Informatica i

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Escuela de Bachilleres del “Colegio Mijares” Incorporada a la Universidad Autónoma de Coahuila Facilitador Académico: Jennifer Alejandra Montaño Chávez

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Programa Temático de Informática I del Tercer Semestre de Bachillerato incorporado a la U.A. de C.

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Escuela de Bachilleres del

“Colegio Mijares”Incorporada a la Universidad

Autónoma de Coahuila

Facilitador Académico: Jennifer Alejandra Montaño Chávez

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Enfoque• El enfoque de Informática I es un producto

conseguido de:

• Constructivismo: el estudiante desarrolla eincrementa sus habilidades, actitudes yaptitudes, que de acuerdo con el humanismosocial, los aspectos científicos están en funciónde lo formativo, en aquellos conocimientos quele son significativos y de esa manera, fomenta lacreatividad .

• Aprendizaje significativo: el conocimiento delcual se apropia, poco a poco se vuelve analítico,reflexivo y pone en juego su razonamiento.

• Teoría Dialéctica: se da la correspondenciacontinua entre el conocimiento teórico y latransferencia de éste a la práctica y con ello,redescubre y/o corrobora lo aprendido.

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Introducción• El programa de Informática I, aborda el avance

tecnológico que cambia con tal velocidad, queya no resulta práctico ofrecer programaseducativos con un enfoque de trabajo limitado,un tanto tradicional.

• El estudiante del nivel medio superior, debeadquirir, practicar y fortalecer susconocimientos, destrezas y habilidades paraentablar una verdadera comunicación; con estecurso se brinda la base científica y tecnológicaque se requiere en el mercado laboral, y almismo tiempo, proporciona el adiestramiento yfomenta las habilidades como el pensamientocrítico, capacidad de análisis, de acción,pensamiento lógico y la correlación entre laabstracción del lenguaje necesarias, medianteel razonamiento crítico de los alumnos.

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• Informática I es de carácter teórico-

práctico, pues permite sentar las bases

elementales (teoría), que se utilizan y

aplican de manera eficaz (práctica); así

pues se concibe a la computadora, como

herramienta del que hacer intelectual

moderno; para ello se utilizan manuales,

apuntes, consultas y navegar en el

ciberespacio.

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Propósito

• Que el estudiante de nivel medio superior,aplique las técnicas y resuelva problemas, alutilizar técnicas de cómputo.

• Que le permitan resolver problemas con laaplicación correcta de las mismas, en latransferencia de su conocimiento y en nuevosambientes de operación, a partir de losfundamentos teóricos y prácticos de lastemáticas revisadas en el área de computacióny propiciar así, el apoyo en el estudio de lasdiferentes materias o módulos del programa.

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Unidad I

Introducción a la Informática

Propósito:

Identificar las características, usos y

aplicaciones de los tipos de

computadoras PC y MAC evaluando el

alcance de su aplicación con actitud

crítica.

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Unidad I

Introducción a la Informática

• La historia y pioneros de la informática.

• Evolución tecnológica de la computadora.

• Los diferentes avances tecnológicos que

marcan las distintas generaciones.

• Aplicaciones modernas de la computadora.

• El uso racional de la computadora.

• La informática y la sociedad.

• Impacto social de la computadora.

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Unidad II.

Hardware y Software de la

Computadora.

Propósito:

Analiza el estado de su ordenador y

realiza el mantenimiento y actualización

de los diferentes hardware y software, en

base a la evaluación de las condiciones

de un equipo de cómputo.

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Unidad II.

Hardware y Software de la

Computadora• Hardware de una

computadora

• Clasificación del Hardware.

• Los elementos de la

computadora.

• El funcionamiento de cada

componente

• Dispositivos de entrada

• Dispositivos de salida

• Dispositivos de memoria

• Problemas y causas en el

funcionamiento de la

computadora

• Software de la computadora.

• Clasificación de Software.

• Software de aplicación

• Sistema binario.

• Sistema operativo.

• Lenguajes de aplicación.

• Lenguajes de programación

• Los componentes de un equipo

de cómputo

• Mantenimiento de un ordenador

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Unidad III.

Sistema Operativo

Propósito:

Clasifica las características de los

diferentes Sistemas Operativos (S.O.),

para determinar las ventajas y

desventajas de cada uno y elige el más

pertinente de acuerdo a las necesidades.

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Unidad III.

Sistema Operativo

• Definición S. O.

• Funciones del S. O.

• Tipos de S. O.

• Definición de interfaz gráfica

• Clasificación de los diferentes S. O.

• Ventajas y desventajas de los S. O.

• S. O. que satisfaga necesidades reales.

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Unidad IV.

Funciones Básicas de Microsoft

Office Word

Propósito:

Produce textos, utilizando las TIC’s de

forma creativa e innovadora, trabajando

en forma colaborativa.

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Unidad IV.

Funciones Básicas de Microsoft

Office Word

• Herramientas del la hoja electrónica de

Word.

• Elaboración de documentos de texto

periodísticos.

• Inserción de imágenes y edición de textos.

• Inserción de tablas en un documento de

texto

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Unidad V.

Internet

Propósito:

Elaborar una página Web en base a la

evaluación de las propiedades y

características que mejor responda a sus

necesidades de navegación en Internet

con creatividad e innovación

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Unidad V.

Internet1. Conceptos básicos de

Internet.

• Origen de internet

• Terminología.

• Historia y evolución del

internet

• Evolución del Internet y

sus alcances

2. Servicios de

internet.

• Los servicios que

proporciona internet

• Clasificación de los

servicios en internet.

• Navegadores

• Búsqueda de

información

• Comparación de los

buscadores más

comunes.

• Correo electrónico.

• Redes

• Identificación y

comparación de los

diferentes tipos de

redes

• Aperturas de cuentas

de correo

3. Diseño de página

web.

• Lineamientos para la

elaboración de páginas

Web

• Elaboración de

páginas Web.

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Unidad VI.

Presentación Electrónica de

Microsoft Office PowerPoint

Propósito:

Utiliza las TIC’s, para producir

presentaciones que permitan expresar

sus conceptos e ideas de forma reflexiva.

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Unidad VI.

Presentación Electrónica de

Microsoft Office PowerPoint

• Herramientas de Microsoft

Office PowerPoint

• Barras de herramientas.

• Función y aplicación de las

diferentes herramientas.

• Diapositivas

• Edición de diapositivas.

• Diseño y presentación

• Animación

• Transición

• Intervalos

• Uso de tiempos de

ejecución.

• Imágenes

• Sonido

• Video

• Edición de sonido y video.