Ficción en VR

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Ficción en VRCreación de cortometrajes - CrossmediaLab

María Cecilia Reyes

Dottorato in Digital Humanities

Università di Genova

Medio de comunicación en el cual el

usuario está aislado del mundo

físico y completamente inmerso en

un ambiente virtual.

Sensorialidad

-

Corporalidad

Presencia

-

Inmersión

Del cuadro a cuadro a la esfera

Dentro de la

Esfera

FOV - Distance

POI

The Camera

The Scene - The Stage

POV

Field

of

View

Forward FOV: 94º

Comfortable FOV with head turn: 154º

Maximum field of view with head turn:

204º

FOV

Vincent McCurley - Creative Technologist at the National Film Board of Canada

Viewing

Distance

0.5 - 0.75m= Minimum comfortable

viewing distance

10m= Strong stereoscopic depth

perception

20m= Limit of stereoscopic depth

perception

FOV

Point

of

Interest

Elementos que atraen la

atención del usuario

Match of Attention

Pasar de un POI a otro -

Camino Mental

POI

Jessica Brillhart- Principal Filmmaker for VR at Google

Point of Interest - POI

Humano

Match of Attention

La cámara

- El ojo

El HorizontePlanificación por posiciónPlanificación en

escenarioMovimiento de

Cámara

HorizonteMantener al usuario en tierra y con la línea del horizonte clara.

Planificación por Posición

Piso - Nadir/contrapicado

Altura - Zenital/picado

Altura Humano - Organic Vision

Planificación en Escenario

Primer plano objeto/sujeto

Plano medio

Plano general

Movimiento de Cámara

Elevamiento

Descenso

Travelling - Caminata

La Escena - El Escenario

Todo está

expuesto

Contar en Realidad

Virtual

El Creador - El Usuario

¿Quién soy?

Quién es el usuario en el universo

narrativo?

¿Quién narra la historia?

¿Quién vive la historia?

¿De quién es la historia?

POV - Point of View

María Cecilia Reyes - La visione 360°: Il sogno panottico della narrazione?

PROTAGONISTAEL

SUBJETIVA

USUARIO

PERSONAJE

NO PROTAGONISTA

USUARIO EXTERNO

CON INFORMACIÓN INTERNA

USUARIOEXTERNO

CONSEJOS DEL

STORYSTUDIO DE

OCULUS

Dale tiempo al usuario

para ambientarse

No apures las acciones

No fuerces la atención del

usuario

Sé consciente de la

densidad espacial de la

historia

El cortometraje