POLIETILENO Olalla de la Torre Alfaro Noelia Guillén Hurtado Mª Isabel Llopis Cantos.
INFORME DE TENDENCIAS DE MARCA · INFORME DE TENDENCIAS DE MARCA. Coordinación . Mª Isabel De...
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INFORME DE TENDENCIAS DE MARCA
Coordinación
Mª Isabel De Salas Nestares
Autores
Rafael Alberto Pérez, Juan José Campos Martín, Mª Isabel De Salas Nestares, Daniel Rio López, Sandra Femania Almerich, Paula Fernández Guerra, David Gisbert Santillan, Yasmina LópezLluch,
Celia March Domingo, José Martinez Sáez, Jaume Pastor Martinez, David Rodríguez Ruiz, Vicente Ros Diego, Begoña Salvador Ros, Beatriz Santamaría Pascua, Nuria Silla Pérez
Valencia 5 de junio de 2009
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Indice
Introducción. I. De Salas Nestares
1. Tendencias en Comunicación. I. De Salas Nestares
1.1La Nueva Teoría Estratégica y el Nuevo paradigma de la
comunicación. I. De Salas Nestares y R. Alberto Pérez
1.2 La figura del Coolhunter I. De Salas Nestares
1.3 Tendencias sociales aplicadas a las marcas N. Silla Pérez y B.
Santamaría Pascual
2. Los prossumers y el Brand Trends. El homo participantens D, Rio
López , C. March Domingo y J. J. Campo Martín
3. ¿Hacia donde caminan las marcas? B. Salvador Ros y J. Pastor Martinez
4. Nuevas soluciones estratégicas a los problemas de siempre. P.
Fernández Guerra, Y. López Lluch y D, Gisbert Santillana
4.1 La publicidad Indie y el Engagement
4.1.1 Engagestrategia
4.1.2 Estrategia de Word of Mouth & Buzz
4.1.3 La Estrategia del Marketing Viral
4.1.4 Estrategia de permiso vs. Estrategia de interrupción
4.2 Marketing Entertainment
3
4.3 Branding: creación de valor de marca y el consumidor. P.
Fernández Guerra.
4.4 El Naming right en Patrocinio Deportivo S. Femania Almerich
5. Nuevos medios y tratamiento de marcas, el e-branding. V. Ros Diego
6. Nuevas formas, técnicas y formatos publicitarios. J. Martinez Sáez, D.
Rodríguez Ruiz
7. Conclusiones I. De Salas Nestares
8 Bibliografía
4
Introducción.
I. De Salas Nestares
El presente informe sobre Tendencias de Comunicación Comercial e
Institucional es el resultado del estudio realizado por el Observatorio
Beyond The Line durante un amplio periodo de tiempo culminando en
febrero de 2009 con ocasión del Congreso Internacional Brand Trends.
El estudio se ha nutrido de diversas fuentes documentales y de la
realización de entrevistas con profesionales de reconocido prestigio, así
como de la asistencia a Jornadas y Congresos temáticos sobre
Tendencias de Marca. La realización del I Congreso Internacional
supuso el final de nuestro trabajo exploratorio para a continuación
comenzar a obtener conclusiones.
El primer Congreso Internacional Brand Trends, organizado por el
Observatorio Beyond the Line de la Universidad CEU Cardenal Herrera,
que se celebró en Valencia los días 18, 19 y 20 de Febrero de 2009 y
que acogió a múltiples profesionales del ámbito de la Comunicación,
superó expectativas y fijó cuales deben ser las grandes líneas de
relación entre las marcas y el público en el momento actual.
Este Congreso tuvo como objetivo ser un lugar de encuentro
internacional con especialistas en el tratamiento y análisis de las
tendencias de comunicación aplicadas a las marcas. La revolución que
las nuevas tecnologías y los cambios en los mercados están
produciendo en la comunicación de marcas, obligaban a nuestra
institución a avanzar en su estudio, sabedores de la trascendencia que
para estudiantes, profesores, investigadores y profesionales tiene su
conocimiento y aplicación.
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Lo que hace años funcionaba hoy deja de ser lo eficaz que fue antaño.
Debemos dar la vuelta a nuestra manera de pensar. La Nueva Teoría
Estratégica se valida con el análisis de las nuevas praxis y experiencias.
Las reglas del juego han cambiado, y el Observatorio Beyond The Line
con su trabajo de espectador privilegiado, pretende convertirse en
espacio de referencia para todos aquellos apasionados por este sector.
El trabajo del Observatorio Beyond The Line se ha visto reconocido con
la Obtención de varios premios entre los que destaca el Premio a la
Innovación y mejora de la Docencia de la Fundación San Pablo CEU
2007 y el Premio del Colegio Oficial de Publicitarios y RR.PP de la
Comunidad Valenciana por su contribución al desarrollo de la profesión
del Publicitario y Relaciones Públicas 2009.
En la elaboración de dicho informe han participado un grupo
cohesionado de profesores de la Universidad CEU Cardenal Herrera, y
alumnos de publicidad de dicha Universidad, todos ellos miembros del
Observatorio Beyond The Line. Pero además hemos contado con
profesionales de agencias de comunicación y Centrales de Medios,
siendo, en algunos casos, miembros también del Observatorio Beyond.
La metodología de trabajo de este informe ha tenido dos fases. Una
primera etapa de realización de investigación documental tanto de lo
publicado como de la asistencia a Jornadas y Congresos sobre esta
temática, y otra de trabajo de campo cualitativo a través de las
entrevistas a profesionales y expertos. En la web del Observatorio BTL
pueden consultarse dichas entrevistas y demás artículos
www.uch.ceu.es/principal/observatorio/index.aspx
6
1.Tendencias en Comunicación.
I. De Salas Nestares
No en muchas ocasiones tenemos la oportunidad de hacer que la teoría
y la práctica vayan al unísono y se realimenten recíprocamente. Pero
este es uno de los casos más interesantes.
Momentos económicos especialmente delicados hacen que la gestión
empresarial busque nuevas maneras de afrontar los problemas. La
comunicación de las empresas e instituciones y sus marcas, sin
embargo, sufre un constante reto de reinventarse a si misma con el fin
de conseguir uno de los objetivos más complicados: la eficacia. Sea cual
sea la situación económica, la comunicación de las marcas e
instituciones puede contemplarse como un SISTEMA en permanente
entropía pero con capacidad de autorregularse y de buscar sinergias con
otros entornos y sistemas.
Este continuo “movimiento creativo de talentos” de los profesionales
publicitarios, (con técnicas convencionales y no convencionales), en
búsqueda de soluciones creativas y eficaces, transmiten la necesidad de
analizar sus movimientos y tendencias.
1.1 La Nueva Teoría Estratégica y el Nuevo paradigma
Comunicacional.
I. De Salas Nestares y R. Alberto Pérez
Durante estos últimos años se ha venido construyendo una nueva teoría
sobre la Estrategia de Comunicación de la mano del Profesor Rafael
Alberto Pérez, junto con insignes académicos internacionales.
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Rafael Alberto nos ha mandado unas interesantes conclusiones
mediante la realización de una comparativa entre los principios de la
Nueva Teoría Estratégica (NTE) y las conclusiones obtenidas del
Congreso Internacional Brand Trends, y publicado en la Revista
Tendencias 21 www.tendencias21.net/estrategar/. Y que transcribimos
literalmente:
“Me ha interesado, y mucho, escuchar a unos ponentes jóvenes y
brillantes que- aunque procedentes de distintos países (UK. USA,
Uruguay, Holanda, España) y de diferentes sectores (comercio
electrónico, marketing directo, integrado e interactivo, publicidad
convencional y on line, distribución, comunicación, mundos virtuales,
etc.)- convergían sin pudor en sus principales conclusiones.
Unas conclusiones, que mas que preocuparse por las causas de la
actual crisis, estaban dirigidas a darle la vuelta a la tortilla o- lo que es lo
mismo- a ver cómo convertir la dichosa crisis en oportunidades reales
para los expertos en branding. Me he permitido sintetizarlas:
1. Tener en cuenta la ruptura de paradigmas científicos, sociales,
empresariales y políticos
2. Asumir que las empresas son mas que negocios
3. Tener la capacidad para adaptarse a los cambios
4. Potenciar la capacidad para Innovar
5. Ser auténticos ( y no disfrazarse de buenos samaritanos)
6. Preocuparse mas por establecer relaciones que por vender
(conversa y escucha)
7. Conectarse con ellos, entretenerlos y seducirlos
8. Saber integrar el marketing y el communication mix
9. Subirse al carro de la convergencia digital
8
10. Medir para redirigir
Suponiendo que mi síntesis fuese correcta y que los ponentes se
viesen reflejados en ella en ese caso habría que destacar la fuerte
coincidencia de este decálogo con algunas de las propuestas de la
Nueva Teoría Estratégica (NTE). Una coincidencia un tanto insólita
en un país que suele contraponer teoría y práctica.
Me explicaré: la Nueva Teoría Estratégica (TNE) propone 7 cambios
con respecto a las actuales formulaciones de la estrategia al uso. Si
los comparamos con los 10 puntos que acabamos de exponer del
Congreso Internacional Brand Trends podremos ver que las
coincidencias superan lo meramente casual.
- Al igual que los ponentes del Congreso Brand Trends, la NTE
propone asumir “el cambio de paradigma científico”. Lo que
implica pasar de la fragmentación a la complejidad. Y abandonar
las imágenes cartesianas de un mundo mecanicista y lineal para
sustituirlas por las de un mundo fluido, complejo y, a veces,
caótico. Ese es, nos guste o no, nuestro nuevo escenario y en él
tenemos que desarrollar nuestras estrategias.
- El “tener la capacidad de adaptarse a los cambios” (punto 3 del
decálogo) es para la NTE una consecuencia del anterior cambio
de paradigma. Se trata de un largo, pero necesario viaje, que Tom
Peters tuvo que hacer en su día para pasar de la linealidad de las
viejas recetas de “In Search of Excellence” a la flexibilidad
directiva de “Chaos Management” y de “Thriving on chaos”.
Reconocer que en un mundo flexible no hay rutas seguras de
éxito, y que el “one way of success” es una superchería es uno de
los presupuestos básicos de la NTE. Nos guste o no estamos
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condenados a vivir en la incertidumbre de un mundo fluido
asumiendo sus riesgos y gestionando sus cambios.
- La NTE propone igualmente asumir que “las empresas son mas que
negocios” (punto 2). Una idea que ya expresó W. Edwards Deming el
padre del Total Quality Management, en 1982 cuando dijo que “la
función de una empresa mas que hacer dinero, es mantenerse en el
negocio y brindar empleo por medio de la innovación , la
investigación, la mejora constante y el mantenimiento”. Es por ello
que la NTE reclama abordar las empresas desde una racionalidad
mucho más compleja y multidimensional que la que en su día nos
propusieran H. Simon y J. March. Una nueva manera de ver que
tenga en cuenta el acoplamiento de las organizaciones y sus
entornos, y sepa crear nodos sociales en los que las apetencias de
los propietarios-accionistas se encuentren y articulen con las
apetencias de otros grupos (nuestros públicos relevantes). Una nueva
racionalidad que busque la sostenibilidad temporal pero también
medioambiental en el marco de unas culturas y de unos valores. Nos
guste o no, estamos hablando de una responsabilidad social que
haya dejado de ser un valor añadido meramente estético o bursátil,
para convertirse en un requisito inherente a la propia función
empresarial. Se trata, tal y como propone el punto 5 del decálogo de
“ser auténticos y no disfrazarse de buenos samaritanos”. Pero si las
empresas son mas que negocios, ¿Entonces que son? La respuesta
ya la dio en su día Maturana y mas recientemente el Cluetrain
Manifiesto: las empresas y los mercados no son sino redes
conversacionales recurrentes entre seres humanos.
- “Potenciar la capacidad para Innovar” (Punto 4 del decálogo) es
para la NTE una derivada del cambio en la manera de concebir la
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organización. Pero la TNE va mas lejos y nos dice cómo podemos
lograrla: si aceptamos que la innovación es “una emergencia” habría
que crear las condiciones en que la emergencia pueda sobrevenir.
Laszlo y Lauger (1998) las llaman “zonas de inestabilidad relativa”.
Una idea que, con otras palabras, “el caos ordenado (chaords)”.
aplicó a sus negocios Dee Hock, el fundador de VISA. Nos guste o no
la innovación no es algo que se ordena como quien pide una
cervezas “!Marchando tres de innovación!” sino que se propicia. Nace
de un clima.
- El punto 6 “Preocuparse mas por establecer relaciones que por
vender (conversa con tus clientes, y, por favor escúchalos)” podría
ser una muy buena síntesis de dos de los cambios mas significativos
de la NTE: el paso del actor racional al hombre relacional y el paso
de la estrategia concebida como ciencia del conflicto a la estrategia
entendida como ciencia de la oportunidad y de la articulación social.
Cambios que exigen el dejar de trabajar con falsos actores, para
sustituirlos por seres humanos de verdad (y como tales relacionales,
pues es en la relación donde nos hacemos humanos). Seres que una
vez cada X años votan en unas elecciones, alquilan casas o
contratan servidores de telefonía o de Internet, que a veces compran
y que en algunos momentos del día consumen. Pero que no por ello
son “electores”, “clientes” o “consumidores” sino seres humanos y
como tales multidimensionales y relacionales. Seres que por encima
de todo quieren, odian y distraen sus penas en un sinnúmero de
pequeñas actividades cotidianas. Tonterías como charlar con los
amigos o tomar cañas juntos van tejiendo la trama de nuestras vidas.
Y ¿de que charlamos? Bueno pues esa no es la pregunta correcta. Lo
importante es que se solo se charla con los amigos. Entonces la
pregunta correcta pasa a ser ¿y cómo nos hacemos amigos? Nos
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guste o no ha llegado el momento en que los contenidos de la
comunicación han perdido su valor estratégico para dejar paso a la
importancia de la relación misma. Por si alguien piensa que esto es
muy literario, ahí está Obama y sus millones de “amigos”.
- El punto 7 “Conectarse con ellos, entretenerlos y seducirlos” son
ideas que también están muy presentes en la NTE. La nueva Teoría
Estratégica nos propone pasar de la propaganda y de la venta a la
conectividad y a la generación de significación ¿Cómo? Es evidente
que este articulo no da espacio para una explicación suficiente. Una
clave sería utilizar la cultura como factor de conectividad. Y en el
libro le proponemos un método analítico-sistémico (el RAPC)que le
va a permitir auto-diagnosticarse haciéndose una radiografía de su
patrón de conectividad.
Los dos puntos siguientes el 8 y el 9 son importantes, quien lo duda,
pero no tienen tanto que ver con las teorías como con las coyunturas.
Finalmente el punto 10, medir, es algo necesario para corregir y redirigir
nuestras acciones. Y por ello toda teoría lo tiene asumido. Y lo que es
de todas no es de ninguna en concreto“.
¡Chapeau! por este análisis que nos permite adentrarnos en el tema y
obtener conclusiones útiles para aplicar.
Es cierto que estamos ante un nuevo modelo o paradigma de la
comunicación que dejan obsoletas las teorías explicativas de cómo
funciona la comunicación en el ámbito comercial e institucional. La
teoría de la comunicación basada en el análisis transaccional indicaba
que la comunicación debía contemplarse como un intercambio, una
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transacción entre dos (el lector y el texto) produciéndose una
integración, una síntesis única entre ambos. Louise Marie Rosenblatt1
marcó la importancia del lector (observador, navegante, usuario….) en la
construcción del “sentido” de la lectura. Ambos son necesarios pues ese
significado surgirá durante una transacción. Por su parte, John Dewey,
desde el campo de lo social, aunque prefería el termino transacción al
de interacción, lo denominaba bajo el término “relación” que no
alcanzaba a ser tal hasta que el lector otorgaba un significado al texto
(imagen…etc.).
Hoy el término interacción se ha instalado en nuestro lenguaje con el
significado de influencia reciproca entre el lector y el texto. La clave
radicará en comprender los cambios que se dan en esa transacción, es
decir lo que aporte el lector a esa transacción es tan importante como lo
que el escritor aportó. Y ya no nos quedamos en eso sino que el lector
transforma el texto mediante su aportación participativa en la
construcción del mensaje.
Esta interacción participativa es, por tanto, la raíz del nuevo
paradigma que nace y se desarrolla a partir del surgimiento y difusión de
aplicaciones informáticas que lo hacen posible, y más concretamente de
la denominada Web 2.0 orientada a la interacción y a la constitución de
redes sociales.
Si el receptor del mensaje es emisor al unísono, el modelo de
comunicación cambia tan rotundamente que los efectos de este doble
papel influyen y recaen en el entorno (mercado) y sus participantes
(fabricantes y sus marcas, distribuidores, prescriptores, compradores,
consumidores…).
1 Rosenblatt publicó La literatura como exploración, que daría origen a su teoría transaccional, que tanto ha influido en la comprensión de cómo funciona la comunicación comercial en el siglo pasado.
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El poder del receptor/emisor comienza a desarrollarse mediante la
multiplicación de blogs y páginas web personales. Se da una
microsegmentación extrema pues la capacidad de influir en los demás
se limita al círculo de amigos y familiares. Pero la web 2.0 trae también
nuevo paso en el desarrollo de aplicaciones informáticas pues facilita la
expansión de las redes sociales que permiten agrupar a muchos
individuos bajo determinados valores comunes (amistad…) e intereses
comunes (artísticos, de ocio, científicos…).
1.2 La figura del Coolhunter o “cazador de tendencias”
I. De Salas Nestares
Hasta ahora la figura del Planner en la agencia era el responsable de
recopilar información sobre el caso que se estaba trabajando, de tal
manera que el equipo encargado de formular la estrategia tuviera el
máximo de información objetiva para poder definir el problema a
solucionar con el menor riesgo, y elegir las alternativas más acordes con
los objetivos formulados por el anunciante.
Sin embargo el mundo cambiante en el que nos encontramos suscita la
necesidad de un especialista en esa recopilación de información. Un
especialista en encontrar y estudiar las tendencias ya sea de moda, ya
sean sociales, ya sean estéticas, ya sea de hábitos de comportamiento,
gustos, anhelos, motivaciones, actitudes y frenos….
A esta figura se le conoce con el nombre de Coolhunter2. Su actividad
básica es recopilar información, estudiarla, digerirla y transformarla en
predicciones sobre cambios y líneas de comportamiento relacionadas
con el consumo.
2 Del inglés cool, término que puede traducirse como “novedoso” “atractivo” “glamoroso” “de moda” “diferente” y del término hunter, cazador.
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Como profesión nace en Estados Unidos de America de la mano de las
grandes corporaciones preocupadas por sus marcas y por obtener
información sobre las tendencias de la sociedad y los comportamientos
sociales y así adelantarse al futuro. Muy rápidamente se extendió este
ejemplo y hoy en día podemos pensar que la búsqueda de tendencias es
una preocupación de las empresas, las agencias de publicidad pero
también la Administración, los partidos políticos, las organizaciones no
gubernamentales y sin ánimo de lucro, etc.
El Coolhunter estudia los estereotipos y los trabaja mediante
segmentaciones de grupos homogéneos entre sí.
El Coolhunter navega por la red Internet, pero no es su única fuente de
información. La calle, el cine, las revistas, los programas de televisión,
etc. son claves para recoger datos que permitan conocer tendencias.
La finalidad de estos cazadores de tendencias es proporcionar, a las
empresas para las que trabajan, estudios y análisis de los cambios que
se van produciendo de forma espontánea3 entre los consumidores, de tal
manera que puedan tomar decisiones a futuro sobre diseño de nuevos
productos o nuevos entornos comunicacionales con posibilidades de
éxito y eficacia.
Everett M. Rogers4, concluyó que las innovaciones de cualquier tipo se
extienden por la sociedad siguiendo una distribución normal acumulada,
en forma de S; la curva muestra el porcentaje de adoptantes de una
moda a lo largo del tiempo: crecimiento lento al comienzo, más rápido
conforme la tendencia se extiende (crecimiento exponencial) y
3 Más o menos espontánea, dado que muchos cambios son el resultado de acciones de marketing previas, o movimientos culturales y artísticos definidos. 4 Rogers, E:M. Difussion Of Innovations, Free Press. New York 1995. Señalado por Carmen Gómez en el Diccionario BTL del Observatorio Beyond The Line. www.uch.ceu.es/principal/observatorioIindex.aspx
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estancándose hasta que los últimos consumidores la adoptan (comienzo
de la saturación).
Progresivamente se encontraría:
Innovators, innovadores (2,5%);
Early adopters, primeros adoptantes (13,5%),
Early majority, mayoría temprana (34%),
Late majority, mayoría tardía (34%)
Laggards, rezagados (16%)
De ello se deriva la necesidad de conocer las tendencias emergentes
que manejan los innovadores para aplicarlo al producto o la marca, y así
obtener éxito. Estudiando a ese 2,5% la empresa puede adelantarse y
liderar la tendencia.
Según Richard Welch, director del proyecto Crystal para Ogilvy, “para
una marca, la diferencia entre ser vanguardia y seguir la corriente está
en descubrir la tendencia y apropiársela antes de que se convierta en
moda”. Las empresas, a través del Coolhunter, identifican los impactos
que afectarán a sus clientes y los elementos que pueden provocar el
interés y desinterés social por su marca o por un determinado rumbo. De
esta manera puede ponerse en marcha la fabricación de un determinado
producto o cesar la de otro incluso antes de que alcance el punto de
saturación.
El Coolhunter hace un trabajo de campo: observa e identifica a los
sujetos que generan nuevas ideas, o trendsetters, en el segmento que
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investiga, mezclándose con ellos en su ambiente. Después reúne y
analiza los datos recogidos, elaborando un informe que detalla las
tendencias en auge y en decadencia: aísla los estilos sobresalientes y
minoritarios, y asesora a las empresas sobre qué tendencias elitistas
son potenciales modas masivas en el futuro.
En otras ocasiones, las marcas recurren a los propios trendsetters,
encontrándolos en su target demográfico/social, donde son considerados
líderes. En unas ocasiones estos Coolhunters clandestinos recogen
información de entre sus pares y la reportan a sus empleadores. En
otras, reúne a varios de ellos en focus groups o dinámicas de grupo para
lograr su objetivo. En ambos casos, suelen ser pagados con
retribuciones en productos de la firma y regalos.
Hoy en día es importante resaltar la aparición de redes globales online
dedicadas a la caza de tendencias, en las que el contenido es aportado
por observadores aficionados que forman parte de ella. Por un lado se
consigue tener una perspectiva geográfica muy amplia y por el otro, se
da un acceso gratuito a contenidos.
Como tal el Coolhunter es un profesional generalmente freelance o que
trabaja para una consultoría; rara vez forma parte orgánicamente de la
empresa que requiere sus servicios.
La difusión del fenómeno de los “cazadores de tendencias” se ha
convertido también en una oportunidad de negocio para empresas de
consultoría o institutos de investigación.
Un ejemplo de empresa coolhunting lo podemos encontrar en
www.coolhunting.es/emerging.html
17
1.3 Tendencias sociales aplicadas a las marcas.
N. Silla Pérez y B. Santamaría Pascual
Como ya se señaló, los Coolhunters no tienen un área de investigación
específica. Su actividad gira en función de los cambios de tendencias
que se vayan produciendo en la sociedad sin importar su origen. Es
decir, del mismo modo pueden centrarse en observar las novedades que
se originan en la moda, como dirigir su atención a investigar la aparición
de nuevos grupos sociales o los cambios en la forma de actuar de
distintas organizaciones.
Muchas tendencias surgen en momentos puntuales ocasionados por una
serie de circunstancias específicas.
Como sería imposible plasmar en ejemplos todas las investigaciones que
puede estar realizando un Coolhunter en un momento determinado, en el
presente informe nos centramos en dos fenómenos que por su magnitud
y su importancia han generado nuevos hábitos y cambios en la
mentalidad tanto en el público como en las empresas.
Se trata en primer lugar, de la crisis económica que se está sufriendo a
nivel mundial y que ha modificado, no sólo las tendencias en el consumo
de las personas, sino en las formas de venta de muchas marcas.
Por otra parte las elecciones americanas, que han sido tachadas como
unas de las más largas de la historia reciente de la política, han creado
a la nueva estrella pública mundial. El nuevo presidente de los Estados
Unidos, Barack Obama, ha causado sensación en la gran mayoría de la
población, y no solamente en la sociedad norteamericana. Como
consecuencia, ha dejado tras de sí una estela de numerosas acciones
18
inante.
de diferentes marcas y nuevas tendencias en el ámbito de la moda que
tratamos de plasmar a continuación.
Ante la crisis actual, diferentes empresas reaccionan de distinta manera.
En este informe vamos a englobar los cambios más importantes que han
adoptado diferentes marcas ante la situación en la que nos
encontramos, las tendencias que han ido surgiendo durante todo este
año.
Una de las tendencias más importantes ha sido la de la
transparencia.
Nos encontramos en una época de desconfianza, donde se cuestiona
todo y sólo se reduce si se parte de una comunicación transparente, por
este motivo muchas marcas han optado por esta vía de comunicación.
Actualmente, debido a la situación en la que se encuentra nuestro país
es muy importante que las empresas inviertan parte de su capital en
comunicación, porque a largo plazo puede ser muy positivo para la
propia empresa.
Con respecto a la transparencia, algunas de las empresas que han
llevado a cabo esta comunicación son Repsol, Iberia, Inditex,
Telefónica…
La política de comunicación impulsa la transparencia, la
ética y la responsabilidad. En el sector de la energética es
necesario comunicar los aspectos positivos de la
empresa, ya que mucha gente piensa que es un sector contam
Todos los mensajes son objetivos, concisos, además intentan utilizar
todas las herramientas posibles para mejorar la reputación de Repsol y
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sembrar día a día una buena relación con los medios, generando
proximidad.
La compañía sufrió gravemente la crisis y para comunicar esta situación
el presidente convocó una rueda de prensa para garantizar la objetividad
y la transparencia de la empresa. Para mejorar la reputación y aportar
valor añadido Repsol empleó todas las vías de comunicación posibles
para conseguirlo.
El director de comunicación, Luis Díaz, aconsejó ser
el primero en informar a los medios y a los principales
afectados la situación de la empresa.
Eligieron a un portavoz para dar la cara, una persona honesta,
creíble…para comunicar de la mejor forma la situación de la empresa.
En Iberia, existe un Comité de Emergencias en el que todos los
departamentos están implicados: dirección, cargas, relaciones
públicas…
Otras muchas empresas en situación de crisis optaron por mantener
una buena relación con los medios, ya que podría ser un apoyo o una
amplificación de la crisis.
En un entorno de desconfianza, la contradicción está en todas partes y
los medios tienen muchas informaciones pero también mucha
desinformación y pueden convertir n problema en una auténtica crisis.
La directora de comunicación propuso tener todo
previsto para lo peor, sostener una relación
transparente y de confianza con el periodista, “la credibilidad no se
improvisa, sino que se construye”.
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Lo más importante es acercarse a él con credibilidad, no hace falta
contarle todo, pero siempre ser veraz.
Jesús Echevarría, director de comunicación, dice que
“reconocer la crisis desde la humildad es la base para
salir de ella”, además es importante segmentar la
comunicación según los grupos de interés estableciendo contacto directo
con cada uno de ellos.
Francisco Sosa, director de relaciones externas,
expone que “la forma de comunicar es incluso más
importante que lo que se dice”. Además destacó
que muchos de los directivos de España carecen de preparación para
escribir un discurso.
Existen otras empresas que llevan a cabo una gestión
global. Una de las más importantes es Iberdrola.
La comunicación se tiene que tramitar a escala global,
ya que todo está conectado con todo. Iberdrola parte de esta premisa
porque las situaciones como accidentes, conflictos laborales,
comerciales, problemas corporativos…son constantes diarias.
José Luis González expuso que siguen dos principios: la integridad,
rigor, agilidad y credibilidad con transparencia y los valores sobre los
que trabajan: el sentido de pertenencia de la compañía, los resultados,
la ética y responsabilidad, la confianza y el respeto por el medio
ambiente.
llevó a cabo una política de transparencia con clientes,
empleados, etc.
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El director de comunicación expuso que “no es la realidad, sino la
percepción la que produce la desconfianza, de ahí la labor del director
de comunicación, la de generar confianza”.
Indicó seis principios para mantener la calma: mantener la calma, no
subestimarla ni sobrestimarla, no fiarse de la apariencia, no hablar hasta
saber qué ha pasado, tomarse un tiempo para evaluar las
circunstancias, entender bien cuál es la pregunta que te están haciendo,
ponerse en el peor de los supuestos y que “todo lo que se diga puede
ser utilizado en su contra”.
“No hay una comunicación de crisis sino una política de comunicación
correcta o incorrecta”
Otra de las tendencias que muchas marcas han adoptado en estos
momentos tan difíciles es la del Low Cost. Nos encontramos en una
época en la que los consumidores desean abaratar sus costes, reducir
sus gastos lo máximo posible.
Las actitudes de los consumidores están cambiando y las marcas deben
ajustarse a ellas; las empresas que no lo hagan posiblemente se verán
gravemente afectadas.
En una situación como ésta, las empresas deben saber reaccionar e
incluso deben saber aprovecharse de la situación y actuar de la mejor
manera posible, para que finalmente se beneficie la propia empresa.
El ejemplo más conocido o relevante es el de las marcas blancas. El
sector de la alimentación ha sabido manejar la situación. Las marcas
blancas han perjudicado gravemente a las marcas de fabricante,
compiten contra todas esas marcas que durante años han luchado por
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mantener una posición privilegiada en el mercado, siendo reconocidas y
generando una identidad diferenciadora.
Hace unos años se pensaba que las marcas de distribuidor eran de “baja
calidad”, no les llamaba la atención el precio, lo único en lo que se
fijaban era en la calidad, creían que esos productos eran peores o
inferiores a los de fabricante.
Siete de cada diez españolas han cambiado sus comportamientos a la
hora de comprar, todo debido a la crisis económica. El 23% afirma que
ha reducido sus gastos generales destinados al consumo y el 15%
selecciona establecimientos con productos a mejor precio, tanto en ocio
como en productos de primera necesidad. A este respecto, el 24%
recurre en mayor medida a las marcas blancas.
Ahora las cosas han cambiado mucho, según El País, gracias a las
marcas blancas los consumidores pueden llegar a ahorrar hasta un 40%
con respecto a los productos de fabricante. Esto ha provocado el
aumento en ventas de hasta un 20% de muchas marcas de distribuidor.
El sector de la alimentación se ha vuelto transparente a la fuerza, debido
a que las marcas han abaratado sus precios y los consumidores
reconocen que esta disminución del precio es porque ya no invierten en
publicidad y se sitúan muy cerca de los centros de producción por lo que
ahorran considerablemente en gastos de distribución.
Muchísimos consumidores ya se han pasado a este tipo de productos,
incluso muchos de ellos piensan que la calidad es la mismo o superior a
las de fabricante. Marcas como Hacendado, Carrefour, Día…han
aumentado sus ventas considerablemente.
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El Corte Inglés ha decidido afrontar la crisis del consumo lanzando al
mercado una nueva marca blanca llamada “Aliada”. Su intención es
ganar cuota de mercado a sus competidores, vía precio. El objetivo es
que el consumidor relacione esta nueva marca con el ahorro y con el
precio más bajo. El Corte Inglés asegura que con Aliada pretende
lanzar al mercado una enseña que le permita contar con productos más
baratos que los de la competencia. Por ejemplo un litro de leche: Aliada:
0,70 €, Carrefour: 0,85 €, Hacendado: 0,89 €, Eroski: 0,72 €. Aliada
convivirá con las marcas tradicionales de cada fabricante y con las otras
dos, propias de la cadena de distribución, El Corte Inglés e Hipercor,
pero a un precio más bajo.
