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AUTOR
AÑO
FACULTAD DE ARQUTECTURA Y DISEÑO
PROPUESTA DE DISEÑO DE MOBILIARIO Y SEÑALÉTICA DE GUÁPULO QUE FORTALECERÁ LA INFORMACIÓN Y ORGANIZACIÓN
DEL BARRIO AYUDANDO A INCREMENTAR EL TURISMO.
MARÍA FERNANDA GARCÍA CARRERA
2018
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
PROPUESTA DE DISEÑO DE MOBILIARIO Y SEÑALÉTICA DE GUÁPULO QUE
FORTALECERÁ LA INFORMACIÓN Y ORGANIZACIÓN DEL BARRIO
AYUDANDO A INCREMENTAR EL TURISMO.
Trabajo de Titulación presentado en conformidad con los requisitos establecidos
para optar por el título de Licenciada en Diseño Gráfico e Industrial
Profesor Guía
Mtr. Oscar Andrés Cuervo Monguí
Autora
María Fernanda García Carrera
Año
2018
DECLARACIÓN DEL PROFESOR GUÍA
“Declaro haber dirigido este trabajo, propuesta de diseño de mobiliario y señalética
de Guápulo que fortalecerá la información y organización del barrio ayudando a
incrementar el turismo, a través de reuniones periódicas con la estudiante María
Fernanda García Carrera, en el semestre 2018-2, orientando sus conocimientos y
competencias para un eficiente desarrollo del tema escogido y dando cumplimiento
a todas las disposiciones vigentes que regulan los Trabajos de Titulación”.
Oscar Andrés Cuervo Monguí
Master en Medio Ambiente y Desarrollo Sostenible
CC: 175825968-1
DECLARACIÓN DEL PROFESOR CORRECTOR
“Declaro haber revisado este trabajo, propuesta de diseño de mobiliario y señalética
de Guápulo que fortalecerá la información y organización del barrio ayudando a
incrementar el turismo, de María Fernanda García Carrera, en el semestre 2018-2,
dando cumplimiento a todas las disposiciones vigentes que regulan los Trabajos de
Titulación”.
Silvia Patricia Andrade Marín Rivadeneira
Master en Fotografía y Sociología Urbana
CC: 171763574-0
DECLARACIÓN DE AUTORÍA DEL ESTUDIANTE
“Declaro que este trabajo es original, de mi autoría, que sean citado las fuentes
correspondientes y que en su ejecución se respetaron las disposiciones legales que
protegen los derechos de autor vigentes”.
María Fernanda García Carrera
CC: 172347071-0
AGRADECIMIENTO
Agradezco primero a Dios por ayudarme a
culminar una etapa más de mi vida, a mis
padres y hermanos por todo su apoyo
incondicional y a toda mi familia por
siempre ayudarme en cada decisión. A
Oscar Cuervo por su apoyo, paciencia y
saberme guiar para que este proyecto
salga adelante.
DEDICATORIA
Dedico este trabajo a mis padres,
hermanos y toda mi familia que gracias a
ellos y todo su apoyo hoy día soy lo que
soy y todo esto ha sido posible. Sé que en
futuro se verán frutos de todo lo que hemos
hecho juntos; gracias por toda familia.
RESUMEN
Guápulo es un barrio icónico de la ciudad de Quito que cuenta con varios puntos
turísticos importantes, pero quienes lo visitan no evidencian un potencial atractivo,
ya que el sitio carece de identidad cultural y con lleva al desinterés de los turistas;
a pesar de tener interesantes lugares ya sea por historia, cultura, ecología e
infraestructura. Además de tener problemas de organización ya sea por el estado
actual, cantidad y funcionalidad de su mobiliario urbano; como en la manera de
cómo están ubicados en cada sitio dejando desorganización y falta de información
turística para un recorrido correcto de quienes lo visitan. El proyecto de mobiliario
urbano y señalética por medio de la creación de productos con un diseño
espontaneo que llame la atención de los usuarios, potencie la economía y el turismo
del sector, por la manera del cómo se presenta cada uno de los objetos. En cuanto
al mobiliario cada uno contiene texturas basadas en esencia del lugar de donde se
encuentra ya que es indispensable para la comunicación, tránsito e interacción
social de los habitantes, además de crear un ambiente social con identidad. Para
una información correcta del barrio se ha diseñado un mapa virtual que se activara
mediante códigos QR que se encontraran en bancas urbanas de cada uno de los
sitios turísticos, ayudando a turísticas a saber dónde se encuentra, a donde quiere
dirigirse o qué tipo de actividades desea realizar dando información turística clave
como sitios de entretenimiento, movilización, descanso, gastronomía, etc. Además
de fortalecer la información con la señalética física ubicada en cada punto con
referencias de colores y extras de cada uno de los lugares realizando un sistema de
comunicación conjunto para todo el proyecto.
ABSTRACT
Guapulo is an iconic neighborhood of the city of Quito that has several important
tourist spots, but those who visit it do not show an attractive potential, since the site
lacks cultural identity and leads to the disinterest of tourists; despite having
interesting places either by history, culture, ecology and infrastructure. In addition to
having problems of organization either by the current state, quantity and functionality
of its urban furniture; as in how they are located in each site leaving disorganization
and lack of tourist information for a correct tour of those who visit. The project of
urban furniture and signage through the creation of products with a spontaneous
design that draws the attention of users, enhances the economy and tourism of the
sector, by the way of how each of the objects is presented. As for the furniture, each
one contains textures based on the essence of the place where it is located since it
is essential for communication, transit and social interaction of the inhabitants,
besides creating a social environment with identity. For a correct information of the
neighborhood a virtual map has been designed that will be activated by QR codes
that will be found in urban benches of each of the tourist sites, helping tourists to
know where they are, where they want to go or what kind of activities wants to make
giving key tourist information such as entertainment sites, mobilization, rest,
gastronomy, etc. In addition to strengthening the information with the physical
signage located at each point with references of colors and extras of each of the
places making a joint communication system for the entire project.
INDICE
1. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ............................................ 1
2. JUSTIFICACIÓN…………….. .............................................................. 1
3. OBJETIVOS……………….. .................................................................... 2
3.1 Objetivo General .......................................................................... 2
3.2 Objetivos Específicos .................................................................. 3
4. MARCO TEÓRICO………. .................................................................. 3
4.1 Antecedentes ............................................................................... 3
4.1.1 Guapulo .............................................................................................. 3
4.1.1.1 Historia ............................................................................................ 3
4.1.1.2 Sitio Físico ....................................................................................... 4
4.1.1.3 Plan Urbano .................................................................................... 6
4.1.1.4 Medio Ambiente .............................................................................. 7
4.1.1.5 Demografía ..................................................................................... 8
4.1.2 Mobiliario .......................................................................................... 10
4.1.2.1 ¿Qué es Mobiliario Urbano? .......................................................... 10
4.1.2.2 Características de Mobiliario Urbano ............................................. 11
4.1.2.3 Espacios Urbanos abiertos ............................................................ 12
4.1.2.4 El Ambiente urbano ....................................................................... 14
4.1.2.5 Materiales para Mobiliarios urbanos .............................................. 14
4.1.2.6 Clasificación o Tipos de Mobiliarios ............................................... 17
4.1.3 Señalética ......................................................................................... 19
4.1.3.1 ¿Qué es señalética?...................................................................... 19
4.1.3.2 Características de señalética ......................................................... 20
4.1.3.3 Clasificación de señalética ............................................................ 20
4.1.3.4 Materiales para señalética ............................................................. 28
4.1.3.5 Tipos de Sujeción .......................................................................... 33
4.2 Aspectos de Referencia .............................................................35
4.2.1 Referencias Gráficas Mobiliario ........................................................ 35
4.2.1.1 Mupa ............................................................................................. 35
4.2.1.2 Jerónimo Hagerman. ..................................................................... 35
4.2.1.3 Luminothérapie.............................................................................. 36
4.2.1.4 SimpliSeat ..................................................................................... 36
4.2.1.5 Bailey Artform ................................................................................ 37
4.2.1.6 Chitchat ......................................................................................... 37
4.2.1.7 LMN Architects .............................................................................. 38
4.2.2 Referencias Gráficas Señalética ....................................................... 38
4.2.2.1 Ronald Shakespear ....................................................................... 38
4.2.2.2 Sigraphic ....................................................................................... 39
4.2.2.3 Mique ............................................................................................ 39
4.3 Aspectos Conceptuales ..............................................................40
4.3.1 Diseño Centrado en el Usuario ......................................................... 40
4.4 Marco Normativo y legal .............................................................41
4.4.1 Normativas ....................................................................................... 41
4.4.2 P.M.O.T. 2012 .................................................................................. 41
4.4.3 Normativa Especial de Guápulo 2009 ............................................... 42
4.4.4 Normativa 260 y Normativa patrimonial ............................................ 44
4.4.5 Manual de Identidad Visual Señalética 2014 .................................... 45
4.4.6 INTE INEN 2850 ............................................................................... 46
4.4.7 Ordenanza Metropolitana 186 .......................................................... 47
4.4.8 RTE INEN 004 .................................................................................. 50
5. DISEÑO METODOLÓGICO .......................................................... 52
5.1 Metodología de diseño ...............................................................52
5.2 Tipo de Investigación ..................................................................52
5.3 Población ....................................................................................53
5.4 Muestra .......................................................................................54
5.5 Variables .....................................................................................54
6. INVESTIGACIÓN Y DIAGNÓSTICO ........................................ 58
6.1 Introducción.................................................................................59
6.2 Objetivo de encuestas ................................................................59
6.3 Encuesta .....................................................................................59
6.4 Tabulación de Encuestas ...........................................................62
6.5 Resultados de las encuestas .....................................................67
6.6 Entrevista con Arquitecto David Muñoz .....................................68
6.7 Entrevista con turistas ................................................................69
6.8 Visitas de Campo ........................................................................69
6.9 Conclusiones generales de investigación ..................................71
7. DESARROLLO DE LA PROPUESTA ..................................... 72
7.1 Elaboración del Brief ...................................................................72
7.2 Brief Gráfico ................................................................................72
7.3 Brief Industrial .............................................................................74
7.4 Definición del Problema ..............................................................74
7.5 Concepto de Diseño ...................................................................76
7.6 Valor Agregado ...........................................................................76
7.7 Determinantes de Diseño ...........................................................77
7.8 Generación de alternativas.........................................................84
7.9 Bocetos .......................................................................................84
7.9.1 Bocetos de texturas .......................................................................... 84
7.9.2 Bocetos de bancas ........................................................................... 86
7.9.3 Bocetos de basureros ....................................................................... 87
7.9.4 Bocetos de señalética ....................................................................... 88
7.9.5 Bocetos de Tótem ............................................................................ 89
7.9.6 Bocetos de Plataforma Virtual .......................................................... 90
7.10 Lista de pros y contras................................................................91
7.11 Matriz de Pugh ............................................................................93
7.12 Seleccionar Ideas .......................................................................96
7.13 Generación de Modelos .............................................................99
7.14 Propuesta Definitiva .................................................................. 104
7.15 Descripción de la Propuesta..................................................... 110
7.15.1 Materiales ....................................................................................... 111
7.15.2 Cromática ....................................................................................... 115
7.15.3 Costos de Producción ..................................................................... 116
7.16 Viabilidad ................................................................................... 123
7.17 Sitios de colocación del Mobiliario y Señalética ...................... 125
7.18 Planos Técnicos........................................................................ 127
7.19 Fichas Técnicas ........................................................................ 130
7.20 Rutas del Mapa Virtual ............................................................. 140
8. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA ....................................... 142
9. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ...................... 145
9.1 Conclusiones ............................................................................ 145
9.2 Recomendaciones .................................................................... 145
REFERENCIAS………………………………………………..…………………146
ANEXOS…………………………………………………………………………….149
1
1. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
Los habitantes y turistas que visitan el sector de Guápulo ubicada en el cantón
Quito, no evidencian un potencial turístico dentro del barrio, ya que carece de
identidad cultura; lo que dificulta directamente a quien realiza actividades de
comercio en el sector además de dejar a un lado el turismo en un barrio ícono del
país por su ecología y su tradición. El proyecto conjuntamente con la Universidad
de las Américas mediante este proyecto ayudará al incrementar el turismo por medio
de la creación y diseño de mobiliario urbano y señalética.
El barrio cuenta con varios puntos claves turísticos que llaman la atención de los
habitantes y turistas, por su historia, infraestructura y cultura que son potencial
importante del barrio; pero al no ser potenciados y aprovechados al máximo conlleva
a un desinterés al turismo. El barrio cuenta con cuatro sectores principales; El
Mirador, Francisco de Miravalle, La Tolita y Parque de Guápulo; donde se derivan
varios puntos claves de turismo del barrio como son Mirador, Iglesia, Parque y
Cementerio; cada sector está organizado de diferente manera y el mobiliario actual
con el que cuentan no tiene la cantidad correcta además que su estado actual no
es el adecuado para la población de cada sector.
En cuanto a la señalética el barrio no cuenta con información guía para el turista ni
para el habitante, ya sea de puntos turísticos, como de información del barrio. El
estado actual de la señalética no es el adecuado para guiar al turista a un recorrido
correcto por el barrio.
2. JUSTIFICACIÓN
En este proyecto se buscará resolver la problemática de turismo además de resolver
la reactivación turística del barrio, con esto queremos llamar la atención de
habitantes y turistas para que visiten más el sector, para ayudar a potenciar el
turismo del barrio se necesitará cubrir varias necesidades de quienes lo visitan. El
2
mobiliario urbano es indispensable para la comunicación, tránsito e interacción
social de los habitantes, además de crear un ambiente social con identidad; esto
ayudará a llamar la atención y potenciar la economía y el turismo del sector.
Guápulo es considerado histórico por la expedición de los conquistadores
españoles Gonzalo Pizarro y Francisco de Orellana en búsqueda de “El País de la
Canela”; además tiene la caracterización de ser un pueblo pequeño por estar
aislado un poco de la ciudad además de tener una ubicación fuera de estrés y
alboroto y frente a la vista del valle. Uno de las más importantes infraestructuras del
barrio es la iglesia que tiene una arquitectura colonial, y es muy popular entre los
quiteños especialmente por la imagen de Virgen de los Ángeles.
El barrio tiene una riqueza turística muy amplia, pero que no es expuesta y
potenciada de una manera correcta, uno de ellos es el mirador de Guápulo un punto
clave de turismo por su vista y clima; además del atractivo principal los cafés del
Camino de Orellana. Son un grupo de bares-cafés que son preferidos por personas
artísticas y turísticas en busca de tranquilidad y vistas hacia lo natural que muchas
veces son motivos de inspiración. Muchos de estos puntos turísticos no son
aprovechados de manera correcta; con el proyecto se intenta ayudar a potenciar el
turismo y la actividad económica del barrio; llamando la atención de los habitantes
y turistas para visitar con más frecuencia todos estos atractivos turísticos que hacen
de Guápulo un barrio llano de historia y cultura.
3. OBJETIVOS
3.1 Objetivo General
Desarrollar propuestas de mobiliario y señalética para Guápulo en la ciudad de
Quito para ayudar a fortalecer, potenciar el turismo y la organización del barrio.
3
3.2 Objetivos Específicos
Diagnosticar el estado actual del barrio, mobiliario urbano y señalética, para
evaluar su funcionalidad y la cantidad necesaria de los mismos; y el tipo de
personas que lo visitan.
Desarrollar propuestas de mobiliario y señalética con el fin de beneficiar
estéticamente, funcionalmente y organizar al barrio para satisfacer las
necesidades de turistas y habitantes; y ayudar a incrementar el turismo.
Validar propuestas de mobiliario y señalética para el barrio de Guápulo que
favorezcan a usuarios del sector ayudando funcionalmente, estéticamente y
a la organización del mismo ayudando a incrementar el turismo.
4. MARCO TEÓRICO
4.1 Antecedentes
4.1.1 Guapulo
4.1.1.1 Historia
Guápulo, ubicado al Nor-Este de Quito, es una de las parroquias urbanas que
forman parte del patrimonio arquitectónico urbanístico, arqueológico y natural de
Quito. Anteriormente se encontraba alejada del Quito prehispánico, y solo a partir
del año 1970 a causa de la expansión territorial del D.M. de Quito fue reconocida
por el municipio como parroquia urbana. Adicionalmente, Guápulo es conocido por
el Santuario de la virgen de Guadalupe que se creó en la época de la colonia,
conformado por una iglesia modesta con la cual se tenía la finalidad de evangelizar
a los indios y que a su vez marcó el desarrollo de la población en caseríos existía
antes de que los españoles iniciaran la conquista. Al establecerse la colonia
precarios situados en las proximidades de la iglesia. El nombre que recibe esta
parroquia es de origen chibcha, ya que, fueron tribus chibchas las que se
establecieron en esta zona durante la época precolombina.
4
“Antigua población indígena que ya fue puesta bajo la jurisdicción del recién creado
Corregimiento de Quito.” (Avilés, Efrén. “enciclopediadelecuador”.com 10 de mayo
del 2007, http://www.enciclopediadelecuador.com/historia-del-ecuador/guapulo)
GUA: Grande + PULO: Papa = Papa Grande
Su riqueza paisajística urbana, sus reservas naturales, calles bohemias y el
santuario de la virgen de Guadalupe son muestra del valor histórico que posee
Guápulo y que le han otorgado el título de ser parte del Patrimonio tangible e
intangible de la humanidad. Guápulo es considerado actualmente como un
patrimonio en riesgo, debido a las diversas amenazas naturales a los que está
diariamente expuesto. Además, la conservación del barrio como patrimonio se
dificulta por la gran afluencia diaria de visitantes y turistas, la circulación y
congestión vehicular en sus calles sinuosas y sobre todo debido al desplazamiento
de la población propia del lugar por parte de inversionistas extranjeros y nacionales.
(Barberis A,2016)
Guápulo posee un valor turístico, artístico y cultural muy amplio, por los artistas
destacados de la escuela Quiteña. Una de las principales áreas de recreación es el
parque de Guápulo ya que es el primer espacio de la zona donde como
característica principal es que cerca de 268 aves de distinta especie habitan en ella;
otras actividades a realizar son visitar los senderos, camping, picnic y muchas más.
4.1.1.2 Sitio Físico
Límites
El sitio de estudio presenta fenómenos topográficos naturales como quebradas las
cuales ponen una delimitación al territorio construible de la zona de Guápulo.
