Grupo 3

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Hace referencia a

cualquier

componente físico

que interactúa con

un computador.

DEFINICION

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Ha sido un componente

importante en el proceso de

calculo y almacenamiento de

datos desde que se volvió útil

para que los valores numéricos

fueran procesados y

compartidos.

El hardware mas primitivo fue el

palillo de cuenta, que después

de grabar permitía recordar

cierta cantidad de elementos,

probablemente ganado, granos

en contenedores.

HISTORIA

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Dispositivo para establecer la igualdad de peso: las clásica balanza

Abaco, maquina aritmética

Abaco de polvo (inventado en babilonia)

Abaco egipcio del grano (en el año 500 a.c.)

DISPOSITIVOS MAS ANTIGUOS

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GENERACIONES DEL HARDWARE

1ª Generación (1945-

1956):

Electrónica implementada

con tubos de vacío.

Fueron las primeras

máquinas que

desplazaron los

componentes

electromecánicos (relés).

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2ª Generación (1957-1963): electrónica

desarrollada con transistores.

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3ª Generación (1964-hoy):

Electrónica basada en circuitos integrados. Esta

tecnología permitió integrar cientos de transistores y

otros componentes electrónicos en un único

circuito integrado impreso en una pastilla de silicio.

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4ª Generación (futuro):

Probablemente se originará cuando los

circuitos de silicio, integrados a alta escala, sean remplazados por un nuevo tipo de material o

tecnología.

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TIPOS DE HARDWARE

Los encontramos en dos categorías:

• Básico

• complementario

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HARDWARE BASICO

Son todos los componentes necesarios para la funcionalidad de un dispositivo.

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Hardware

complementario

Es el utilizado

para funciones

especificas.

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Una computadora procesa datos

para generar información. El proceso

se realiza dentro de la computadora

por lo que es necesario introducir los

datos a procesar hasta el interior de la misma.

Se conoce por el concepto de CICLO DEL

PROCESO ELECTRONICO DE DATOS.

HARDWARE:

COMPONENTES FÍSICOS

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COMPONENTES FISICOS

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Es un circuito integrado, el cual

esta conformado por millones de

componentes electrónicos, Es el

encargado de ejecutar los Programas;

desde el sistema operativo hasta

las aplicaciones de usuario.

MICROPROCESADOR

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PLACA BASE Ó PLACA MADRE

Es el soporte fundamental que

aloja y comunica a todos los

demás componentes, Tanto

de entrada y salida. Para

comunicar esos componentes,

la posee una serie de Buses

para comunicar al sistema

tanto dentro como fuera.

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La RAM es la memoria utilizada en una

computadora para el almacenamiento

transitorio y de trabajo (no masivo).

MEMORIA RAM

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HARDWARE GRAFICO

El objetivo básico de la GPU es realizar los

cálculos asociados a operaciones gráficas,

Lo cual va a liberar a el procesador

principal de esta tarea.

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DISPOSITIVOS PERIFERICOS DE

ENTRADA

se denomina periféricos a los aparatos o

dispositivos auxiliares e independientes

conectados a la unidad central de

procesamiento de una computadora. Estas tres

unidades básicas en un computador, CPU,

memoria central y el subsistema de E/S, están

comunicadas entre sí por tres buses o canales de

comunicación:

• Dirección

• Control

• Datos

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• TECLADO

Es el más utilizado como dispositivo de

entrada, tiene tres tipos de teclas:

Alfanuméricas (Las de una máquina de

escribir), de Funciones y de Calculadora o

numérico.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

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•RATON (MOUSE)

Es un dispositivo que al deslizarlo sobre el

tapete mueve el cursor por el monitor, tiene

dos o tres botones que envían comandos a la

computadora con su pulsación.

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•JOYSTICK

Es una palanca con la que se

mueve un apuntador en la

pantalla (muy usado en los juegos

de video).

OTROS DISPOSITIVOS:

•Escáner, lápiz óptico, micrófono,

pantalla táctil, DVD, modem, USB

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•MONITOR

Es una pantalla donde el usuario puede ver la información gráfica y texto; los hay monocromáticos (un solo color: verde, ámbar, gris.) y policromáticos (muchos colores: desde 16 hasta 1 millón de colores). También los hay en diferentes tipos de resoluciones (cantidades de puntos en pantalla o pixeles).

DISPOSITIVOS DE SALIDA

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•IMPRESORA

Este dispositivo permite la impresión de

información sobre papel utilizando varias

tecnologías, las hay en diferentes precios,

velocidad y calidad de impresión.

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INTEGRANTES

•SNEIDER GARZON

•DIANA MAHECHA

•CRISTIAN HUERTAS

•JUAN DAVID CARDENAS

•GABRIEL RIASCOS

•G:\ensamblador\Simulador

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