La investigación realizada por los profesores de la Universidad
Complutense de Madrid muestran un ranking de ahorro: primero Eroski ,
Carrefour, Alcampo, Ahorramás, Dia y Mercadona. Estas marcas afirman
su crecimiento gracias a la crisis.
El objetivo de las marcas blancas es ofrecer una relación calidad precio
competitiva además de incorporar otros valores de la empresa a los
productos.
Los controles de las marcas blancas son iguales o superiores a los de
las marcas de fabricante.
En los últimos meses, decenas de foros intercambian en la Red enormes
listas de productos en las que se relaciona las marcas de
supermercados con los fabricantes reales. Una de las más populares es
la del blog el replicante, (http://elreplicante.es/marcas-blancas-listado)
que incorpora una selección con más de 200 productos y crece cada día
con las aportaciones de consumidores.
24
Otro fenómeno dentro del Low Cost son los “Outlets”. Algunas marcas
de lujo se han visto afectadas por las crisis en gran medida, la mayoría
de la clase media ya no pueden acceder a esos precios desorbitados,
por ello muchas marcas han incluido en algunos de sus establecimientos
productos con precios inferiores. Este mercado tiene posibilidad de
crecimiento en época actual, por ello muchas marcas están optando por
la creación de Outlets. Lefties, el nuevo outlet del grupo Inditex, vende
prendas con algún defecto o bien de temporadas anteriores.
En el sector del textil también han cambiado mucho las cosas por la
crisis económica, los consumidores han cambiado sus hábitos de
consumo e incluso sus gustos.
La tendencia de la sencillez y la normalidad está en constante
crecimiento. Muchos son los ejemplos. American Apparel, la marca de
ropa más “normal” que existe, son prendas simples, sin estampados, sin
grandes lujos…
Calvin Klein, opta por un comportamiento lógico y ofrece prendas
atemporales en época de crisis, que duren temporada tras temporada.
Otra de las tendencias que va en contraposición al Low Cost, es la
exclusividad que sigue teniendo relevancia en tiempo de crisis. Una de
las marcas que ha optado por esta tendencia ha sido Danone, ha llevado
a cabo una estrategia contraria a la de las marcas blancas, busca
diferenciarse de las marcas de distribuidor, que están en auge en estos
momentos. En sus principales campañas de Activia y Actimel asegura
que “no realiza productos para otras enseñas”. Esto también lo hacen
otras marcas de alimentación, como Kellogs.
25
En el sector del textil, las marcas de lujo van a ver decrecer sus ingresos
en 2009, según un estudio de la consultora Interbrand. Según este
estudio, los consumidores van a cambiar sus comportamientos de
compra, por este motivo muchas marcas de lujo se van a dirigir a los
países emergentes, que inician un proceso de generación de riqueza.
Para ello marcas como Chanel y Dior van a cambiar sus estrategias
porque son países muy diferentes y van a tener que demostrar una
nueva posición.
Las marcas de lujo se dirigen especialmente a Brasil, Rusia, India y
China.
Rusia es la protagonista de las colecciones de Dior, que incluso ha
hecho un homenaje al bolso “Karenina”. Chanel se ha inspirado, para su
colección de primavera verano 2009, en el apasionado romance que
tuvo Coco Chanel con el conde Dimitri de Rusia.
India es la protagonista de la película que tantos óscar ha ganado,
“SlumDog Millionarie”. Armani, en su colección “Armani Privé” hace
referencias al simbólico universo chino.
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En numerosas campañas de primavera-verano de diferentes marcas han
querido prescindir del color, resulta curioso que para la presentación de
la colección de primavera verano no haya nada de color. Esta tendencia
de Blanco y Negro ha estado siempre relacionada con la elegancia,
pero actualmente se está dando de forma continua por la crisis. Estas
marcas han querido ser discretas en estos tiempos, saben que no es
una época de alegría ni de color. Hay muchas marcas de lujo que han
realizado sus campañas en Blanco y Negro, quieren transmitir la
elegancia pero de una manera discreta, así como otras marcas dirigidas
a jóvenes quieren ofrecer una imagen más desenfadada.
Calvin Klein, Jil Sander, Emporio Armani y Diesel, entre otras, son las
marcas de lujo que han apostado por esta tendencia.
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Jil Sander Armani
Otra de las tendencias dentro del textil es el destape, en época de
crisis muchas marcas buscan expectación, por ello optan por el destape
y por la sexualidad en sus campañas. Últimamente se esta utilizando
más que nunca para vender moda. El sexo vende y en moda más, sobre
todo la actitud, así lo han usado muchas marcas en sus nuevas
campañas.
Esto se puede observar en la nueva campaña de Diesel “Diesel XXX”,
inspirada en las películas porno de los años 70 y 80, Levis, American
Apparel, Marc Jacobs…
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Internet es un medio económico, y por ello los anunciantes han optado
por anunciarse en esta época de crisis. Muchas empresas han
aprovechado este medio tan económico, efectivo y con grandes
posibilidades para llegar al consumidor.
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Las redes sociales son las más visitadas por los jóvenes. Dos de cada
tres usuarios utilizan las redes sociales para hacer la recomendación
sobre marcas. Según el estudio de Zed Digital, las recomendaciones de
los amigos es lo que más confianza ofrece a los internautas para tener
contacto con una marca. Además, el 67,18% de ellos afirma hablar de
marcas con otras personas a través de redes sociales.
Las marcas de las que más se habla de forma positiva son Nokia, Sony,
Coca-Cola, Nike, Apple, Vodafone, HP, Adidas y Mercadona. Entre las
más recomendadas vuelve a destacar Nokia (17,52%), seguida de Sony
(15,86%), Mercadona (9,26%), HP (6,34%) y Apple (6,20%).
Las marcas más recordadas en las redes son las de telefonía móvil -
Nokia (8,00%), Movistar (6,62%), Orange (6,15%), Vodafone (6,00%)– y
el banco on line ING Direct (6,00%).
América….o mejor dicho…Barack Obama.
La política de Obama ha supuesto para América un cambio notable con
respecto a su predecesor. Los norteamericanos ven en el nuevo
Presidente la posibilidad de hacer bien las cosas de nuevo y volver a
transmitir al resto del mundo la gran potencia que es Estados Unidos.
Como comentó Obama la noche de las elecciones "Si todavía hay
alguien que duda que Estados Unidos es un lugar donde todo es posible,
está noche es su respuesta".
La propia imagen del Presidente, la estratégica elección del discurso, la
fuerza del mensaje principal y la difusión de este en distintos medios,
han sido los ingredientes perfectos para comunicar al público las
intenciones del nuevo gobierno.
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Barack Obama se ha convertido en el primer presidente de color de los
Estados Unidos. Para muchos este rasgo suponía un gran
inconveniente, sin embargo, esta diferencia con todo lo anterior ha
servido para reforzar aun más su mensaje. Esta característica se ha
impuesto en EEUU a los prejuicios raciales y a la mayoría conservadora
de su sociedad. Ha sido el mejor ejemplo del cambio que propugnaba.
El discurso de inauguración de Barack Obama, es unos de los
documentos políticos más profundos, desafiantes y pedagógicos que se
hayan escuchado en algún jefe de Estado de los últimos tiempos. Todos
esperaban un gran discurso ya que se conocía su cualidad de buen
orador, pero incluso llegó a sorprender con las numerosas reflexiones,
referencias históricas, planes y objetivos que desveló.
Con este discurso Obama transmitió al pueblo americano que su idea de
política giraba entorno al cambio. El ya inolvidable "Yes we can", fue
crucial para convencer a los ciudadanos que se había llegado al final de
un ciclo, que los fracasos eran demasiados, que la deuda económica
estaba llegando a niveles muy altos y que las guerras internacionales
habían debilitado el prestigio de la mayor potencia militar a nivel
mundial. Es decir, convenció de la necesidad del cambio y así logró la
impresionante movilización popular que Estados Unidos vivió el pasado
año.
La campaña fue diseñada de tal forma que todos sus canales y
herramientas de comunicación se potenciaban entre sí. Sin duda, lo más
destacable de toda esta comunicación ha sido la gran presencia de
Internet que ha servido de apoyo indiscutible durante todo el proceso
electoral. A través de la red se han colgado más de 800 vídeos
promocionales y se ha creado una página web propia donde trabajaban
31
más de 95 personas. Además las redes sociales más conocidas como
Facebook, MySpace, Youtube, Flickr y Twitter, cuentan con el perfil de
Obama con más de 5 millones de amigos.
Estos recursos fueron lanzados con el objetivo de lograr la participación
de toda la población. Era una manera de acceder a las opiniones
personales de los votantes, convocarlos desde diversas plataformas
tanto virtuales como reales y crear feedback con ellos. Así se
aseguraban de que los mensajes llegaban a todos los públicos, sobre
todo a aquel más reacio al voto, los jóvenes.
Obama ha sabido trasladar a Internet todos los temas políticos y
sociales que resultaban clave dentro de su discurso, con el fin de que la
gente corriente conociese todos los detalles de su programa.
Pero no sólo se realizaron acciones on-line, las off también tuvieron una
importante función dentro de la campaña y como refuerzo del mensaje, a
pesar de la fuerza que ya tenía este por sí solo. Por ejemplo, la apertura
de oficinas en los 50 estados, muchas en áreas donde los demócratas
no habían ganado desde hacía muchos años.
En total, la campaña recaudó casi 650 millones de dólares, la mayor
parte a través de Internet, y reclutó casi a un millón de voluntarios.
Esta gran campaña de apoyo a la candidatura de Obama fue de tal
magnitud que repercutió en otros campos no políticos como el de la
música, el arte o la moda. También numerosas marcas, aprovechando el
tirón de este nuevo fenómeno mediático, llevaron a cabo diferentes
acciones.
A pesar de que el presidente decidió no utilizar a ningún patrocinador
durante el acto de investidura, fueron muchas las marcas que
32
reaccionaron ante esta nueva tendencia y usando su imaginación se
involucraron en esta ceremonia.
Ikea aprovechó la investidura de Obama como Presidente de los
Estados Unidos para hacer una acción que
generó mucho ruido. Esta empresa sueca,
que se caracteriza por innovar y sorprender,
instaló en la estación Union Station una
réplica del despacho oval, decorado con
muebles de la marca. La acción se apoyaba
en una página web, donde los visitantes podían redecorar el despacho
del presidente americano según su propio gusto. La empresa utilizando
la actualidad del país para creó esta campaña de gran éxito que atrajo a
muchos curiosos e interioristas.
Pepsi decidió cambiar el
logo de la empresa. Lo que
llamó mucho la atención fue
el gran parecido que tenia
con el logo del candidato a
presidente Barack Obama
Un círculo y los colores de la bandera de EEUU, rojo, blanco y azul.
Inundó la ciudad de Washington y otras importantes de vallas
publicitarias donde se podían leer frases
como “Yes you can”, “optimism” o “hope” en
las que la letra O era sustituida por el nuevo
logotipo de la marca. Además repartió
numerosos productos con estas palabras
impresas y creó una página web llamada
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“ayúdanos a refrescar a América”, donde los visitantes podían subir
vídeos con mensajes para el nuevo Presidente.
La cadena de pequeños supermercados 7-
Eleven realizó durante el mes de octubre la
tercera edición de su particular encuesta
electoral por medio de tazas con el nombre de
los candidatos a la presidencia de Estados
Unidos. Los clientes pueden elegir entre el café solo, en vaso azul y con
el nombre de Barack Obama, el cortado, que se sirve en uno rojo y
marcado con el nombre de Jonh McCain, o el descafeinado, para el que
se reservan los vasos considerados como independientes o indecisos.
La marca Dunkin Donuts también se unió a este grupo de empresas
que mostraban su patriotismo o simplemente la intención de aprovechar
el momento. Llevaron a cabo una acción llamada “donuts barras y
estrellas” con la que vendían durante cuatro días a 89 céntimos, dónuts
espolvoreados con azúcar roja, azul y blanca.
Honest Tea, una marca de refrescos de té muy conocida en Estados
Unidos, aprovechó unas imágenes en las que se veía a Obama bebiendo
uno de sus productos “Black Forest Berry”.Rápidamente la rebautizó
como “Barack Forest Berry” de la que se vendieron más de veinte mil
unidades el mismo día de su lanzamiento.
Como ya hemos comentado, el fenómeno Obama se reflejó en muchos
campos, entre ellos el de la moda. Importantes diseñadores se dejaron
influenciar por todo el movimiento popular que originó las elecciones a la
presidencia americana y muchos personajes públicos como Sarah
Jessica Parker, protagonista de la conocida serie americana “Sexo en
Nueva York”, se dejaron ver durante la campaña electoral, luciendo
34
diseños con mensajes marcados de profesionales como Zac Prosen.
Otros diseñadores como Nanette Lepore, Tory Burch, Vera Wang,
Narciso Rodríguez, Alexander Wang o la madre de Beyoncé, para la
firma que comparte con su hija, House of Déreon, juntos formaron un
proyecto llamado “Runaway Change” creando camisetas y
complementos exclusivos con el objetivo de recaudar fondos para la
campaña.
Todo este éxito ha dejado huella. Y es que a partir de la elección del
nuevo presidente, América vuelve a ser el gran referente del mundo.
Todos quieren de cierta manera “parecerse a América”. Por esto es por
lo que ha aparecido en lo referente a la moda, una tendencia a lo
americano. Muchas marcas han apostado para sus colecciones por
complementos de los colores de la bandera americana, camisetas de
estos tonos o que muestran el dibujo de la cara de Obama así como
prendas donde se puede leer el famoso “Yes we can”.
Al igual que Obama, su mujer Michelle también se ha convertido en un
referente con el que muchas americanas se identifican. Se ha convertido
en el objetivo de muchos diseñadores reconocidos que están creando
35
trajes exclusivos para ella. Importantes revistas de moda como Vanity
Fair la incluyeron entre las diez mujeres mejor vestidas del mundo.
El mundo vuelve a mirar hacia América. Este gusto por lo americano
procedente del furor causado por el cambio de presidente, no queda
aquí. Otra tendencia, aparentemente distante, nace a raíz de la
procedencia del presidente americano. Como sabemos, Barack Obama
es de origen africano, más concretamente keniata. Esto ha llevado a que
exista una propensión y una influencia de aspectos relativos al
continente africano.
En cuanto a la música, nuevo grupos han incorporado a sus
composiciones sonidos propios de África, incluso el conocido fotógrafo
Pirelli ha escogido para su sesión un entorno salvaje en plena jungla
africana. En lo que se refiere a moda, ahora más que nunca existe una
influencia muy importante de esta tendencia en las colecciones
primavera-verano de los grandes diseñadores.
Grandes collares y pendientes de Louis Vuitton inspirados en la forma
de los tribales, zapatos de Jimmy Choo con estampados africanos y
tacones que imitan las esculturas africanas. Se vuelven a llevar los
estampados de animal como el leopardo o la cebra por los que apuestan
diseñadores tan importantes como Lanvin, Ralph Lauren o Cavalli. Otros
como Alexander Mcqueen presentaron su colección en una pasarela
ambientada en África, con sonido de tambores o elefantes y otros
animales a tamaño real.
36
2. Los prossumers y el Brand Trends. El homo participantens.
D, Rio López , C. March Domingo y J. J. Campo Martín
Muchos de los ponentes del I Congreso Internacional Brand Trends
coincidieron en que la mayoría de las tendencias que las marcas están
adoptando vienen determinadas por el profundo cambio que ha sufrido el
consumidor. El consumidor tradicionalmente pasivo ha dejado paso al
consumidor activo. Esta opinión es compartida por muchos otros
profesionales como veremos a continuación.
Las nuevas tecnologías y, sobre todo, Internet han ayudado
enormemente a que este nuevo consumidor se abra paso. Internet es un
mundo de posibilidades en el que el consumidor puede buscar
información, intercambiar opiniones, comprar y vender. Esto le ha
proporcionado un gran poder de decisión y también la capacidad de ser
prescriptores y de ser los que marcan tendencias. Esto se debe a la
creciente generalización del uso de Internet, ya son un billón de
personas las que navegan actualmente en la red. Los clientes on-line
tienen unas expectativas de servicio muy diferentes de las de los
37
clientes tradicionales. Quieren velocidad, formalidad y coherencia,
además la mayoría están al día en tecnología.
Nancy Tarrasó, responsable de tendencias de Engloba Grupo de
Comunicación, fue la que más profundizó en las distintas formas que
han adoptado los nuevos consumidores. De los términos que se trataron
en su ponencia son convenientes destacar y definir tres términos:
Crossumer
Es un consumidor experto que decodifica las intenciones de las
campañas publicitarias, de las estrategias de marca y que se enfrenta a
la comunicación publicitaria desde una posición desconfiada y reflexiva
(¿qué pretenden venderme?).
El prefijo “cross” –cruzar, en inglés- pretende evocar la idea de que este
consumidor 2.0 “ha cruzado” la línea que tradicionalmente ha separado
los roles del productor y el consumidor, dando lugar a una situación –la
actual- en la que los espacios de uno y otro han dejado de ser estancos.
El libro titulado “Crossumer” de Victor Gil y Felipe Romero nos habla
básicamente de la aparición de este nuevo consumidor, resabiado,
crítico y desconfiado, que huye de la publicidad y que cada vez más
restringe su comunicación publicitaria hasta el ámbito del WOM (word of
mouth) o “boca a oreja”, debido a una conexión social en red cada vez
más predominante
Este nuevo consumidor puede afectar de una forma directa y radical a
las marcas como por ejemplo con el boicot. Como publica la agencia de
investigación “The cocktail analysis”, Cuatro de cada diez encuestados
han participado de forma activa en un boicot a determinadas compañías
dejando de adquirir sus productos.
38
Debido a este papel fundamental que adquiere el consumidor, el reto
ahora es de los empresarios que tienen que estar atentos para entender
a estos nuevos consumidores que son mas inteligentes y están mejor
interconectados.
Por esta razón muchas son las empresas que ya los han integrado como
consultores a través de las denominadas “communities” con los que
mantienen un diálogo con ellos. De esta manera el consumidor adquiere
una nueva dimensión.
En conclusión, nos encontramos ante un sujeto que ha tomado plena
conciencia de su posición en un sistema económico y social articulado
alrededor del consumo y que reivindica un rol activo.
Prosumer
Es aquel individuo que es productor y consumidor de información. Utiliza
la tecnología como hobby pero llegando a unos niveles de sofisticación
que le acerca a los usuarios profesionales. También son usuarios que se
identifican de tal manera con una marca que se convierten en canales de
comunicación humanos.
En 1972, Marshall McLuhan y Barrington Nevitt sugirieron, en su libro
Take Today (p. 4), que con la tecnología electrónica el consumidor
podría llegar a ser un productor al mismo tiempo. En el libro de 1980
The Third Wave (La tercera ola), el futurólogo Alvin Toffler acuñó el
término "prosumidor" cuando hizo predicciones sobre los roles de los
productores y los consumidores. Toffler hace referencia en este libro a la
producción masiva de productos personalizados, y a la evolución de los
consumidores involucrados en el diseño y manufactura de los productos.
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Como comenta Jorge Nascimiento Rodrigues en el proyecto Prosumer
Pulse 2004: “Los prosumidores o Prosumer, como se los conoce por su
término en inglés, son importantes porque reflejan y forjan mercados. Al
ser altamente participativos, recogen lo que otros piensan y lo reflejan a
través de la lente de sus propias experiencias. Tienen una actitud
proactiva en salir a buscar información y opiniones; son activos en
compartir sus puntos de vista y sus experiencias con otros; están por
delante en sus actitudes y sus comportamientos.”
Los Prosumers se alimentan por tres fuerzas: En primer lugar, Internet,
que los fortalece con información, foros, y comunicación. En segundo
lugar, por la fragmentación de los medios, que hacen sus palabras sean
mucho más poderosas. En último lugar la globalización a nivel personal,
que les permite que su fuerza se sienta en el mundo entero.
En fin, los prosumidores son de particular valor para los
comercializadores que buscan anticipar tendencias futuras. Son un
“sistema de alerta anticipada” acerca del consumidor y un verdadero
“canal de comunicación”, De esta manera tener comprensión por
adelantado de tales cambios y saber cómo usarlos es justamente de lo
que se trata la planificación estratégica.
Transumer
Esta nueva denominación fue acuñada por la agencia de tendencias
TRENDWATCHING. Estos definen a los Transumers como los
consumidores que se mueven por el entretenimiento y para luchar contra
el aburrimiento. “Lo fijo es reemplazado por una obsesión con el aquí y
ahora. Por la satisfacción a corto plazo y por una colección tan amplia
como sea posible. Su filosofía es: <<el pasado ha finalizado, el futuro es
incierto, solo nos queda el presente: vivamos por el “hoy”>>”
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Como afirma el consultor Manel Dominguez5 “los Transumers son
aquellos consumidores que no buscan la posesión, si no la experiencia.
Los Transumers lo alquilan todo, no pueden comprar pero quieren
disfrutar de sus marcas preferidas, desde un pluma estilográfica, un
bolso, una moto, un yate o el último teléfono móvil. Ellos son personas
que quieren "vivir experiencias" con sus marcas "objetivo" más que
poseer bienes físicos, además, generalmente, no pueden adquirirlas con
su sueldo de mileurista. También son personas con cierto sentido
hedonista de la vida, con gran sentido de vivir lo inmediato, el ahora. El
futuro queda muy lejos para ellos. Cuando viajan alquilan los mejores
trajes y sus maletas casi viajan vacías”.
Los Transumers defienden una forma de vivir transitoria y sin ataduras,
coleccionan experiencias sin un futuro cierto, como el que plasmaba el
visionario Truman Capote en su famosa novela “Desayuno en Tiffany´s”.
En ella, el personaje de Holly Golightly, encarnado en el cine por Audrey
Herpburn, vivía en un apartamento alquilado en el West End
neoyorkino. Sus muebles eran cajas de cartón porque no sabía lo que
iba a hacer mañana y su gato no tenía nombre porque no se pertenecían
el uno al otro.
Manel Domínguez, afirma “un nuevo mercado de –brandtransumers- se
está abriendo. Se trata de vivir el ahora, de poseerlo casi todo sin
hipotecar la tarjeta de crédito y la vida, así son ya los brand-
transumidores.” Por tanto, este nuevo segmento de mercado es una
oportunidad de negocio para muchas empresas.
Manel Domínguez añade que los mileuristas apuntan que no tienen más
oportunidad que la de convertirse en “transumidor” para viajar y estar
5 Manel Dominguez. 9 de junio de 2008 http://maneldominguez.blogspot.com/2008/06/los-brand-transumer.html
41
siempre a la moda, “gozando” de sus marcas de “ lujo” preferidas. El
sueldo del que disponen no les deja acceder a muchas cosas tan
necesarias como una vivienda o tan superfluas como un iPod. Sus
hábitos se reflejan en el ocio, los viajes y la vivienda; páginas como
Last minute, donde se compran billetes de última hora para el destino de
moda, compra de barcos entre varias personas y turnos para disfrutarlo
son algunas de las estrategias con las que se defienden este nuevo
grupo social. En fin, los Transumers viven la vida que quieren y cuando
quieren y no cuando el banco se lo permite. Les gusta lo práctico y lo
rápido.
Después de analizar el cambio que ha experimentado el consumidor se
llegó a la conclusión, en el I Congreso Internacional Brand Trends, que
las marcas deben tener la capacidad para adaptarse a los cambios,
además de desarrollar la capacidad de innovar.
Es de vital importancia, si quieren llegar a los consumidores, que se
preocupen más por establecer relaciones que por vender, es decir,
establecer diálogo con el consumidor y escuchar lo que ellos tienen que
decir. Todo ello para conseguir entenderlos y poder seducirlos. Además,
deben aprovechar el medio Internet para ponerse en contacto con ellos
pero, sobre todo, deben ponerse a la altura del consumidor en cuanto a
la tecnología.
Pero la Directora de la Revista “Clotilde” de Análisis de Tendencias de
la Agencia Valenciana Engloba ,señaló muchas más tipologías o tribus
urbanas que merece la pena reseñar
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TWEENS
Adolescentes marquistas de entre 8 y 12 años que utilizan la música y
las series de TV como vehículos de expresión. Son fácilmente
identificables: tienen una actitud aspiracional, como de querer parecer
mayores, mimetizándose con los adultos. Enseguida quieren tener móvil,
iPod y todo lo que ven a sus hermanos mayores.
La publicidad lo sabe y lo explota. Vemos piezas gráficas donde se
entremezclan fotografías de sus ídolos (Hannah Montana, Jonas
Brothers) con cartoons, como si quisiesen crecer pero al mismo tiempo
no despegarse de esa parte infantil que por su edad les corresponde. De
este fenómeno surgen ideas como los festivales Under18, solo para
menores de 18 y sin alcohol.
GENERATION ME
Sus hermanos mayores, de entre 13 y 19, son los Generation Me,
peligrosamente ególatras, exhibicionistas y adictos a Internet, donde
aspiran a convertirse en i-celebrities a través de blogs, fotologs,
mySpaces, Tuentis y un interminable listado de redes sociales donde los
triunfadores son aquellos que logran tener más followers. Se pasan más
horas frente al ordenador que con sus amigos en la calle, lo que les
convierte en un auténtico filón para la publicidad interactiva.
Esto potencia su creatividad, y también su individualidad. No tienen
demasiada conciencia de grupo y tienen mayor libertad de decisión,
apoyada por la avalancha de información de que disponen. Se
convierten, así, en prosummers, consumidores pero al mismo tiempo
productores de diseños, comunicación y contenidos.
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Sus referencias son los Icon Teen Celebrities, músicos que pertenecen a
tribus urbanas, como los emos. Asistimos al resurgimiento del Heavy
Metal (anuncios de Balmain y Givenchy), vuelven los 90 (Sensación de
Vivir, Salvados por la Campana, estampados florales, diademas
acolchadas…), también el grunge de Nirvana, la angustia existencial
(botas de Dr. Martens).
DIY
Alcanzada la mayoría de edad nos encontramos con los Do It Yourself,
la generación del IKEA y del Vueling con bocadillo, ellos se lo guisan,
ellos se lo comen. Buscan viajes más baratos y son capaces de
prestarse voluntarios en un pub para servir copas en el que hacen un
concierto y así ahorrarse la entrada.
Son tecnosexuales que aprecian la belleza de la tecnología (Second
Life + Bershka, H&M + Los Sims, mundos virtuales de marcas como
Levi’s en Japón).
La comunicación online se traslada al mundo offline y nos encontramos
con marcas como ck2u, escrita en código SMS, o kits ADSL que se
venden junto a botellas de vino (Álvaro Domeneq). Los píxeles pasan a
decorar el tapizado de un salón mientras en Corea del Sur los
probadores de ropa se vuelven virtuales.
Son un público excelente para aplicar el Street Marketing, pues la
publicidad convencional cada vez se vuelve más transparente para ellos.
Y son, por supuesto, prosummers que ven las películas como si fueran
directores de cine y juzgan los anuncios como publicitarios.
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FEMALE FEVER
Por otro lado, estos últimos 30 años han supuesto un importante cambio
para la mujer en España. Hoy son siete millones de mujeres las que
forman parte de la población activa, frente a los tres de hace unos años.
Sus protagonistas conforman hoy un grupo propio: las Female Fever. Su
grito de guerra: Rethink Pink!
Y con ellas llega el boom de la personalización: guitarra Fender rosa de
Hello Kitty, Play Station rosa, cámaras de fotos Sony de ¿qué color?
También el Sony VAIO se viste de rosa, y de otros muchos colores
también.
Antes treintañeras, ahora son… ¿cuarentonas? No, son tañeras sin más,
y están orgullosas de serlo. Nada de ocultar su edad. Se acabaron pues
las modelos-niñas-de-20, vuelven las TOP de los 90, ahora rondando los
cuarenta, tal como se aprecia en la publicidad de Chanel.
Y surgen nuevas oportunidades de comunicación como consecuencia del
fenómeno alternadad, en el que se alteran las décadas y se
entremezclan las edades, juntándose de fiesta generaciones con
cuarenta y con veinte años. Con dos salarios y ningún hijo, todo el
dinero es para gastar, lo que fomenta el individualismo y potencia el
síndrome de Peter Pan.
Consecuencia de su vida nómada, siempre viajando, se vuelven
Transumers, de los que ya hemos hablado. Consumidores en tránsito
que por falta de espacio en la maleta acaban alquilando servicios. Y esta
tendencia se traslada a la propia vida en general, una vida en alquiler
donde se tiende a no poseer, no gastarse el dinero en algo que se va a
pasar de moda si puedo simplemente alquilarlo (www.telopresto.net,
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www.look-and-stop.com, webs para alquilar bolsos de Prada y muchas
otras cosas; teléfono móvil BIC Phone de usar y tirar).
También las tiendas se vuelven efímeras y aparecen las Popup Stores,
tiendas que se montan y desmonta, viajan, aparecen en las zonas más
inusitadas y utilizan como gancho productos exclusivos, de coleccionista
o ediciones limitadas (Kubik Popup Club).
NEW BOBOS
Siguiendo el orden cronológico nos encontramos con los New Bobos, la
nueva burguesía intelectual compuesta por hombres y mujeres de entre
35 y 50 años.
Gustan de profesiones creativas, como periodistas, diseñadores,
científicos, artistas, y gozan de un nivel económico importante. Se
preocupan por cultivar su mente y nutrirse de filosofía, arte, ciencia y
otras áreas del conocimiento, buscando en lo posible contribuir a su
desarrollo, convirtiéndose en prosummers.
Son glocalizadores, entremezclan lo local y lo global influenciados por
las culturas emergentes del BRIC (Brasil, Rusia, India y China). De
Brasil destaca su naturalidad, clima, pasión, humor, color, alegria,
energía… De Rusia la tradición y la ostentación de los nuevos ricos, sus
excesos, su gusto por las marcas de gran lujo en busca de estatus y
prestigio, algo ya superado en Occidente. India es religión, yoga,
budismo, raíces, creatividad. En China encontramos el gusto por la
logomanía, el simbolismo, infantilismo, trabajo, seriedad, tradición. Se
referencian en los jóvenes japoneses y despiertan del letargo con su
reciente apertura hacia el mundo.
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Tienen un estilo de vida ético que se materializa en la creciente moda de
la sostenibilidad (revista Sublime, bolsa ecológica I’m not a plastic bag,
Stella McCartney).
Resurge el folk como vehículo para expresar el descontento, heredado
de la guerra de Vietnam, el Mayo del 68… (Cat Power fichada por Levi’s,
vuelve Bob Dylan, el nuevo hippy Devendra Banhart).
Por último, los New Bobos conservan con recelo aquellos productos
tradicionales que producen en ellos cierta sensación de nostalgia, pero
reinventados con una perspectiva vanguardista.
BABY BOOMING
En el último escalón nos encontramos con un sector de la población que
crece vertiginosamente y que se presentan como un diamante en bruto,
totalmente por explotar. Es la población de más de 65 años que, a pesar
de haberse jubilado, no renuncian a permanecer activos.
Son hedonistas, buscando a su tercera edad una segunda juventud, y
para nada quieren quedarse en casa viendo la tele.
Disponen de mucho tiempo, y se sienten orgullosos de ello. Consideran
el tiempo como un símbolo de estatus, adoptando la cultura del slow:
slow moment, slow food, slow travel… frente al ritmo frenético al que
está condenada la población activa.
Se presentan, por tanto, como una oportunidad que muy pocas marcas
aprovechan. Como ejemplo, Brain Training, que no fue pensado para
este sector de la población, ha encontrado con Amparo Baró una forma
de llegar a este público e introducir un producto, las videoconsolas, que
parecía impensable hace tan solo unos años.
47
En conclusión, las marcas y los consumidores tienen una relación de
reciprocidad ya que los consumidores marcan tendencias con sus
consejos y su participación respecto a la marcas, mientras las marcas
centran sus investigaciones en el consumidor.
3. ¿Hacia donde caminan las marcas?
