Hardware y Redes Aspectos básicos y avanzados
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1 Índice
1. Datos e información ............................................................. 4 1.1 Codificación Binaria ........................................................... 4 1.2 Código ASCII ........................................................................ 5 1.3 Medidas de la información ............................................... 6
2 Arquitectura de ordenadores ............................................... 7 2.1 Arquitectura básica............................................................ 7
3 El chipset y el microprocesador ........................................... 9 3.1 El chipset ............................................................................... 9 3.2 El microprocesador............................................................. 9 3.3 El reloj y la velocidad del ordenador ............................ 11
4 Memorias de un ordenador ................................................ 12 4.1 Memoria RAM .................................................................... 12 4.2 Memoria caché ................................................................ 13 4.3 Memoria ROM-BIOS .......................................................... 13 4.4 Memoria RAM CMOS ....................................................... 13
5 Conectores y puertos de comunicación .......................... 14 5.1 Conectores específicos ................................................... 14 5.2 Puertos de comunicación ............................................... 14 5.3 Tarjetas de expansión ...................................................... 17
6 Dispositivos de entrada y salida ......................................... 18 6.1 Dispositivos de entrada .................................................... 19 6.2 Dispositivos de salida ........................................................ 20
6.2.1 Monitores ...................................................................... 20
6.2.2
Impresoras .................................................................... 21
7 Dispositivos de almacenamiento ....................................... 23
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7.1 Discos flexibles ................................................................... 23 7.1.1 Estructura de un disco magnético .......................... 23
7.2 Discos duros........................................................................ 24 7.3 Discos análogos ................................................................ 25 7.4 Dispositivos de memoria Flash ........................................ 25
7.4.1 Funcionamiento de las memorias Flash ................. 26 8 Dispositivos de comunicación: Redes ............................... 27
8.1 Dispositivos de comunicación ........................................ 27 8.2 Redes locales ..................................................................... 27 8.3 Topología de una red ...................................................... 28
8.3.1 Dispositivos de conexión ............................................ 29 8.4 Cableado de una red local ........................................... 30 8.5 Redes inalámbricas .......................................................... 31 8.6 Modos de conectarse a una red externa ................... 32
8.6.1
Conexión a través de una línea telefónica ........... 32
8.7 Router o enrutador ........................................................... 33 8.8 Conexión a través de cable ........................................... 33 8.9 Conexión vía satélite ........................................................ 33 8.10 Conexión por ondas radioeléctricas ............................ 34 8.11 Conexiones móviles .......................................................... 34
8.11.1 GSM ............................................................................... 34 8.11.2 GPRS .............................................................................. 34 8.11.3 UMTS ............................................................................... 34
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1. Datos e información
En la vida cotidiana, los términos datos e información se usandel mismo modo, pero en informática conviene distinguirlos
para no cometer errores conceptuales.
Datos: Son información codificada y preparada para ser
introducida y procesada por un ordenador.
Información: Carecen de significado hasta que han sido
procesados y se han mostrado sus resultados de algún modoque seamos capaces de comprender.
1.1 Codificación Binaria
En informática, la codificación de la información se realiza
mediante dos dígitos: 0 y 1, esto se entiende como
codificación binaria.
La codificación binaria está basadaen el sistema de numeración
binario, que emplea los dígitos 0 y 1
para representar cualquier número.
Este sistema de numeración es
similar a la del sistema arábigo o
decimal.
Para convertir un número decimal en binario hay que seguir
un sencillo proceso. Este proceso consiste en dividir dicho
número entre el coeficiente 2 hasta obtener un resto. Después
de dividir este número, debemos tomar el cociente y el resto
en sentido opuesto del que hemos realizado la operación.
Debe quedar de una manera similar a la siguiente:
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77 2 1 0 0 1 1 0 11 38 2
0 19 21 9 2
1 4 20 2 2
0 1
1.2 Código ASCII
Cada pulsación de tecla tiene un valor ASCII, lo cual es una
codificación del número decimal de la tecla pulsada en
código binario. Por ejemplo, el icono © (Copyright) tiene la
codificación ASCII 0169, en un Sistema Operativo Windows®
para insertar un carácter ASCII basta con pulsar
simultáneamente la tecla “Alt” + (codificación binaria
carácter) ALT + 0163 = £.
