Lineamientos basicos del Game design - Curso de Game Design Image Campus
Game Master 17
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Transcript of Game Master 17
P C • P S 3 • X b o x 3 6 0 • W i i • W i i u • D S • 3 D S • p s p • P S v i ta
Nº 17 | 3,95 €
Unas figuras para dominarlos a todos
Los mejores personajes de PlayStation, en combate
GAME MASTER
TRUCOS: Caza Pokémon y avanza por Teselia en NyB 2
Nuestro profesor favorito vuelve con nuevos acertijos
El rey de las plataformas vuelve para protagonizar el lanzamiento de la Wii U
977
2014
1640
54
00
01
7
Disfruta con
esta revista Sumario Game Master 17
Carta desdela Redacción
¡Cómo se nota que la Navidad está a la vuelta de la esquina! La cantidad de juegos que se nos viene encima es tal, que nos van a faltar horas para poder disfrutar de todos ellos.
Y por si fuera poco, Wii U ya está a la venta, lo que supone un reportorio de juegazos disponibles aún mayor. Hemos probado ya alguno de los juegos que inauguran su catálogo, y debemos decir que esta consola va a dar mucho de qué hablar.
Y por último, recuerda que esta revista que tienes entre manos es interactiva, ya que te permite ver los mejores vídeos de tus juegos favoritos. Para ello, necesitas un smartphone y un programa de reconocimiento. Hay muchos programas en las tiendas iOS, Android o Blackberry, y gratuitos. Si tienes la Nintendo 3DS y la actualizas, también podrás leerlos (más información en http://qr.nintendo.es).
La redacción de la [email protected]
Más información en Generación Kids, accede a la web desde éste código QR.
Páginas 08-09
Nintendo estrena consola y Mario no ha
querido perdérselo.
40 Trucos varios
41 Guía Pokémon B & N 2 (1a parte)
4 Actualidad
26 Póster: New Super Mario Bros U
46 Pasatiempos
47 Juegos descargables
48 Cine
49 Televisión
50 Avanceystaff
32 Los mejores trucos de Wonderbook: El Libro de los Hechizos
34 Los mejores dúos de los videojuegos
36 PS Vita
38 A la caza de Pokémon
Especial
Otras secciones
Página 40Los mejores trucos para triunfar en Kingdom Hearts DDD, New Super Mario Bros 2 yT ransformers: La caída de Cybertron.
Análisis
Trucos&Guías
Trucos
Página 30Ratchet y Clank vuelven a las andadas, apostando esta vez por un nuevo estilo de juego.
08 New Super Mario Bros U (Wii U)
10 Nintendo Land (Wii U)
12 Paper Mario Sticker Star (3DS)
14 LEGO El Señor de los Anillos (varias consolas)
16 El Profesor Layton y la Máscara de los Prodigios (3DS)
17 Epic Mickey Mundo misterioso (3DS)
18 Harry Potter Kinect (Xbox 360)
18 Little Big Planet Karting (PS3)
19 Los Vengadores: Batalla por la Tierra (Xbox 360 y Wii U)
20 PlayStation All-Stars Battle Royale (PS3)
22 Sports Champions 2 (PS3)
22 Forza Horizon (Xbox 360)
23 Sonic All-Stars Racing (varias consolas)
23 Rabbids Land (Wii U)
24 Fable: The Journey (Xbox 360) (Xbox 360 y Wii U)
24 Dragon Ball Z Budokai HD (PS3 y Xbox 360)
28 Análisis varios (varias consolas)
30 Ratchet & Clank Q-Force(PS3)
31 Scribblenauts Unlimited (3DS y Wii U)
Página 16Layton y su fiel ayudante Luke
estrenan aventura en 3DS.
Avance
Página 14
Los videojuegos LEGO
se han convertido en un
clásico y, en esta ocasión,
trasladan sus aventuras a
la Tierra Media.
Súper póster1
Página 20Los héroes más emblemáticos de Playstation se reúnen en este juego de lucha.