Evidentemente, esto es debido a altos riesgos en el suelo y la pendiente altamente
pronunciada.
5
En la delimitación de la zona de intervención a trabajar. Se muestran tanto los límites
físicos: vías y sectores; como límites geográficos entre ellos: quebradas y ríos.
(Barberis A,2016)
Guápulo al estar delimitada por fenómenos topográficos naturales lo evidencia
como un barrio irregular en forma; lo que dificulta tanto en la manera de transitar por
sus angostas calles como de sitios arquitectónicos que tienen riegos por sus
pendientes; además de ser un barrio muy pequeño
Relieve
El área se caracteriza por ser una ladera acantilada formada por la acción erosiva
del río Machángara. En la zona de estudio los límites naturales son: al norte con la
Quebrada del Batán, al sur y al este con el río Machángara; y, al oeste con el borde
oriental de la meseta de Quito. Además, presenta una topografía que incluye
pendientes naturales que varían entre 7o y 22o, y con bordes de talud en quebradas
con pendientes de 42o e incluso mayores y una altitud de 2400 – 2700 msnm.
(Barberis A,2016)
Figura 1. Mapa topográfico de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
Clima:
La pluviosidad del área de estudio está representada por una media anual de 1250
mm, aproximadamente. Se caracteriza por lluvias intensas de corta duración que se
manifiestan, particularmente, en épocas de invierno o estación lluviosa, mientras
que el verano se caracteriza por ser seco. (Barberis A,2016)
6
Figura 2. Mapa de precipitaciones de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
4.1.1.3 Plan Urbano
Guápulo es un barrio tradicional de Quito ubicado al nororiente del mismo, junto al
barrio de La Floresta y a la Av. González Suárez. Originalmente fundado como una
ciudad independiente sobre una ladera acantilada, con el paso de los años y el
crecimiento urbano terminó por incorporarse a la mancha urbana.
El desarrollo de Guápulo empezó con la demarcación del actual Camino de
Orellana, que en un principio fue usado por los incas y que luego se convirtió en
ruta de expedición hacia el oriente ecuatoriano por parte de los españoles. Así
mismo, con la llegada de una nueva religión se erige la Iglesia de Guápulo, que da
origen a los primeros asentamientos.
El barrio de La Floresta es un sector consolidado con un trazado radial muy claro.
Debido a su pronunciada pendiente y topografía irregular, Guápulo no tiene un
trazado regular como el Centro Histórico de Quito; sin embargo, ha crecido
adaptándose a las laderas y quebradas. La propia montaña, el cerro Auqui, el Río
Machángara y la vista hacia los valles, son unas de las razones que ponen a
Guápulo en un entorno natural con características únicas en la ciudad. Actualmente
la Av. de los Conquistadores sirve de conexión entre la ciudad y los valles
convirtiendo a Guápulo en una zona de paso.
7
Por su ubicación geográfica, contexto histórico y vida bohemia hacen de Guápulo
un lugar de marcados contrastes, además de una cultura e identidad muy fuertes,
lo proyectan como una centralidad que atrae nuevas actividades económicas y una
mayor población que favorece a su desarrollo. (Barberis A,2016)
Figura 3. Mapa de delimitación área de estudio sector Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
4.1.1.4 Medio Ambiente
Categoría de estados de compacidad
Consolidación
Áreas donde tanto los suelos como edificaciones se ven definidas, donde existen
pocos o nada espacios vacíos o vacantes.
Complementación:
Áreas donde existen lotes vacíos o vacantes, cuyas edificaciones todavía no
consolidan un área urbana definida.
Conformación:
Áreas urbanas donde existe alto porcentaje de lotes vacíos o vacantes cuya
conformación edificada no está definida completamente.
Formación:
8
Área urbana con bajo porcentaje de ocupación donde prima área no edificada o
conformada.
El área se encuentra en estado de formación sin embargo existen zonas
consolidadas en el área Nor Céntrica Gonzáles Suárez y la zona de La Floresta.
Figura 4. Mapa de Compacidad Urbana de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
4.1.1.5 Demografía
En la parroquia de Itchimbía es mayor en área con respecto a la de Mariscal Sucre,
el porcentaje de población no difiere en más del 2.5 %. Esto se debe a que en
Itchimbía existe un mayor porcentaje de entorno natural no edificable, a diferencia
de Mariscal Sucre donde es una zona altamente densificada.
El sector Iñaquito, cuenta con la mayor cantidad de usuarios con un 44.08% de a
diferencia del sector Itchimbía con el 29.14% y Mariscal Sucre con el 26.7%.
(Barberis A,2016)
Figura 5. Mapa de Población por sectores de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
9
Zona 1
En la Zona 1 que está ubicada hacia el sur del sector, donde existe acceso vial
desde la Vía de los Conquistadores, tiene en general una consolidación baja del
espacio edificado donde en gran parte están consolidadas. El barrio cuenta con una
densidad poblacional media a alta, donde se puede observar un rango de alturas de
2 a 6 pisos en estos asentamientos.
Zona 2
La Zona 2 está ubicada en la zona Este del sector, con acceso vial desde la Vía de
los Conquistadores y calles secundarias. Esta zona está en estado de formación,
con una consolidación del espacio edificado baja en la cual existen zonas
industriales y zonas residenciales. Tiene una densidad poblacional baja, y las
alturas de edificación van desde los 2 a los 6 pisos.
Figura 6. Mapa de densidad Poblacional de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
Zona 3
La Zona 3 está ubicada hacia el Oeste del sector, con acceso vial principal desde la
Avenida González Suárez. Esta zona tiene en general una consolidación alta del
espacio edificado la mayoría consolidado. Cuenta con una densidad poblacional
media a alta donde el rango de alturas de 8 pisos o más en su generalidad, aunque
también existen edificaciones que van de los 2 a los 6 pisos.
Zona 4
La Zona 4 está ubicada en la zona Noreste del sector, con acceso vial desde la Vía
de los Conquistadores y calles secundarias. Esta zona está en estado de formación,
con una consolidación baja; existen zonas industriales y zonas residenciales. Tiene
10
una densidad poblacional baja, y las alturas de edificación van desde los 2 a los 6
pisos.
Figura 7. Mapa de densidad Poblacional de Guápulo
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
Con un análisis demográfico de Guápulo se pudieron evidenciar las distintas
diferencias que existen en las tres parroquias. Hay sectores en donde existe más
área, pero menos densidad poblacional, esto se da debido a que los asentamientos
son distintos por varios factores. También el grupo de adultos jóvenes de 20 a 40
años es dominante. El decrecimiento poblacional, es gracias al desequilibrio social
y a la falta de servicios.
En el barrio se evidencia claramente las zonas por rangos de clase social; así los
puntos turísticos estén en distintas áreas la densidad poblacional varía según su
clase social. En la zona de las Embajadas o en la zona del inicio del barrio que son
la vía González Suarez son zonas de clase social alta. (Barberis A,2016)
4.1.2 Mobiliario
4.1.2.1 ¿Qué es Mobiliario Urbano?
Mobiliario urbano es un elemento complementario, ubicado en espacios públicos
para uso público y para satisfacer necesidades de los usuarios ayudando a mejorar
su calidad de vida y al uso adecuado de espacios públicos que apoyan a la
infraestructura y fomentan la imagen de la ciudad.
Hay varios elementos del mobiliario urbano, y existen varios tipos como, móviles,
fijos o temporales y según su función, como el descanso, la comunicación,
11
información, necesidades fisiológicas, comercio, seguridad, higiene, servicio y de
jardinería.
Se puede llamar mobiliario urbano a elementos como bancas, mesas, alumbrado,
bebederos, basureros, paradas de buses, teléfonos, cercas, pérgolas, fuentes,
jardineras, parqueadero para bicicletas, entre otros; por ser objetos del espacio
exterior los materiales a usar deben ser duraderos para que resistan a varios
cambios de temperatura, al clima diario, al desgaste del exterior y al multiuso de los
usuarios.
Podemos afirmar que el mobiliario urbano satisface las necesidades urbanas y
contribuye a la materialización de actividades en el espacio público.
Por ello desde la visión del diseño ayudará al cambio de perspectiva y la manera de
ver de los habitantes dentro de la sociedad un lugar y como se visualiza en la
sociedad para generar cultura ciudadana. (Ramírez, S, 2009)
Figura 8. Ejemplo de Mobiliario Urbano
Tomado de. (La sintaxis del diseño, 2012)
4.1.2.2 Características de Mobiliario Urbano
Se tendrá en cuenta condiciones climáticas del lugar, construcción, material y
vandalismo.
Intensidad de Uso:
12
Se analiza la durabilidad y la permanencia de este.
Costo:
Se toma en cuenta el costo inicial, además del costo de mantenimiento.
Tipología del lugar:
Considerar las limitaciones y la elección de materiales de acuerdo a la tipología del
lugar.
Diseño:
Fomentar la identidad de un lugar que contiene una imagen de marca que identifica
y se puede distinguir una ciudad o barrio de otro, y seleccionarla por el tipo de
mobiliario.
Integración cultural:
Elemento diferenciador de cada ciudad. Similares con la arquitectura y urbanismo
de la ciudad o barrio.
4.1.2.3 Espacios Urbanos abiertos
Los espacios urbanos abiertos son lugares al aire libre que ayudan a la
comunicación e interacción social de los usuarios dentro de la ciudad. Hay varios
tipos pueden ser públicos, semipúblicos y privados y cada uno es delimitado por
autoridades que los preceden.
Estos espacios por las actividades diarias que realizan los habitantes o muchas
veces por el cambio de clima o estar expuestos a varias temperaturas necesitan
cambios, transformaciones o mantenimientos constantes para que se vean
estéticamente bien para la ciudad y para seguir cumpliendo con las necesidades
para las que fueron creados.
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Los tipos de espacios urbanos públicos son aquellos que los habitantes o turistas
pueden ingresar en cualquier momento, sin un tiempo determinado, o una regla para
su libre tránsito y permanencia, en este lugar se pueden realizar varias actividades
y usos; los cuales pueden ser el comercio hasta realización de eventos que lleva al
lugar a tener una vida útil activa y permite la interacción entre los habitantes.
La mayoría de estos espacios están dentro de la ciudad y existen estos tipos como
son calles, plazas, parques, jardines, redondeles, puentes peatonales, puentes
Vehiculares, áreas residuales, etc.
En los espacios semipúblicos se mantiene un acceso restringido ya sea por permiso
u horarios para poder transitar o realizar actividades la mayoría de veces estos
espacios están delimitados por seguridad y disminuye significativamente las
actividades y la interacción social, dentro de este grupo se pueden determinar los
siguientes tipos: calles cerradas, parques cerrados, parques urbanos, deportivos
públicos, jardines y/o plazas de edificios públicos, playas públicas, cementerios,
estacionamientos.
Los espacios de carácter privado son los que mantienen un acceso restringido en
todo momento, y son de uso exclusivo para sus propietarios y para quienes sean
designados. A pesar de ser privados forman parte importante para los habitantes ya
que muchas veces tienen una vista agradable por su cuidado y manteamiento que
ofrecen al ser privados; dentro de ellos están: patios, terrazas y azoteas de
viviendas, club deportivo privados, jardines de edificios privados, playas privadas,
estacionamientos.
Dentro de los elementos de los espacios urbanos abiertos existen varios que los
complementan como:
● Elementos de circulación y permanencia como: senderos, banquetas,
arroyos vehiculares, explanadas, etc.
● Vegetación: árboles, arbustos, pastos, etc.
14
● Mobiliario urbano: bancas, esculturas o monumentos, fuentes, juegos
infantiles, jardineras, etc.
● Elementos de infraestructura: luminarias, postes, registros, etc.
Estos elementos son parte de los espacios públicos dando una mejor estética y
ayudando al concepto de un ambiente abierto. (Franco, J, 2013)
4.1.2.4 El Ambiente urbano
El ambiente urbano lleva consigo varios fenómenos dentro de ellos la mayoría son
climatológicos podemos que el principal en este tiempo es la contaminación del aire,
agua, saneamiento, los estados de transporte, ruido, paisajes, la preservación de
los espacios verdes, el deterioro de las condiciones de vida.
Uno de los principales rasgos del ambiente urbano es la población, y su
infraestructura combinando estos dos aspectos se realiza funciones y actividades;
como económicas, que benefician a los habitantes. En el ambiente urbano existen
servicios de todo tipo como burocráticos, educativos, sanitarios, financieros,
culturales, de entreteniendo y productos de alto valor añadido.
En el ambiente podemos observar las interrelaciones entre los habitantes y el medio
en el que se desarrollan.
Figura 9. Ejemplo de Ambiente Urbano
Tomado de. (Dreamstime, 2016)
4.1.2.5 Materiales para Mobiliarios urbanos
15
Existen varios tipos de materiales para mobiliarios, pero de tipo urbano por el hecho
de estar expuestos a un nivel más alto de usabilidad, diferentes tipos de climas,
vandalismo, varias temperaturas, etc. Por ello la elección adecuada de los
materiales es muy importante para ampliar su tiempo de vida útil y que siga
cumpliendo con las necesidades de los habitantes.
Debemos tener en cuenta varias características para el mobiliario como:
● Creación de estructuras más ligeras que minimicen la cantidad de material
utilizado en la fabricación.
● Diseño de elementos multifuncionales con aplicaciones guiadas para cubrir
necesidades de los usuarios.
● Desarrollo de piezas intercambiables que permitan la sustitución fácil y rápida
para partes dañadas o desgastadas.
Dentro de algunos materiales para la fabricación de estos mobiliarios existen:
Muebles de madera de teca
Este material se deriva de los tipos de maderas que existen con la característica de
que la teca es una de las más resistentes y con un acabado estético muy agradable
a la vista. Además, es adecuado para estar en exteriores sin sufrir daños por los
aceites naturales que contiene este tipo de madera, resulta un excelente material
para climas húmedos y de bajas temperaturas.
Figura 10. Ejemplo de mueble de exterior de madera de teca
Tomado de. (i-decoración, 2016)
16
Muebles de aluminio
El aluminio es un material muy versátil y bastante económico. Además, se puede
encontrar infinidad de diseños y colores de muebles de exterior en aluminio.
El aluminio no es un material pesado, no pierde el color y es adecuado para
mobiliario urbano por su durabilidad.
Figura 11.
Ejemplo de mueble de exterior de aluminio
Tomado de. (wikipedia, 2016)
Muebles de hierro
Este material da un aspecto más pesado a cualquier espacio exterior, pero la
realidad es que actualmente se pueden encontrar muebles de este material muy
liviano y de apariencia ligera. Además, son muy resistentes y duraderos; se adaptan
a cualquier tipo de ambiente.
Figura 12. Ejemplo de mueble de exterior de hierro
Tomado de. (archiproducts, 2018)
17
Muebles de bambú
Es un material que ahora en la actualidad se utiliza en la construcción para varias
aplicaciones por su resistencia y dureza que sobrepasa a otras maderas. Una de
sus características principales es que es un material sostenible ya que sus cosechas
son 3 veces menores que al resto; al ser una hierba no necesita replantación, ya
que brota naturalmente cada año.
La resistencia, durabilidad y sostenibilidad son los tres principales factores que
influyen para el uso de los arquitectos y diseñadores por sus innovadoras
construcciones.
Figura 13. Ejemplo de mueble de exterior de bambú
Tomado de. (dsmfacts, 2018)
4.1.2.6 Clasificación o Tipos de Mobiliarios
El mobiliario urbano son el conjunto de elementos que son instalados en un espacio
público para facilitar y cumplir necesidades de los usuarios. Es una parte
indispensable de la infraestructura de una ciudad y en estos últimos tiempos ayuda
a lograr una mejor convivencia entre ciudadanos y mejorar la imagen urbana. Por
esto existen diferentes tipos de mobiliario urbano que están divididos en dos
grandes grupos:
Uso directo:
18
Disfrutar de un servicio individual o el uso directo de un servicio.
● Bebederos
● Bancas
● Contenedores de basura
● Luminarias
● Juegos infantiles
● Señalización
● Racks de bicicletas
● Ceniceros metálicos
● Paraderos de autobuses
● Mesas de descanso
● Mobiliario de información
Uso indirecto:
Servicios generales que un ciudadano percibe a través de señales de la ciudad.
● Tapas de alcantarilla
● Bocas de contenedores
● Rejillas
● Pinturas en el suelo
● Señales de tráfico
Para que el diseño del mobiliario urbano sea funcional debe cumplir con varios
criterios pueden ser en tamaños, estéticos y la mayor parte funcionales dentro de
este criterio hay algunos como: Amplia gama de diseños, comodidad, duraderos,
fácil instalación, resistentes a la intemperie, cumplir con la responsabilidad
ambiental, etc.
Dentro de este grupo de usos indirectos hay un subgrupo que se diferencia por
proporcionar utilidad estética como: esculturas, murales, fuentes, accesorios que
resaltan el patrimonio cultural.
19
4.1.3 Señalética
4.1.3.1 ¿Qué es señalética?
La señalética es un método de comunicación visual que contiene un conjunto de
señales o símbolos donde su característica principal es guiar, orientar y organizar a
varios usuarios determinados lugares; hay que tener en cuenta que para diseñar
señalizaciones deben estar homologados y normalizados.
La diferencia entre señalización es que se refiere a un conjunto de señales que son
utilizadas en espacios públicos; además de ser un sistema que regula y dirige flujos
de personas o vehículos en espacios exteriores que no influyen en la imagen del
entorno; la señalética por el contrario adecua la imagen entorno e impresiona
directamente en el.
El objetivo principal es facilitar a los usuarios el acceso y recorrido de diferentes
espacios; la manera adecuada es informando de manera clara, simple, precisa y lo
más directa posible ya que debe ser de rápida percepción. (Kelisek, N; 2013).
Para el diseño de señalética se debe realizar un estudio del lugar de todos los
ámbitos. La señalética ayuda a originar la imagen de un espacio y ayuda a afianzar
la imagen pública del espacio.
Figura 14. Ejemplo de Señalética
Tomado de. (somoswaka, 2015)
20
4.1.3.2 Características de señalética
La función de la señalética es ayudar a los individuos a identificar, regular y facilitar
el acceso a los servicios requeridos en un entorno definido. En cierta manera, la
señalética debe estar enlazada con la semiología, que estudia el signo, acentuando
la interpretación sobre el significado. La señalética como función principal ayuda a
distintos usuarios a reconocer las características de los servicios, y hacerlo mucho
más simple, en un entorno ya definido.