Esto es especialmente práctico cuando se usa con
regularidad un símbolo en concreto, sólo con aprenderse su
codificación ASCII se puede insertar el símbolo rápidamente
sin tener que navegar por varios menús para conseguir
insertar el símbolo.
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Todos los caracteres se convierten a binario y se almacenan
mediante este código, el cual está formado por grupos de
ocho dígitos denominados octetes.
1.3 Medidas de la información
La información informática es una magnitud escalar que se
mide en código binario y este es denominado bit, cada 8 bits,
la unidad se denomina byte; después del byte, se va
aumentando la magnitud cada 1024 bytes. Denominándose
con los pr efijos Kilo, Mega, Giga, Tera, Peta, Exa…
UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN
1 kilobyte (KB) 1024 Bytes
1 Megabyte (MB) 1024 Kilobytes
1 Gigabyte (GB) 1024 Megabytes
1 Terabyte (TB) 1024 Gigabytes
1 Petabyte(PB) 1024 Terabytes
1 Hexabyte (EB) 1024 Petabytes
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2 Arquitectura de ordenadores
Los ordenadores, al ser máquinas, están constituidos por diferentes piezas físicas; aunque también están formados por
programas internos denominados software.
2.1 Arquitectura básica
Todas las piezas internas se denominan hardware; La parte
más importante del ordenador es la denominada Torre o CPU,
constituida por el procesador, la memoria volátil o RAM, eldisco duro y las unidades ópticas; todo ello está conectado a
la placa base, esta proporciona en el exterior de la torre una
serie de interfaces de conexión como pueden ser USB, puerto
paralelo I/O (muy antiguo), también existe la posibilidad de
conectar tarjetas de expansión PCI o PCIe. Las tarjetas
gráficas más nuevas tienen un conector PCIe y AGP las más
antiguas, El puerto de conexión AGP es muy similar al PCIecon la única diferencia de la velocidad de transferencia, el
orden y cantidad de los pines de conexión.
Los buses son los canales por los que circula toda lainformación del ordenador, por lo que están presentes tantoen la placa base, comoen todos los dispositivosconectados alordenador.
Un bus está constituidopor un elevado númerode líneas metálicas,donde cada una delas cuales transmite
diferente información.
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El número de estas últimas depende de la arquitectura delordenador (8, 16, 32, 64 líneas), que corresponde a lacantidad de bits que puede transferirse al mismo tiempo,también se le denomina ancho de bus.
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3 El chipset y el microprocesador
3.1 El chipset
El chipset es un conjunto de chips situado en la placa base.
Se encarga de tareas muy importantes, como la gestión de
los periféricos externos a través de las bahías de conexión.
También es el encargado de gestionar la transferencia de
datos entre el microprocesador y la memoria. Además el
chipset determina qué tipo de microprocesador podrá
conectarse a la placabase.
La calidad de una placa
base depende
directamente del
modelo de chipset que
lleve integrada la misma.
3.2 El microprocesador
Es el auténtico cerebro del ordenador y es el encargado de
realizar todas las operaciones de procesamiento de datos;
además de controlar el funcionamiento de todos los
dispositivos del ordenador. Los primeros procesadores solo
tenían un núcleo, ahora se están desarrollando incluso deocho núcleos. Tiene distinta distribución de pines según el período de
fabricación, la cual está ligada a la velocidad del
procesador, para así, poder ofrecer la máxima posible del
mismo.
La CPU no ejecuta programas, ni procesa datos, sino que los
programas los carga en memoria y, una vez allí, los ejecuta oprocesa.
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Una CPU se compone de varias partes, que podrían definirseen la unidad de control, la cual es la encargada de dirigir todas las operaciones con las instrucciones dadas por losprogramas.
La unidad aritmetico-logica, realiza todas las operaciones,tanto las aritméticas como las lógicas.
El bus de losmicroprocesadoresdetermina elnúmero de bits quepodrá transmitir simultáneamente;en la actualidad, elancho de bus delosmicroprocesadoreses de 64 bits.
El procesador suele alcanzar unas temperaturas bastanteelevadas por lo que es necesaria una buena refrigeración,
normalmente se usa un disipador y un ventilador de mediapotencia, aunque en algunos casos, el usuario opta por incluir refrigeración líquida.
