Headquarters

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Porque han dejado de ser solo juegos LYON CONFIRMA SU SU- PREMACIA EN LA REGION UNA VEZ MAS, Y POR SEGUNDO AÑO CONSECUTIVO SE ALZAN CON LA COPA LATINO AMERICANA. LEE NUESTRO ANALISIS COMPLETO A LA VUELTA DE LA ESQUINA LA NUEVA EXPANCION DE HEARTHSTONE GOBLINS VS GNOMES TENEMOS PARA TI EL ANALISIS DE LAS CARTAS QUE SE HAN REVELADO HASTA EL MOMENTO TE CONTAMOS TODO LO QUE UN BUEN GAMER DEBE SABER

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HeadquartersPorque han dejado de ser solo juegos

LYON CONFIRMA SU SU-PREMACIA EN LA REGION

UNA VEZ MAS, Y POR SEGUNDO AÑO

CONSECUTIVO SE ALZAN CON LA COPA LATINO

AMERICANA.LEE NUESTRO ANALISIS

COMPLETO A LA VUELTA DE LA ESQUINA LA NUEVA EXPANCION DE HEARTHSTONE GOBLINS VS GNOMESTENEMOS PARA TI EL ANALISIS DE LAS CARTAS QUE SE HAN REVELADO HASTA EL MOMENTO

TE CONTAMOS TODO LO QUE UN BUEN GAMER DEBE SABER

LOS NUEVOS DEPORTSTAS"LOS GAMERS"

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Headquarters Dice...

Hola amigos como todos han de saber el fin de semana pasado se llevo acabo la Final LatinoAmericana de League of Legends.Un gran evento a decir verdad, pero pese al gran expectaculo que todas las escuadras nos brindaron en la Grieta, y donde ademas gano un equipo mexicano, lo que mas nos lleno de emocion en el cuartel fue la gran respuesta que obtuvimos por parte de ustedes, ustedes los que nos acompañaron en el viaje, ustedes los que adquirierion alguno de los distintos paquetes que ofrecimos, que confiaron en nosotros para acceder a esta increible expe-riencia.

Y no solo de ustedes los que fueron tambien estamos vueltos locos por los que cada que tienen tiempo se dan una vuelta por el cuartel para jugar y competir o simplemente para co-nocer a mas personas apasionadas por los vi-deo juegos, por los e-sports, por todo esto que nos tanto nos divierte y amamos.

Queremos utilizar este medio para con gran satisfaccion anunciar esta revista Head-quarters la cual esta planeada para salir cada 15 dias, una publicacion que buscara darles a conocer lo mas importante dentro de los e-sports, reviews y comentarios de lo ultimo acontecido en el mundo de los video juegos, entrevistas y un monton de cosas mas que es-tamos anciosos porque esten en sus manos.

Una vez mas muchas gracias por su con-fianza, su fidelidad y sobre todo por compartir con nosotros esas kills, esos robos a baron, esos out-plays, los memorables come-backs, esperamos segirlos viendo para reir, jugar, ganar, perder y gritar cada vez mas fuerte PLAY HARD OR GO HOME!!!

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“¡Lyon, Lyon!” gritaba la gente en la Arena de México al ver bajar la barra de vida a 0 en el nexo de Furious Gaming. El público mexicano lo quería y la balanza terminó por inclinarse en favor del león mexicano. Lo habían hecho otra vez: campeones de La-tinoamérica.El resultado fue un contundente 3-0.

El Lyon que no comete errores, con una gran habilidad me-cánica y conocimiento de sus campeones, logró castigar los errores de Furious Gaming obteniendo emboscadas y armando jugadas alrededor de Thyak y Seiya.

Al preguntarle sobre la selección poco convencional de Seiya en la 2da partida, en la que vimos a un Hecarim hacerle fren-te a Orianna y no perder terreno en labrado, nos acercamos a Mantarraya de PEX, que nos dice: “Lo que noté es que Furious no supo reaccionar y eso se vio en los momentos cuando Seiya iniciaba, que hacía destrozos en las peleas.”

En cuanto a las composiciones, el carril superior de PEX nos dice que “hicieron muy bien al bloquearle el Jarvan IV a Gonto. Es algo que tiene Lyon: cuando ven que un jugador está cómodo jugando un cierto campeón, no dudan en bloquearlo. Gonto no

demostró un buen nivel en las 3 partidas con los otros campeo-nes.”

