Gigante de dos cabezas - media.wizards.com · , jugarás en equipo con un amigo a través de turnos...

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Gigante de dos cabezas Guía de inicio rápido • El primer mulligan de cada jugador es de siete cartas. Los mulligans posteriores siguen la regla habitual de robar una carta menos cada vez. • Cada equipo juega su turno en conjunto; esto significa que los jugadores enderezan en equipo, atacan en equipo y pasan por las distintas fases del turno en equipo. • Durante el paso de robar del equipo, ambos miembros roban una carta. • Las criaturas pueden atacar a cualquier jugador o planeswalker oponente. Si una criatura oponente ataca a tu equipo, puede ser bloqueada por criaturas que controles tú o que controle tu compañero. Para obtener más información, visita Magic.Wizards.com/go/2HG. En Gigante de dos cabezas, jugarás en equipo con un amigo a través de turnos compartidos. Cada jugador tiene su propio mazo y cada partida es de un solo juego. Gigante de dos cabezas sigue muchas de las reglas de otros juegos de Magic, pero hay unas cuantas diferencias: • Los miembros del equipo se sientan uno al lado del otro, enfrente de sus oponentes. • Cada equipo comparte un total de vidas que comienza en 30. • Los compañeros de equipo pueden hablar entre sí y ver las cartas del otro. ™ & © 2018 Wizards of the Coast LLC. Ilust. Svetlin Velinov 640B13105002 SP • El primer mulligan de cada jugador es de siete cartas. Los mulligans posteriores siguen la regla habitual de robar una carta menos cada vez. • Cada equipo juega su turno en conjunto; esto significa que los jugadores enderezan en equipo, atacan en equipo y pasan por las distintas fases del turno en equipo. • Durante el paso de robar del equipo, ambos miembros roban una carta. • Las criaturas pueden atacar a cualquier jugador o planeswalker oponente. Si una criatura oponente ataca a tu equipo, puede ser bloqueada por criaturas que controles tú o que controle tu compañero. Para obtener más información, visita Magic.Wizards.com/go/2HG. En Gigante de dos cabezas, jugarás en equipo con un amigo a través de turnos compartidos. Cada jugador tiene su propio mazo y cada partida es de un solo juego. Gigante de dos cabezas sigue muchas de las reglas de otros juegos de Magic, pero hay unas cuantas diferencias: • Los miembros del equipo se sientan uno al lado del otro, enfrente de sus oponentes. • Cada equipo comparte un total de vidas que comienza en 30. • Los compañeros de equipo pueden hablar entre sí y ver las cartas del otro. ™ & © 2018 Wizards of the Coast LLC. Ilust. Svetlin Velinov 640B13105002 SP Gigante de dos cabezas Guía de inicio rápido

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