B. Salvador Ros y J. Pastor Martínez
Estamos viviendo un momento distinto, novedoso, de ruptura de
parámetros establecidos. La publicidad, el marketing y las marcas están
cambiando a un ritmo acelerado que exige estar con adelanto en carro
de las nuevas tendencias. Cómo señalaron los profesionales, el mayor
riesgo en este momento es no asumir riesgos. Todo esto obliga a la
reflexión, al análisis de la situación actual, de lo que estos turbulentos
tiempos necesitan, y cómo pueden las marcas luchar para sobrevivir
mucho tiempo en la mente de los consumidores cuando el Crossumer es
el principal interlocutor.
El presidente de la agencia D6, Gonzalo Figari, explicó, en este sentido,
que en el entorno en el que estamos inmersos, el ritmo de todas las
agencias debería ser el “mambo” porque cada cinco minutos cambia la
situación, la historia, “volvemos a nacer”. Con esta metáfora Figari
pretendía resaltar la necesidad de las agencias de reinventarse, porque
hoy en día “lo bueno es lo nuevo”.
Figari aconsejó no dejar que la crisis lleve a la depresión, sino más bien
que suponga una oportunidad para la innovación y el riesgo. “Hay gente
que está esperando que las cosas vuelvan a ser como antes. Esto es
alucinante. Las cosas han cambiado. De las crisis no se sale, de las
48
crisis se aprende”, afirma el creativo de D6, que añade “Estamos en
tiempos de sentir. Sentir todo, menos miedo. Hay que atreverse”.
Asimismo, explicó que para conseguir el éxito de un negocio hay que
saber conjugar tres variables: El dinero, la creatividad y el cliente, de
forma eficaz. Todos los clientes quieren pagar menos y vender más, y es
necesario buscar un acuerdo beneficioso para ambas partes. Figari
aconseja: “Usa el dinero de tu cliente para hacerle famoso a él, no a tu
agencia. Y gasta el dinero de tu agencia para hacer famosa a tu
agencia”.
Por su parte, Steve Harrison, fundador de Harrison Througton
Wunderman (HTW), señalaba que todas las empresas trabajan por un
mismo objetivo, aumentar las ventas. Entonces, ¿dónde queda la
importancia de la marca? HTW introduce el término de Brand Response,
es decir, que el éxito de una buena acción de comunicación procede de
una buena idea de marca, y que hay que cuidarla y mimarla para
obtener buenos resultados, incluso aquellos relativos a las ventas.
En este sentido, tanto Harrison como el presidente de la agencia D6,
señalaban la misma idea: Las marcas deben quererse a sí mismas,
tratarse con afecto y con respeto. “Hay que empezar por quererse uno
mismo; si no te quieres tú ¿quién te va a querer?”, preguntaba Harrison.
EL FUTURO ES DIGITAL
Para algunos de los profesionales el futuro está profundamente ligado al
mundo digital. Independientemente de que utilicen o no el resto de
medios convencionales, su trabajo está muy conectado al PC o al Mac.
Una apuesta de futuro hacia dónde están seguros miran las tendencias
en comunicación. Steve Harrison ya lo apuntaba, pero también el
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Presidente de Barcelona Virtual, Paul Fleming, el Presidente de la
agencia Doubleyou, Daniel Solana y el Director creativo interactivo de
Wieden Kennedy, Joakim Borgström. Para todos ellos la digitalización es
la guía que puede ayudar a las marcas a llegar de forma eficaz a su
público, aunque las propias marcas son las que deben caminar. Por ello,
la digitalización no implica necesariamente dar la espalda a los medios
convencionales, sino lograr una convergencia entre ambos y abordarlos
con una perspectiva diferente.
Steve Harrison describe la comunicación como una conversación
“Nosotros podemos iniciarla, presentando un tema del que hablar y
dando nuestro punto de vista, pero nunca podremos saber cómo
continuará nuestra argumentación, pues dependemos de la interacción
del receptor”. Esta definición se pone en práctica en el ámbito digital
porque ésta tiene el objetivo de involucrar e interactuar con el receptor.
Son las marcas las que deben aprovechar esta nueva era digital que se
les presenta cargada de múltiples medios. Son nuevas formas de llegar
al consumidor para pedirle su colaboración y así poder alcanzar los
objetivos planteados proporcionándoles beneficios que consigan
fidelizarles.
Joakim Borgström, por su parte, explicó que es necesario tener una
visión global al trabajar con anunciantes que tienen una amplia
repercusión en todo el mundo. Por ello priman las ideas genéricas y
sobre todo, muy visuales. “Predomina lo visual por una simple razón: es
un lenguaje mucho más global y universal”, destacó Borgström.
Las principales conclusiones que aportó el creativo de Wieden Kennedy
se resumen en:
50
1. Lo imprescindible no es hacer campañas digitales sino tener una
buena idea apoyada en una buena creatividad.
2. Se consigue impactar más y resulta más memorable cuando el
consumidor llega a experimentar e interactuar con la marca.
3. Por encima de todo, lo fundamental es que todas las partes de la
campaña estén bien integradas en los diferentes medios que se utilicen.
Lograr cohesión y dotar a la idea base de fuerza con todos los medios
que estén al alcance.
Otro de los profesionales que navegan en el mundo virtual es Paul
Fleming, quien deleitó al auditorio con una conferencia sobre el branding
relacionado con el marketing digital: “¿Cómo lograr que crezca la marca
con un enfoque 100% branding?”: El creativo expuso que la marca es
capaz de entablar una relación porque es la manifestación de la
personalidad del producto y de todo lo que lo envuelve.
De este modo, si es posible crear ese vínculo, ¿cómo lograr que la
marca se sincere?, ¿cómo lograr que crezca la relación? Para Fleming,
existen tres reglas o premisas en la actualidad en cuanto a la relación
entre la marca y el consumidor
Busca Hallarás
Llama Abrirán
Pide Recibirás
Estas tres pistas tienen un punto de partida necesario: la búsqueda de
una relación. Aunque Fleming advirtió que no cabe olvidar que cuando
buscas esa relación existe el peligro de no ser entendido o ser
51
rechazado. Hay que saber cuál es tu mensaje y encontrar lazos
profundos y sinceros, buscar el ADN de esa relación.
La segunda de las premisas que comenta es saber llamar, es decir,
saber preguntar para conseguir abrir la puerta que nos dé la clave del
consumidor. El que no pregunta nunca hallará (o lo hará difícilmente y
tarde). La forma de preguntar es pedir feedback, provocar una
respuesta. Es curioso ver que en las agencias de publicidad existe cierto
miedo o pereza a salir a la calle a conocer, a preguntar, a escuchar. No
existe esta cultura en la agencia y el proceso de trabajo, por lo tanto, es
más largo y más pobre.
El tercer paso es un estadio más en la relación marca-consumidor: pide
y recibirás. ¡Help! Ese debería ser el eslogan de todas las marcas en el
siglo XXI”, apunta Paul refiriéndose a que hay pedir ayuda al
consumidor. “Si de verdad quieres conectar, si de verdad quieres
vender, necesitas ayuda”. Haciendo un paralelismo con las relaciones
sociales humanas, podríamos decir que este paso es como si una
persona pidiese un favor a otra persona. Pero para llegar a ese punto de
confianza hay que trabajar con antelación y mucho los pilares de la
relación, además de tener paciencia si se espera efectividad.
Lógicamente, la naturaleza de la publicidad (o su comunicación en
general) es la de generar una actitud favorable hacia la marca, ya sea a
través de un comportamiento o una compra. La marca tiene derecho a
“reclamar” una respuesta, pero todo tiene que ocurrir en su debido
momento. En este tercer punto se ha de tener paciencia si se espera
efectividad.
52
Las tres fases de las que habla Paul Fleming
precisan un orden de ejecución a modo de
embudo, que como se advierte en la figura
requiere una dedicación especial al inicio de
la búsqueda que con el tiempo redundará en
beneficio. Esa nueva relación, sincera e
interactiva, es la que las marcas habrán de
forjar con sus consumidores.
También el Presidente de Doubleyou, Daniel Solana cree que es
necesario reflexionar sobre cómo será la publicidad en los medios
electrónicos dentro de unos años. Solana puso como ejemplo el libro
electrónico, un nuevo dispositivo con potencia para leer miles de libros y
descargárselos a través de Internet, que fue presentado recientemente
en EEUU. En segundo lugar, invitó a analizar el mundo del marketing
móvil. Se dijo de él que sería el futuro y un gran boom publicitario pero,
sin embargo, un medio tan poderoso que está en el bolsillo de todos los
españoles, se ha estancado en índices muy poco elevados de inversión
publicitaria. Por tanto, es momento de preguntarse qué estamos
haciendo mal para que un medio de estas características no esté
funcionando a nivel publicitario.
¿Estrategia de DIENTE DE LEÓN O estrategia de la FRAMBUESA?
Solana habló de dos tipos de estrategias de comunicación: la estrategia
del diente de león y la estrategia de la frambuesa. El diente de león es
una planta que crea una cúpula de frutos para lanzar sus semillas y
reproducirse. Se basa en el lanzamiento de múltiples semillas, que
pueden volar kilómetros a través del viento, y su importancia reside en
que germine alguna de estas semillas. Además, pueden engancharse al
53
pelo de los animales, teniendo la posibilidad de alcanzar un mayor
recorrido y, por supuesto, sus frutos no son comestibles. Volviendo al
terreno publicitario, se trata de una estrategia push que ha utilizado,
históricamente, la publicidad. Es una forma de comunicar consistente en
crear mensajes efímeros y breves, con capacidad de vuelo y con un
gancho creativo que se adhiere a la mente del espectador. Un disco de
repetición de mensajes para que, al menos, alguno de ellos llegue a
germinar. El jingle “es más fácil estar sonriente cuando hay 9 millones
en tu cuenta corriente” del Cuponazo de la Once es un claro ejemplo de
diente de león, ya que no pretende atraer sino engancharte mediante la
repetición.
Por su parte, la estrategia de la frambuesa es distinta. La frambuesa es
un fruto comestible, aromático, suculento, atractivo y está creada para
gustar a su público. No es volátil y, por ello, tiene la carencia de ser
estática. Hablando en términos publicitarios, es una estrategia de
atracción, de crear un contenido muy en función del público objetivo, que
pretende envolver el mensaje en forma de frambuesa. “The Hire”, de
BMW, es un caso excelente de frambuesa, que se articuló con una
campaña “diente de león” comunicando que existían ocho cortos
(frambuesas) en Internet. Esto tuvo como resultado una novedosa
frambuesa que dejaba entrever una nueva cultura de comunicación
basada en contenidos. En este sentido, la clave de la publicidad
“frambuesa” es que está dotada del atributo “comestible”, más allá del
concepto de Engagement.
Y para que la frambuesa sea comestible, en primer lugar, ha de ser
atractiva. Además, tiene que cautivar aunque no lo entiendas, como el
gorila de Cadbury y debe atrapar o retener, como un videojuego. Otro
requisito es que ha de satisfacer y complacer, sea contenido puramente
54
informativo o simplemente bello. Debe provocar algún tipo de reacción.
Finalmente, como consecuencia de las anteriores, su objetivo es
persistir en la memoria. Aquí estaría “The Hire” (BMW), cuyas películas
son recordadas en su mayoría.
Estos cinco elementos nos ayudan a comprender que las buenas piezas
se propagan por sus propios méritos, por su belleza, por el boca-oído y
que, de esa forma, tienen un largo recorrido. No hay que olvidar que
algunas llevan detrás una campaña muy bien articulada y, en suma,
consiguen recorrer grandes distancias.
Podemos afirmar que la estrategia de la frambuesa es necesaria en la
actualidad, por tres motivos: la presión publicitaria (derivada del gran
número de impactos), el consumidor empieza a decidir qué contenidos
ve y cuándo (nos hemos vuelto impacientes) y los medios se digitalizan
con rapidez (aparecen formas para saltarse la publicidad).
Sin embargo, tanto la estrategia de diente de león como la de la
frambuesa son contemporáneas y se pueden utilizar de forma
complementaria. La tecnología nos envuelve y parece que en unos años
todos los medios serán digitales. Así, el consumidor tiene y tendrá
herramientas para evitar dientes de león. Pero, ¿cuándo estará el libro
electrónico por delante del libro de papel? La tecnología y el tiempo lo
dirán.
“Barrio Bonito” de Nike, “La Clave Reserva” de Freixenet, Pirelli Films,
Pot Noodle, Burger King o Axe, son campañas y marcas que se han
convertido en reconocidas frambuesas capaces de atraer, gustar y de no
dejar indiferentes a sus públicos objetivos. Pero, sin duda, hay una
magnífica frambuesa digna de admiración, como es la pieza del Gorila
para Cadbury. Una frambuesa que dividió al jurado del Festival de
55
Cannes. Unos alabaron al gorila y otros se preguntaron que relación
tenía con una marca de chocolate.
En el otro lado, nos encontramos con dientes de león online, como son
los banners, y dientes de león offline, tales como las pegatinas de los
cerrajeros que inundan las fachadas de las calles.
Este entorno de la publicidad “off” y “on” debemos entenderlo como dos
formas de hacer publicidad, no contrarias entre sí, que están para
complementarse y no es necesario optar por una y renunciar a la otra.
No obstante, estamos en un buen momento para utilizar estrategias de
frambuesa.
Ambas estrategias pueden ser comparadas con un discurso actual de la
publicidad que se debate entre el Yin y el Yang. Entre una publicidad
Yin, femenina, pasiva, con capacidad para atraer, para colocar
contenidos adecuadamente, más relacional, más a largo plazo... y una
publicidad Yang más masculina, de caza, activa, deductiva, oportunista,
fugaz, valiente, de ir a buscar...
Según todo lo dicho, podemos concluir que nos encontramos en una
nueva cultura de la publicidad, derivada de una nueva cultura de
comunicación, centrada en el modo en que se comunican las personas
con las personas, las personas con las marcas y las marcas con las
personas.
La nueva cultura nos deja rasgos como la comunicación bidireccional (si
bien no existen marcas que conversen con sus públicos, aunque se lo
propongan), la participación, el mensaje complejo y profundo, la
importancia para las marcas de los asuntos relacionados con las
personas, la aparición de una publicidad “real” que reta a competir, la
56
negociación de los soportes, la complementación entre los distintos
medios y la búsqueda de la personalidad real de la marca.
Esta nueva cultura nos lleva a afirmar que cualquier idea, en cualquier
ámbito, puede florecer. Hasta ahora, en el ámbito de los medios
sociales, las marcas se han exhibido sin tener un comportamiento social,
hablan de sus virtudes y lanzan sus dientes de león. Pero lo que
deberían hacer es evaluar cuál es su comportamiento social.
Si no funciona la publicidad de marketing móvil es por la cultura de
diente de león, porque enviamos esas pegatinas que emplean los
cerrajeros. Habría que crear un contenido atractivo que, a través de
todos los móviles de la gente, fuera posible llegar a él. Y lo mismo
ocurre con los libros electrónicos. Es necesario pensar de otra forma
para que, en estos nuevos dispositivos, no volvamos a caer en el mundo
de las pegatinas de cerrajeros y los dientes de león.
Por último y como segunda conclusión, debemos tener muy claro que la
publicidad es un acuerdo y si no hay acuerdo no es publicidad. La
publicidad debe ser sostenible y estar basada en el respeto. Para ello,
hay que olvidar la publicidad basura, decir no a los miles de mensajes e
impactos al día y al marketing agresivo, para que la gran bola no se
vuelva en contra del propio marketing. Asimismo, las marcas deben de
ser sinceras y el marketing no puede ser sinónimo de falsedad. Es
evidente la necesidad de cambiar la mentalidad en este aspecto. Ya hay
muchas marcas que se basan en una realidad más arraigada en su
propias creencias, que hacen acciones de comunicación acordes con la
propia esencia de su personalidad y esto se transmite a la gente a
través de la publicidad.
57
VACAS FLACAS, IDEAS GORDAS
En época de vacas flacas se vuelve más imperiosa la necesidad de
tener ideas gordas. Este es el mensaje que traslada Pipe Stein, director
de Notable Publicidad, una de las agencias más asentadas de
Montevideo, Uruguay. Este profesional explicó cómo se vive la
publicidad y la creatividad en un país muy diferente al nuestro y con
unos recursos económicos mínimos.
Uruguay, es un país poco conocido, según apunta Stein y está rodeado
de dos de los grandes como son Argentina y Brasil; debido a esta
situación, expresaba que realmente es muy complicado llevar a cabo
campañas publicitarias de éxito e influyentes en los consumidores. Esta
situación obliga a que cada mensaje trasladado sea muy notorio y
original, y todo ello hacerlo con un presupuesto pequeño. Ante esta
realidad existen grandes limitaciones a la hora de realizar mensajes
publicitarios y lo que hacen es acoplarse a todo lo que tienen y contar
con todos los recursos de los que disponen.
Stein señaló que “el dinero no es esencial para generar grandes ideas,
pero si para disimular las mediocres”. En muchas de sus campañas el
presupuesto ha sido muy pequeño, pero gracias a la creatividad de su
grupo y al trabajo del mismo ha logrado resultados eficaces influyendo
sensiblemente sobre los consumidores y obteniendo resultados muy
buenos. El límite de presupuesto no ha sido una barrera para la
notoriedad, pero sí lo ha sido, en ocasiones, a la hora de difundir las
campañas.
El Director de Notable Publicidad señaló una serie de inputs que hay que
tener en cuenta: en un mercado complejo la empresa debe trabajar para
58
crear identidad y así diferenciarse de la competencia, las grandes ideas
deben estar en cómo lograr sacar adelante la campaña.
Otro aspecto importante es que cada vez más, según apunta Stein, las
agencias son más descartables y los anunciantes pueden llevar mucho
tiempo trabajando con una agencia y entregar la cuenta a otra por ganar
un concurso. Esto es una situación muy preocupante para la mayoría de
publicitarios. Por esto se vuelve fundamental la relación con el cliente,
crear lazos sólidos y aportar soluciones con valor añadido, específicas
para cada cliente, que le proporcionen satisfacción y contribuyan a su
fidelización.
Pipe Stein además comentó que en Uruguay no se marcan tendencias
sino que únicamente se siguen.
Algunas de las frases más significativas de Stein son: “la publicidad lo
que tiene de lindo es que genera empleos”, “las ideas deben seducir al
público no a los publicitarios”, “la creatividad es el segundo valor más
importante de una agencia, la ética debe ser el primero”, “cuanto más
hay que cuidar las ideas es en sus primeras semanas de vida”.
LAS RUEDAS DE LAS CARRETAS
La publicidad persigue conectar con alguien e intentar modificar sus
ideas respecto a una marca, producto o una idea política. Con esta
premisa comenzó su conferencia Pablo Alzugaray, presidente de
Shackleton –una de las principales agencias en el ámbito mundial-. “Lo
importante es lo que queremos conseguir y después ya decidiremos qué
hacer”. Para conseguir este objetivo de manera eficiente, Alzugaray
enumeró una serie de trucos. El primero es que la creatividad debe
estar en el qué, no en el cómo. Alzugaray quiso ilustrar esta idea con
59
algunos ejemplos: ¿Cuál ha sido la mejor campaña de turismo que podía
hacer el País Vasco para modificar la percepción que se tenía de
Bilbao? El Guggenheim. Convencer a sus propietarios de instalar en
Bilbao el primer museo fuera de Estados Unidos. Para él, ninguna otra
campaña puede haber hecho más por promocionar la ciudad y está lejos
de un briefing tradicional. “Después hay que comunicarlo con una
inauguración, cartelería, anuncios...pero el qué está ahí”.
Otro ejemplo: Conect (Consejo Especialista en Canales Temáticos)
quería desarrollar una campaña para mostrar que los canales temáticos
son un buen sitio para poner anuncios. “Necesitaban un producto que
fuera sólo para ellos y que fuera un éxito, a fin de demostrar su
eficacia”. Y ese producto fue “El pueblo en el que nunca pasa nada”, una
campaña en la que se invirtieron 300.000 euros y compuesta por un spot
publicitario sólo para esos canales, que remitía a una página web, y el
merchandising. El anuncio del pueblo saltó a todos los medios de
comunicación y se convirtió en noticia. Fue todo un éxito, tanto para
Conect (la cuota de los temáticos en la tarta publicitaria creció un 30 %)
como para el pueblo.
El segundo truco para el presidente de Shackleton es interesar en lugar
de interrumpir. “La publicidad está basada en el paradigma de que no
es interesante y se coloca junto a cosas que sí fascinan para que se
vea, de lo contrario, no se le prestaría atención”. Ahora bien, ¿qué
pasará cuando la evolución de la tecnología haga que esas cosas –
series, noticias, programas de radio- se puedan ver sin ser
interrumpido? Es cierto que todavía no hay un sistema mejor que la
publicidad para financiar los contenidos, pero ¿y si se encuentra? “Hay
que hacer cosas que la gente quiera ver y, para eso, hay que empezar a
cambiar las exigencias de los clientes”.
60
Un caso muy claro de esta estrategia es la campaña de Acción contra el
Hambre, “No hunger”. Se pusieron en contacto con Shackleton y surgió
la idea: si Al Gore pudo movilizar al mundo a favor de la causa
medioambiental, ¿por qué no hacerlo por esta causa? Y así se creó la
campaña, con sus anuncios como si fuera una película, una web para
que la gente se implique (www.pideseloaalgore.org) y merchandising, de
manera que se ha convertido en noticia. “Según ha salido publicado, una
portavoz de Al Gore ha manifestado que la campaña es surrealista, pero
que admitía que era una buena idea”.
Junto con estos dos mensajes, Alzugaray lanzó un tercero: Integrar es
desintegrar, que una campaña parezca integrada, que cada medio
adapte el mensaje a su lenguaje y todos se ayuden, tiene que ver con
desintegrar el mensaje”. Las ideas nacen integradas, el mensaje es uno,
y lo que hay que hacer es reinterpretarlo desde las fortalezas de cada
medio –marketing directo, televisión, cartelería, Internet o prensa-,
“utilizando, en cada caso, su lenguaje y sabiendo que las personas
conocen ese lenguaje”.
LOS PROFESIONALES VALENCIANOS SE SINCERAN
NUEVO PANORAMA EN LOS MEDIOS; NUEVAS OPORTUNIDADES
Los publicitarios valencianos tienen mucho que decir. En los últimos
años muchos nombres cobran fuerza y muchas iniciativas importantes
para la profesión se están llevando a cabo en la Comunidad Valenciana.
En este sentido, las últimas ideas que se barajan en el nuevo entorno
publicitario que vivimos, han sido analizadas por algunos de estos
profesionales, llegando a conclusiones muy interesantes que a
continuación pasaremos a recopilar.
61
Luis Pardo, director de Universal McCann en Valencia, señala que del
año 2010 a 2015 hay previsto un aumento del número de cadenas
debido a la Televisión Digital Terrestre, lo que significa que se
fragmentará la audiencia y el share bajara como consecuencia. Ninguna
de las cadenas podrá superar, por lo normal, el 14 %.
Según los últimos estudios, la atención a los spots baja un 9% y también
lo hace la eficacia publicitaria. Las marcas quieres ser escuchadas…
¿pero cómo?
La tendencia actual, de la que parecemos no aprender, es la siguiente:
1. Apostamos por la persuasión ligada a la filosofía 3.0 (queremos
opinión, para poder conocerla y poder actuar sobre una futura
opinión a través de la influencia de nuestras acciones)
2. El usuario nos evita. Está cansado de la publicidad y ahora tiene
el poder de seleccionar el contenido (incluso es capaz de crear
contenidos)
3. La marca, viendo la tendencia negativa, ¿qué hace? Invierte más
en la misma publicidad. Consecuencia: SATURACIÓN e
INEFICACIA
EL CONSUMIDOR NOS EVITA
NOSOTROS INSISTIMOS
BUSCAMOS AL CONSUMIDOR
Debemos ser conscientes de la nueva habilidad del consumidor:
MULTITASK. Es decir, cada vez con mayor frecuencia, los usuarios
consumen diferentes medios a la vez, por ejemplo ver la televisión y
navegar por Internet, o escuchar la radio y leer la prensa. El dato curioso
62
es que el 27% de estos usuarios son el público más joven y los medios
que combinan son los tecnológicos con los convencionales (es decir,
mp3 con prensa o Internet con radio).
Es muy habitual escuchar que estamos en la era del 3.0, pero la
realidad en España todavía está un poco lejos de todo esto. La
televisión sigue siendo la gran reina de la inversión publicitaria, a pesar
del enorme crecimiento que experimenta Internet.
El futuro de los medios sí nos habla de medios más activos, más
conectados, más audiovisuales, más personalizados, más ágiles, más
accesibles, más rápidos. Porque el futuro no tiene como meta el mundo
digital, sino el mundo de la interactividad. Aunque muchos profesionales
puedan creer que ambos mundos son uno mismo, existen diferencias
entre ellos:
ANALÓGICO
Monólogo Masivo
Selección Rating / Share
DIGITAL
Lo que debemos tener bien claro es que la evolución de lo analógico a lo
interactivo no supone un abandono por lo anterior, sino una ampliación-
adaptación digital.
¿Qué debe hacer la marca en su planificación de medios?
Tradicionalmente el patrón que se seguía era el de crear cobertura (que
me escuchen) y luego generaban empatía (que me quieran). Hoy este
Diálogo Masivo
Selección ROI
INTERACTIVO
Interactividad Customización
Elección ROI
63
panorama ha cambiado y se ha invertido: Primero generamos empatía y
después explotamos la cobertura. Es más efectivo e inteligente.
Pardo propone tres principios en la planificación de medios:
1. CREATIVIDAD EN MEDIOS
Por ejemplo la acción de Mastercard, protagonizada por dos “comeuvas”
que seguían las campanadas. Fue lo más recordado según un 14,7 %.
Por primera vez desde que se analizan las campanadas es una
sobreimpresión la publicidad más notoria en tan señalado momento.
MasterCard ha sido la primera y única marca en compartir este momento
especial con los millones de telespectadores.
2. INNOVACIÓN EN MEDIOS
Cada usuario inscrito va a poder disfrutar de los goles de una
competición alrededor de diez minutos después de que se hayan
producido, gracias a una alerta multimedia con un vídeo en 3D que
recrea virtualmente el gol. Supone un contenido de forma no intrusiva
para el cliente, con carátulas antes y después de cada videoalerta que
indican al usuario: 'Coca Cola te regala este gol' o 'Disfrútalo con Coca
Cola'.
3. REINVENTANDO LOS MEDIOS
Universal McCann presenta la Realidad Aumentada. Se trata de una
tecnología que combina la realidad física con imágenes virtuales y que
permite interactuar con el público en tiempo real y en tres dimensiones.
La tecnología permite que el usuario pueda interactuar con un producto
en un ordenador después de haber captado éste, mediante una webcam,
64
la presencia de un original gráfico o de cualquier otro objeto que, tras
ser reconocido por el programa, lo activa y lo proyecta en la pantalla.
Por su parte, Emilio Llopis, Director de Delfin Group Levante S.L.,
Valencia recopilaba una serie de tendencias en el consumidor útil para
el momento actual en que vivimos:
Low Cost. Se está acentuando esta tendencia al precio bajo. La
comunicación sigue empatizando emocionalmente con el consumidor,
pero son mucho más agresivas en cuanto a la comunicación de precios.
Consecuencia: El problema lo encontrarán aquellas marcas situadas
entre el mundo Premium y el Low Cost. Serán marcas que tendrán
dificultades a la hora de hacerse notar en el mercado, pues el
consumidor está muy acostumbrado a manejarse entre estos dos
mundos, y no se conforma con términos medios.
MDD. Es el caso de Mercadona.6 ¿Cómo afrontar el auge de la marca
de la distribución? Es un fenómeno que se agrava con el panorama
económico mundial. Y no es un problema sólo de productos de gran
consumo, sino que, afecta o afectará a casi todas las categorías de
productos: Eroski Móvil, seguros Carrefour, gps Keymaza (que es el
Hacendado de Decathlon)… Así nuestro ámbito de trabajo se estrecha,
se acorta y reduce. Se podría argumentar que las marcas de distribución
son también marcas. Es cierto. Pero también su crecimiento supone la
caída exponencial de muchas otras, en la mayor parte de los casos
históricos. Así pues, ¿cuántas marcas desaparecen para que la del
distribuidor se consolide? Y ¿qué tiene que decir el
comprador/consumidor?
6 E. LLOPIS. MERCADONA, ¿MARCADENÁ?. El Boletín, Nº 423, del 16 al 22 de febrero de 2009, pág. IV (Especial I Congreso Internacional Brand Trends)
65
El fenómeno está ahí. Y es difícil cambiarlo. Las tendencias y los
tiempos juegan a favor de la marca de la distribución. Va a reducirse el
ámbito de actuación de las marcas y sólo van a permanecer las más
fuertes. Ahora, más que nunca, es el momento de que los profesionales
de las marcas actúen. Para ello pueden ser estratégicas dos vías: la
innovación y la comunicación. Acompañadas de una clave, la emoción.
Las grandes marcas son el motor de la innovación. Gracias a ella
desarrollan productos y servicios novedosos que emocionan a los
consumidores. Los consumidores devuelven esa emoción a las marcas
dotándolas de valores y siendo fieles partidarios de ellas. Hoy más que
nunca la política de producto es la herramienta más valiosa que tiene el
branding. Las empresas fabrican productos, los consumidores compran
marcas. La marca, cuyo motor sea la innovación y el desarrollo de
productos que emocionen a los consumidores, estará protegida de caer
al abismo de lo impersonal.
Debido al universo 2.0:
El consumidor tiene el poder. Poder de crear, de escoger, de
discriminar y de ensalzar. La marca, hoy más que nunca, pertenece al
consumidor.
Asimismo, señala una serie de tendencias en el punto de venta:
Retailtainment / Experiential: Las tiendas forman parte importante de
la decisión de compra. Lo que muchos no parecen entender es cuán
importante es. Supone el 70% de la decisión de compra. Lógicamente,
sabiendo esto, el empresario inteligente sabrá que su tienda debe ser un
mix entre distribución y espectáculo. Como ejemplo, tenemos las
grandes: Starbucks, Fnac, Nespresso…
66
Flagship: Son las “tiendas bandera” o “tiendas insignia”. Las tiendas
insignia ofrecen una experiencia espacial muy diferente para los
consumidores, acostumbrados a la aburrida y predecible rutina de los
espacios cotidianos de las ciudades. Están envueltas en un aire de
imprevisibilidad y descubrimiento, ofreciendo a los consumidores en
muchas ocasiones experiencias poco habituales y siempre diferentes.
En pocas palabras, una tienda insignia ofrece a la marca la oportunidad
de crear un entorno para mostrarse a sí misma y donde tiene un control
total sobre la experiencia del cliente. Es un espacio libre de restricciones
minoristas y productos competidores. Como tal, es la configuración
perfecta para crear un mundo en el que sumergirse y donde los
consumidores pueden descubrir y explorar historias y productos de la
marca. Por ejemplo, la tienda Disney, Apple, Nike Londres, Telefónica…
Category Killer / MDD: Los category killer son un tipo de
establecimiento con superficie muy amplia, hiperespecializados en un
surtido muy grande de un producto. Su objeto es ofrecerlo todo en el
sector elegido. Suponen un gran desafío tanto para los grandes
establecimientos generalistas (menos especializados) como para los
detallistas (pequeños comercios minoristas) al sufrir una durísima
competencia. Por ejemplo, IKEA, Media Markt…
Otro profesional valenciano, Remigio Lluch, Director General de
Adagreed, Valencia, habla de los cambios que tendrán lugar en un futuro
inmediato. Según afirma, en los próximos cinco años va a haber más
cambios en el mundo de la publicidad que los producidos en los últimos
50 años.