Errores estratégicos se vieron, a la pregunta de los momentos claves que definieron las partidas, Mantarraya responde, “creo que fue en el primer juego, en el cual FG intentaron competir por un Dragón que no les era nada favorable y les hicieron un Ex-terminio. Nos pareció algo parecido a nosotros. Si el otro equipo sabe cómo sacar ventaja de eso, no tenés forma de regresar.”

Luego de la victoria, nos acercamos a Arce que, muy emo-

cionado, nos cuenta que la selección de Hecarim con Lulu es-tuvo entrenada por su equipo, nos comentó que él sintió que la pelea por la visión estuvo pareja en todo momento y que él también cometió varias equivocaciones, regalándole a FG un dragon en momentos de ir a poner centinela. Al igual que Man-tarraya, consideró que tanto el jungla como el soporte de FG, cometieron varias equivocaciones que les permitieron obtener objetivos rápidamente.

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Y así llegamos al cierre de otro año competitivo que nos deja con el típico vacío que sentimos al dejar toda la emoción en un espectáculo memorable. Una sensación que no tendrá tiempo de acomodarse adentro de cada uno de nosotros, ya que el 2015 se acerca galopante y trae consigo aún más acción con el mejor nivel de League of Legends de Latinoamérica. Mientras tanto, ¡felicitaciones a Lyon Gaming, campeones latinoamericanos de la Temporada 2014 de League of Legends!

kassadin fue el campeon mas utilizado por Lyon Seiya durante toda ela temporada 2014

Vi fue el campeon mas utilizado por Lyon thyak durante toda ela temporada 2014

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Es momento de que te sientes junto al fuego y prepares nuevas estrategias

Hearthstone: Goblins vs Gnomes es una expansión para el título de estrategia y cartas Hearthstone a cargo de Blizzard para PC y Mac en el que se enfrentan ambas razas con hasta 120 nuevas cartas.

120 cartas nuevas para Hearthstone este diciembre

La expansión más grande del potente TCG de Blizzard se llama Goblins vs Gnomes, acaba de ser presentada en la Blizz-Con 2014 y marcará de forma radical el metajuego competitivo. Éstos son todos los detalles.

Tras el experimento fructífero que ha sido La Maldición de Naxxramas, a Hearthstone le ha llegado de verdad la hora de expandirse, nada menos que con un 30% más de cartas, 120

nuevas entre las que hay ya algunas filtradas y enseñadas por la propia Blizzard.

Ha sido en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2014 donde la compañía de Warcraft y Starcraft ha enseñado el tráiler animado de Goblins vs Gnomes -como se llamará la ampliación y nueva colección de cartas.

Los traviesos goblins y sus retorcidas maquinarias y robots llegan este diciembre a las mesas de la taberna de moda, con el paquete más grande hasta la fecha y la que puede ser conside-rada realmente primera gran expansión.

A Hearthstone le hacía falta crecer, y este paso va a ser demoledor para el metajuego estratégico, pues se incorporan nuevas rarezas y útiles hechizos a todas las clases, cartas Le-gendarias incluidas.

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Goblins vs Gnomes enfrenta a los traviesos y siempre imprevi-sibles goblins a los tenaces gnomos, batalla imprevista que el jugador puede conocer entrando con oro del juego o con pago mediante dinero real, aún no se han detallado los precios.

La gran baza de este aumento para Hearthstone reside en la aleatoriedad y conductas chifladamente imprevisibles de los goblins, lo que añade al juego una nueva dimensión.

Además, entran en mesa los robots (Mechs) de los traviesos in-genieros, así como sus explosivos descontrolados, los engranajes que actúan como hechizos de mejora o las criaturas modificadas de forma artificial. Éstas son algunas de las cartas ya reveladas.

Los Mechs se unen a las razas disponibles entre los esbi-rros de Hearthstone. Serán como las Bestias, los Demonios o los Murloc, y Blizzard quiere potenciar incluso barajas de raza donde todo gire en torno a las sinergias que producen muchas criaturas de una misma raza. Por supuesto, esta expansión es-tará disponible para todas las plataformas donde día a día el juego de cartas de Blizzard está batiendo récords y atrayendo cada vez a más jugadores, es decir, en PC, iPad y Mac.