Se guarda relación con estudios semiológicos, estudiando los signos y su
significado. La señalética ayuda a guiar, organizar y comunicar a diferentes usuarios
en un sitio público o privado; exterior o interior para facilitar el recorrido y ubicación
del lugar.
(kreativapublicidad; s; f)
● Identifica, regula y facilita los servicios requeridos por los individuos.
● Los sistemas señaléticas son creados o adaptados en cada caso particular.
● Utiliza códigos de lectura conocidos por los usuarios estos no
necesariamente tienen que ser universales, pueden ser locales.
● Las señales son unificadas y producidas especialmente.
● Se atiene a las características del entorno.
● Refuerza la imagen pública o de marca
La señalética utiliza un sistema comunicacional mediante símbolos icónicos,
lingüísticos y cromáticos a través de un programa de diseño previamente
elaborado.(Moreno y Orozco , 2009)
4.1.3.3 Clasificación de señalética
Las señales, carteles o vallas pueden estar situados en vías de comunicación dentro
de las ciudades o en edificios, tanto en el exterior como en el interior de los locales.
Tomando como base estas características de ubicación, se establecen tres clases
principales:
21
● Interurbanas (en rutas).
● Urbanas (en pueblos y ciudades).
● En edificios y arquitectura interior
Otra clasificación se da de acuerdo a dos criterios: el primero es según su objetivo
o función, y el segundo es según su sistema de colocación, sujeción o ubicación.
(Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Clasificación según su objetivo:
● Orientadoras: Su objetivo es situar a los individuos en un entorno, como por
ejemplo mapas o planos de ubicación; ayudan a situar a los individuos en un
entorno. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 15. Ejemplo de Señalética Orientadora
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Información: Pueden ubicarse en cualquier lugar del entorno y su función es brindar
información específica y detallada sobre asuntos, horarios, recorridos,
instrucciones, etc. Se trata en general de textos. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 16. Ejemplo de Señalética de Información
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
22
● Dirección: Son instrumentos específicos de circulación como las flechas o
prohibiciones de paso. Marcan una dirección o ruta por su sistema de flechas y se
ubican en los puntos donde el visitante debe elegir un camino. (Santarsiero H y
Davidek C, 2012)
Figura 17. Ejemplo de Señalética de Dirección
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Identificación: Confirman ubicaciones o servicios, como los carteles de baños o
cafeterías. Se utilizan para señalar espacios, lugares u objetos. Se encuentran por
lo general al inicio o final de un trayecto (Oficinas, centros comerciales, instituciones,
universidades, etc.) Suelen utilizarse pictogramas o textos. (Santarsiero H y Davidek
C, 2012)
Figura 18. Ejemplo de Señalética de Identificación
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Regulación: Son para proteger al individuo contra el peligro y se dividen en:
● Advertencias: Alertan sobre peligros posibles para el usuario (Ej. Cuidado
pisos húmedos). (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 19. Ejemplo de Señalética de Advertencia
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
23
● Auxilio: Ayudan al usuario a obtener ayuda inmediata si se presenta un
evento de peligro límites de acción para el usuario (Ej. Salida de emergencia).
(Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 20. Ejemplo de Señalética de Auxilio
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Prohibitivas: Imponen la prohibición de determinadas acciones (Ej.
Prohibido Estacionar). (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 21. Ejemplo de Señalética de Prohibición
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Ornamentales: Son como de adorno, pero están identificando de algún
modo, por ejemplo: las banderas monumentales que se encuentran en
diferentes puntos de la ciudad, obras de arte como esculturas. (Santarsiero
H y Davidek C, 2012)
Figura 22. Ejemplo de Señalética Ornamental
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
24
Clasificación de acuerdo a su sistema de sujeción o colocación:
● Adosada: Significa adherida o pegada, la mayor parte de la señal va a estar
apoyada en un muro. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 23. Ejemplo de Señalética Adosada
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Autotransporte: Es cuando está anclada en el piso o detenida con uno o
dos postes. Otros autores la denominan Auto portante porque son capaces
de soportar todo el peso del apilamiento sin sufrir ningún deterioro.
(Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 24. Ejemplo de Señalética Autotransporte
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● De banda: Cuando la señal está sujeta a dos muros, columnas o postes de
manera perpendiculares. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 25. Ejemplo de Señalética de Banda
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
25
● De bandera: Cuando la señal está anclada perpendicularmente al muro o
columna de uno de sus lados. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 26. Ejemplo de Señalética de Bandera
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Colgante: Cuando la señal cuelga de arriba hacia abajo, generalmente del
techo. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 27. Ejemplo de Señalética Colgante
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Estela de identidad: Es una señal con volumen. (Santarsiero H y Davidek
C, 2012)
Figura 28. Ejemplo de Señalética de Estela de Identidad
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
26
● Estela directorios: También es una señal con volumen, pero solo es de
directorios. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 29. Ejemplo de Estela de Directorios
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Tijeras: Es una señal doble, se pone provisionalmente. (Santarsiero H y
Davidek C, 2012)
Figura 30. Ejemplo de Señalética de Tijeras
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Rótulo de caja: Es cuando hay una caja de luz o un bastidor que tiene una
luz interior, por ejemplo, un letrero de farmacia. (Santarsiero H y Davidek C,
2012)
Figura 31. Ejemplo de Rótulo de Caja
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
27
● Pantalla terminal de datos (V. D. T.): Es volumétricas, es electrónica y se
emplea para solicitar información es a base de rayos catódicos que
aparecen en la pantalla. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 32. Ejemplo de Pantalla de Terminal de Datos
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
● Exhibidores reflectores de luz: Sistemas electrónicos de exhibición en
donde se forma por medio de discos de color que responden a una
corriente eléctrica.
● De cristal líquido: Son para leerse a distancias cortas, y se maneja una
tipografía digital. (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 33. Ejemplo de Cristal Líquido
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
Clasificación de Señales Viales
● Verticales: Son las señales de regulación del tránsito, destinadas para los
conductores de los vehículos, colocadas al costado de la vía o elevadas
sobre la calzada [aéreas]
● Horizontales: Son las señales de tránsito demarcadas sobre la calzada,
tienen la función de transmitir órdenes, advertir determinadas situaciones,
encauzar la circulación o indicar zonas prohibidas.
28
● Luminosas: Señales con luz propia, continua o intermitente, destinada al
usuario de la vía pública, que tienen por finalidad y ayuda a comunicar
órdenes o prohibiciones que modifican las reglas generales para el caso,
advertir determinadas circunstancias, encauzar y regular la circulación,
mediante la utilización de colores, flechas o figuras específicas con ubicación
y formas predeterminadas. Son reguladas por dispositivos manuales o
automáticos de tecnología mecánica o electrónica. (Ej. Semáforo)
● Transitorias: Señalan la ejecución de trabajos de construcción y
mantenimiento en la vía, o en zonas próximas a las mismas, su función es
ayudar al tránsito de vehículos y personas de manera segura y cómoda,
evitando riesgos de accidentes y demoras innecesarias. (Ej. conos, vallas,
tambores, etc.) (Santarsiero H y Davidek C, 2012)
Figura 34. Ejemplo de Señalética Transitorios
Tomado de. (senialeticaiset, 2012)
4.1.3.4 Materiales para señalética
Madera
La madera debe protegerse siempre de la putrefacción, y de los insectos, se puede
barnizar o lacar, teñir, blanquear, pulir, aplicar con chapeado y usar varias
combinaciones con otros materiales, se puede imprimir y transferir
● La madera por sus características es un material adaptable tiene múltiples
usos.
● Se ensambla con mayor rapidez y facilidad.
● La madera se divide en dos grupos: blanda y dura.
29
Figura 35. Ejemplo de Señalética de Madera
Tomado de. (elhuemu, 2015)
La madera se compone de cuatro partes a lo largo del tronco:
● La médula o corazón del árbol es la parte central del tronco y la que es válida
para trabajar.
● La albura es la parte que recubre el corazón, es la parte del árbol más
recientemente formada y tiene fibras blandas de poca calidad
● La capa de cambium es donde se va formando la madera.
● La corteza es la parte exterior del tronco que protege al interior del árbol.
La madera viva es muy húmeda, pero después de cortar deja de actuar como ser
vivo y empieza a secarse, pierde húmeda y se contrae. El proceso de desecación
es importantísimo, tiene por objeto producir madera con un contenido de húmeda
estable sin que la madera se raje.
(Rodríguez, C; 2017)
Vinil Autoadhesivo O PVC Autoadhesivo:
Es un material de plástico resistente. Por su flexibilidad se amolda y adhiere muy
rápidamente a cualquier superficie ya sea plana o curva. Es el más adecuado para
ambientes interiores y exteriores. Su composición es de un sticker por ello su
colocación es fácil.(www.elmundodelassenales.com)
Figura 36. Ejemplo de Señalética de Vinil Autoadhesivo
Tomado de. (imprentapublicamos, 2018)
30
Poli estireno:
Es un material plástico más rígido que el vinil dependiendo de los grosores. Su
acoplo es por doble contacto, remaches, clavos, o la aplicación de una capa
delgada, en cualquier superficie plana o curva.
(www.elmundodelassenales.com).
Figura 37. Ejemplo de Señalética en Poli estireno
Tomado de. (laminex, 2016)
Acrílico:
Su textura y acabados contienen un brillo elegante. Su mejor uso es para hoteles,
oficinas, restaurantes y lugares exclusivos ya que no altera la estética del lugar por
su elegancia.(www.elmundodelassenales.com)
Figura 38. Ejemplo de Señalética en Acrílico
Tomado de. (alsupliers, 2016)
Trupan:
Es conocida como MDF, su característica principal es una madera prensada. Se
usa con regulación en carteles indicativos y de dimensiones grandes, es muy
resistente.(www.elmundodelassenales.com)
Figura 39. Ejemplo de Señalética en Trupan
Tomado de. (promart, 2016)
31
Metal pintado y secado al horno:
El más adecuado para señales que van a ser colocadas en una altura notable y con
climas inclementes. Lo utilizan generalmente en la sierra.
(www.elmundodelassenales.com)
Figura 40. Ejemplo de Señalética en Acrílico
Tomado de. (cvdi, 2018)
Vinil Reflectivo:
Ideal para señales que son en ciudades ubicadas en altura y con climas
inclementes. Lo utilizan generalmente en la sierra.
(www.elmundodelassenales.com).
Tipos de Reflectivo:
Lámina reflectiva alta intensidad prismático (alta resistencia y durabilidad)
● Lámina reflectiva Grado de Ingeniería
● Lámina reflectiva Prismático
Figura 41. Ejemplo de Señalética en Vinil Reflectivo
Tomado de. (imevi, 2015)
Fibra de vidrio:
Es un material rígido su resistencia es la adecuada y su durabilidad al clima es en
un alto porcentaje. Este material se usa para la fabricación de señales de tránsito,
señales de carreteras, señales para minas, se trabaja con vinilos normales,
reflectivos.(www.elmundodelassenales.com)
32
Figura 42. Ejemplo de Señalética en Fibra de Vidrio
Tomado de. (fibraperu, 2017)
Plancha galvanizada:
Es un material rígido compuesto a través de un proceso electroquímico para
proteger un metal de otro, por medio de una cobertura. (Gómez T., et al 2011)
También se utiliza en la fabricación de señales de tránsito y tiene muy buena
resistencia y durabilidad a las inclemencias climáticas. Este material es muy usado
en la fabricación de señales de tránsito, señales de carreteras, señales para minas,
se trabaja con vinilos normales, reflectivos.
(www.elmundodelassenales.com)
Figura 43. Ejemplo de Señalética en Plancha Galvanizada
Tomado de. (aryastudio, 2012)
Celtex:
Material rígido de plástico soplado o expandido que es poroso, sus presentaciones
son por varios espesores como 2,3 y 5 mm, (www.elmundodelassenales.com)
Figura 44. Ejemplo de Señalética en Celtex
Tomado de. (wtcpublicidad, 2011)
33
Sustrato de aluminio:
Material rígido, resistente y durable en varios climas, excelente calidad para
señalización de los exteriores. (www.elmundodelassenales.com).
Figura 45. Ejemplo de Señalética en Sustrato de Aluminio
Tomado de. (wtcpublicidad, 2011)
Alucobond:
El panel Alucobond se compone de dos láminas de aluminio y un núcleo central de
polietileno. Su característica principal son sus dimensiones (hasta 800 cm de
longitud por 150 cm de anchura), su capacidad de adaptación a las formas y
despieces más múltiples, su capacidad de fresado por su cara posterior.
(www.elmundodelassenales.com)
Figura 46. Ejemplo de Señalética en Alucobond
Tomado de. (etsy, 2018)
4.1.3.5 Tipos de Sujeción
Los medios de sujeción son aquellos que nos ayudan a sujetar la señal, ayudando
a que estén ubicadas permanentemente o temporal. Para buscar el tipo de sujeción
más adecuado, se buscan varias características como:
● La forma de la señal.
● Apoyo necesario para ayudar a mantener unidas las piezas.
34
● Tipo de material adecuado para la integración de las piezas.
Tipos:
● Adosada: Es la que está unida indirectamente al muro mediante tornillos o
unidas con adhesivo a la superficie.
● De Bandera, es la que se ensambla indirectamente mediante otro elemento
como sería un ángulo, perfil, ranura.
● De Banda, es igual que la de bandera salvo que esta permanece fija al techo.
● Auto soportante, es la señal que se sostiene por sí solo mediante la fijación
al piso o por tubos cilíndricos.
● Colgante: Cuelga de arriba hacia abajo.
● Estela de Identidad: Señal con volumen.
● Estela directorios: Con volumen, pero solamente de directorios.
● Tijeras: Señal doble; provisional
● Rotulo de caja: Caja o bastidor con luz
● Pantalla terminal de datos (V.D.T): Electrónica para pedir información
● Impresión directa: Son señales generalmente pintadas directamente sobre
alguno de sus muros
● Instaladas: Se espera un muy largo período de duración. Pueden ser:
Atornilladas, pegadas, impresas, sembradas.
● Móviles: Su duración en un puesto tiende a ser menor de lo normal:
Sobremesa, en paneles, provisionales.
● Reflectores de Luz: Sistema electrónico de exhibición.
● De cristal líquido: Tipografía digital
● De cátodo frío: Tubos de vidrio neón.
(Meneses y Rosas; 2011)
Existen gran variedad de materiales que pueden ser utilizados en la producción de
un sistema de señales, inclusive es posible combinarlos con las condiciones del
lugar donde será instalada. Para los medios de sujeción se debe colocar el
adecuado que cumpla su función de reforzar la durabilidad de la señal y no la
deteriore. (Meneses y Rosas; 2011)
35
4.2 Aspectos de Referencia
4.2.1 Referencias Gráficas Mobiliario
4.2.1.1 Mupa
Es una marca registrada de Maquiladora de Lámina y Productos de Acero con más
de 28 años de experiencia en la fabricación de productos de acero y mobiliario
urbano. (Mupa,2014)
Figura 47. Ejemplo de Mobiliario Urbano de Mupa
Tomado de. (Mupa, 2018)
4.2.1.2 Jerónimo Hagerman.
Jerónimo Hagerman reconstruye plazas en espacios verdes con el
proyecto Archipiélago. Un sistema modular dinámico hexagonal de islas vegetales
que llama la atención de los turísticas por su forma y adaptación. (Ovacen;2016)
Figura 48. Ejemplo de Mobiliario Urbano de Jerónimo Hagerman
Tomado de. (Ovacen, 2016)
36
4.2.1.3 Luminothérapie
En Montreal intentan que los usuarios interactúen en pleno invierno. Así que en la
sexta edición del festival Luminothérapie que visualiza las últimas tendencias en
iluminación urbana que instalaron tanto para niños como adultos.
(Ovacen; 2016)
Figura 49. Ejemplo de Mobiliario Urbano de Luminothérapie
Tomado de. (Ovacen, 2016)
4.2.1.4 SimpliSeat
El proyecto SimpliSeat del industrial Maksim Shniak procura ser una colección de
mobiliario modular formado por madera y de montaje simple sin utilizar ni un
remache y se adapta a diferentes situaciones según los requisitos o experiencias
que se quieran acoger en las bancas de madera. (Ovacen; 2016)
Figura 50. Ejemplo de Mobiliario Urbano de SimpliSeat
Tomado de. (Ovacen, 2016)
37
4.2.1.5 Bailey Artform
Bailey Artform diseñan los mejores anclajes para bicicletas urbanas, y con una
innovación del diseño industrial que aportan a originalidad de sus productos ante
los equipamientos urbanos. (Ovacen; 2016)
Figura 51. Ejemplo de Mobiliario Urbano de Bailey Artform
Tomado de. (Ovacen, 2016)
4.2.1.6 Chitchat
El objetivo de “CHITCHAT”, “Obligar a los extraños” es ayudar a interactuar a los
usuarios; diseñado por el holandés Teun Fleskens. Estimula la comunicación con
humor y la buena estética es necesario en este banco público para siete asientos
que su base es redondeada. (Ovacen; 2016)
Figura 52. Ejemplo de Mobiliario Urbano de Teun Fleskens
Tomado de. (Ovacen, 2016)
38
4.2.1.7 LMN Architects
El poder de jugar con las formas simples y los materiales reciclados es la mejor
opción, pero no se dispone de muchos recursos para el mobiliario y equipamiento
urbano. Así que desde Seattel con los estudios LMN Architects y LMN Architects
nos proponen un proyecto urbano muy recomendado, interactivo, divertido y
multifuncional. (Ovacen; 2016)
Figura 53. Ejemplo de Mobiliario Urbano de LMN Architects
Tomado de. (Ovacen, 2016)
4.2.2 Referencias Gráficas Señalética
4.2.2.1 Ronald Shakespear
Anunciar y guiar a miles de usuarios con el trabajo de un producto minucioso de
quien es sin duda un Maestro del Diseño, Diseñador destacado en el desarrollo del
diseño Gráfico en Argentina y un referente ineludible para Latinoamérica. Ronald
Shakespear es el autor de megaproyectos a escala urbana y pública como la
planificación visual y señalización de la Ciudad de Buenos Aires, la señalización del
metro y de los Hospitales Municipales de la Ciudad de Buenos Aires. Pionero y
matriz en numerosos proyectos de ámbito nacional e internacional.
