse de la integración de la plataforma virtual con las diversas redes sociales,
no todos los participantes usarán solo una red social o varias.
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E-learning Estrategias de motivación
4. Síntesis: Si es breve es bueno dos veces. Que los recursos audiovisuales no superen los
5 minutos y en el mejor de los casos que duren de 1 minuto o 1.5 minutos. Que los textos
contengan gráficos que sinteticen la idea principal de un argumento y que no superen las
10 páginas.
5. Creatividad: Cada sesión debe ser una experiencia estimulante, amena, divertida, hay que
valerse de diferentes recursos audiovisuales, conferencias, realizar debates con preguntas
provocadoras a tal punto que el alumno no se contenga a responder, utilizar las redes
sociales. Hacer siempre lo mismo termina en la fatiga intelectual y el tedio.
6. El paradigma del egoísta: Hay que incentivar a los participantes a romper con este
paradigma, el objetivo del curso no es quien saca la mejor nota, o que grupo presenta el
mejor trabajo, sino el compartir la mejor información que tiene cada uno para el
enriquecimiento de la comunidad.