Exposicion de Informatica Grupo 1

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UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA UNIDAD ACADEMICA DE CIENCIAS QUIMICAS DE LA SALUDCARRERA DE ENFERMERIA

INTRODUCCIN"Hablar de computacin, es hablar de un tema apasionante en todos los sentidos, nos hace soar sobre el futuro, nos hace discutir sobre las tecnologas apropiadas y sus costos, las polticas para desarrollar una industria, institucin y un pas. Pero fundamentalmente hablar de computacin o informtica es hablar de la necesidad de recursos humanos capacitados, de los cambios en la forma de trabajar y los nuevos empleos, de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con la insercin de la computadora; hablar de computacin es hablar de educacin.BREVE HISTORIA DE LA INFORMTICA El origen de las mquinas de calcular est dado por el baco chino, ste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, corresponda a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y as sucesivamente. A travs de sus movimientos se poda realizar operaciones de adicin y sustraccin.Otro de los hechos importantes en la evolucin de la informtica lo situamos en el siglo XVII, donde el cientfico francs Blas Pascal invent una mquina calculadora. sta slo serva para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvi como base para que el alemn Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una mquina que, adems de realizar operaciones de adicin y sustraccin, poda efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras mquinas de calcular. En este siglo el matemtico ingls Babbage desarroll lo que se llam "Mquina Analtica", la cual poda realizar cualquier operacin matemtica. Adems dispona de una memoria que poda almacenar 1000 nmeros de 50 cifras y hasta poda usar funciones auxiliares, sin embargo segua teniendo la limitacin de ser mecnica.Recin en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrnica, se empiezan a solucionar los problemas tcnicos que acarreaban estas mquinas, reemplazndose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos elctricos, establecindose que cuando hay un paso de corriente elctrica ser representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente elctrica se representara con un *0*.Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecnicos.En 1944 se construy el primer ordenador con fines prcticos que se denomin Eniac. En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que sern de acceso comn a la gente).La informtica, tambin llamada computacin en Amrica,1 es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. La informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, Internet y el telfono mvil.ETIMOLOGAEl vocablo informtica proviene del alemn informatik acuado por Karl Steinbuch en 1957. Pronto, adaptaciones locales del trmino aparecieron en francs, italiano, espaol, rumano, portugus y holands, entre otras lenguas, refirindose a la aplicacin de las computadoras para almacenar y procesar la informacin. El trmino es una contraccin de las palabras information y automatic (informacin automtica). En lo que hoy da conocemos como informtica confluyen muchas de las tcnicas, procesos y mquinas (computadoras) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicacin. En el Diccionario de la lengua espaola de la Real Academia Espaola se define informtica como:Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de computadoras.

PROGRAMA INFORMATICO.

Un programa informtico escrito en un estilo orientado a objetos.Unprograma de computadorao simplemente unprograma, es unasecuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea especfica con unacomputadora.1Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo generalejecutandolas instrucciones del programa en unprocesador central.2El programa tiene un formatoejecutableque la computadora puede utilizar directamente para ejecutar las instrucciones. El mismo programa en su formato decdigo fuentelegible para humanos, del cual se derivan los programas ejecutables(por ejemplo,compilados), le permite a un programador estudiar y desarrollar susalgoritmos. Una coleccin de programas de computadora ydatosrelacionados se conoce comosoftware.Generalmente, elcdigo fuentelo escriben profesionales conocidos comoprogramadoresde computadora.3Este cdigo se escribe en unlenguaje de programacinque sigue uno de los siguientes dosparadigmas:imperativoodeclarativo, y que posteriormente puede ser convertido en unarchivo ejecutable(usualmente llamado un programa ejecutable o un binario) por uncompiladory ms tarde ejecutado por unaunidad central de procesamiento. Por otra parte, los programas de computadora se pueden ejecutar con la ayuda de un intrprete, o pueden serempotradosdirectamente enhardware.De acuerdo a sus funciones, losprogramas informticosse clasifican ensoftware de sistemaysoftware de aplicacin. En las computadoras actuales, al hecho de ejecutar varios programas de forma simultnea y eficiente, se le conoce comomultitarea.

