Informacion sobre Simulacion

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Simulación: Simular es la imitación de un proceso del mundo real o un sistema a través del tiempo. Este incluye la generación de una historia artificial del sistema y la observación de este para inferir dudas acerca de las características del sistema real que está siendo representado. Es usado para describir y analizar el comportamiento de un sistema, comprobar que pasaría si… acerca del sistema real y ayudar en el diseño de sistemas reales. Modelo: Es la representación de un sistema, inmediatamente surge la duda de cuáles serían los límites del modelo que debería representar el sistema real, la respuesta seria que debería ser lo suficientemente complejo como para responder las interrogantes planteadas, pero no tan complejo. Evento: Es una ocurrencia que cambia el estado del sistema, por ejemplo la llegada de un cliente al sistema que necesita ser servido o el término del servicio, los eventos pueden ser tanto internos como externos, en el ejemplo anterior un evento interno seria el dar servicio al cliente porque ocurre dentro del sistema y la llegada del cliente sería un evento externo porque ocurre fuera del sistema siendo simulado. Modelo de eventos discretos: Este tipo de modelo intenta representar los componentes de un sistema y sus interacciones hasta el nivel en que los objetivos de estudios se cumplan, estos modelos son dinámicos porque el paso del tiempo juega un papel crucial Variables de estado del sistema: Es la recopilación de toda la información necesaria para definir qué es lo que está sucediendo dentro del sistema en un determinado nivel en un punto en el tiempo. La determinación de las variables de estado están en función a los propósitos de la investigación, en un modelo de eventos discretos las variables de estado permanecen constantes en un intervalo de tiempo y cambian de valor solo en puntos bien definidos llamados tiempos de evento, a diferencia de los modelos continuos que cambian constantemente con el tiempo y que tienen variables de estado definidas por ecuaciones diferenciales. Algunos modelos son una mezcla de ambos así como también hay modelos continuos que son tratados como modelos discretos y viceversa. Entidades: Una entidad representa un objeto que requiere de una definición explicita. Una entidad puede ser dinámica (que se

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Informacion sobre Simulación - Jerry Banks

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Simulación: Simular es la imitación de un proceso del mundo real o un sistema a través del tiempo. Este incluye la generación de una historia artificial del sistema y la observación de este para inferir dudas acerca de las características del sistema real que está siendo representado.

Es usado para describir y analizar el comportamiento de un sistema, comprobar que pasaría si… acerca del sistema real y ayudar en el diseño de sistemas reales.

Modelo: Es la representación de un sistema, inmediatamente surge la duda de cuáles serían los límites del modelo que debería representar el sistema real, la respuesta seria que debería ser lo suficientemente complejo como para responder las interrogantes planteadas, pero no tan complejo.

Evento: Es una ocurrencia que cambia el estado del sistema, por ejemplo la llegada de un cliente al sistema que necesita ser servido o el término del servicio, los eventos pueden ser tanto internos como externos, en el ejemplo anterior un evento interno seria el dar servicio al cliente porque ocurre dentro del sistema y la llegada del cliente sería un evento externo porque ocurre fuera del sistema siendo simulado.

Modelo de eventos discretos: Este tipo de modelo intenta representar los componentes de un sistema y sus interacciones hasta el nivel en que los objetivos de estudios se cumplan, estos modelos son dinámicos porque el paso del tiempo juega un papel crucial

Variables de estado del sistema: Es la recopilación de toda la información necesaria para definir qué es lo que está sucediendo dentro del sistema en un determinado nivel en un punto en el tiempo. La determinación de las variables de estado están en función a los propósitos de la investigación, en un modelo de eventos discretos las variables de estado permanecen constantes en un intervalo de tiempo y cambian de valor solo en puntos bien definidos llamados tiempos de evento, a diferencia de los modelos continuos que cambian constantemente con el tiempo y que tienen variables de estado definidas por ecuaciones diferenciales. Algunos modelos son una mezcla de ambos así como también hay modelos continuos que son tratados como modelos discretos y viceversa.

Entidades: Una entidad representa un objeto que requiere de una definición explicita. Una entidad puede ser dinámica (que se “mueva” a través del sistema), e.g. un cliente, o estática (que sirva a otras entidades) e.g. un cajero.

Atributos: Una entidad debe tener atributos que pertenezcan a esa entidad solamente, dichos atributos deberían ser considerados como valores del objeto, los atributos se definen en base al propósito de investigación.

Recursos: Un recurso es una entidad que provee servicio a entidades dinámicas, el recurso puede servir a uno o más entidades dinámicas al mismo tiempo (esto es operando como un servidor paralelo), una entidad dinámica puede requerir una o más unidades de un recurso, si es negado esto luego la entidad dinámica entra a una cola o línea de espera, si no la entidad permanece por un tiempo y luego suelta el recurso. Hay muchos posibles estados de un recurso ya sea ocupado y ocioso pero también puede ser que este fallado, bloqueado, etc.

Actividad: Es un periodo de tiempo que puede ser constante, un valor aleatorio proveniente de una distribución estadística, el resultado de una ecuación, etc. El comienzo o finalización de una actividad son eventos.

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Demora: Es una duración indefinida que es causada por la combinación de ciertas condiciones del sistema, por ejemplo la duración de una entidad en una línea de espera. Una demora es un evento.

Traducido de Jerry Banks – Handbook of simulation