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Conductas de entrada: Guía # 4 ¿Se puede hablar de lenguaje cinematográfico? Utiliza la imagen visual, complementada con el elemento sonoro. Recrea la realidad a través de su propio lenguaje. ¿Sabes lo que es un plano? Es el lugar o la posición de que se hace algo o se toma alguna foto o se graba algo. ¿Puedes citar algunos tipos o clases de plano? Plano general, plano medio, plano americano, plano entero, primer plano, plano detalle. Define lo que es un primer plano. Donde solo se muestra el rostro del personaje donde permite mostrar gestos o emociones. Explica lo que es el montaje en el cine. Es lo que le acceden a las actuaciones, lo que le aplican, lo que le complementan. 3.1 Actividades de contextualización e identificación de conocimientos necesarios para el aprendizaje. 1.Observar las diapositivas Planos.ppt, y los videos para establecer diferencias entre los diferentes planos, tipos de planos.

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Conductas de entrada: Gua # 4 Se puede hablar de lenguaje cinematogrfico?

Utiliza la imagen visual, complementada con el elemento sonoro. Recrea la realidad a travs de su propio lenguaje. Sabes lo que es un plano? Es el lugar o la posicin de que se hace algo o se toma alguna foto o se graba algo. Puedes citar algunos tipos o clases de plano?

Plano general, plano medio, plano americano, plano entero, primer plano, plano detalle. Define lo que es un primer plano.

Donde solo se muestra el rostro del personaje donde permite mostrar gestos o emociones. Explica lo que es el montaje en el cine.

Es lo que le acceden a las actuaciones, lo que le aplican, lo que le complementan.

3.1 Actividades de contextualizacin e identificacin de conocimientos necesarios para el aprendizaje.1. Observar las diapositivas Planos.ppt, y los videos para establecer diferencias entre los diferentes planos, tipos de planos. Plano general: Es aquel plano en el cual la escala de la figura humana es muy pequea en relacin con el espacio representado. Plano entero: Puede abarcar tambin grupo de personas o paisajes, estos ltimos no son muy amplios. Plano americano: Es aquel en el cual los personajes o la figura humana hasta las rodillas. Plano medio: Es aquel en el cual aparece el torso de la figura humana. Primer plano: Es aquel en el cual se encuadra el rostro del personaje, lo que permite demostrar gestos o emociones. Plano detalle: Enfoca o encuadra un detalle importante.

2. De las grficas entregadas en la carpeta de trabajo y haciendo uso del software Inspiration, disear un organigrama que visualice una clasificacin de los planos.

Realizado en el programa inspiration 3. De las grficas entregadas en la carpeta y haciendo uso del software Inspiration, disear un organigrama que visualice una clasificacin de los planos de acuerdo al Angulo

Actividades de apropiacin del conocimiento (Conceptualizacin y Teorizacin).Realice un glosario de los siguientes trminos Lenguaje cinematogrfico: El lenguaje cinematogrfico est formado por la unin deIMGENES y SONIDO.Uno de los elementos ms relevantes de este lenguaje del cine es elPLANO. En el cine de antao siempre se usaba el mismo plano para rodar una escena desde diferentes ngulos, pero, ms adelante, descubrieron que acercando y alejando los planos y alternndolos con cierta lgica, se podan conseguir efectos que antes era una tarea casi imposible de realizar. Encuadre: Una pelcula se compone de fotogramas (cada fotografa encuadrada). Cada segundo, pasan 24 fotogramas por la pantalla, lo que quiere decir es que la velocidad de una pelcula normal es de 24 imgenes (fotogramas) por segundo. Sin embargo, la unidad bsica del lenguaje cinematogrfico es el plano, que se compone de muchos fotogramas (selecciones de realidad). Movimientos: El movimiento es el elemento que define y constituye el cine, y el que le diferencia de otras artes. Puede ser:Internoes el quese da en el encuadre: cmara inmvil y personajes y objetos en movimiento; omediante el movimiento de cmara.Externoes el que se da poryuxtaposicin de encuadres, por el montaje de los mismos. Elmontajees el proceso que se utiliza para ordenar los planos y secuencias de una pelcula, de forma que el espectador los vea tal y cmo quiere el director. Sonido: Es un campo creativo que, desde la aparicin del cine sonoro, va de la mano con la imagen.

