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MAINBOARD
El mainboard también conocido como motherboard, placa madre o base es uno de los componentes básicos por no decir el más relevante en una PC. Su función es vital y gran parte de la calidad del funcionamiento general está determinada por este componente. Su función es administrar el CPU e interconectar los distintos periféricos.
Así como el CPU es el cerebro, la placa madre es el sistema nervioso
CHIPSET
Es conjunto de varios chips ensamblados en la placa madre. Se denominan puente norte y puente sur a los 2 más importantes. Su concepto original es que el puente norte administre la memoria y el puente sur el bus de datos (zócalos, serial y paralelo), el puente sur se comunica con el CPU por medio del puente norte.
TIPOS DE MEMORIA RAM
Los principales tipos de memoria RAM son los siguientes :
DRAM.
FAST PAGE (FPM).
EDO.
SDRAM.
PC 100.
PC133.
DRAM
Dinamic-RAM, o RAM es "la original", y por
tanto la más lenta Usada hasta la época
del 386, su velocidad de refresco típica es
de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo
éste que tarda en vaciarse para poder dar
entrada a la siguiente serie de datos. Por
ello, es más rápida la de 70 ns que la de
80 ns.
Físicamente, aparece en forma de DIMMs
o de SIMMs, siendo estos últimos de 30
contactos.
FAST PAGE (FPM)
A veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
EDO
O EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
SDRAM
Sincronic-RAM. Funciona de manera
sincronizada con la velocidad de la
placa (de 50 a 66 MHz), para lo que
debe ser rapidísima, de unos 25 a 10
ns. Sólo se presenta en forma de
DIMMs de 168 contactos; es usada
en los Pentium II de menos de 350
MHz y en los Celeron.
PC 100
O SDRAM de 100 MHz. Memoria
SDRAM capaz de funcionar a esos
100 MHz, que utilizan los AMD K6-
2, Pentium II a 350 MHz y micros más
modernos; teóricamente se trata de
unas especificaciones mínimas que
se deben cumplir para funcionar
correctamente a dicha
velocidad, aunque no todas las
memorias vendidas como "de 100
MHz" las cumplen...
SOCKET
El zócalo o (en inglés) socketes una pieza de plástico u otro aislante, que funciona como intermediario entre la placa base y el microprocesador. Posee en su superficie plana superior una matriz de pequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pines de un microprocesador; dicha matriz, es denominada Pin grid array o simplemente PGA.
TARJETA DE VIDEO
De manera resumida, es lo que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixeles).
Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica que pueda entender el monitor.
MEMORIA CACHÉ
Caché es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarán datos que el ordenador necesita para trabajar. ¿Pero no era eso la RAM?, te preguntarás. Bueno, en parte sí. A decir verdad, la memoria principal del ordenador (la RAM, los famosos 32, 64, 128 etc."megas") y la memoria caché son básicamente iguales en muchos aspectos; la diferencia está en el uso que se le da a la caché.
Debido a la gran velocidad alcanzada por los microprocesadores, la RAM del ordenador no es lo suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador (el "micro" en adelante) necesita, por lo que tendría que esperar a que la memoria estuviera disponible y el trabajo se ralentizaría. Para evitarlo, se usa una memoria muy rápida, estratégicamente situada entre el micro y la RAM: la memoria caché.
LA BIOS
"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
Cuando encendemos el ordenador, el sistema operativo se encuentra o bien en el disco duro o bien en un disquete; sin embargo, si se supone que es el sistema operativo el que debe dar soporte para estos dispositivos, ¿cómo podría hacerlo si aún no está cargado en memoria?
Lo que es más: ¿cómo sabe el ordenador que tiene un disco duro (o varios)? ¿Y la disquetera? ¿Cómo y donde guarda esos datos, junto con el tipo de memoria y caché o algo tan sencillo pero importante como la fecha y la hora? Pues para todo esto está la BIOS.
RANURAS PCI
Un Peripheral Component Interconnect(PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
CONECTOR ELÉCTRICO
Es donde se conectan los cables
para que la mainboard reciba la
alimentación de la fuente.
ZÓCALO ZIF
Zócalo ZIF: Es el lugar donde se
inserta el "cerebro" del ordenador.
Durante más de 10 años ha
consistido en un rectángulo o
cuadrado donde el "micro", una
pastilla de plástico negro con
patitas, se introducía con mayor o
menor facilidad; recientemente, la
aparición de los Pentium II ha
cambiado un poco este panorama.
