Estructuras Labview

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1 Labview UACJ UACJ Introducción a LabVIEW Universidad Autónoma de Ciudad Juárez Instituto de Ingeniería y Tecnología Cd. Juárez, (Chihuahua), México M.C. Lidia Hortencia Rascón Madrigal [email protected] Sección II

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Programacion

Transcript of Estructuras Labview

  • 1 Labview

    UACJ UACJ

    Introduccin a LabVIEW

    Universidad Autnoma de Ciudad Jurez

    Instituto de Ingeniera y Tecnologa

    Cd. Jurez, (Chihuahua), Mxico

    M.C. Lidia Hortencia Rascn Madrigal

    [email protected]

    Seccin II

  • 2 Labview

    UACJ UACJ

    Implementar programas utilizando estructuras cclicas

    Desarrollar programas que respondan a los eventos de usuarios.

    Implementar programas con frmulas de mediana complejidad.

    Desarrollar programas que atiendan varios casos.

    Implementar programas con secuencias.

  • 3 Labview

    UACJ UACJ

    Estructuras Iterativas: For Loop y While Loop Registros de corrimiento

    Tunel autoindexado

    Estructuras Case y Sequence

    Tipos de datos en estructura Case (booleano, numrico, enumerado)

    Transferencia de datos entre secuencias planas y apiladas

    Estructura Event Nodos de frmula

    Estructuras de tiempo

  • 4 Labview

    UACJ UACJ

    En LabVIEW las

    instrucciones

    de control son

    estructuras que

    encierran en su

    interior el

    cdigo al que

    afectan. Se

    encuentran en

    el men

    Programming

    > Structures.

  • 5 Labview

    UACJ UACJ

    Estructura For Loop

    Se usa For Loop cuando se quiere que una

    operacin se repita un nmero determinado

    de veces.

    Al colocar un For Loop en la ventana

    Diagram observamos que tiene asociados

    dos terminales.

  • 6 Labview

    UACJ UACJ

    Terminal contador: Contiene el nmero de

    veces que se ejecutar el subdiagrama

    creado en el interior de la estructura. El

    valor del contador se fijar externamente.

    Terminal de iteracin: Indica el nmero de

    veces que se ha ejecutado la estructura:

    Cero durante la primera iteracin, uno

    durante la segunda y as hasta N-1.

  • 7 Labview

    UACJ UACJ

  • 8 Labview

    UACJ UACJ

    Para agregar un registro de corrimiento oprima clic derecho, elija add shift register.

    Aparece un cuadro negro por que no est ligado a ningun tipo de dato, al cablearlo a una salida toma el tipo de dato.

  • 9 Labview

    UACJ UACJ

    Repeticiones= 4 Ejecutelo paso a paso. Cul es el valor que se muestra en resultado?

    Ejercicio 1 For Loop

  • 10 Labview

    UACJ UACJ

    El tnel permite obtener los datos generados en cada iteracin del ciclo y almacenarlos en el arreglo.

    Para colocar el tnel slo alambre la salida multiply del indicador arreglo.

    El tunel est autoindexado por default en el ciclo for.

    Entrega un arreglo en la salida

  • 11 Labview

    UACJ UACJ

    Ejecutarlo paso a paso para observar como van pasando los valores a travs del registro de desplazamiento y como es que se va formando el arreglo. Salvarlo como forarreg.vi.

    Ciclo For Ejercicio 2

  • 12 Labview

    UACJ UACJ

    Realizar un programa para sumar los nmeros del 0 al 10.

    Utilice los registros de corrimiento en el ciclo for.

    Corra el programa en ejecucin resaltada.

  • 13 Labview

    UACJ UACJ

    Agregue un indicador suma2 y muestre el resultado en un tunel que no este autoindexado.

    Modifique el programa para mostrar en un arreglo todos los nmeros sumados.

    Para conectar un tunel que no este autoindexado, cablee la salida al indicador, por default est autoindexado, oprima clic derecho sobre el tunel y elija disable indexing

    Grabe el programa como ejercicio 4.

  • 14 Labview

    UACJ UACJ

    Cul es la diferencia entre el resultado de suma y suma2?

  • 15 Labview

    UACJ UACJ

    Usar While Loop cuando se quiera que una

    operacin se repita mientras una determinada

    condicin sea cierta.

    El bucle WHILE repetir el cdigo de su interior

    hasta que se cumpla una condicin, la cual es

    evaluada en cada iteracin.

