HOJA DE UNIDAD M OV. A S TERRADON RIDERS D …...unidad acabe un movimiento, puedes elegir 1 unidad...

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HOJA DE UNIDAD CLAVES M O V . S A L V A C I Ó N C O R A J E H E R I D A S 16" 5 3 6+ Pocas criaturas pueden esperar igualar a un Terradon en velocidad. Los skinks que lo montan son talentosos jinetes aéreos que dirigen sus monturas sobre las filas enemigas antes de lanzar rocas meteóricas que las bestias sostienen entre sus garras. DESCRIPCIÓN Una unidad de Terradon Riders tiene cual- quier cantidad de miniaturas. La unidad está armada con una de las siguientes opcio- nes de armas: jabalina estelar, o boleadoras de sanguijuela solar. MONTURA: Los Terradons de esta unidad atacan con sus mandíbulas afiladas. VOLAR: Esta unidad puede volar. TERRADON RIDER ALPHA: 1 miniatura de esta unidad puede ser un Terradon Rider Alpha. Suma 1 al atributo Ataques de las armas a distancia de esa miniatura. HABILIDADES Cargamento letal. Los Terradons cargan pesadas piedras de roca meteórica grabadas con símbolos de destrucción, listos para tirar- las a una orden de sus jinetes. Una vez por batalla, después de que esta unidad acabe un movimiento, puedes elegir 1 unidad enemiga y tirar 1 dado por cada miniatura en esta unidad que haya pasado sobre alguna miniatura de esa unidad enemiga; por cada 4+, esa unidad sufre 1D3 heridas mortales. TERRADON RIDERS ORDEN, SERAPHON, SKINK, TERRADON, TERRADON RIDERS ARMAS A DISTANCIA Alc. Ataques Impactar Herir Perforar Daño Jabalina estelar 12" 2 4+ 3+ - 1 Boleadoras de sanguijuela solar 6" 1D6 4+ 3+ - 1 ARMAS DE COMBATE Alc. Ataques Impactar Herir Perforar Daño Mandíbulas afiladas 1" 4 4+ 4+ - 1

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HOJA DE UNIDAD

CLAVES

MOV.

SALV

AC

IÓN

CORAJE

HER

IDA

S 16"

53 6+

Pocas criaturas pueden esperar igualar a un Terradon en velocidad. Los skinks que lo montan son talentosos jinetes aéreos que dirigen sus monturas sobre las filas enemigas antes de lanzar

rocas meteóricas que las bestias sostienen entre sus garras.

DESCRIPCIÓN Una unidad de Terradon Riders tiene cual-quier cantidad de miniaturas. La unidad está armada con una de las siguientes opcio-nes de armas: jabalina estelar, o boleadoras de sanguijuela solar.

MONTURA: Los Terradons de esta unidad atacan con sus mandíbulas afiladas.

VOLAR: Esta unidad puede volar.

TERRADON RIDER ALPHA: 1 miniatura de esta unidad puede ser un Terradon Rider Alpha. Suma 1 al atributo Ataques de las armas a distancia de esa miniatura.

HABILIDADESCargamento letal. Los Terradons cargan pesadas piedras de roca meteórica grabadas con símbolos de destrucción, listos para tirar-las a una orden de sus jinetes.

Una vez por batalla, después de que esta unidad acabe un movimiento, puedes elegir 1 unidad enemiga y tirar 1 dado por cada miniatura en esta unidad que haya pasado sobre alguna miniatura de esa unidad enemiga; por cada 4+, esa unidad sufre 1D3 heridas mortales.

TERRADON RIDERS

ORDEN, SERAPHON, SKINK, TERRADON, TERRADON RIDERS

ARMAS A DISTANCIA Alc. Ataques Impactar Herir Perforar DañoJabalina estelar 12" 2 4+ 3+ - 1

Boleadoras de sanguijuela solar 6" 1D6 4+ 3+ - 1ARMAS DE COMBATE Alc. Ataques Impactar Herir Perforar Daño

Mandíbulas afiladas 1" 4 4+ 4+ - 1