Glosario compu
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G L O S A R I OJuan Carlos Pérez Cruz Grupo: 3
#40
1. Abaco Instrumento para hacer aire, gama, serie de valores o de cosas que se asilan entre dos extremos.
2. Binario Sistema numérico de dos dígitos.
3. Logaritmos
Expone al que es necesario elevar una cantidad positiva para que resulte un número determinado.
4. Bulbo Forma en que funcionan las computadoras de primera división.
5. Analógica Magnitudes o valores que varían entre cosas distintas.
6. Transistor Dispositivo compuesto de un material semiconductor que amplifica una señal y abre o cierra círculos.
7. Digital Referente a los números digitales y en particular a los elementos.
8. Chip Pequeño circuito integrado que realiza numerosas funciones en ordenadores y circuitos eléctricos.
9. Basculador
Dispositivo mecánico que se instala en camiones y otros vehículos para vaciar la carga.
10. Bit Unidad mínima de información que puede almacenar un ordenador.
11. byte Unidad básica de información
12. Circuito Integrado
Pequeño material semiconductor
13. Codificador
Circuito de dos entradas y salidas cuya misión es presentar un la salida el código binario correspondiente a la entrada activa
14. Comando
Es una instrucción u orden que el usuario proporciona a un sistema informático desde la línea de comando desde una llamada de programa.
15. Fibra óptica
Fibra de vidrios o silicios fundidos que conduce luz.
16. Microprocesador
Circuito eléctrico formado por miles de transistores integrados en onda ficha o pastilla que realiza la función de una central en microprocesadores.
17. Microcomputadora
Computadora que usa microprocesadores, unidad central de procesamiento.
18. Modem
Codificador y decodificador de señales digitales en señales analógicas.
19. Programación
Programas de radio o TV
20. Revelador
Es un dispositivo que controla el estado de un interruptor mediante una entrada eléctrica.
21. Chat Designa una comunicación escrita realizada de manera instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos o más personas
22. Coaxial
Es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.
23. Diapositiva
Las diapositivas son cada uno de los elementos que constituyen la presentación y cada una de ellas podría identificarse con una lámina o página. Se pueden crear y modificar de manera individual.
24. Protocolo
IP es un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantías.
25. HTTP Hypertext Transfer Protocol o HTTP (en español protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web
26. HUB Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
27. Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información
28. DSN Representa todo lo relativo a una fuente de datos configurada por el usuario para conectarse a una Base de datos.
29. FTP FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
30. NIC Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que
permite la comunicación con aparatos conectados entre si y
también permite compartir recursos entre dos o
más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se
les llama NIC (por network interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en
función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la
red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es
del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.
INGLES
61. Holística. Relativo al todo
62. Exótico. Adjetivo para referirse a objetos o costumbres diferentes y extravagantes de un país lejano.
63. Autóctonos.
Grupos humanos originarios del lugar donde se encuentran.
64. Folklore. El saber de un pueblo formado por creencias, costumbres, supersticiones, tradiciones, rituales, etcétera.
65. Étnicas. Término ocupado para designar a un conjunto lingüístico, cultural y territorialmente integrado.
66. Salud poblacional.
Se refiere al completo bienestar físico y mental de un grupo poblacional.
67. Parentesco.
Organización social de la actividad reproductiva.
68. Tribu. Grupo de personas ética y socialmente homogéneo. Con autonomía política y que ocupa un territorio propio.
69. Banda. Grupo de familias que viven juntas.
70. Filiación Es el proceso mediante el cual los individuos están socialmente unidos a sus padres.
71. Linaje Grupos de descendencia unilineal organizados sobre la base de la descendencia común de un antepasado conocido.
72. Clan Conjunto de linajes
73. Rol Papel o función tomado o asumido por cualquier persona o estructura de la sociedad.
74. Subordinado
Persona dependiente o sometida de otra.
75. Pool genético
Patrimonio de genes que cuenta una población.
76. Postulado Principio necesario para establecer una demostración.
77. Mercantilismo.
Doctrina económica proteccionista según la cual los metales preciosos constituyen la riqueza principal de un país.
78. Diacrónica.
Estudio de la evolución de un hecho, fenómeno o circunstancia social a través del tiempo.
79. Horda. Comunidad que se distingue de la tribu por el carácter rudimentario de los vínculos sociales que unen a los grupos que la integran.
80. Comunal Propiedad poseída en común por los habitantes de una región.
81. Animismo.
Creencia general de que todos los seres y objetos de la naturaleza están animados o tienen espíritu.
82. Per cápita Por cada individuo.
83. Mito Idea popular a cerca del mundo natural y hechos históricos en una cultura determinada.
84. Ritual Cualquier actividad con un alto grado de formalidad y un propósito no utilitario.
85. Contexto. Conjunto de circunstancias en que se sitúa un hecho.
86. Etnocentrismo
Creencia en la que la cultura propia es superior a las demás.
87. Homínidos.
Familia taxonómica que incluye a todas las especies del género humano aunque estén extintos.
88. Cosmovisión
Conjunto de creencias culturales y psicológicas de los miembros de una cultura en particular.
89.- Endogamia
Práctica de contraer matrimonio entre personas de ascendencia común.
90. Secular.
No religioso.