BASE DE DATOSDefinir el trmino base de datosDefinicin de Bases de Datos.- Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datosBase de Datos es un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin en mquina accesibles en tiempo real y compatibles con usuarios concurrentes con necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo.

EN QU CONSISTE UNA COMPUTADORA.Bsicamente una computadora consiste de dos partes: el hardware y el software.Elhardware es un trmino genrico utilizado para designar a todos los elementos fsicos que lo componen, es decir,gabinete, monitor, motherboard,memoria RAM y dems.En tanto, elsoftware es todo aquello que le proporciona a la computadora las instrucciones necesarias para realizar una determinada funcin. Entre ellos se destacan el sistema operativo, juegos, controladores de dispositivos, etc.Qu es el hardwareAs como la computadora se subdivide en dos partes, el hardware que la compone tambin, de este modo podemos encontrar el llamadohardware bsico y hardware complementario.El hardware bsico agrupa a todos los componentes imprescindibles para el funcionamiento de la PCcomo motherboard, monitor, teclado y mouse, siendo la motherboard, la memoria RAM y la CPU los componentes ms importantes del conjunto.Por otro lado tenemosel hardware complementario, que es todo aquel componente no esencial para el funcionamiento de una PCcomoimpresoras, cmaras, pendrive y dems.Tambin podremos encontrar una diferenciacin adicional entre los componentes de la PC, yse encuentra dada por la funcin que estos cumplen dentro de la misma. En los siguientes prrafos podremos conocer la forma en que se dividen.

Dispositivos de Entrada:Dispositivos que permiten el ingreso de informacin a la PC.Chipset:Integrado en la motherboard,el chipset permite el trfico de informacin entre el microprocesador y el resto de los componentes que conforman la PC.

CPU:Este dispositivo tiene la tarea de interpretar y ejecutar las instrucciones recibidas del sistema operativo, adems de administrar las peticiones realizadas por los usuarios a travs de los programas.

Memoria RAM:LaMemoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorioes donde la computadora almacena los programas, datos y resultados procesados por la CPU, lo que permite su rpida recuperacin por parte del sistema, brindado as una mejor performance.

Unidades de almacenamiento:Son todos aquellos dispositivos destinados al almacenamiento de los datos del sistema o de usuario, es decir, el lugar fsico en donde se ubica el sistema operativo, los programas y los documentos del usuario. Estos pueden serdiscos rgidos, unidades de CD, DVD o Blu Ray, pendrives o discos externos extrables.

Dispositivos de Salida:Son los dispositivos encargados de mostrarle a los usuarios resultados. Este grupo comprende monitores, impresoras y todo aquello que sirva al propsito de ofrecerle al usuario la posibilidad de ver el resultado de su trabajo.

Dispositivos mixtos:Estos son componentes que entregan y reciben informacin, y en este grupo podemos mencionar placas de red, mdems y puertos de comunicaciones, entre otros.

QU ES EL SOFTWARE.El software de una computadoraes todo aquel que le permite al usuario ordenarle a la misma que realice una tarea. Tambin se deben subdividir en diversas categoras en base a las funciones que realizan en el sistema.

CONCEPTOS DE SOFTWARE.Software es una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas para la gestin, redireccionamiento o modificacin de un dato/informacin o suceso.Software tambin es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniera de software, e incluye no slo el programa para la computadora, sino que tambin manuales y documentacin tcnica.

Unsoftware de computadoraest compuesto por una secuencia de instrucciones, que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una mquina virtual.En un software funcional, esa secuencia sigue estndares especficos que resultan en un determinado comportamiento.

En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software:El Windows, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los virus son software.

Un software puede ser ejecutado por cualquier dispositivo capaz de interpretar y ejecutar las instrucciones para lo cual es creado.

