Historia Del Internet

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Historia del Internet 1. El Internet se originó como una red que permitía la comunicación entre computadores de distintos usuarios. Esto originó el desarrollo de tecnología en infraestructura y telecomunicaciones. 2. Cronología del origen y evolución del Internet: 1950. versiones iniciales de la internet 1958. Creación de DARPA: EEUU crea la agencia de gubernamental de investigación en respuesta a las amenazas de Rusia. Es la respuesta al lanzamiento del primer satélite artificial, el Sputnik I. 1965. WAN: la primera red de trabajo compartido. Lawrence G. Roberts conectó un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California, creando así la primera red de ordenadores.

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Historia del internet

Historia del Internet1. El Internet se origin como una red que permita la comunicacin entre computadores de distintos usuarios. Esto origin el desarrollo de tecnologa en infraestructura y telecomunicaciones.

2. Cronologa del origen y evolucin del Internet:

1950. versiones iniciales de la internet

1958. Creacin de DARPA: EEUU crea la agencia de gubernamental de investigacin en respuesta a las amenazas de Rusia. Es la respuesta al lanzamiento del primer satlite artificial, el Sputnik I.

1965. WAN: la primera red de trabajo compartido. Lawrence G. Roberts conect un ordenador TX2 en Massachussets con un Q-32 en California, creando as la primera red de ordenadores.

1966. La fibra ptica: En 1966 los cientficos experimentan el uso de fibra ptica como soporte de transmisin de seales telefnicas.

1969. ARPANET primera red universitaria: se implementa la primera red en la Universidad de California, Los ngeles. Se inaugura en 1972. Empleaba lneas telefnicas para la transmisin de datos. Result el ncleo del actual Internet.

1970. ALOHANET: desarrollada por la Universidad de California, Santa Brbara. A deiferencia de la ARPANet, empleaba hondas radiofnicas de aficionados para la transmisin de datos. Funcionaba con un sisema seimilar al de la actual Ethernet.

1971. Inicio del e-mail: Ray Tomlinson, escribe el software bsico de envo-recepcin de mensajes de correo electrnico.

1975. Internacional Packet Switcher Service (IPSS): fue la primera red que conecto a los Estados Unidos con pases del mundo entero.

1979. Fundacin de CompuServ: primera compaa en ofrecer servicios de correo electrnico. Ms tarde en 1980, ofrece el servicio de Chat.

1981. Los Primeros PC: en este ao IBM saca al mercado sus primeros procesadores personales por un precio de 4.500$ vendiendo 65.000 unidades en los primeros cuatro meses.

1983. Creacin de los cdigos TCP/IP: aunque fue en 1980 cuando el ejrcito de EEUU adopta el estndar de protocolo conocido como TCP/IP, ser en 1983 cuando prueban como los nicos cdigos de protocolo aceptados por ARPANET.

1984. MILNET: surge de la divisin de ARPANET, luego de que esta es separada de la destinada al uso militar. Ms tarde se desarrolla la NSFnet, la primera red de banda ancha. Fue desarrollada por la Nacional Science Fundation, del gobierno de los Estados Unidos. La NSFnet se fusiona con ARPANET y comienza a hablarse de Internet como una red global muy grande que usaba el protocolo TCP/IP, y que significaba NSFNet y ARPANET al mismo tiempo. En este mismo ao, se empiezan a formar a utilizar nuevos protocolos, IPSS entre otros.

1988. Primer ataque ciberntico a Internet: internet es infectada con un virus de tipo gusano. Hasta un 10% de todos los servidores fueron infectados.

1988. Origen del Internet Relay Chat (IRC): Jarkko Oikarinen escribe la popular herramienta del internet: El Chat. Ese mismo ao se completar el tendido de un cable de fibra ptica que interconectar a los EE.UU con Europa, perimitiendo hasta 40.000 llamadas telefnicas simultneas.

1991. Creaccin de la La Word Wide Web: Time Berners Lee crea la World Wide Web, utilizando tres nuevos recursos: HTML, http y Web Browser.

1993. El interfaz WWW: www fue la interfaz grfica del manejador de hipertextos Mosaic ms famosa y de mayor xito para acceder a internet. En 1994 Mosaic fue desplazado por Netscape Navigator, y este ms tarde, por Internet Explorer y una gran variedad de navegadores de internet.

1994. Surgimiento de los Buscadores y directorios web: A medida que la web fue creciendo, se fueron creando buscadores y directorios que permiten conseguir pginas y cosas en la web. El primer buscador de texto fue WebCrawler, antes de ste slo se podan buscar ttulos de pginas web. Ms tarde Yahoo! Y Altavista consiguen el liderazgo en la industria de los directorios web.