8 Análisis Wii UCon el comienzo de la Wii U, Nintendo
vuelve a demostrar que Mario es el rey indiscutible de los juegos de
plataformas.
¡Cinco es el numero de la victoria!
Correr, saltar, recoger monedas: el principio de juego de la serie New Super Mario Bros
no es nada complejo, pero a medida que vas recorriendo los distintos niveles, ya sea solo o con tus amigos, la acción y la diversión se convertirán en tus aliados. En agosto, vivimos la fiebre del oro con Mario en la
3DS, ya que el juego se basaba esencialmente en la búsqueda
de monedas, pero ahora la Wii U te ofrece algo distinto…
Además de un excelente diseño de niveles, Nintendo pretende mostrar con este nuevo juego de Mario todo lo que se puede hacer con la Wii U y la diversión que suponen los controles del nuevo Gamepad (mando): en primer lugar, los acontecimien-tos suceden tanto en la tele como en la pantalla del contro-lador. Es decir, si un miembro de tu familia quiere cambiar de canal, puedes seguir jugando en la pantalla del Gamepad.
En el modo de varios jugado-res, el que posee el Gamepad echa una mano a los otros: al tocar determinados puntos de la pantalla, surgen plataformas que el resto de jugadores pue-den usar para no caerse o para
conseguir objetos. Además de la aventura principal, Nintendo vuelve a presentar numero-
¡De uno a cinco jugadores!
Esta vez en vez de la princesa, serán los hé-roes los secuestrados...
Con el comienzo de la Wii U, Nintendo vuelve a demostrar que Mario es
el rey indiscutible de los juegos de plataformas.
,,,
No sin la ayuda
del que juega con
el Gamepad: sobre
todo en el nuevo
modo de carrera, la
colaboración con los
otros jugadores es
fundamental.
Da igual que seáis dos o cinco jugado-
res, uno de ellos puede jugar con el
nuevo Gamepad y convertirse en el
ayudante invisible. Mediante el bo-
lígrafo digital, puedes despistar a los
adversarios y crear plataformas para
los otros jugadores. Según el modo
de juego, esto puede resultar muy
importante, ya que solo mediante el
trabajo en equipo alcanzan todos los
jugadores su objetivo.
¿Y las monedas? Las monedas
ya no desempeñan un papel tan
importante como en el juego de
la 3DS. Por ello, ahora es
más complicado conseguir
vidas extra.
Compatible con Miiverse: tú y los jugadores
de todo el mundo podréis dejar información,
comentarios y consejos sobre los niveles en el
juego.
¡Cinco es el numero de la victoria!¡Cinco es el numero de la victoria!
9
¡El poder de la ardilla!
¡El poder de la ardilla!
¡El poder dela ardilla!
Super Yoshis!
¡Cinco es el numero de la victoria!
¡Super Yoshis!¡Super Yoshis!
Pequeño, pero matón: Mediante los
bebés Yoshi o los Yoshi normales
surgen nuevas posibilidades y situa-
ciones muy divertidas.
Una de las novedades más visto-
sas es el nuevo disfraz de ardilla,
con el que tu personaje de juego
podrá planear por las alturas.
Además, el minichampiñón, con
el que tu héroe encoge,
tiene una nueva pro-
piedad: te permite
ascender por las
paredes.
De nuevo, Yoshi te ayudará en algunos niveles:
como montura o como globo aerostático.
Además, habrá bebés Yoshi, que podrás
llevar contigo en los distintos nive-
les. No obstante, esto te limitará
un poco aunque, por ejemplo,
el bebé Yoshi azul escupe
burbujas.
Gran mapa general: Por supuesto, los
seis mundos principales esconden niveles
misteriosos, atajos y accesos a otros
mundos especiales.
¡Una nueva estrella en el cielo de los juegos de plataformas! New Super Mario Bros. U sube el nivel y se lo pone difícil a los nuevos juegos de plataformas.