Cuando un software est representado como instrucciones que pueden ser ejecutadas directamente por un procesador decimos que est escrito en lenguaje de mquina. La ejecucin de un software tambin puede ser realizada mediante un programa intrprete, responsable por entender y ejecutar cada una de sus instrucciones. Una categora especial y notable de intrpretes son las mquinas virtuales, como la Mquina virtual Java (JVM).El dispositivo ms conocido que dispone de un procesador es la computadora. Existen otras mquinasProgramables, como los telfonos celulares, mquinas de automatizacin industrial, etc.Clasificacin del softwareSoftware de Sistema:Este grupo comprendeel sistema operativo, controladores de dispositivos, utilitarios desistema y toda aquella herramienta que sirva para el control especfico de las caractersticas de la computadora.Software de Aplicacin:Se le llamasoftware de aplicacin a todos aquellos programas utilizados por los usuarios para la concrecin de una tarea, y en este grupo podemos encontrarsoftware del tipo ofimtico,de diseo grfico,de contabilidady de electrnica, por solo citar una pequea fraccin de todas las categoras de aplicaciones que podemos encontrar en el mercado.GENERACIONES DE COMPUTADORAS.Hoy da todos los habitantes del mundo somos dependientes directos o indirectos del uso de las computadoras, como en oficinas bancarias, grandes y medianos comercios, centros de enseanza, oficinas de ventas y reservaciones para viajes, clnicas mdicas u hospitales, fbricas y almacenes industriales, organismos de gobierno y oficinas administrativas, laboratorios, y centros de investigacin. Estas mquinas maravillosas inventadas por el hombre, tal como ahora las concebimos, son el resultado de una secuencia de eventos que el transcurso de esta investigacin conoceremos. Existen varias generaciones de computadoras: Primera Generacin (1951 a 1958) Segunda Generacin (1959 a 1964) Tercera Generacin (1964 a 1971) Cuarta Generacin (1971 a 1981) Quinta Generacin (1982 a 1989) Sexta Generacin (1990 hasta ahora)PRIMERA GENERACIN (1951-1958)Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar informacin. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnticas. Estas computadoras estaban constituidas por tubos de vaco, desprendan bastante calor y tenan una vida relativamente corta, eran grandes y pesadas. Generaban un alto consumo de energa, el voltaje de los tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la primera generacin, entonces comenzaron a construir computadoras electrnicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Despus de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirti en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razn por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administracin de la IBM asumi un gran riesgo y estim una venta de 50 computadoras. Este nmero era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa poca en EE.UU. De hecho la IBM instal 1000 computadoras. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rpidamente por las Compaas Privadas y de Gobierno. A la mitad de los aos 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como lderes en la fabricacin de computadoras.

SEGUNDA GENERACIN (1959-1964)Las computadoras de la segunda generacin eran ms pequeas y rpidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservacin en lneas areas, control de trfico areo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nmina y contabilidad. Grace Murria Hooper en 1952 haba inventado el primer compilador.La marina de EE.UU. utiliz las computadoras de la segunda generacin para crear el primer simulador de vuelo. Para ese entonces HoneyWell se haba colocado como el primer competidor durante la segunda generacin de computadoras. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituan un mercado de gran competencia, en rpido crecimiento.

TERCERA GENERACIN (1964-1971)Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados, en las cuales se colocan miles de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (chip) por el ingeniero Jack S. Kilbry de Texas Instruments, as como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generacin de computadoras. Antes de la llegada de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas.Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta. Se generalizan los lenguajes de programacin de alto nivel.IBM marca el inicio de esta generacin, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnologa SLT (Solid Logic Technology), fue una de las primeras computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis numricos como administracin procesamiento de archivos. Esta mquina caus tal impacto en el mundo de la computacin que se fabricaron ms de 30000.Se empiezan a utilizar los medios magnticos de almacenamiento, como cintas magnticas de 9 canales, enormes discos rgidos, etc. Algunos sistemas todava usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero los lectores de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables.Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin). Por ejemplo la computadora poda estar calculando la nmina y aceptando pedidos al mismo tiempo. La empresa Digital Equipen Corporation redirigi sus esfuerzos hacia computadoras pequeas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generacin pero alcanzaron un gran auge entre 1960 y 1970.

Cuarta Generacin (1971-1981)En 1971, Intel Corporation, que era una pequea compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 X 5 mm contena 2250 transistores. Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004.Esta generacin de computadoras se caracteriz por grandes avances tecnolgicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore Busness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer, asimismo se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System).Las principales tecnologas que dominan este mercado son: IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compaas con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo trmino Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generacin de grficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este ltimo microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnologa RISC (Reduced Instruction Set Computing), por Apple Computer Inc., Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente.Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre todo por la posibilidad de generar grficos a grandes velocidades, lo cual permite utilizar las interfaces grficas de usuario (Graphic User Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y mens desplegables que facilitan las tareas de comunicacin entre el usuario y la computadora, tales como la seleccin de comandos del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o formato con una simple pulsacin de cualquier botn del ratn sobre uno de los iconos o mens.