(www.graffica.ronaldshakespear.com)
39
Figura 54. Ejemplo de Señalética Argentina – Ronald Shakespear
Tomado de. (graffica. ronaldshakespear, 2016)
4.2.2.2 Sigraphic
Señalización arquitectónica, con los materiales de la más alta calidad, ofreciendo
soluciones completas que cubren todas las necesidades de señalética en
información al visitante. Señales para ubicar en medios urbanos exteriores, pasando
por avisos con iluminación propia, hasta la señalización interior de puertas, anuncios
de protección civil, gráficos en muro, entre otros.
(sigraphic.com)
Figura 55. Ejemplo de Señalética Sigraphic
Tomado de. (sigraphic, 2017)
4.2.2.3 Mique
Un diseño gráfico, cuenta casi siempre, con una identidad propia otorgada por su
creador y perseguida por quienes han decidido que forme parte del espacio en el
que será ubicada. La señalización se funde con el entorno en el que se coloca sin
modificarlo, pero posibilitando su recorrido.
40
Esta especialidad del diseño gráfico, tan presente en nuestra rutina diaria, es la
encargada de facilitarnos la vida, a veces de forma tan discreta que ni siquiera
caemos en qué pasaría si no estuviera presente. Sencillez, precisión y claridad al
servicio de llamadas de atención constantes, destinadas a simplificarnos la
vida.(estudiomique.com)
Figura 56. Ejemplo de Señalética Museo de arte Buenos Aires
Tomado de. (estudiomique, 2017)
4.3 Aspectos Conceptuales
4.3.1 Diseño Centrado en el Usuario
El Diseño Centrado en el Usuario es un enfoque que está dirigido por información
sobre las personas que van hacer uso del mismo además resolver necesidades de
usuarios, con resultado la mayor satisfacción y mejor experiencia de uso posible
con un mínimo esfuerzo de quienes lo realizan. Para poder realizar este proceso se
utilizan múltiples disciplinas de donde se saca información de las necesidades,
características, y diferentes capacidades de los usuarios. Este proceso está dividido
en etapas como; primero conocer a fondo a los usuarios finales donde la mayor
parte se realiza una investigación cualitativa o cuantitativa.
Después se comienza a realizar el diseño de un producto que aclara sus
necesidades y se acomoda a sus capacidades, expectativas y motivaciones. Por
41
último, se pone a prueba lo diseñado, normalmente realizando encuestas o pruebas
de uso del producto.
Hay que siempre tener en cuenta que el usuario siempre estará involucrado en
todas las fases a lo largo del desarrollo del producto, por lo general desde su
conceptualización hasta su evaluación. El objetivo de DCU es que los usuarios
encuentren útiles y usables a los productos es decir con características claras.
Todas las fases son un elemento fundamental del proceso que ayudará a planificar
cada etapa del proceso para llegar al objetivo
4.4 Marco Normativo y legal
4.4.1 Normativas
La Normativa establece y delimita regulaciones en la ciudad y barrio, generando
orden y reglamentación en cuanto a iniciativas de transformación o cambios
necesarios. Es importante mencionar que Guápulo abarca una Normativa especial
0033, La Normativa 260 y la ordenanza Metropolitana, las cuales establecen con
firmeza la conservación y pautas para la intervención en áreas patrimoniales, como
también lineamientos para la generación de confort y el orden general de la ciudad
y su constitución edificada. De esta forma se hace necesaria la participación tanto
de los habitantes y visitantes de Guápulo, tomando en cuenta la organización, el
respeto a lo existente y la reflexión en torno al patrimonio histórico y lo ya
consolidado. (Barberis A,2016)
4.4.2 P.M.O.T. 2012
El PMOT se enfoca en el mejoramiento de la calidad de vida de la población a través
del planeamiento y la gestión territorial coordinada con otros niveles de gobierno, la
sustentabilidad del patrimonio natural, la regulación y gestión de un desarrollo
urbano y rural, equilibrado, sustentable y seguro, el mejoramiento de la movilidad,
42
conectividad y accesibilidad, la dotación equilibrada de equipamientos y servicios y
la dotación y mejoramiento del espacio público y áreas verdes.
El PMOT sustituirá al Plan General de Desarrollo Territorial (PGDT). De acuerdo a
la Ordenanza Metropolitana No. 255 del Régimen del Suelo, el PMOT podrá ser
puntualizado y renovado mediante herramientas complementarias de planificación,
dentro de los plazos y cumpliendo las funciones asignadas por la ordenanza en
mención. (Barberis A,2016)
Se hará uso de los siguientes ítems importantes. Los cuales se detallan a
continuación:
● Plan de usos y Ocupación de Suelo (Escala Distrito Metropolitano de Quito).
● Planes Maestro (Escala Distrito Metropolitano de Quito),
● Planes parciales (Escala zonal),
● Planes especiales (Escala sector)
● Proyectos urbano-arquitectónicos especiales (Lotes mayores a 10.000 m2),
Normas complementarias (Normas de Arquitectura y Urbanismo).
Figura 57. Mapa Guápulo Zonas
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
4.4.3 Normativa Especial de Guápulo 2009
La normativa establece reglamentaciones fundamentadas en las necesidades de
los habitantes de la ciudad tomando en cuenta el incremento del área de
intervención a largo plazo. De esta forma existe un cambio de uso de suelo a lo
largo de la historia de Guápulo donde se establecen zonas urbanizables y no
urbanizables, esto debido a los asentamientos informales encontrados en el área.
43
Las centralidades existentes no potencializan la urbanización de las zonas del área,
las zonas libres presentan riesgos y amenazas, tomando en cuantas laderas
pronunciadas y una topografía irregular, sin embargo, existen conformaciones y
asentamientos de diferentes tipos convirtiendo a esta en zonas urbanizables. Las
zonas no pobladas carecen de normativas, siendo zonas donde se establecen
asentamientos informales. Por ello la expansión poblacional se genera
aproximadamente en el 2003 hasta la actualidad, generando consigo áreas no
urbanizables, donde no existen regulaciones claras ni control.
Los usos de suelos definidos y permitidos pertenecen con las actividades y
establecimientos de tipologías persistentes en el Plan de uso y Ocupación del suelo
del Distrito Metropolitano de Quito (PUOS). Se ha mantenido una estabilidad en
cuanto al cambio de uso de suelo dado por la normativa en los últimos años
(vigencia de la normativa año 2009). Sin embargo, las zonas de cambio más
significativo están ubicados en los accesos al área de estudio, zonas superficiales.
Condiciones Específicas: Se pueden desarrollar equipamientos de bienestar, salud,
educativos, comerciales, de transporte, seguridad y sociales de escala barrial,
sectorial y zonal. Se prohíbe equipamientos a escala ciudad o metropolitano.
(Barberis A,2016)
Figura 58. Mapa usos de suelos
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
44
Figura 59. Mapa de datos del Municipio usos de suelos
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
La situación topográfica de Guápulo ha marcado la zona por una serie de desastres
sucedidos. La Normativa y el Municipio de Quito determinaron en el 2008 a través
de la Normativa especial 033 regulaciones que tocan el tema de prevención en las
zonas de riesgo de Guápulo y la construcción en laderas. Los deslaves se presentan
en diferentes zonas específicas de Guápulo, siendo la Calle Rafael de León Larrea
una de las más afectadas con 5 deslaves en 8 años, por lo que la reestructuración
es necesaria para el control y prohibición de edificabilidad en zonas de alto riesgo y
alta vulnerabilidad.
Se estipula el manejo, control y planificación de nuevas construcciones, tomando
en cuenta la existencia de construcción informal en laderas con estructuras
deplorables y un alto riesgo, siendo la habitabilidad un tema importante en zonas de
riesgo y pendiente que superan un porcentaje de 45%. (Facultad de Arquitectura,
taller de proyectos; Universidad de las Américas. Análisis, diagnóstico y propuesta
urbana, 2016)
4.4.4 Normativa 260 y Normativa patrimonial
Guápulo se forma parte de la limitación del área de protección patrimonial. “Esta
área tiene como fin conservar la calidad espacial de estos espacios, así como de
los conjuntos urbanos e inmuebles patrimoniales inventarios; además de avanzar y
45
fortalecer la relación de estos sectores con el Centro Histórico de Quito.” (PUOS,
pág. 77. Se acatará la normativa de usos de suelo y de ocupación que la ciudad
exija de estos importantes sectores, y como centralidades, que permita mantener
los conjuntos y muestras de arquitectura en sus diferentes estilos. Se modificarán y
recuperarán los espacios públicos que estructura una relación entre la ciudad y el
Centro Histórico. (Barberis A,2016)
Figura 60. Mapa de Espacios Publico patrimonial
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
Figura 61. Mapa de Espacios Públicos
Tomado de. (Guápulo – Análisis, Diagnóstico y Propuesta Urbana, 2016)
4.4.5 Manual de Identidad Visual Señalética 2014
Según el Acuerdo Ministerial N°303 dice que constituir una identidad gráfica de
señalización, eficiente y clara que permita dirigir e informar a los usuarios por un
correcto recorrido.
La identidad visual de señalización tiene como objetivo principal crear una imagen
moderna que transmita seriedad y eficiencia con un respaldo total del Gobierno de
la Republica de Ecuador. La señalética resultara sencilla y de fácil entendimiento a
46
identificación, creando un vínculo de conocimiento y confianza entre a institución y
los ciudadanos.
4.4.6 INTE INEN 2850
Esta norma específica los requisitos que deben cumplir los rótulos para que sean
comprensibles por todas las personas y se circunscribe a la rotulación en
paramentos verticales de interiores de edificios de uso público. No establece
requisitos sobre el material con el que se fabrican los rótulos. Esta norma no se
aplica a rótulos luminosos ni señales de emergencia.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 2850 (2014). Requisitos de Accesibilidad
para la Rotulación. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,06 de
octubre del 2014
Letras
● Tipografía
La letra debe ser fácilmente legible, de reconocimiento rápido (ver el anexo A, donde
se encuentran las recomendaciones sobre tipografía a utilizar)
● Tamaños:
El tamaño de las letras utilizadas estará en función de la distancia a la que puedan
ser leídas.
● Contraste cromático:
El rótulo debe contrastar cromáticamente con el paramento donde se ubique y, a la
vez, sus caracteres o pictogramas con el fondo del mismo; de no existir el fondo, los
caracteres o pictogramas deben contrastar con el paramento. Se trata de facilitar,
en primer lugar, la localización del rótulo, a través del soporte para, a continuación,
acceder a la información incluida en él.
● Palabras y estructura de la frase:
Las palabras a incorporar en los rótulos deben ser de fácil comprensión, aportando
la información sin ambigüedades. En caso de poder optar entre varias palabras con
el mismo significado se debe incorporar aquella de mayor uso. Cuando el rótulo
47
contenga información que deba ser expresada a través de frases, directorios,
relacionada con horarios, seguridad, instrucciones de uso del espacio, etc., se debe
elaborar con criterios de lectura fácil.
● Íconos:
El ícono es un signo gráfico que mantiene una relación de semejanza con el objeto
representado.
● Símbolos:
El símbolo es un signo que representa una idea que puede percibirse a través de
los sentidos y que presenta rasgos vinculados a una convención aceptada a nivel
social. Se deben utilizar los símbolos estándares y/o reconocidos
internacionalmente. Los símbolos deben ser de fácil comprensión y, en caso de no
ir acompañados de otra información, deben ir siempre centrados en el rótulo sin
desplazamientos a derecha o izquierda.
● Flechas:
Las características físicas de las flechas: altura, longitud y grosor deben ser
proporcionadas. Su tamaño debe estar en relación a la distancia desde la que se
puede ver. Sus dimensiones deben ser:
Altura: Si el rótulo lleva texto y flecha, los dos elementos deben tener la misma
altura. Si el rótulo tiene solo flechas o van acompañados de pictogramas,
independientemente del tamaño del pictograma.
Longitud: La longitud total de la flecha debe ser mínimo un 20% mayor a la altura
de la flecha. En el caso de que un rótulo tenga indicaciones en más de una dirección,
las flechas correspondientes deben estar situadas a un solo lado.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 2850 (2014). Requisitos de Accesibilidad
para la Rotulación. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,06 de
octubre del 2014
4.4.7 Ordenanza Metropolitana 186
Art. II.250.- Requisitos para la autorización de publicidad del exterior
48
1. REQUISITOS PARA LA AUTORIZACIÓN DE LA PUBLICIDAD EXTERIOR
1.1 REQUISITOS PARA AUTORIZACIONES CONCEDIDAS POR EL COMITÉ
METROPOLITANO DE PUBLICIDAD
1.1.- PARA LA AUTORIZACIÓN DE PUBLICIDAD EXTERIOR FIJA, CON FINES
DE DOTACIÓN DE MOBILIARIO URBANO, A INSTALARSE EN EL ESPACIO
PUBLICO DEL DISTRITO METROPOLITANO, SE REQUERIRA
a) Solicitud al Alcalde Metropolitano de Quito.
b) Resumen ejecutivo, texto y gráfico que explique el mobiliario urbano y los
medios de publicidad exterior propuestos, la ubicación exacta de su
instalación el diseño de la estructura, materiales y requisitos técnicos para su
construcción, dimensiones, numero, formas de pago o de las regalías para el
uso del espacio público, plazo y dirección para notificaciones al intensado, y
c) El Municipio del Distrito Metropolitano de Quito se reserva el derecho, por los
mecanismos que estime pertinentes, de obtener otras ofertas tendientes al
mejoramiento de las condiciones propuestas para el primer interesado, en un
plazo máximo de sesenta días calendario. Luego de que el plazo indicado, el
Municipio notificará al interesado su aceptación o no. Una vez acordados los
términos, el beneficiario procederá a obtener la licencia para la instalación de
todos y todos los medios de publicidad exterior que forma parte de la
propuesta.
Ordenanza N°0186 (2006). Reglamento de la publicidad exterior y de
señalización del tránsito vial. Alcaldía del Distrito Metropolitano de Quito. Quito,
Ecuador,07 de julio del 2006
1.2 PARA LA INSTALACIÓN DE SEÑALIZACIÓN INFORMATIVA TURÍSTICA,
INFORMACIÓN CIUDADANA EN GENERAL Y MOBILIARIO URBANO
TURÍSTICO
Para la instalación de información turística, información ciudadana en general y
mobiliario urbano, el interesado presentará:
a) Solicitud al Alcalde Metropolitano de Quito.
b) Croquis del lugar en el que se instalará y fotografía real del lugar;
49
c) Informe técnico favorable emitido por la EMSAT, de que el diseño del
elemento cumple con la normativa
d) Informe técnico favorable de la Empresa Metropolitana de Desarrollo Urbano
respecto a la publicidad a ser instalada en el proyecto municipal alguno;
e) Informe técnico favorable de la Administración Zonal respectiva de que la
publicidad a instalarse se ajusta al máximo de las medidas permitidas por la
ordenanza y cumple con la distancia mínima entre las vallas, entre carteleras
o entre vallas y carteleras publicitarias,
f) Informe de la Administración Zonal, de las garantías que debe rendir el
administrador por el cumplimiento de la obligación de desmontar la
publicidad, fenecido el término de la licencia o por estar dispuesto su
revocatoria;
g) Forma de pago o compensación de la propiedad por el uso del espacio
público, garantizado por cumplimiento de las obligaciones adquiridas y
seguro por daños a terceros.
h) El compromiso de mantenimiento del área de implantación y el área
circundante en la radio de seis metros y el desmontaje de la publicidad y la
totalidad de los elementos constitutivos del medio público al vencimiento del
plazo del permiso o de su revocación;
i) La certificación conferida por la Tesorería Municipal, de los valores objetivos
en concepto de multas, garantías, o regalías de publicidad
Ordenanza N°0186 (2006). Reglamento de la publicidad exterior y de señalización
del tránsito vial. Alcaldía del Distrito Metropolitano de Quito. Quito, Ecuador,07 de
julio del 2006
1.3 INSTALACIÓN DE SEÑALIZACIÓN INFORMATIVA DE TRÁNSITO o
TURÍSTICA
Para la obtención de la licencia de señalización de la información del tránsito
turístico el interesado presentará:
a) Solicitud dirigida al Alcalde Metropolitano de Quito;
b) Croquis del lugar en el que se instalará y fotografía real del lugar;
50
c) Informe técnico favorable emitido por la EMSAT, de que el diseño de la
publicidad cumple con la normativa
d) Informe técnico favorable de la Empresa Metropolitana de Desarrollo Urbano,
que la información a ser instalada no afecta al proyecto municipal:
e) La certificación conferida por la Tesorería Municipal, de que el interesado no
tiene valores en concepto de multas, garantías, o regalías de publicidad.
(Alcaldía del Distrito Metropolitano de Quito, 2006)
Ordenanza N°0186 (2006). Reglamento de la publicidad exterior y de señalización
del tránsito vial. Alcaldía del Distrito Metropolitano de Quito. Quito, Ecuador,07 de
julio del 2006
4.4.8 RTE INEN 004
INTRODUCCIÓN
0.1 Generalidades.
La circulación vehicular y peatonal debe ser dirigida y reglamentada a fin de que se
obtenga en forma segura, fluida, ordenada y cómoda, siendo la descripción de un
elemento fundamental para lograr los objetivos. En efecto, a través de la
señalización se indica a los usuarios de las vías la forma correcta y segura de
transitar por ellas, con la aspiración de impedir riesgos para la salud, la vida y el
medio ambiente.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 004 (2011). Señalización Vial. Parte 1.
Señalización Vertical. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,28de
octubre del 2011.
0.2 Principios generales.
Sobre la base de la necesidad de reglamentar y regular la normativa de la
señalización horizontal en el Ecuador, se ha visto obligado a desarrollar este
Reglamento Técnico, con fuerza de ley en el que se establece normativas,
especificaciones técnicas y formas constructivas de implementar las marcas de
51
pavimento, con la finalidad de uniformar en todo el país procesos regulares de
implementación de señalización horizontal.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 004 (2011). Señalización Vial. Parte 1.
Señalización Vertical. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,28de
octubre del 2011.
0.2.1 Propósitos.
El propósito fundamental de este Reglamento es cumplir con el fiel reglamento de
las normas que se compone, una completa uniformidad de la señalización de
tránsito en todo el territorio nacional.
Los requisitos técnicos que permiten el acceso a los servicios que se requieren,
cuando se requiere el conocimiento de las normas parte de los usuarios de las vías
y de los responsables de la implementación, mantenimiento y control, disminuyendo
así los riesgos de accidentes.