Fotograma: Popularmente se conoce como fotograma a cada una de las imgenes que se suceden en una pelcula cinematogrfica y que estn consideradas de manera aislada.

Cada una de las imgenes se encuentra impresa en un papel, en tanto una pelcula fotogrfica recogida por una cmara de excelente resolucin y velocidad ser la que permitir obtener esa secuencia exacta de las imgenes impresas en papel. Plano. Tipos de plano: El cuadro formado por la pantalla en relacin con el tamao de un personaje. Plano general: Es aquel plano en el cual la escala de la figura humana es muy pequea en relacin con el espacio representado. Plano entero: Puede abarcar tambin grupo de personas o paisajes, estos ltimos no son muy amplios. Plano americano: Es aquel en el cual los personajes o la figura humana hasta las rodillas. Plano medio: Es aquel en el cual aparece el torso de la figura humana. Primer plano: Es aquel en el cual se encuadra el rostro del personaje, lo que permite demostrar gestos o emociones. Plano detalle: Enfoca o encuadra un detalle importante.

Angulacin. Tipos de angulacin: En el cine, se llama angulacin a la diferencia entre el nivel de la toma de vista (el lente de la cmara) y el del objeto filmado. Normal o frontal:La cmara est situada perpendicular al rostro del personaje. El nivel de la toma coincide con el centro geomtrico del objetivo o bien con la mirada de la figura humana. La cmara est situada a la altura de los ojos de los personajes, independientemente de su postura. Es el ms utilizado.Picado:La cmara est en un punto alto respecto al personaje. La cmara inclinada hacia el suelo. Sirve para describir un paisaje o un grupo de personajes, expresa la inferioridad o la humillacin de un sujeto, o la impresin de pesadez, ruina, fatalidad... El eje ptico puede llegar a ser totalmente perpendicular al eje horizontal, mirando la cmara hacia abajo ("vista de pjaro").Contrapicado:La cmara est a un nivel ms bajo que el personaje. Utilizado normalmente para exaltar la magnitud o superioridad de lo que se ve. Cmara inclinada hacia arriba. Fsicamente alarga los personajes, crea una visin deformada. El eje ptico puede llegar a ser totalmente perpendicular al eje horizontal, mirando la cmara hacia arriba ("vista de gusano").Invertido:La cmara invertida muestra los objetos al revs.Rasante:La cmara a ras del suelo.Inclinacin lateral:se ubica la cmara con una inclinacin hacia un costado, mostrando de esta manera imgenes inclinadas. Este tipo de plano le agrega a la escena un valor expresivo de inestabilidad e inseguridad.ngulo imposible_Se consigue por medio de efectos, trucajes, manipulacin del decorado... (Una imagen tomada desde dentro de una nevera abierta, p.ej.)Subjetiva:el visor de la cmara se identifica con el punto de vista de uno de los personajes creando una sensacin de perspectiva subjetiva o mediatizada.Finalmente, una advertencia en tono de consejo. No sea pretensioso. Muchas veces, explorando los ngulos, se ostenta con algunos imposibles que destruyen la narracin. No confunda. Siempre lo simple y necesario es la opcin correcta y esto no impide que seamos originales.

Montaje cinematogrfico. Tipos de montaje: El montaje es el proceso que se utiliza para ordenar el plano y secuencias de una pelcula, de forma que el espectador los vea tal y como quiere el director.Montaje narrativo.Montaje expresivo.Montaje ideolgico.Montaje creativo.Montaje potico. Movimiento de cmara: En las primeras pelculas del cine, los movimientos de cmara eran casi inexistentes. Casi siempre la cmara era como un exportador en una obra de teatro. Todos los movimientos los hacan los actores frente a la cmara. Es decir, eran planos fijos. Los fundidos: Son las transiciones, un recurso tan antiguo como el cine mudo, que deba inventar un modo de que no se notara cuando se cambiaba la pelcula de la cmara.