Quinta Generacin (1982-1989)Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generacin han terminado, y las ubican entre los aos 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generacin est en desarrollo desde 1990 hasta la fecha.Con base en los grandes acontecimientos tecnolgicos en materia de microelectrnica y computacin (software) como CADI CAM, CAE, CASE, inteligencia artificial, sistemas expertos, redes neuronales, teora del caos, algoritmos genticos, fibras pticas, telecomunicaciones, etc., a de la dcada de los aos ochenta se establecieron las bases de lo que se puede conocer como quinta generacin de computadoras.Hay que mencionar dos grandes avances tecnolgicos, que sirvan como parmetro para el inicio de dicha generacin: la creacin en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo, diseada por Seymouy Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.El proceso paralelo es aqul que se lleva a cabo en computadoras que tienen la capacidad de trabajar simultneamente con varios microprocesadores. Aunque en teora el trabajo con varios microprocesadores debera ser mucho ms rpido, es necesario llevar a cabo una programacin especial que permita asignar diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos microprocesadores que intervienen.Tambin se debe adecuar la memoria para que pueda atender los requerimientos de los procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se tuvieron que disear mdulos de memoria compartida capaces de asignar reas de cach para cada procesador.Segn este proyecto, al que se sumaron los pases tecnolgicamente ms avanzados para no quedar atrs de Japn, la caracterstica principal sera la aplicacin de la inteligencia artificial (Al, Artificial Intelligence). Las computadoras de esta generacin contienen una gran cantidad de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer voz e imgenes. Tambin tienen la capacidad de comunicarse con un lenguaje natural e irn adquiriendo la habilidad para tomar decisiones con base en procesos de aprendizaje fundamentados en sistemas expertos e inteligencia artificial. El almacenamiento de informacin se realiza en dispositivos magneto pticos con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile Disk) como estndar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar ms informacin en una de estas unidades, que toda la que haba en la Biblioteca de Alejandra. Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologas de alta y ultra integracin, denominadas VLSI (Very Large Sca/e Integration) y ULSI (Ultra Lar- ge Scale Integration).

Sexta Generacin (1990 - Hoy)Como supuestamente la sexta generacin de computadoras est en marcha desde principios de los aos noventa, debemos por lo menos, esbozar las caractersticas que deben tener las computadoras de esta generacin. Tambin se mencionan algunos de los avances tecnolgicos de la ltima dcada del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolla das o estn en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos, sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.

ConclusinEn esta investigacin acerca de las generaciones de las computadoras nos hemos dado cuenta del avance que han tenidos y , gracias a los avances en relacin a ellas hemos alcanzado un nivel de tecnologa muy elevado el cual nos ha servido para muchas reas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina, la educacin, etc.La investigacin actual va dirigida a aumentar la velocidad y capacidad de las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la tecnologa de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes de conmutacin an ms rpidos. Se han construido circuitos integrados a gran escala que contienen varios millones de componentes en un solo chip.Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, y usted deber aprender todas esas, antes complicadas hoy comunes tecnologas modernas.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada de una computadora son una parte vital del funcionamiento de la mquina. Sin ellos, no habra forma para el usuario de comunicarse con la computadora, haciendo que sea virtualmente intil. Las mquinas modernas pueden manejar varios dispositivos de entrada diferentes en uso al mismo tiempo. La mayora de estos dispositivos se conectan a la computadora a travs de una conexin de puerto serie estndar o una conexin USB. Los dispositivos inalmbricos se conectan a travs de un adaptador que se conecta al puerto USB.