Con el propósito de asegurar una amplia cobertura de cada uno de los temas que
tengan relación con la señalización de tránsito, ya sea la facilitación del acceso y el
uso de la información que el Reglamento Técnico contenga los grupos de usuarios
del mismo, este se ha estructurado en capítulos independientes
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 004 (2011). Señalización Vial. Parte 1.
Señalización Vertical. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,28de
octubre del 2011.
1. OBJETO
1.1 Este Reglamento Técnico establece los requerimientos que deben cumplir la
señalización vertical, con el propósito de preservar la salud y la seguridad de las
personas, defender prácticas que puedan inducir un error a los usuarios de las vías,
espacios públicos y proteger el medio ambiente.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 004 (2011). Señalización Vial. Parte 1.
Señalización Vertical. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,28de
octubre del 2011.
52
2. CAMPO DE APLICACIÓN
2.1 Los criterios técnicos y demás disposiciones del presente Reglamento Técnico
son aplicables a todas las vías, espacios públicos y privados, espacios comunes de
carácter urbano o rural en nuestro país.
Norma Técnica Ecuatoriana INTE INEN 004 (2011). Señalización Vial. Parte 1.
Señalización Vertical. Servicio Ecuatoriano de Normalización. Quito, Ecuador,28de
octubre del 2011.
5. DISEÑO METODOLÓGICO
5.1 Metodología de diseño
El proyecto se va llevar a cabo mediante una investigación a través del Cabildo
Comunitario de Guápulo conjuntamente con “Casa somos Guápulo” cumpliendo con
su cronograma presentado, en tanto a proyectos para el desarrollo económico y
turístico del sector, junto a la comunidad con diferentes técnicas y metodologías se
lleva a cabo sus ejes de actuación, entre ellos se encuentra el desarrollo económico
de la comunidad al igual que la implementación de proyectos y actividades que
fomenten el turismo y complementen el desarrollo social y ambiental de la población
de Guápulo.
Para desarrollar el presente proyecto se requiere del diálogo, a través de la
comunidad, el cabildo y los entes municipales (evitando de este modo una mala
comunicación), además de la Universidad de Américas; para presentar propuestas
que beneficien tanto a los habitantes como a los turísticas del sector, ayudando a
potenciar el barrio en su turismo y estética. Para el desarrollo de este proyecto se
ha realizado previamente un diagnostica del estado actual del barrio, al igual que
del mobiliario y señalética, para tener puntos claves de investigación como la
cantidad, estética y su estado de funcionalidad actual.
5.2 Tipo de Investigación
53
La investigación del proyecto es de tipo mixta está compuesto en dos partes
cuantitativa y cualitativa, en la parte cuantitativa se evaluará a personas en general
y residentes de Guápulo realizando encuestas acerca del mobiliario actual y la
señalética; y de los diseños a presentar, las necesidades y las cualidades a tener,
las medidas tanto de espacio como antropométricas de los usuarios. En la parte
cualitativa se realizará el levantamiento del lugar investigando características
específicas de clima, orden, necesidades, cantidad de personas que visitan y lo
hábitos en general de las personas de Guápulo y los visitantes que nos permitirá
conocer sobre las necesidades y cualidades a tener del objeto a diseñar.
Se llevará a cabo una investigación mixta para explorar las diferentes problemáticas
tanto del lugar como del estado del mobiliario y señalética. Con el levantamiento de
información podemos tener resultados cuantitativos dirigidos hacia la cantidad de
mobiliario y señalética que se puede instalada por sector, para beneficiar a los
usuarios. En cuanto a lo cualitativo la información de los talleres del sector tomando
como grupos tres generales que engloban las principales actividades de comercio
y turismo del sector; en el mobiliario se tomara en cuenta varias características para
él óptimo diseño que beneficie al sector.
5.3 Población
El estudio de población para el proyecto se tomará de los habitantes de Guápulo,
como a un número estimado de turistas a la semana para evaluar un porcentaje al
mes, que ayudará a cuantificar la población. La ejecución del proyecto beneficiara
a toda la comunidad de Guápulo incluyendo habitantes y turistas como primeros
involucrados, mejorando los servicios y espacios; ya sea funcionalmente como
estéticamente, activando la economía local y el turismo.
En el barrio de Guápulo se evidencian varios sectores los principales son cuatro que
se tomaran para el proyecto son: La tolita, el mirador, la iglesia y el parque; son
cuatro sectores que abarcan la mayor cantidad de partes del barrio.
54
Figura 62. Mapa de Sectores
5.4 Muestra
Como muestra se tomará en cuenta los habitantes de Guápulo y los turistas
destacando la edad para visualizar el target a quién va dirigido el proyecto. Guápulo
es un sector de baja densidad poblacional, en su mayoría, está conformada por
familias de larga residencia en el sector, dando un valor estimado de 3.962
habitantes para el trabajo del proyecto; tomando como muestra un porcentaje del 3
% de la población siendo un número dividido en los 4 principales sectores, este
número se tomará en cuenta para realizar el diagnóstico previo del proyecto; ya que
el proyecto de mobiliario y la señalética estará pensado y diseñado de uso público
y expuestos en lugares abiertos para organizar mejor la información del barrio y
ayudar estéticamente; por ello beneficiará a un número más amplio de usuarios.
5.5 Variables
Para diseñar el objeto se tomará en cuenta variables importantes como el usuario,
actividades, espacio y funcionalidad. Al analizar los aspectos del usuario tomando
en cuenta (actividades que realiza, edad, cada que tiempo visita el lugar) para así
cubrir con las necesidades y satisfacer al usuario, tanto como para conocer las
características del objeto ya sea el tipo, modelo, cromática, componentes,
distribución, dimensiones, características del espacio.
55
Tabla 1.
Variables Operacionales
DEFINICIÓN OPERACIONAL DE LAS VARIABLES
VARIABLE DEFINICIÓN TIPO DE
VARIABLE
POSIBLE VALOR
Edad Tiempo de vida de
una persona
Cuantitativa 0 en adelante usuarios
del sector para visita
de puntos turísticos
Actividades Qué tipo de
distracciones o
lugares busca en
Guápulo
Cualitativa Actividades
recreacionales,
turísticas, deportivas,
comerciales,
entretenimiento
aprendizaje
arte
Género Grupo al que
pertenecen los seres
humanos de cada
sexo
Cuantitativa femenino y masculino
Lugares de
Atracción
Espacios para visitar
en Guápulo
Cuantitativa Sitios de distracción:
Iglesias,
Parques,
lugares de comida,
talleres; mirador
56
Días de
Atención de
lugares
turísticos
Días que permiten el
ingreso
Cualitativa Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado
Domingo
Nivel Socio-
Económico
Ingreso económico
de las personas que
visitan Guápulo y de
los habitantes
Cualitativa Bajo
Medio Bajo
Medio
Medio Alto
Alto
Tipo de
Lugares de
comida
Productos que serán
vendidos, para
establecer el tipo de
señalética e
información a mostrar
Cualitativa Comida típica
Platos a la carta
Snack
Postres
Tipo de
lugares de
venta
Tiendas dependiendo
del target para
establecer el tipo de
material y gráfica a
usar
Cualitativa Tiendas artesanales
Tiendas de Arte
Lugares de talleres
Puestos de comida
Tiendas
Transporte Líneas de buses que
llegan a Guápulo
Carros que pasan
como atajo
Cualitativo Buses
bicicletas
autos
motos
57
Vías de
transporte
Carreteras para
transporte vial y
peatonal
Cualitativo Calles de transporte
vial para autos, buses;
vías para bicicleta
Vías para peatones,
aceras, autopistas
Espacios
públicos
Lugares abiertos a
cualquier persona
Cualitativo Paradas de buses
Veredas
Parques
Plaza central
Iglesia
Miradores
Plazoletas
Talleres
Frecuencia
que visitan
Guápulo
Tiempo de visita de
los turistas al lugar
Cada que tiempo lo
visitan
Cuantitativo Diario
1 a 5 veces semanales
1 a 5 veces por mes
1 a 5 veces por año
visitas a puntos
turísticos(visitantes)
Habitual (habitantes)
Mobiliario
para
espacios
abiertos
Características del
mobiliario
Cualitativo Función y utilidad del
mobiliario para la
población
Señales de
información
Señales para
información del barrio
Cualitativo Señales de indicación
de información
Información turística
58
para
Guápulo
y de lugares del
mismo
Información de talles
Actividades del barrio
6. INVESTIGACIÓN Y DIAGNÓSTICO
Figura 63. Imagen del barrio de Guápulo
Tomado de. (ecuador.travel, 2018)
Guápulo, ubicado al Nor-Este de Quito, es una de las parroquias urbanas que
forman parte del patrimonio arquitectónico urbanístico, arqueológico y natural de
Quito. Anteriormente se encontraba alejada del Quito prehispánico, y solo a partir
del año 1970 a causa de la expansión territorial del D.M. de Quito fue reconocida
por el municipio como parroquia urbana. Adicionalmente, Guápulo es conocido por
el Santuario de la virgen de Guadalupe que se creó en la época de la colonia,
conformado por una iglesia modesta con la cual se tenía la finalidad de evangelizar
a los indios y que a su vez marcó el desarrollo de la población en caseríos precarios
situados en las proximidades de la iglesia.
59
El nombre que recibe esta parroquia es de origen chibcha, ya que, fueron tribus
chibchas las que se establecieron en esta zona durante la época precolombina.
6.1 Introducción
Encuestas en el barrio de Guápulo a turistas y habitantes para diagnosticar el estado
de funcionamiento y utilidad del mobiliario y señalética actual; número de
involucrados para encuestas de turistas promedio (80), número de involucrados
para encuestas de habitantes promedio (10).
6.2 Objetivo de encuestas
Las encuestas a realizar serán referentes al número de muestra de 3% de los
habitantes y turistas del barrio de Guápulo. El levantamiento de información que se
realizará con las encuestas estará dividido para los dos grupos de involucrados que
son los turistas y habitantes; servirán para analizar el número de personas que
visitan el sector, cada que tiempo lo hacen; saber que es lo característico del barrio
para quienes lo visitan.
En cuanto al proyecto conocer que tan funcional es el mobiliario actual y la cantidad
satisface las necesidades de todos los usuarios.
6.3 Encuesta
1. Nombre y Apellido
2. Edad
3. Conoce el barrio de Guápulo
Sí
No
4. Indique con qué frecuencia visita Guápulo
A menudo (3 o más veces por semana)
60
1-2 veces por semana
1-2 veces por mes
En ocasiones (más de 3 veces por año)
Rara vez (1 o 2 veces por año o menos
5. ¿Cuáles son los lugares más turísticos de Guápulo que más te llamen
la atención o los conozcas?
Iglesia de Guápulo
Mirador
Parque Ecológico
Casa Somos
Otro:
6. Indique con qué frecuencia visita esos lugares
A menudo (3 o más veces por semana)
1-2 veces por semana
1-2 veces por mes
En ocasiones (más de 3 veces por año)
Rara vez (1 o 2 veces por año o menos
7. ¿Sabe usted que es mobiliario urbano?
Sí
No
Tal vez
Mobiliario urbano es un elemento complementario, ubicado en espacios públicos
para uso público y para satisfacer necesidades de los usuarios ayudando a mejorar
su calidad de vida y al uso adecuado de espacios públicos que apoyan a la
infraestructura y fomentan la imagen de la ciudad. Por ejemplo: bancas, basureros,
paradas de bus, luminarias, etc.
8. ¿Cree usted que el mobiliario urbano de Guápulo cumple la función para
la que fue creada? (Por favor marque uno)
61
Totalmente desacuerdo
En desacuerdo
Neutral
De acuerdo
Muy de acuerdo
No estoy seguro / No sé
9. ¿Cree que la cantidad de mobiliario es la adecuada?
Sí
No
10. ¿Cree que el estado actual del mobiliario es el correcto para quienes lo
visitan, además de ayudar al turismo?
Sí
No
Tal vez
11. ¿Le parece atractivo el mobiliario actual?
Nada 1 2 3 4 5 Mucho
12. ¿Sabe usted que es señalética?
Sí
No
Tal vez
La señalética es un método de comunicación visual que contiene un conjunto de
señales o símbolos donde su característica principal es guiar, orientar y organizar a
varios usuarios ya sea en lugares internos o externos.
13. ¿Cree usted que la señalética de Guápulo cumple la función para la que
fue creada? (Por favor marque uno)
Totalmente desacuerdo
En desacuerdo
Neutral
De acuerdo
62
Muy de acuerdo
No estoy seguro / No sé
14. ¿Cree que la cantidad de señalética es la adecuada?
Sí
No
15. ¿Cree que el estado actual de la señalética es la correcta para guiar a un
recorrido para quienes lo visitan, además de ayudar al turismo?
Sí
No
16. ¿Le gustaría que el barrio cuente con un mapa virtual que le guie de manera
correcta a sus puntos turísticos, gastronómicos, actividades turísticas,
etc.?
Sí
No
17. ¿Qué tipo de actividad cree usted que incentivaría el turismo en Guápulo?
6.4 Tabulación de Encuestas
Pregunta 3:
Figura 64. Tabulación Pregunta 3
63
Pregunta 4:
Figura 65. Tabulación Pregunta 4
Pregunta 5:
Figura 66. Tabulación Pregunta 5
Pregunta 6:
Figura 67. Tabulación Pregunta 6
64
Pregunta 7:
Figura 68. Tabulación Pregunta 7
Pregunta 8:
Figura 69. Tabulación Pregunta 8
Pregunta 9:
Figura 70. Tabulación Pregunta 9
65
Pregunta 10:
Figura 71. Tabulación Pregunta 10
Pregunta 11:
Figura 72. Tabulación Pregunta
11 Pregunta 12:
Figura 73. Tabulación Pregunta 12
66
Pregunta 13:
Figura 74. Tabulación Pregunta 13
Pregunta 14:
Figura 75. Tabulación Pregunta
14 Pregunta 15:
Figura 76. Tabulación Pregunta 15
67
Pregunta 16:
Figura 77. Tabulación Pregunta 16
6.5 Resultados de las encuestas
Con las encuestas realizadas, se pudo tomar en cuenta varios aspectos que
determinaran parte del proyecto, como el conocer que el barrio tiene varias falencias
en su organización ya sea por limpieza ya que los basureros no satisfacen la
cantidad necesario de mobiliario para la basura del barrio, el estado actual es
deficiente ya que con el tiempo la mayoría están dañados y oxidados, en muchas
partes del barrio ni siquiera hay basureros por lo que se evidencia suciedad en altos
niveles, en cuanto a la organización como tal hay varias rutas que están designadas
para el paso de los turistas pero por cuestiones de os habitantes algunas son
apropiadas para paso personal lo que no permite una visita correcta del lugar;
además en cuanto a la señalética no es organizada de una manera clara para que
el turista sepa donde encuentra o a donde desea ir. Las encuestas nos permitieron
conocer como los turistas ven al barrio, cuales son los puntos turísticos más
visitados; como la iglesia, el mirador y el parque ecológico y que actividades llaman
más su atención, como el arte dentro de los centros culturales de Guapulo y la
gastronomía de lugares icónicos del barrio y con toda la información obtenida se
llega a un resultado donde serían los lugares más óptimos para colocar mobiliario y
como les gustaría a los turistas ser guiados de una manera correcta al barrio.
Además de conocer que el estado actual del mobiliario no satisface las necesidades
68
además que no ayuda al turismo por su estado actual que más bien define al barrio
como desorganizado y no estético.
6.6 Entrevista con Arquitecto David Muñoz
El objetivo principal de la entrevista al arquitecto además encargado de los
proyectos de Casa Somos es llegar a la elección previa de qué tipo de mobiliario
será realizado en el proyecto, cuales son los lugares donde serían los posibles para
la adaptación de los productos y como sería la organización del mismo. Además de
conocer previamente que tipos de actividades se realizan en el barrio para ayudar
a incrementar el turismo y cuáles son las falencias tanto del barrio como
necesidades de los habitantes que ayudarían al proyecto. Se conoció puntos claves
del sitio donde seria estratégico ubicar más mobiliario o a la vez señales que
orienten al turista a un recorrido por las nuevas actividades que se realizan en el
barrio por los habitantes. En la primera reunión se llegó a un acuerdo de realizar 8
tipos de mobiliarios como: bancas, basureros, contenedores de reciclaje, mesas y
sillas para la feria gastronómica, mobiliario de descanso para las 3 escalinatas,
ceniceros, racks de bicicletas, tótem de información; en cuanto a la señalética
señales viales rediseñadas y cartelera informativa. Además, tener en cuenta los 4
sectores principales que son: La Tolita, Francisco de Miravalle, Cementerio y
Cancha para la adaptación del mobiliario y el conocimiento de las actividades a
realizar. Después de 2 semanas de investigación y levantamiento de información se
realizó la segunda reunión dando puntos positivos y negativos de determinantes del
proyecto, además de la viabilidad quedando como prioridad 2 tipos de mobiliario
que son: bancas y basureros, y en la señalética; señales de puntos turísticos, tótem
de información y como valor agregado mapa virtual guiado por código QR para
ayuda de los turistas.
69
6.7 Entrevista con turistas
Se realizaron varias entrevistas a diferentes turistas de distintas edades para tener
puntos de vista diferentes que ayuden a definir características que llamen la
atención a todo tipo usuarios y llegar a un Brief con diferentes características para
el proyecto. Se conoció varias falencias del barrio teniendo como prioridad la
organización y la limpieza; Guápulo cuenta con puntos turísticos claves, pero por
falta de información de cómo llegar hacia ellos no son visitados y el turismo y la
actividad económica del barrio baja. El barrio está dividido por sectores donde se
nota claramente que el municipio solo ha arreglado una parte y ha colocado nuevo
mobiliario en los sectores del mirador, dejando de lado partes importantes que
requieren mucha más atención por su limpieza y orden. El barrio es interesante y
tiene locales que son conocidos por los turistas, pero no llega a ser un lugar de
predilección, siendo un barrio icónico de la ciudad de Quito. Los turistas desean que
el barrio tenga algo que llame la atención ya sea de entretenimiento o de cultura,
pero que sea más visitado, cada lugar de Guápulo guarda algo de cultura e historia
lo que hace que sea más interesante, pero al no exponer de una manera más
atrayente el barrio pierde atención y por ello las autoridades no prestan atención a
cambios que deben hacerse con agilidad por bienestar del barrio, turistas,
habitantes, etc.
