Imperio digital zanoni (:
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EL IMPERIO DIGITAL
“El nuevo paradigma de la
comunicación 2.0”
- LEANDRO ZANONI -
Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
CAP 1: “WEB 2.0 EL PROTAGONISTA SOS VOS”
WWW (WORLD WIDE WEB)
´60 Y ´70: primeros ensayos
´80: se crea la web (berners-lee) e incrementan las computadoras.
´90: - Estandarización de la conexión TCP/IP y primer sistema de
comunicación. (www)
- Lanzamiento de nevegadro MOISAC y creación de NETSCAPE
1995: nace AMAZON.COM y E-COMMERCE
1996: aparece YAHOO
1998: creación de PETS.COM (venta de productos para mascotas)
1999: Argentina crea DEREMATE.COM.
Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
2000: • Las acciones de Nasdaq caen y se produce la explosión de “la burbuja punto.com”
• Se mantuvieron algunos sitios como: Amazon, AOL, eBay, Yahoo!, MSN, Google, Mercado Libre y DeRemate.com entre otras
2001:
• Más de 500 millones conectados a Internet. • Banda ancha: Mayor cantidad de horas de navegación que dial-up
Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
WEB 2.0
Usuario: productor, consumidor y difusor de contenidos y
servicios.
Características
• PLATAFORMA: Programa software común para todas las
computadoras.
• INTELIGENCIA COLECTIVA: Más usuarios mayor valor y utilidad.
• PARTICIPACIÓN: Usuario papel protagónico y participativo.
• VELOCIDAD: interacción online a gran velocidad AJAX
Capítulo 1: Web 2.0 el protagonista sos vos. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
SITIOS REPRESENTATIVOS DE LA WEB 2.0
• WIKIPEDIA (2001) enciclopedia online
• FLICKR (2002) subir y compartir fotos.
• MY SPACE (2003) Red social. Nace para músicos independientes.
• DEL.ICIO.US (2003) Organización de sitios web.
• FACEBOOK (2004) Red social. Nace como comunidad para estudiantes de
Harvard.
• DIGG (2004) Espacio social net working.
• GMAIL(2004) Correo electrónico
• YOUTUBE ( 2005) subir y compartir videos
• TWITTER (2006) subir mensajes cortos
Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
CAP 2: “BLOGS. EL SUEÑO DEL ESPACIO
PROPIO”
WEBLOG o BITÁCORA: Espacio WEB que se actualiza a diario con POST en
orden cronológico inverso. Contiene fotos, textos, audio, videos, etc.
Es producido por un BLOGGER .
SE PUEDE ACCEDER A ÉL:
• POR MEDIO DE OTROS BLOGS
• PERMALINK: DOMINIO WEB CON DIRECCIÓN ÚNICA.
• MEDIANTE ETIQUETAS (TAGS) PALABRAS CLAVES.
Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
1997: Se crea el término “weblog”
1999: Nace blogger.Com
2000: Problemas económicos por la burbuja.Com
2004: Google se queda con las acciones. Aumento de audiencia y de
blogs.
2004 EN ADELANTE: Es la nueva estrella del periodismo y de los
medios de comunicación.
CRECE COMO NEGOCIO: MUESTRA DE PUBLICIDA Y SERVICIO DE
MARCAS.
Un lector asiduo de blog lee lo que le interesa independientemente de los temas que imponen los grandes medios.
Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
COMO TENER UN BLOG
1) INGRESAR A LOS SITIOS DE LAS EMPRESAS QUE BRINDAN
EL SERVICIO.
2) REGISTRARSE CON DATOS PERSONALES.
3) ELEGIR NOMBRE DEL BLOG.
4) DISEÑAR ESTILOS, COLORES, FUENTES, ETC.
LOS BLOGS PUEDEN SER COLECTIVOS O INDIVIDUAL.
SON GRATUITOS Y SIMPLES DE CREAR
Capítulo 2: Blogs. El Sueño del Espacio Propio. Andérica, Corso, Schettino, Tancredi.
CÓMO PUBLICAR EN UN BLOG
1) ACCEDER AL ADMINISTRADOR CON USUARIO Y CONTRASEÑA.
2) SE PUEDE SUBIR FOTOS, VIDEOS, LINKS, TEXTOS, ETC.
3) LLEVAN TÍTULO Y CUERPO DONDE VA EL TEXTO.