  • 16 Labview

    UACJ UACJ

    El terminal de iteracin es el cuadrado azul

    con el smbolo . El valor de este

    terminal es un nmero entero que se va

    incrementando en una unidad por cada

    iteracin del bucle.

    La condicin de stop es el terminal verde de

    la esquina inferior derecha de la imagen. A

    este terminal se podr conectar bien un

    valor booleano, bien un cluster de error.

  • 17 Labview

    UACJ Estructura While Loop

    Stop iteraci

    n

    Se detiene si la condicin es verdadera

  • 18 Labview

    UACJ UACJ

    Los registros de desplazamiento o shift register

    son variables locales, disponibles tanto en el For

    Loop como en el While Loop, que permiten

    transferir los valores del final de una iteracin al

    principio de la siguiente.

  • 19 Labview

    UACJ Estructura While Loop

  • 20 Labview

    UACJ Inicialmente shift register tiene un par de

    terminales

  • 21 Labview

    UACJ Ejercicio 5 ciclo while

    Corra el programa en ejecucin resaltada.

  • 22 Labview

    UACJ UACJ

    Un mismo Loop puede tener varios registros de

    desplazamiento siendo conveniente

    inicializarlos, para que los terminales de la

    izquierda tengan el valor deseado cuando se

    produzca la primera iteracin.

    click derecho sobre shift register > add element.

    Al finalizar la ejecucin de todas las iteraciones

    el ltimo valor quedar en el terminal de la

    derecha; unindolo a un indicador del mismo

    tipo de dato fuera del Loop podremos obtener

    su valor.

    Estructura While Loop y registros

    de corrimiento

  • 23 Labview

    UACJ UACJ

    Qu hace el programa?

  • 24 Labview

    UACJ

    Iteraccin Shift izq arriba

    Shift izq centro

    Shift izq abajo

    Shift derecha

  • 25 Labview

    UACJ

    La Tabla 1 muestra los valores que tendr cada

    uno de los terminales en cada iteracin.

  • 26 Labview

    UACJ UACJ

  • 27 Labview

    UACJ UACJ

    Existe otra posibilidad para pasar datos de

    forma automtica desde el interior de la

    estructura al exterior.

    Cuando un cable atraviesa los lmites del

    Loop, aparece en el borde un nuevo

    terminal llamado tnel que hace de

    conexin entre el interior y el exterior, de

    forma que los datos fluyen a travs de l

    despus de cada iteracin del Loop,

    pudiendo guardar de esta manera no slo el

    ltimo valor de todas las iteraciones sino

    tambin los valores intermedios.

    Ciclo While y tunel

  • 28 Labview

    UACJ

    1) Ejercicio prctico para el uso

    de registros de corrimiento

    2) Abrir un nuevo VI y crear el

    siguiente panel frontal. El cual

    tiene 4 indicadores digitales.

  • 29 Labview

    UACJ UACJ

    2) Abra el diagrama de bloques y agregue una estructura

    While. Incremente 5 al valor actual.

    3) Agregue un registro de corrimiento, Clic derecho en el

    borde del ciclo while.

    4) Coloque el cursor sobre el registro de corrimiento y

    agregue tres elementos ms.

    5) Alambre la entrada y la salida a la funcin add. En la

    otra entrada cree una constante con valor 5.

    6) Coloque valor inicial de cero a los registros de

    corrimiento.

    7) Alambre del ciclo el valor actual y los tres valores

    anteriores. Agregue una temporizacin de 1 segundo.

  • 30 Labview

    UACJ Ejercicio 7

    Corra el programa en ejecucin resaltada Guarde el programa ejercicio2

  • 31 Labview

    UACJ

    Cambiar el formato para que array despliegue un entero y dos decimales

    Cambie los lmites de la grafica

  • 32 Labview

    UACJ

    En el programa anterior

    reemplace el for por un while.

    Corra el programa, verifique el consumo del procesador.

    Cambie a cero la contante del wait corra el programa y verifique el consumo del procesador.

  • 33 Labview

    UACJ

    Reemplace el wait por wait until next.

    Verifique el procesador.

    Cul es la diferencia entre las dos estructuras de tiempo?

    Un while siempre lleva una estructura de tiempo, por qu? cundo?