6.8 Visitas de Campo
Se realizó varias visitas al barrio para el levantamiento de información del estado
actual del mobiliario, que cantidad hay en cada sector, cuales son los lugares más
visitados, que actividades son las más recurrentes en los turistas, y como los
usuarios realizan un recorrido del barrio.
70
Figura 78.Mobiliario del sector del mirador
Figura 79. Mobiliario del sector cementerio
Figura 80. Mobiliario del sector iglesia
71
En las visitas se campo se llegó a la conclusión que el mobiliario no es el óptimo
para cada sector ya que por la falta de mobiliario o por el diseño de los mismo el
barrio tiene un problema de limpieza, el estado en que se encuentran es deplorable
lo que lleva a problemas de salubridad más graves. En cuanto a la señalética, la
actual no ayuda a orientar a los turistas, se encuentra aislada del lugar que
corresponde, algunas ya están deterioradas y otras están dañadas en un 80 por
ciento.
Llegando a la conclusión que el barrio necesita un rediseño del mobiliario que
satisfaga las necesidades de los usuarios, además de llamar la atención para
ayudar a incrementar el turismo del barrio.
6.9 Conclusiones generales de investigación
Después de realizar las encuestas a turistas y habitantes del barrio de Guápulo,
hemos podido identificar varias características del estado actual ya sea del barrio y
de su mobiliario; además de conocer puntos claves que nos servirán para guiar al
turista de mejor manera. Los habitantes recalcaron cual es falencia actual de su
mobiliario diciendo que las cantidades no son las adecuadas, su función no cumple
con lo que promete, además de estar en lugares que no favorecen para su uso.
El barrio por su localidad tiene calles que no son las adecuadas para colocar
cualquier tipo de mobiliario, por ello con la encuesta se buscó los lugares que son
los más visitados o que más necesitan de estos objetos que ayudarán para la
organización u guía del barrio; además de llamar la atención de los turistas para
aumentar su turismo y la visita adecuada de varios puntos turísticos. Dentro del
proyecto tanto El cabildo de Guápulo como el Municipio serán involucrados directos
ya que se buscará patrocinios para la implementación de la señalética y del
mobiliario y el costo de producción del proyecto sea menor al de una institución
privada.
72
Las encuestas nos ayudaron a visualizar un aproximado de cuántas personas
visitan cada punto y cada que tiempo para tener en cuenta el cómo será la
interacción con el proyecto y los usuarios. Las necesidades de cada punto son
distintas por ello buscamos características de cada una de las zonas para sacar
ideas de qué necesitan, cómo se podría resolver lo que actualmente no está
funcionando y que llamaría la atención de los turistas para ayudar a aumentar el
turismo.
7. DESARROLLO DE LA PROPUESTA
7.1 Elaboración del Brief
Desarrollar propuestas de mobiliario y señalética para el barrio de Guápulo en la
ciudad de Quito para ayudar a fortalecer estéticamente y organizar el barrio de mejor
manera para una correcta visualización de los habitantes y turistas, de tal manera
aportar para que el barrio siga siendo un patrimonio cultural e histórico y darle el
valor de sitio turístico y no un sitio de paso de transporte que con el paso del tiempo
se ha ido perdiendo ya que el barrio se presenta de tal manera que se visualiza
desorganizado, descuidado y antigénico lo que conlleva a los usuarios a no
aprovechar de las actividades que ofrece el barrio con sus talleres y a la vez perder
lo estético del lugar por su etapa de deterioro.
El propósito de este proyecto es contribuir a la estética del barrio y promover el
turismo dando una mejor organización e información para los turistas y habitantes
del sector.
7.2 Brief Gráfico
Diseñar un sistema de señalética que ayudará a guiar e informar a los turistas por
un recorrido adecuado de los distintos puntos turísticos del barrio de Guápulo
73
teniendo en cuenta aspectos sociales y culturales que fortalecen a la identidad,
además de potenciar el turismo.
El sistema de señalética estará distribuido en cinco zonas principales del barrio
como son: El mirador, la iglesia, estación de bus, parque de Guápulo y Casa Somos.
En la zona del mirador contará con señalética informativa que guiará como
secuencia para visita del barrio.
Las normativas a guiarse son el Manual de Identidad Visual Señalética 2014, INTE
NEN 2850, Ordenanza Metropolitana 186 y RTE INEN 004, con ellos se definirá los
parámetros para basarse en las medidas, cromática, estética y funcional.
La señalética ornamental estará diseñada para guiar tanto al turista como a los
habitantes en distintas áreas que son actividades sociales, culturales, deportivas y
sus puntos turísticos.
El mantenimiento estará a cargo del municipio de Quito y del Cabildo de Guápulo
quienes se responsabilizan de daños estéticos, seguridad y funcional.
La señalética de información que estará ubicada en la zona del mirador será la
principal donde estará enfocada el cómo guiar al turista a una visita correcta del
lugar. Los posibles materiales a utilizar serán poli estireno, Poliestireno, poli
aluminio, Dibond y Alucobond, estará a cargo de distribuidores industriales del
material en la ciudad de Quito que tienen experiencia en trabajos urbanos.
La entrega del sistema de señalética será a base de planos técnicos, presupuestos,
renders y mapas de localización de cada señal para efectuar el proyecto en
cualquier momento ya sea por el municipio o el Cabildo, por lo que se busca alianza
con el municipio de Quito para sustentar el proyecto en producción y costos teniendo
como requisito mantener en el diseño participación del mismo.
El estilo gráfico a utilizar es el Espontáneo es un estilo sencillo en elementos, pero
sumamente interesante en la composición, trazo y cromática; tres elementos que
aportan armonía del producto y permiten ver algo auténtico, único, innovador.
74
7.3 Brief Industrial
Diseñar propuestas de mobiliario urbano como bancas y basureros pequeños que
beneficiarán estéticamente al barrio ayudando a potenciar el potenciar el turismo;
teniendo en cuenta tanto aspectos funcionales, culturales y sociales que
fortalecerán la identidad y a la organización del barrio de Guápulo.
El mobiliario urbano estará distribuido en cuatro rutas principales como: El mirador,
la iglesia, estación de bus y Casa Somos. En cada zona se ubicará la cantidad
necesaria de mobiliario, restaurando así mobiliario que en el estado actual ya no
cumple con sus funciones estéticas y de uso.
Las normativas a guiarse son Normativa Especial de Guápulo 2009, Normativa 260
y normativa Patrimonial, Manual de Aceras, EMMOP-Q, EMDUQ con ellos se
definirá los parámetros para basarse en las medidas, cromática, estética,
ergonómicas, colocación y producción. El mobiliario urbano está diseñado para el
cuidado estético del barrio beneficiando tanto a los turistas como a los habitantes.
El mantenimiento estará a cargo del municipio de Quito y del Cabildo de Guápulo
quienes se responsabilizan de daños estéticos y funcionales.
Los posibles materiales a utilizar serán madera inmunizada, acero galvanizado,
acero negro, hormigón, estará a cargo de proveedores y distribuidores del Municipio
de Quito.
La entrega de las propuestas de mobiliario será a base de planos técnicos,
presupuestos, renders y mapas de localización de cada señal para efectuar el
proyecto en cualquier momento ya sea por el municipio o el Cabildo, por lo que se
busca alianza con el municipio de Quito para sustentar el proyecto en producción y
costos teniendo como requisito mantener en el diseño participación del mismo.
7.4 Definición del Problema
El barrio de Guápulo en los últimos años ha presentado varios cambios ya sea
estéticamente y de organización gracias a varios proyectos involucrados y al
75
Municipio de Quito; el alcalde Mauricio Rodas con el proyecto Plan Integral de
Guápulo aún no ha culminado varias obras de intervención viales, de infraestructura
pública y de movilidad para el barrio; dentro de ellas están el cierre de la calle
Germánico Salgado; las rehabilitaciones de la calle Compte, la piscina; y la
colocación de mobiliario urbano en el parque Mirador de Guápulo.
En la calle Germánico Salgado se incorporó el plan de cierre de la calle ya que es
la vía de conexión con la avenida Simón Bolívar y los valles con el objetivo de
disminuir la alta carga vehicular que baja por Guápulo hacia la Av. Simón Bolívar
(21.000 automotores a diario) y preservar las edificaciones patrimoniales afectadas
para mejorar la calidad de vida de sus habitantes, dentro de este proyecto está la
intervención que implica el mejoramiento de la calzada, colocación de aceras,
bordillos y señalética; junto con la Empresa Pública Metropolitana de Movilidad y
Obras Públicas , removió la estructura de piedra, excavó, nivelar y compactar el
suelo, colocó material granular y adoquín de hormigón.
Figura 81. Mirador de Guápulo
Esta intervención se hizo en 360 metros de la calle Compte, en el tramo que va
desde la Juan Toro hasta el Camino de Orellana. La Casa Somos Guápulo cuenta
con la infraestructura de una piscina con capacidad para 25 personas, donde se
preverá dar cursos de natación a niños y que sea un sitio de encuentro para los
moradores; en estos momentos el lugar se encuentra en malas condiciones ya que
76
la maquinaria no ha podido entrar para realizar los trabajos. La rehabilitación del
Parque Mirador incorpora varios elementos como el parque canino, la estación de
la BiciQuito, rampa para personas con discapacidades y una maqueta táctil de la
ciudad. La Empresa de Obras Públicas; en el Parque Mirador de Guápulo que tiene
una longitud aproximada de 4 408 metros cuadrados y aún tiene problemas por
resolver dentro de ellos, la inseguridad, la falta de basureros y baños. Algunas obras
ya fueron entregadas como el Paseo Escénico, la Casa Somos, la rehabilitación de
la iglesia de Guápulo y el mejoramiento de la calle Camino de Orellana.
El parque tiene 4 408 metros cuadrados, hay juegos infantiles y solo hay dos
basureros. En el sector del Mirador se ha contratado para el aseo del mismo, a la
empresa Garden Center. (elcomercio;2015)
7.5 Concepto de Diseño
Para la elaboración de concepto de diseño se buscó algo que simplifique el proyecto
ya sea por su producción y costo, además de basarse en las normativas municipales
y del barrio que no salgan de lo común, pero que llame la atención de quien va a
interactuar y se visualice un trabajo en conjunto. Como concepto del proyecto se
está trabajando con lo espontáneo, con lo que podemos definir qué es aquello que
surge como un impulso y algo voluntario sin planificación anticipada u organización;
algo que se da por instintos o emociones. Al unir con este proyecto se intenta captar
la atención de los turistas a través de una interacción con los productos que hagan
énfasis a una característica de cada lugar.
7.6 Valor Agregado
El valor agregado en las propuestas de diseño para mobiliario y señalética del barrio
de Guápulo es presentar propuestas simples y funcionales para el barrio, en que
respecta al mobiliario la simplicidad va dirigida al diseño para facilitar la producción
de los mismos ya sea por unidad o en cantidad de mayoristas para reducir costos
77
en materiales; las propuestas de materiales serán evaluadas con el estado actual
de investigación de clima, uso, cantidad de usuarios, para plantear como máximo
dos materiales ayudando a unificar estéticamente el barrio y a la vez facilitar la
producción.
En cuanto a la señalética su valor agregado está enfocado a lo funcional, ya que
con la propuesta se intentará informar de una manera más clara a los usuarios de
los talleres implementados en los diferentes sectores del barrio de Guápulo
impulsados por La Casa Somos, teniendo como finalidad el llamar más la atención
de turistas y habitantes ayudando a cumplir con uno de los objetivos del proyecto
que es ayudar a promover el turismo en el barrio con la aplicación de mapa virtual
y las texturas con esencia de cada lugar.
7.7 Determinantes de Diseño
Las determinantes de diseño corresponden a los parámetros y características
iniciales con las que se comenzará a diseñar, a continuación, se presentará los
parámetros de diseño.
Tabla 2.
Determinantes de Diseño
DETERMINANTE PARÁMETRO ESPECIFICACIONES
US
O
PRACTICIDAD Facilidad de
colocación,
producción y
mantenimiento;
sin muchos
elementos que
dificulten la parte
Colocación a través de
pernos por las bases
para sujetar el
producto. Elaboración
a base de dos piezas
para simple
producción.
78
intuitiva y cumpla
con las
necesidades del
usuario.
CONVENIENCIA Elementos del
producto sin
piezas extras para
evitar daños y
robos; seguros,
intuitivos y
simples para
mayor facilidad de
colocación y de
mantenimiento.
Dos piezas de
ensamblaje, unión por
pernos, sujeción hacia
el piso, limpieza solo en
bases lisas.
SEGURIDAD El diseño de
producto no
cuenta con
elementos corto
punzante o piezas
que pongan en
riesgo al usuario
al momento de
uso del producto;
además de evitar
vandalismo y
robos.
Productos con bordes
redondeados y
superficies lisas; dos
piezas de producción
que serán unidas por
pernos y soporte en las
bases del producto
hacía el suelo.
MANTENIMIENTO El proceso de La limpieza de los
79
cuidado de los
productos por el
material y su
diseño no
necesita ser muy
a menudo, según
un tiempo
determinado. La
limpieza ya sea
del mobiliario o de
la señalética no
necesita de
productos extras
para su
conservación y
estará a cargo del
municipio de
Quito.
productos estará a
cargo de EMASEO
según sus rutas
establecidas por el
municipio, en caso de
los basureros contará
con una bandeja para
extraer con facilidad la
basura y la limpieza
sea solo por agua.
El mantenimiento de
los productos en caso
de daño físico o
funcional será retirado
y reemplazado.
REPARACIÓN Los elementos ya
sean del producto
o de la sujeción
podrán ser
reparados o
reemplazados
fácilmente en
caso de deterioro,
daño o robo;
además porque
En caso de reparación
los productos estarán
en dos piezas donde se
podrán extraer por
partes o sacar el
soporte para repararla;
en caso de deterioro el
material estará con
capas de protección
para el clima, tiempo,
80
las piezas serán
fácil de conseguir
en el mercado.
durabilidad y uso.
ANTROPOMETRÍA Las medidas del
producto están
basadas en
normativas que
guían para que el
diseño del
producto esté
relacionado
dimensionalmente
con el usuario.
Las normativas a usar
serán: Manual de
Identidad Visual
Señalética 2014, INTE
NEN 2850, Ordenanza
Metropolitana 186,
RTE INEN 004,
Normativa Especial de
Guápulo 2009,
Normativa 260 y
normativa Patrimonial,
Manual de Aceras,
EMMOP-Q, EMDUQ.
ERGONOMÍA Los productos
están diseñados
para un uso
correcto; y que
cumpla con todos
los requerimientos
según las
necesidades del
usuario.
Las medidas
establecidas para cada
producto son:
Banca: 80 cm de alto
dividido en 45 cm de
base y 35 cm el
espaldar; 150 cm de
ancho, y 60 cm de
profundidad, dividido
en 50 cm de asiento y
10 cm de espaldar.
81
Basurero: 120 cm de
alto, 50 de ancho y 50
cm de profundidad.
Señalética: 63 cm de
ancho, 31,5 cm de alto
Tótem informativo:
180 cm de alto, 90 cm
de ancho, 15 cm de
profundidad.
FU
NC
IÓN
CONFIABILIDAD Diseño de
producto y de
elementos que
serán colocados
de manera segura
sin riesgo que
molesten o dañen
al usuario.
Los productos están
elaborados con
materiales de
productos para el
exterior como el acero
galvanizado,
Poliestireno, madera
inmunizada, hormigón;
que son materiales con
resistencia para uso de
alto durabilidad.
VERSATILIDAD Cada uno de los
elementos del
producto
desempeñará una
función diferente
de tal manera de
Los productos llamaran
la atención del usuario
por su estética en su
forma basada en el
estilo espontáneo
donde tendrá formas
82
llamar la atención
del usuario por su
función, estética, y
uso.
basadas en la identidad
del barrio de Guápulo y
cada una de las piezas
contará con un código
QR para ubicarse
mediante un mapa
virtual.
RESISTENCIA Materiales
duraderos y
resistentes para el
clima, uso,
vandalismo, y
desgaste.
Materiales con capas
de protección para
exterior, y uso de
materiales con un nivel
de duración de más de
5 años.
ACABADOS Buenos acabados
ya sean estéticos
como en la
pintura, material o
funcionales como
en su sujeción.
Acabados perfectos
por el uso adecuado del
material en el momento
de su producción,
uniones correctas para
evitar dificultad en el
ensamblaje del
producto.
ES
TR
UC
TU
RA
LE
S NÚMERO DE
COMPONENTES
Máximo 3 piezas
que compongan el
producto, ya sea
de uno o dos
materiales, cada
una desmontable.
Un máximo de 3
piezas poniendo su
base, soporte y
producto para fácil
armado, producción, y
colocación; cada una
83
unida por pernos.
CARCASA Todos los
productos
contarán con una
capa de
protección del
material y pintura
que ayudarán a su
durabilidad y
manteniendo del
mismo.
Laca para exteriores
será la protección de
los productos que
cumple la función de
ayudar a que deterioró
sea a un largo plazo
protegieron así su
pintura, sus uniones y
su sujeción.
UNIÓN Cada pieza
desmontable del
producto podrá
ser unida con
facilidad con
mecanismos
básicos.
Cada pieza será unida
por pernos de metal
sujetas directamente
hacia la base para dar
mayor soporte al
producto.
84
FO
RM
AL
– E
ST
ÉT
ICO
ESTILO El estilo gráfico a
utilizar es el
Espontáneo .
El estilo espontáneo es
un estilo sencillo en
elementos pero
sumamente interesante
en la composición,
trazo y cromática; tres
elementos que aportan
armonía del producto y
permiten ver algo
auténtico, único,
innovador.
7.8 Generación de alternativas
Se realizaron bocetos con las características de cada punto turístico que son:
Mirador de Guápulo, Cementerio, Iglesia, Estación de bus y Parque de Guápulo
basados en esencias del lugar que lleve a identificar cada sitio; los bocetos serán
analizados por su facilidad de producción, costo, interacción y esencia principal del
lugar que llame la atención del usuario.
7.9 Bocetos
7.9.1 Bocetos de texturas
Las texturas de los bocetos de cada lugar fueron inspiradas de la esencia de cada
lugar, como característica principal del punto turístico para que los turistas
identifican en lugar guiándose por su textura.
