Guía para el uso de las pantallas con joystick

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GUÍA PARA EL USO DE LAS PANTALLAS Cada pantalla LED tiene instalada una computadora integrada, además permite navegar en Internet, ingresar a la plataforma educativa institucional Ámbito Académico y utilizar comunicaciones unificadas (Skype empresarial, OneDrive y Office Online). Apagar la pantalla. Es importante reportar fallos de la pantalla al Departamento de Redes y Telecomunicaciones en la planta alta del Edificio 55, en Ciudad Universitaria, o al teléfono 910 7400 ext. 9100 o bien, generar un folio de servicio en la página https://redes.uaa.mx/solicitud e ingresar con la cuenta de correo (ejemplo: [email protected]). No apague la computadora de la pantalla utilizando el SWITCH interruptor de la parte posterior. Para mayor información consulte el manual de uso de pantallas en: https://issuu.com/innovacioneducativauaa/docs/manualusopantallas-p PARA EL CORRECTO USO DE LAS PANTALLAS PARA USAR LA COMPUTADORA DE LA PANTALLA Siga los pasos 1, 2 y 3 de la Guía para usar la pantalla como proyector. Para tener acceso a la computadora de la pantalla deberá ingresar su Nombre de usuario y Contraseña. La cuenta para ingresar a las pantallas es la misma con la que ingresa a la red inalámbrica. usuario ********** PARA USAR LA PANTALLA COMO PROYECTOR Identificar el JOYSTIC. El Joystick es lo que permite el manejo de la pantalla. Se localiza atrás de la pantalla, en la parte inferior del costado derecho (viendo de frente la pantalla). Es importante no manipular los cables de la pantalla. Encender el equipo. Pulsar durante dos segundos el botón POWER, hasta que parpadee el botón led. En caso de que la luz verde no esté encendida, confirme que el cable de corriente que se localiza en la parte posterior de la pantalla esté conectado, o bien, verifique que el SWITCH de la pantalla esté encendido. IMPORTANTE: para contribuir al seguimiento de las pantallas, si encuentra alguna falla repórtelo al Departamento de Redes y Teleco municaciones, por medio de un folio. CHANNEL + VOLUMEN + VOLUMEN + CHANNEL – POWER 1. Pulsar el botón de POWER 2. Visualizará en la pantalla el menú emergente. 3. Seleccione el botón Power del menú emergente , puede utilizar los botones del Joystick ( < < ) para localizarlo. Return 2. Visualizará en la pantalla el menú emergente. 1. Pulsar el botón de POWER del Joystick Return Conectar en el puerto USB el receptor del teclado y, en su caso, de la webcam. NO conectar cables USB para cargar dispositivos móviles. 3. Localice el botón SOURCE, puede utilizar los botones del Joystick (+ ) para localizarlo. Pulse el botón de Power del Joystick para obtener las opciones del SOURCE. Se visualiza lo siguiente: NOTA: puede utilizar los botones del Joystick (+ ) para navegar en el menú de opciones. 4. Al usar la pantalla como proyector • Elija HDMI en caso de conectar un cable HDMI. • Elija PC en caso de conectar un cable VGA. Si necesita AUDIO conectar el plug 3.5 SOURCE POWER Magiclinfo S PC TV Screen Mirroring HDMI 4. Elija la opción PLUG IN MODULE. Una vez que localizó el botón de Power del menú emergente , presione el botón de Power del Joystick .

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El objetivo de esta guía es apoyar al profesor para el correcto uso de las pantallas que tienen joystick.

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GUÍA PARA EL USO DE LAS PANTALLASCada pantalla LED tiene instalada una computadora integrada, además permite navegar en Internet, ingresar a la plataforma educativa

institucional Ámbito Académico y utilizar comunicaciones unificadas (Skype empresarial, OneDrive y Office Online).

Apagar la pantalla.

Es importante reportar fallos de la pantalla al Departamento de Redes y Telecomunicaciones en la planta alta del Edificio 55, en Ciudad Universitaria, o al teléfono 910 7400 ext. 9100o bien, generar un folio de servicio en la página https://redes.uaa.mx/solicitud e ingresar con la cuenta de correo (ejemplo: [email protected]).

No apague la computadora de la pantalla utilizando el SWITCH interruptor de la parte posterior.

Para mayor información consulte el manual de uso de pantallas en: https://issuu.com/innovacioneducativauaa/docs/manualusopantallas-p

PARA EL CORRECTO USO DE LAS PANTALLAS

PARA USAR LA COMPUTADORA DE LA PANTALLASiga los pasos 1, 2 y 3 de la Guía para usar la pantalla como proyector.

Para tener acceso a la computadora de la pantalla deberá ingresar su Nombre de usuario y Contraseña. La cuenta para ingresar a las pantallas es la misma con la que ingresa a la red inalámbrica.

usuario

**********

PARA USAR LA PANTALLA COMO PROYECTOR

Identificar el JOYSTIC. El Joystick es lo que permite el manejo de la pantalla. Se localiza atrás de la pantalla, en la parte inferior del costado derecho (viendo de frente la pantalla). Es importante no manipular los cables de la pantalla.

Encender el equipo. Pulsar durante dos segundos el botón POWER, hasta que parpadee el botón led. En caso de que la luz verde no esté encendida, confirme que el cable de corriente que se localiza en la parte posterior de la pantalla esté conectado, o bien, verifique que el SWITCH de la pantalla esté encendido. IMPORTANTE: para contribuir al seguimiento de las pantallas, si encuentra alguna falla repórtelo al Departamento de Redes y Teleco municaciones, por medio de un folio.

CHANNEL + VOLUMEN +

VOLUMEN +CHANNEL –

POWER

1. Pulsar el botón de POWER

2. Visualizará en la pantalla el menú emergente.

3. Seleccione el botón Power del menú emergente , puede utilizar los botones del Joystick ( <

<

) para localizarlo.

Return

2. Visualizará en la pantalla el menú emergente. 1. Pulsar el botón de POWER del Joystick

Return

Conectar en el puerto USB el receptor del teclado y, en su caso, de la webcam. NO conectar cables USB para cargar dispositivos móviles.

3. Localice el botón SOURCE, puede utilizar los botones del Joystick (+ – ) para localizarlo. Pulse el botón de Power del Joystick para obtener las opciones del SOURCE. Se visualiza lo siguiente:

NOTA: puede utilizar los botones del Joystick (+ – ) para navegar en el menú de opciones.

4. Al usar la pantalla como proyector • Elija HDMI en caso de conectar un cable HDMI. • Elija PC en caso de conectar un cable VGA. Si necesita AUDIO conectar el plug 3.5

SOURCE

POWER

Origen

Magiclinfo S PCTV Screen MirroringHDMI

4. Elija la opción PLUG IN MODULE.

Una vez que localizó el botón de Power del menú emergente , presione el botón de Power del Joystick .