  • 34 Labview

    UACJ UACJ

    1. Realizar un programa para calcular el factorial de un nmero N dado por el usuario.

    2. Genere 10 nmeros aleatorios entre 20 y 40

    3. Calcular el promedio de 10 nmeros aleatorios entre 20 y 40 al momento que se generan.

    Ejercicio 9 Tiempo estimado 20 min

  • 35 Labview

    UACJ UACJ

    35

  • 36 Labview

    UACJ UACJ

    36

  • 37 Labview

    UACJ UACJ

    Con los ciclos se puede: reemplazar un for loop con un While

    loop, remover el ciclo sin afectar el

    subdiagrama interior. poner un punto de paro (set Breakpoint)

    o agregar registros de corrimiento (add

    shift register). enviar datos atravs de tunel. obtener datos por medio de tunel o shift

    register.

    Ciclos While y for

  • 38 Labview

    UACJ UACJ

    Este tipo de estructuras se diferencia de las

    iterativas en que puede tener mltiples

    subdiagramas, de los cuales solamente uno es

    visible a la vez.

    En la parte superior de cada estructura existe una

    pequea ventana que muestra el identificador del

    subdiagrama que se est mostrando.

  • 39 Labview

    UACJ UACJ

    Usaremos la estructura Case en aquellas

    situaciones en las que el nmero de alternativas

    disponibles sean dos o ms. Segn qu valor

    tome el selector dentro de los n valores posibles,

    se ejecutar en correspondencia uno de los n

    subdiagramas.

  • 40 Labview

    UACJ Estructura Case

  • 41 Labview

    UACJ

    la estructura Case engloba dos sentencias diferentes de

    otros lenguajes convencionales:

    En el caso de conectar un boleano al selector, slo se

    tendrn dos casos: verdadero o falso como se muestra

    en la figura

    Estructura Case

  • 42 Labview

    UACJ

    Realizar un programa para saber si el nmero A es mayor que B.

  • 43 Labview

    UACJ UACJ

    2) Tambin pueden conectarse otros tipos de

    datos, en este caso actuar como un

    SWITCH... CASE. Pueden conectarse al

    selector datos booleanos, numricos

    (incluidos enum y ring), strings y clusters de

    error.

    Se pueden pasar datos a los subdiagramas

    del CASE a travs de tneles.

    Por ltimo tambin hay que decir que se

    puede cambiar el orden de los

    subdiagramas desde la opcin Rearrange

    Cases ... del men contextual.

    Estructura Case

  • 44 Labview

    UACJ UACJ

    Utilice un contenedor tab control.

    Agregue una pestaa y nombrelas nmeros, string y path

  • 45 Labview

    UACJ UACJ

    Compare los nmeros A y B para saber cual es mximo y el mnimo. En la pestaa string compare string y string2 para saber la mxima y la mnima. En la pestaa path compare dos rutas de archivo para saber la mxima y la mnima.

    Qu tipo de dato es el tab control?

  • 46 Labview

    UACJ UACJ

    En la paleta de controles -> modern -> ring&enum -> enum.

    Clic derecho en el control ->Edit item -> escribir la lista de opciones.

    Los controles enumerados permiten elegir una entre varias opciones, usted puede colocar un texto para describir la accin y el control le asinga un nmero a cada opcin.

  • 47 Labview

    UACJ UACJ

    Crear un VI que sume, reste, multiplique y divida

    dos nmeros A y B. Adems calcule la raz

    cuadrada del nmero A. El usuario debe elegir la

    opcin que quiere realizar. Utilizar un case

    numrico y un control enumerado para las

    opciones:

    1 Suma C=A+B

    2 Multiplica C=A*B

    3 Divide C=A / B

    4 Resta C= A -B

    5 Raz cuadrada de A.

    Agregue un ciclo while y un botn de stop.

  • 48 Labview

    UACJ UACJ

    Aplicacin de case para validar errores.

    En el ejercicio anterior valide los posibles errores.

    1. En el calculo de la raz cuadrada del nmero A, verifique si el nmero es negativo, despliegue un mensaje de error, si es positivo calcule la raz.

    2. En la divisin valide la divisin por cero.

    Guarde el programa. Ejercicio12

  • 49 Labview

    UACJ UACJ

    Las estructuras de tipo SEQUENCE sirven precisamente

    para disponer el orden de ejecucin del cdigo que esta

    en su interior.

    Las estructuras SEQUENCE tambin tienen fotogramas o

    frames ordenados, en el interior de cada frame se situar

    una seccin de cdigo.

    Hay dos tipos de SEQUENCE: STACKED SEQUENCE y

    FLAT SEQUENCE.

