Estrateguia Pokemon DNS

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Mi recomendacion para armar un buen equipo competitivo en pokemon.Escoje dureza, aguilidad y daño letal

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------------------------------Jolteon------------------------------ ---Lo bsico--- Reparto de EVs: 252 Ataque Especial, 252 Velocidad 6 PS Habilidad: Absorb. Elec. Naturaleza: Modesta/Modest (+ Ataque Especial - Ataque) o Miedosa/Timid (+ Velocidad - Ataque) Objeto: o ---Moveset--- Voltiocambio --- vence a: Rayo/Trueno --- vence a: Poder Oculto elige entre estos 3 tipos: Bola Sombra --- vence a: ---Explicacin de la estrategia--- Simplemente Swepear, aprovechando la gran velocidad y el gran ataque especial que tiene Jolteon. Si tienes Poder Oculto de alguno de esos 3 tipos, cubres su nica debilidad (a la tierra). Voltiocambio es para hacer hit and run y testear al rival. Bola Sombra ofrece ms cobertura (frente a dragones, si no tienes Poder Oculto hielo). ---Ventajas--- Alta velocidad y elevado ataque especial Cubres su nica debilidad Golpes demoledores. Sorpenders a muchos ---Inconvenientes--- Muy bajas defensas

Habilidad : hab. electrico objeto: restos. Set: trueno/rallo bola sombra voltiocambio rallo carga Explicacion: Empezamos con rallo carga y nos subimos el ataque especial, si nos golpean nos recuperamos con restos, luego atacamos con rallo/ trueno o bola sombra y cuando tengamos poca vida usamos voltio cambio atacamos y volvemos con el entrenador. Saludo

Naturaleza :mierdosa/modesta Mote:Volteon Habilidad:Absor electric preferible Objeto:Globito hielo Evs:252 vel 252 SPA.4 defensa Movs:substituto,onda trueno,poder oculto hielo,trueno(si tenemos un team de lluvia)/rayo/voltio canvio Vale la estrategia es meter a este patan en un turno que creamos que el rival no hara nada que le pueda daar seriamente(onda trueno,puas,que el rival se acojone y retire un poke que no pueda ver a jolteon.....) vale metemos un substituto nada mas entrar y volvemos a jolteon un poke sin debilidades y dificil de cargarse ya que para cargarselo tendran que cargarse el susbstituto y luego rebentar el globito.....onda trueno es para neutralizar algun que otro dragon dancer o si quieres ponerte las cosas mas faciles(su vel es buena pero despues de un dragon dance cualquiera nos supera) los movs que escoji son rayo(si no tienes lluvia y quieres potencia y precision,trueno(en caso que haya lluvia viene de perlas),voltiocanvio(no aconsejable si has metido el substituto pero siempre proporcion hit and run...y poder oculto de hielo porque es el tipo que mejor parejita hace con electrico(no,esa clase de parejita no)..... Ventajas Se me ha ocurrido un grandisimo mote para este poke y es casi identico Grandisimo post Si metemos substituo un rival tardaria 3 turnos a poder darnos con terremoto Aunque solo tiene 2 golpes muchos swepears del OU no le aguantarian mas de 1 golpe u 2(aclaro que dije swepears) Casi imposible que nos superen en vel y mas que ahora que ese topo bigotudo que salio en la peli de "narnia"(excadrill) es UBER Desventajas @Tactio me criticara el post seguro El post no es tan grandisimo Movimientos que nos echen del combate nos joderian un poquillo Movimientos que golpeen varias veces tambien(ejemplo:haxorus dragon dance con golpe bis...aunque para eso esta onda trueno ) En fin hasta aqui mi post este es en mi opinion su mejor set aunque creo que habra diversidad de opiniones

Nivel 100 Naturaleza: Firme Habilidad: Tumbos 252 ev,s en Ataque y Velocidad 6 ev,s en PS PS: 308 Ataque: 284 Defensa:186 At.esp: 158 Def.esp: 176 Velocidad: 281 Pajaro Osado Ida y Vuelta Ataque rapido Retroceso (Este tal vez lo cambie por Respiro o por Movimiento Espejo)

Este pokemon es muy versatil ya que puede ser tanque o atacante aqui enseare su funcion como tanque: DATOS BASICOS: Naturaleza: cauta Objeto: restos Habilidad: sebo EVS: Ps: 160 Ataque: 40 Defensa: 58 Def.Esp.: 252 ATAQUES: Golpe cuerpo Terremoto Descanso Sonambulo o Maldicion ESTRATEGIA: Este snorlax es un tanque increible que sobresale en su defensa especial y en sus ps que combinsdo con un poco de ataque es muy complicado de derrotar. Cuando tenga poca vida aparte de con restos que le sube la vida cada ronda, tendremos descanso para recuperar nuestra vida al completo. Con sonambulo podremos atacar cuando usemos descanso. Con maldicion podremos subir nuestra defensa y ataque sacrificando velocidad que es poco importante. Con su habilidad sebo podremos debilitar un 50% los ataques de fuego y hielo. PETICIONES: Si quereis que haga la version ofensiva decidlo por mp o mencionandome en este tema. AGRADECIMIENTOS: Gracias por leer esta estrategia que paseis un buen dia maldicin descanso golpe cuerpo triturar/puo fuego

