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Historia de la computación Generación de computadoras Profesora Marlene Durán I-ciclo 2012 EIF200

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Historia de la computación Generación de computadoras

Profesora Marlene Durán

I-ciclo 2012

EIF200

Historia de la computación

El ábaco fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar, no se considera computadora por carecer de un programa.

Figura1: El ábaco. Fuente: Google, 2010.

Historia de la computación(Cont)

La máquina Pascalina otro de los inventos mecánicos, fue inventada por el frances Blaise Pascal (1623- 1662).

Figura2: Maquina pascalina. Fuente: Google, 2010.

Figura3: Interior de la Maquina pascalina. Fuente: Google, 2010.

Historia de la computación(Cont)

La máquina analítica, es considerada La primera computadora por Charles Babbage, profesor matemático. La idea nació debido al proceso tedioso y propenso a errores derivado de elaborar tablas matemáticas. Considerado el padre de las computacion “antigua”.

Figura4: máquina analítica. Fuente: Google, 2010.

Historia de la computación(Cont)

En 1944 se construyó la Mark I (Universidad de Harvard). Debido a que su propósito no era general y su funcionamiento fue basado en dispositivos electromecánicos, no se considera una computadora electrónica.

Figura 5: Mark I. fuente: google, 2010

Historia de la computación(Cont)

En 1947 se construye la ENIAC (primera computadora electrónica), Universidad de Pennsylvania, ocupaba todo un sótano, y requería todo un sistema de aire acondicionado, tenía más de 18 000 tubos de vacío, y capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

Figura 6: ENIAC. fuente: Google, 2010

Historia de la computación(Cont)

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los EEUU, culminó 2 años después, cuando se integró al equipo el ingeniero y matemático John Von Neumann (Considerado el padre de la computación actual), sus ideas resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior. La EDVAC fue diseñada por este nuevo equipo. (Ávila, 2008)

Historia de la computación(Cont)

Suele divisarse por generaciones

Hay 2 requisitos para determinar el cambio de generación a otra:

1. La forma en que están construidas.

2. La forma en que el ser humano se comunica con ellas.

I Generación de Computadores

(1951 -1958) los 50s

Poco conocimiento de las computadoras.

“Un estudio de la época determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los EE UU”. (Ávila 2008).

1951 UNIVAC-la primera computadora comercial.

I Generación de Computadores (Cont)

Características de la maquina:

1. Construidas por medio de tubos de vacío.

2. Programadas en lenguaje de máquina.

3. Tarjetas perforadas para meter datos o programas

4. Máquinas grandes y costosas.

Figura7: tubos de vacío. Fuente: Google, 2010.

Figura 8: tarjetas perforadas Fuente: Google, 2010.

I Generación de Computadores (Cont)

La computadora más exitosa de la generación fue la IBM 650,

Figura 9: UNIVAC.

Fuente: Google, 2010.

I Generación de Computadores (Cont)

Limitada capacidad de memoria y procesamiento.

Procesamiento secuencial. Se inicia el desarrollo de dos medios

magnéticos de almacenamiento la cinta y el disco.

Empiezan a desarrollarse los primeros lenguajes de programación.

II Generación de Computadores 58-64

Uso de transistores para procesar información (Aumento en la velocidad de procesamiento), más rápidos, pequeños, y confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al

vacío.

Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

Figura10: transistores. Fuente: Google, 2010.

II Generación de Computadores(Cont)

Programas hechos a la medida por expertos. El usuario final no tiene contacto con las computadoras.

Desarrollo de nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN.

Disminuye el tamaño, costo, calor, más confiables y poderosas.

II Generación de Computadores(Cont)

“Aparecen las computadoras personales con mejores circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y programas de aplicación general”. (Ávila, 2008)

Aparecen los programas procesadores de palabras (Word Star), la hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros.

II Generación de Computadores(Cont)

Usuarios. Aparece el concepto de human interface

(relación entre el usuario y su compu..)

Se habla de hardware ergonómico.

Programas con menús que orientan al usuario, teclas de control y teclas de funciones (atajos).

Se ofrecen cursos prometiendo hacer expertos en poco tiempo.

II Generación de Computadores(Cont)

Todo nuevo programa requeria aprender nuevos controles, trucos, menús. Necesidad de una relación amistosa usuario - PC.

Procesamiento por lotes (Batch), en este modelo se podían efectuar operaciones de E/S simultaneo con el calculo.

III generación de Computadores 64-70

Fabricación electrónica basada en circuitos integrados.

Sistemas operativos.

Siemens y su logro, varios circuitos integrados de transistores podían ser incluidos en una pastilla de silicio, que no superaba el centímetro cuadrado de tamaño.

Figura11: Circuitos integrados Fuente: Google, 2010

III generación de Computadores (Cont)

Minicomputadoras. +velocidad,-calor, +memoria, -tamaño y -costo.

Modelo de procesamiento concurrente. (varios programas pueden residir simultáneamente en la memoria, pero uno solo utiliza el procesador en un momento dado).

IV Generación de Computadores 71-

presente

Aparecen los microprocesadores (circuitos integrados de alta densidad y velocidad). Las microcomputadoras con base en estos circuitos son pequeñas y baratas.

Figura 12: microprocesadores. Fuente: Google, 2010.

IV Generación de Computadores(Cont)

“En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía Apple”. (Ávila 2008).

La comunicación maquina-usuario es más interactiva.

Surgen aplicaciones como los procesadores de palabras, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes Gráficos y los productos microsoft.

Desarrollo de Laptops.

IV Generación de Computadores(Cont)

Generación del microcomputador actual.

Interface Amistosa. Simplicidad de uso. Interfaz grafica (iconos, ventanas).

v Generación de Computadores 83 al

presente

Procesamiento en paralelo.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

Sistemas expertos

Redes de comunicaciones.

Modelo de Von Neumann, tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

Referencias

Ávila J. (2008). Crestomatía de temas para EIF200 Fundamentos de Informática.