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3.3 El reloj y la velocidad del ordenador
El reloj se encarga de la velocidad de trabajo del PC. Lavelocidad de un PC se mide en HZ que es la medida física de
frecuencia. 1HZ equivale a la realización de un ciclo(operación) en un segundo. Aunque también se puede medir en FLOPS (Operaciones de punto flotante por segundo)
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4 Mem orias de un ordenador
4.1 Memoria RAM
La memoria RAM es un componente en el que se almacenamemoria volátil, lo que quiere decir, que al desconectar lacorriente, la información se libera. Ofrece una velocidad detransferencia muy superior a la de un disco duro, y sirve paraalmacenar las instrucciones y los datos para que la CPUpueda procesarlos y almacenar temporalmente el resultadode las operaciones realizadas por la CPU. Las memorias RAM
han evolucionado muy rápidamente, desde 640kb alprincipio de la era de los ordenadores, hasta nuestrostiempos, que ofrecen hasta 4GB por módulo, pudiendo llegar a tener en un mismo sistema hasta 192GB de RAM (bajoencargo específico). Comercialmente, la memoria RAMmáxima es de 32GB.
Tipos de módulos:
SIMM: Estos módulos son los primeros que surgieron ypodían ser de hasta 64MB
DIMM: Los segundos módulos en surgir fueron estos, eranmás alargados y contaban con 168 pines de conexión,además contaban con dos ranuras no simétricas parafacilitar su colocación. También han sido utilizados endispositivos de mano como PDA’S.
DDR: Este tipo de módulos de RAM son los más usados
actualmente, aunque han ido mejorandoprogresivamente hasta llegar a DDR3. Cada módulopuede llegar a contener 4GB de almacenamiento.
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4.2 Memoria caché
Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida que laconvencional, aunque también mucho más cara, por este
motivo, los ordenadores, solo disponen de una pequeñacantidad de memoria caché. Su misión es almacenar información pero eneste caso, la memoriacaché dispondrá de lasinstrucciones o los datosque acaba de utilizar ovaya a utilizar elmicroprocesador.
4.3 Memoria ROM-BIOS
Contiene la información grabada por el fabricante que nodesaparece al desconectar el ordenador. La BIOS esimprescindible para la puesta en marcha del ordenador yaque contiene instrucciones para realizar el chequeo inicial delordenador.
4.4 Memoria RAM CMOS
Es una cantidad de memoria incorporada en un chip de la
placa base, cuya función es almacenar parte de la
configuración del sistema como por ejemplo la fecha y la
hora.
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5 Conectores y puertos de comunicación
Muchos de los dispositivos del ordenador se conectan a laplaca base mediante los conectores internos específicos. Lamayoría de los dispositivos externos, al estar fuera de la CPU,deben conectarse a través de conectores externos o puertos
5.1 Conectores específicos
Los conectores específicos sólo se usan para conectar los
periféricos destinados a ellos como el teclado o el ratón.(Actualmente esto ya está en desuso porque se conectaninalámbricamente gracias a un conector USB de infrarrojos oBluetooth.
5.2 Puertos de comunicación
Es un término que engloba a un conjunto de conectoresgenéricos que pueden asumir diferentes dispositivos externos.Hace varios años, estos puertos de comunicación losproporcionaban unas tarjetas de expansión, pero en laactualidad, la propia placa base es la que las proporciona.
Puerto de serie: Transfiere la información de forma lentapor lo que se utilizaban para conectar el ratón u otrosdispositivos.
Puerto paralelo: Transfieren más cantidad deinformación que un puerto serial, motivo por el que sesuelen utilizar para conectar dispositivos con mayor transferencia de información como por ejemplo lasimpresoras (Ahora se usa USB 2.0 o 3.0).
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Puertos USB: Son puertos serie de gran velocidad de
transferencia de información que permiten conectar hasta 127 dispositivos en cadena. Otra característica es
que no es necesario reiniciar el sistema para detectar losnuevos dispositivos conectados.