NidokingAtaques: *Tierra Viva *Rayo hielo *Lanzallamas *Rayo/Trueno Habilidad Potencia Bruta: anula los efectos secundarios positivos para el usuario, pero incrementa su potencia. Vidasfera no consume PS. Objeto Vidasfera: Aumenta la potencia de los movimientos un 30%, pero consume el 10% de los PS totales. Naturaleza *Tmida (+vel. -atk.) *Modesta (+atk. sp, - atk.) Evs 6 def., 252 atk. sp y 252 vel. Descripcin Qu decir? Es un buen Pokmon, utiliza vidasfera sin sufrir dao. Ponle Trueno o Llamarada segn sea el clima que uses. Tiene ms ataque que ataque especial, pero no tiene acceso a movimientos fsicos decentes con efectos secundarios.Este es el siguiente Pokmon que vamos a tratar ^.^ Se trata de Nidoking, y ahora vamos a ver como nos puede servir en una batalla: OBJETO Life Orb | Vidasfera NATURALEZA Modest | Modesta - Timid | Miedosa HABILIDAD Sheer Power | Potencia Bruta EV's 252 SpA / 4 SpD / 252 Speed MOVIMIENTOS ~ Tierra Viva | Earth Power ~ Llamarada | Fire Blast ~ Rayo Hielo | Ice Beam - Onda Certera | Focus Blast ~ Subsitute | Sustituto - Trampa Rocas | Stealth RockComo ven, este Nidoking, atacante especial, cuenta con Tierra Viva, el cual, con la STAB, y el Life Orb, es un verdadero problema para los tipo Acero, Fuego y Roca que puedan acechar a nuestro equipo. Con llamarada tenemos cobertura contra posibles tipo Planta, y joder a posibles Heracross u Bronzong. Con Rayo Hielo vamos directamente a por los voladores como los pueden ser algn que otro Fligon. Con Onda Certera nos quitamos a los tipo Normal, como lo son Snorlax o Porygon, y a los tipo Siniestro como Umbreon. La ultima opcin es como tu la quieras usar, puedes ponerle Sustituto, o darle ventaja a tu equipo con Trampa Rocas, como tu quieras.

Gyarados EV's: 252 Ataque/ 252 Velocidad/ 4 PS Naturaleza: Firme (+Ataque - Ataque esp.) o Alegre (+Velocidad - Ataque esp.) Habilidad: Intimidacin Objeto: Cinta Xperto Moveset: -Danza Dragn -Acua cola/Cascada -Colm.hielo -Terremoto/Cola dragn Estrategia: Empezamos con Danza dragn para aumentarle un nivel el Ataque y la Velocidad (Puedes hacer 2 Danzas dragones si ves que puede continuar).Acua cola ser un potente ataque que recibir STAB, mientras que Cascada ser menos potente pero con mayor precisin. Colm. hielo para dragones, con Terremoto podr cubrir su doble debilidad al Elctrico, pero Cola dragn impide el Boost o Sweeper del rival. Con Cinta Xperto potenciar los movimientos eficaces, cosa que le vendr muy bien.habilidad: intimidacion naturaleza firme (+Atq,-SpAtk) objeto restos evs 252Atk/200HP/40Def/18SpDef ataques: -danza dragon -bote , , -cascada , , -colmillo hielo , , , /terremoto , , , esta estrategia convierte a gyarados en una pesadilla para los atacantes fisicos ya que baja su ataque, ademas si se combina con el danza dragon gyarados se puede convertir en un rival muy complicado. Si usamos el colmillo hielo cubrimos un total de 8 tipos, pero con terremoto cubrimos 9 mas su principal debilidad el tipo electrico Pros elevada resistencia debido a sus evs en salud, su combinacion de tipos y su habilidad que le permite resistir a grandes peligros de OU como breelom, mamoswine o scizor Contras No es particularmente rapido y pokemon como jolteon o thundurus-T le dan 0HKO Tyranitar es otro de los grandes problemas ya que si es choice bander le da 0HKO, pero si es un supporter o un lead le da 2HKO con roca afilida, a pesar de bajarle el ataque El no desarrolla todo el poder de su moveset debido a que la mayoria es espcial Otra posibilidad es hacerlo especial,pero para ello hay que sacrificar un poco de potencia por una mayor cobertura de tipos habilidad intimidacion naturaleza modesta (+SPAtk,-Atk) objeto gafas elegidas Evs los 252SPAtk/200HP/44SpDef/14Def ataques: -hidrobomba , , -poder oculto volador , , -lanzallamas , , , -rayo , /rayo hielo , , , Con esta estrategia Gyrados tiene un ataque especial respetable de 360, y se convierte en un pokemon impredecble por muchos jugadores acostumbrados al Gyarados fisico. Segun el moveset podemos cubrir 9 o 10 tipos. lanzallamas nos permite derrotar a breelom o scizor si problemas. Poder oculto volador sobre todo para los hipmontop o keldeo,rayo otos tipo agua especialmente otros gyarados, keldeo o el temido cloyster y rayo hielo lo tipico todos los dragones, landorus o dugtrio Pros con esta estrategia cubrimos dos tipos mas que anteses dificil de predecir podemos acabar con grandes problemas como cloyster, scizor o garchomp entre otros Contras no cubrimos el tipo electrico solo nos deja usar un ataque mientras Gyados este en combate a no ser que se cambie

MachampObjeto:Resto Habilidad:IndefensoAtaques Puodinamico: Puo hielo: Vendeta: Corpulencia o roca afilada:ev's Ev's:252 ps,252 ataque 6 velocida

Naturaleza:Audaz Habilidad:Indefenso Objeto:Banda focus Set: Tajo cruzado(Cubre:normal,hielo y siniestro) Terremoto(Cubres:fuego,electrico,acero,roca y veneno) Roca afilado(Cubres:fuego,bicho,volador) Giga impacto(/) Set intenso para machamp por su atq.fisico de este grandioso pokemon