Así, asegura que nada volverá a ser como antes. Ha llegado el momento
de cambiar… pero ¿cómo?. Por ello señala una serie de ítems:
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- La publicidad debe ser aceptada bajo demanda en múltiples
pantallas (TV, Internet, PDA…)
- La publicidad compite con el entretenimiento (debe formar
parte del entretenimiento)
- Máxima fragmentación ONE TO ONE (personalización)
- Los medios girarán de un modelo centrado en el contenido a
un modelo centrado en la audiencia (lo importante son los
usuarios)
- Las nuevas oportunidades tecnológicas permitirán combinar
campañas universales con campañas particularizadas,
dinámicas, de gran formato e interactivas (publicidad a lo
grande, sin limitaciones)
- El usuario tendrá el poder más que nunca (elegirá el conenido)
- Brandentertaiment, de corta duración
- Medición y cuantificación “exacta” (mayor posibilidad de
cuantificar los resultados). Orientados al ROI, lo que supone una
estadística a tiempo real del comportamiento del consumidor.
- Es necesario integrar los métodos tradicionales de
comunicación comercial con las nuevas técnicas digitales (On y
Off line por fin juntos)
Lluch presentó una nueva plataforma publicitaria on line, Adagreed, no
intrusiva, consistente en ver anuncios a través de Internet, en momentos
queridos por el usuario y cuyo resultado se convierte en la obtención de
determinados regalos.
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UNA NUEVA VISIÓN: LAS ASOCIACIONES DEL SECTOR
Antonio Traugott, director General de IAB Spain (interactive Advertising
Boureau) indicó lo siguiente:
La actualidad publicitaria en España tiene una mala y una buena noticia.
La mala noticia no pasa desapercibida: estamos en crisis. Y en crisis la
infidelidad es el patrón de toda conducta (tanto del consumidor hacia la
marca, como del anunciante hacia la agencia). La buena noticia es que
los medios están cambiando a una gran velocidad. Y esto se debe a la
democratización del acceso a la información. Y dentro de este ambiente
de cambio y crecimiento, es el mundo digital el que lidera el movimiento.
Si afirmamos que estamos presenciando una revolución digital no
estaríamos exagerando. ¿Cuáles son los motivos por lo que lo
afirmamos?
1) INVESIÓN El crecimiento del medio Internet es del 39,46%. Sin
duda el mayor porcentaje con diferencia frente al resto de medios,
con un crecimiento moderado o decrecimiento en algunos casos.
Sin embargo, es triste ver que tan sólo ocupa un 8% del pastel de
la inversión. Este dato nos muestra que a pesar de que los datos
nos piden a gritos que confiemos en el medio on line, todavía
existen ciertos miedos y desconfianzas.
2) DIGITALIZACIÓN Si observamos el panorama actual de los
medios, vemos que hay una tendencia a su digitalización. Tanto la
prensa, como la televisión, las revistas, el cine y la radio tienen su
versión digital. Ya no es extraño saber que hay quien prefiere
personalizar una programación de televisión por Internet,
descargarse programas de radio en podcast para escuchar en el
mp3 o ver películas que están en las carteleras de los cines desde
69
la pantalla del ordenador. Es importante, sin embargo, saber que
el medio on line no es un sustituto del resto de medios. No supone
una amenaza. Hay que tratarlo como un medio complementario de
los demás, donde el medio puede explotar su alcance.
3) AUDIENCIA TECNOLÓGICA Simplemente hay que ver cómo
nos comunicamos hoy en día (Messenger, gmail, facebook), cómo
viajamos (easyjet.com, clickear), cómo nos entretenemos (juegos
on line), etc. La audiencia se fragmenta y se convierte en un
consumidor individual. En un hogar compuesto por cuatro
miembros encontramos cuatro perfiles diferentes de consumidor,
por lo que la información que consume también lo es.
Como resultado de todo esto, nos encontramos con dos frentes: por un
lado la crisis, que a unos les provoca miedo y les asusta el riesgo, y sin
embargo a otros les motiva a lanzarse al cambio, a la novedad. Por el
otro lado tenemos la revolución digital, que surge como consecuencia de
un cambio en el modo de consumir los diferentes medios y que a la vez
es motor de nuevos cambios. La fusión de ambos frentes revela un
talento digital.
CRISIS + REVOLUCIÓN DIGITAL = TALENTO DIGITAL
En 2009, según Antonio Traugott, el ingenio se va a llevar a todos los
formatos audiovisuales. Estas son algunas de las previsiones que según
Traugott acontecerán a corto plazo:
Las redes sociales todavía serán un reto a explotar. La tendencia las
convertirá en el futuro correo privado de los usuarios.
70
El 2009 tampoco será el año para el marketing móvil, porque será un
año difícil y no se invertirá en soportes que no den cierta seguridad de
resultados. Únicamente unos cuantos apostarán por él, y quizá, si su
ingenio sea el correcto, pueda motivar a los demás.
La medición de las audiencias se moverá hacia la estandarización.
El talento creativo será el líder en el proceso de trabajo. El poder lo
tendrá la creatividad.
Como conclusión, y parafraseando a C. Darwin, Traugott afirma:“No es
la más fuerte de las especies la que sobrevive, sino la que mejor se
adapta al cambio”
Por su parte Ignacio Linares, miembro de la Junta Directiva de DIRCOM
habla de otros tantos cambios en el panorama actual.
Por una parte, cambios en los mercados. Linares mencionó el libro “The
World Is Flat”, de Thomas L. Friedman que lleva más de un año en la
lista de bestsellers del New York Times. Afirma que varios factores
relacionados han “aplanado el mundo”. La producción y el comercio
funcionan por medio de “redes” y en una empresa o en un solo país hoy
se llevan a cabo menos actividades, pues se trabaja con empresas
afiliadas y subsidiarias o se subcontrata por todo el mundo. Lo más
importante, según Friedman, son las nuevas “plataformas tecnológicas”
asociadas al ordenador, Internet, los buscadores informáticos y la
tecnología inalámbrica, que permiten que un empresario entre al
mercado global desde cualquier parte del planeta. Esta nueva economía
globalizada está “aplanando” el mundo y conectando a la gente de
modos muy novedosos. Un elemento central del análisis es que ese
proceso lo impulsarán más y más los individuos. A los ojos de Friedman
71
(y también de Linares), este es un mundo de individuos interconectados
que colaboran y compiten entre sí. Los que tienen grandes ideas y
aprovechan las oportunidades saldrán victoriosos.
¿Por qué Linares también afirma que “el mundo ahora es plano”? Por
varias razones:
- Internet. Lo que este canal ha hecho con la comunicación es
únicamente comparable (según muchos autores) con la aparición
de la imprenta. Para muchos otros, no tiene comparación.
- Hiper-Competencia. La globalización permite que todo el mundo
sea competencia. La liberación cede mayor flexibilidad en las
contrataciones. La consolidación aprueba mayor potencia en
menor número de empresas.
- Ruptura de paradigmas. Lo podemos ver desde diferentes
aspectos:
o Políticos Los bloques han desaparecido
o Sociales Existen nuevas figuras sociales
o Empresariales Ikea no fue la primera empresa en vender
muebles y decoración, pero se convirtió en la referencia
aspiracional. Otro ejemplo son las franquicias del lujo y su
democratización. La tendencias al bajo coste o low cost…
En segundo lugar, los cambios en la comunicación de las marcas. Las
marcas (o los responsables de las mismas) suelen aspirar a liderar su
sector, a ser una marca de referencia, estar en el top of mind. Sin
embargo, el poder conlleva responsabilidad.
Existe un curioso cambio en las marcas de instituciones y las privadas.
Hasta ahora, a las instituciones se les pedía una actitud más similar a
las privadas, y éstas iban por el camino de la responsabilidad
72
corporativa. Sin embargo, en la actualidad, volvemos a recuperar los
roles iniciales. Estas son las directrices, según Linares, que priman en la
actualidad:
Su actitud para el cambio representa una capacidad para cambiar
rápidamente con éxito.
Su capacidad de innovación representa la creación de nuevas
relaciones más profundas con sus clientes.
La integración global supone contar con los mejores recursos locales
para aplicarlos a nivel global.
Su carácter alternativo – inconformista es algo esperado entre la
sociedad.
Buscan la autenticidad más allá de su capacidad de ser generosa.
Supone una preocupación genuina, real y a largo plazo por la sociedad.
En último lugar, las nuevas tecnologías. El nuevo entorno digital ha sido
el remate para desdibujar más que nunca la indefinida línea que separa
el ATL y el BTL. Hoy no existen límites entre las líneas, llegando a estar
de acuerdo con el concepto “Beyond The Line”.
Las nuevas tecnologías, además, han sido las causantes de las
siguientes consecuencias:
Multiplicidad de la oferta
Consumo de baja demanda
Personalización
Convergencia tecnológica.
73
Por su parte, Elena Gómez, Presidenta de FECEMD (Federación de
Comercio Electrónico y Marketing Directo) señaló que los anunciantes
ven con buenos ojos la inversión en acciones de marketing directo
porque reciben el doble de respuestas que a través de cualquier otro
canal. (Cuando decimos aquí marketing directo, nos estamos refiriendo a
cualquier comunicación que permita el intercambio de opiniones entre
marca y cliente, creando una interactividad, no únicamente al correo
postal. Por ejemplo, Internet).
Un claro ejemplo de un correcto uso del medio interactivo es el que ha
llevado a Barack Obama a ser el primer presidente de color de los
Estados Unidos. Su equipo de comunicación supo exprimir al máximo y
con suma inteligencia las posibilidades de las redes sociales y los
canales de interactividad, como veremos en el epígrafe siguiente de este
informe.
Con las redes sociales podemos conseguir compartir, comunicarnos,
sincerarnos… que son principios primitivos en el ser humano desde que
empezó a comunicarse. Con el medio on line, además, derribamos
fronteras y barreras, pudiendo explotar esta faceta innata del ser
humano al mundo entero.
¿Cómo es el consumidor español de la web 2.0?
Existen 23 millones de internautas en España. Los espacios más
visitados son los blogs, los soportes para descargar música, para ver
videos, etc.
El perfil del público es joven (entre 16-30 años) que empiezan a primar
el uso del ordenador por encima de otros medios, como por ejemplo la
televisión, líder indiscutible pero con menos índice de crecimiento en su
74
consumo. El 73% de los internautas usan la web para divertirse, para
entretenerse. El 55% como fuente de información en el proceso de
decisión de compra. El 23% lo emplea, además, como herramienta para
contactos profesionales.
Cierto es que todos los medios existentes tienen una relación muy
estrecha con la web 2.0, incluso el móvil (tan poco aprovechado), del
cual se prevé que en 2011 se explote la conexión a Internet por medio
del aparato. Otro dato (preocupante) es el que nos dice que el 76% de la
población no cree en la publicidad con la que se encuentra en la
actualidad. ¿Por qué? Porque les estamos interrumpiendo. Necesitamos
dejar de interrumpir
El usuario escoge el contenido que desea consumir, y la publicidad
aparece allí, en medio de su entretenimiento, de modo intrusito, en
contra de la voluntad del usuario. ¿Todavía nos extraña que no sea
bienvenida este tipo de publicidad?
¿Entonces qué debemos hacer? La gente no se cree la publicidad, pero
sí cree a la gente. Hay que formar parte de sus vidas, pero no a la
fuerza, sino de un modo natural, sincero y permanente. Nuestro objetivo
ha pasado de buscar el momento de máxima concentración de audiencia
para interrumpir a formar parte de sus vidas para que hablen de
nosotros. Las marcas deben aprender a ser más modestas.
¿Cómo son las empresas españolas en la web 2.0?
Existen 3,7 millones de empresas en España y únicamente el 20% tiene
un espacio en Internet según fuentes del INE. Pero además, de este
20%, sólo el 2% tiene en su web alguna herramienta 2.0. Parece
75
paradójico, si tenemos en cuenta el dato que nos dice que se crean 7
millones de webs cada día en el mundo.
Pero las cosas cambian. La gente aprende. Los consumidores controlan.
Y sólo algunas marcas se adaptan al cambio. ¿De qué cambios
hablamos?:
EE.UU. deja de ser el país exclusivo por excelencia. El
mundo asiático, por ejemplo, empieza a cobrar fuerza.
Sin embargo, el inglés sigue siendo el lenguaje universal.
La economía tiembla, y poco a poco (con lentitud) se
recuperará.
El mayor vendedor de coches en el mundo es Ebay.
La mayor empresa del mundo es Google (que no invierte en
publicidad)
La sociedad vive de 20 a 30 años más que antes.
Las mujeres empiezan a ganar poder.
La concienciación por el entorno cobra protagonismo.
El futuro de las marcas está aún por definir, lo que está claro es que el
entorno está cambiando y hay que estar atentos. No hay que ser
apocalípticos y aferrarse a la idea de que la publicidad va a
desaparecer, la publicidad continuará pero necesita tiempo, apertura de
mentes y espacio para reinventarse.
76
4. Nuevas soluciones estratégicas a los problemas de siempre. P. Fernández Guerra. Y. López Lluch y D, Gisbert Santillana
• Situación estratégica moderna
La celeridad de los cambios en el panorama comunicativo obliga a
replantearse cómo hemos de enfrentarnos a la realización de una
campaña y de qué manera se están aplicando las nuevas estrategias
que dan resultados.
Nos encontramos en una nueva cultura de la publicidad, derivada de una
nueva cultura de comunicación centrada en el modo en que se
comunican las personas con las personas, las personas con las marcas
y las marcas con las personas. Este nuevo planteamiento prevé que la
publicidad y sus mecanismos van a evolucionar más en los próximos
cinco años que en los 50 anteriores. A la pregunta de por qué los
cambios, los estudios realizados y profesionales de la comunicación
coinciden en la mayor cantidad de información disponible, la
fragmentación de las audiencias, la presión publicitaria, la evolución de
los soportes y digitalización de los medios, y el cambio de hábitos de
entretenimiento del consumidor, así como su autonomía para decidir los
contenidos que prefiere.
Esas razones están haciendo también evolucionar los planteamientos
estratégicos. La nueva cultura comunicativa basada en contenidos exige
un cambio en el tratamiento del consumidor. Muchos han resuelto ya
que el concepto tradicional de conexión estrictamente comercial entre
marca y público, es una fórmula que desaprovecha la cualidad social de
los sujetos y su capacidad de crear vínculos con aquello con lo que se
identifica.
77
Como ya se ha comentado Daniel Solana7 dijo en su conferencia “La
estrategia de la Frambuesa” que las estrategias push, las de “diente de
león”, utilizadas históricamente en publicidad, son una forma de
comunicar a través de mensajes efímeros y breves, con un gancho
creativo que se adhiere a la mente del espectador pero que no
profundiza en el binomio marca-público. Un disco de repetición de
mensajes para que, al menos, alguno de ellos llegue a germinar.
Sin embargo, ese mismo día expuso una receta alternativa, la Estrategia
de la Frambuesa. Es aquella basada en la atracción y creación de un
contenido muy en función del público objetivo, de modo que el mensaje
se envuelva a modo de frambuesa. Según Daniel Solana estamos en un
buen momento para utilizar este tipo de estrategia. Y para que la
frambuesa sea comestible, en primer lugar, ha de ser atractiva.
La idea de atraer, gustar y no dejar indiferentes a sus públicos objetivos
también fue expuesta por Rafa Soto8 en su conferencia en el congreso.
En este caso, el nuevo concepto de estrategia habla de Rock´n´Roll
como la música que puede revolucionar la publicidad. Para este director
creativo la comunicación puede agruparse en dos bloques: la
convencional, que mantiene el modelo utilizado durante 50 años sin
desviarse de los esquemas comunes, y la que emplea el Rock´n´Roll y
apuesta por lo nuevo, lo arriesgado y lo innovador. Las oportunidades
para aplicar este enfoque publicitario aumentan gracias a la generación
digital, que permite hacer cada día algo nuevo y expandir la manera de
hacer publicidad. Esta apuesta estratégica deja de intentar fidelizar a los
consumidores para buscar una relación más intensa con ellos. hHcerlos
7 Daniel Solana es Presidente de Dobleyou (Barcelona). En el I Congreso Internacional Brand Trends, con su conferencia “La estrategia de la Frambuesa”, habló de la efectividad y conveniencia de las estrategias push y pull. 8 Rafa Soto es Director creativo de Herráiz Soto & Co. en Barcelona. Fue ponente en el Congreso Brand Trends y habló en “Rock´n´Roll como medicina para la publicidad” de la publicidad establecida y el nuevo concepto de publicidad innovadora capaz de generar fans.
78
fans de tu marca. Una relación incondicional y sincera cuando les
demuestras que tú eres esa marca auténtica que se corresponde con lo
que buscan ellos.
• Estrategias Beyond
Si hace unos años la distinción tradicional entre Above y Below estaba
clara, ahora con las nuevas estrategias la línea que separa las técnicas
se ha fusionado. La publicidad está dejando de organizarse en
compartimentos estancos para combinar todas las herramientas a su
alcance en un esfuerzo por adaptar los contenidos, los medios y las
mediciones a los requerimientos de la marca y producto, y a los gustos y
hábitos de los consumidores. "Los consumidores no entienden de líneas
above y below, son líneas que nosotros nos hemos inventado para
intentar ponerle vallas al campo, pero esto ya no funciona, por lo que
debemos cambiar el chip en la planificación y medición"9, asegura Peter
Boland, Director Communications Planning de Universal McCann.
Según el artículo, “para lograr ese vínculo con los consumidores se
necesita algo más que una campaña publicitaria”10 y refiere además que
la estructura y comportamiento de las agencias de hoy reflejan esa falta
de integración en las estrategias de comunicación, encontrándose una
escasez de cuentas 360º capaces de resolver el problema poliédrico de
la comunicación.
Se ha roto el antiguo esquema y hoy se habla muy a menudo de
campañas integradas y estrategias generales de publicidad 360º.
Aunque ya haya muchas agencias que trabajen de esta forma, se puede
9 Peter Boland en el artículo de Marketingdirecto.com “Separar above y below de line es intentar ponerle vallas al campo”, visto el día 16/04/2009 http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=22909 10 Idem
79
encontrar escepticismo sobre la aplicabilidad de este nuevo
planteamiento estratégico 360º por la incapacidad de dar
incondicionalmente a toda campaña una cobertura de ese calibre en
técnicas y medios.
La reflexión sería que, pese a que el 360º funcione bien en muchos
casos, en otros tantos la capacidad de integración ha de ser mayor, esto
es, aplicar únicamente aquellas técnicas que la situación requiera, más
allá de tener 120, 200 o 360 grados. Este tipo de estrategias son
aquellas que buscan para la marca y su público el compuesto de
técnicas convencionales e innovadoras más adecuado para crear un
vínculo entre ellos. Un más allá en la práctica de la comunicación
publicitaria: las Estrategias Beyond.
4.1. La publicidad “INDIE” y el ENGAGEMENT.
Hoy, más que nunca, la publicidad y la música tienen algo que compartir.
El llamado género independiente o “indie” gana adeptos casi con tan
sólo ser pronunciado. Esta música alternativa predicada por “creyentes”
alternativos, cuyas raíces provienen del sonido folk más primitivo y el
rock and roll de reciclaje, ha conseguido reunir a miles de fans que
renuncian a “lo conocido, lo de siempre, lo tradicional...” y apuestan por
nuevos conceptos para activar esa bomba nuclear de emociones que es
la música.
Al igual que el ámbito musical, la publicidad y el marketing llegan al
borde del precipicio y, enfrente de ellos, se abre un viejo puente de
madera que da la bienvenida con un cartel que invita a “Renovarse o
morir”. Renovarse es arriesgado. Pero en los tiempos que corren no
arriesgar es el mayor riesgo para una marca.
80
Esta sencilla frase que todos hemos escuchado alguna vez es una
máxima a seguir dentro de la sociedad en la que nos encontramos. El
mundo evoluciona a gran velocidad y el marketing, aunque es un
concepto relativamente nuevo, ha tenido la obligación de adaptarse a los
nuevos tiempos.
Gracias a la aplicación de las nuevas tecnologías aparecen nuevos
medios y formatos que permiten acercarse al público de una manera
más eficiente. Para ello, se deben aplicar nuevas estrategias en
publicidad y marketing con las que dar nuevos valores a la publicidad,
que permitan experimentar emociones en el público y conseguir así el
compromiso buscado. Y estas nuevas soluciones estratégicas son las
que dan forma a lo que podíamos denominar “La publicidad indie”. La
búsqueda de nuevos caminos en el territorio no convencional, con el
objetivo de hacer vibrar a nuestros fans, ya sean doscientos o dos
millones, se hace inminente por minutos.
Bajo la denominación genérica de medios no convencionales se recogen
el conjunto de medios publicitarios que, habitualmente, aparecen
asimismo enmarcados bajo la expresión inglesa “below the line”. Dentro
de este grupo encontramos un nuevo concepto conocido como marketing
alternativo.
Son varias las definiciones que hemos encontrado, para algunos el
marketing alternativo es la estrategia que aspira, a través de todos los
medios de comunicación posible (prensa, radio, televisión, Internet,
móviles), a sustituir las acciones de marketing de interrupción por las
acciones de marketing de permiso.
Para otros el marketing alternativo no es una especialidad, debe ser una
actitud de vida porque uno no puede ser convencional porque se muere,
81
uno no puede ser convencional en las relaciones con los amigos, ni
siquiera en las relaciones de pareja. En todos los aspectos tiene que
sorprender, tener la capacidad de aparecer con algo nuevo.
Es simplemente un método que consiste en utilizar todos los medios
disponibles (nuevos o tradicionales) de una forma distinta (o nueva), y
estableciendo una interactividad con el consumidor.
En otras palabras, hacer una operación de marketing alternativo es
prohibirse bombardear al consumidor con innumerables mensajes como
se hace en el marketing tradicional, y es, por el contrario, hacer todo lo
posible para que el consumidor pida información, comunicación e incluso
publicidad sobre el producto o el servicio que se le quiere vender.
Este nuevo concepto es una nueva realidad que se impondrá por fuerza
propia en los próximos años debido principalmente a tres razones. En
primer lugar, los consumidores tanto de bienes de gran consumo como
de bienes de equipo están cansados del marketing tradicional
considerado marketing de interrupción. La publicidad bajo su forma
actual ya no hace efecto; al contrario, exaspera. El consumidor
desconfía del marketing de la promoción que le hacen sin cesar las
marcas. Quiere que se le pida permiso para hablarle de marcas, de
promociones, de servicios.
En segundo lugar, Internet y el teléfono móvil son medios de
comunicación nuevos que han dado un vuelco al mundo. Hoy en día,
todos podemos recibir y emitir mensajes, telefonear a cualquier lugar del
mundo inmediatamente, de forma gratuita o casi. Nunca antes en la
Historia de la humanidad los seres humanos habían estado tan
conectados entre sí. Esto hace que los medios de comunicación
82
tradicionales (prensa, televisión, radio) tengan una fuerte competencia e
incluso, en muchos casos, se puede prescindir de ellos.
Finalmente, podemos decir que las empresas de todos los tamaños y de
todos los sectores, fabricantes o distribuidores, van teniendo cada vez
más necesidad de gestionar lo mejor posible su relación con el cliente
(marketing relacional). Todo el mundo sabe que es menos costoso
conservar a los clientes que ya se tienen que captar clientes nuevos.
Ciertamente, disponemos de herramientas muy potentes para gestionar
los datos de los clientes, pero en el fondo no dejamos de hacer
“marketing de interrupción” y, una vez más, de irritar a los clientes con
una insistencia de marketing agotadora.
4.1.1. “ENGAGESTRATEGIA”
En este contexto de conectividad continua y de comunidades, una de las
claves del éxito del marketing del siglo XXI es el Engagement. La
estrategia de Engagement consiste en que la marca consiga conectar
con los consumidores, proporcionándole experiencias alrededor de sus
intereses y creando una relación de confianza, compromiso,
involucración y colaboración.
El Engagement consigue no sólo fidelizar a los clientes y convertirles en
prescriptores de la marca sino que además, permiten a las marcas
comprender los gustos y necesidades de sus clientes y así evolucionar
continuamente sus productos para satisfacerles. Es un auténtico win to
win.
¿Y cómo se construye una estrategia de Engagement?
En primer lugar, la base del Engagement es el cliente y toda la
estrategia debe estar enfocada en él, conectar con él, escucharle,
83
conocer sus intereses y necesidades, potenciar su red social y
proporcionarle experiencias que le llenen y pueda compartir.
En segundo lugar, deben utilizarse los diferentes medios de
comunicación (above y below the line) de forma integrada aprovechando
las ventajas de cada uno para conseguir el máximo Engagement de los
clientes.
Por último, la estrategia debe incluir los dos medios que más involucran
a los clientes. Son la clave del éxito del Engagement: el marketing móvil
y las comunidades. Son tan importantes que la fórmula del éxito del
Engagement podría definirse como:
E=m²c (Engagement = marketing móvil + comunidades)
Ahora es fundamental que las marcas conecten emocionalmente
con los consumidores.
El Engagement marketing puede ser definido como “el marketing que
activa asociaciones, experiencias y metáforas para co-crear significados
de marca personalizados y generar co-propiedad de marca en conjunto
con el consumidor”.
En este proceso las emociones son importantes. Los anuncios efectivos
trabajan en el corazón, no en la cabeza, los esfuerzos que buscan atraer
al consumidor desde un nivel emocional son más efectivos para elevar
las ganancias (aunque sus resultados en el corto plazo son difíciles de
medir).
Las campañas que cuentan historias y generan Engagement son
superiores a la hora de crear conexiones relevantes y durables con los
84
consumidores. Estas conexiones enriquecen el significado de la marca y
finalmente impactan en su comportamiento comercial.
En términos generales el Engagement marketing está vinculado con la
vida cotidiana de los consumidores. Las anécdotas permiten superar las
barreras de la edad, cultura y profesión; son la forma más eficiente de
almacenar, recuperar y transmitir información.
Engagement y la co-propiedad de la marca
El mayor reto que las marcas enfrentan es la saturación comercial que
enfrentan los consumidores todos los días. Las marcas, para triunfar,
deben desarrollar mensajes sorprendentes y relevantes para sus
prospectos, por lo general las agencias combinan dos estrategias: Brand
in mind y Brand in hand. En la primera se involucra el concepto de brand
awareness y actitud hacia la marca, en la segunda se refiere todo lo
relacionado con la activación y promoción.
Este modelo ya no es suficiente. Las marcas deben superar los modelos
de percepción lineal (AIDA; Atención, Interés, Deseo, Acción) y el
modelo basado en el share (of voice, of mind, of Market).
4.1.2. WORD-OF-MOUTH & BUZZ: credibilidad en el qué y en el
dónde.
Cuando hacemos referencia al WOM o Buzzmarketing11, hablamos de
recomendaciones sobre un producto o servicio realizadas entre
consumidores, que se propagan de manera exponencial e influencian
prácticamente todas las decisiones de compra de nuestra vida diaria.
11 www.marketingcomunidad.com/wp-content/uploads/boca-oreja.jpg
85
En la actualidad, y frente al descenso que sufre la publicidad
convencional en términos de credibilidad, está demostrado que la
alternativa más fiable para una buena estrategia de marketing es la
generación de recomendaciones entre consumidores por parte de
aquellos que marcan tendencia o son líderes de opinión, canalizándolas
y estructurándolas a través de estrategias de Marketing Participativo.
En términos de publicidad se adquieren espacios en circuitos exteriores,
cuñas de radio, televisión e inserciones en prensa con la idea de
alcanzar un mix de comunicación perfecto en términos de exposición al
mayor número de público posible. Pero, ¿esta estrategia es adecuada a
la hora de generar credibilidad entre los consumidores?
A pesar de las cada vez mayores inversiones en publicidad
convencional, las ventas y sobre todo confianza de los consumidores
están descendiendo muy deprisa. Ahora veremos porqué.
Los medios convencionales, bajo presión
Nadie puede negar los cambios en la percepción de los consumidores
acerca de los medios. Ya en 2004, Jim Stengel, director de marketing de
Procter & Gamble, comentó que “el modelo clásico de Marketing, con el
cual hemos crecidos todos, está caduco. En una línea similar Larry
Light, director de marketing de McDonald’s, añadió que “los medios
masivos se han convertido en un engaño masivo”.
La realidad es que los medios y campañas convencionales cada vez son
menos eficientes. Estudios del Deutsche Bank sobre la eficiencia de la
publicidad en el mercado de bienes de consumo de EE.UU. demostraron
que solo el 18% de las campañas de TV generaron un ROI anual
positivo. Otro informe del mismo año por parte de la prestigiosa
86
publicación Harvard Business Review reveló que por cada dólar invertido
en publicidad tradicional en este mismo sector, el ROI a corto plazo fue
de solo 54 céntimos.
Un ejemplo clásico de grandes anuncios que no generan grandes
resultados es el de la galardonada y aclamada campaña de Budweiser
‘Wazzuuup’ del año 2000: durante el tiempo que duró, las acciones de la
compañía cayeron un 2% mientras que sus ventas lo hicieron un 8,3%.
En España, los datos son similares. Según un informe publicado por IAB
Spain, la inversión en publicidad de TV disminuyó de forma considerable
en 2008 debido a su cada vez menor ROI y su palpable saturación. Sin
embargo, la inversión en Internet y otros canales alternativos de
marketing subió hasta el 39,46%.
Por tanto, no son los problemas de comunicación los que han cambiado,
sino la forma de abordarlos. Se trata de un planteamiento estratégico.
Llevemos el problema a otro campo y tendremos más posibilidades de
encontrar nuevas soluciones. La saturación en lo convencional eleva la
exigencia en el planteamiento estratégico. Pero si exploramos nuevos
territorios, siempre con mapa y brújula, estaremos reinventando la
estrategia, aplicada de forma novedosa e innovadora. Si los nuevos
medios nos invitan a entrar, no nos quedemos en la puerta.
Planteamiento Estratégico: Personalizado vs. Nuevos Estándares
Hoy en día, la persistencia a la hora de seguir estrategias obsoletas
puede ser un error muy peligroso para cualquier compañía que aspire a
optimizar su presupuesto de comunicación. Para innovar en el campo de
la publicidad online se nos plantean dos soluciones.
87
La primera es bien conocida por las agencias de publicidad: se proponen
nuevos métodos, se experimenta a través de prueba y error, y finalmente
se descubren nuevos caminos y formatos para poder afrontar con
garantías las nuevas condiciones del mercado. Los consultores creativos
ofrecen, en estos casos, propuestas personalizadas en vez de
soluciones estándares: se lanzan eventos de marketing cada vez más
costosos, se prueban nuevos formatos interactivos, se refuerza el
dialogo puntual con bloggers desconocidos o se invierte dinero en redes
sociales.
La segunda solución es confiar en una estrategia estandarizada y
especialmente desarrollada como respuesta al nuevo consumidor
interactivo. El nivel de éxito de la segunda estrategia brilla con el
ejemplo Google: Google AdWords se convirtió en una estrategia de
publicidad convencional aplicada al ámbito interactivo que reconquistó la
atención perdida en otros ámbitos. El SEO y la publicidad online (SEM)
parece ser el más apropiado intento interactivo de captar la atención de
público y anunciantes.
Pero también está claro que los anuncios de formato textual en Internet
no son aptos para todo tipo de producto. Es decir: Adwords no da
solución a todas las necesidades de los diversos anunciantes. En esta
categoría de “no aptos para estrategias de publicidad convencional on-
line” enmarcaríamos a productos con un tratamiento más complejo, que
todavía carecen de notoriedad o que no funcionan aún en Internet.
WOM Marketing como una respuesta segura y planificable
En la coyuntura actual en la que estamos inmersos, la mejor manera de
ajustar el presupuesto publicitario es apostar por una campaña de
Marketing Participativo. ¿Por qué? Existen dos aspectos clave que debe
88
entender cualquier marca para su supervivencia ante los cambios que se
avecinan en los mercados.
En primer lugar, el gasto publicitario no es un coste, sino una inversión.
