Estrategias mod1 triunfadoras

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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN BARCELONA- EDO- ANZOATEGUI. MODULO 1 FACILITADORAS: CARMEN PETRA MARIBEL KARELIS INTEGRANTES: CORALI FIGUERA CLAUDIS ALFARO ANA CAGUANA GIOCONDA HERNANDEZ DINORAH RODRIGUEZ MERCEDE ALMEIDA CARLUICLA MONAGAS Estrategias didácticas Para el TIC Las triunfadoras

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estrategias para el uso de las tic en educación preescolar, como parte del ciclo de formación de Docentes en TIC, Julio 2010

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Page 1: Estrategias mod1 triunfadoras

REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAMINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN

BARCELONA- EDO- ANZOATEGUI.

MODULO 1

FACILITADORAS:

CARMENPETRA

MARIBELKARELIS

INTEGRANTES:

CORALI FIGUERACLAUDIS ALFARO

ANA CAGUANAGIOCONDA HERNANDEZ

DINORAH RODRIGUEZMERCEDE ALMEIDA

CARLUICLA MONAGAS

Estrategias didácticasPara el TIC

Las triunfadoras

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Inicio:• Invitar a los niños y niñas al circulo

donde se le mostrara a través de una lamina dibujos alusivos a los medios tecnológicos mas conocidos como: computador, radio, tv, otros. Luego se les realizarán preguntas para indagar que conocen sobre el tema.

• ¿Que observan en la laminas?¿Que puede hacer con un computador?

• ¿En tu casa tienen computador?

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Desarrollo:

Facilitarle a los niños y niñas, materiales como: papel de seda,

revistas, pegas, para que rasguen, recorten y luego rellenar una figura o dibujo

alusivos a los recursos tecnológicos como un

computador.

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Cierre

• El docente realizará preguntas sobre:

• ¿que les pareció la actividad?• ¿Que hicieron hoy?• ¿que materiales utilizaste...• Luego hacemos una lluvias de

ideas acerca del uso de los recursos tecnológicos y su importancia para una calidad de vida.

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II Estrategia

Modulo 1

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Inicio:

• Realizar el circulo con los niños y niñas donde se les mostrara la imagen de un computador y nombrara las partes del mismo.

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desarrollo:

• Se le facilitara al niño y niñas,diversas formas del computador elaboradas con cartulinas de construcción, con la finalidad de que logren identificar y pegar las partes del mismo (pantalla, teclado, el ratón)

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Cierre:

• El docente le realizara preguntas al niño y niña acerca de la actividad.

• ¿Qué les pareció la actividad?

• ¿Qué figuras planas utilizaron?

• ¿Cuántas partes tiene el computador?