El USB 3.0 todavía se está implementado en losmercados, pero puede llegar a duplicar la tasa detransferencia del estándar USB 2.0
Thunderbolt: Esta conexión ha sido desarrollada por laempresa Cupertino (Apple) y solo está disponible en susordenadores Macintosh, ofrecen una tasa detransferencia de 10Gbps. Se suelen usar en servidorespara montar discos de recuperación RAID 5
Puertos Firewire (IEEE1394): Es un estándar poco utilizadocon una tasa de transferencia similar al USB 2.0. Sesuelen usar más con cámaras digitales.
Puerto infrarrojos (IrDA): Permiten conectar dispositivossin necesidad de cable, su velocidad de transferencia esmucho menor que un puerto USB/Firewire. Además losdos dispositivos tienen que encontrarse muy próximos yno puede haber obstáculos entre los dos puertos.
Bluetooth: Es una nueva tecnología que surgió paramejorar el puerto infrarrojo y ofrece una tasa detransferencia mucho mayor y además no es necesario
que los dos puertos se encuentren visibles.
En la página siguiente hay una tabla que muestra todos lospuertos de comunicaciones que han existido hasta la fecha.
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5.3 Tarjetas de expansión
Hay ciertos dispositivos que requieren conectores especiales,
y por ello es necesario incluir una tarjeta de expansión con
este tipo de conexión, se denominan tarjetas PCI. Las tarjetasde vídeo antiguamente usaban una variante del PCI llamada
AGP que podía llegar a ser hasta ocho veces más rápida que
un PCI convencional. Actualmente las tarjetas gráficas se
conectan mediante PCIexpress que ofrecen una tasa de
transferencia hasta 32 veces superior al PCI convencional.
Antiguamente se usaban unos conectores denominados ISA,era muy largo y estaba dividido en dos partes, la tasa de
transferencia era muy baja.
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6 Dispositivos de entrada y salida
Los dispositivos o periféricos de entrada permiten introducir información desde el exterior al ordenador, mientras que losde salida permiten obtener los resultados de diversasmaneras.
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6.1 Dispositivos de entrada
Teclado: Es el modo más frecuente de introducir lainformación al ordenador. Consta de varias teclas
formando el abecedario y en algunas ocasiones unteclado numérico expandido situado a la derecha delas teclas del abecedario. Normalmente se usa unadistribución de teclado estandarizada denominadaQWERTY.
Ratón: Es un dispositivo señalador que permite introducir información de dos modos, desplazándolo por unasuperficie para provocar el movimiento del cursor en lapantalla y pulsando los botones para realizar distintasfunciones.
Lectores de códigos de barras: No se suelen utilizar parauso doméstico, sirven para leer los códigos de barras devarios productos.
Escáner: Es un dispositivo que digitaliza la información de
documentos ya escritos Joystick: Su uso primordial es en gaming (juegos) y envía
los movimientos realizados en la palanca del mismo yalgunas órdenes mediante la pulsación de botones.
Tabletas digitalizadoras: Envía al ordenador losmovimientos realizados en ella mediante un bolígrafoespecial. Sirve para digitalizar gráficos y dibujos de gran
precisión.
Lectores de bandas magnéticas: Sirven primordialmentepara control de acceso o para realizar compras. Soncapaces de leer la información almacenada en labanda magnética para luego usarla para los finesdescritos anteriormente.
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Pantallas táctiles: Además de mostrar la información,ofrecen la posibilidad de introducir información con solosituar un dedo en la superficie. Existen dos tipos depantallas táctiles, las resistivas que responden a la
presión y las capacitativas que solo responden al tactohumano, estas últimas son mucho más precisas y enocasiones pueden ofrecer soporte multitáctil.
Tablet PC: Es un dispositivo de tamaño reducido quepermite realizar casi todas las operaciones que unnotebook y es la última evolución del portátil.
Cámaras digitales: Estos dispositivos permiten introducir fotografías digitalizadas para su posterior edición oalmacenaje.
Micrófono: Captura los sonidos ambientales, seconsidera un dispositivo de entrada y sirve para realizar comunicaciones con otras personas en otros equipos,reconocimientos de voz y grabaciones.
6.2 Dispositivos de salida
6.2.1 MONITORES
Es un dispositivo que permite visualizar el resultado de lainformación procesada, como por ejemplo mensajes delsistema y opciones que te permiten tomar decisiones.