TERMINOS DEL CINE: PRAXINOSCOPIO : Es un aparato similar alzotropoinventado pormile Reynauden 1877 y patentado el 21 de diciembre de ese ao. El espectador mira por encima del tambor, dentro del cual hay una rueda interior con unos espejos formando ngulo, que reflejan unas imgenes dibujadas sobre tiras de papel situadas alrededor. Como resultado la persona observa una secuencia ntida, una animacin estable donde las imgenes se fusionan y logran el efecto animado ZOOPRAXISCOPIO: Es un artefacto que fue importante en el desarrollo inicial de las pelculas cinematogrficas, siendo anterior alcinematgrafo. Creado porEadweard Muybridgeen1879, proyectaba imgenes situadas en discos de cristal giratorios en una rpida sucesin para dar la impresin de movimiento. En el primer proyector las imgenes eran pintadas en el cristal como siluetas. Una segunda serie de discos, realizados entre1892y1894, usaba dibujos perfilados impresos en los discos fotogrficamente y coloreados a mano. Algunas de las imgenes animadas eran muy complejas, incluyendo mltiples combinaciones de secuencias de movimientos de animales y humanos. LINTERNA MAGICA: Su invencin de debe al jesuita alemn Atanasius Kircher (1602-1680), quien en el siglo XVII, basndose en el diseo de la cmara oscura, la cual reciba imgenes del exterior hacindolas visibles en el interior de la misma, pens en invertir este proceso, y llevar las imgenes de dentro a afuera. Pudo as proyectar textos a ms a 150 m. LAS SOMBRAS CHINESCAS: La Historia del Cine es literalmente la historia de las luces y sombras proyectadas para crear una ilusin. La sombra arrojada por un soporte opaco, o translcido o transparente es, sin duda, el mtodo ms antiguo y sencillo de crear imgenes en movimiento. El arte que hace posible las sombras chinescas es peculiar e integrador, pues debe mucho a la acumulacin y perfeccionamiento de experiencias de los artistas folklricos durante varias generaciones, posee un gran despliegue de imaginacin y especial audacia y exageracin, y se basa en la plstica y en la escultura, al moldear los distintos rasgos de los personajes, los escenarios adecuados a la trama y los utensilios, paisajes, animales y plantas necesarios. ESTRABOSCOPIO: En esencia un estroboscopio est dotado de una lmpara, normalmente del tipo de descarga gaseosa dexenn, similar a las empleadas en los flashes de fotografa, con la diferencia de que en lugar de un destello, emite una serie de ellos consecutivos y con unafrecuenciaregulable. ZOOTROPO: Fue inventado por William Horner (1786-1837) y patentado en 1834. Dos dcadas despus fue comercializado en Francia (1860) e Inglaterra y los Estados Unidos (1867). Las imgenes se distribuan sobre tiras de papel en el interior de un tambor y se observaban cuando este giraba rpidamente a travs de tiras cortadas en la parte superior del tambor, en la parte opuesta de las imgenes individuales KINETOSCOPIO: fue patentado finalmente en 1892. Consista en una caja de madera en posicin vertical, con una mirilla con lentes de aumento en la parte superior. En el interior de la caja, la pelcula, en una banda de aproximadamente 15 metros, se organiz en torno a una serie de carretes que le hacan dar muchas vueltas. El espectador era slo uno y miraba la animacin por el visor. Para alimentar el aparato Edison construy un estudio donde rodar pelculas, la mayora eran pequeos nmeros de los que se podian ver en cualquier barraca de feria: acrbatas, bailarinas y hasta mujeres peleando. En 1896 grab incluso lo que seria el primer beso de la historia del cine.