85
Figura 82. Boceto de Texturas
Con la realización de Moodboard por elección de formas y organización se
recopilaron varios patrones que fueron extraídos de fotografías del barrio, dando
como prioridad a la simplicidad de las formas para formar una textura estéticamente
atrayente.
Figura 83. Boceto de Texturas
86
7.9.2 Bocetos de bancas
Las formas de las bancas fueron inspiradas según las texturas de cada sitio y el
cómo adaptarlas al material, se intentó buscar formas simples por fácil producción.
Todos los bocetos intentan seguir con un mismo sistema de reproducción de las
texturas para que el usuario tenga una interacción además de que puede usar el
mapa virtual.
Figura 84. Boceto de bancas
Figura 85. Boceto de Texturas para bancas
87
En estos bocetos se intentó buscar nuevas formas estéticas para las bancas
ayudando a tener innovación y a la vez la simplicidad sin dejar de lado la aplicación
de las texturas.
Figura 86. Boceto de bancas
7.9.3 Bocetos de basureros
Los basureros fueron diseñados teniendo como prioridad la necesidad del
funcionamiento, y el mantenimiento del mismo, las formas son simples, pero con el
mismo sistema de texturas por lugar para los usuarios.
Figura 87. Boceto de basureros
88
Estos bocetos fueron inspirados en formas geométricas para la simplicidad y que
sean de fácil utilización para los usuarios como para el mantenimiento; son formas
diferentes a lo común teniendo en cuenta el material, pero el sistema de texturas ya
no aparece.
Figura 88. Boceto de basureros
7.9.4 Bocetos de señalética
La señalética está inspirada en su forma de sujeción para facilidad de lectura por
parte de los turistas, son formas simples, geométricas donde prevalece el nombre
del punto turístico.
Figura 89. Boceto de señalética
89
Los pictogramas intentan sacar una parte de cada lugar, por ello sus primeras letras
son un símbolo de cada lugar que les ayude a los usuarios a identificar de manera
más fácil el lugar, además de complementar diseño por su forma.
Figura 90. Boceto de pictogramas
7.9.5 Bocetos de Tótem
En el tótem las formas son simples lo que se intenta diseñar es una forma
geométrica donde pueda exhibirse datos del barrio, actividades, además del código
que guiara al usuario por el mapa virtual.
Figura 91. Boceto de totém
90
7.9.6 Bocetos de Plataforma Virtual
Figura 88. Imagen bocetos de Mapa virtual
Figura 92. Boceto de páginas de mapa
91
7.10 Lista de pros y contras
Tabla 3.
Tabla de Pros y Contras de los bocetos
BOCETOS
PROS CONTRAS
MOBILIARIO BANCAS
La estructura llama la
atención por su forma y
simplicidad y la manera de
cómo la textura forma la
banca.
No sale de la forma común
pero estéticamente resalta
Tiene un solo material
Es práctica
Por ser de un solo
material lo hace ver
frágil.
Peligro por las rendijas
de las texturas al
momento de usarla
En la producción es más
difícil elaborarla
La forma no es común
Para interactuar llama la
atención
Un solo material
Textura uniforme
La forma es difícil de
producir
Compleja en forma
Insegura
Inestable
Varios procesos de
doblado
Difícil de mantenimiento
Forma basada en normas
Forma simple
Fácil de producir
Forma común
Dos materiales
Simplicidad
92
Materiales resistentes
Texturas llaman la
atención
MOBILIARIO BASURERO
Ayuda a reciclar
Simple forma
Fácil de producción
Es funcional
Un Solo material
Espacio muy pequeño
Forma muy cuadrada
Compleja en
mantenimiento
No es práctico
Llama la atención
Fácil en forma
Fácil de producción
Un solo material
Práctico
Muy pequeño
No práctico
No avanza suficientes
desperdicios
Difícil de sujeción
Un solo material
Práctico
Texturas que llaman la
atención
Fácil mantenimiento
Fácil sujeción
Forma que satisface las
necesidades
Interacción con el usuario
Cuadrado
Confuso
Forma normal
93
SEÑALETICA PUNTOS TURÍSTICOS
Simple
Fácil sujeción
Buena vista
Tamaño adecuado para
señales
Un solo material
Forma lineal para fácil
producción
Colocación difícil por
ángulo
Muy difícil la interacción
con el usuario
Muy poco espacio
Fácil de mantenimiento
Fácil sujeción
Forma básica
Simple
De piso
Producción simple
No cumple con todas las
normativas
No es muy visible
No es ergonómico
No tan funcional
Simple
Texturas parte del proyecto
Letra legible
Fácil de sujeción
Amplio para mayor visión
Cuadrado
Fácil de composición
Inclinado
7.11 Matriz de Pugh
La matriz de Pugh se utilizará para la toma de decisiones de la mejor opción para el
proyecto y el desarrollo de la mejor propuesta que beneficie tanto al barrio como al
94
usuario; después un análisis de varias opciones tomando en cuenta los pros y
contras se escogieron tres para un estudio comparativo y saber una propuesta final.
Tabla 4.
Tabla Matriz de Pugh de Bancas
PROPUESTAS DE BANCAS
GR
AD
O D
E
IMP
OR
TA
NC
IA
PROPUESTA
1
PROPUESTA 2 PROPUESTA 3
Interacción 3 + ++ ++
Producción 3 + +++ -
Mantenimiento 2 ++ - +
Funcionalidad 3 - +++ -
Estética 2 ++ -- ++
Costo 2 -- ++ -
Suma (+) 14 24 12
Suma (-) 7 6 8
TOTAL 7 18 4
Tabla 5.
Tabla Matriz de Pugh de Basureros
PROPUESTAS DE BASUREROS
95
GR
AD
O D
E
IMP
OR
TA
NC
IA
PROPUESTA
1
PROPUESTA 2 PROPUESTA 3
Interacción 3 + -- ++
Producción 3 +++ + ++
Mantenimiento 2 + + --
Funcionalidad 3 -- - ++
Estética 2 - ++ -
Costo 2 + + -
Suma (+) 16 11 18
Suma (-) 8 9 8
TOTAL 8 2 10
Tabla 6.
Tabla Matriz de Pugh de Señalética
PROPUESTAS DE SEÑALÉTICA
GR
AD
O D
E
IMP
OR
TA
NC
IA
PROPUESTA
1
PROPUESTA 2 PROPUESTA 3
96
Interacción 3 -- + ++
Producción 3 ++ +++ +
Mantenimiento 2 - + --
Funcionalidad 3 -- -- +
Estética 2 ++ - +
Costo 2 +++ ++ --
Suma (+) 16 18 14
Suma (-) 14 8 8
TOTAL 2 10 6
Con la matriz se analiza un estudio comparativo de las propuestas con valoraciones
-- / - / + / ++. Al finalizar la valoración se suman los valores para obtener la mejor y
como resultado de las propuestas de mobiliario en bancas es la propuesta 2, en las
propuestas de basureros es la propuesta 3 y en la señalética la propuesta 2, las
propuestas elegidas cumplen con los parámetros establecidos por lo que son la
mejor opción como diseño final.
7.12 Seleccionar Ideas
Con la ayuda de todos los bocetos se mejoraron varias propuestas y se escogieron
3 de cada una para llegar a una final que complemente el proyecto y se forme un
solo sistema de mobiliario y señalética que beneficie al barrio.
MOBILIARIO
BANCA:
La banca basada en la normativa legal tiene forma simple para su producción e
implementación, texturas fáciles de construir y basadas en lo más destacado del
lugar, físicamente simple de forma, pero con interacción con el usuario por su juego
en la luz solar y su código QR.
97
Figura 93. Boceto de banca final
Figura 94. Render bancas finales
BASURERO:
El basurero sigue con la forma de la banca para formar un conjunto de interacción,
las texturas están en la parte externa para llamar la atención del turista por su forma
y en la parte interior está diseñada para facilidad de mantenimiento.
Figura 95. Bocetos basurero final
98
Figura 96. Render basureros finales
SEÑALÉTICA
SEÑALÉTICA DE PUNTOS TURÍSTICOS:
La señal de los puntos turísticos estará basada en el Manual de Señalética del
Municipio de Quito por los pictogramas de ubicación además que la forma es
sencilla por producción y ensamble, jugando igual con las texturas para llegar a un
sistema de comunicación en conjunto todo el proyecto.
Figura 97. Bocetos señalética final
Figura 98. Render señalética final
99
MAPA VIRTUAL:
Aplicación guiada por un código QR que estará visible en las bancas de cada lugar
para guiar a un recorrido correcto del barrio, además de comunicar talleres, puntos
de recreación, puntos turísticos, historia del barrio e información para ayudar al
turista al momento de estar el barrio de Guápulo.
Figura 99. Bocetos Mapa virtual
7.13 Generación de Modelos
Con los resultados del método de Pugh se definió propuestas finales que cumplen
con los parámetros y ayudarían a cumplir con el objetivo general del proyecto que
100
es desarrollar propuestas de mobiliario y señalética que ayuden a fortalecer,
potenciar el turismo y la organización del barrio. Todas las propuestas finales tienen
un solo sistema de comunicación que se basa en la interacción y acciones
espontaneas del usuario y el producto, se realizaron modelos que ayudan a la
construcción y elaboración de las propuestas finales.
Figura 100. Modelo bancas y señalética
Figura 101. Modelo banca mirador
Figura 102.Modelo de Reflejo de Señalética para interacción
Para la elaboración de las piezas de mobiliario y señalética se realizará con
materiales distintos a los reales ya que la validación que realizaremos será estética.
101
Estos modelos serán realizados a escalas; las bancas estarán elaboradas en escala
1:5, la señalética a escala 1:3, y el tótem a escala 1:11. Tomando en cuenta los
materiales reales se buscó que se vieran similar para que puedan apreciar cómo
sería el modelo en real.
MATERIALES:
Arcilla
Madera de 3mm, 10mm, 5mm
Acrílico Metálico de 3mm
Peganol
Pintura metálica (azul, amarillo, verde, naranja. plata)
PROCESO:
Para la base de arcilla:
Se elabora moldes en papel que serán duplicados en las planchas de arcilla que
son moldeadas al grosor a utilizar en este caso de 5mm, después de duplicar las
piezas se espera que este en estado de cuero para comenzar la unión de cada una
de las piezas y al final se pule para dar acabo liso, esta pieza no será quemada por
los acabos del material.
Figura 102. Materiales para la elaboración de Modelos
102
Figura 103. Unión de piezas
Figura 104. Secado y acabados
Para la elaboración del soporte de madera con texturas:
Se realiza el arte de corte de cada una de las texturas para cortar en proceso de
corte láser, después de lija la madera y se procede a pintar cada color dependiendo
del sitio al que pertenece.
Figura 105. Piezas de Madera
103
Figura 106. Piezas de Madera pintadas
Para la elaboración del basurero:
Se realiza el arte de corte de cada una de las texturas para cortar en proceso de
corte láser, después de lija la madera y se procede a pintar cada color dependiendo
del sitio al que pertenece; el basurero contiene dos partes que son soporte metálico
y tanque de basura.
Figura 107. Laterales basurero
Figura 108.Laterales basurero pintadas
104
Figura 109. Piezas del tanque
7.14 Propuesta Definitiva
Después de las evaluaciones, análisis y selección por el método de Pugh se
seleccionó las propuestas más optimas que cumplen con las especificaciones,
determinantes y objetivos. Las propuestas seleccionadas están basadas en las
texturas con esencia y características de cada punto turístico que son lo que llamara
la atención del usuario, además de contar con un código QR que permita al turista
guiarse en un mapa virtual que se guía por la ubicación del usuario, informando que
rutas son las más adecuadas para una visita correcta el barrio o cumpla con
actividades como son los talleres o compra de productos locales que ayudaran a
potenciar el turismo. La plataforma virtual estará guiada por tres rutas que son la de
información, la cultural y la social cada punto estará ubicado en el mapa para que
los turistas puedan visitarla o comunicarse que atractivos tiene le barrio.
Figura 110. Propuesta final banca mirador
105
Figura 111. Propuesta final banca cementerio
Figura 112. Propuesta final banca estación
Figura 113. Propuesta final banca iglesia
106
Figura 114. Propuesta final banca parque
Con el concepto de espontaneo se formó interacción con las texturas del mobiliario
y la luz solar para que los usuarios reconozcan la esencia de cada lugar. La
señalética está formada por la presencia de las texturas para crear un conjunto de
elementos que dirijan hacia un mismo sistema de comunicación, además de tener
una sujeción con inclinación que ayude a generar reflejos. A continuación, se
detallará las especificaciones para el diseño de cada uno de los elementos, planos
técnicos, fichas técnicas de ensamblaje y producción de cada pieza.
Figura 115. Propuesta final señalética mirador
107
Figura 116. Propuesta final señalética cementerio
Figura 117. Propuesta final señalética estación
Figura 118. Propuesta final señalética iglesia
108
Figura 119. Propuesta final señalética parque
Figura 120. Propuesta final basurero mirador
Figura 121. Propuesta final basurero cementerio
109
Figura 122. Propuesta final basurero estación
Figura 123. Propuesta final basurero iglesia
Figura 124. Propuesta final basurero parque
110
Figura 125. Propuesta final Totém
7.15 Descripción de la Propuesta
Las propuestas finales fueron realizadas a base de parámetros y determinantes que
cumplen con el objetivo de ayudar a potenciar el turismo; el proyecto se basa en
dos etapas mobiliario y señalética en cuanto al mobiliario tenemos bancas urbanas
y basureros urbanos, donde las bancas están diseñadas con dos materiales que
son hormigón y acero inoxidable, son dos materiales muy utilizados para exteriores
por su durabilidad, fácil producción mejor desempeño en los productos; la base de
la banca estará elaborada en hormigón y la losa en acero inoxidable que contará
con las texturas por cada localidad, en el lado derecho contará con un soporte de
acero con la forma de la misma textura sujetada por pernos directamente hacia el
hormigón mientras que el lado izquierdo contará con un soporte de hormigón qué
es parte de la base.
La cromática a utilizar se aplicará en las piezas de acero ya que las piezas de
hormigón será solo el color propio. La sujeción se realizará por pernos de las piezas
de acero hacia las piezas de hormigón. En cuanto a la señalética se realizará en
acero inoxidable por el proceso de doblado, la señal contará con la presencia de la
textura del sitio al lado izquierdo junto con la palabra del lugar más una mínima
descripción del lugar; las medidas para este diseño están basadas en el Manuel de
aceras para la correcta colocación y visualización de los usuarios. La sujeción se
111
realizará por un ángulo inclinado que ayudará al ensamble directo hacia la pared
con una inclinación que ayudará a la visualización además de una interacción.
Figura 126. Propuestas Finales
7.15.1 Materiales
Hoy en día el mobiliario urbano se diseña con varios materiales de todo tipo de
características, muchos de ellos que ayudan al medio ambiente o que se puedan
formar piezas orgánicas con formas abstractas, pero siguen cumpliendo con el
objetivo de funcionalidad. Dentro de las normativas del Municipio de Quito se rige a
las medidas, lugares donde se puede ubicar el mobiliario y la señalética y materiales
aptos para el sitio; donde también se toma en cuenta que la ejecución del proyecto
por ser obras municipales los costos de producción deben ser mínimos para llegar
a un patrocinio.
Los materiales más aptos para la producción de mobiliarios urbanos son: el
hormigón y el acero inoxidable.
El hormigón es un material de construcción que está compuesto de cemento, arena,
agua y grava o piedra machada; dependiendo del mobiliario a diseñar se adhiere
algún aditivo para mejorar sus características según su uso. La grava por la cantidad
que es añadida se logra un hormigón más fino. El hormigón tiene una gran
consistencia, su costo es bajo es comparación a otros materiales de sus
características y una gran capacidad para adaptarse las formas
112
.
Figura 127. Imagen de Cemento
Tomado de. (pelandintecno, 2016)
Resistencia y durabilidad:
El hormigón se utiliza en la mayoría de objetos que necesitan de un nivel de
resistencia alto por su fuerza. La resistencia del material se incrementa con el
tiempo y muchas veces resiste a fenómenos naturales o a estados climáticos
fuertes, al igual que por la interacción de las personas resistente a movimientos o
fuertes pesos.
Versatilidad:
Por su versatilidad, el hormigón puede encontrarse en construcciones como
edificios, túneles, puentes, presas, pistas de aterrizaje, pavimentos, muebles
exteriores, alcantarillado e incluso en carreteras.
Bajo mantenimiento:
El hormigón no necesita un mantenimiento continuo ya que es un material inerte,
compacto y no poroso, no pierde sus propiedades clave con el tiempo.
Asequibilidad:
113
El hormigón es uno de los materiales más asequibles, comparado con otros
materiales para exteriores los costos de producción son más bajos.
Masa térmica:
Las piezas de hormigón se caracterizan por tener barreras al paso del calor, esto
significa que retiene mejor las temperaturas ya sea de calor o frio, por ello realiza
un gran ahorro energético.
Producción y utilización local:
El peso del hormigón dificulta el transporte, lo que se busca con esto es que el lugar
de producción y el de utilización no puedan estar muy lejos el uno del otro, podría
llegar a ser una desventaja.
Efecto Albedo:
El efecto albedo consiste en la reflexión de la luz. Cuanta más luz refleja el
hormigón, menos calor absorbe. Con esto se reduce el efecto de calor al momento
de su utilización en caso de objetos que necesiten interacción con el ser humano.
Acero inoxidable:
El acero inoxidable es una aleación de acero con un mínimo de 10 % al 12% de
cromo; este material es el más utilizado por varias industrias y esto se daba por
varias propiedades y características del mismo.
114
Figura 128. Imagen de acero
Tomado de. (reliance, 2017)
El acero inoxidable es considerado como un material casi universal y perfecto para
cualquier aplicación por sus propiedades como:
Resistencia a la corrosión:
Por su alto contenido en cromo, tiene una excelente resistencia a la corrosión.
Genera naturalmente una capa protectora cuando entra en contacto con el
ambiente. Esta capa de óxido de cromo protege a la superficie y se regenera cada
vez que sufre daños.
Resistencia a temperaturas extremas:
En comparación con otros metales, el acero inoxidable soporta temperaturas
extremas sin riesgo a deterioro ni cambios. Puede soportar fríos sin miedo a
fragilización o rotura; y al fuego resiste más que otros metales además de no
desprender humos tóxicos.
