Glosario de avances tecnológicos
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UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE PANAMÁ OESTE
FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN
LICENCIATURA EN INFORMÁTICA PARA LA GESTIÓN EDUCATIVA Y EMPRESARIAL
GLOSARIO DE AVANCES TECNOLÓGICOS
Asignación No. 1_ AATT: Investigación No. 1.
Prof. Carlos A. Bryden
Integrantes: JoséUrriola 8 339 713
Aracelis amores9-161-422
Cesar Arosemena 10-708-390
Alfredo Gonzales 8-267-173
1. Ciberespacio: nuevo medio de comunicación que surge de la interconexión
mundial de los sistemas de datos. Incluye la infraestructura material de la
información digital y el universo de informaciones que contiene.
2. Cibercultura: cultura nacida de la aplicación de las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación, en medios de comunicación como Internet. Cultura
de polaridades, de opuestos, de ventajas y desventajas, de libertad absoluta,
anonimato, ciberdelitos; constituida por ciberciudadanos con derechos y
obligaciones.
3. Correo electrónico: es una herramienta telemática es decir, aquella herramienta
basada en un conjunto de técnicas y servicios que combinan las telecomunicaciones
y la informática y que se constituye en el correo del Tercer Milenio. Correo sin
barreras de tiempo y espacio, que viaja en fracciones de segundos, con textos,
sonidos e imágenes.
4. WWW (World Wide Web): La aplicación más importante de Internet es este
sistema de hipermedia desarrollado por Tim Berners Lee en 1993. Está basado en un
lenguaje de programación que se llama HTLM, y permite desplegar archivos e
información gráfica y auditiva de manera que uno puede interconectar documentos
fácilmente.
5. El sistema operativo: es el software más importante de un computador, ya que sin
él la operación del computador sería imposible. Se encarga de organizar la
operación de la computadora, signar recursos, manejar la interfaz de los diversos
periféricos y la comunicación con el usuario.
6. JavaScript: Es un lenguaje de programación interpretado y diseñado para
complementar las capacidades de HTML. Puede ser utilizado para lograr múltiples
efectos especiales como botones animados, sonido, etc.
7. Outsourcing: conocida como subcontratación o tercerización, es el proceso
económico en el cual una empresa mueve o destina los recursos orientados a
cumplir ciertas tareas hacia una empresa externa por medio de un contrato.
8. Hosting: El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los
usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo,
o cualquier contenido accesible vía Web. Los Web Host son compañías que
proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.
9. Intranet: Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los
protocolos propios de Internet; en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de
una red aislada, es decir, no conectada a Internet.
10. Extranet: red de telecomunicaciones mundial que agrupa redes internacionales,
nacionales, regionales y locales. Su funcionamiento se basa en un sistema uniforme
para asignar direcciones y en la utilización de protocolos de comunicación comunes
que en el caso de la extranet, se hace extensiva a los clientes, proveedores y
colaboradores de una organización.
11. Browser (Navegador): Un programa que permite al usuario navegar por la web.
Los más populares son Mozilla Firefox e Internet Explorer.
12. Fotoblog (FotoLogs o Flogs): es un archivo personal de fotografías, una especie de
bitácora, donde por lo general, día a día se publican fotos.
13. FTP: (siglas inglesas de File Transfer Protocol = protocolo de transferencia de
archivos): Procedimiento utilizado para transferir archivos entre ordenadores
conectados a Internet.
14. Hotspots: puntos de acceso abierto a Internet, que generalmente emplean
tecnología WI-FI.
15. NTCI: nuevas tecnologías de la comunicación e información se refiere un conjunto
de procesos y productos que son el resultado del empleo de nuevas herramientas
surgidas del campo de la informática, soportes de la información y canales de
comunicación, relacionados con el almacenamiento, procesamiento y trasmisión
digital de la información.
16. TCP/IP (siglas inglesas de Transmission Control Protocol/Internet Protocol):
Conjunto de protocolos de comunicación que son utilizados en Internet para poner
en relación unos ordenadores con otros.
17. VoIP: la voz sobre el protocolo de Internet, es una tecnología que consiste en la
integración de datos y voz. Transporta las comunicaciones de voz por la web. Se
pueden generar redes corporativas integradas con voz y datos; generar directorios de
una Intranet con mensajes personales; poseer redes privadas mediante voz que
sustituyen a las redes privadas virtuales (VPN).
18. WI-FI (Wireless Fidelity):tecnología que permite conectar un ordenador o
cualquier otro tipo de dispositivo electrónico (PDA) a Internet de forma
inalámbrica. Estas conexiones se hacen desde lugares privados o públicos,
dependiendo del tipo de acceso que ofrezcan a los usuarios.
19. Hipertexto: lenguaje de programación que permite establecer vínculos entre
diferentes bloques de información y moverse rápidamente entre ellos. El hipertexto
fue integrado en la World Wide Web para crear referencias cruzadas entre las
páginas disponibles en Internet y de esta manera facilitar el salto de una a otra.
20. Bookmark: En la World Wide Web, un bookmark es una dirección Web que fue
adicionada a una lista de favoritos.
21. Dot.com: Empresas que comercializan productos y servicios en la Web. También
conocidas por las “empresas punto com”.