RANURAS SIMM
Ranuras SIMM: los originales tenían
30 conectores, esto es, 30
contactos, y medían unos 8,5 cm.
Hacia finales de la época del 486
aparecieron los de 72 contactos, más
largos: unos 10,5 cm de color blanco.
CONECTORES EIDE (DISCO
DURO)EIDE, (Enhanced IDE) Es una extensión del originalmente IDE, es la denominación que recibe la interfaz más empleada actualmente en los PC domésticos y cada vez más en aquellos ordenadores de altas prestaciones para la conexión de discos duros. En torno a esta interfaz han surgido una serie de estándares, conocidos de forma genérica como estándares ATA.
Arquitectura de computadores: Recibe el nombre de un conjunto de conectores de E/S para la conexión de periféricos con una alta tasa de transferencia sobre el busde E/S PCI, uno de los cuatro buses que actualmente existen en una placa base para la conexión del chipset de E/S con la CPU y la Memoria.
CONECTOR DISQUETERA
La disquetera es un elemento cada vez más en desuso, pero que aún se monta en los ordenadores compatibles en un zócalo de 3,5”. El conector de alimentación de la disquetera es más pequeño y con forma de U invertida, por lo que lo conectaremos de la única forma posible, sin forzarlo. La disquetera necesita de un cable de bus de datos para conectarla con la placa madre, y así transmitir los datos de una a otra. Este cable es más estrecho que el del disco duro o CD-ROM y se conecta a un conector específico en la placa. Éste se indica en la misma y en el manual como FDD.
PILA
Pila: se encarga de conservar los
parámetros de la BIOS cuando el
ordenador está apagado. Sin
ella, cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las
características del disco duro, del
Chipset, la fecha y la hora...
PILA
RANURA AGP
Ranuras AGP: o más bien ranura, ya que
se dedica exclusivamente a conectar
tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele
haber una; además, su propia estructura
impide que se utilice para todos los
propósitos, por lo que se utiliza como una
ayuda para el PCI. Según el modo de
funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o
incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se
encuentra bastante separada del borde de
la placa.
RANURAS ISA
Ranuras ISA: son las más
veteranas, un legado de los primeros
tiempos del PC. Funcionan a unos 8
MHz y ofrecen un máximo de 16
MB/s, suficiente para conectar un
módem o una tarjeta de sonido, pero
muy poco para una tarjeta de vídeo.
Miden unos 14 cm y su color suele
ser negro; existe una versión aún
más antigua que mide sólo 8,5 cm.
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS
USB: sigla de “universal serial bus” (bus serie universal). Interfaz de hardware para dispositivos de baja velocidad como un teclado, un ratón, una palanca de mando, un escáner, un juego de altavoces, una impresora, dispositivos de banda ancha (DSL y módems por cable), dispositivos de imágenes y dispositivos de almacenamiento, todos ellos compatibles con USB. Los dispositivos se conectan directamente a un zócalo de cuatro patas del ordenador o a un concentrador de varios puertos que se conecta al ordenador. Los dispositivos USB pueden conectarse y desconectarse mientras el ordenador está encendido, y también pueden conectarse entre sí formando una cadena tipo margarita.
UTP
Sigla de “unshielded twisted pair” (par trenzado no apantallado). Tipo de cable utilizado en la mayoría de las redes telefónicas y en algunas redes de ordenadores. Los pares de cables no apantallados están trenzados como protección contra las interferencias electromagnéticas, en lugar de utilizar un revestimiento metálico en cada par de cables como medida de protección contra las interferencias.
AGP
Sigla de “accelerated graphics port”
(puerto de gráficos acelerado). Puerto
dedicado para gráficos que permite
utilizar la memoria del sistema para
tareas relacionadas con el vídeo. El
AGP produce una imagen de vídeo
uniforme y de color verdadero gracias
a una interfaz más rápida entre los
circuitos de vídeo y la memoria del
ordenador.
BIOS
Sigla de “basic input/output system”
(sistema básico de entrada/salida).
Programa (o utilidad) que sirve de
interfaz entre el hardware del
ordenador y el sistema operativo. No
cambie la configuración a menos que
sepa cuáles serán sus efectos en el
ordenador. También se conoce como
programa de configuración del
sistema.
DIMM - FSB
DIMM: sigla de “dual in-line memory
module” (módulo de memoria dual en
línea). Placa de circuito con chips de
memoria que se conecta a un módulo
de memoria de la placa base.
FSB: sigla de “front side bus” (bus
frontal). Ruta de datos e interfaz física
entre el procesador y la RAM.
