Formatos multimedia: imagen, audio y video

download Formatos multimedia: imagen, audio y video

of 47

  • date post

    12-Jan-2015
  • Category

    Documents

  • view

    36.075
  • download

    1

Embed Size (px)

description

 

Transcript of Formatos multimedia: imagen, audio y video

  • 1. Formatos deimagen, audioy vdeo Toms Marcos Marzo 2011

2. Formatos de imagen, audio y vdeo digitales

  • Las imgenes, audios y vdeos digitales se pueden guardar en distintos formatos.
  • Cada formato se corresponde con una extensin especfica del archivo que lo contiene.
  • Los ms utilizados en la actualidad son:
    • Imagen: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
    • Audio:WAV y MP3
    • Vdeo: AVI, MEPG, WMV, MOV (Apple), RM y FLV (Adobe Flash, usado por Youtube, Google, etc.)

3. Formato Imagen de salida en PhotoShop 4. Formato Imagen de salida en Irfanview 5. 6. Imagen Digital 7. IMAGEN DIGITAL (I)

  • Elpxeles la unidad mnima de visualizacin de una imagen digital.
  • Resolucin de imagenEs el grado de detalle o calidad de una imagen digital (impresa o pantalla). Se expresa en ppp (pxeles por pulgada).
    • Monitor se refiere al nmero de pxeles por pulgada que es capaz de mostrar. La resolucin de una pantalla de ordenador PC es de 72 ppp.
    • En una impresora se habla del nmero de puntos por pulgada que puede imprimir: 600, 1200, etc.
    • Las cmaras digitales prestan una calidad que se expresa en MegaPxels.

8. IMAGEN DIGITAL (II)

  • La PROFUNDIDAD DE COLORse refiere al nmero de bits necesarios para codificar y guardar la informacin de color de cada pxel en una imagen. Se utiliza:
    • 1-bit para imgenes en blanco/negro, sin grises (0=color negro, 1= color blanco)
    • 2-bits = 4 colores (00=color negro,01=color X, 10=color Y, 11=color blanco)
    • 3-bits = 8 colores, ...
    • 8-bits = 256 colores, ...,
    • 24-bits = 16.7 millones de colores.

9. IMAGEN DIGITAL (III)

  • MODO DE COLORes un sistema de coordenadas que nos permiten describir el color de cada pxel utilizando valores numricos.Los modos de color ms utilizados son:
    • Modo monocromtico.Se corresponde con una profundidad de color de 1 bit. La imagen est formada por pxeles blancos o pxeles negros puros.
    • Modo Escala de Grises.Maneja el canal negro y permite 256 tonos de gris entre el blanco y negro puros.
    • Modo Color indexado.Utiliza un canal de color indexado de 8 bits pudiendo obtener con ello hasta un mximo de 256 colores (28)
    • Modo RGB . Cada color se forma por combinacin de tres canales. Cada canal se corresponde con un color primario:R ed (rojo),G reen (verde), yB lue (azul).
      • Asigna un valor de intensidad a cada color que oscila entre 0 y 255. hasta 16,7 millones de colores. Ejemplo: El valor R:255, G:0, B:0 representa al color rojo puro.

10. IMAGEN DIGITAL (IV)

  • Modos de color:
  • Modo HSB.Cada color surge de los valores de estos tres parmetros:
    • H ue (Tono) que es el valor del color: rojo, azul, verde, etc. se expresa en grados y oscila entre 0 y 360.
    • S aturation (Saturacin) que se refiere a la pureza del color y va del 0% al 100%.
    • B rightness (Brillo) referencia la intensidad de luz del color, es decir, la cantidad de negro o blanco que contiene estando su valor entre 0 (negro) y 100 (blanco).
  • Modo CMYK.Cada color se forma por combinacin de cuatro canales. Cada canal se corresponde con un color primario de impresin:C yan (Ciano),M agent (Magenta), Y ellow (Amarillo) y Blac K(Negro). Cada canal puede tener como valor entre 0 y 255.Se trata de imgenes con una profundidad de color de 32 bits.
    • Formato de salida para IMPRIMIR

11. IMAGEN DIGITAL (V)

  • Propiedades a tener en consideracin para mejorar una imagen digital
    • Tono : cada uno de los colores
    • Saturacin : pureza del color
    • Brillo o Luminosidad : cantidad de blanco
    • Contraste : diferencia entre colores adyacentes. Se manifiesta por la cantidad de gris de una imagen .