22. Fade in: Aumento gradual del volumen sonoro. También se aplica a la visión cada
vez más nítida de una imagen en un vídeo.
23. Fade out: Disminución gradual del volumen sonoro. O disminución gradual de la
visión de una imagen.
24. Feeds: Listas de actualización de contenido de un determinado sitio en la Web, que,
a través de un programa agregador, permiten al usuario recibir información sobre
ese sitio sin que tenga que visitarlo.
25. Input: Entrada de información en el sistema informático. Tal entrada provocará una
mudanza que activa o modifica un proceso.
26. Layout: Organización espacial de todos los elementos que componen una página.
27. Log in: Entrar. Identificación ante el sistema para poder entrar al sitio web.
28. Mashups: Aplicación Web que usa contenido de más de una fuente para crear un
servicio más completo.
29. Micro-blogging: Es una forma de publicación de blog que permite a los usuarios
actualizaciones breves de texto (con menos de 200 caracteres).
30. Open source: Código abierto. Un programa open source (fuente abierta) es un
programa cuyo código fuente es público, permitiendo ser editado y distribuido
libremente.
31. Overstream: Servicio en línea que ofrece al usuario la posibilidad de adicionar
leyendas o etiquetas a los vídeos de YouTube. Disponible en:
http://www.overstream.net .
32. PDA: Abreviatura de Personal Digital Assistants (Asistente Personal Digital). Es un
dispositivo de dimensiones reducidas con capacidad computacional, con funciones
de agenda y aplicaciones informáticas de escritorio, con posibilidad de
interconexión con un computador personal y una red informática sin cables, con
acceso a Internet.
33. Podcast: Archivo en formato audio disponible en línea y que puede ser distribuido
vía RSS (Really Simple Syndication)
34. Post: Mensaje publicado. Por ejemplo, entradas de texto cronológicas en blogs.
35. PgUp: Page Up. Mover la página para arriba.
36. PgDn: Page Down. Mover la página para abajo.
37. RSS: Abreviatura de Really Simple Syndication. Permite a los usuarios inscribirse
en sitios que ofrecen “feeds” (fuentes) RSS, recibiendo información siempre que el
sitio es actualizado.
38. Skype: Software gratuito de comunicación vía Internet, permitiendo comunicación
de texto, voz e vídeo entre los utilizadores del programa.
39. Social bookmarking: Nombre atribuido al método de almacenar, organizar,
consultar y adherir favoritos de páginas Web.
40. Tags: Palabras o pequeñas frases que pueden estar asociadas a un texto, a una foto o
a un archivo, lo que permite que otros usuarios localicen esos ficheros o archivos
con más facilidad.
41. Template: Plantilla. Modelo genérico del aspecto gráfico de una página Web, por
ejemplo, en el Podomatic, joomla, drupal, entre otros.
42. Timeline: Línea de tiempo, barra cronológica.
43. Upload: Cargar. Transferir datos de un computador hacia un servidor.
44. Ventana Popup: Pequeña ventana que surge automáticamente sobre una
determinada página Web. Esta ventana es, generalmente, utilizada para fines
publicitarios o para mostrar alertas al usuario.
45. Vodcast :Videocast o vidcast. Archivo en formato vídeo disponible en línea y que
puede ser distribuido vía RSS (Really Simple Syndication).
46. XML: (eXtensible Markup Language) es considerado un buen formato para la
creación de documentos con datos organizados de forma jerárquica.
47. Web semántica: Es una extensión de la Web actual que permitirá a los
computadores y humanos trabajar en cooperación. Corresponde a la tercera
generación de la Web.
48. Web 3.0: Tercera generación de la Web también conocida como Web semántica.
49. Widgets: Componentes gráficos que son adicionados (o que están agregados) al
sistema operativo, como por ejemplo: calendarios, relojes, post-it, etc.
50. WMM: Sigla de Windows Movie Maker. Software para hacer edición de vídeos
caseros.
51. Acrobat: Es un programa de Adobe System Corp. Que permite trabajar con
documentos en un formato llamado *.PDF (Portable Document Format).
52. BBS (Bulletin Board System): Ordenador y programas que habitualmente
suministran servicios de ingeniería electrónica, archivos de ficheros, base de datos y
cualquier otro servicio y actividad.
53. Encriptado: Es el tratamiento de los datos a fin de impedir que nadie excepto el
destinatario de los mismos pueda leerlos. Hay muchos tipos de cifrado de datos, que
constituyen la base de la seguridad de la red.
54. Usenet: Una aplicación de Internet que permite a personas con intereses similares
compartir información a través de listas de correo electrónico organizadas y
archivable.
55. Plug and Play (Enchufar y desenchufar): Se aplica a los accesorios para
computadoras, internos y/o externos, que no necesitan de una configuración técnica,
sino que con sólo enchufarlos estarán listos para ser utilizados.
56. e-government: Transacciones electrónicas que se realicen con instituciones
gubernamentales.
57. e-learning: Aplicaciones orientadas a la educación a distancia, generalmente
basadas en servicios brindados desde un servidor central al cual se conectan los
estudiantes e intercambian algún tipo de información.
58. e-services: Servicios electrónicos en general, como por ejemplo las compras on line
o el pago de las liquidaciones de las tarjetas de crédito.