Monitores convencionales (CRT): Su funcionamiento se
asemeja al de las televisiones antiguas, mediante el tubode rayos catódicos que envía desde el fondo de lapantalla una corriente de electrones que al chocar con lasuperficie formada por celdillas de fósforo. Las imágenesestán formadas por un número de puntos determinadodenominados píxeles.
Pantallas planas de cristal líquido (LCD): Estos monitoresutilizan millones de celdas de cristal líquido que se
polarizan y permiten el paso de determinados que formanla imagen en el dispositivo.
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Pantallas planas (TFT): Están compuestas por millones detransistores que actúan de forma independiente, con sucolor tono y brillo, todos ellos juntos forman la imagen de
alta calidad.
Monitores de plasma: Son monitores basados en lautilización de un gas, el plasma, en cada píxel de lapantalla adquiriendo cada uno su tono y color paraformar la imagen.
6.2.2 IMPRESORAS
Permiten obtener información por escrito en distintos soportesfísicos (papel, transparencias, vinilo). Actualmente las impresorasestán conectadas mediante puerto USB, aunque anteriormenteestaban conectadas mediante puerto paralelo. La calidad delas impresora se mide en ppp (puntos por pulgada) o en inglésdpi (dots per inch), esto indica el número de puntos que escapaz de dibujar en una pulgada. La velocidad se puede medir en cps (caracteres por segundo), o actualmente en páginas
por minuto.
Impresoras de margarita o matriciales: Se basaban en laimpresión por golpeo sobre una cinta impregnada detinta.
Impresoras térmicas: Este tipo de impresoras se basan en elteñido del papel mediante un proceso térmico.
Impresoras láser: Su funcionamiento es similar al de lasfotocopiadoras. Son bastante rápidas y de ellas seobtienen resultados de alta calidad.
Impresoras de chorro de tinta: Obtienen la impresión por lainyección de tinta líquida a través de cabezales.
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Plotter: Es un dispositivo que se utiliza en las aplicacionesde diseño asistido por ordenador. Con este dispositivo seobtienen imágenes de alta calidad. El Plotter se componede un brazo robótico en cuyo extremo tiene una plumilla
con la que realiza trazos continuos.
Microfilm COM: Esta técnica se utiliza en bancos ybibliotecas, ya que permite almacenar información en unespacio muy reducido.
Las páginas de información son fotografiadas medianteo una cámara especial y se transforman en imágenesde 1,5 cm, que posteriormente son agrupadas en fichas
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7 Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento pueden considerarsedispositivos de entrada/salida. Dependiendo de latecnología que utilicen para grabar la información, losdispositivos se clasifican en: magnéticos (la información segraba por polarización de un material magnético), ópticos(utilizan tecnología óptica para grabar la información enforma digital), magnetico-opticos (combinan ambastecnologías) y memoria flash (utilizan chips de memoria).
7.1 Discos flexibles
Son dispositivos de almacenamiento de información, quefuncionan magnéticamente y están constituidos por una láminade un material susceptible de ser polarizado con un campomagnético, dicha lámina está montada en el interior de unacarcasa de plástico, medianamente flexible, de ahí su nombre.Otro tipo de discos flexibles utilizados son los discos ZIP y
Superdisk LS-x.
Esos discos tenían capacidades de 100MB hasta 750MB
7.1.1 ESTRUCTURA DE UN DISCO MAGNÉTICO
Caras: Superficie superior e inferior de cada disco.
Pistas: Círculos concéntricos que dividen al disco.
Sectores: Divisiones que se hacen en cada pista y que todostienen la misma capacidad.
Cilindros: En el caso de discos duros y puestos que estostienen varios discos, el concepto de cilindros se utiliza paradesignar a los distintos conjuntos de pistas situadas en lamisma posición de cada disco
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7.2 Discos duros
Hay varios tipos de discos duros, se pueden diferenciar de dosmaneras:
Por su fisiología
o Internos: Se encuentran en el interior de losordenadores, suelen ser los más frecuentes y tener uno, es imprescindible para el uso del ordenador.
o Externos: Son discos duros que permiten sumovilidad, tienen una tasa de transferencia inferior a los discos duros internos.