¡Es un Mii! En algunos
modos de juego, puedes
recorrer los niveles en la
piel de tu Mii.
¡Ayuda! Si no consi-gues avan-zar, puedes pedir ayuda a los supera-sistentes.
Por encima y por debajo del agua:: los mundos representan los motivos clási-cos de Mario, por ejemplo: un desierto, la jungla, el hielo o el mar.
¡A casa! En vez de la princesa, esta vez serán los héroes los que son secuestrados en el rincón más remoto del Reino Champiñón.
sos desafíos y modos de juego adicionales: ¿Quién superará el nivel más rápido? ¿Quién conseguirá más monedas por medio de un triple salto? ¿Quién saltará sobre más adversarios sin tocar el suelo? ¿Quién conseguirá superar los niveles si estos se desplazan hacia delante automáticamente?
La lista de nuevas ideas y disparatados niveles no se acaba aquí, pero resumiendo: New Super Mario Bros es, por el momento, el mejor juego de la serie.
New Super Mario Bros. UPlataformas para Nintendo Wii U
A la venta desde el 30 de noviembre de 2012
Aprox. 60 € Nintendo1-5 jugadores
En el modo Desafíos, cada nivel ofrece una jugabilidad diferente según la naturaleza específica del reto.
Si hay un juego que tengas que comprarte para estrenar tu Wii U al margen de Nintendo Land, es, sin duda, este. Es imprescindible.
Online:
¡Cinco es el numero de la victoria!
16 Análisis 3DS
El invierno es la época propicia para los enigmas, sobre todo gracias a los juegos anuales del profesor
Layton. Esta vez tendrás que darle bien al coco…
También en la nueva aventura de
Layton los puzles
son el centro del
juego, aunque como
siempre vienen
acompañados de
una interesante
historia.
El profesor Layton, Luke y Emmy han regresado, y esta vez tienen ante sí
un complejo enigma para su primera aparición en la 3DS: la ciudad Montedore está siendo aterrorizada
por un delincuente enmas-carado que por medio de su máscara es incluso capaz de convertir a la gente en piedra. Por tanto, al equipo de Layton y a ti no os queda mucho tiempo para desvelar la identidad del misterioso hombre y el secreto
de su máscara.
También en esta quinta aventura se sigue el esquema habitual de Layton: visitas y exploras distin-tos lugares, preguntas a la gente que en ellos se encuentran y resuelves puzles para avanzar en la historia.
Para darle un extra de emoción a la trama, te enfrentas a escenas cargadas de acción como por ejemplo una persecución a caballo. Lo más llamativo son los detallados gráficos en 3D: los personajes y los clips de anime
son más expresivos y parece “que los pudieras tocar“. No obstante, a veces, el efecto 3D es un tanto molesto en los textos, ya que estos parecen flotar sobre la pantalla.
Los rompecabezas son muy agudos, variados y, en cierto modo, muy complejos. Es una pena
que su número se haya redu-cido en comparación a los de los antiguos juegos de la DS, pero para compensarlo hay un suministro diario de puzles a través de una conexión a inter-net. No obstante, nos hubiera gustado que se usara el efecto 3D en los puzles y no solo como pasatiempo gráfico…
¡Resuelve 150 nuevos acertijos!
Como en su predecesor, La lla-
mada del Espectro, te sumer-
girás en el dramático pasado
del arqueólogo. De este modo,
descubrirás más detalles so-
bre el joven Layton y su amigo
de la infancia Randall. En su
excursión a las cuevas, Randall
se despeñó y desde entonces
no se le ha vuelto a
ver. ¿Acaso sobrevi-
vió a la caída?
¡De vuelta al pasado!
Mantén los ojos abiertos: Por
todos los rincones de Montedore,
te toparás con criaturas y tipos
extravagantes, incluso viejos
conocidos de otros episodios de
Layton.
Tres nuevos minijuegos: en
este miniuego, tendrás que
guiar a un robot de juguete a
través de un laberinto.