1998. Aparicin de GOOGLE: Alrededor del ao 2001 el modelo de directorios comienza a ceder y surge el de los buscadores, entre los cuales se impone Google como el principal. Actualmente es menos utilizado el modelo de bsqueda por directorios, aunque contina disponible.

2000. El fenmeno de la Burbuja.com: la especulacin y la gran disponibilidad del capital de riesgo produjeron el aumento acelerado del precio de las acciones de las empresas vinculadas a Internet y a la llamada Nueva Economa (las punto-coms). Con los primeros resultados negativos y las dudas, las expectativas de los inversionistas pasaron de favorables a desfavorables y huyeron rpidamente, provocando el derrumbe de la industria.

2001. Fundacin de Wikipedia: Fue fundada por Larry Sanger como complemento de la Nupedia. Su misin es ofrecer una enciclopedia gratis, libre y accesible, como producto de un esfuerzo colaborativo entre sus usuarios.

2003. Se funda la Web 2.0 Tim OReilly se refiere con este trmino a una segunda generacin de web basada en redes sociales con una amplia opciones de herramientas entre las cuales se cuentan los blogs, el chat, los wiki, etc.

2005. Se funda la web 3.0: Se realiza la 5ta Conferencia Internacional de la Web Semntica donde Tom Gruber seala que hay una falsa idea popular que tiende a considerar la Web semntica y la Web social como dos mundos con ideologas alternativas y en oposicin de cmo debe ser la Web. Al respecto, Jos Antonio del Moral sostiene que en la Web 3.0 se producir una unificacin de las comunidades sociales, para lograr que el usuario tenga una sola identidad en Internet.

Internet alcanza los 1.100 millones de usuarios a nivel mundial

La Web 3.03. Se utiliza para describir la evolucin del uso y la interaccin en la red a travs de diferentes caminos.4. Se empez a aplicar a partir de 2006 con las crticas a la web 2.0 dirigidas por Jeffrey Zeldman

5. La idea de construir un red semntica es de Tim Berners-Lee, el creador del HTML, http, URL y hasta de la misma www, quien pens en la idea de aadira a la web metadatos (datos que describen otros datos). En general, un grupo de metadatos se refiere a un grupo de datos, llamado recurso. El concepto de metadatos es anlogo al uso de ndices semnticos (que dan un sentido) y ontolgicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relacin de los datos se deben proporcionar de manera formal, para que as sea posible evaluarlas automticamente por mquinas de procesamiento.

6. La primera dificultad que debe superar la web 3.0 es la creacin de la Data Web, la cual permitira la estandarizacin de la informacin no entendible para el lenguaje de los procesadores. Puesto que esto significara rescribir la web, el proyecto es muy costoso y lento. Sin embargo ya existe tecnologa informtica disponible para esta transformacin. Por ejemplo, existe el lenguaje RDF (Recourse Description Framework o marcos para la descripcin de recursos) permitira el procesamiento lgico de textos. Otras tecnologas como SPARQL y la API estn destinadas al mismo fin. 7. Esta nueva versin de la web pareciera tener tres corrientes, a saber:

a. Redes semnticas: relacionada con la inteligencia artificial. Las computadoras estaran preparadas para razonar lgicamente utilizando reglas que expresaran relaciones lgicas entre conceptos y datos en la red. Los motores de bsqueda seran capaces de buscar no slo por palabras inconexas, sino tambin por oraciones o expresiones. Adems, la bsqueda no estara limitada a texto: se podra acceder a la bsqueda por imgenes, msica, etc.b. Ambientes 3D: se trata de crear ambientes y espacios tridimensionales en la web, que permitan la interaccin entre personas, empleando imgenes que simulan el cuerpo de la persona, sonidos para la voz, luces y formas propias de un lugar determinado. Espacios como estos, estaran destinados a generaran nuevas formas de colaborar y conectar personas virtuales (avatares). Al mismo tiempo que facilitaran el conocimiento de espacios, idiomas, elementos de la naturaleza, etc. que de otro modo no podran ser conocidos. Este proyecto viene desarrollndose desde hace tiempo por la web Second Life.c. Redes omnipresentes: se vienen desarrollando tecnologas que harn presente a la red no slo en los procesadores personales, sino en los automviles, las joyas, los espejos de las casa, etc.

8. Se habla tambin de la web 4.0 en la que los procesadores seran capaces de interpretar lo que una persona est escribiendo y ponerla en contacto con un amigo, quien a su vez tambin escribe algo relacionado con el tema.

Informacin obtenida de las siguientes pginas de internet:

1. http://www.paralibros.com/passim/p20-tec/pg2052ci.htm 2. http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet3. http://www.wadooa.com/doku.php/web_3.0 http://www.dipity.com/karladma Delicious de Miguel Adellhttp://www.dipity.com/karladma Delicious de Miguel Adell4. www.dipity.com/karladma Foro semana 2