4) SE AGREGA CONTENIDO PRINCIPAL.
5) APRETAMOS PUBLICAR Y PERMANECE ONLINE.
6) ASIGNARLE CATEGORÍA PARA ENCONTRARLO RÁPIDO LUEGO
RSS (REALLY SIMPLE SYDICATION): permite que la información se actualice
automáticamente.
Como leer feeds: elegir un agregador o lector de feeds y registrarnos y suscribirnos a los
RSS de nuestros blog favoritos.
Capítulo 3: Periodismo Participativo
También conocido como “periodismo ciudadano”
El aumento de este fenómeno particular surge como consecuencia del crecimiento de los blogs y de otras plataformas para publicar contenidos , el cual permite al usuario nuevas posibilidades de producir y publicar sus propios contenidos
Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Periodismo participativo
• La figura del prosumer (productor y consumidor) cobra importancia ya que es uno mismo quien publica y a la vez participa de los debates
Para ello fue fundamental el surgimiento de nuevas herramientas (formatos de imagen, video, audio, etc.) y avances técnicos ( banda ancha, celulares)
Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Periodismo participativo
• Supone una nueva forma de distribución de la información ( descentralización y democratización)
• “Cada ciudadano que disponga de alguna nueva herramienta para captar información se está convirtiendo en un medio de comunicación en sí mismo”
( Dan Gillmor)Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Espacios de periodismo ciudadano
• Newsvine: comunidad donde se puede publicar noticias y opiniones
• Global Voices: información de interés general de todo el mundo
• iReport: “sin editar. Sin filtrar noticias” . Publicar información sobre lo que quieran en varios formatos
• Igooh: permite a los usuarios enviar sus propias noticias y clasificarlas
• Soy Corresponsal: Podés publicar artículos sobre hechos que hayas presenciado y que consideres que tienen valor noticioso
Capítulo 3: Periodismo Participativo. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
.El término publicidad viral se refiere a la idea de que
losusuarios compartan entre sus contactos contenidos
divertidos,útiles y/o interesantes.
Capítulo 4: “El marketing VIRAL”
Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
Ventajas que una marca obtiene con una campaña de marketing viral exitosa:
Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
•VELOCIDAD•BAJO COSTO•RUIDOS•TARGET CONCRETO•BASE DE DATOS
TIPOS DE MARKETIG VIRAL:
• ENVIALO A UN AMIGO• DESEADO• SPAM• ESPONTÁNEO• INCENTIVADO• ENCUBIERTO
Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini.
MARKETING DE GUERRILLA: Consiste en la utilización de canales de comunicación poco convencionales para
hacer llegar un mensaje a mercados muy específicos.
Capítulo 4: El marketing Viral. Ferreyro,De Angelis, Guerini
CLAVES PARA UNA CAMPAÑA VIRAL EXITOSA:• Sorprender, impactar• Darle valor al usuario. La campaña tienen que resultarle útil.• Divertir con humor• Funcionamiento técnico perfecto.• Repercusión en la Web, blogs y medios tradicionales• Elegir la oportunidad. Fechas importantes (navidad, día del
amigo, año nuevo, día de la madre, etc.) y una precisa definición del target adecuado al que la campaña se dirige.
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el papel!
Tecnología y crecimiento de la Internet
Atraso – Información atractiva
Economía (Free culture)Brecha etaria
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
BLOG
VENTAJASPara el periodista es una excelente alternativa para hacer su trabajo sin depender de los grandes medios.
Da tiempo para escribir y abre la cabeza en el campo tecnológico y de la información.
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
Modelos de integración
Newsroom
Periodistas multimedia
Periodistas mixtos
Redacción online
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
¿QUÉ PASA CON LOS DIARIOS Y LAS REVISTAS?
“Tendrán nuevas funciones en el mapa de consumo de medios, cubrirán otros roles y reconfigurarán sus modelos: más análisis, mejores entrevistas, más cultura, mayores coberturas fotográficas, revistas coleccionables, revistas de más calidad, creatividades especiales para anunciantes, soportes de posicionamiento de marcas, etc. “ Ezequiel Fonseca Zas
Capitulo 5: El papel ha muerto. ¡Viva el Papel! Campos, Villalon, Hermelo, Herrera y Araujo
La industria discográfica atraviesa la peor crisis de su historia. Nuevas tecnologías descarga ilegal de música. En 1980 llegan los CD y desplazan al disco y al casette. Son discos pequeños que almacenan una enorme cantidad de datos y además no se dañan con la cantidad de reproducciones.