Dependiendo del tipo de transferencia de datos
o IDE: Eran los más utilizados hasta hace un tiempo,se podían conectar dos discos con una capacidadinferior a 512MB
o EIDE: Están basados en la tecnología anterior,
permitían conectar hasta 4 discos concapacidades de varios GigaBytes. Existe otroconcepto, denominado genéricamente ATA, queindica el conjunto de normas que cumple eldispositivo, y que pueden ser ATA, Ultra-ATA, UltraDMA, Ultra DMA-66, Ultra DMA-100, Serial-ATA...
o SCSI: Este tipo de discos tienen capacidades devarios GigaBytes y permiten conectar hasta un
máximo de 7 discos.
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7.3 Discos análogos
CD-ROM: Son discos que se utilizan gracias a latecnología láser. Su información se almacena en datos
binarios, pueden tener una capacidad máxima de 700 u850Mb.
DVD-ROM: Son discos muy similares a los CD-ROM con laúnica diferencia es su capacidad de almacenamiento,que puede llegar a alcanzar los 17GB si son de doblecapa. Lo más usado son los de doble capa de 8.5GB.
CD/DVD Regrabables: Son muy parecidos a los discosconvencionales, pero este tipo de discos permiten ser utilizados varias veces e incluso, permiten añadir datosen diferentes ocasiones, teniendo así, un disco multipsta.
Cintas magnéticas: Son unidades de cintas, que soncapaces de almacenar cantidad de información encartuchos similares a los de un casette musical. Tienengran capacidad de almacenamiento y una tasa de
transferencia elevada. Se suelen utilizar para realizar backups.
Discos magneto-ópticos: Utilizan una tecnología mixta,magnética y óptica, permiten almacenar gran cantidadde información mediante la técnica óptica peroademás los datos pueden ser modificados y borradosgracias a la tecnología magnética.
7.4 Dispositivos de memoria Flash
Son los dispositivos de almacenamiento que más se usan
en la actualidad, son memorias no volátiles capaces de
almacenar gran cantidad de información gracias a una
conexión universal denominada USB.
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7.4.1 FUNCIONAMIENTO DE LAS MEMORIAS FLASH
Las memorias flash están constituidas por celdas en las que se
guarda la información que se quiere almacenar. Cada celda
es como un transistor convencional, pero con una puertaadicional que es la encargada de la carga de información.
El borrado de información se realiza con un suministro elevado
de corriente eléctrica, por lo que resulta un proceso bastante
lento.
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8 Dispositivos de comunicación: Redes
8.1 Dispositivos de comunicación
Existen redes para conectar varios ordenadores entre sí:
Red interna: es un conjunto de ordenadores conectados
entre sí, situados cerca unos de otros dentro de un
mismo recinto.
Red externa: en este tipo de red los ordenadores seconectan desde distintos sitios lejanos como distintos
edificios e incluso localidades. Este tipo de red
pertenece a Internet.
8.2 Redes locales
Una red local es un conjunto de ordenadores conectadosentre sí, con el fin de compartir recursos e información. Los
ordenadores y diversos dispositivos conectados a la red están
conectados físicamente mediante un cableado, el cable
está conectado en cada ordenador mediante la tarjeta de
red. Además del cableado, es necesario que los ordenadores
dispongan de un software, denominado, software de red. El
protocolo más utilizado en redes es el Ethernet, aunque cadavez se comienza a utilizar con mayor frecuencia el protocolo
TCP/IP, adquiriendo características analógicas como las de
Internet.
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8.3 Topología de una red
Red de tipo bus: Se trata de una red lineal en la que se
unen uno a uno todos los equipos, debido a que los
extremos quedan abiertos deben cerrarse con unterminador. En estas redes el cableado que se utiliza es
cableado coaxial (BNC)
Red en anillo: Consiste en una red cerrada en la que seconectan todos los equipos. La información circula por
todos los equipos y cada uno de ellos analiza se él es el
destinatario.
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Red en estrella: Los ordenadores no están unidos
directamente entre ellos, sino que lo hacen mediante un
dispositivo denominado hub. Este tipo de redes son las
más seguras y con mayor tasa de transferencia
8.3.1 DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN
Hub: Es un dispositivo necesario en las redes con
cableado UTP, ya que sin esto no sería posible conectar
los ordenadores entre sí. Todos los cables llegan a este
dispositivo.