  • 50 Labview

    UACJ

    tiene un men en la parte superior donde se indica

    la numeracin del frame que se muestra, el nmero

    total de frames que contiene y adems da la opcin

    de situarse en otro.

  • 51 Labview

    UACJ

    El men contextual

    puede desplegarse

    presionando con el

    botn secundario del

    ratn en el borde de la

    estructura, este men

    permite crear frames

    antes y despus del

    mostrado, adems de

    otras opciones.

  • 52 Labview

    UACJ UACJ

    Son variables que pasan datos entre los diferentes

    marcos (frames) de la estructura de secuencia.

    Usted puede crear variables de secuencia en los

    bordes de un marco. Los datos conectados a una

    variable de secuencia estarn disponibles en los

    marcos subsecuentes.

    Tambin pueden pasarse y recibirse datos desde

    una estructura SEQUENCE al exterior a travs de

    tneles, representados mediante un pequeo

    cuadrado en el borde de la estructura (variable

    de decuencia).

  • 53 Labview

    UACJ

    Cuando hay un dato de salida, slo un frame de la

    estructura puede escribir valores en el.

  • 54 Labview

    UACJ

    El siguiente ejemplo muestra una estructura

    de secuencia con tres marcos. Una variable

    de secuencia en el marco1 que pasa el valor

    que regresa un SubVI. Recuerde que el VI

    slo despliega una secuencia a la vez.

  • 55 Labview

    UACJ UACJ

    Funciona de igual forma, slo que es ms visual,

    los frames se ven uno a continuacin del

    siguiente, el orden de ejecucin ser de izquierda

    a derecha. En este caso no hay Sequence Local y

    los datos podrn cablearse directamente desde

    un frame a otro a travs de tneles.

  • 56 Labview

    UACJ

    En la figura puede verse una estructura FLAT SEQUENCE

    con dos frames, en el primero se genera un nmero

    aleatorio y se pasa al segundo frame a travs de un tnel.

    Estructura FLAT SEQUENCE

  • 57 Labview

    UACJ UACJ

    Genere 10 nmeros aleatorios entre 0 y 20, smelos y calcule el promedio

    Corra el programa paso a paso

  • 58 Labview

    UACJ

    Modifique el programa anterior para usar una stacked secuence.

    Corra el programa en ejecucin resaltada.

    Grbelo.

  • 59 Labview

    UACJ UACJ

    Al igual que la estructura CASE tienen varios

    subdiagramas y un men en la parte superior

    para cambiar el evento que se muestra.

    La diferencia con CASE es que EVENT detiene la

    ejecucin del hilo del programa hasta que ocurre

    la condicin o evento, es decir, congela el

    programa hasta que ocurre un evento.

  • 60 Labview

    UACJ

    En la esquina superior

    izquierda tiene un

    terminal llamado Event

    Timeout que se usa en el

    evento por defecto: el

    Timeout.

    El cdigo del diagrama

    para el evento timeout se

    ejecutar cuando pase el

    nmero de milisegundos

    indicados en el terminal

    Event Timeout.

    Estructura EVENT

  • 61 Labview

    UACJ UACJ

    Para aadir ms subdiagramas hay que proceder de igual

    manera que con CASE.

    Para definir un evento primero hay que especificar su

    fuente en Event Sources, los eventos de las secciones

    Application y This VI estn predefinidos y son acciones

    tpicas, como cerrar la ventana, presionar una tecla, etc.

    Panes se activa cuando el Panel Frontal se divide en varias

    partes, Splitters slo se activa cuando hay uno de estos

    elementos en el Panel Frontal y finalmente Controls

    muestra una lista de todos los controles que hay en el VI.

  • 62 Labview

    UACJ

    En Events se podr elegir el evento concreto asociado a la fuente seleccionada.

    Estructura EVENT

  • 63 Labview

    UACJ UACJ

    En la parte izquierda de cada subdiagrama de la

    estructura EVENT se sita Event Data Node que

    aporta informacin sobre la fuente del evento

    Si se observa con detalle la figura puede verse que

    hay eventos marcados con una flecha roja que

    acaban en una interrogacin y otros con el mismo

    nombre pero con una flecha verde y sin

    interrogacin. Los que tienen la flecha roja son

    llamados filtros.