Por lo tanto, su recorte sin criterio es un grave error ya que aunque se
maquillen las cuentas de explotación a corto plazo, las pérdidas a largo
plazo asociadas a la falta de promoción serán grandes. Por desgracia,
muchas compañías optan por esto a la hora de ajustar sus presupuestos
a las nuevas predicciones económicas.
En segundo lugar, lo que verdaderamente deben hacer las marcas es
enfocar su estrategia publicitaria o de medios a conectar con el
consumidor, a conversar de manera continuada con su público objetivo
para conocer de primera mano qué es lo que necesitan. No se debe
perder la perspectiva: ya no estamos ante un consumidor pasivo, sino
que estamos ante un consumidor conocedor de su poder influenciador y
de decisión, sabe de su importancia gracias a la mentalidad 2.0 y demás
tecnologías sociales. Hay que evitar, por tanto, bombardearlos con
impactos publicitarios que cada vez son menos efectivos, como ocurre
con las campañas convencionales.
Por tanto, una campaña bien orientada basada en técnicas de Marketing
Participativo va a conseguir que la marca conecte con su público
objetivo, vinculándolo a su producto o servicio, atrayéndolo y no
empujándolo a consumir. En definitiva, va a conseguir el nivel de
identificación del consumidor con la marca que en la actualidad se está
perdiendo debido a las campañas tradicionales.
Para hacer frente a estos desafíos, se está haciendo uso de manera
cada vez más global de un tipo de estrategia estándar desarrollada por
varias empresas en distintos países: campañas de Word-of-Mouth, o
89
prescripción a través de una red especial de líderes de opinión dentro de
su ámbito, lo que se conoce como multiplicadores. A grandes rasgos, lo
que se hace es buscar personas, dentro del segmento social deseado,
que quieran integrarse en una comunidad propia para prescribir de
manera totalmente voluntaria y transparente nuevos productos dentro de
su círculo de amigos, familia, conocidos y compañeros.
En el verano de 2007, ocho agencias de WOM Marketing de diversos
países se reunieron con un objetivo: presentar ante empresas y
consumidores al WOM como un canal de comunicación planificable y
medible, completamente complementario con una estrategias de medios
más convencional.
No sólo podemos identificar al WOM como una manera de hacer
marketing de una marca o producto, sino que es justo al contrario. Un
WOM o buzz marketing (en sus vertientes tanto online como offline)
efectivo no se encuentra arraigado en el marketing de una marca,
producto o servicio en particular, sino que preferiblemente está basado
en las relaciones diarias y las conversaciones mantenidas por otro tipo
de asuntos.
El éxito lo demuestra
El éxito del boca a boca generado por las acciones de WOM, frente a la
pérdida de la confianza de los consumidores en la publicidad
convencional, está acelerando en el norte de Europa la popularidad de
este tipo de campañas.
Wrigley fue la primera empresa en Alemania que ha confiado en el WOM
durante el lanzamiento mundial del producto Wrigley Extra Mint. Se
integró el Word-of-Mouth en la estrategia de medios para tener un
90
feedback directo por parte de los consumidores. La campaña y el
lanzamiento fueron un completo éxito.
Este éxito se refleja en el mercado: en EEUU, empresas como BzzAgent
o la red social de jóvenes líderes de opinión montada por Procter &
Gamble, TREMOR, realizan campañas de WOM constantemente. ¿El
resultado? Un incremento de las ventas después de las campañas de
entre el 15 y 30 %, frente a mercados de control donde la inversión
publicitaria ha sido la misma en términos monetarios.
Procter & Gamble, el mayor paraguas de marcas de bienes de consumo
del mundo y por lo tanto uno de los mayores inversores en publicidad
convencional, decidió desviar parte de este presupuesto a la creación de
una red de multiplicadores (TREMOR) basada en la captación de
aquellos adolescentes considerados como líderes de opinión dentro de
su ambiente y que ayudaran a optimizar el lanzamiento de nuevos
productos. Mediante el envío de muestras exclusivas de próximos
lanzamientos, información privilegiada de estos y el feedback sobre los
productos recibido, se estima que P&G consiguió aumentar sus ventas
en un 30%.
En una línea parecida se movió Hasbro para promocionar un nuevo
juego electrónico portátil en 2001, el P-O-X. Para ello, primero identificó
en parques, skateparks, salones recreativos, etc. de ciudades de todo
EE.UU. a chicos de entre 8 – 13 años (su target group) considerados
ellos mismos como líderes de opinión. Estos fueron invitados a probar el
producto personalmente, gracias a lo cual recibieron 10 muestras para
compartirlas con sus amigos y así iniciar el Word-of-Mouth entre el
target group buscado.
91
Además del propio boca a boca generado por la campaña, el carácter
innovador de la campaña generó gran repercusión en medios como en
New York Times o el Harvard Business Review.
Los tiempos en los cuales el boca-a-oreja se generaba solamente por
coincidencia, sin que se pudiera animar y ante todo medir, han
terminado. El auge del Marketing Participativo ha llegado.
Buzzmarketing, inducir el boca-oreja en el siglo XXI
Por su parte el Buzz Marketing es una forma de marketing que tiene un
componente similar al Viral ya que se basa en el boca-oreja para
comunicar. Sin embargo, la diferencia reside en que mientras que el viral
se expande de forma rápida, el buzz marketing precisa de un mayor
periodo de tiempo para su difusión.
El buzz a través de bloggers,
nuevos prescriptores de la red,
se está consolidando como
nueva herramienta de
comunicación y prescripción. Por
ejemplo, BRM (Bloggers
Recommendation Management),
con su campaña para Peugeot,
con su blog y su acción a
bloggers.
92
o el grupo.
Dentro de las acciones de buzz a bloggers, los widgets (microsites que
se incluyen fácilmente en blogs), dan vida a los post.
Pero el buzz marketing tiene ciertos riesgos, como el que plantea abusar
de él hasta el punto de aburrir, como ya ocurre con el pop up y el email,
o el que supone la creación de agentes buzz (consumidores pagados por
la marca para recomendar su producto), que pueden provocar
desconfianza en la sociedad al poder estar presentes en cualquier
círculo sin identificarse y sin advertir de que está promocionando un
producto.
Las claves en la estrategia para el éxito del Buzz Marketing
1- La idea es simple:
Todos los grupos
humanos, a todos los
niveles, tienen individuos
que ejercen un cierto
grado de influencia en los
demás, si conseguimos
“persuadir” a estos
“influyentes” arrastraremos a tod
2- Identificación: Identificarlos correctamente y conectar en el lugar
adecuado, en el momento justo y de la forma apropiada, creando una
estructura alrededor de esta práctica.
3- Credibilidad: Para que la identificación marca/grupo sea creíble. No
confundir el boca oreja con "las baratijas audiovisuales" destinadas a
propagarse como un virus a través del e-mail. Estas técnicas de
93
marketing viral están diseñadas para hacer ruido en el mercado, pero lo
que acaba sucediendo es que se habla más del método en sí que de las
cualidades del propio producto.
4- Valor: Lo que la marca les ofrezca les debe aportar un valor
especial, debe encajar singularmente con su estilo y forma de vida y
estar a la última en las nuevas tendencias.
5- Autenticidad: No basta con una promesa breve y artificial, las
marcas que quieran tener éxito, deben propiciar una experiencia positiva
que los consumidores deseen compartir con sus amigos.
4.1.3. La Estrategia en Marketing Viral
El Marketing Viral se basa principalmente en hacer algo fuera de lo
común y esperar a que el rumor haga el trabajo. La estrategia se centra
en animar a las personas a pasar un mensaje de marketing a otras
personas, generando el marco ideal para un crecimiento exponencial de
la exposición a dicho mensaje. Esto provoca que el mensaje como hacen
los virus, se multiplique rápidamente, autoalimentándose, convirtiendo
mil mensajes en dos mil y dos mil en cuatro mil.
El Internet, su creciente popularidad y éxito se deben en gran medida a
las ventajas y facilidades para ejecutar este tipo de campañas. Sobre
todo si valoramos que en relación y comparadas con otro tipo de
acciones, su coste es relativamente más bajo y puede reportar una
respuesta más alta además de una repercusión mucho más global.
Objetivo: mensaje potente en la estrategia de Marketing Viral.
Cada estrategia es diferente según como se oriente y a quien va
dirigida. En la actualidad, existen unos puntos básicos que se están
94
teniendo muy en cuenta a la hora de plantear la estrategia de marketing
viral y aumentar su efectividad.
La palabra "gratis" es una de las palabras más poderosas que pueden
utilizar los profesionales del marketing. La palabra "gratis" consigue
captar la atención de los usuarios, y dar algo sin ningún tipo de coste
nos puede generar ganancias posteriores. Hay que tener en cuenta que
el concepto "gratis" ha sido la causa de la rápida expansión de Internet y
es difícil, todavía, desligar estos 2 conceptos.
El mensaje viral debe ser de muy fácil propagación, o sea que cuando
uno lo recibe, con uno o dos clics debe tener bastante para reenviarlo a
otros destinatarios. Nada de complicaciones (registros, encuestas,
etc...), todo esto no hará mas que frenar la expansión del mensaje.
Debemos facilitar la instantaneidad que comporta Internet para optimizar
la expansión de nuestro virus. A más facilidad, mayor y mas rápida
propagación.
Algunos de los ejemplos de marketing viral más efectivos, utilizan
recursos de otros. Por ejemplo, el programa de afiliación de Amazon, se
basa en situar productos y enlaces en otros sitios web (recursos
externos), esto le proporciona una red de enlaces enorme (millones de
ellos), todos dirigidos hacia su web. Además, le otorga múltiples
ventajas, entre las más importantes destacaremos el branding de su
nombre, captar nuevos usuarios o clientes y un mejor posicionamiento
en la Red, entre otros.
La novedad es una ventaja competitiva, facilita la transmisión del
mensaje. Si este ofrece algo nuevo e interesante o útil, ayudara
enormemente a su propagación. Una clave del éxito en cualquier campo
es la de ser el primero en algo.
95
Por otro lado, la mayoría de las personas tienen un círculo de amistades
que varía según su personalidad, su posición, su situación, su trabajo,
etc... Esto no es diferente en Internet, por eso es tan importante
averiguar cuáles son los canales de comunicación más utilizados en
Internet. Si logramos situar nuestro mensaje en dichos canales
multiplicaremos rápidamente la expansión de nuestro mensaje.
Y si lo que queremos es expandir nuestro mensaje, sobretodo entre
nuestro segmento de audiencia, debemos adaptar el concepto del
mensaje a las características de nuestro público, para que nuestra
campaña sea más precisa y no sólo expansiva. Para ello debemos tener
en cuenta los gustos y necesidades de nuestra audiencia y localizar los
canales más propicios para empezar su expansión.
Un elemento muy útil en el desarrollo de una campaña de marketing viral
es el de saber aprovechar las motivaciones y deseos de nuestra
audiencia. Por ejemplo, el deseo de ser popular o de ser admirado,
puede producir una necesidad de comunicación instantánea que
favorecerá la propagación del mensaje.
4.1.4. Estrategia de Permiso vs Estrategia de Interrupción
El método tradicional, el que se ha venido aplicando desde hace unos
cien años, es el marketing de interrupción, que se basa en campañas
publicitarias basadas en mensajes sin previo aviso, impersonales e,
incluso, en algunas ocasiones, irrelevantes. El objetivo de esta técnica
es captar la atención mediante la presentación de productos de una
empresa con el fin último de que un pequeño porcentaje de personas
encuentre suficiente atractivo como para comprar algún producto.
96
Sin embargo, el marketing de permiso emplea la estrategia contraria,
que consiste en darle al consumidor la oportunidad de autorizar a la
empresa a que emita sus mensajes. Se pretende que el consumidor
interaccione con el vendedor a cambio de algún beneficio. En lugar de
incomodar a los consumidores con continuas interrupciones, lo que
pretende el marketing de permiso es que sean los propios consumidores
los que voluntariamente permitan que las empresas se dirijan a ellos. De
esta forma, el cliente prestará una mayor atención a los mensajes que
reciba.
En el marketing de permiso, la estrategia respeta el recién descubierto
poder del consumidor, que, hoy día, tiene la facultad de poder ignorarle
a un click de ratón. La mayoría de los productos ofrecen una calidad
mínima y, por tanto, el cliente ya no siente una gran necesidad de
adquirir un producto en concreto, debido a que puede encontrar un
elevado número de ofertas similares en diferentes medios de
comunicación. Al mismo tiempo, los recursos más limitados son el
tiempo y la atención. Es común que muchas personas se sientan en
constante presión por la escasez de tiempo y, a veces, confundidos y
desbordados al recibir una cantidad importante de mensajes.
Es necesario recordar que los consumidores pueden ignorar a una
empresa en la web de la misma forma en que lo pueden hacer con los
anuncios de televisión o en cartas comerciales. Los partidarios del
marketing de interrupción se han lanzado a anunciarse en Internet, pero
estos mismos agentes no parecen tener en cuenta que existen unos
cuarenta millones de sitios web de carácter comercial y
aproximadamente ciento veinte millones de personas on-line. Eso nos da
una proporción de tres personas en cada sitio. Por lo tanto, si lo que se
quiere es obtener una cuota suficiente de tráfico de navegantes, es
97
imprescindible diferenciarse y ofrecer al usuario una buena razón para
visitar esos sitios web.
Estas nuevas estrategias publicitarias se han hecho un hueco dentro de
la inversión publicitaria dejando atrás a la publicidad en medios y
soportes convencionales. Los consumidores han tomado una actitud
activa rechazando cada vez más la publicidad intrusiva que pretende
simplemente la venta. Sin embargo se muestran cada vez más abiertos
a la comunicación entre ellos y las empresas y a que sus sugerencias,
opiniones y aportaciones sean escuchadas por estas. El marketing
alternativo cobra cada vez mayor presencia entre anunciantes y grandes
marcas, consolidándose como forma de publicidad innovadora y
efectiva.
Probablemente, lo que es alternativo hoy no lo será mañana. Doblemos
entonces nuestra creatividad para seguir sorprendiendo con técnicas de
marketing alternativo. Toquemos publicidad “indie” con estrategias que
hagan vibrar a nuestros fans.
4.2 Marketing ENTERTAINMENT
Uno de los caminos estratégicos más efectivos para que la inversión del
anunciante sea rentable es dar un valor añadido a la publicidad con el
entretenimiento. La selectividad en el consumo de contenidos es mayor
gracias a la versatilidad de Internet y las tecnologías, lo que le da al
público una gran autonomía para informarse, opinar o evadir aquello que
no despierte su interés. En ese sentido las marcas están sujetas al juicio
del consumidor, que con la información de que dispone y su capacidad
de elección pueden darles cabida o cerrarse a ellas.
98
El profesor Pepe Martínez Sáez propone llegar a estos consumidores
por medio de “estrategias más humanas, en las que se les contemple
más como individuos que como potenciales compradores”12, con el fin de
generar un vínculo con el usuario gracias a una experiencia placentera.
Alguna de las nuevas técnicas de este marketing experiencial de
entretenimiento son el Advertainment, Advergaming, Product Placement,
Branded content, Brandcasting o Casual Gaming, "Se trata de pasar del
marketing tradicional al marketing experiencial", explicó el profesor. Los
anunciantes deben generar empatía con su target, así como vínculos
emocionales para poder pasar del tradicional push al pull.”13
4.3 BRANDING: CREACIÓN DE VALOR DE MARCA Y EL
CONSUMIDOR. P. Fernández Guerra .
“Un producto es algo que se hace en una fábrica; una marca es algo que
se compra, por un consumidor. Un producto puede ser copiado por un
competidor; una marca es única. Un producto puede quedar obsoleto
rápidamente; el éxito de una marca es eterno”.14
Otra de las estrategias más relevantes en la publicidad contemporánea
es la creación de valor de marca. El branding no es tanto la creación de
un símbolo como la construcción y gestión de una marca, con la
finalidad de respaldar la venta y entablar una relación coherente con el
consumidor.
Según Albert Culleré, “el prestigio de una marca se consigue a base de
tiempo, porque el valor de una marca es acumulativo, mediante la
coherencia y la constancia. La marca es el intangible de mayor valor de
12 Pepe Martínez, profesor del CEU Cardenal Herrera (Valencia), en el artículo “Del marketing tradicional al marketing experiencial” en la revista digital Marketingdirecto.com, visto el 16/04/2009 http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=25901 13 Idem 14 Developing new brands. Stephen King. London, Pitman, 1973.
99
las empresas y la de sus productos y servicios, es su mayor
patrimonio”15.El valor y la imagen que respalda la empresa no se
construye de manera espontánea, sino basándose en una estrategia a
largo plazo de gestión acertada de marca. Alguno de los nombres dados
por Culleré como “ejemplos de buen branding” son “Telefónica y
Movistar, Tous, Zara y Vueling”, y añade que algunas “por su
extraordinaria gestión parece que hayan estado creadas ahora: Apple,
Nike, y también SONY y su política de multimarca”16.
Las marcas actuales son capaces de diferenciarse por su estrategia y
posicionamiento, y la mayoría ya se han subido a la revolución de
Internet, siendo capaces de poder implantarse en todo tipo de soportes
y medios online y offline. Para que el estatus de la marca se mantenga
la estrategia de creación de valor diferenciador debe adaptarse a los
cambios y revisarse periódicamente para seguir dando respuesta a los
consumidores. La tendencia en este sentido es la digitalización, una de
las herramientas más útiles para ayudar hoy y en adelante a las marcas,
según los ponentes del congreso Brand Trends.
El Naming right en Patrocinio Deportivo S. Femania Almerich Las agencias de
publicidad tienen hoy responsabilidades con la marca, de manera que
toda comunicación debe provenir de la idea de marca y reforzarla, lograr
que crezca. Para ello, Paul Fleming17 en su conferencia de Brand
Trends, daba tres claves para que la marca se sincere y pueda crecer la
relación. Estas son: 1) Busca y Hallarás, 2) Llama y Abrirás, 3) Pide y
Recibirás.
15 Artículo “Más humanas”. Revista Estrategias, nº 177, Octubre de 2008 16 Idem 17 Paul Fleming es Presidente de Barcelona Virtual, España, y en su conferencia “La nueva relación: el marketing se sincera” habló de los pasos que las marcas deberían seguir para fortalecer su relación con el consumidor.
100
Estas tres pistas tienen un punto de partida necesario: la búsqueda de
una relación. Y la manera de hacerlo es con creación de valor. “El éxito
de una buena acción nace en una buena idea de marca”, declaró Steve
Harrison18 para explicar en qué consiste el concepto de Brand
Response. No se puede descuidar el valor y el posicionamiento de
marca, puesto que de ella dependen qué resultados se vayan a obtener.
“Los medios tradicionales y los digitales deben integrarse de forma que
se complementen, ya que los tradicionales han demostrado
sobradamente su eficacia, haciendo partícipe al consumidor en el
desarrollo de la campaña. Compartir la información con los
consumidores y hacer que ésta sea interesante para los mismo, y confiar
en el poder de la comunicación para configurar la idea de marca,
herramienta indispensable a la hora de gestionar la reacción de los
consumidores hacia la misma”.19
Sobre el futuro de las marcas, Ana Portaceli20 en el congreso Brand
Trends, dijo que cada marca debería defender el segmento que la
diferencia, seguir observando y apostando para crecer, siempre
sabiendo qué tendencias sigue el consumidor. Y añadió que las
tendencias obligan a innovar y a inventar nuevas recetas para que las
marcas sean escuchadas.
4.4 El Naming right en Patrocinio Deportivo S. Femania Almerich
Los desarrollos actuales en Patrocinio, muestran que la inversión en
esta técnica se está incrementando. Si acudimos a Infoadex,
comprobaremos que el dinero invertido en actos de patrocinio deportivo
ha aumentado de 2006 a 2007 un 11.2%, configurando el total en 2007
18 Steve Harrison es fundador de Harrison Troughton Wunderman en Londresen y en en congreso Brand Trends habló de “Brand response in the digital age”. 19 Idem 20 Ana Portaceli en la conferencia de Brand Trends “Clotilde La Tendenciera by Engloba”.
101
de 623,4 millones de euros. A pesar de no ser una cantidad nada
desdeñable, observamos como el Patrocinio, Mecenazgo, Marketing
Social y R.S.C. le está ganando mercado, puesto que en 2006 invirtieron
438,9 millones de € frente a los 495,1, un 12,8% más, convirtiéndose en
un área muy popular entre las corporaciones21. Esta situación puede
deberse al interés del sector empresarial por apoyar temas sociales que
pueden suscitar una mayor sensibilidad por parte de la población. Hay
estudios que han demostrado que los consumidores tienen una actitud
favorable hacia las empresas que apoyaban actividades sociales, e
incluso, afecta positivamente hacia la decisión de compra y sus
evaluaciones de los productos22. Para concretar a lo que nos estamos
refiriendo, empleamos la primera aproximación generalista realizada por
algunos estudiosos, en la que destacan que se trata de iniciativas de
marketing definidas como acciones con al menos un objetivo social no
económico23.
A pesar del crecimiento en esta área, la escasa investigación sobre esta
parcela demuestra que los consumidores aceptaban menos
favorablemente un mensaje social cuando éste es apoyado por una
empresa, en vez de por una organización sin ánimo de lucro. La causa
puede deberse a que los consumidores pueden ver con cierta
incredulidad al patrocinador, pensando que éste esconde unos motivos
comerciales tras el apoyo24.
El patrocinio deportivo, comparándolo con la publicidad, el patrocinio
está creciendo a tasas superiores. En cualquier medio convencional,
excepto en Internet, el incremento de 2006 a 2007 no ha superado el
21 Skyzman, L. R.; Bloom, P.N.; Blazing, J., 2004 22 Barone, Miyazaki, y Taylor, 2000; Brown y Dacin, 1997; Sen y Bhattacharya, 2001; Kim, Y., 2006 23 Drumwright y Murphy, 2001 24 Campbell y Kirmani, 2000
102
11,2% que ha recabado el patrocinio. En España, el desarrollo del
patrocinio es más discreto si lo comparamos con Estados Unidos o con
ciertos países europeos o asiáticos. Y no sólo nos situamos un paso
hacia atrás en cuanto a inversión, si no también en la explotación que de
esta herramienta de marketing se realiza. A pesar del interés que está
suscitando entre firmas comerciales como Santander, Banesto, ING
Direct, Telefónica, Vodafone, etc., las plataformas que se emplean para
su aprovechamiento publicitario están empezando a estar saturadas. En
principio, el patrocinio era una técnica de comunicación poco utilizada
por las marcas. A medida que se va conociendo su existencia y
aprenden a utilizarla, se van sumando más. Muchos eventos, equipos o
actividades lo empleaban como una manera rápida de obtener
financiación, pero el patrocinio es mucho más. Con la concepción
errónea de emplear esta fórmula como una captación de recursos, la
tendencia consistía en conseguir la máxima cantidad posible de
empresas, por lo que la diferenciación, distinción y notoriedad inherente
al patrocinio, no se alcanzaba. Es decir, si el aumento del uso del
patrocinio se produjo, entre otros factores, por sobresalir de la
saturación publicitaria que había en los medios convencionales, y los
gestores o propietarios de la actividad cargaban de mensajes de los
patrocinadores los formatos tales como vallas estáticas o móviles, la
cartelería, la indumentaria de los participantes, la página Web, etc. no se
lograría destacar de la masificación.
Así pues, es sobresalir de la saturación publicitaria en medios
convencionales uno de los fines de los empresarios que se iniciaron con
el patrocinio. Por ello, impera en el mercado deportivo el lema “menos
es más”, que consiste en que con menos patrocinadores, se obtiene
mayor diferenciación y exclusividad, aunque el precio de asociarse se
103
eleva. Como afirma Andrew Wildblood de IMG, "Si se restringe la oferta,
el precio sube"25.
Ante tal situación, los gestores de eventos deportivos buscan nuevas
estrategias que activen el patrocinio o platean nuevas tipologías que se
derivan de esta técnica como el naming rights.
El naming right se puede traducir por “derecho de nombre” o “derecho
para nombrar”. Consiste en un modo de patrocinio en el que una
empresa-patrocinador adquiere los derechos para poner el nombre de la
marca a un arena, estadio o instalación. Es decir, que dicho espacio
vende o cede por un determinado tiempo su denominación a una
empresa pública o privada. Este es el sentido estricto del término, que
ha evolucionado y como tal, necesita ampliar su descripción. Para dotar
a la adaptación de este derecho de un valor añadido, en la actualidad es
un acuerdo que incluye una serie de beneficios y oportunidades tanto
para la empresa como para el beneficiario, según Naming rights online,
la fuente de información sobre este tema en Internet. Es una asociación
compleja de negocios entre dos partes que requiere que cada uno
incluya una gran cantidad de fuentes de ingresos y otras cuestiones para
que el acuerdo funcione.
Muchos profesionales consideran que esta fórmula, bastante nueva en
España, es más que un patrocinio al tratarla como una asociación
empresarial donde la implicación y los efectos que trascienden el ámbito
comercial, son las claves para diferenciarla26.
Los edificios o instalaciones, históricamente, se han bautizado con el
nombre del municipio, la zona donde se encuentra o con el nombre de
25 Atalaya, J., 2008 26 ROCA, A., 2007
104
alguna personalidad del municipio. Pocos son los que han
comercializado este soporte. Por ejemplo, el estadio del Deportivo de La
Coruña, el Riazor o el pabellón de la Fuente de San Luís de Valencia,
deben su nombre al área donde se encuentran. El estadio del Real
Madrid C. F. lleva el nombre del que fue presidente del club durante 35
años, Santiago Bernabéu. Sigue el mismo patrón el estadio del Club
Atlético de Madrid: Vicente Calderón. El Club Deportivo de Cuenca puso
al estadio el nombre de Alejandro Serrano Aguilar, alcalde de la ciudad.
Como estos se pueden encontrar numerosos ejemplos. En los casos
anteriores, el nombre de cada instalación deportiva pertenece a algún
político o cargo del club, emblemático y querido por la afición. Aunque
también se ponen nombres de personajes históricos, especialmente en
países del Sur Este de Europa como Bulgaria o la República de Serbia.
En Irlanda, Portugal, Brasil y Alemania27, entre otros, también se dan
casos. Otra curiosidad de la denominación de los estadios o pabellones
deportivos es el uso de personajes o héroes ficticios del cine. Tal es el
Club Sportivo Ben Hur, Argentina, o el Orlando Pirates de Sudáfrica28.
Los responsables de nombrar a los estadios deportivos buscan
asociarles una serie de valores que se desprenden de estos mitos o
personajes reales que influyeron en la historia de su país.
Del mismo modo que pretenden vincularse una serie de connotaciones
para enriquecer la identidad del club o del estadio, asociarse a una
marca puede permitirles alcanzar el mismo objetivo. Para ello, la
compañía tiene que ser conocida y querida por los ciudadanos. El
inconveniente de que una nueva firma adquiera el derecho a denominar
27 Algunos ejemplos: en Bulgaria se encuentra el Cristo Botev en Botev Plovdiv en honor al poeta romántico y héroe nacional. También en Levski de Sofia se puso al estadio Vasil Levski (ideólogo antiotomano). En la capital de la República de Serbia, Belgrado, está el Milos Obilic, nombre de un guerrero medieval. En Irlanda, al St. Patricks Athletic le pusieron el nombre del patrón de Irlanda que predicaba el cristianismo. Alemania y Portugal también tiene ejemplos de este tipo. El Fredrich Ludwig Jahn, conocido por ser el creador de las asociaciones gimnásticas en Alemania y el Gil Vicente, nombre del dramaturgo portugués. 28 Nombre extraído de la película “Captain Blood”, dirigida en 1935 por Michael Curtiz y protagonizada por Errol Flinn.
105
un estadio o instalación es que ésta no evoca unas referencias, si no
más bien, busca nutrirse de las existentes en el edificio y de la actividad
que allí se desarrolla. Poco a poco y con el tiempo, si la corporación
propietaria de los derechos realiza un plan de activación del naming
right, se asentará en el mercado y en la mente de aficionados y no
aficionados, consiguiendo obtener notoriedad y dotarse de aquellos
elementos valorados por los ciudadanos.
En la actualidad, el naming right es la línea de generación de ingresos
más importante por explotar por los propietarios de los recintos como los
clubes profesionales o las entidades públicas y privadas que los
gestionan. Según McGraw todavía son pocos los equipos que en 1998
habían vendido los naming rights en Norte América29. En ese periodo,
Estados Unidos y Canadá contaba con un total de 115 clubes de fútbol,
de los que 21 compartían los arenas, por lo que se reducían a 94
equipos con naming right. También recoge en su estudio datos
referentes al Reino Unido con 22 equipos y 16 en Australia.
Estos recintos tienen identidad propia y un público cautivo interesado en
las actividades que se desarrollan en el estadio o bien por el equipo o
equipos que explotan su actividad en él.
El objeto del naming rights debe ser un recinto de cierta relevancia entre
los ciudadanos cuyas instalaciones son de calidad y con una imagen
positiva porque siempre va unido al ocio. Lo óptimo, además, sería que
dispusiera de espacios comerciales, con buenas zonas de acceso y bien
situado, entre otras características. De este modo se podría explotar 365
días.
29 McGraw, D., 1998
106
Las relaciones entre un patrocinado y un patrocinador que pone su
nombre en el estadio parece ser una combinación ganadora. El equipo
obtiene más recursos. Quien construye o mantiene el edificio tendrá más
ingresos y los seguidores saldrán ganando al poder disfrutar de un
estadio mejor. Además, el nombre del patrocinador se expone en un
medio nacional –por la posible difusión en medios- y local30 .
A pesar de ello, la práctica de adquirir los derechos de nombre de un
espacio se ha extendido en los EE.UU. a ligas deportivas más
pequeñas, estadios de deportes amateurs, así como edificios de centros
de convenciones y centros comerciales31.
Este tipo de asociación entre una corporación y una instalación no es
muy habitual en Europa, especialmente en España. En el ámbito del
deporte profesional es relativamente reciente su uso, por lo que resulta
todavía extraño en el entorno amateur.
FedEx, Kodak, Barclays, MoviStar, BBVA… son compañías que han
adquirido los derecho del nombre de un lugar o estadio, una competición
o actividad. No todas las colaboraciones entre una empresa y una
propiedad adoptan la titularidad del naming rights. Por ejemplo, en el
caso del BBVA con la Liga BBVA o Telefónica con el Gran Premio de
Europa de Fórmula 1 Telefónica, estas corporaciones han adquirido la
condición del Title Sponsor, con una periodicidad que ronda entre los 3 y
los 5 años.
La entidad financiera BBVA puso su nombre a la Liga de Fútbol de
Segunda División durante la temporada 2007-2008. En la temporada
actual, la misma se llama “Liga Adelante” (lema publicitario de la
30 Jaffe, 2001 31 Bergstrom, 2001
107
empresa financiera). Y es la Liga de la Primera división la que se llama
Liga BBVA durante 3 temporadas (del 2008 al 2011). Por este acuerdo el
banco abonará 60 millones de euros (20 millones por temporada). En el
mes de febrero de 2009, la directora de marketing de la entidad, Alma
Miller, comunicó en una rueda de prensa los primeros resultados
obtenidos gracias al patrocinio de la liga de fútbol española. Desde el
mes de agosto –periodo de inicio de la campaña- hasta el mes de
febrero, la entidad ha conseguido 120.000 nuevas cuentas y 210.000
activaciones. Según Miller, un avance de 32 puntos básicos de cuota de
mercado. El patrocinio les ha reportado aumentar notoriedad, pues tras
realizar una test de recuerdo sugerido en España, los datos demostraron
que BBVA se situaba en 2º lugar como la marca relacionada con
patrocinio deportivo, por detrás de Cola-Cola32.
Este modelo ha sido adoptado del patrón inglés, la Barclays
Premiership, antigua Premier League inglesa. El banco inglés sucedió a
Carling (FA Carling Premiership) en la campaña 2001-2002, después
que la empresa cervecera llevara 8 años (desde la temporada 1993-
1994) llevando el nombre de la Premier. De momento, Barclays tiene un
contrato firmado hasta la temporada 2009-201033.