Capitulo 6 : Música en Libertad
Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
La industria discográfica Culpa a los consumidores Intenta frenar la cultura
En 2001 llega el iPod Reproductor de música digital
Gran capacidad de almacenamiento
Uso sencillo
Capitulo 6: Música en libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Grupos Nuevos
Internet Principal entrada
de Dinero
Algunos autores les sirve que la gente comparta su obra, ya que para muchos es la única manera de acceder a la música. Los discos en general están muy caros, ése es un error de las empresas discográficas.
Capitulo 6: Música en Libertad. Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Deben hacer conocer su música para que la gente concurra a sus shows
Nuevo negocio de los artistas Shows
Venta de DVD merchandising
regalías por download de canciones legales y ringtones
Licencias para musicalizar películas de cine, series y comerciales de TV.La clave, entonces, radica en que cada industria(discográficas, músicos, telefónicas, fabricantes de equipos, etc.) encuentre su propio modelo de negocios sustentable
Capitulo 6: Música en Libertad Carabajal, Pinelli, Teijeira, Vidal.
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan
Crecimiento Colosal de Microsof
1985:Windows1989:Word,oficce y Excel1990:Windows 3.0Windows ’95(b.Inicio,sist.de exploración de
archivos, multimedia)1997:Hotmail- Msn Messenger2001:Windows XP-Videos Juegos2004: Windows 07-Reproductor de audio-Video
Media Player
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
Apple & Windows/IBM
• Steve Jobs y Wosniak crean Apple - Bill Gates Windows e IBM
• IMAC• Computadora con monitor y CPU, todo en uno. De plástico y colores
brillantes, sin disquetera• IBOOK
• similar IMAC, portátil• IPOD
• aparato para escuchar música• 2005 Apple abandona IBM• Apple se une a Intel creando
• Mac’s con microprocesadores Core Duo y a traves de Boot Camp ejecutan el Windows XP
• Luego aparece el IPONE 3G
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
YAHOO!!!
• 1994 EEUU, California-Silicon Valley Jerry Jang y David Filo fundan Jerry’s Guide to the Word Wide
Web.• Guia de Sitios web, clasificados en deportes, salud,
ciencia, noticias, arte, economía entre otros.• Yahoo & Reuters
• Suman avisos clasificados, cuentas gratuitas de correo electrónico y juegos on line.
Sitio Web on line Por medio de palabras claves el buscador ubica avisos de Pymes en
sitios y blogs
Capítulo 7: Microsoft, Apple, Yahoo! y Google: Los que mandan. Cortés, Dunke.
Capítulo 8: Al Infinito y más allá
• Con la computadora como principal aliada, los adolescentes entre 12 y 20 años pertenecen a la generación bautizada “Generación Y”, “Millennials” o también denominados “nativos digitales”.
• No creo que seamos productos de la tecnología, sino al revés: la
tecnología nos permite ser quienes pretendemos ser. El ser humano siempre buscó fabricar todo aquello que la imaginación creaba y así fue su evolución.
Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Bernardo Huberman
• Creó “Cloud Print”: Usuario-documento-lo sube a las nubes-ingresando un nº de celular
• No se necesita hardward costoso para usar e imprimir.
• Llevar todo a la web.
Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Intenta fomentar el uso de su Google Docs, que ofrece gratis procesador de texto, planillas de
cálculo y presentaciones tipo PowerPoint.
“Muerte del software convencional”
EL FUTURO ESTÁ EN LAS NUBES
Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.
Web Semántica: Web 3.0
• Web Semántica fue desarrollado en 1998 por Tim Bernes Lee, el creador de la WWW.
• Es una Web más inteligente, basada en el desarrollo de un lenguaje que permite añadir metadatos semánticos a todo lo que se puede encontrar en el ciberespacio.
• El almacenamiento, la organización y la visualización de la información digital es uno de los grandes desafíos que enfrenta la industria tecnológica actual.
.
Es muy probable que en muy poco tiempo Internet, tal como la conocemos actualmente, ya no exista.
Capítulo 8: Al Infinito y más allá. Gutierrez, Miranda, Sanchez, Villalva.