Randall Ascad fue el responsa-
ble de que Layton desarrollara
una verdadera pasión por la
arqueología.
Layton y la Máscara de los ProdigiosPuzles/aventuras para Nintendo 3DS
A la venta desde octubre de 2012
Aprox 45 € Nintendo1 jugador
Aventura de exploración y puzles que supone la quinta entrega de la popular saga.
Una aventura en 3D de primera clase desde el punto de vista gráfico y repleta de fantásticas ideas, pero quizás muy sencilla.
Online:
Copia el Código QR y accede a más info y trailers en
www.generacionkids.com
32 Especial PS3
Con una veintena de hechizos para aprender, Wonderbook: El Libro de los Hechizos te resultará muy útil para convertirte en un aprendiz de mago. Echa un vistazo a lo que viene a continuación para descubrir
los hechizos más curiosos que podrás practicar.
Con una veintena de hechizos para aprender, Wonderbook: El Libro de los Hechizos te resultará muy útil para convertirte en un aprendiz de mago. Echa un vistazo a lo que viene a continuación para descubrir
los hechizos más curiosos que podrás practicar.
Wingardium Leviosa (como diría Hermione, “es leviosa, no leviosá”) es el primer hechizo que aprenderás con El Libro de los Hechizos. Sirve para hacer levitar objetos.
Con el hechizo Aguamenti podrás invocar un potente chorro de agua que salga de la punta de tu varita mágica. Resulta muy útil para dejarlo todo chorreando o para rellenar fuentes que se han secado.
Con Lumos podrás iluminar la punta de tu varita como si de una linterna se tratara. Este hechizo te resultará muy útil para iluminar una sala a oscuras o para ahuyentar cierto tipo de planta como el Lazo del Diablo.
Cualquier fan de Harry Potter ya conoce a estas alturas el hechizo Alohomora, utilizado para abrir cerraduras. Cuidado con lo que abres,
porque nunca sabes lo que te puedes encontrar tras una puerta cerrada.
Wingardium Leviosa Aguamenti
Accio
Lumos
Los mejores trucos de
Alohomora
Reparo
Wingardium Leviosa Aguamenti
Accio
Lumos
Los mejores trucos de
Alohomora
Reparo
El hechizo convocador Accio te servirá para acercar cosas que están fuera de tu alcance, ya sea tu escoba o un huevo de dragón que han robado unos traviesos duendecillos.
33
Impedimenta es el hechizo
obstaculizador que deberás
utilizar para paralizar a
ciertas criaturas, y si quedan
paralizadas en una posición
ridícula, mejor.
A pesar de ser dos hechizos distintos, aprenderás a dominar Engorgio y Reducio a la vez. Engorgio sirve para aumentar el tamaño de los objetos tanto como desees; así, podrás convertir una calabaza normal y corriente en una calabaza gigante que ocupa toda la pantalla. En cambio, Reducio sirve para disminuir el tamaño de los objetos. Así pues, la gigantesca calabaza citada anteriormente, quedará reducida al tamaño de una canica.
Con Incendio podrás crear llamas y lo podrás usar para defenderte del ataque de unos pequeños monstruos hechos de papel. Eso sí, ¡cuidado, no vayas a quemar la habitación!
Avis es el hechizo que deberás utilizar para convocar un grupo de aves a tu alrededor. A simple vista puede parecer un hechizo bastante inútil, pero seguro que no piensas lo mismo cuando puedas quitarte de encima a la Señora Norris lanzándole encima un ejército de aves.
Reparo es el hechizo que deberás usar para arreglar cosas que se han roto o estropeado, como por ejemplo un viejo reloj.
Con Protego podrás crear un escudo de luz protector que repela algunos hechizos o maldiciones. En ocasiones, el escudo puede llegar a hacer rebotar el hechizo.
Impedimenta
Engorgio y Reducio
Avis
Reparo
Protego
Impedimenta
Engorgio y Reducio
Avis
Reparo
ProtegoIncendioIncendio