Como se puede apreciar mediante estos ejemplos, la cultura de la
adquisición Title sponsor está mucho más desarrollada y aceptada, que
la del Naming. Al menos en el mercado nacional.
En cambio, el Arsenal, así como otros clubes de fútbol, han decidido
comercializar el nombre del estadio y cedérselo a una firma comercial.
El estadio británico ha vendido su nuevo estadio en Ashburton Grove a
Fly Emirates, pasando a ser denominado Emirates Stadium. Este
32 EFE, 2009 33 García Víctor, 2008.
108
compromiso con la compañía aérea hasta 2019 asciende a 150 millones
de euros. Hay otros países como Francia (la Ligue 1 Orange), Italia (La
Serie A TIM), Alemania y Holanda (Eredivise Sponsor Loterij) que
también aportan este tipo de contraprestación a su principal
patrocinador34
Muchas empresas han constatado las ventajas de poner su nombre a un
edificio, pero a pesar del aumento de empresas que se implican en esta
técnica, su éxito no está claro.
Desde la perspectiva técnica, el title sponsor es lo mismo que un
Naming rights. Usualmente los términos se utilizan indiscriminadamente,
aunque cuando una enseña se une a una competición o un evento y da
su nombre, se suele emplear la categoría de title sponsor, mientras que
la marca en un recinto o lugar es naming right. Con respecto a la
práctica, son diferentes en su aplicación, ya que la competición/evento
tiene una comunicación más explícita y activa, con un mayor impacto en
un periodo de tiempo determinado, que es cuando se celebra. Y el
recinto forma parte de la información, más pasiva, pero con más
durabilidad en el tiempo. Los valores que trasmiten, en ambos casos son
personalizados.
Dependerá de los objetivos que pretenda alcanzar cada marca y del plan
de comunicación complementario al patrocinio que explote para
confirmar cuál de los dos tipos tendrá mayor impacto. Es muy difícil
establecer una comparativa cualitativa, sin tener en cuenta el objetivo de
la marca. Lo que si es cierto, es que en el peldaño de más alto nivel en
ambos lados, los precios pueden estar parejos (la liga BBVA paga 20
34 D. B. en Expansion.com, 2008.
109
millones de euros al año y un naming de un Camp Nou o del Bernabéu
podría estar entorno a esa cifra).
Orígenes del modelo Naming rights
Para poder hablar de esta modalidad de patrocinio, es importante
conocer los antecedentes, lugar de procedencia y peculiaridades para
poder comprender la situación del mercado nacional con respecto a la
técnica.
EEUU es el país pionero en su explotación. Al tratarse de un mercado
maduro en el uso del patrocinio, la adopción de opciones y versiones de
técnicas de comunicación es más común. De hecho, el uso del naming
right en este país va al alza. Es un modelo de financiación determinante
en la creación de nuevos estadios en las 4 ligas (NBA, MLS, NFL, MLB)
y emerge como una locomotora en la 5ª liga, el soccer. De los 122
equipos de las 4 ligas profesionales en USA, 83 de ellos han conseguido
un Naming para su estadio o arena.
Por ejemplo, en la Liga de fútbol americano profesional (NFL) se han
conseguido contratos de una duración media de 21 años por un coste
alrededor de 5,8 millones de dólares cada año. La media en la Liga de
Béisbol es de un año más de duración, pero con cantidades inferiores
(2,3 millones de dólares). El baseball es un deporte muy atractivo para
los norteamericanos, pero no tiene atractivo para los medios de
comunicación, puede que sea esta la causa por la que el precio de este
acuerdo sea inferior. En la NBA es inferior aún que las ligas anteriores,
18 años –un año menos en la NHL35- con 2.9 millones de dólares. Es el
35 Se trata de un deporte minoritario celebrado en estadios de unos 18.000 espectadores. A pesar de todo ello están
consiguiendo financiarse a través de la comercialización de este derecho.
110
claro ejemplo del Toyota Center, un recinto espectacular. Toyota
consigue con esta unión la proyección de la marca a través de un
edificio con unas calidades excepcionales. Como conclusión, remarcar
que la duración de los contratos se caracteriza por ser periodos largos
que oscilan desde los 15 a los 22 años. Esto no significa que se deban
establecer los mismos tiempos para el mercado español, si no que éste
se tendrá que adaptar siguiendo la cultura del país y la periodicidad
aceptable por las marcas. De lo que se trata es de saber qué puede
ofrecer un estadio a una marca comercial, y de ésta al estadio.
Casi el 100% de los estadios americanos han cedido su derecho de
nombre del estadio (el 86%) a empresas del sector financiero,
telecomunicaciones, automoción, construcción, cosmética, energía, etc.
La NBA dispone de un 77% de naming right vendidos; la Liga de Béisbol
tiene un 57%, mientras que la Liga de fútbol nacional ha vendido más de
la mitad de estos edificios deportivos con un 53%.
Hay una gran diversidad de empresas participantes en la adquisición de
los naming rights. El motivo es porque las compañías que se suman al
naming right tienen que ser muy estratificadas o con un público
consumidor masivo. Por ejemplo: el Heinz Field o el Minute Maid Park.
La crisis actual hará que algunos naming desaparezcan, pero este
proceso ya se ha producido, y ha provocado el renaming (nombrar de
nuevo ese recinto con otra marca comercial). La crisis no va en contra
de este mercado, si no del mercado en general. Los visionarios afirman
que el mercado del naming se mantendrá seguro en el futuro.
Es una práctica bastante antigua. El Wrigley Field, instalación del
Chicago Cubs, fue construido en 1914 y se le llamó Weeghman Field. En
111
1926 fue renombrado en honor al fabricante de chicles Wrigley, que
obtuvo los derechos del estadio de béisbol de Chicago.
Hasta 1953 no se repitió la operación para otro estadio. La marca de
cerveza Anheuser-Buch, propietaria de Budweisser, esponsorizó el
terreno de los Cardinals de Saint Louis, el Buch Stadium36.
En 1972 es la fecha que marca la firma del primer acuerdo de naming
right de la era moderna por un valor de 1,5 millones de dólares para 25
años. El beneficiario fue el Rich Stadium, hoy Ralph Wilson Stadium37.
El mercado del naming se expande en 1974. Es una señal clara de que
el naming es un modelo que funciona, y no solo que es efectivo si no
que tienen mucho recorrido.
Siguiendo la historia de los pioneros en el uso del naming right, se
encuentra el primer acuerdo donde el nombre de la arena se cambió
para beneficiar a una empresa. Sucedió en 1987 cuando el Great
Western Bank adquirió el patrocinio del estadio de Los Ángeles, sede de
Los Ángeles Lakers. A partir de esa fecha, se incrementaron la cantidad
de concesiones tanto para instalaciones deportivas nuevas, renovadas o
ya existentes, o no deportivas38.
Esta actividad mueve alrededor de 3.550 millones de dólares al año, de
hecho, pocos son los estadios sin nombre o apellido comercial en Norte
América, como se ha señalado anteriormente39.
36 McCarthy, M.; Irwin, R., 2000 37 Friedman, 1997 38 Como es el caso del TeatroWalnut Creek que pasó a llamarse Hardee´s Pavillion (1990). 39 Magariño, Javier F., 2007
112
Las cantidades económicas que se ofrecían por los naming rights eran
irrisorias si las comparamos con las inversiones actuales. Reflejo de que
es un mercado que ha evolucionado rápido.
Actualmente hay 14 proyectos de creación de estadios de baseball,
NBA… Los 14 tienen el naming ya contratado antes de ser construidos,
lo que muestra la trascendencia de esta técnica en los empresarios
yanquis.
En Europa varía la duración media de los contratos, rondan desde los 4,
5, 6, 10 y 15 años. Se puede apreciar como la caducidad de estos
acuerdos es inferior a la fijada en los Estados Unidos. Por ejemplo,
Alemania es otro país donde el naming right tiene presencia en estadios
como el Allianz Arena – Munich por 90 millones euros, el Veltins Arena –
Gelsenkirchen con 40 millones, el Commerzbank – Frankfurt por 35, el
Signal Iduna – Dormund por 5 millones de euros menos, 23 millones se
acordó para el estadio de Stuttgard cuya denominación la adquirió
Mercedes Benz, el Nord bank Arena – Hamburgo con 25 millones euros
(denominación actual tras el renaming anterior: AOL Arena), etc.
Como constatan los ejemplos anteriores, en Alemania se ha afianzado el
uso del naming right.
Los precios están casi al nivel de los EEUU. Para fijarlos primero hay
que realizar un estudio de mercado para saber qué vale el producto en
el mercado.
El Valencia CF. ofreció a la compañía automovilística Toyota la cesión
del nombre del nuevo estadio de fútbol por una cifra alrededor de los 90
millones de euros, pero el mercado no estaba ajustado a la realidad por
la falta de trayectoria y madurez de esta técnica.
113
En el Reino Unido hay varios casos también como el Rebook Stadium –
Bolton por 4,2 millones de libras), Friend´s Provident de Southampton
por 5 millones de libras, JJB Stadium- Wigan por 5 milllones, Ricoh
Arena- Conventry por 10 millones y el rey de captación de fondos, O2
Arena de Londres con 50 millones de libras, el Fly Emirates del Arsenal
con un trato de 90 millones de libras.
Considerar que estos estadios no son tan grandes como en EEUU.
Rondan entre los 20.000 y los 30.000 espectadores, de lo que se puede
extraer que no se necesitan grandes espacios para comercializar el
naming. Se trata de pabellones deportivos muy inferiores a la media de
la capacidad de los estadios de fútbol de España, y aun así, han
conseguido comercializar sus derechos de nombre desde 1994. Así
pues, cualquier estadio español de características similares podría imitar
la actuación de los ingleses.
Las siguientes tablas muestran la cantidad de localidades que los
estadios de primera y segunda división de fútbol en España tienen en la
actualidad. Se puede apreciar que dicha cantidad es en ocasiones muy
superior a sus homólogos en Gran Bretaña. De lo que extraemos que,
los arenas o pabellones deportivos nacionales no son inferiores en
cuanto a características y capacidad que en el resto de Europa, por lo
que su estructura no es un freno a la hora de poder comercializar un
acuerdo de naming right.
114
Tabla: Estadios de los equipos que participan en la Liga BBVA (1ª división LFP).
Nombre Equipo Año de Fundación Localidades
El nuevo Colombino Real Club
Recreativo de
Huelva S.A.D.
1889 20594
San Mamés Athletic Club 1898 39750
Camp Nou Fútbol Club
Barcelona
1899 98771
Olímpic Lluís
Companys
Reial Club
Deportiu
Espanyol de
Barcelona
S.A.D.
1900 56000
Santiago Bernabéu Real Madrid
Club de
Fútbol
1902 80000
Vicente Calderón Club Atlético
de Madrid
S.A.D.
1903 54851
Ramón Sánchez
Pizjuán
Sevilla Fútbol
Club S.A.D.
1905 42649
El Molinón Real Sporting
de Gijón
S.A.D.
1905 26000
Riazor Real Club
Deportivo de
La Coruña
S.A.D.
1906 33597
Manuel Ruiz de
Lopera
Real Betis
Balompié
S.A.D.
1907 51309
El Sardinero Real Racing
Club S.A.D.
1913 22271
Ono Estadi Real Club 1916 24142
115
Deportivo
Mallorca
S.A.D.
Mestalla Valencia Club
Fútbol S.A.D.
1919 52600
Reyno de Navarra Club Atlético
Osasuna
1920 19800
El Madrigal Villarreal
Club de
Fútbol S.A.D.
1923 21700
José Zorrilla
Real
Valladolid
Club de
Fútbol S.A.D.
1928 26512
Los Pajaritos Club
Deportivo
Numancia de
Soria S.A.D.
1945 9700
La Rosaleda Málaga Club
de Fútbol
S.A.D.
1948 28963
Coliseum Alfonso
Pérez
Getafe Club
de Fútbol
S.A.D.
1983 14400
Estadio de los Juegos
Mediterráneos
Unión
Deportiva
Almería
S.A.D.
1989 22000
116
Tabla: Estadios de los equipos que participan en la Liga Adelante (2ª división
LFP).
Nombre del
estadio
Equipo Año de Fundación Localidades
Nueva Condomina Real Murcia Club
de Fútbol S.A.D.
1908 31179
Ciutat de Valencia Levante Unión
Deportiva S.A.D.
1909 25534
Anoeta Real Sociedad de
Fútbol S.A.D.
1909 32200
Nou Estadi Club Gimnàstic de
Tarragona S.A.D.
1914 14600
José Rico Pérez Alicante Club de
Fútbol
1918 29500
Mendizorroza Deportivo Alavés
S.A.D.
1921 19840
Municipal Castalia C.D. Castellón,
S.A.D
1922 16000
Heliodoro
Rodríguez López
Club Deportivo
Tenerife S.A.D.
1922 22948
José Rico Pérez Hércules Club de
Futbol, S.A.D.
1922
Helmántico Unión Deportiva
Salamanca S.A.D.
1923 17341
Martínez Valero Elche Club de
Fútbol S.A.D.
1923 36540
Balaídos Real Club Celta de
Vigo S.A.D.
1923 31800
Teresa Rivero Rayo Vallecano de
Madrid S.A.D.
1924 15500
Montilivi Girona Fútbol
Club
1930
117
La Romareda Real Zaragoza
S.A.D.
1932 34596
Carlos Belmonte Albacete
Balompié S.A.D.
1940 17000
Ipurúa Sociedad
Deportiva Eibar
S.A.D.
1940 5200
Chapín Xerez Club
Deportivo S.A.D.
1947 20300
Estadio de Gran
Canaria
Unión Deportiva
Las Palmas S.A.D.
1949 32665
Municipal el
Arcángel
Córdoba Club de
Fútbol S.A.D.
1954 18280
Ramón Sánchez
Pizjuán
Sevilla Atlético 1960 42649
El Alcoraz Sociedad
Deportiva Huesca
1960 8000
Según Javier Doña, responsable de la empresa especializada en
marketing para recintos deportivos MKG Arena, en España no está tan
desarrollado el naming como a nivel internacional40.
En España es una tendencia al alza, especialmente nombrando a los
estadios de fútbol con la marca del patrocinador. El RCD Espanyol, el
Recreativo de Huelva, la Real Sociedad, el Osasuna, el Mestalla o el
Mallorca están negociando o han conseguido ya vender los derechos del
naming. El Anoeta tenía la intención de vendérselo al Gobierno chino.
Tras un periodo de conversaciones, el proyecto no ha seguido adelante.
40 VI Jornadas de Patrocinio Deportivo, organizadas por el Observatorio BTL de la Universidad CEU Cardenal Herrera,
Valencia, del 4 al 6 de noviembre de 2008).
118
En caso de haber proliferado, el club ingresaría unos 240.000 euros
anuales y el estadio hubiese pasado a llamarse Beijing 2008 y,
posteriormente, se rebautizaría o renaming como ExpoShanghai 2010.
El Estadio de fútbol de Mallorca llamado Son Moix es ahora nombrado
con la marca que ha adquirido los naming rights: Ono Estadi. Este
acuerdo tiene una vida de 3 años y pocos recuerdan el nombre de Son
Moix que estuvo 4 años. El acuerdo engloba la cantidad de 3,4 millones
de euros. El estadio del Osasuna de Pamplona, el Sadar, ahora se llama
Reyno de Navarra. El periodo del acuerdo es el mismo que el del estadio
mallorquín, y la cantidad pagada ha sido superior (4,5 millones de €). El
Telefónica Arena, antes Madrid Arena ha fijado el acuerdo por un total
de 5 años con una media de presupuesto de 1,5 millones. Dejando a
parte los recintos deportivos en España tenemos el Teatro Calderón
cuyo derecho lo obtuvo Häagen Dazs por 5 años por 2,5 millones de
euros. También se da naming right en el Cine Rialto (Teatro MoviStar) y
la Sala Arena (Sala Heineken), de cuyos tratos no se ha publicado
información referente ni al tiempo ni al coste.
¿Por qué las compañías adquieren los naming rights de un estadio
o arena?
Hasta este apartado se han dado algunas pinceladas acerca de la
viabilidad y eficacia del uso del naming right. En este punto se va a
hacer hincapié en aspectos más concretos respecto a este tema.
En la mayoría de artículos que se centran en el estudio del naming rights
se plasma que son dos los motivos por los cuales invierten en esta
categoría de patrocinio: destacar con respecto a la competencia e
incrementar las ventas aprovechando el espacio patrocinado.
119
En principio esta decisión se tomaba porque las empresas tenían el
deseo de aventajarse adquiriendo el nombre de una atracción pública
llamativa y no pagando más que en otros formatos publicitarios.
Greenberg y Gray cuentan un ejemplo que explica cómo la compañía
America West Airlines compró los derechos de nombrar el arena de la
NBA Phoenix Suns por un valor de 550.000 dólares por año. Cuando se
celebró la final de la NBA en este recinto, un anuncio de 30 segundos en
la NBC costaba 300.000 dólares. Es decir, que el coste del naming era
más rentable económicamente, además, el hecho de poner el nombre en
el estadio permitió no sólo llegar a los asistentes al evento, si no que
también se conseguían menciones a través de los medios de
comunicación para referenciar el lugar donde se celebraba el
acontecimiento deportivo.
Otro motivo que ha provocado el interés de los empresarios por
vincularse al naming right es el hecho de poder usar el lugar como una
plataforma para incrementar las ventas. Cada espacio donde se puede
explotar los derechos del nombre presenta unas oportunidades de
explotación. En función de la cantidad y calidad de las opciones de
negocio, el coste del naming rights será más o menos elevado. La
empresa interesada en participar en la adquisición de un naming rights,
deberá evaluar dichas posibilidades, que podrán ser tanto indirectas
como directas. La coyuntura indirecta es, por ejemplo, cuando la
empresa busca realizar actividades de relaciones públicas con un
público específico, tales como clientes especiales. La entidad obtendrá
un retorno de la actividad a medio – largo plazo. En cambio, las
oportunidades directas repercuten en un beneficio más a corto plazo,
como sería convertirse en proveedor exclusivo del producto o servicio en
el edificio.
120
Al final de los años 90, los acuerdos de naming rights han evolucionado
desde formar parte del signage a un paquete multidimensional e
integrado que proporciona a los socios de naming corporativos una
gama de contraprestaciones: hospitalidad, medios, beneficios
comerciales del edificio, además de exposición.
Por lo que indudablemente los patrocinadores de naming rights buscan
explotar el potencial de negocio del edificio de la relación naming,
referida a las acciones de contacto con clientes y/ o proveedores que se
pueden obtener gracias a las condiciones de los nuevos acuerdos.
Friedman realizó una investigación para reunir la variedad de objetivos
que pretendían conseguir las empresas que firmaban acuerdos de
naming rights41. Scholssberg defendía que la base del naming right es
realizar marketing directo y mostrarse como una empresa implicada y
preocupada por su comunidad42. Una investigación de Irwin y Sutton
demostró que los principales motivos era proporcionar un servicio
público así como destacar la posición de las empresas patrocinadoras
en el mercado43.
En la mayor parte de las ocasiones, son anunciantes con productos o
servicios relacionados con la práctica deportiva o con momentos
relacionados con ésta los que adquieren tanto el patrocinio del equipo
como el naming right de la instalación. Aunque bien es cierto que se han
dado casos en los que los anunciantes no tienen ningún tipo de
vinculación. Welch y Calabro plantean en uno de sus artículos el caso de
Pro Player, que empleó con éxito el naming right del estadio Joe Robbie
de Miami para obtener el reconocimiento de la marca en el mercado44.
41 Friedman, 1997. 42 Scholssberg, 1996 43 Irwin y Sutton, 1995 44 Welch y Calabro,1997
121
Esto es debido a la facilitar de incluir el nombre en todos los medios que
cubren el calendario de actividades deportivas en el arena. Es por eso
que concluimos que el interés por parte de una compañía de patrocinar o
adquirir el naming se incrementa cuando en la sede se desarrollan
eventos de carácter nacional cubiertos por los medios de comunicación,
especialmente, televisión, lo que les garantiza cobertura y, por tanto,
difusión de su imagen entre la audiencia.
En ocasiones, la empresa patrocinadora no busca ese impacto tan
amplio, si no más bien presencia local. Alguno de los motivos que
respaldan esta hipótesis es porque la compañía puede tener intereses
en este ámbito y busca llegar tanto a los ciudadanos como a las
autoridades. Puede tratarse de empresas que acaban de asentarse en
dicho mercado y pretenden establecer relaciones con los diferentes
públicos, o bien, son instituciones con ciertos problemas en esa área
geográfica, es decir, pueden generar ciertas molestias como
contaminación ambiental o acústica. Esto lleva a que busquen
reconciliarse con los afectados y el pago del naming puede ayudarle a
empatizar y conseguir más simpatizantes.
No es el objetivo comparar entre esta tipología de patrocinio y otras
herramientas publicitarias, aunque sí que se tendría que destacar que
los naming rights permiten que la marca que lo adquiere obtenga una
exclusividad total con respecto a otras firmas y que la marca esté
enfrente del público, el cual, asocia unos valores y unos sentimientos
favorables hacia el anunciante.
Este formato es muy atractivo para las marcas que no disponen de un
gran reconocimiento de marca. También es propicio para mejorar
rápidamente el reconocimiento de una nueva marca. Aunque no sólo son
122
estas compañías las que dan su nombre a los espacios que venden su
denominación. Firmas establecidas o de renombre han negociado los
derechos del nombre. En este caso, su objetivo es beneficiarse del nivel
de recuerdo y la asociación de valores que se desprende de una unión a
largo plazo, así como conseguir exposición nacional, e incluso,
internacional.
Javalgi et al descubrieron que aquellos patrocinadores que obtenían el
derecho de poner su nombre al evento, equipo, competición, etc. era
mejor recordado por los consumidores45. Por lo que sugirieron que las
empresas que pretendían mejorar el conocimiento entre un target group,
deberían poner su nombre en el título de la actividad.
Schaaf demostró en sus investigaciones que la adquisición del naming
right estaba convirtiéndose en un vehículo para tener acceso al evento,
integrar el patrocinio, así como maximizar las oportunidades de negocio
en el mercado46.
Un estudio realizado por Shanley mostró que los patrocinadores de los
estadios de la Gran Liga de Baseball (MLB) vieron incrementado un
3.4% el precio de las acciones desde que situaron su nombre en un
estadio47.
Mientras algunos profesionales del marketing deportivo se han mostrado
positivos de los efectos del naming right, otros sugieren que el patrocinio
de la arena no es efectivo para alcanzar objetivos de marketing. Un
estudio dirigido por la aseguradora John Hancock constaba como un
gasto el coste de la adquisición del derecho de nombre de un estadio,
puesto que tan sólo el 15% de los consumidores confirmaban la
45 Javalgi et al, 1994 46 Schaaf, 1995 47 Shanley, 2002
123
intención de compra del producto o servicio del patrocinador del
acuerdo. Y la gran mayoría le desagradaba el hecho de que un estadio
fuera nombrado con una marca comercial, en lugar de su denominación
habitual48. La causa de este rechazo es porque para muchos fans forma
parte de su tradición e identidad local49. Aunque bien es cierto que
parece disgustar menos a los ciudadanos el hecho de nombrar un nuevo
estadio o pabellón que renombrar uno ya existente50.
Otra posibilidad es fijar un contrato donde se comparte nombre. No es lo
idóneo, pero en muchas ocasiones cuando el nombre está muy
arraigado, se puede compaginar la presencia del antiguo nombre más el
de la marca, aunque la repercusión no es la misma. Por ejemplo
Telefónica Mestalla.
¿Cuánto cuesta un acuerdo de naming right?
Fijar el precio de un naming right no es una tarea tan difícil como evaluar
los beneficios asociados con el acuerdo que podrá obtener el propietario
de la instalación.
Se puede usar como reclamo para fijar el precio, desde la perspectiva
del propietario, las necesidades económicas del arena, así como, el
valor total de cada uno de los componentes del paquete a entregar en el
acuerdo51.
En cuanto al patrocinador tendrá que considerar el valor financiero de la
exposición de la marca a través de los medios y en cualquier uso del
nombre corporativo.
48 D ’Alessandro, 2001, p. 162 49 Rozin, 2000 50 Kluger, 1998 51 Friedman, 1997
124
Retomando las declaraciones de Doña para el periódico digital Cinco
Días.com, tres son las variables que marcan la factura que se paga por
el naming deportivo:
- la aparición de la marca en los medios (el 70 u 80% del precio
depende de los impactos mediáticos, según Doña);
- el uso que se hace de la instalación: la cantidad y la calidad de
eventos que se celebren y el nivel en el que participan los
arrendatarios o huéspedes.
- y el grado de asociación que se logra con el club.
Con respecto a la segunda condición para valorar el coste de un naming,
David Brabender, director de U1st Sports, añade que clubes como el
Manchester venden su campo tanto por el reclamo del fútbol como por
otros eventos, pues considera que la polivalencia es clave para sacar
provecho al estadio. Se puede tratar tanto de eventos deportivos como
no, puesto que la celebración de convenciones, conferencias,
conciertos… puede convertir el estadio en un espacio más atractivo para
los posibles patrocinadores, que perciben las oportunidades para poder
impactar a todos los asistentes a estas actividades.
Según McCarthy e Irwin el precio está influenciado directamente por los
contenidos y derechos del acuerdo de naming52. Si se presenta un trato
a la vieja usanza, sin un paquete adicional de extras que reporten valor
al patrocinador, el coste será mucho inferior que si incorpora plazas
reservadas de parking, entradas, salas VIP, áreas comerciales, etc. Es
obvio que los patrocinadores quieren ver su marca en aquellos soportes
que están en el centro de la acción, como es el terreno de juego o en el
equipamiento relacionado con el evento o con el propio estadio. Por
52 McCarthy e Irwin, 1998
125
ejemplo, si el estadio tiene restaurante, los platos, cubiertos, servilletas
pueden venderse como parte del naming right, para que la firma que lo
adquiera plasme su identidad visual en ellos.
Bien es cierto que probablemente lo que fije el coste del naming right
vendrá estipulado por lo que el mercado pueda soportar. Las
condiciones económicas en cada mercado influenciarán la tarifa a
solicitar por cada edificio53.
Para finalizar, confirmar la necesidad de evolucionar en el uso del
patrocinio buscando alternativas para comercializar espacios como
soportes publicitarios, y no sólo eso, sino que reporten a los implicados
beneficios comerciales fruto de la relación empresarial establecida con
los acuerdos fijados.
El naming right aporta un valor añadido a los empresarios que lo
adquieren, aunque se considera necesario realizar más investigaciones
sobre esta modalidad de patrocinio para constatar con argumentos de
peso su eficacia.
5. Nuevos medios y tratamiento de marcas, el eBranding.
V. Ros Diego
Actualmente, hay 1.400 millones de personas conectadas a Internet en
el mundo, lo que representa casi un 20% de la población. Google es la
compañía con mayor número de visitantes, entre otras cosas, debido a
la adquisición de Youtube. En el ranking, de ComSocre, destaca
Facebook.com, que ha crecido un 130% en el último año.
53 McGraw, 1998
126
Sitios WEB por audiencia
Propiedad Total de Visitantes únicos (000)
Audiencia total 1,407,730
Google 775,980
Microsoft 646,915
Yahoo! 562,571
AOL 273,020
Wikimedia 272,998
eBay 240,947
Facebook.COM 221,791
Amazon 187,354
Según el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la
Sociedad de la Información (ONTSI), en España, más de la mitad de la
población española, unos 22 millones de personas, tiene acceso a
Internet.
Los españoles ya pasan más tiempo en Internet que viendo la televisión.
Según la EIAA, los internautas se conectan 12,1 horas semanales frente
a las 11,7 horas que dedican los telespectadores frente a la TV.
Cada minuto se suben alrededor de 13 horas de contenidos nuevos a
YouTube. El 62% de los internautas leen noticias online prácticamente a
diario.
ComScore afirma que ya somos 13 millones de españoles usuarios de
redes sociales, el 74% de la audiencia de Internet. Si Facebook fuera un
país ya sería el octavo más poblado del mundo. Facebook es, con
diferencia, la red social líder del panorama nacional, creciendo en un
año más de un 1.000% (de 793.000 usuarios en febrero de 2008 a
8.894.000 de usuarios en febrero de 2009).
127
La recomendación de los amigos (64%), es lo que más confianza ofrece
a los internautas para tener contacto con una marca. Además, el 67% de
ellos afirma hablar de marcas con otras personas.
En este escenario, Internet en general, y los medios sociales, en
particular, se convierte en uno de los canales que más influye en el
branding y las decisiones de compra de una marca.
Ante este consumidor hiperconectado y multifragmentado, el mensaje
está por encima de la imagen y la experiencia por encima del producto.
Es la era del eBranding 2.0, una nueva etapa donde los usuarios toman
el control de qué, dónde y cuándo consumir contenidos. El único camino
estratégico de las marcas para poder conversar es ser relevantes para
los intereses del nuevo prosumidor, un consumidor capaz de generar
contenidos gracias a los nuevos medios sociales.
Se inician grandes cambios en la experiencia del consumidor con la
marca. Uno de estos cambios es la desaparición del modelo clásico de
comunicación entre el emisor y el receptor porque, como afirma P.
Fleming en “eBranding”, el e-branding ayuda a conocer al ‘fansumidor’, a
crear afinidad y relación, a generar un ROI medible y eficaz y a romper
barreras.
Porque lo importante ya no es alcanzar grandes audiencias, sino cómo
llegar a ellas. Porque para lograr market share, hay que centrarse en el
share of customer. Porque con Internet puede alcanzarse el máximo
ROI, conectar con los fansumers (consumidores fans de una marca) y
crear valor para estar en los “preferidos” del target. Se requiere para ello
de más creatividad e innovación en medios, y menos cantidad de
impactos innecesarios porque el fin debe ser crear fansumers y atender
a los customer evangelists (influenciadores y brand ambassadors).
128
Los nuevos medios sociales, surgidos como consecuencia de la web 2.0,
permiten un cambio en el tratamiento de gestión de marcas. Ahora lo
relevante ya no es el contenido sino lo que crea el usuario, ya no es
llegar a todos, sino llegar de manera segmentada, eficaz y controlada.
Porque nunca había sido tan fácil para una marca conectar con su
público objetivo como en nuestros días. Internet posibilita que los
usuarios participen y tomen decisiones y que las empresas conviertan su
publicidad en información relevante.
En este contexto, la noción de valor y relación son las piedras angulares
del nuevo marketing. La American Marketing Association ha publicado
una nueva definición de marketing al afirmar que es una función de las
organizaciones y un conjunto de procesos orientados a crear, comunicar
y aportar valor a los consumidores y para dirigir las relaciones con éstos
de la manera más beneficiosa para la organización y para sus
stakeholders (grupos de interés).
En dicha definición destaca la función de las organizaciones como
creadoras de valor y generadoras de relaciones. Ambos aspectos
implican la necesaria gestión de reputación de marca. Una gestión del
branding que debido al auge actual de Internet, en general, y de los
Social Media, en particular, se reconvierte. Dicho cambio se ha
desarrollado por el nuevo papel del consumidor en la creación de la
reputación de numerosas marcas.
La dirección de relaciones en el ámbito interactivo implica desarrollar
una gestión de excelencia en contenidos y una estrategia de vínculos. El
objetivo es incrementar la satisfacción del cliente mediante aspectos que
aporten calidad en el proceso de navegación y mejora en dichas
relaciones.
129
El capital de marca es el valor añadido con el que se dota a productos y
servicios. Como afirma Kotler, este valor se puede reflejar en cómo
piensan, sienten y actúan los consumidores respecto a la marca, o en
los precios, la cuota de mercado y la rentabilidad que genera la marca
para la empresa. En cualquier caso, el capital de marca es un activo
intangible basado en la percepción de marca del consumidor.