    Estructura EVENT

  • 64 Labview

    UACJ

    Los filtros se ejecutan

    antes que la accin

    asociada al evento,

    pudiendo, entre

    otras cosas,

    desactivarlo. Cuando

    se selecciona un filter

    event aparecer un

    nodo en la parte

    derecha del

    diagrama llamado

    Event Filter Node.

    Estructura EVENT

  • 65 Labview

    UACJ

    Es una estructura que contiene uno o ms subdiagramas correspondientes a eventos definidos

    Cuando un evento ocurre, el correspondiente subdiagrama se ejecuta

    Espera hasta que un evento ocurre o un tiempo limite (time-out) ocurre, por default el time-out es -1 (never times-out)

    El programador define que condiciones constituyen un evento cuando implementa el subdiagrama

    De gran utilidad para implementar interfaces de usuario

  • 66 Labview

    UACJ

    Programacin basada en eventos Evento => notificacin asncrona de que ha ocurrido algo.

    Interfaz de usuario (mouse click, key press, etc.)

    Dispositivo externo (interrupcin, trigger)

    Estructura de Eventos

  • 67 Labview

    UACJ

    No usar un EVENT dentro de otro. Si un EVENT se inserta dentro de un

    WHILE y ste acaba mediante un botn (un botn de stop), se debe insertar el botn dentro del subdiagrama asociado al cambio de valor de dicho botn.

    Estructura EVENT

  • 68 Labview

    UACJ UACJ

    Los cambios de valor en controles de forma

    programada no generan eventos (en eventos

    registrados de forma esttica), slo se generan

    cuando se realiza el cambio de valor mediante la

    interfaz de usuario.

    Estructura EVENT

  • 69 Labview

    UACJ UACJ

    Abra el ejercicio 13 flat secuence

    Agregue un botn llmelo calcular

    Agregue una estructura de eventos alrededor del cdigo.

    Edite el evento para que se active cuando el usuario oprima el botn calcular.

    Grabe el programa evento 1.

    Pruebe el programa.

  • 70 Labview

    UACJ UACJ

  • 71 Labview

    UACJ UACJ

    Modifique las acciones mecnicas de los botones.

  • 72 Labview

    UACJ UACJ

    Agregue un ciclo while

    Un botn llamado salir

    Agregue un evento y progrmelo al botn salir, cuando el botn cambie.

    Coloque una constante verdadera y cable sta al botn stop del while.

  • 73 Labview

    UACJ UACJ

  • 74 Labview

    UACJ UACJ

    Implementar un panel frontal con controles para recibir 10 datos numricos que corresponden a las dimensiones de longitud de una pieza.

    Los valores son {10.24, 11.04, 10.95, 10.83, 10.97, 11.02, 10.76, 10.67, 11.00, 10.98 }

    Calcular la desviacin estndar de los valores adquiridos.

  • 75 Labview

    UACJ UACJ

    Abrir un nuevo panel principal seleccionando New VI del men de inicio.

    Cree un panel frontal con los controles e indicadores que se muestran en la figura 1.

    Coloque un contenedor de arreglos en el panel frontal y arrastre dentro de l un control numrico, coloque los indicadores media y desviacin estndar, tambin agregue los controles calcular salir.

    Utilice la frmula de la desviacin estndar.

  • 76 Labview

    UACJ UACJ

    Frmula de la desviacin estndar

  • 77 Labview

    UACJ UACJ

    Crear el diagrama necesario para realizar el clculo de la media (promedio), utilice ciclos y registros de corrimiento.

  • 78 Labview

    UACJ UACJ

    Cuando conecta un arreglo a un ciclo for, los datos

    pasan uno por uno cada vez que se ejecuta cada

    iteraccin. No es necesario cablear N ya que el ciclo

    se ejecuta tantas veces como el tamao del arreglo.

    Calcular el valor de la desviacin estndar de

    los 10 nmeros, utilizando

    la frmula.

    Guardar y probar el programa.

  • 79 Labview

    UACJ UACJ

    Conecte el botn calcular utilizando la estructura event. Guarde y Pruebe el programa. Conecte el botn salir a la estructura de eventos, para que se ejecute cuando el valor cambie.

    Coloque un ciclo while para que el programa de repita, coloque una constante verdadera dentro del caso salir y conctela a la terminal

    stop if true del ciclo while.

  • 80 Labview

    UACJ UACJ

    Recuerde que los botones no deben cablearse. Modifique las propiedades mecnicas de los botones para que se restablezcan cada vez que se opriman.