Reciclables:
La mayoría de piezas elaboradas en acero inoxidable están compuestas por un 80%
de chatarra es decir que por sus propiedades físicas no se alteran ni se oxidan, se
mantienen intactas.
Material único y estético:
115
El acero inoxidable genera un gran acabado estético y elegante. Este material no
necesita de un mantenimiento constante por su facilidad al limpiar, este material es
muy usado para productos del exterior ya que es un material fácil de producir y las
piezas tienen acabados perfectos.
Propiedades mecánicas:
El acero inoxidable cuenta con muy buena ductilidad, elasticidad y dureza que
hacen que sea ideal para cualquier tipo de objeto; al igual que tiene una resistencia
de alto nivel al desgaste.
7.15.2 Cromática
Para definir la cromática de cada uno de los mobiliarios urbanos brillante del
proyecto se hará un análisis cromático en base a los puntos turísticos del barrio de
Guápulo, sacando la esencia de cada uno de los sitios por sus características. Al
evidenciar cada sitio y con la información obtenida se puede definir la cromática
analizando por las normativas del Municipio de Quito. Los colores que usamos para
el mobiliario llamaran la atención del usuario además por los acabados del material
que es acero inoxidable brillante y ayudaremos a trasmitir la esencia del punto
turístico.
Figura 129. Cromática
Se ha establecido para trabajar con colores primarios y secundarios establecidos
en las normativas, para guiar al turista ya sea por los colores junto con las rutas o
las texturas que simbolizan cada sitio.
116
7.15.3 Costos de Producción
En la siguiente tabla se pueden encontrar los costos de los materiales, y la
producción de los objetos a diseñar.
Costo de Producción de Bancas:
Tabla 7.
Tabla de costos de bancas
MATERIA PRIMA
DESCRIPCION UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
hormigón en masa 180 kg/cm2, carga
de rotura 30 KN Kg cm2 1 87,50 87,50
Acero Inoxidable e=3 mm Mts 1 202,85 202,85
TOTAL 290,35
MATERIALES DIRECTOS UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Pernos 2mm 4 1,30 5,20
Pintura de látex
(plata,verde,naranja,azul,amarillo) Lts 3 3,38 10,15
TOTAL 15,35
MANO DE OBRA
Sueldo Básico 386,00
Décimo Tercer Sueldo 32,16
Décimo Cuarto Sueldo 32,16
117
Aporte IESS 46,90
Fondos de Reserva 32,17
Vacaciones 16,08
TOTAL 445,48
TEIMPO DE TRABAJO
Horas laborables Mensuales 160,00
% Tiempo Ocio 15.00%
Horas Laborables Reales 136,00
Costo Hora Real 4,01
PROCESO PRODUCCION
MOBILIARIO
ACTIVIDAD TIEMPO
Corte de acero inoxidable 24
Moldeo de acero 12
Moldeo de hormigón 24
TIEMPO EN MINUTOS 3600
TIEMPO EN HORAS 60
TOTAL 60
Pegado y pintado manual de fichas y
porta fichas 24
Total tiempo de producto 84h
Costo TOTAL
DESCRIPCION
Materia Prima 290,35
Materiales Directos 15,35
Mano de Obra 16,03
118
Ensamble 11,20
TOTAL 332,93
Costo de Producción de Basureros:
Tabla 8.
Tabla de costos de basureros
MATERIA PRIMA
DESCRIPCION UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Acero Inoxidable e=3 mm Mts 1 202,85 202,85
TOTAL 202,85
MATERIALES DIRECTOS UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Pernos 2mm 4 1,30 5,20
Pintura de látex
(plata,verde,naranja,azul,amarillo) Lts 3 3,38 10,15
TOTAL 15,35
MANO DE OBRA
Sueldo Básico 386,00
Décimo Tercer Sueldo 32,16
Décimo Cuarto Sueldo 32,16
Aporte IESS 46,90
Fondos de Reserva 32,17
Vacaciones 16,08
119
TOTAL 445,48
TEIMPO DE TRABAJO
Horas laborables Mensuales 160,00
% Tiempo Ocio 15.00%
Horas Laborables Reales 136,00
Costo Hora Real 4,01
PROCESO PRODUCCION
MOBILIARIO
ACTIVIDAD TIEMPO
Corte de acero inoxidable 24
Moldeo de acero 12
Moldeo de hormigón 24
TIEMPO EN MINUTOS 3600
TIEMPO EN HORAS 60
TOTAL 60
Pegado y pintado manual de fichas
y porta fichas 24
Total tiempo de producto 84h
Costo TOTAL
DESCRIPCION
Materia Prima 202,85
Materiales Directos 15,35
Mano de Obra 16,03
Ensamble 11,20
TOTAL 245,43
120
Tabla 9.
Tabla de costos de Señalética
Costo de Producción de Señalética:
MATERIA PRIMA
DESCRIPCION UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Acero Inoxidable e=3 mm Mts 1 49,63 49,63
TOTAL 49,63
MATERIALES DIRECTOS UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Pernos 2mm 4 1,30 5,20
TOTAL 5,20
MANO DE OBRA
Sueldo Básico 386,00
Décimo Tercer Sueldo 32,16
Décimo Cuarto Sueldo 32,16
Aporte IESS 46,90
Fondos de Reserva 32,17
Vacaciones 16,08
TOTAL 445,48
TEIMPO DE TRABAJO
Horas laborables Mensuales 160,00
% Tiempo Ocio 15.00%
Horas Laborables Reales 136,00
Costo Hora Real 4,01
121
PROCESO PRODUCCION
MOBILIARIO
ACTIVIDAD TIEMPO
Corte de acero inoxidable 8
Moldeo de acero 4
TIEMPO EN MINUTOS 720
TIEMPO EN HORAS 60
TOTAL 60
Pegado y pintado manual de fichas y
porta fichas 24
Total tiempo de producto 36h
Costo TOTAL
DESCRIPCION
Materia Prima 49,63
Materiales Directos 5,20
Mano de Obra 5,13
Ensamble 8,00
TOTAL 67,96
Tabla 10.
Tabla de costos de Tótem
Costo de Producción de Tótem
MATERIA PRIMA
122
DESCRIPCION UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Acero Inoxidable e=3 mm Mts 1 288,94 288,94
Alucobond doble lado e=3mm mts1 110 110
TOTAL 398,94
MATERIALES DIRECTOS UNIDAD CANTIDAD PRECIO TOTAL
Pernos 2mm 6 1,30 7,80
TOTAL 7,80
MANO DE OBRA
Sueldo Básico 386,00
Décimo Tercer Sueldo 32,16
Décimo Cuarto Sueldo 32,16
Aporte IESS 46,90
Fondos de Reserva 32,17
Vacaciones 16,08
TOTAL 445,48
TEIMPO DE TRABAJO
Horas laborables Mensuales 160,00
% Tiempo Ocio 15.00%
Horas Laborables Reales 136,00
Costo Hora Real 4,01
PROCESO PRODUCCION
MOBILIARIO
ACTIVIDAD TIEMPO
Corte de acero inoxidable 12
123
Moldeo de acero 12
Moldeo de Alucobond 24
TIEMPO EN MINUTOS 4320
TIEMPO EN HORAS 72
TOTAL 72
Pegado y pintado manual de fichas
y porta fichas 24
Total tiempo de producto 72h
Costo TOTAL
DESCRIPCION
Materia Prima 398,94
Materiales Directos 7,80
Mano de Obra 12,15
Ensamble 15,5
TOTAL 434,39
El proyecto por ser parte del municipio de Quito los costos bajan ya que como
establecimiento municipal se intenta llegar a tener patrocinio con lo que el proyecto
sería elaborado por empresas que ya han realizado trabajos anteriores y por tener
publicidad de quien o elabora los costos se cubren con el patrocinio y por la cantidad
de unidades a producir
7.16 Viabilidad
El proyecto de mobiliario y señalética ha pasado por procesos de investigación que
llevaron a conocer varias determinantes de diseño, elaboraciones de Brief, etc. para
realizar el proyecto, y con ello llegar a saber si el proyecto al momento de querer
elaborarlo aporte beneficios positivos al barrio; además de identificar las
124
limitaciones, restricciones, oportunidades, el cómo será todo el proceso de
fabricación y a la vez su organización de roles, saber varias alternativas posibles
para el proyecto y evaluar para conocer cuál es la mejor. Para el estudio de la
viabilidad se contó con seis partes:
Alcance del proyecto:
Con el proyecto se intenta llamar la atención de más visitantes para potenciar el
turismo del barrio, con la implementación de nuevo mobiliario que tiene como
características esencias de cada sitio turísticos de Guapulo expuestos en el
mobiliario, además de ayudar al visitante a un mejor recorrido mediante el mapa
virtual; todo el proceso de diseño se pudo definir los límites del proyecto evitando
desviaciones para no alterar los resultados, teniendo como objetivo desarrollar
propuestas de mobiliario y señalética para ayudar a fortalecer, potenciar el turismo
y la organización del barrio. Buscar las mejores alternativas de fabricación para
facilitar el proceso, designando roles a distintas empresas que desarrollarían cada
mobiliario y señal.
Análisis de situación:
Este proceso nos ayuda a identificar las fortalezas y debilidades del proyecto, el
cómo se mejorará el proceso de desarrollo tanto antes, durante y después de la
fabricación que permiten definir donde pueden aplicarse y considerar tiempo de
dinero. Según el levantamiento de información se puede verificar que el proyecto es
viable ya que ayuda a fortalecer el turismo en el barrio ya que llama la atención de
los visitantes por la manera de recorrer el barrio guiados por un mapa turístico,
dándoles a conocer puntos de entrenamiento, hoteles, arte, transporte. Donde la
plataforma nos ayudara a ver el desarrollo del proyecto con el tiempo por la
usabilidad de los turistas.
Definición de requisitos:
125
Se requirió de distintas evaluaciones de varias empresas para saber quiénes
podrían fabricar cada parte del proyecto ya se utiliza distintos materiales para el
mobiliario como la señalética. Los costos varían según la cantidad y para quien es
realizado el proyecto, pero teniendo en cuenta el auspicio del municipio de Quito,
los valores bajan ya que el proyecto estará dentro del Plan de Mejoramiento Zonal
de Quito. Así podemos llegar a la conclusión que el proyecto es rentable ya que
será parte del municipio además que el manteamiento y actualización del mapa
virtual también estará por parte de establecimientos aledaños al barrio para dar
publicidad de los mismos y así actualizar la información cada cierto tiempo para los
turistas.
Evaluación de la viabilidad del proyecto:
Se evalúa la rentabilidad del proyecto con un análisis del costo total estimado del
proyecto enfocado a las dos partes ya sea el mobiliario y la señalética. Se analiza
el costo de otras alternativas aparte de la solución dada con el fin de comparar
económicamente. Además de tener claro un cronograma para la realización del
proyecto y determinar la viabilidad del proyecto.
7.17 Sitios de colocación del Mobiliario y Señalética
Tabla 11.
Tabla de colocación de mobiliario, señalética
RUTAS SEÑAL BANCA BASURERO SITIO MAPA
VIRTUAL
RUTA 1
MIRADOR X XX XX X
CEMENTERIO X X
126
IGLESIA X XX XXX X
PARQUE X X
RUTA 2
TANDANA X
WARMI X
BOCANADA Y
AMPERIO X
ANANKE X
TA GUENO X
CHIQUITO X
LA TERRAZA X
LA HERENCIA X
EL RINCON DE
GUAPULO X
RUTA 3
HOSTAL
BOUTIQUITO X
ESTACION BICI Q X
HOSTAL STUBEL X
ESTADIO
MIRAVALLE X
PARADA DE BUS X
GUAPULO INTI X
EL REFUGIO X
127
EMBAJADA
BRITANICA Y
ESPAÑOLA X
CASA SOMOS X
PISCINA X
IMBAYA X
TOTAL 5 7 9 24
7.18 Planos Técnicos
Figura 130. Planos Técnicos Banca
140
7.20 Rutas del Mapa Virtual
Las 3 rutas establecidas serán utilizadas mediante el mapa virtual que se iniciara
con un lector QR que está ubicado en cada banca de cada punto turísticos de
Guápulo, donde comunicara al visitante donde se encuentra y a donde quiere
dirigirse o que ruta tomar, la aplicación contara con referencias de varios puntos de
entretenimiento, arte, historia, social, etc. que el visitante puede comunicarse según
cómo va el recorrido establecido. Las rutas están planteadas de tal manera que el
turista tiene tres opciones posibles de visita, como la cultural que permite visitar
puntos clave del barrio incluyendo en ella los puntos turísticos, información histórica
del lugar, etc. La ruta Social que informa al visitante de actividades del lugar, donde
se realizan, que tipo de actividades hay, además de bares y restaurantes clásicos
para visita de entretenimiento.
La informática que ayuda al turista a comunicarse de sitios para descansar,
transporte, Casa Somos, puntos de referencia del barrio, etc. Cada ruta está
pensada para guiar a un correcto recorrido turístico por el barrio dando una mejor
experiencia.
RUTA 1
Cultural
Av. González Suárez, Rafael León Larrea, primer punto turístico “Mirador de
Guápulo”, Camino de Orellana dos curvas, segundo punto turístico “Cementerio
Público”, siguiente curva Cancha publica, dos rutas posible para seguir el recorrido,
calle El Calvario o Camino de Orellana donde su destino será el tercer punto turístico
“Iglesia Nuestra Señora de Guápulo”, hacia el lado izquierdo siguiendo la calle El
Calvario hacia la calle Francisco Compte donde al final se encontrará la entrada del
cuarto punto turístico “El Parque de Guápulo”.
RUTA 2
Social
141
Rafael León Larrea primer punto Restaurante Vegano “Tandana”, siguiendo por el
Camino de Orellana en la primera curva el segundo punto Restaurante Gourmet
Warmi”, dos curvas más adelante se encuentra el tercer punto Restaurante - Bar
“Bocanada y Amperio”, siguiendo la ruta se encuentra el cuarto punto uno de los
más populares del barrio La Pizzeria - Bar “Ananké”, metros después de encuentra
el quinto punto Restaurante Ta Gueno, frente al cementerio se encuentro el sexto
puesto Restaurante Tex Mex “Chiquito”, en la siguiente curva casi en la intervención
de la calle El Calvario se encuentra el séptimo punto en el esquina el Restaurante
“La Terraza”, llegando a la Iglesia: en este punto se dividen dos rutas la primera a
la derecha la calle Germánico Salgado y la de los Conquistadores se encuentra el
octavo punto Restaurante “La Herencia” y la segunda ruta por la calle Francisco
Compte, frente a la Casa Somos se encuentra el noveno punto el Restaurante “El
Rincón de Guápulo”.
RUTA 3
Informativa
En la unión de las calles Rafael León Larrea y la calle Jonás Guerrero se encuentra
El hostal “Boutiquito”, una cuadra hacía en la calle Stubel se encuentra La Estación
de bicis Quito y El Hotel Suites y Café “Stubel”, al lado derecho por la calle Rafael
León Larrea se encuentra El estadio de Miravalle, y por la vía de los Conquistadores
e intervención de La Tolita se encuentra la parada de Bus, El Hostal “Guápulo Inti”
y el Hostal “El Refugio”; pero al lado izquierdo siguiendo por el Camino de Orellana
se encuentra “Las embajadas Española y” Británica, llegando a la iglesia hacia el
lado izquierdo siguiendo la calle El Calvario hacia la calle Francisco Compte se
encuentra El Cabildo de Guápulo “Casa Somos” dónde se encuentra La Piscina
Pública, además del Hostal “Imbaya” donde al final se encontrará la entrada del
“Parque de Guápulo”.
142
8. VALIDACIÓN DE LA PROPUESTA
El día 9 de junio del 2018 se procedió a la validación del proyecto y de esta manera
comprobar que cada uno de las propuestas cumpla con las determinantes y
requerimientos a través de una técnica de estudio con los interesados en el
proyecto. Se realizó una salida de campo para conocer la usabilidad de las rutas
establecidas del mapa y saber si cumplen con los requerimientos de los turistas
además de verificar que ayuden a orientar de manera correcta por los diferentes
puntos turísticos del barrio de Guápulo. Se tomó en cuenta desde El mirador como
punto de partida, y recorrer hacia abajo por las escalinatas, saber si los turistas se
guían de manera clara, sin confundirse de calles y encontrar actividades que desean
realizar al paso, mediante la señalizan en el mapa virtual.
Figura 135. Validación de rutas
En cada punto visitado se preguntó al turista si entiende las rutas o si necesito ayuda
para entender el recorrido, además de verificar la información planteada en el mapa.
Teniendo como conclusión que las rutas están claras, simples, y ayudan al turista a
informarse de varios sitios que desconocían o rutas sencillas para recorrer el barrio
sin necesidad de perderse o preguntar. Además de verificar la locación del
mobiliario, si es no funcional y si ayuda a la organización del barrio como a la
estética del mismo. Se validó preguntando al grupo si le parece correcto la ubicación
de colocación del mobiliario, si es funcional y si llama la atención, con respecto a la
143
señalética verificar que se legible para los turistas a una distancia de 15 mts, si
ayuda al recorrido, y si sigue el sistema de comunicaron por texturas, según el
mobiliario, mapa y señalética.
Figura 136. Validación de rutas
Figura 137. Validación de rutas
Figura 138. Validación de rutas
145
9. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
9.1 Conclusiones
Después de haber concluido el proyecto se puede decir que este proyecto ayuda a
potenciar el turismo del barrio, llamando la atención del usuario mediante piezas
que contienen esencias y características de cada uno de los puntos turísticos,
además de contar con una interacción de un mapa virtual que guía al turista a un
mejor recorrido del lugar y que conozca más sobre el barrio y que propone para
potenciar las actividades tanto de recreación y comercio para ayudar al barrio.
El proyecto de mobiliario y señalética para Guápulo está desarrollado para que en
un futuro tanto el cabildo de Guápulo como el municipio de Quito lo sepan desarrollar
de tal forma que los turistas tengan la necesidad de visitar el barrio.
9.2 Recomendaciones
Se recomienda el desarrollo del proyecto para llamar la atención de quienes visitan
el barrio, para ayudar a un óptimo recorrido del lugar, además de tener una mejor
organización tanto estética como funcional que beneficie al barrio, a sus habitantes
y las personas que lo visitan para que se lleven una experiencia de turismo óptima.
146
REFERENCIAS
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