Por tanto, este capital de marca configura el capital cliente de una
empresa. Marca y cliente están de hecho actualmente más unidos que
nunca.
El branding como proceso de creación de valor de marca (brand equity)
debe convertirse en el eje en la administración estratégica del conjunto
total de activos y pasivos vinculados al nombre y/o símbolo (isotipo) que
identifican a la marca influyendo en el valor suministrado. Así tal y como
nos recuerda Kotler, el branding trata de construir no sólo identidad, sino
también una entidad propia de marca, dotando a los productos del poder
de una marca.
Gestionar eBranding debe ir más allá de tener presencia en la Red.
Según G. Vallet, eBranding es, sobre todo, la experiencia del usuario, es
cada aspecto de la relación entre la compañía y el usuario en la Red. El
eBranding culmina en un símbolo que la gente asocia con él. El objeto
del eBranding está en crear una experiencia única para el usuario
basada en el diálogo continuo y el intercambio de valores comunes.
En esta nueva era de la comunicación, las herramientas de la web 2.0
han posibilitado que dicha generación de valores asociados a la marca
sea factible en un entorno online basado en la nueva filosofía del
marketing democrático. Los valores de la marca dejan de estar en
posesión del gestor de la marca, porque hoy el nuevo consumidor
130
también forma parte activa en la generación de dichos valores. La
trasparencia en las comunicaciones es por ende un factor esencial a
considerar en las comunicaciones corporativas de la actualidad.
Como afirma V. Gil, a diferencia de lo que sucede en el consumo de
medios analógicos, donde el receptor se mueve de marca en marca, en
Internet, el usuario tiende cada vez más a navegar por contenidos a los
que accede activamente a través de nuevos intermediarios
(infomediarios): buscadores, agregadores, blogs, redes sociales, etc.
Todo ellos espacios creados ya no sólo por una marca imperante sino
por la voz de muchos usuarios que participan en dicha conversación.
El desarrollo de la web 2.0 permite que los consumidores, a través de
dicho diálogo en un entorno online modifiquen el curso de la narración
del relato (storytelling) de las marcas. En este contexto, las marcas
deben estar dispuestas a dejar la narración del relato (storytelling) en
manos de terceros (usuarios, bloggers, prescriptores, etc.): una marca
abierta a los consumidores, una open brand.
Las open brands en el entorno 2.0 se convierten en agentes maleables
por un consumidor que tiene el poder, un consumidor cuyas opiniones
pasan a estar no sólo en portadas de blogs con grandes audiencias, sino
también en las primeras posiciones de los principales buscadores. Se
estima de hecho que el 30% de los primeros resultados posicionados por
Google al buscar una marca tienen que ver con contenidos generados
por el usuario. Lo que conlleva una pérdida sin precedentes sobre el
control de comunicación de las marcas, hasta hoy acostumbradas a
liderar sus mensajes.
La capacidad de influencia de los social media en el corporate es cada
vez superior. Según Nielsen, el 14% de personas confía en la publicidad
131
frente al 78% que cree en recomendaciones de consumidores. Se hace
necesario por tanto pasar de un modelo basado en la persuasión
(promoción, publicidad, packaging, etc.) a un modelo basado en la
empatía (Buzz, contenido generado por usuario, Social Media, etc.): Es
decir, abandonar la idea de alcance por lograr la máxima empatía.
El nuevo consumidor se ha convertido en productor de contenidos de
comunicación de marca, es el Prosumer: el actor que determina el
storytelling de las marcas influyendo en su imagen y posicionamiento.
Este nuevo consumidor en la era del eBranding es la base nuclear de las
open brands.
Hoy más que nunca, el mercado son personas: “Sí, TÚ. Tú tienes el
control de la era de la información. Bienvenido a tu mundo”.
Precisamente éste era el copy del anuncio del nombramiento de la
persona del año de la revista Time. Así que enhorabuena. Los
principales motivos de esta decisión han sido el crecimiento e influencia
de los contenidos on line usados y generados por usuarios en blogs o
sitios como YouTube, MySpace o Wikipedia, que se han convertido en
plataformas de participación en la era actual de la información.
La necesidad de calidad de impacto es más necesaria todavía en el
contexto actual de sobresaturación. Por tanto, es necesario mejorar la
relación con el cliente. Una relación que en Internet no se inicia en el
propio web site de la marca sino en cualquier punto de la Red. Esto hace
que técnicas de captación on line como: search marketing, blog
marketing, marketing de afiliación, etc. deban gestionarse
adecuadamente. Técnicas que deben ir acompañadas de acciones de
concienciación para organizaciones cuyo objeto sea la influencia del
ciudadano. Acciones como la óptima estructura de navegación, servicios
132
con valor añadido y una participación del usuario basada en estrategias
2.0 (presencia en redes sociales, YouTube, etc.)
Esta participación del conocimiento, cada día más relevante, se refleja
en el desarrollo de herramientas como redes sociales y blogs. El término
Web 2.0 se refiere a una segunda generación de Web basada en
comunidades de usuarios y un conjunto de servicios, como:
- Blogs: Sitios web periódicamente actualizados que recopilan
cronológicamente noticias donde el autor conserva siempre la libertad de
dejar publicado lo que crea pertinente y el lector puede publicar
comentarios o post.
- Wikis: Pequeñas aplicaciones que permiten configurar de manera
personalizada un sitio web u optimizar el funcionamiento de un programa
o servicio.
- Folcsonomías: Es la categorización colaborativa por medio de
etiquetas simples en un espacio sin jerarquías. Son los sitios
compartidos como del.icio.us (enlaces favoritos) y Flickr (fotos).
- Filtros sociales: Sitios web colaborativos en los que los usuarios
proponen y votan historias previamente publicadas en blogs y otros
cibermedios. Un ejemplo sería MyStarbucks idea.
- Marcadores: Aplicaciones para alojar, anotar y compartir enlaces
de sitios web (Meneame)
- Redes sociales: Estructura social en la que sus miembros se
conectan entre sí. Las relaciones pueden ser sociales o profesionales.
Ejemplos de redes sociales son MySpace, Facebook, etc. Algunas redes
profesionales son LinkedIn, Xing, etc. El crecimiento de estas redes
sociales se basa en la teoría de los seis grados de separación, según la
cual un individuo puede estar conectado a cualquier otra persona a
través de una cadena de conocidos de seis intermediarios.
133
En definitiva, Web 2.0 se compone de servicios que fomentan la
colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Más
que una tecnología, la Web 2.0 es una actitud, una plataforma de
participación y cooperación, donde la difusión de ideas debe ser
concisa, clara y cooperativa, donde el usuario es el centro. Se trata de
apostar por la folcsonomía frente a la taxonomía. Es decir, de desarrollar
sitios web en donde la información esté clasificada democráticamente o
en función de los intereses de los usuarios, más que de los intereses de
los directivos de la compañía. En otras palabras, abandonar el diseño de
sitios web de “presidente” con una información ordenada en directorios,
y optar por el desarrollo de sitios web con etiquetas clasificadas por el
“pueblo” (Volk). Ejemplos de ello son proyectos como del.icio.us
(enlaces favoritos) o Flickr (fotos).
Nos encontramos en el contexto de los Social Media, un nuevo entorno
no organizado. Una nueva era que mitiga el protagonismo de los Mass
Media, en donde se fomenta la integración de medios que facilitan la
interacción y la colaboración entre usuarios y marcas, influyendo los
unos sobre los otros.
Junto al desarrollo de los medios sociales por parte de la audiencia, el
nuevo contexto de las comunicaciones viene marcado por una serie de
factores que fomentan la creación de un nuevo modelo de capital de
marca para las empresas basado en el Engagement. Entre estos
factores se encuentra la fragmentación de las audiencias como
consecuencia de la multiplicación de los medios y la aparición de nuevos
comportamientos de un consumidor multitasking.
En este modelo digital basado en el diálogo, la audiencia está
constantemente evitando, seleccionando, creando su propio contenido
134
para influir sobre la opinión de otros usuarios. Se ha pasado por tanto de
un modelo analógico basado en el monólogo a un modelo digital, basado
en la interactividad. Ante este nuevo prosumidor, los medios deben ser
más activos y la publicidad menos intrusiva.
En este escenario actual de sobresaturación publicitaria, los paradigmas
del marketing deben evolucionar. De hecho, según S. Sivera, de los
3.000 inputs publicitarios que recibimos al día, presentamos atención a
50, leemos la mitad, nos gustan 10 y recordamos, de forma positiva,
como mucho 4. Es el momento de pasar del “marketing basado en tu
producto, en ti” a un “marketing basado en el consumidor, en nosotros.”
El término Web 2.0 fue acuñado por Dale Dougherty, de O'Reilly Media,
en una lluvia de ideas en 2004. Dougherty puso ejemplos comparando la
enciclopedia británica como Web 1.0 con la Wikipedia como Web 2.0.
Web 1.0 Web 2.0
Web personal Blog
Enciclopedia británica Wikipedia
DoubleClick Google AdSense
Ofoto Flickr
Páginas vistas Coste por clic
Publicar Participar
Directorios (taxonomía) Etiquetas (folcsonomía)
Fuente: O'Reilly Media
La Web 2.0 implica un cambio en el que el usuario pasa de navegar y
consumir, a participar y compartir; de megas de texto, a gigas de vídeo.
Y donde la empresa traslada su objetivo de dominar todo el mercado, a
aportar productos para diferentes nichos de mercado, donde la idea es
más importante que el modelo de negocio.
135
En definitiva como indica Tim O’Reilly Web 2.0 es la red como
plataforma, involucrando todos los dispositivos conectados, donde es
necesario desarrollar experiencias más envolventes para el usuario.
Toda marca que pretenda generar branding debe basar su estrategia de
mix de comunicación en el Engagement o compromiso con el cliente. El
Engagement implica crear vínculos que permitan la fidelización de una
comunidad de marca en la que se generen lazos emocionales y sociales.
El Engagement se convierte en la piedra angular de toda estrategia de
marca. Así lo puso de manifiesto, Daniel Solana (DoubleYou) en el
Congreso Brand Trends de Valencia cuando habló de la estrategia de la
frambuesa vs. la estrategia diente de león. El diente de león desprende
un cúmulo de semillas que vuelan al viento sin importar que muchas de
ellas no germinen. Poseen un gancho para enredarse de la misma forma
que muchos mensajes comerciales buscan engancharse en la mente del
consumidor a base de repeticiones. En este tipo de publicidad subyace
una estrategia push. La frambuesa, sin embargo, se presenta aromática,
suculenta y atractiva. La publicidad debería conseguir atraer, cautivar,
retener, complacer, resistir en la memoria y propagarse por sus propios
méritos a través del Engagement.
Este nuevo escenario, cambia el modelo de la publicidad, tal cual la
entendemos hasta la fecha. La aparición de los Social Media, permite
pasar del modelo actual publicitario a otro pospublicitario, que según D.
Solana, se caracteriza por:
136
PUBLICIDAD
Monólogo
Interrupción
Breve, sintético
Asuntos de la marca
Ficción
6 medios
Compra de espacios
Formatos estándar
Campañas 360º
Posicionamiento pretendido
Las marcas se exhiben
POSPUBLICIDAD
Conversación
Participación
Complejo, profundo
Asuntos de la gente
Realidad
Miles
Negociación con los soportes
Liberalización de los formatos
Campaña holística
Personalidad real
Las marcas se comportan
De este modo, la Red está basada en la conversación, la cooperación y
el fortalecimiento de las personas que la usan. Esta vez es bottom-up,
en vez de top-down. La gente está reconquistando la Red que las
compañías intentaron comercializar, sin mucho éxito, durante los últimos
diez años. Dentro de la comunidad de Internet, esta nueva versión de la
Red se llama Web 2.0. Todas estas características de la nueva Internet
se describen en la definición de T. O’Reilly:
“Web 2.0 es la red como plataforma, involucrando todos los dispositivos
conectados. Aplicaciones Web 2.0 son las que aprovechan mejor las ventajas
de esa plataforma, ofreciendo software como un servicio de actualización
continua que mejora en la medida que la cantidad de usuarios aumenta,
consumiendo y remezclando datos de diferentes fuentes, incluyendo usuarios
137
individuales, mientras genera sus propios datos en una forma que permite ser
remezclado por otros, creando efectos de red a través de una arquitectura de
participación y dejando atrás la metáfora de la página del Web 1.0, con el fin
de ofrecer experiencias mas envolventes al usuario”. 54
Tener una identidad digital no implica sólo tener un correo electrónico,
además se necesita estar en redes sociales, que otros usuarios generen
contenidos sobre la marca, usar RSS, una red de contactos, tener un
blog, un perfil en Twitter, un canal en Facebook, Delicious, etc.
La Web 2.0 se desarrolla con aplicaciones que utilizan la inteligencia
colectiva para proporcionar servicios interactivos en red, dando al
usuario el control de sus datos. Con el desarrollo de los servicios de la
Web 2.0, las estrategias de publicidad, aunque todavía dependan
mayormente de medios masivos (top-down), tienden hacia micro-medios
(bottom-up). Como indica P. Beelen, el desafío de los próximos años
será adaptarse a este nuevo sistema de reglas, considerando el hecho
que, con más poder sobre el contenido que antes, los consumidores
pueden conducirse hacia un ambiente con menos mensajes comerciales,
o al menos con mensajes más relevantes y con formas de publicidad
optin.
Por tanto, las nuevas acciones publicitarias deben basarse en un
marketing bottom-up, en el que el usuario cada vez más hiperconectado
acceda a micro medios afines a sus características en el momento en
que él lo desee. Ello no implica generar simplemente un blog corporativo
y centrarse en otros asuntos. Este cambio estratégico implica una
evolución en la filosofía de las empresas, que deberán estar las 24
horas del día pendientes del mercado.
54
O’Reilly, T., Del podcast The Web 2.0 Show, 2005. Disponible en: http://www.web20show.com
138
Un ejemplo de práctica negativa del uso de la Web 2.0 es el caso “Claire de
Vichy”, expuesto por P. Beelen en su dosier de Publicidad 2.0. A comienzos
del 2005, Vichy -una marca francesa de cosméticos, parte del grupo L’Oreal-
deseó lanzar una crema antiarrugas usando una nueva estrategia: participar
en esta nueva conversación en la Red. Su agencia de publicidad creó un
personaje llamado Claire, luego creó el blog, y Vichy envió un comunicado de
prensa anunciando su nueva presencia en la Red. Claire, o en realidad el
equipo de marketing detrás del blog, comenzó a publicar en su blog. Días más
tarde, los medios publicaron que Vichy continuaba desarrollando marketing
top-down: lo opuesto a la filosofía de los bloggers. El blog fue cancelado y
relanzado más tarde en un nuevo formato, donde los usuarios escribían sobre
experiencias reales.
Según M. McLuhan, uno de los futuros aspectos clave de la publicidad
es lo hecho a medida. Si Internet ha permitido el desarrollo de este
marketing one to one, los Social Media han posibilitado “conversar” con
el cliente.
Los medios sociales en Internet son herramientas de comunicación
donde se escucha y se habla. Según C. Martínez-Priego, los Social
Media son plataformas de publicación de contenido donde emisor y
receptor se confunden en capacidades y funciones
Actualmente, el tratamiento de marcas en este entorno “social”, se está
desarrollando principalmente en nuevos medios 2.0, que se han
convertido en la plataforma de marketing relacional del momento. Y es
que los Social Media permiten conversar individualmente con todos los
clientes de manera personalizada.
El uso de la publicidad en los Social Media ha llevado a la creación de
dos nuevos términos para optimizar la presencia de una marca en estos
espacios sociales:
139
a) SMO o Social Media Optimization (Optimización de redes
sociales), término creado por Rohit Bhargava en 2006, se refiere a los
cambios en un sitio a fin de optimizarlo para que sea más fácil difundirlo
a través de redes sociales.
b) SMM o Social Media Marketing (Marketing en redes sociales)
implica el uso de las redes sociales para difundir mensajes y contenidos
utilizando diferentes formas de marketing y publicidad viral.
En el entorno de los Social Media, el contenido es el rey y el usuario el
centro.
Las nuevas herramientas de la web 2.0 configuran los Social Media o
medios creados por la sociedad democráticamente. Así la trasparencia
que caracteriza a las open brands se ha convertido en el elemento
configurador del corporate de las marcas, es decir, los social media
ejercen actualmente una enorme influencia sobre el relato y
posicionamiento de las marcas.
Uno de los primeros ejemplos de dicha influencia es el caso Dell
Hell. En 2005, Jeff Jarvis escribió sobre su nuevo notebook Dell,
reclamando que el servicio post-venta que había recibido era de
muy mala calidad, a pesar de haber pagado una cantidad extra
para garantía. Jeff utilizó su propio blog para comunicar el
problema. Después de un par de días, empezó a recibir
comentarios de otros bloggers con experiencias similares, y la
noticia empezó a difundirse en la blogosfera. Un poco más tarde,
el caso fue descubierto por medios tradicionales como el New
York Times, The Guardian, Washington Post y Wall Street Journal.
Las ventas de Dell se atascaron, y en octubre de 2005 Dell ajustó
negativamente sus ganancias esperadas. Un estudio reveló que
140
Jeff Jarvis había tenido una gran influencia al iniciar el caso qué
fue llamado Dell Hell, caso que causó una baja en el valor de las
acciones Dell. Sin duda alguna, la marca Dell fue dañada en este
proceso. Tanto es así que actualmente al poner “Hell” (infierno) en
Google te aparece en primeras posiciones la marca “Dell”.
Son numerosas las historias de marcas que debido a la influencia
de los social media se han visto afectadas negativamente ya no
sólo en su posicionamiento, sino en sus ventas: Yoigo al dejar de
ser una marca sincera (cobrar a partir de la hora entre líneas
Yoigo en contra de lo anteriormente prometido), Calvo al vender
ensaladas en mal estado, Ikea al ofrecer un mal servicio posventa,
etc.
Un caso de mala gestión de branding en los nuevos social media
fue el de Kryptonite, marca líder de candados de seguridad. Un
usuario publicó un vídeo en el que con un tapón de bolígrafo se
abría dicho candado, poniendo de este modo en duda la seguridad
del producto. El vídeo además de publicarse en YouTube, lo
comentó en su blog, y se posteó en un foro de ciclistas. La
empresa se enteró del ruido del caso en la blogosfera y no tomó
ninguna decisión al respecto. Estas noticias, se publicaron en New
York Time. Se calcula que la repercusión de la noticia llego a 5
millones de personas. Fue entonces cuando la empresa tuvo que
realizar cambios de formatos, políticas de seguridad, nuevos
productos. Se estima que el coste de cambio fue de 10 millones de
dólares. Pero el mayor impacto fue sobre la reputación de marca.
Estos casos han llevado a que cada día más marcas basen sus
estrategias en la trasparencia. Marcas como McDonald´s, con su blog
141
son un claro ejemplo de ello. Otro caso interesante es “My Starbucks
Idea”, un sitio web que recoge ideas de mejora para la marca por parte
de sus clientes. El site combina los votos de los usuarios, el número de
comentarios a cada idea y cuándo fue publicada para establecer un
ranking (similar al Meneame). El proyecto, además de contar con este
buzón de sugerencias interactivo, cuenta con un blog, “Ideas in action”,
donde se analizan las posibilidades de llevar a cabo las sugerencias
más interesantes. Como, por ejemplo, la extensión del WiFi gratuito o la
posibilidad de dar una bebida gratis a quien consuma cierto número
previamente.
Según Zenith, las herramientas 2.0 más usadas en función de su
audiencia son:
Algunos de los Social Media más relevantes son:
1. Blogs
2. Microblogs
3. Podcast
4. Widgets
5. Redes Sociales
142
- BLOGS:
Según Technorati, en 2008 la blogosfera suma más de 150 millones de
blogs en todo el mundo. McCann ha revelado que el 80% de usuarios
activos de Internet son lectores habituales de blogs. Conocer opiniones
sobre marcas representa el 26% de los motivos de lectura de blogs.
Esta nueva forma de comunicación ha influido tanto en la publicidad
como en el periodismo. La distribución top-down de las noticias, la
manera que un periódico tradicional trabaja, no puede competir con la
manera de trabajar del periodismo ciudadano. En los atentados en
Londres de 2005, horas después de los sucesos, centenares de
imágenes se podían encontrar ya en Flickr, marcadas con la etiqueta
Londonbombings. Estas eran imágenes tomadas por personas que
estaban en el momento adecuado a la hora del atentado. Moblog.com,
otro web site dedicado a la distribución del material fotográfico, recibió
36.000 visitas el día de las explosiones.
Según Zed Digital, un 45% de los usuarios admite estar dispuesto a
cambiar su marca habitual por un comentario negativo leído en un blog y
un 41 % afirma haber dejado de comprar algún producto por ese motivo.
Los blogs corporativos permiten a las empresas, especialmente a las
pequeñas y medianas, tener una repercusión mucho mayor en Internet.
Dan la posibilidad de participar activamente de la conversación, de
aumentar la visibilidad de la empresa ante buscadores y de recoger
opiniones, datos y necesidades directamente de los clientes.
Existen distintos tipos de blogs corporativos que persiguen objetivos
también diferentes. Hay blogs externos e internos. Los primeros pueden
ser de empresa, de producto o de expertos en determinadas materias.
143
Los internos pueden ser de comunicación interna, de colaboración en
proyectos o de gestión del conocimiento. En ambos casos, debes definir
el objetivo y lanzar un blog adecuado desde el punto de vista del
formato, los contenidos y el respeto a las reglas del juego de la
blogosfera.
El blog es, por tanto, la oportunidad de la empresa de pensar en
“glocal”. Frente a los mass-media, el concepto “nanomedio” o
“micromedio” se refiere a los blogs, considerándolos una nueva forma de
comunicación dirigida a audiencias hipersegmentadas.
Cualquier marca, con cualquier objetivo puede sumarse a los beneficios
de los que muchos ya han acuñado como “blog marketing”, que no es
más que crear sentido de comunidad, en definitiva, la primera voluntad
de cualquier marca. Es el turno de las marcas y de sus personas, es el
momento de que gestiones las 4 C´s de la Web 2.0: Compartir,
Comunicar, Conversar y Cooperar.
- MICROBLOGGING
Forma de comunicación basada en el envío de mensajes cortos de texto.
Es un mix entre blog y mensajería instantánea que permite mantener
conversaciones en tiempo real con otros usuarios. Twitter es el
paradigma de este modelo con 5 millones de usuarios a nivel
internacional y 30 mil españoles.
Diversas empresas cuentan con un perfil en Twitter que les permite
tener una red de followers que de manera automática están en
conversación con la marca. Empresas como Dell o eDream tienen su
perfil para comunicar sus promociones, y otras como Zappos para
realizar un servicio de atención al cliente más eficaz.
144
De este modo, además de poder mejorar las relaciones, el microblogging
permite llegar a los brand ambassadors. Es decir, esta comunicación
instantánea permite alcanzar a los embajadores de marca que, además
de tener gran capacidad de influencia, la ejercen sobre los demás
aportando valor añadido a la marca. Asimismo, los Social Media (redes
sociales, microblogging, bookmarking, etc.) permiten llegar a los
Influencers, a los “influenciadores sociales”. Como ejemplo, el patrocinio
por parte de Telefónica del Twitter de Marcelo Tas, el presentador de
Caiga Quien Caiga en Brasil, para lanzar Trio Extreme, nuevo servicio
de televisión del operador.
- PODCAST
El podcasting es la creación de un canal sindicable con archivos de
audio o vídeo concebidos para ser descargados por el usuario con el fin
de ser oídos o vistos cuando y donde él quiera. Algunas empresas como
Purina, lo han utilizado como canal para mejorar las relaciones con sus
usuarios, dando consejos sobre el cuidado de mascotas, ofreciendo
valor añadido a un usuario cada vez más conectado a través de
múltiples dispositivos como el iPhone. Por tanto, el canal podcast para
una empresa puede servir para comunicar novedades u ofertas de
producto o aportar algún tipo de valor añadido como la descarga de
información de rutas turísticas, guías en museos, etc.
- WIDGET
Los widgets son aplicaciones que pueden instalarte en el escritorio,
blog, web o móvil del usuario. Posibilitan el acceso a una información en
formato texto, imágenes, audio o vídeos, con la consecuente interacción
que puede conllevar. Sus beneficios para las marcas es que ofrecen
información en tiempo real, pueden compartirse, favoreciendo así su
145
propagación de un modo viral, y que poseen un CTR superior al de los
banners, entorno al 5%.
Google ofrece esta herramienta a través de Google Gadget Ads. Los
gadget son versiones en miniatura del sitio web en cualquier tamaño de
anuncio de AdSense. Se diseñan fácilmente como aplicaciones que
incorporan feeds de datos, mapas, imágenes, sonido, vídeo, Flash,
HTML o JavaScript en un mismo mensaje publicitario.
Los anuncios creados con Gadget Ads tienen el aspecto de pequeñas
páginas web con diferentes elementos que los usuarios pueden guardar,
compartir con otros internautas o publicar en sus blogs si lo desean. Por
ejemplo, en el gadget de la película "Un corazón invencible" se mostraba
un trailer que podía compartirse con otros usuarios. También exponía
numerosos datos sobre su trama. Mientras que el de Nissan permitía a
los visitantes introducir su código postal y obtener información de las
condiciones de tráfico en su zona.
- REDES SOCIALES
Según Zed Digital, el 50% de los internautas españoles declaran ser
usuarios habituales de las redes sociales. Dos de cada tres internautas
reconocen que utilizan las redes sociales para realizar recomendaciones
sobre marcas y que, tres de cada cuatro usuarios de redes sociales
hablan sobre marcas, las redes sociales son un recién soporte online
idóneo para generar identidad de marca.
Como puede verse en el siguiente gráfico, España es uno de los países
con mayor penetración en el uso de las redes sociales.
146
European Social Networking Reach by Country
December 2008 vs. December 2007: comScore World Metrix
Country Percentage Reach
Dec-2007 Dec-2008 Point change
Europe 61.0 74.6 13.7
United Kingdom 78.4 79.8 1.4
Spain 62.8 73.7 10.8
Portugal 65.7 72.9 7.2
Denmark 54.4 69.7 15.3
Italy 56.5 69.3 12.9
Belgium 59.0 68.2 9.2
Germany 48.4 67.3 19.0
Ireland 59.9 66.9 7.0
Como ya hemos comentado anteriormente, Facebook es la red social
líder, seguida de Tuenti, MySpace y Hi5.
01.0002.0003.0004.0005.0006.0007.0008.0009.00010.000
147
Site feb'08 mar'08 abr'08 may'08 jun'08 jul'08 ago'08 sep'08 oct'08 nov'08 dic'08 ene'09 feb'09
793 1.129 917 1.442 1.835 2.238 2.524 3.651 4.489 5.876 7.247 8.271 8.894
1.052 1.351 1.593 1.859 2.105 2.407 3.152 3.542 4.370 4.757 4.931 5.165
1.779 1.771 1.533 1.389 1.916 1.905 2.310 2.526 2.648 2.955 2.676 2.725 2.482
697 777 1.025 1.333 1.567 1.444 1.415 1.324 1.557 1.994 2.261 1.975 1.580
281 113 53
Fuente: Nielsen Netview (Feb’08-Feb’09)
Las redes sociales son espacios atractivos para las marcas. Las
posibilidades publicitarias en las redes son:
a) Diseñar páginas corporativas que permiten tener fansumers de
marca
b) Crear campañas publicitarias con anuncios sociales
c) Desarrollar aplicaciones para generar experiencias de marca.
Los anuncios sociales son aquellos relacionados con lo que los amigos
de la comunidad de tu usuario están haciendo. Si un usuario de
Facebook hace una reseña del restaurante X, los amigos que tenga en
su lista recibirán un anuncio de ese restaurante. Este tipo de anuncios
permite la máxima segmentación tanto a nivel sociodemográfico, como
psicográfico. Estos anuncios pueden contratarse tanto en modelos de
CPM (Coste por Mil Impresiones) como por CPC (Coste por Clic).
Con las páginas corporativas los anunciantes crean su propia página en
Facebook, con lo que obtienen un medio directo de relacionarse con los
consumidores adeptos a esa marca (fansumers), que aprovecharán para
conocer las novedades de la marca e interactuar con ella.
Los perfiles de marca permiten crear grupos de fans, foros, eventos,
encuestas, causas, etc. Facebook Pages es el servicio gratuito de
148
Facebook para crear páginas de marca. Algunos de los consejos para
generar páginas corporativas en redes sociales son:
- Crear solapas personalizadas para anuncios personalizados. Con el
nuevo diseño de Facebook podrías crear solapas por líneas de
productos, países, etc.
- Evitar los enlaces directos al muro. Es mejor apuntar al espacio oficial
que enlazar al muro, donde puede haber una serie de opiniones
desfavorables.
- Integrar aplicaciones para incrementar la conexión.
- Unirse a la conversación.
- Publicar contenido interesante y relevante (RSS, Delicious, Vídeos…)
- Repostear las noticias en canales como Twitter.
- Etiquetar a tus usuarios en fotos y vídeos.
- Crear eventos.
El desarrollo de aplicaciones para generar experiencias de marca se ha
convertido en una nueva tendencia de branding interesante. Consiste en
publicidad por medio de aplicaciones, es decir, appvertising.
Un ejemplo de estas posibilidades es la llevada a cabo por BMW Serie 1,
que invita a los usuarios de Facebook a diseñar su Coupe. La marca ha
invertido la mitad de su presupuesto de publicidad (entre 15 y 25
millones de dólares) para promocionar el Serie 1 en Facebook y
YouTube, y para tener posiciones dominantes en MSN y Yahoo!. En
Facebook, los jóvenes pueden diseñar uno de los Coupes y enviarlo a
149
sus amigos. Es una muestra de los esfuerzos por incorporar contenidos
digitales a las políticas de marketing a medida que los consumidores
cambian sus hábitos de consumo de medios de comunicación.
Resulta interesante ver que las aplicaciones de Facebook, precisamente
pretenden generar clientes con valor y socialmente influenciables, es lo
que llamamos ambassadors. Algunas aplicaciones con ese objetivo han
sido el Buskador de FordKa o el quiz en Facebook para buscar a la
persona que “más sabe” de moda de El Corte Inglés. El juego plantea 8
preguntas sobre las nuevas tendencias de la temporada. El participante
más rápido recibirá una sesión con una personal shopper, el
asesoramiento del equipo de la revista ELLE y 150 euros para adquirir
artículos de moda.
Una campaña de Mars empleó las redes sociales, incluso para la venta
de sus chocolatinas, concretamente en Facebook Store. La compañía
aprovechó el día de los enamorados para lanzar una aplicación, llamada
Celebrate, por la que los usuarios podían comprar y regalar chocolates a
sus parejas.
Otra marca que aprovechó las redes sociales fue Sony, que lanzó el
disco de éxitos de Bob Dylan en Facebook. La campaña consistió en una
aplicación con un vídeo que permitía personalizar un mensaje para
reenviarlo a los amigos del usuario. El disco tenía una web y se podía
comprar por iTunes.
R. Soto hizo referencia a este nuevo perfil del fansumer en el Congreso
Brand Trends. En la siguiente tabla mostraba las diferencias entre
consumidor y fansumidor:
150
CONSUMIDOR
No es fiel
No te perdona
No convence a sus amigos
No habla bien de ti
Te compra
No te espera
Atiende a razones
Conoce la marca
FAN
Es fiel
Te perdona
Convence a sus amigos
Habla bien de ti
Te adora
Te busca
Atiende a emociones
Entiende a la marca
Una vez, analizados los diferentes soportes y beneficios de los Social
Media, debe analizarse la influencia de los mismos sobre la marca. Para
comprobar si Internet mejora la imagen de tu marca, hay que medir los
cinco parámetros del branding:
- Conocimiento de marca
- Recuerdo del anuncio
- Asociación de ideas
- Predisposición favorable a la marca
- Intención de compra.