    Guarde el programa y prubelo. Una vez que este seguro(a) que el programa funciona cambie su apariencia al ejecutarlo, utilice file -> vi property ->

  • 81 Labview

    UACJ UACJ

    Mathscript

    Se puede crear un nodo mathscript para evaluar un script que creas en la ventana de labview mathscript.

    Usa la sintaxis de matlab.

  • 82 Labview

    UACJ UACJ

    Structure -> mathscript

    Click derecho sobre el borde agregar entrada y salida

  • 83 Labview

    UACJ UACJ

  • 84 Labview

    UACJ UACJ

  • 85 Labview

    UACJ UACJ

    Evala frmulas matemticas y expresiones similares a C en el diagrama de bloques.

    Puedes usar: abs, acos, asin, cos, exp, int, log, masx, min, rand, etc.

    Ver formula node sintaxis.

  • 86 Labview

    UACJ UACJ

    Resuelva la siguiente ecuacin para valores de x del 0 al 10.

    Y1=x^3-x^2+5;

    Y2=m*x+b;

    Guarde los resultados de y1 y y2 en un arreglo y grafiquelos.

  • 87 Labview

    UACJ UACJ

    Coloque un nodo de frmula y resuelva las ecuaciones.

  • 88 Labview

    UACJ UACJ

    Agregar un ciclo for para generar x.

    Crear los controles para m y b

    Crear el arreglo array -> build array Coloque la grfica waveform

    Grabe el programa

    Ejecute el cdigo paso a paso.

  • 89 Labview

    UACJ UACJ

  • 90 Labview

    UACJ UACJ

    Ejecuta una o ms subdiagramas cada interaccin del ciclo en el periodo especificado por el usuario

  • 91 Labview

    UACJ UACJ

  • 92 Labview

    UACJ UACJ

    Calcule el sueldo de los empleados de una fabrica, en base a las horas trabajadas.

    Si trabaja ms de 40 horas a la semana calcule las horas de tiempo extra como el 1.50 del sueldo base por hora.

    Pida al usuario las horas trabajadas por da y el sueldo base por hora.

    Calcule el sueldo para cada empleado y el total de sueldos a pagar por semana.

  • 93 Labview

    UACJ UACJ

    Una frutera le solicita realizar un programa para la venta de las frutas, el dueo del local quiere llevar un registro de las ventas diarias.

    Registre las ventas por cliente en un archivo

    de texto. Realice el anlisis del caso (anlisis de

    requerimientos), dibuje las pantallas necesarias, elabore un diagrama de flujo, elabore el diagrama.

  • 94 Labview

    UACJ UACJ

    Ejercicio 1.- Construya un VI que genere nmeros aleatorios entre 0 y 10, uno cada segundo, agregue un control para darle la oportunidad al usuario de modificar el tiempo en que se genere cada nmero. Calcule y despliegue el promedio de los cuatro ltimos nmeros generados. Cada vez que el numero generado sea mayor que 5 el programa lo indique con un led, o utilice la funcin beep.vi.

  • 95 Labview

    UACJ UACJ

    Ejercicio 2.- Utilice un ciclo for para generar un arreglo de 100 numero aleatorios entre 0 y 50, determine el numero mximo y el mnimo del arreglo generado; despliegue los datos en el panel frontal. Agregue un botn para indicarle al programa cada vez que quiera generar un nuevo arreglo.

    Ejercicio 3- Construya un VI que tenga 3 leds. Cuando el VI se ejecute, el primer led se debe encender por un segundo, despus el segundo led se debe encender pos 2 segundos, y despus el tercer led se debe encender por 3 segundos.

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    Ejercicio 4 Construya un VI que genere nmeros aleatorios entre 0 y 10, uno cada segundo, los vaya mostrando en una grfica de punto (WaveForm Chart), agregue un control para darle la oportunidad al usuario de modificar el tiempo en que se genere cada nmero. Calcule y despliegue el promedio de los nmeros generados. El programa debe terminar cuando el nmero generado sea mayor a 8.

    Ejercicio 5 Utilice la funcin Digital Thermometer.vi para simular lecturas de un termmetro. El instrumento creado debe permitirle al usuario: especificar el nmero de muestras, establecer un valor mximo de temperatura, cuando dicho valor se sobre- pase el instrumento debe de indicarlo con un led. El instrumento deber graficar cada lectura del termmetro, e ir desplegando en un indicador el promedio de la temperatura adquirida en cada muestra.