La versión para tabletas Android está fechada también para antes de que acabe el 2014, por lo que no sería extraño que el

lanzamiento de Goblins vs Gno-mes y el de dicha versión Android se produzcan a la misma vez con una actualización potente.

La versión para móviles, en cambio, llegará a principios del año que viene. Blizzard asegura que es posible pero que se cambiaría mu-chísimo la interfaz para adaptarla a unas pantallas más pequeñas. Es-tán trabajando en ello.

Desde luego, pocas dudas nos quedan de que Hearthstone está siendo cada vez más una primera espada de la compañía.

La presencia en la Blizzcon del título es impresionante, aca-parando una buena parte de los torneos, paneles y concursos. La escena e-sports tampoco ig-nora el éxito de Hearthstone, y cada vez hay más invitacionales y grandes torneos internacionales de un fenómeno que en poco más de un año desde que empezó la beta está dando la vuelta al mun-do de los juegos de cartas colec-

cionables virtuales, llevándose por delante a potencias clásicas como Magic Online o Yu-Gi-Oh.

No tenemos más detalles de Goblins vs Gnomes pero des-de luego estos días de BlizzCon seguirán enseñando cartas y dando titulares al respecto, todo recogido en el blog de Battle.net para Hearthstone. Los mantendremos informados, héroes.

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El sueño de muchos gamers es llegar algún día a ser profesionales, ya que como todos en su ámbito laboral o incluso en aficiones, siempre aspiramos a ser los mejores en lo que hacemos. La diferencia con el mundo gamer es que muchas veces podemos ser literalmente "los mejores", sin siquiera saberlo o proponérnoslo.

Pero mucho más allá del mérito y el orgullo, los grandes gamers tienen una ventaja por sobre los demás: les pagan por lo que disfrutan. Es por eso que más allá de fama o habilidades (que en el 99% de los casos van de la mano), hemos armado una lista con los 8 gamers profesionales más ricos del momento.

#8 - Lee Young-Ho JUEGO DE PREFERENCIA: StarCraft.PAÍS: Corea del Sur.FECHA DE NACIMIENTO: 5 de julio de 1992.DINERO ACUMULADO:

u$ 449,516

#7- Clement Ivanov JUEGO DE PREFERENCIA: Dota 2.PAÍS: Estonia.FECHA DE NACIMIENTO: 6 de marzo de 1990.DINERO ACUMULADO: u$ 450,480

#6 - Oleksandr DashkevychJUEGO DE PREFERENCIA: Dota 2.PAÍS: Ucrania.FECHA DE NACIMIENTO: 29 de diciembre de 1987.DINERO ACUMULADO:

u$ 453.311.

#5 - Jang Min Chul (a.k.a. MC),JUEGO DE PREFERENCIA: StarcraftPAÍS: Corea del Sur.FECHA DE NACIMIENTO:17 de junio de 1991.DINERO ACUMULADO:

u$ 453.926.

#4 - Johnathan Wendel JUEGO DE PREFERENCIA: Quake. PAÍS: Estados Unidos.FECHA DE NACIMIENTO: 26 de febrero de 1981.DINERO ACUMULADO:

u$ 454,919

#3 - Danil Ishutin (a.k.a. Dendi)JUEGO DE PREFERENCIA: Dota 2.PAÍS: Ucrania.FECHA DE NACIMIENTO:30 de diciembre de 1989.DINERO ACUMULADO:

u$ 452,841

#2 - Lee Jae Dong JUEGO DE PREFERENCIA: Starcraft.PAÍS: Corea del Sur.FECHA DE NACIMIENTO: 9 de enero de 1990.DINERO ACUMULADO:

u$ 519,086.

#1 - Team Newbee JUEGO DE PREFERENCIA: Dota 2.PAÍS: China.DINERO ACUMULADO: U$ 1,005,661C/UObviamente, todos los miembros del equipo ganador de The International 2014 empatan en el primer lugar. Grupo integrado por Zhang Pan (Mu), Chen Zhihao (Hao), Zhang Ning (xiao8), Wang Jiao (Banana) y Wang Zhaohui (SanSheng).

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