IDE
Sigla de “integrated device electronics”
(electrónica de dispositivos integrados).
Interfaz para dispositivos de almacenamiento
masivo en los que la controladora está
integrada en la unidad de disco duro o de
PCI
Sigla de “peripheral component
interconnect” (interconexión de
componentes periféricos). Bus local
que admite rutas de datos de 32 y 64
bits, y que proporciona una ruta de
datos de alta velocidad entre el
procesador y dispositivos como el
vídeo, las unidades y las redes.
PS/2 - VGA
PS/2: sigla de “Personal System /2”. Tipo de conector al que se conecta un teclado, ratón o teclado numérico compatibles con PS/2.
VGA :El estándar, la pantalla de uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256 colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución VGA
FDD - LAN
FDD :Doble división de frecuencia (Frequency
Division Duplex).
• LAN :Es un sistema de comunicación entre
computadoras que permite compartir información, con
la característica de que la distancia entre las
computadoras debe ser pequeña. Estas redes son
usadas para la interconexión de computadores
personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan
por: tamaño restringido, tecnología de transmisión
(por lo general broadcast), alta velocidad y topología.
DDR
DDR, Double Data Rate, significa memoria de doble tasa de transferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB.
Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, más costosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas AMDbasados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un Front Side Bus (FSB) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
AMR
El audio/módem rise, también conocido como slot AMR2 o AMR3 es una ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o modemslanzada en 1998 y presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon. Fue diseñada por Intelcomo una interfaz con los diversos chipsets para proporcionar funcionalidad analógica de Entrada/Salidapermitiendo que esos componentes fueran reutilizados en placas posterioreres sin tener que pasar por un nuevo proceso de certificación de la FCC (con los costes en tiempo y económicos que conlleva).
RJ-45
La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack que a su vez es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen usarse 8 pines (4 pares). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos (4 pines o 2 pares) por ejemplo en Francia y Alemania, otros servicios de red como RDSI y T1 e incluso RS-232.
COM
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, en donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede explicar con analogía con la carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por sentido sería como la transmisión en serie y una autovía con varios carriles por sentido sería la transmisión en paralelo, siendo los coches los bits.
IDE
El puerto IDE (Integrated device
Electronics) o ATA (Advanced
Technology Attachment) controla los
dispositivos de almacenamiento
masivo de datos, como los discos
duros y ATAPI (Advanced
Technology Attachment Packet
Interface) y además añade
dispositivos como las unidades CD-
ROM.
PUERTOS DE SALIDA PARTE
TRASERA ( BACK PANEL )
1. IDENTIFICADOR LUMINOSO DE INTEGRIDAD DEL ENLACE.
2. CONECTOR DEL ADAPTADOR DE RED.
3. INDICADOR LUMINOSA DEL ADAPTADOR DE LA RED.
4. CONECTORES USB 2.0 (2) ( CONECTOR DOBLE POSTERIOR.
5. CONECTPORES USB 2.0 (4) ( CONECTOR CUADRUPLE POSTERIOR.
6. CONECTOR PARA SONIDO ENVOLVENTE.
7. CONECTOR DE LÍNEA DE ENTRADA.
8. CONECTOR DE LÍNEA DE SALIDA / AURICULARES.
9. CONECTOR PARA MICRÓFONO.
10. CONECTOR CENTRAL PARA TONOS GRAVES LFE
11. CONECTOR PARA SONIDO ENVOLVENTE LATERAL.
12. CONECTOR S /PDIF
1. IDENTIFICADOR LUMINOSO
DE INTEGRIDAD DEL ENLACE
• Luz verde: existe una conexión correcta entre una red a 10 Mbps y el ordenador.
• Luz naranja: existe una conexión correcta entre una red a 100 Mbps y el ordenador.
• Luz amarilla: existe una conexión correcta entre una red a 1 000 Mbps (o 1 Gbps)
y el ordenador.
• Luz apagada: el ordenador no detecta ninguna conexión física a la red.
2. CONECTOR DEL
ADAPTADOR DE RED.
Utilice el conector del adaptador de red para conectar el ordenador a una red o un dispositivo de banda ancha. Conecte un extremo del cable de red a una toma de red o a un dispositivo de red o de banda ancha y, a continuación, conecte el otro extremo del cable de red al conector del adaptador de red del ordenador. Cuando el cable de red se haya enchufado correctamente, oirá un clic.
En ordenadores con una tarjeta de conector de red adicional, use los conectores de la tarjeta y de la parte posterior del ordenador al configurar varias conexiones de red (como una intranet y extranet independiente).