TECLADO:Seguramente es el perifrico ms usado para introducir datos en el ordenador.Fsicamente, est formado por una matriz de teclas de seis filas y veintids columnas. No todas las casillas estn ocupadas por teclas, pues hay teclas especiales que ocupan ms de una casilla. Suelen ser unas105teclas. Algunas teclas tienen asignados varios caracteres y se utilizan en combinacin con otras. En los ltimos aos se han incorporado nuevas teclas especficas de Internet, Windows, sonido, etctera.El teclado contiene una memoria local, denominadabuffer.Cuando pulsamos una tecla, se produce un contacto que enva una seal elctrica al controlador del teclado, situado en el mismo teclado y que se encarga de trasformar la seal en informacin que entienda la CPU.Teclas alfanumricas:

Son las mismas letras, nmeros y signos de puntuacin que regularmente se encuentran en los teclados de las mquinas de escribir. Presenta adicionalmente latecla Enter, que permite transmitir comandos a la computadora.

Teclas de funcin:

Son las teclas en la parte superior del teclado, ordenadas en una hilera que estn marcadas con lossignos F1, F2,...Estas teclas estn reservadas para tareas especiales que pueden variar de una aplicacin a otra. Permiten dar comandos a la computadora sin tener que teclear series largas de caracteres.

Teclas numricas:

Lasteclas numricassirven para tareas relacionadas principalmente con nmeros. Pueden ser muy tiles cuando se trabaja, por ejemplo, con las hojas de clculo.

Teclas de propsito especial (o modificadoras):

Facilitan la introduccin y edicin de datos y la ejecucin de comandos. Entre lasteclas de propsito especialse tiene Esc (por escape), ctrl. (por control), Del (por delete, borrar) e Ins (por insert, insertar).

Teclas de control del cursor o teclas de flechas direccionales:

Las teclas de control del cursoro teclas de flechas direccionales sirven para mover el cursor.

RATN MOUSE:Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos grficos (Y de texto) en un programa.A este perifrico se le llam as por su parecido con un roedor.Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.MICRFONO:Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a lascaractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.SCANNER:Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante unsistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma de mapas debits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpeg o Gif.CMARA DIGITAL:Se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo sermodificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

CMARA DE VIDEO:Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.WEBCAM:Una cmara web les permite a los usuarios filmarse a ellos mismos mientras estn en su computadora. Los usuarios pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicacin de transmisin de video que reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean todos los espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad de CPU ms alta o ms RAM podrn ver las transmisiones de cmara web ms fluidamente que aquellos con una velocidad de CPU ms lenta y menor RAM.DISPOSITIVOS DE SALIDASon los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida tpico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores grficos (plotters), bocinas, puertosUSB, Unidad de CD-DVD-RW entre otros.Mencionaremos los dispositivos de salida ms comn:PANTALLA O MONITOR:Es en donde se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

IMPRESORA:Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel.

ALTAVOCES:

Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el mercado.

AURICULARES:Los auriculares son una combinacin de altavoces y micrfono. Un auricular es utilizado principalmente por los jugadores, pero tambin es una gran herramienta para la comunicacin con familiares o amigos a travs de Internet utilizando software de VOIP (siglas en ingls de Voz sobre Protocolo de Internet).

PROYECTORUnproyector de vdeoovdeo proyectores un aparato que recibe una seal devdeoy proyecta la imagen correspondiente en unapantallade proyeccin usando un sistema de lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTOLos dispositivos de almacenamiento pueden guardar archivos como por ejemplo documentos de Word, presentaciones en Power Point,msica,imgenes, y todo tipo de archivos es por eso que son de almacenamiento. Ejemplos: Un diskette, una memoria USB, el disco duro, un CD y las diferentes memorias, estas las puedes encontrar en lascmaras en los celulares, en las consolas etc...

MEMORIA USB:Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin.

DISCO DURO:Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extrables fcilmente.

UNIDAD DE CD-ROM:La unidad de CD-ROM permite utilizar discos pticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB.

DISQUETE:Undisqueteodisco flexible(eninglsfloppy diskodiskette) es unmedio de almacenamientoo soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magntico, fina y flexible (de ah su denominacin) encerrada en una cubierta de plstico,cuadradaorectangular, que se puede utilizar en una computadora o laptop.

MEMORIA RAM: Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse tambin puede escribirse en ella, tiene la caracterstica de ser voltil, esto es, que slo opera mientras est encendida la computadora. En ella son almacenadas tanto las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador como los datos que introducimos y deseamos procesar, as como los resultados obtenidos de esto.

BIBLIOGRAFIA

http://www.monografias.com/trabajos46/la-informatica/la-informatica.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tica

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