Switch: Es un dispositivo que sirve como fuente de
conexión en una red yademás es capaz de
identificar cada ordenador
que está conectado, de
manera que la información se
transmite única y
directamente al destinatario.
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8.4 Cableado de una red local
Cableado coaxial: Es un cable que está formado por unhilo conductor central, protegido de las corrientes
externas por una maya de cobre, para conectarlo a las
tarjetas de red se usan conectores BNC.
Cableado UTP: Este cable está constituido por cuatro
pares de hilos dentro de una misma camisa, cada par
de cables está trenzado para evitar interferencias de los
otros pares. Para poder conectar este cable se
necesitan conectores RJ-45.
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Cableado de fibra óptica: Este cable transporta pulsos a
través de pequeñas fibras de vidrio, por lo que no le
afectan las corrientes eléctricas externas. Para conectar
estos cables se necesitan conectores especiales ST defibra óptica.
8.5 Redes inalámbricas
En las redes inalámbricas comúnmente conocidas como
Wi-Fi, los usuarios se conectan sin las limitaciones de cable, ya
que sus datos se transmiten por el aire de este modo se
consigue gran libertad de movimientos.
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8.6 Modos de conectarse a una red externa
8.6.1 CONEXIÓN A TRAVÉS DE UNA LÍNEA TELEFÓNICA Módems: Los módems son dispositivos que permiten
enviar o recibir información a través de una línea
telefónica convencional. Su
misión consiste en convertir
la señal digital del ordenador
en analógica para ser
enviada a través de la línea,y desmodular la señal
analógica recibida en digital
de nuevo. Los módems se
pueden clasificar en internos
(se conectan directamente a
la ranura de expansión) y
los externos (se conectan
a través de un puerto)
Tarjetas RDSI: Además de las líneas telefónicas
convencionales existen otras denominadas RDSI. Este
tipo de líneas tienen mayor velocidad de transmisión y la
información viaja por señal digital.
Módems ADSL: La aparición de la tecnología ADSL ha
supuesto una revolución en la conexión a internet. Esta
tecnología permite el uso de un hilo de cobre en la línea
telefónica para la transmisión de datos de alta
velocidad, y a la vez utilizar la línea telefónica
normalmente.
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8.7 Router o enrutador
Es un dispositivo que permite unir ordenadores y además
busca el camino para poner en contacto los ordenadores
que se quieren conectar a la red aunque estén en diferentered.
8.8 Conexión a través de cable
Ésta es otra forma de conectarse a Internet, que consiste en
utilizar un cable, habitualmente coaxial. El inconveniente de
este tipo de conexión es que necesita una infraestructura
nueva que no en todos los lugares geográficos están
disponibles. Para establecer este tipo de conexión es
necesario disponer además de cobertura un cable-modem.
8.9 Conexión vía satélite
Éste tipo de conexión es otra alternativa para acceder a
internet. El usuario recibe información vía satélite pero la envía
por sistema terrestre. El fin de esta conexión es que el usuario
aproveche la alta velocidad vía satélite para recibir grande
bloques de información.
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8.10 Conexión por ondas radioeléctricas
Este sistema se denomina LMDS (Local Multipoint Distribution
System). Esto alude a la existencia de múltiples puntos de
conexión con los que se establece comunicación medianteondas radioeléctricas de alta frecuencia.
8.11 Conexiones móviles
8.11.1 GSM
Es un estándar internacional de comunicaciones digitales,
que utilizan el concepto de comunicación por circuitos. La
voz se convierte en una señal digital codificada y es
transmitida hasta un terminal encargado de descodificarla.
8.11.2 GPRS
Este sistema está basado en la conmutación de paquetes y
no de circuitos, como era el caso del GSM. Con este sistema
no es necesario disponer de un canal exclusivo.
8.11.3 UMTSEste sistema de comunicación trabaja con una frecuencia
muy alta que posibilita una tasa de transmisión de
información de 2Mbit/s. Con esta tasa tan alta es posible
transmitir voz y datos a la vez, e incluso señal de TV y
videoconferencia.
BY – NC – SA: Marcos Tenrero and Daniel Cabañas