3. INDICADOR LUMINOSA DEL
ADAPTADOR DE LA RED
Emite una luz amarilla parpadeante
cuando el ordenador transmite o
recibe datos a través de la red. Si hay
un gran volumen de tráfico en la red,
la luz del indicador luminoso puede
parecer fija en lugar de parpadeante.
4. CONECTOR USB 2.0 (2)
CONECTOR DOBLE POSTERIOR
Utilice los conectores USB duales
posteriores para los dispositivos que
están conectados
habitualmente, como impresoras y
teclados. NOTA: se recomienda
utilizar los conectores USB frontales
para dispositivos que conecte
ocasionalmente, como palancas de
mando, cámaras o dispositivos USB
de inicio.
5. CONECTOR USB 2.0 (4)
CONECTOR CUÁDRUPLE
Utilice los conectores USB cuádruples
posteriores para los dispositivos que
están conectados
habitualmente, como impresoras y
teclados.
NOTA: se recomienda utilizar los
conectores USB frontales para
dispositivos que conecte
ocasionalmente, como palancas de
mando, cámaras o dispositivos USB
de inicio
6. CONECTOR PARA SONIDO
ENVOLVENTE.
Utilice el conector para sonido envolvente
(negro) para conectar altavoces
multicanal.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la tarjeta.
7. CONECTOR DE LÍNEA DE
ENTRDA
Utilice el conector de línea de entrada
(azul) para conectar un dispositivo de
grabación/reproducción, como un
reproductor de casetes, de CD o de
vídeo.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la tarjeta
8. CONECTOR DE LÍNEA DE
SALIDA / AURICULARES.
Utilice el conector de línea de salida
(verde) para conectar auriculares y la
mayoría de los altavoces a
amplificadores integrados.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
9. CONECTOR PARA
MICRÓFONO
Utilice el conector para micrófono
(rosa) para conectar un micrófono de
PC para
la entrada de voz o música a un
programa de sonido o de telefonía.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
10. CONECTOR CENTRAL PARA
TONOS GRAVES.
Utilice el conector central/para tonos
graves (naranja) para conectar un
altavoz central o un único altavoz de
tonos graves.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
11. CONECTOR PARA SONIDO
ENVOLVENTE LATERAL.
Utilice el conector para sonido
envolvente lateral (gris) para conectar
altavoces multicanal. La salida de
sonido envolvente lateral ofrece un
sonido envolvente mejorado para
ordenadores equipados con altavoces
7.1.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
12. CONECTOR S/PDIF
Utilice el conector S/PDIF para
transmitir audio digital sin necesidad
de pasar por un proceso de
conversión a audio analógico.
En ordenadores con tarjeta de
sonido, utilice el conector de la
tarjeta.
¿ QUE TIPO DE SOCKET
MANEJA ?
El equipo Dell Dimension 9200
maneja los siguientes tipos de
procesadores (sockets):
•Intel® Pentium® 4
•Intel® Pentium® D
•Intel® Core™ 2 Duo
¿ CUÁL ES LA MÁXIMA MEMORIA
RAM QUE PUEDE TENER ?
El equipo Dell Dimension 9200 pude
tener
Una memoria RAM máxima de:
Memoria máxima 4 GB
HYPER-THREADING
Hyper-Threading es una tecnología de Intel® que mejora el rendimiento global del ordenador, ya que permite que un procesador físico funcione como dos procesadores lógicos, con lo que pueden realizarse determinadas tareas simultáneamente. Se recomienda utilizar el sistema operativo Microsoft® Windows® XP Service Pack 1 (SP1) o posterior, ya que está optimizado para aprovechar la tecnología Hyper-Threading. Si bien son muchos los programas que pueden beneficiarse de Hyper-Threading, es posible que algunos no estén optimizados para dicha tecnología y requieran una actualización por parte del fabricante del software. Si desea obtener actualizaciones e información sobre el uso de Hyper-Threading con el software del que dispone, póngase en contacto con el fabricante del software.
IrDA
Infrared Data Association (IrDA) define un estándar físico en la forma de transmisión y recepción de datos por rayos infrarrojo. IrDA se crea en 1993 entre HP, IBM, Sharp y otros.
Esta tecnología está basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta tecnología se encuentra en muchos ordenadores portátiles, y en un creciente número de teléfonos celulares, sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y Ericsson.
El FIR (Fast Infrared) se encuentra en estudio, con unas velocidades teóricas de hasta 16 Mbps.