12. Formatos de imagen digital

  • Las imgenes, audios y vdeos digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensin especfica del archivo que lo contiene.
  • Los FORMATOS DE IMAGEN ms utilizados en la actualidad son :
    • BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.

13. Formatos de imagen (I)

  • BMP (Bitmap = Mapa de bits)
    • Aplicaciones Windows.
    • La imagen se forma mediante una parrilla de pxeles.
    • El formato BMP no sufre prdidas de calidad.
    • Ventaja: Guarda gran cantidad de informacin de la imagen.
    • Inconveniente: El archivo tiene un tamao muy grande.

14. Formatos de imagen (II)

  • GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Grfico).
    • Ha sido diseado especficamente para comprimir imgenes digitales.
    • Reduce la paleta de colores a 256 colores como mximo (profundidad de color de 8bits).
    • Ventaja: Es un formato idneo para publicar dibujos en la web.
    • Inconveniente: No apropiada para fotografas.

15. Formatos de imagen (III)

  • JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotogrficos Unidos).
    • Admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
    • Es el formato ms comn junto con el GIF para publicar imgenes en la web.
    • La compresin JPEG puede suponer cierta prdida de calidad en la imagen, pero permite reducir el tamao del archivo y su visualizacin es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
    • Las cmaras digitales suelen almacenar directamente las imgenes en formato JPEG con mxima calidad y sin compresin.
    • Ventaja: Es ideal para publicar fotografas en la web..
    • Inconveniente: Si se define un factor de compresin se pierde calidad. No es recomendable para archivar originales.

16. Formatos de imagen (IV)

  • TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada).
    • Almacena imgenes de una calidad excelente.
    • Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits. Ideal para imprimir con calidad.
    • Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
    • Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
    • Inconveniente: Produce archivos muy grandes.

17. Formatos de imagen (V)

  • PNG (Portable Network Graphic = Grfico portable para la red).
    • Es un formato de reciente difusin alternativo al GIF.
    • Tiene una tasa de compresin superior al formato GIF (+10%)
    • Admite la posibilidad de emplear un nmero de colores superior a los 256 que imponeel GIF.
    • Debido a su reciente aparicin slo es soportado en navegadores modernos como IE 4o superior.

18. Consejos para la optimizacin de imgenes

  • 1. Eltamaode un archivo grfico viene determinado por lasdimensiones de la imagen, su resolucin, el nmero de colores y el formato (JPG, GIF, PNG ).
  • 2. imgenes para usar en pantallas:
    • Resolucin no superior a 72 ppp,
    • Ajustar dimensiones (n pixeles) a la pantalla
  • 3. Imgenes para imprimir: resolucin entre 200-300 ppp, segn tamao final.
  • 4. Guarda los originales de las imgenes en formato BMP, TIFF JPEG sin comprimir.
  • 5. Las imgenes GIF son ms adecuadas para dibujos, grficos y logotipos.
  • 6. Las imgenes JPEG son mejores para fotografas e imgenes con degradados, porque admiten color de 24 bits, y porque gracias a su compresin ofrecen una imagen ms brillante que ocupa menos espacio en el disco.

19. Audio Digital 20. AUDIO DIGITAL (I)

  • Frecuencia.
    • Es el nmero de vibraciones por segundo que da origen al sonido analgico.
    • El espectro de un sonido se caracteriza por su rango de frecuencias (Hertzios-Hz).
      • El odo humano capta slo aquellos sonidos comprendidos en el rango de frecuencias 20 Hz y 20.000 Hz.
  • Tasa de muestreo (sample rate).
    • La tasa de muestreo o sample rate define cada cunto tiempo se tomar el valor de la seal analgica para generar el audio digital (secuencias 1 y 0). Se mide en Hz.
      • Por ejemplo: 44100 Hz. nos indica que en un segundo se tom