En la economía actual lo esencial es conseguir cuota de atención de la
gente. En resumen, con Internet cuando yo gano, tú también ganas.
“Las marcas son la síntesis interna del valor aportado, mientras que los
clientes son la síntesis externa de ese mismo valor” 55. Por ello, hablar
55 Alet, J., Marketing directo e interactivo, 2007, ESIC, Barcelona, p. 211.
151
de marcas implica referirse a las relaciones diferenciales que se tienen
con los clientes.
Internet posee una gran capacidad de branding ya que la publicidad en
Internet mejora el recuerdo y acelera la difusión del mensaje publicitario.
Las posibilidades del medio on line permiten potenciar la marca y
mostrar características de ésta, que sin la interactividad propia del
medio no podrían percibirse.
Por tanto, el valor de una campaña publicitaria no debe limitarse a su
capacidad para generar respuesta o segmentación, sino que también
debe medirse el impacto de la publicidad on line por su capacidad para
generar branding, o lo que es lo mismo, crear Engagement con el
usuario. Engagement es compromiso del emisor con su destinatario, es
decir, interrelación entre usuario y marca, comunión entre público y
empresa.
En este contexto, la Web 2.0 ha fomentado lo que se ha considerado la
piedra angular del marketing: obtener una marca fuerte y una relación
sólida con el cliente. Es el turno de la web de y para las personas, la
Web 2.0. Es el contexto en el que surgen nuevas oportunidades para
relacionarnos de forma directa, nuevos puntos de contacto e interacción,
participación en las conversaciones aprovechando la capacidad viral,
etc. Pero también de un nuevo reto: la democratización del mundo de las
marcas.
Esta gestión constante de la transparencia y la relación con el cliente
mitigarán los efectos negativos que una situación de crisis futura pueda
suponer para una empresa. Por ello, la reputación corporativa de tu
empresa debes gestionarla también con herramientas 2.0 que, a corto
152
plazo, te aportarán diálogo y transparencia y, a largo plazo, valor de
marca.
Para maximizar la identidad de marca y, por tanto, poseer capacidad
de influencia todo publicitario debe desarrollar en Internet las siguientes
políticas de comunicación de marketing online:
1. Promoción de marca: Campañas de imagen de marca y generación de
tráfico utilizando los soportes publicitarios digitales.
2. Marketing en buscadores: Definición de palabras clave, SEO (Search
Engine Optimization), SEM (Search Engine Marketing), link building.
3. Marketing social: Como hemos visto, en Internet se puede influir sobre
la opinión.
4. Marketing en medios relacionados: Acciones dinámicas desde dentro
del entorno de participación en Internet en blogs y comunidades
relacionadas con la marca.
5. Medición y actuación: Monitorización y actuación permanente
condicionada por los objetivos propuestos y resultados obtenidos. Es
decir, escuchar que dicen de nosotros y participar. El análisis de la
reputación online se convierte por tanto en el último pilar fundamental
para el tratamiento de las marcas en este nuevo entorno 2.0.
En general, las variables para medir la reputación online en los social
media son:
- Reputación (lo que dicen de uno): Share of conversation, es decir, de
los temas candentes en la categoría de la marca, ¿en cuántos somos
protagonistas?
153
- Popularidad (lo que uno dice): Share of keyword: Porcentaje de
keywords que terminan en el site de la marca.
- Influencia (lo que uno dice llega a terceros): velocidad con que
conseguimos nuevos usuarios. Se trata de medir el share of voice: ¿con
qué velocidad conseguimos nuevos usuarios?
Monitorizar la reputación de la marca en Google se convierte en una
función principal de la dirección de comunicación de la actualidad. Para
mediar la reputación online, en primer lugar, debe evaluarse la
credibilidad de la marca analizando qué se dice sobre ella en Google,
analizando las visitas a determinadas páginas, a través de Google
Analytics, los contenidos en marcadores sociales como Wikio o
Menéame, las descargas de documentos informativos desde
agregadores del tipo docstoc, los enlaces entrantes, las suscripciones,
el análisis de tendencias con Google Trends, la presencia de nuestra
marca en la web con Google News y en la blogosfera con Technorati, la
popularidad en con BlogPulse, las conversaciones en Delicious, etc.
Finalmente, como conclusiones de este apartado podemos decir que en
los últimos meses, asistimos al crecimiento del uso de blogs como
instrumentos de participación con los públicos de una marca, al
desarrollo de piezas virales, al uso de formatos audiovisuales en la Red,
al podcasting, al desarrollo de aplicaciones en redes sociales. En
definitiva, a numerosas herramientas que potencian el poder de un
consumidor más hiperconectado, más digital y más multimedia.
Luis Bassat56 no tiene dudas de que Internet es el futuro de la
publicidad. Según comentó, “en 1975, un colega mío, gran publicitario,
dijo que le daba igual no aprender televisión porque nunca sustituiría a
56 Bassat, L. 2008
154
la prensa. Evidentemente, suspendió pagos. Hoy en día, la publicidad on
line va a ganar espacio al rey de los medios, la televisión, en un periodo
relativamente corto de tiempo”
Una vez Internet se ha consolidado, tras conseguir que los anunciantes
no conciban una campaña publicitaria sin el uso de la Red, llega el turno
de educarlos en el sentido de que sin las personas una campaña no
tendrá ningún éxito.
Y esta implicación de las personas pasa por estrategias multiplataforma
que comuniquen mensajes atractivos cuando, como y donde quiera el
usuario. Porque el debate entre publicidad on line y off line es hoy un
discurso obsoleto, ya que pronto todos los medios convergerán hacia lo
interactivo. Y es que hoy Internet no es un medio más, porque no es
uno, sino muchos. La Red no es únicamente contenido en la web,
participación en el blog, descargas en YouTube, mensajería instantánea,
presencia en buscadores, repercusión en portales, telefonía IP, etc.
Internet es todo esto, y mucho más. Es red. Es conectar.
Es el momento de hacer realidad la célebre frase del creador de la web,
Tim Berners-Lee: “Deberíamos no sólo poder interactuar con otras
personas, sino crear con otras personas”. Las claves para lograr esta
participación son la atención y la creatividad. Según el informe “The End
of Advertising as We Know It”, de IBM, el 71% de los encuestados utiliza
Internet más de dos horas al día para su uso personal, frente al 48% que
pasa un tiempo similar viendo la televisión. Gracias a la tecnología, al
aumento de la popularidad de los contenidos generados por el usuario y
a las nuevas formas de ver y compartir contenidos (YouTube, Crackle,
Current TV), tus usuarios están creando anuncios a mucho menor coste.
155
Nos encontramos en la era de la comunicación basada en la
transparencia, donde el consumidor tiene más que nunca el poder sobre
los medios y donde la voz del usuario pasa a ser la voz de tu marca.
Es el “usuario 2.0”, un consumidor de nueva generación, experto, que
decodifica las intenciones de las campañas publicitarias y se revuelve
contra el monólogo comunicativo de las grandes compañías. Es el
Crossumer , con un carácter de compromiso mayor con aquellas marcas
que se comprometen con él y con sus amigos.
Un consumidor que está cansado de largos bloques publicitarios y al
quien los nuevos medios le dan la oportunidad de crear una nueva
relación con ellos. Se trata, por tanto, de crear comunicaciones
multiplataformas que conecten con el usuario cuándo quiera y dónde
quiera. Es la era del eBranding o del Branding on demand.
Como nos dice el Manifiesto Cluetrain:
“No hay secretos.
Las compañías necesitan bajar de su pedestal y hablarle a la gente
con quien esperan establecer relaciones.
Pero primero, deben pertenecer a una comunidad.
Estás invitado, pero es nuestro mundo. Quítate los zapatos y
déjalos junto a la puerta. Si quieres comerciar con nosotros, ¡baja
de tu camello!
Si quieres que te dirijamos la palabra, dinos algo. Que sea algo
interesante para variar.
156
Nuestra lealtad es para con nosotros mismos, nuestros amigos,
nuestros nuevos aliados y conocidos, hasta nuestros compañeros
de batalla. Las empresas que no juegan un papel en este mundo,
tampoco tienen futuro”
6. Nuevas formas, técnicas y formatos publicitarios.
J. Martínez Sáez y D. Rodriguez Ruiz
“En 1965, se podía llegar al 80 por ciento de los adultos de los
EEUU mediante 3 spots de televisión de 60”. En 2002 eran
necesarios 117 spots en horario prime time para obtener el
mismo alcance. Y mientras que el DAR (day after recall) en los
años sesenta se acercaban al 40% en los spots de 60” en
prime time (y para casi la mitad de estos spots no era
necesario ningún tipo de ayuda para obtener un recuerdo
espontáneo), actualmente estos porcentajes no superan el
18% requiriéndose algún tipo de ayuda para refrescar el
recuerdo.”
Jim Stengel, Chief Marketing Officer, Procter & Gamble. 2003.
La actual emergencia de nuevos instrumentos de comunicación
publicitaria es, sin duda, consecuencia de la evolución del modelo
comunicativo sobre el que se instala la publicidad. Son, en definitiva,
consecuencias operativas que el sistema publicitario pone en marcha
como fórmulas de actuación en un nuevo escenario que cabría definir
como en crisis permanente, esto es caracterizado por la consolidación
de un estado permanente de cambio. Este escenario puede ser,
atendiendo a sus rasgos fundamentales que desde la perspectiva de un
157
reciente tiempo histórico ya contemplamos, explicado en parte con los
siguiente parámetros:
1. Hemos vivido una celera modificación de factores estructurales
sobre los que se apoyaba el sistema publicitario. En este sentido
destaca la, positiva en principio, aparición en breve espacio de tiempo
de nuevos soportes publicitarios. En España, por citar el ejemplo que
nos resulta más cercano, hemos pasado en tanto solo una década de un
panorama audiovisual limitado a dos soportes, a uno en el que emergen
soportes televisivos generalistas privados, generalistas públicos de
distinta cobertura geográfica, de pago, digitales, temáticos, etc. Esta
proliferación de medios y soportes ha supuesto para los actores del
sistema publicitario (anunciantes, agencias y medios) un cambio
sustancial de “las reglas del juego”.
2. Cambio repentino, y no controlado, que ha provocado una cascada
de circunstancias generadoras de “crisis”: una fragmentación (que no
segmentación) de las audiencias, que tiene pareja una “guerra de
precios” en las tarifas de los medios en una encarnizada batalla por
atraer inversión publicitaria, lo cual obliga a ampliar el tiempo destinado
a los espacios publicitarios, todo lo cual ha provocado una saturación
publicitaria sin precedentes. Saturación que resulta perjudicial tanto para
los gestores de los medios, que tienen dificultades para retener a la
audiencia, como para anunciantes, que deben multiplicar sus inversiones
para tratar de llegar a los públicos fragmentados, y también para las
agencias, que descubren con disgusto la perdida creciente de la eficacia
de los formatos publicitarios tradicionales en los medios masivos
convencionales.
3. El escenario también se transforma en relación con las soluciones
tácticas que los profesionales van adoptando para el desarrollo de sus
estrategias de comunicación. Las nuevas técnicas, o no tan nuevas pero
158
sí con poca relevancia en el marco clásico publicitario, englobadas bajo
la “connotativa” terminología de “below the line” cobran protagonismo
dentro del “negocio” de la publicidad. Esta realidad, a la que los
publicitarios se ven abocados más por factores evolutivos incontrolados
que por propia voluntad provoca, en términos de Costa, un choque
cultural en los entornos profesionales57.
4. Como en toda crisis, esto es, como en todo momento de cambio,
se generan rechazos en aquellos que deben asumirlo. Los publicitarios
deben enfrentar la realidad de un cambio de paradigma en la base de su
trabajo, el sistema debe asumir la alborada de un nuevo modelo que va
configurándose paulatinamente y que invalida gran parte de las premisas
de actuación aprendidas. Las herramientas de comunicación son otras,
lo cual obliga a una variación en las pautas de comportamiento. Las
estrategias parecen gastadas, lo que es síntoma de que se precisan
otras. Los medios ofrecen nuevas y múltiples posibilidades de
construcción de la comunicación que, incluso, dejan en la mayor de las
obsolescencias las bases de la teoría de la comunicación de masas
desarrolladas en la segunda mitad del siglo XX. Es más, las Mass Media
Theories, por definición, no refieren a los medios digitales que han
emergido y se han consolidado en los últimos quince años.58
5. Los receptores, antes llamados siempre por simplificación
consumidores, adquieren un nuevo papel en el juego de la
comunicación, un rol mucho más activo en cuanto que “meros
espectadores” que va unido a un carácter de seres socio-conscientes en
su dimensión de compradores de productos. El denominado Crosssumer,
como evolución del ya clásico Prosumer. De facto, la única forma de
57 Ideas expuestas y argumentadas en COSTA, J., Reinventar la publicidad. Reflexiones desde las ciencias sociales, Madrid, Fundesco, 1992, pp. 58-62 y pp. 124-132 y en BENAVIDES, J. (coord.), La crisis de la publicidad, Madrid, Edipo, 1994. 58 Para una interesante aproximación a una teorización de los medios digitales ver SCOLARI, C., Hipermediaciones. Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva, Barcelona, Gedisa, 2008
159
tratar de comprenderlos, y por tanto de convencerlos, es asumir su
multidimensionalidad como ciudadanos exigentes, ya no solo con la
calidad del producto sino también con la “calidad ciudadana” de la
empresa. Hombres y mujeres preocupados por temas diversos que se
relacionan en múltiples redes que interactúan, aunque aparentemente no
debieran, cuando se pone en juego su dimensión de “destructores”
dentro del proceso consubstancial de la sociedad de consumo, por tanto
consumidores no movidos solo por su dimensión racional y/o
económica59. Personas que conocen de sus derechos como ciudadanos
de la sociedad de la información y que no están dispuestos a comprar
quince minutos seguidos de publicidad en televisión.
En un escenario tan complejo, en cuanto a su estado de dinamismo
permanente, la comunicación publicitaria necesita ir construyéndose
unas nuevas bases de comprensión. Bases que, en su configuración
global, hoy apenas vislumbramos ya que, en ocasiones, sólo percibimos
algunos elementos que parecen no tener conexión, como piezas de un
inmenso puzzle que se presentan ante nosotros mezcladas sobre una
mesa. Sabemos que las piezas tienen una posibilidad de unión que
convierte a la suma en algo con un significado mucho más nítido, pero
también sabemos que los métodos que hasta ahora hemos utilizado para
el montaje del puzzle no son ya válidos.
Así, por ejemplo, durante tiempo pensamos, de este modo lo postulaba
la teoría de la comunicación, que el contenido de un mensaje publicitario
era la clave para el éxito de su misión persuasiva. Hoy conocemos
investigaciones60 que demuestran que, en no pocos sectores de
59 Ideas relacionadas con argumentarios expuestos, desde distintas perspectivas en KAPFERER, J.N., La marca, capital de la empresa. Principios y control de su gestión, Bilbao, Deusto, 1992. COSTA, J., Reinventar la publicidad. Reflexiones desde las ciencias sociales, Madrid, Fundesco, 1992. LEÓN, J.L. Los efectos de la publicidad, Barcelona, Ariel, AÑO XX. MARCUSE, El hombre unidimensional, Barcelona, Ariel, 1994. 60 MITCHELL Y OLSON, citados en SÁNCHEZ FRANCO (dir), M.J.,1999
160
mercado, los mensajes publicitarios que más gustan son los más
eficaces. Un momento, estamos diciendo que el mensaje que más
estético-empático-entretenido le resulta al receptor es el que más le
inclina a la compra de la marca, independientemente de su contenido, no
el que ofrece una mejor promesa de beneficio o el que ofrece un
argumento más convincente. Curioso, la “superioridad estética”61 de la
pieza de comunicación se convierte en elemento clave de su eficacia. El
“soporte” del mensaje se convierte en la fuerza del mensaje, el vehículo
comunicativo diseñado para el producto se constituye en el factor crítico
del producto, la “forma del mensajero” sustituye a la realidad del
producto. Parece que una de las piezas del puzzle dice: “si me gustas
quizá te compre”. Nosotros añadiríamos: “si me entretienes me gustas”,
luego los formatos basados en el entretenimiento se nos presentan
como una posible vía de comunicación en el nuevo escenario. Sin
embargo, el tema no es nada sencillo, pues pocas cosas son tan difíciles
como llegar a atraer y entretener a los espectadores mediante un
programa de televisión o una película. Si además se pretende integrar
sutilmente un mensaje acerca de una marca...
Al tiempo que emergen estas formas que, más allá de basar el mensaje
en las características diferenciales o ventajas competitivas del producto,
están basadas en la experiencia del usuario y en el entretenimiento del
mismo (re)aparecen modelos y técnicas que actúan como contrapeso de
este carácter lúdico. Hablamos de aquellos modelos que buscan el
ansiado ROI de manera rabiosa y perfectamente cuantificada,
normalmente en el ámbito del marketing relacional y aprovechando la
capacidad de los medios digitales (Internet y móviles) para individualizar
61 Concepto desarrollado como nuevo parámetro del marketing-comunicación por Schmitt y Simonson (SCHMITT, B Y SIMONSON, A, Marketing y estética. La Gestión estratégica de la marca, identidad y la imagen, Deusto, Bilbao, 1998.
161
al máximo la comunicación entre la empresa y los
consumidores/usuarios.
De todas estas formas, técnicas y formatos emergentes podemos
destacar:
Publicidad 2.0
Bajo este amplio y difuso término se recogen distintas iniciativas de las
marcas de establecer, alimentar y mantener conversaciones con sus
públicos a través de fomentar el diálogo y las experiencias de marca en
blogs, redes sociales, Second life... La característica diferencial de estas
iniciativas es que las marcas ponen en marcha las plataformas pero a
continuación dialogan en igualdad de condiciones con los usuarios de
éstas. Es más, en ocasiones las marcas dejan el diálogo en manos de
los usuarios exclusivamente. Estas iniciativas son más ricas en la
medida que vienen completadas con mensajes a través de otras técnicas
y/o medios como puede ser el caso de una reciente campaña de Doritos
en Argentina (http://www.myspace.com/doritos)
UGC (User generated Content)
Otra forma de suscitar el interés y la implicación de los usuarios es
estimularles a que sean ellos los que creen contenidos para la marca. La
web colaborativa (web 2.0) ha permitido que detrás de que cada usuario
de Internet haya un creador en potencia. Ahí está el fenómeno Youtube
en el que videoproducciones de personas anónimas pueden llegar a
recibir millones de vistas. Recogiendo esta potencialidad de la red
algunas marcas han invitado a sus consumidores a participar en la
elaboración de sus mensajes publicitarios. Así es el caso de la marca de
vodka Absolut que invita a los usuarios de su site a participar en la
162
interpretación (las visiones) de qué significa para ellos un mundo
absolut. Las piezas que los internautas envían se archivan en el site de
la marca (http://www.absolut.com/iaaw/es) y, posiblemente, sean soporte
de la publicidad de la marca en los medios off-line. Además se ha
generado un blog de este mundo absolut, perfecto
(http://www.absolut.com/iaaw/blog/). Otro caso paradigmático fue el de
la marca de snacks Doritos en EE.UU. La marca había sufrido un
descenso de ventas en 2005 y los creativos de Goodby Silverstein &
Partners vieron que la marca tenía una capital enorme en los fans que
expresaban su pasión por la marca en medios sociales por Internet
como el/la blogger spiceaholic (www.spiceaholic.com/?p=10). De ahí
surgió la idea en 2006 de convocar un concurso por Internet para que
los fans de la marca crearan la creatividad de sus spots televisivos. El
premio sería un millón de dólares y el privilegio de que fueran
precisamente esos spots generados por los usuarios fans los que se
emitieran en el espacio publicitario de mayor resonancia mundial, la
superbowl. En febrero de 2007 se emitieron dos de los spots creados por
los consumidores en los bloques publicitarios de la superbowl. La
iniciativa no sólo generó mucha repercusión mediática sino que además
generó un buen índice de notoriedad en los rankings que
tradicionalmente se elaboran sobre los spots que se emiten en tan
magno acontecimiento publicitario. Tanto es así que la iniciativa se ha
repetido en 2008 y 2009. En la última edición los concursantes han sido
más de mil.
Outernet
Esta denominación se emplea para englobar aquellas acciones que
conjugan el potencial del medio exterior con el empleo de las nuevas
tecnologías. De hecho, en el outernet se incluyen las acciones que
163
tienen como vehículo al móvil (mobile marketing). El desarrollo de las
tecnologías se expande más allá de Internet con las posibilidades que
brindan las comunicaciones vía bluetooth con los terminales de móvil.
Fenómenos como la comunicación microsegmentada gracias a la
geolocalización, la interacción entre soportes digitales en el medio
exterior con el ciudadano vía bluetooth o las vallas y postres digitales
que pueden actualizar el mensaje publicitario en tiempo real, forman
entre otros, parte de esa Outernet.
Guerrilla Marketing, Street Marketing, Ambient Media.
Todas estas denominaciones tienden a confundirse. Burtenshaw señala
que el marketing de guerrilla son aquellas acciones que, cuando no son
alegales son decididamente ilegales, que con muy poco presupuesto
logran una notable repercusión, especialmente si vienen acompañadas
de un inteligente uso de las RR.PP. Generalmente son empleados por
compañías de bajo perfil o por ONG´s y suelen ir dirigidas al público más
joven. Médicos sin fronteras utilizó los bolardos de algunas calles de
Paris para llamar la atención sobre el problema de los transeúntes
(homeless). El recurso fue convertir estos bolardos en cruces
simplemente añadiendo una pletina horizontal sobre la cual iba impreso
el mensaje. El efecto de las calles se asemejaba a un camposanto.
También se cuentan entre las acciones de guerrilla aquellas que se
conocen bajo la denominación de ambushing. Consiste en aprovechar un
acontecimiento mediático en beneficio de una marca sin poseer los
derechos comerciales de explotación comercial del citado evento. Son
tantos los ejemplos de ambushing que recientemente ha generado
alarma en los patrocinadores oficiales. Por ejemplo, en las últimas
olimpiadas en Pekín la marca deportiva sponsor oficial era Adidas. Y
Adidas presionó al Comité Olímpico Chino para que incrementara la
164
vigilancia en los accesos a los estadios porque sospechaba que Nike iba
a organizar algún grupo numeroso de espectadores para montar un tifo
con el swoosh (el logo de la marca). Finalmente todo quedó en buzz.
Si bien los tres términos se emplean a menudo como sinónimos
podemos establecer algunos matices. Para Marta Pacheco el Street
Marketing aglutina aquellas acciones en directo, de corte teatral, que las
marcas realizan en la calle u otros espacios públicos para sorprender y
conectar con sus consumidores. Los factores clave del street marketing
son la sorpresa, la interactividad y la experiencia62. Por lo que respecta
al Ambient Media, también podemos realizar un esfuerzo por
aproximarnos a una definición conceptual y denominaríamos así a
aquellas acciones publicitarias que emplean como soporte de sus
mensajes elementos del paisaje público (árboles, jardines, aseos de
locales públicos, el pavimento de las calles y aceras, etc.) cuya función
no es publicitaria
Advertainment
Advertainment es un neologismo que surge de la contracción de los
vocablos ingleses advertising y entertainment y que nace para
denominar a nuevos formatos híbridos entre la publicidad y el
entretenimiento. Son varias las marcas que confirmaron a principios de
esta década el interés en estos nuevos formatos. BMW, Nike, Skyy
vodka, Chrysler, Pioneer, Nissan, Absolut, Reebok, Budweiser, Ford o
Levi´s han emprendido proyectos dentro de lo que se puede denominar
como advertainment o branded content. Pero las fronteras que delimitan
esta nueva actividad son difusas, de forma que no es posible hablar de
una categoría bien definida ya que algunos igual consideran como
62 PACHECO, M., 2008:147-148
165
branded content las dos series de cortos que, dirigidos por prestigiosos
cineastas y englobados en el título genérico de The Hire, BMW ha
difundido principalmente por Internet como la presencia nuclear de la
marca de mensajería Fedex en el largometraje Náufrago dirigido por
Robert Zemeckis y protagonizado por Tom Hanks (ADWEEK, 2003).
“The Hire” de BMW fue una de las primeras iniciativas en “abrir la caja
de los truenos” en 2001 con su primera entrega de cinco cortometrajes
que, producidos por David Fincher mediante Anonymous Content, fueron
dirigidos por realizadores del prestigio del fallecido John Frankerheimer,
Ang Lee, González Iñárritu, Guy Ritchie y Wong Kar-Wai. A partir de
BMW, muchas multinacionales, llevadas por la creencia de que la
publicidad tradicional no es eficaz o simplemente queriendo emular a la
prestigiosa marca de las hélices iniciaron caminos paralelos en el
advertainment, procurando conectar con los intereses de sus
consumidores aportándoles una experiencia gratificante.
En definitiva, se trata de creación de contenidos o espacios de
entretenimiento ofrecido y financiado por marcas. Puede adoptar varias
formas: audiovisual, impreso, virtual o por evento. Puede ser una
película, una serie de cortometrajes, un comic, una novela, un juego en
la red, un videojuego, un site, un roadshow, un bar, un restaurante, un
parque de atracciones… En todas las formas en las que el
advertainment se puede transformar, hay un mensaje, una historia o una
experiencia relacionada con los valores de la marca. La relación entre
usuario y marca se establece en base a la empatía entre dos entes, uno
que ofrece entretenimiento y otro agradecido por ser entretenido. De
este modo, se provoca que sea el usuario el que salga a buscar a la
marca y no la marca la que salga a buscar al usuario. Un giro de 180
grados en el enfoque comunicativo tradicional, basado en un paradigma
166
intrusivo donde las marcas pagan por estar en medio de aquello que la
gente quiere ver. Este nuevo enfoque tiene como principios la
seducción, la atracción, la empatía y la generosidad mientras que en el
enfoque tradicional es más bien agresivo, intrusivo, unidireccional y de
masas. En definitiva, se trata de adoptar la estrategia de la frambuesa,
según Daniel Solana.
Marketing viral
Comunicación Boca-oído o su acrónimo en inglés: WOM. En definitiva se
trata de lo mismo. De una sociedad de la deferencia se ha pasado a una
sociedad de la referencia donde tiene mayor peso y autoridad el consejo
de un amigo que la recomendación de un experto. Naturalmente las
tecnologías de comunicación digital interactiva han potenciado la
capacidad de diseminación de estos mensajes entre afines. De ahí, el
creciente interés desde el área del marketing de conectar con los
consumidores a través de esta difusión gratuita pero espontánea. Esto
es, nadie puede asegurar que un mensaje que nace con la intención de
ser viral llegue a lograrlo. De ahí el riesgo en confiar la comunicación de
las marcas a esta vía de difusión. Además, los mensajes que nacen
virales adquieren otra característica de los virus orgánicos: mutan. Los
usuarios en el proceso de reenvío de los mensajes pueden actuar sobre
los mismos modificándolos y alterándolos. Esta característica tiene una
característica positiva: los usuarios hacen suyo el contenido elaborado
por la marca; y también su contrapartida negativa: la marca carece de
control no sólo sobre la difusión del mensaje sino sobre el propio
contenido, pudiendo derivar el mensaje en significados negativos para la
marca que lo crea en origen. No obstante, sobre el marketing viral y la
comunicación boca-oído nos hemos extendido con anterioridad en el
presente informe.
167
7.- CONCLUSIONES
I. De Salas Nestares
El recorrido realizado por las Tendencias de Marca muestra una nueva
panorámica a la hora de enfrentarnos a la resolución de problemas de
comunicación comercial e institucional en entornos cada vez más
complejos y competitivos.
Hemos podido adentrarnos en el nuevo paradigma de la nueva teoría
estratégica que pone los cimientos teóricos a la praxis de la realidad. Se
ha analizado el nuevo perfil del profesional dedicado al seguimiento y
estudio de las tendencias (el Coolhunter). Hemos analizado como se
alimentan las marcas de las tendencias sociales del momento, así como
los nuevos consumidores y sus tipologías, para llegar a definir las
nuevas estrategias que las marcas están aplicando tanto off como on
line.
Internet y su capacidad de generar branding mereció un capitulo
exclusivo así como las nuevas técnicas de comunicación que cada vez
emergen con más fuerza, creando tendencias.
Javier Piedrahita63 el 10 de mayo de 2009 nos daba un ejemplo más de
actualidad en el diseño de formatos on line para convertirse en virales.
Con esta noticia damos paso al cierre de este informe, pues revela la
necesidad de estar permanentemente alerta a lo que está sucediendo en
el mercado.
63 http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=33247
168
La noticia trataba sobre la empresa “Jameson, marca perteneciente al
Grupo Pernod Ricard España, dentro de la campaña de publicidad
"Seriously Playful" lanzada el pasado año, ha desarrollado "The
Jamesons". Una serie de humor exclusivamente online que narra la
historia de un estudio de arquitectura, en el que cada día sus
protagonistas se enfrentan a una aventura distinta. El formato Widget se
ha diseñado para que los usuarios se puedan llevar los contenidos de
The Jamesons a sus redes sociales personales, tales como MySpace,
Facebook, iGoogle y Netvibes y desde ellas, compartirlo con sus
amigos”.
Cabe hacerse la pregunta ¿Es esto publicidad? Desde el punto de vista
convencional, tendríamos que decir que no, pero, SI hay una
intencionalidad con objetivos comerciales, por lo que SI es una acción
de comunicación comercial (o publicitaria, si extendemos el término) del
siglo XXI a través de la conjunción de nuevas técnicas de comunicación.
Pero… ¿obtuvo resultados? ¿Mereció la pena? ¿Es una tendencia?
- Más de 1.500.000 videos vistos durante el periodo de la
campaña 10 de febrero a 27 de abril.
- El tiempo medio de exposición de la marca estuvo en casi
dos minutos, por encima de los ratios ofrecidos por otros
medios como la televisión, en el que se sitúa en torno a un
minuto.
- - Un ratio de interacción total del usuario con la creatividad y
los videos, con una media del 40% y que llegó a alcanzar
más de un 60%.
Piedrahita apuntaba la opinión de Sofía Ingunza,Brand Manager de
Jameson en España añade "Esta campaña ha demostrado que la
169
innovación en el mundo digital permite generar notoriedad y un mayor
Engagement del usuario con la marca. El target de esta campaña pasa
más tiempo navegando por la red, que consumiendo otro medio y valora
positivamente la recomendación de otros. Tanto el Widget de
EyeWonder como difusión de MP Content nos ha permitido impactar y
generar viralidad en la audiencia que buscábamos”.
Por todo lo desarrollado a lo largo de estas páginas podemos pensar
que:
La creatividad ya no sólo está en los contenidos ( fundamental que
siga estando) sino en el desarrollo de los formatos on y off line que
cada día aparecen como resultado del quehacer de un nuevo
tandem compuesto por los publicitarios 360º junto con los
programadores informáticos, el analista de bases de datos, y el
USUARIO anónimo (creador y difusor de contenidos) en una
continua sinergia.
No podemos más que seguir reflexionando y observando lo que pasa.
Nada es definitivo ni el toque mágico que llevará la marca al éxito.
Cada vez más se nos presenta un Heráclito64 con mayor atino al definir
nuestro ser en este mundo «No es posible descender dos veces al
mismo río ni tocar dos veces una sustancia mortal en el mismo estado; a
causa de la velocidad del movimiento todo se dispersa y se recompone
de nuevo, todo viene y va»
Nuestra vocación desde el Observatorio Beyond The Line es seguir
nadando en este río que fluye, observando las tendencias y
64 Heráclito, filosofo griego que vivió del 536 al 470 antes de Cristo. Escribio una obra “Sobre la naturaleza”
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sumergiéndonos en este apasionante mundo de la comunicación
comercial e institucional.
¡¡¡Mil gracias por su atención!!!
171
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